J'ai mon chat qui fait office de palico, ça passe quand même ?😂 si t'es jaloux, j'en ai un 2eme😂😂😂 Merci encore pour tes vidéos incroyables sur l'univers de Monster Hunter, j'adore me poser et voir tous les détails que tu nous donnes. Merci 😎👍
Ah la nostalgie du gogmasios, je suis obligé MH4U c'était tellement un banger que quand y a eu le reveal du gogmasios notamment sur son style dragon noir qui fait la taille de la carte... Bref c'est mon coup de coeur
Les Devs de chez Capcom sont des vrai malade ^^ je suis toujours fasciné par toute la phase de recherche qu'ils font pour chaque monstre et plus on découvre la procédure par où ils sont passé pour en arrivé là. Je ne peu m'empêcher d'imaginer le dev sur sont plan de travail ayant une illumination tout en sortant une exclamation bien sonore. Les moindres détails ne sont pas oublié. De l'usage de Joyaux obligatoire sur l'armure renvoyant au trésor d'un Pharaon en passant par le simple détail visuel des doubles lames rengainer qui rappel les yeux d'une Mante-Religieuse. Très chouette vidéo, je me suis laisser porter par elle tous du long de son visionnage ^^
Ouais j'ose à peine imaginer la masse colossale de boulot qu'ils doivent mettre dans un seul monstre (et là en plus un boss final donc il doit recevoir une attention encore plus particulière que les autres), mais on le sent bien tout ce travail ! Oh très intéressant ce que tu dis sur les joyaux, moi-même je n'avais pas fait le rapprochement ! (je suis pas trop calé en egyptologie après mdr) Par contre je ne vois pas trop les yeux de mante sur les doubles lames 🤔 Et merci !
@@zark8877 Et le pire, c'est qu'ils ont un sens du détails tellement pousser que ça peu nous passer sous le nez (Ex: les dents sur la langue du Kulu-Yaku) Je trouve ce détail des joyaux vraiment bien pensé, je sais pas si c'est le cas en vrai, mais dans les films de momie, c'est souvent lié avec un trésor. Quand au double lames, c'est peut-être que moi, mais quand elle sont rengainer dans le dos, j'ai l'impression de voir le regard du mante religieuse.
Parfait, comme d'habitude. Je n'ai jamais affronté ce monstre et pourtant t'as réussi à le rendre intéressant. Savoir transmettre ses passions est une des plus belle chose que l'être humain sache faire
Et bien tant mieux alors, tu m'en vois ravi ! J'espère que maintenant plus de personnes comprennent pourquoi je veux le revoir à tout prix dans un jeu moderne x)
@@zark8877 lui et d'autre Monstre tout aussi original. Ils savent surprendre mais ne le font pas assez souvent. Quand ils prennent des risques, ça marche très bien
J’apprécierais beaucoup que tu continues d’analyser les boss finales en parallèle des focus ! Voir même que le dernier monstre analysé d’un jeu soit le boss, il deviendrait de ce fait également celui de ta saison de focus ! En attendant passe une très bonne journée, en attendant de voir la prochaine saison de focus, j’ai hâte de savoir sur quel jeu tu vas la faire !
Je note l'intérêt merci ! Oh le combo des deux ce serait énormément de boulots en une seule fois 😭 Faudra que je vois si c'est compatible aussi mais pour l'instant je pense que c'est mieux pour moi de les séparer ahah Et bien merci à toi aussi !
Alors déjà, FÉLICITATIONS du très très bon boulot. Vraiment le temps d'attente était nécessaire pour cette qualité. Perso ca se joue entre le ceadeus et le shara. Pour le ceadeus il est vraiment impressionnant, on pourrait croire qu'il est monstrueux. Mais le fait qu'il perturbe moga uniquement à cause de sa corne trop grande. On sympathise avec le monstre (d'une manière similaire au gore du chaos). Le combat est un peu lent, mais la musique un véritable roi des mers. Mais ce que je préfère c'est l'aspect respect de la nature (la nature etant très prononcé dans 3). On ne le tue pas, car même si c'est très mal expliqué dans les jeux. La guilde donne des contrats uniquement pour chasser les monstres trop près des villages ou considéré comme problématique pour l'écosystème. Hors le ceadeus est très passif aidant même les pêcheurs de moga involontairement car influant sur la traversée des groupes de poissons lors qu'il se nourrit. Autre point que j'apprécie dans cette thématique de la nature C'est la chanteuse de son thème. La diva, un personnage très mystérieux dans mh. On ne sait presque rien d'elle, mais on sait que sa voix aurait des propriétés exceptionnelles (qui maintenant pourrais totalement être lié à la raisonnance). Et la musique de fin véritable Ode à la vie (toujours chanté par la diva) pendant que le village de moga fête la réussite du chasseur alors que le ceadeus saute et reprend son chemin (presque comme un remerciement de l'avoir aidé). Pour le shara c'est la plus ou moins la même chose. Bon design, thème incroyable. Mais il y aussi ce rappel que chaque chose à une place dans ce vaste monde. Alors qu'on pense l'avoir vaincu le monstre demande un deuxième round (renforçant son titre de vouivre immortelle). Mais soudain le nergigante refait surface tuant la bête. Alors qu'on pense qu'on va devoir rendre des comptes il s'en va. Alors que la fête bat son plein, la révélation du nergigante est dévoilée. C'est un chasseur au même titre que nous. Chacun régulant l'écosystème à sa façon. Et ca à une symbolique très belle sur un monstre qui est caractérisé par le jeu presque comme un "rival" (qui ne serait pas sans rappeler le magala de 4u où pendant notre dernière rencontre avec le monstre. Le shara prend le temps d'observer le chasseur avant d'engager le combat car techniquement il ne l'avait jamais vu. Sa forme juvénile étant aveugle pour rappel) Finalement voir la totale confiance de notre partenaire alors que l'ancienne se fait du soucis pendant que nous avançons disparaissant dans la poussière. C'est à ce moment que notre titre "étoile de saphir" prends toute son importance. Nous nous devons d'illuminer la voie pour permettre à selliana de prospérer.
Merci beaucoup ! Ouais j'aime beaucoup aussi le ceadeus pour les mêmes raisons, musique incroyable, design vraiment intimidant et majestueux, ambiance de combat de fou... le seul bémol pour moi c'est qu'on l'affronte sous l'eau et que j'aime pas le gameplay sous l'eau x) mais bon c'est vraiment de sa faute. Par contre il me semble qu'on peut tuer le ceadeus dans une autre quête après la toute première non ? ou alors je confonds avec le barbedor Le shara même si j'ai bien aimé tout le scénar autour je pense quand même qu'il aurait pu être mieux (arrêtez de me montrer des séismes j'ai compris, montrez-moi davantage de monstres qui deviennent fou à cause du chant), et autant le reveal du nergigante est grave stylé, autant je comprends toujours pas pourquoi ils veulent qu'on le bute juste après avoir établi son importance mdrrrr il aurait fallu une meilleur justification que juste "c'est notre rival"
@@zark8877 on peut éliminer plus tard effectivement. Le barbedor lui aucune chance mdrr. Et pour le nergigante.... C'est parce-que il a volé le dragonator du général. C'est pour ça qu'il reste à astera après avoir posé le Camp il boude
Très bonne vidéo, franchement bravo car grâce à sait vidéo tu m'a fait changer d'avis sur le meilleur boss final de monster hunter. Et pour se monstre l'un des points qui pourrait amener de la nouveauté est que son armur pourrait varier en fonction de la quête qu'on fait. Mais aussi non bonne chance pour les prochaines vidéo et à bientôt 😊😊.
Merci ! Ahah tant mieux si j'ai pu t'ouvrir les yeux x) Oh ça ça aurait été compliqué à faire dans Générations Ultimate, mais c'est carrément possible sur les jeux récents ! Raison de plus pour la ramener x)
Excellente vidéo,si il faut en faire une serie je propose le shagaru magala pour le prochain episode: -le build-up autour de lui est commencé très tôt avec le gore magala qu'on voit dans la cinématique d'intro(même sur 4u c'est celle avec le tigrex qui est lancée quand tu démarre le jeu)et au début du scénario dans un quete unique au rang 3 étoiles -tu combat encore le gore magala quand les as de la chasse sont allés essayer de le comprendre dans le boos éternel,cette fois il faut le distraire assez longtemps ou lui faire assez de dégâts pour le repousser -on te donne direct la quete à ton retour,preuve que la guilde le considère comme une énorme menace et surtout comme un énorme mystère -pendant la cinématique il se transforme et commence donc le combat avec ses antennes(ce que tu n'as jamais vu avant et changé totalement ses patterns),c'est juste dommage que les fois suivantes ce ne soit pas le cas car il est vrm simple sinon et met trop de temps à se transformer,c'est aussi trop simple de la faire sortir de cette forme(une dizaine d'attaque sur la tête selon ton arme et c'est fini) -après l'avoir tué c'est le calme dans le scénario jusqu'à ce que tu arrive sur le mont céleste et voit un congalala qui semble avoir des capacités du gore magala(t'infliger le virus furie) -tu comprend ensuite que le virus en question n'infecte pas que les humains mais aussi les monstres et les rend plus dangereux(c'était la première fois qu'on avait des monstres boostés avant les alphas de world ou les affligés de sunbreak) -tu entend ensuite parler d'une légende du village cathar concernant un vent mauvais causé par un dieu de la montagne ayant tué la moitié de la vie sur le mont céleste -apres sa on t'envoie chasser 3 monstres apex du mont pour enquêter et enfin un tigrex "étrange" qui est infecté par le virus lui aussi dans la steppe ancestrale(référence à la cinématique d'intro) -et à ton retour les as de la chasse sont arrivés au village et t'informer qu'on vient de découvrir un monstre dans le sanctuaire semblable à une forme muée du gore magala que tu pensais avoir tué que la guilde a en urgence nommée comme le dieu des légendes du village cathar:le shagaru magala -après la chasse tu as éliminé une menace pour l'écosystème du monde entier(sauf les zones de rise et sunbreak avec les antidobras visiblement)et en même temps permis au caravanier de découvrir que l'objet dans son chapeau était en fait une des écailles du monstre En résumé il associe mystère car littéralement des le début on te parle de l'objet et on te le montre sans t'expliquer ce que c'est.Un côté mystique car c'est littéralement une légende vivante.de l'équipement incroyable avec les meilleures armes d'élément dragon encore aujourd'hui et une armure avec des bons talents comme artisanat ou anti furie(pour mieux surmonter le virus omniprésent dans 4U).une gigantesque implication scenaristique(le boss final c'est le monstre emblème pleinement évolué et aussi avec les monstres infectés et plus tard apex qui sont présents dans tout le jeu).Et enfin une bonne symbolique(concept du cycle de la vie et de la mort ainsi que la part d'ombre et de lumière en chaque être vivant avec une abomination inspirée des xenomorphes qui devient un vrai dieu ainsi que la découverte de la vérité concernant l'objet du caravanier et donc la fin d'un voyage pour en commencer un nouveau avec le scénario du haut rang)
Merci ! Ahah oui le Shagaru est mon monstre préféré en partie grâce au scénario de 4U qui est justement mon préféré de la licence ! Je rejoins tout ce que t'as dit 😄Bon lui y'aura beaucoup plus de choses à dire dans la partie scénario que l'ahtal-ka x)
L athal ka ou le monstre qui te fait comprendre ca fait quoi de se prendre un dragonatore dans la tronche. Et si tu continues ce concept autant rester dans générations avec le nakarkos (que je trouve au passage excellent dans son design et ses mécaniques avec ce côté hydre de lerne)
Ouaip ils nous renvoient nos propres armes à la gueule... et de façon stylé x) Et bien je note ! je ne sais pas encore quel sera prochain, je jauge vos intérêts
L'Athal-Ka évidemment un boss exceptionnel et surtt le plus marquant émotionnellement de la licence franchemznt tout est dit 🔥🔥 Et oui pr l'idée de video sur les boss finaux ce serait sympa aussi
Mon cœur balance entre le Cedeus, Ahtal-Ka et le Shara Ishvalda. Ceadeus c'est pour l'ambiance, la DA de l'arène, la beauté du dragon et l'OST divin de ce dernier Les deux autres c'est plus dans leurs combats... J'aime beaucoup l'Alatreon aussi de Tri mais il s'est fait un peu remplacé dans mon coeur par celui de Iceborne (pareil pour l'Amatsu) Par contre pour moi le Glavenus, Valstrax sont pas des boss de fins
Que de très bons choix je suis d'accord ! Le ceadeus a une de mes musiques préférés de la licence et ça donne une ambience fou à son combat, même si le gameplay je suis pas fan (bon je suis pas fan du combat aquatique de manière générale aussi). Le Shara un des meilleurs fights de iceborne clairement, et l'alatreon je l'ai uniquement dans 3U (je sais pas si y'a des différences avec tri mais il m'a pas du tout marqué dans ce jeu) Glavenus et Valstrax sont les boss finaux de la campagne hors ligne de générations et générations ultimate respectivement puisqu'on a les crédits après eux. Après oui c'est pas les boss finaux du jeu complet
Alors je suis d'accord, néanmoins, le ceadus n'a pas d'implication mondial, pour rappel on l'affronte car il crée des tremblement de terre avec sa corne (ou le village pensait que c'était le largiacrus) ceux qui risque de détruire le village, mais pas de menaces mondiale (≠ dire miralis), ensuite, celui-ci n'a pas vraiment de phase, j'en mettrai 1 pour le ceadus barbedor : le combat, et 2 pour le normal (poursuite dans les 3 zones, puis combats dans la zone finale) Musique incroyable, symbolique (représentant la paix) incroyable aussi pas une animation de mort stylé... Mais on est sous l'eau donc pas facile
J'y pense mais compte tenu de son symbole de paix... Même si c'est un boss de fin, puisque se son les secousses le problème, du à ces coups de corne, la quête aurait pu être de juste lui casser les cornes... (Genre kulve tarroth de mh world)
@@chromedizaster si mes souvenirs d'il y a 11 ans sont bon, la première fois que tu l'affrontes la quête se valide justement quand tu lui brises sa grosse corne (et après tu débloques la possibilité de le tuer)
Moi c'est L' amatsu suivis du Gogmazios, j'ai jamais combattu L' ahtla-ka mais elle serait sûrement 1er dans mon top si je l'avais combattu car j'ai toujours été fan de lui 🥰
Merci pour cette vidéo qui me fait du chaud au cœur. Tout est présenté de la meilleure des manières. Chaque différence de l’Ahtal-Ka en terme d’attaque, de design, ou d’histoire est présenté de manière si précise et précautionneusement, et je trouve ça génial ! Tout cela me conforte dans l’idée que MHGU est un pilier de la licence et en est même l’un des meilleurs. C’est même le seul MH sur lequel je pourrais encore jouer des heures et des heures. Et je trouve aussi triste le fait que beaucoup de joueurs de MH ont commencé avec World ou Rise, sans jamais avoir connu cette merveille qu’est GU. Alors un grand merci et cela mérite amplement d’aller faire un tour sur ta chaîne 😉
Et bien merci à toi pour ce super commentaire ça me fait plaisir 😄 Ah bah avec cette vidéo j'espère motiver des nouveaux joueurs de la licence à essayer GU justement !
Avec la remise au gout du jour des monstres de calibre boss final, le Fatalis garde jalousement son trône, mais j'estime qu'il sera détrôné par la Fatalis Blanc quand il reviendra. Sinon côté scénaristique des jeux de base, le combat du Gaismagorm montre tout le côté épique, mais à mon avis, le Shara possède la meilleure trame scénaristique de la license (pour l'instant). Le monstre qui fait de la terraformation sans essayer, le Velkhana qui fout la merde en le suivant, Le Nergi Chaos comme dernier obstacle avant l'ultime combat, le monstre qui capitalise sur le too much. Surtout, comment oublier les yeux qui s'ouvrent et suivent ta caméra et la cinématique d'après combat où il se relève pour un deuxième round. Son seul véritable bémol est le fait qu'ils n'arrivaient pas encore à gérer les boss de siège comme sa P1. J'ai pas encore fait l'Athal-Ka (je compte me taper GU avant la sortie de Wilds), mais tu m'as donné envie de la faire. Son seul défaut est d'être le boss final de GU donc elle n'a pas eu de cinématique comme dans 4U. j'ai cependant envie de croire que les insectes et les boss de siège vont recevoir leur fleurs pour la 6G. Je la verrai bien dans une arène proche des plaines venteuses touchée par la tempête de sable. En plus, si tu regardes bien, la plupart de ses patterns sont plus ou moins adaptés pour la formule moderne dans Rise/Sunbreak (les dragonators de la Narwa et les déplacements du Rakna).
Clairement j'ai aussi hâte de voir une version moderne du fatalis blanc ! Ouais je comprends large pour le shara ça restait très cool coté scénario mais je pense que son mystère aurait pu être plus intriguant (on voit trop les conséquences de son chant sur le terrain et pas assez celles sur les créatures qui sont plus intéressantes pour moi), et c'est pour ça que j'ai préféré sunbreak aussi x) En revanche le combat je préfère large le shara au gaismagorm ça y'a pas photo Et idem, j'espère vraiiiment revoir l'ahtal-ka dans une mise à jour de wilds, elle peut devenir encore plus incroyable et elle collerait bien avec les plaines venteuses comme tu dis
Je sais pas pour toi, mais j'ai envie de voir une véritable attaque de siège par l'Athal-Neset, le Lao, le Shen Gaoren, ou encore un des deux béhémoths (Akantor et Ukanlos) avec un gameplay attrayant et un monstre qui réplique si tu commences à l'emmerder de trop près.
@@willglorian Ouais clairement, ils avaient essayé avec le zorah mais bon... y'a encore du chemin à faire mdr C'est con parce que les combats de siège ont été perfectionnés avec les mohran mais depuis on a toujours pas eu mieux (pour moi en tout cas), donc j'espère que wilds va y remédier (soit avec un nouveau soit en remettant un ancien)
@@zark8877 Voici l'idéal pour moi sur un siège de 30-35 min avec un monstre géant dans Wilds. L'objectif est comme dans les anciens, lui faire assez de dégâts pour le repousser, et le tuer viendra dans une quête de niveau supérieur (sans les premières phases chiantes, un peu comme pour la Kulve) - Une première phase mobile ou tu harcèles à dos de Seikret, avec d'autres joueurs ou des pnj et petites batteries d'artillerie mobile. L'objectif ici est de le ralentir tandis qu'il avance mais il réplique en attaquant directement ou en utilisant le décor. - P2, il attaque une porte et on essaye de l'affaiblir avec de l'artillerie interchangeable comme pour la calamité. Attaquer les parties permet de le faire tomber, mais les vrais dégâts viennent de l'artillerie. - P3, il est dans la zone décisive et donne tout ce qu'il a dans un deriner effort avant de se retirer ou mourir, et le chasseur doit aussi donner son maximum. Exemple avec l'Athal-Ka en s'imaginant déjà avoir le rang maitre. En haut rang 8*, une forteresse envoie un signal de détresse parce qu'un monstre gigantesque se dirige vers elle. En P1, on rejoint l'Athal-Neset et on le ralentit en brisant les toiles pour le faire tomber. En P2, il attaque le mur de la forteresse et on le détruit avec les canons. En P3, le meca tombe en ruines mais il continue d'attaquer avant qu'on ne le "détruise". On pense l'avoir détruit mais il revient en rang maitre 7* avec une vraie cinématique pour introduire l'Athal-Ka et son arène à lui, la "Forteresse Mirage". Et là on se retrouve avec un vrai combat comme dans GU
@@willglorian Ouais j'aime bien l'idée ! Ca me fait penser au Nakarkos où on l'affronte une première fois seulement en phase 1 et 2 dans sa forme hydre, et il revient plus tard et on l'affronte pour de vrai dans sa vraie forme seiche
Toujours un plaisir tes vidéos !! Bravo ^^ Choisir un boss final préféré, c'est dur.. L'Athal-ka a une place très solide pour moi car son concept est juste génial, tranche avec le reste ! Mais je pense que je préfère le gogmazios, il est moins intéressanr niveau design mais reste très réussi, et l'ambiance de défense de ville assiégée, additionnée à l'utilisation de toutes les armes de sièges (surtout le canon mobile et le démolisseur), et le fait de pouvoir descendre le combattre dans l'arène.. wow trop de bons souvenirs ! Mention spéciale au dragonator sur son dos, qu'on peut faire tomber afin de l'utiliser contre lui
Merci ça fait plaisir ! Ah bah oui je comprends, même si dans cette vidéo je le mets légèrement en dessous de l'ahtal-ka ça reste un de mes boss finaux préférés aussi x) Mon meilleur souvenir sur lui reste quand même le moment où il prend son envol, ça m'avait terrifié à l'époque mdr
Encore une vidéo exceptionnelle ! Bravo à toi ! De mon côté, je suis très chaud pour d'autres vidéos dans ce style. A bien y réfléchir, voir l'évolution dans le traitement des boss finaux de la licence serait une bonne façon de démontrer à quel point la licence MH a évoluer au cours du temps ;)
Pour moi mon préférée c'est le narkakos bon y'a le fait que se soit un calamar et je suis un très grand fan de splatoon. Mais pour rester objectif je dirais a peux prés les même arguments que tu a utilisé pour ahtal-ka ,la surprise car c'est un mollusque et non un reptile et l'ambiance morbide avec la musique, puis les attaques sont super diversifier avec les attaque des auteurs monstre comme le kirin et le seregios. C'est les arguments que j'ai trouvé. J'ai adoré la vidéo bien joué 👍
Oui c'est vrai que Générations Ultimate a 2 boss finaux qui sont totalement différents du reste ! Un insecte et une seiche... j'aimerai bien que Wilds fasse de même et nous propose autre chose qu'un reptile pour ses boss finaux 😅 Oh l'ambience je suis carrément d'accord, la musique me mettais mal à l'aise la première fois que je l'ai fait sur générations x) Et ouais son gameplay est très très cool et original, le coup des tentacules qui changent de facultés avec des carcasses de monstres c'est grave stylé et ça colle bien à l'ambiance morbide Et merci beaucoup !
@@louisemireillehussenot7985 Morphologiquement j'ai toujours trouvé qu'il était plus proche d'une seiche (2 tentacules beaucoup plus longues que les autres et sa carapace osseuse triangulaire qu'il a au-dessus de sa tête fait penser aux seiches qui ont aussi une forme triangulaire derrière leur tête)
Envrai chuis le seul qui trouve que une guerre territoire athal-ka mecha full terminé vs un dalamadur (ou un autre monstre géant) ça pourrait être cool genre un fight à la godzilla vs mecha godzilla
Carrément ouais, si l'ahtal-ka revient dans un jeu récent je demande à voir ça ! Dans le même style que l'amatsu vs zinogre supérieur ce serait tellement cool
Super vidéo ! Même si je préfère le Dalamadur pour son aura franchement t'as bien expliqué ton point de vue et tes vidéos sont toujours aussi captivantes. Hâte de voir tes prochaines vidéos !
Perso quand je pense Boss final je pense surtout au boss du multi du G rank donc : 1ere Gen : Fatalis, 2eme Gen : Ukanlos, 3eme Gen : Dire Miralis, 4U : Gogmazios, Gen U : Ahtal-Ka, World IB : Sharah Ishvalda et pour Sunbreak : Gaismagorm. Apres oui l'Athal-Ka doit revenir c'est un des meilleurs designs de la licence.
Ouais pareil je pense aussi à ceux de rang G mais si je m'en tiens à la définition au sens strict je dois aussi inclure ceux des rangs inférieurs x) Et puis si je continue ce concept je les inclurai aussi
@@zark8877 Après entre le Nakarkos, les 4 condamnés, les déviants, le Valstrax, l'Ahtal-Ka et même certains autres grands monstres comme le Malfestio le roaster de Gen U à parmis les meilleurs designs de la franchises à mon sens et c'est dommage que Capcom ne se limite qu'aux trois condamnés (on attends toujours le Gammoth) et au Valstrax (meme si c'est mon mob pref) dans les jeux récents.
Superbe vidéo, bien joué ! Je ne suis pas giga fan des boss finaux dans les MH en général, mais l'Athal-Ka est trés cool je trouve. Si je devrais voter pour un futur boss à traîter en vidéo, je dirais le Nakarkos ^^ Ma première rencontre avec ce monstre je me suis cru dans Metroid tellement l'ambiance est pesante
C'était une super vidéo pour moi mon boss préféré si on compte iceberg et tous les nouveaux jeux qui sont sortis l'alatreon j'aime beaucoup également le boss auquel on a parlé dans cette vidéo un design incroyable une mécanique de conba incroyable des idées incroyables on a littéralement une menthe égyptienne Spider-Man avec un Gundam et je suis pour le nouveau concept que tu proposes une analyse poussée des bosses ça peut être très sympa et mon petit frère et moi on aimerait beaucoup le revoir dans les nouveaux jeux qui vont sortir mais bon il a une arène bien précise il vit à peu près dans le désert il a besoin de de forteresse ce serait bizarre de le retrouver dans les nouveaux jeux
Merci beaucoup ! L'alatreon je l'ai découvert dans 3U mais j'ai l'impression qu'il est bien différent dans son jeu d'origine à savoir Tri... faudra que je fasse ce jeu si je veux lui faire une vidéo ! Et cool je prends note pour le concept 😄 Oh ils peuvent très bien faire comme le fatalis, le ramener dans une mise à jour et créer une arène spécialement pour lui
Ah merci enfin quelqu'un qui le remarque XD J'ai mis du sound effect en plus, chose que je n'ai jamais fait avant et je suis plutot content du résultat
J'ai joué que à Rise et Sunbreak donc pour l'instant la mère de tous est ma préférée et je kiffe le moment où elle bouffe l'ibushi. Je trouve que ça fait un effet similaire à celui de l'Atal-ka au début tu démonte l'Ibushi super facilement et après ça commence
Ouais je suis d'accord ! Y'a aussi cet effet de "bait" avec une première phase ultra simple de l'ibushi et puis après le vrai combat commence quand la narwa le bouffe. L'animation est vraiment magnifique et impressionnante ça donne direct le ton !
Très bonne vidéo et également très bonne analyse, ce style de vidéo m'intéresse c'est très intéressant J'aime beaucoup l'athal-ka c'est vraiment un monstre très original surtout pour un boss final quand on est habitué 1 des lézards de 30m
Étant donné que je n'ai jamais fini mh4u et mhgu, je n'ai pas affronté beaucoup de boss finaux mais je pense que mon boss final préféré est le Gaismagorm. Que ce soit pour le teasing, le lore, le combat titanesque face à lui, mais surtout pour son apparence. Je trouve son apparence assez perturbante voire effrayante qui pourrait qualifier ce monstre d'abomination ( comme le fait qu'il ait 6 pattes ou pour sa mâchoire) ça change des monstre qu'on a eu jusqu'à présent et c'est ce que j'aime chez lui. Sinon excellente vidéo comme d'habitude
C'est aussi un de mes boss préférés le gaisma pour les mêmes raisons ! S'il a une apparence aussi perturbante c'est surement parce qu'il est censé représenter le diable (et donc il est associé au chiffre 6), et il est franchement réussi sur cet aspect Et merci !
je suis d'accord pour dire que c'est le meilleur boss final de Monster hunter mais ayant commencer par mh3u j'ai été plus fasciné par le Dire Miralis avec sa musique et son combat. je rajoute aussi que le Dalamadur est impressionnant avec sa taille qui lui permet de surprendre le joueur. Sinon jadore tes vidéo continu comme ça
J'ai commencé avec 3U mais le dire miralis j'ai malheureusement pas du tout apprécié x) L'ambiance est très cool avec la musique et la zone mais le combat en lui-même m'ennuie à chaque fois, je l'ai jamais trouvé intéressant de ce coté là. Le dalamadur est carrément bien par contre oui ! Et merci beaucoup 😁
Je suis content de cette nouvelle vidéo mais m*rde , je me suis spoil tout les boss de fin du coup 😅 j'ai fait que sunbreak et j'avais même pas vu le boss de fin , voilà qui est fait . Sinon c'est sympa le nouveau format 👍 . Et hâte de voir les prochaines vidéos
Ah oui bah forcément une vidéo sur les boss finaux aura du spoil 😅Tu aurais du skip le moment où je commence à les lister vu que je l'annonce un peu, après ça va je montre que le design et pas le combat de tout ces boss Merci !
@@zark8877 ouais c'est ma faute mais je pensais que tu parlerais juste de l'athal kah . Tu compte le faire pour les autres boss finaux aussi ? Ca pourrait être intéressant
@@darkranitte Si le concept vous plait assez ouais je peux le continuer avec les autres boss finaux ! Et oui y'a clairement une référence chez la narwa je pense x)
moi j'aime bien " Narwa mère de tous " je le considère comme le meilleurs boss final avec ses attaques qui font panser à une tempête qui s'abat sur le joueur 🤩
@@zark8877 oui , la première fois que je l'ai combattue je me disais que l'ibushi est grave easy et que j'allais tout détruire mais non ! Au final cela ma pris 3 essaye pour la tuer ( merci d'avoir pris le temps de me répondre 😀)
@@zark8877 ( je veux juste te dire que si cela t'intéresse je fais un gameplay MHW sur ma chaine : Le Gamer C. bon après la qualité audio des 3 première vidéo sont nul )
Alors le Fatalis est le boss final du dlc Iceborne... Oui du jeu de base c'est le Xeno'jiva et le Shara Ishvalda Mais à la toute toute fin d'Iceborne c'est bien le Fatalis le boss de fin.
Je considère pas vraiment les monstres de màj comme des boss finaux vu qu'ils ne sont même pas présents dans le jeu de base et sont simplement des ajouts post launch Le fatalis n'a aucune présence dans le scénario de iceborne avant son introduction, tu ne débloques pas ton rang de chasseur en le battant et y'a pas de crédits après son combat C'est même pas le dernier monstre ajouté au jeu puisque le velkhana alpha suprême est arrivé après (et son thème musical s'appelle d'ailleurs "iceborne's end")
Je suis tout a fait je dis bien totalement d'accord avec toi... Mince j'ai adoré ce boss certe ce n'est pas mon monstre préféré (même pas dans mo top 10) mais ce boss là vraiment il m'a marqué Pas besoin d'être mon boss préféré pour dire que c'est le meilleur boss❤
Un truc que je trouve intéressant avec le design de l'Ahtal-Ka c'est à quel point ils ont poussé les réfs à l'Égypte et les détails divins, à commencer avec ses sortes de p'tites ailes colorées derrières ses serres Prenons en considération que l'Ahtal-Ka est une femelle (elle construit son nid dans le but de répondre à ses instincts de reproduction rappelons le) ainsi que son inspiration égyptienne. Ces ailes sont alors un clin d'œil assez bien trouvé et subtil à la déesse Isis qui à pour fonction divine d'être la protectrice des enfants et des femmes ce qui colle parfaitement à l'idée d'un monstre comme ça. De plus dans le lore un gros mystère de l'Ahthal-Ka était la disparition soudaine et inexplicable de la forteresse mouvante, un peu comme une sorte d'illusion ayant frappé le bastion humain ; justement ce qui est drôle ici c'est que Isis était également connue pour être une très grande magicienne au point d'être (secondairement) la Déesse de la magie Pour revenir sur son design un truc à noter c'est que le mythe d'Isis (et globalement la mythologie égyptienne) s'est également exporté en Italie. Ainsi elle a été associée à des divinités locales et notamment une qui va beaucoup nous intéresser: Fortuna Un des attributs de celle-ci est la roue et ça peut expliquer pourquoi l'Ahtal-Ka s'en sert souvent pendant son combat. Mais c'est pas tout car elle aussi représentée avec des ailes (un point commun avec Isis) et une corne d'abondance (pouvant conférer prospérité et par la même occasion pouvant représenter un potentiel clin d'œil à la couleur dorée du monstre comme si elle baignait dans la richesse procurée par la corne) Pour terminer, il peut être intéressant de pointer du doigt la ressemblance frappante des cornes de l'Ahtal-Ka avec les coiffes d'Isis-Fortuna et d'Isis-Tryché-Fortuna, encore une fois soulignant la rigueur dans les recherches de l'équipe de design des monstres de Capcom Super vidéo au passage (j'en suis à la moitié mais j'aime bien ce que j'ai vu jusqu'ici) Complément sur mes recherches, j'ai check un peu la symbolique de la mante religieuse et c'est fou de voir que ça coïncide avec ce que j'ai soulevé plus tôt. En effet selon plusieurs sites spés insectes il est dit que cet insecte est associé à plusieurs symboles selon les cultures. En Chine ou au Japon par exemple ce sont des porte-bonheur (renvoi à Fortuna) mais aussi de chasse et de force (parfait pour un boss de fin) et dans la culture africaine les mantes religieuses sont associées à la magie (comme Isis donc bien que cet animal ne lui soit pas associé)
Wow, merci pour ce commentaire bien informatif ! Je ne suis pas du tout calé en égyptologie donc je ne savais rien de tout ça, tu m'apprends plein de choses x) C'est vraiment fou à quel point la symbolique de ce monstre est poussé
@@zark8877 honnêtement à part les ailes d'Isis que j'ai direct vu sur l'Ahtal-ka je connaissais pas vraiment le reste j'ai hyperfocus et dig pendant 2 heures par curiosité mdrr En tout cas c'était un plaisir de faire ça et je suis content que ça ait plus
Je suis entrain de faire FU avec un pote donc j'ai pas encore atteint l'ukanlos (même si je le trouve sympa dans les plus récents), mais j'aime beaucoup aussi le ceadeus ! Bonne conclusion au scénar du village, musique incroyable, et fight sympa (pas fan du combat aquatique perso mais c'est pas de sa faute mdr)
@@zark8877 à l'époque de freedom unite je fesais en solo donc énormes sentiments d'accomplissement, donc j'avoue être pas du tout impartial 😂 et pour le Ceadeus oui c'était mon premier monster Hunter , et je trouve l'ambiance hyper immersive et tu sent vraiment que dans les musiques y a un sentiments d'entité presque divine face à toi 🤩
@@tenshirocksh3225 Ahah ouais je comprends forcément en solo t'es plus récompensé Moi j'ai fait le ceadeus sur 3U (je suppose que le déroulé est identique à tri) et ouais pareil, je me demandais limite si j'étais vraiment censé l'éliminer tellement j'étais impressionné par la bête et l'ambiance
@@zark8877 oui c'est relativement pareil, mais oui pareil une créature appaisente ta limite pas envie de le tuer et ça c'est fort pour un monster Hunter 🤩
Pour moi, le meilleur boss final de toute la licence, c’est le Fatalis. Je sais pas si c réellement le monstre le plus difficile à battre et qui frappe le plus fort mais j’adore son lore qui le montre comme une créature quasi divine et inéluctable. En plus il parle ! Rien que sa légende et tout ce qu’il y a autour de lui, donne au dragon noir un charisme et une aura inégalés dans la licence.
Ouais c'est vrai qu'en termes de lore le Fatalis et toute sa légende sont vraiment cools ! Ca te donne bien le sentiment que c'est le monstre le plus puissant qui existe Par contre comment ça il parle 😭
Oh oui je suis d'accord ! le moment dans son combat où elle ouvre ses yeux pour te regarder directement... ça m'a fait froid dans le dos la première fois mdr
Sympas je connais pas du tous ce boss et je suis heureux d'en savoir un peut plus a sont sujet mais quand tu dit dans la vidéo qu'il est est le seul boss à utilisé un style égyptien bas je suis désolé mais la kulve taroh elle aussi à un style assez égyptien pharaon etc sinon super vidéo continue comme sa c'est très intéressant
Pas vraiment la kulve est plutôt inspiré du mythe grec de la toison d'or, et l'étymologie de son nom c'est "Gullvieg" une figure nordique associé à l'or, et "Astaroth" un démon biblique, donc rien à voir avec l'égypte sauf si je passe a coté d'autre chose x) Et merci beaucoup !
@@zark8877 Pour ma part c'est surtout sa tête qui me fait pensé au sphinx avec la coiffure représenté par ses cornes et sont museau avancé mais je peut me trompé
Ouais ce moment où la phase 2 commence et il déploie ses ailes c'est tellement stylé, c'est l'équivalent du moment où l'ahtal-ka sort son mécha en termes de suprise x) J'étais sous le choc quand j'ai vu ça la première fois ahah
@@zark8877 Ahtal ka je trouve le Monstre stylé ma le Mecha il es juste degeulase visuellement perso c'est plus ça qui m'a choqué 🤣🤣🤣 Par contre il serait cool de le faire revenir sur Wilds avec genre différente type de transformation bien plus réaliste.
Parfaite analyse de ce boss assez unique et qui fait plaisir (qui aurait cru qu'un boss final serait un neopteron) 👍 À noter pourquoi un monstre à thème égyptien est un insecte ? C'est parceque l'un des symboles du pharaon est un insecte doré (scarabée il me semble)
@@zark8877 il est pas très connu comme symbole c'est normal 😅 J'espère que dans wilds ils vont ressortir d'autres boss finaux comme l'ahtal-ka ou le dalamadur maintenant qu'il pourrait y avoir assez de place pour les monstres xxxl
j'ai découvert la license très récemment avec world alors je connaissais pas les boss finaux de chaque jeu et du coup j'étais persuadé que le rathalos était le boss final de MH1
Il me semble que le chiffre 8 symbolise la cyclicité ? Le cycle de fin et de recommencement, donc ouais ça colle bien avec la fin de la formule classique et le début de la formule moderne !
Je vais peut-être me fair allumer pour ce commentaire mais pas grave.. Pour moi l'ahtal ka est un excellent monstre...mais pas forcément un boss final si exceptionnel car a mon avis bon monstre n'est pas forcément égale a bon boss final est vice-versa La raisons est que l'ahtal ka bah ons nous la vend pas si dangereuse certe elle démolit des forteresse et tout mais j'ai pas l'impression que voila si je ne réussit pas a la tue ca va etre la merde...ce qui n'est pas le cas d'un gogmazios ou d'un gaismagorm ou je trouve que ta plus de précision et ta réellement le sentiment que si tu échoue ca va avoir des conséquence catastrophique... Mais ce n'est que mon avis et encore une fois notre cher ahtal ka est monstre SPECTACULAIRE et un BON boss final just pas assis bien que d'autre (PS: désolé si mon français brule les yeux le français n'est pas ma langue de base)
Oui je comprends tout à fait, je pense justement que ça c'est un des défauts de l'ahtal-ka c'est qu'on a pas assez ce sentiment d'urgence et qu'il est pas réellement montré Si l'ahtal-ka avait été le boss final d'un jeu plus récent dans le style world/rise ce problème aurait largement été réglé je pense avec de meilleurs cinématiques Et t'inquiètes mdr
@@zark8877 oui exactement un boss final je pense que ta besoin d'avoir une certaine pression qu'une partie du joueur ce dise je dois battre le boss sinon c'est la merde... Le meilleur dans cette catégorie pour moi étant gaismagorm pour deux raisons... La première c'est la quête just avant avec le lunagaron infecté les monstre mort partout est la musique (l'une des meilleures quete de toute la licence pour) Est deuxième est bien les npc...car oui sunbreak a probablement parmi les npc les plus attachant de la licence et le fait qu'il ce batte avec toi et font vraiment des truc pour taider ça te donne envie de gagner à leur côté de tout donné
@@Salim_GH Ouais le gaismagorm est sans doute celui qui réussit le mieux de ce coté là ! Je crois que dans Wilds on aura le retour des parangons donc j'ai bon espoir qu'on reverra cet aspect là pour son boss final Et dans les anciens jeux je trouve que le gore/shagaru réussit très bien aussi cet aspect malgré sa limitation
Franchement très bonne vidéo, c’est pas mon bosse favori, le mien c’est le dalamadur, d’ailleurs tu pourrais faire une vidéo sur tout les dragons anciens niveau lore ?
Dans 3U c'est le lagia ivoire que t'affrontes en tant que boss final du village haut rang Le lagia abyssal n'arrive qu'en rang G et seulement après le dire miralis donc c'est pas un boss final
Ah pour moi ce boss est carrément oubliable, j'ai joué à tout les Mh depuis 3tri et ce monstre est l'un des pires boss final que j'ai pu affronter (avec le Narkarados). Dans un 1er temps son thème musical, son arène et l'ambiance de son combat ne reflète absolument pas son rôle de boss final. Le dire Miralis à contrario l'incarne vraiment par exemple dans son arène. Le Dalamadur a sans doute la meilleure arène (difficile de rivaliser, mais le Gogmasios se défend très bien notamment avec son arène qui incarne vraiment un cataclysme impossible à arrêter qui va demander aux chasseurs d'employer toute les ressources à disposition). Son gabarit est assez ridicule même en forme "mécha" pour un boss final, cela ne peut pas être un point positif imo. Le principe de son combat c'est un copier collé du Dalamadur mais sans aucune dimension épique... Honnêtement même dans un classement des meilleurs boss final c'est impossible de le placer dans le top5
J'ajouterai que le monstre en lui même est très bien, créatif dans son design mais n'incarne absolument pas un boss final. Il ne semble jamais être une réelle menace durant tout le combat, je le verrai bien plus comme un boss qui permet de passer au rang G et non comme le point d'orgue d'un jeu.
Ah oui on a pas du tout le même avis x) C'est vrai que le thème musical de l'ahtal-ka fait plus égyptien donc ça colle bien à son identité et moins à un boss final, mais j'argumenterai que le thème du mécha correspond déjà plus au coté grandiose d'un boss final, et proof of a hero à la fin contribue au coté héroique. Pour l'arène pareil, en forme insecte c'est vrai que c'est pas la meilleure mais en forme mécha quand la tempête de sable se lève là je trouve qu'on a une ambiance boss final. Pour reprendre ton exemple oui je trouve aussi que le dire miralis réussit mieux l'ambiance boss final, mais c'est bien sa seule réussite 😅Le combat est ennuyant au possible et il n'a quasi aucun build up dans le scénar. Mais à l'inverse oui le gogmazios réussit très bien tout ça, pour ça que c'est mon 2e boss final de rang G préféré après l'ahtal. Pour le gabarit par contre le mécha est le 2e boss final le plus grand de la licence, le seul plus gros que lui est le dalamadur Et je comprends pas en quoi c'est un copié collé ? tu alternes entre des phases insectes normales et des phases mécha où tu dois détruire des cocons et leurs attaques n'ont rien à voir
Le fatalis n'est pas un boss final dans Iceborne, c'est LE boss final. C'est le dernier palier du jeu, le dernier défi, celui qui est récompensé par une armure et des armes tellement brocken que quand tu te balades avec les gens se disent "woua, trop fort". Le Fatalis, c'est le boss final du post game. Par contre, pour ton analyse de World / Iceborne, je crois que tu as loupé quelques passages de scénarios concernant le Xeno Jiiva et le Shara Ishvalda. Le Xeno Jiiva est mensionné dès l'introduction à travers l'étoile de saphir et toute la légende découle de la création du Xeno Jiiva. Pour le Shara Ishvalda, la commission aurait du quitter l'ile, selon le commandant. C'est le chef d'équipe qui a permis le combat contre le Shara Ishvalda en disant que, vu qu'il était né dans le nouveau monde, il faisait lui aussi partit de l'écosystème et que, du coup, il était légitime pour lui de se battre. Le Xeno Jiiva a un lore énorme mais qui est dissimulé dans les légendes, parfois dans les écrans de chargements entre les missions de la campagne. On a des traces de lui depuis longtemps, il est probablement un élément de la création du nouveau monde. Le récit des cinq (accessible depuis le chevet à coté du lit de la grande chambre de Astera) nous en parle bien : quatre dragons qui créent un continent et le cinquième qui s'envole et devient l'étoile de saphir attirant d'abord un homme qui revint avec cinq écaille, puis les dragons anciens qu'il piège pour dévorer leur énergie vitale et faire éclore le cocon du Xeno Jiiva. Surement une traversée des anciens qui a été interprété comme ça il y a de nombreuses générations. De plus, quasiment tout le jeu te met le Nergigante en avant, laissant penser qu'il aura un lien avec le boss final alors qu'en fait, non. C'était cool de détourner l'attention du joueur avec lui. Pour le Shara Ishvalda, c'est beaucoup plus classique, oui.
Oui on peut considérer le Fatalis comme le boss final du postgame mais ce n'est pas le tout dernier défi du jeu (c'est plutot le velkhana alpha supreme, dont le thème musical s'intitule d'ailleurs iceborne's end), et ce n'est pas non plus le boss final de iceborne (aucune importance scénaristique et pas de déblocage de RM ni de crédits quand on le bat), c'est pour ça que je l'ai écarté Pour le xeno et le shara oui forcément je rentre pas dans les détails vu que la vidéo n'est pas dédiée à eux et est déjà assez longue x) je prends juste l'essentiel Et oui j'ai fait une vidéo dédiée au xeno/safi je suis bien au courant de son lore !
Comme d'habitude très bonne video continue ta qualité c'est très agréable à écouter car c'est toujours bien travailler. Bon la faudra que j'achète genU sur ma switch. Je l'avais acheté sur ma 3ds gen j'l'ai pas fini car je me suis acheté une switch plus tard sachant qu'il a genU j'ai sauté sur rise/sunbreak et donc délaissé gen. Question stupide il vaut il le coup encore en 2024 ? Oui gen je suis au début mais je l'aimais bien. Mais faire genU qui est extrêmement long chose que me dérange pas c'est monster hunter quoi lol, est-ce que vous me le conseillez de faire ce best off ?
Merci beaucoup 😁 Ah oui GenU je conseille encore aujourd'hui, les serveurs sont toujours actifs et y'a des gens, et puis ce jeu permet de découvrir plein d'anciens monstres qui ne sont pas revenus dans les jeux récents donc oui fonce !
Le truc qui me dérange avec ce monstre c'est que j'ai du mal à le voir comme plausible et cohérent avec l'univers de Monster hunter ... Il dénote énormément avec le reste de l'univers et ses attaques ne font pas trop de sens je trouve. Cependant son design de base est vraiment beau et j'aime les couleurs. De bonnes idées mal exécuté à mon humble avis.
C'est sur qu'il est plus extravagant que d'autres monstres mais il reste malgré tout encré dans la réalité je trouve, c'est un insecte qui tisse des toiles mais qui est assez intelligent pour s'en servir pour fabriquer des armes et armures. Tout ce qu'il fait nous humains on le fait aussi donc ça reste cohérent
Non je ne le compte pas car c'est un monstre ajouté en mise à jour donc pas présent dans le jeu de base. Il n'a aucune importance dans le scénario principal de iceborne, on ne débloque pas son rang de chasseur en le battant et pas de crédit de jeu après sa quête. Ce n'est même pas le dernier monstre ajouté au jeu puisque le velkhana alpha supreme est arrivé après (avec en plus un thème musical qui s'intitule "iceborne's end")
@@gamesfr468 Y'a déjà un monstre scorpion dans Frontier ! Il s'appelle "Akura Vashimu", mais ce serait grave cool qu'ils le ramènent dans les jeux principaux Et pour la guêpe en soi la reine vespoid c'est un peu une guêpe mais bon il en faudrait une bien meilleure version x)
Je n'ai jamais été jusqu'à Ah-telka donc en soit je viens de me faire spoil XD, mais ce n'est pas grave, j'ai recommencé une partie et je vais mettre du temps avant de la rencontrer donc RAS XD sinon perso j'aime beaucoup le shara
Oh merde 😅 j'aurai peut-etre du mettre un avertissement alors, je ferai ça pour les prochains boss finaux du coup Ah le shara est très cool je l'aime beaucoup aussi ! le reveal de son look sous l'armure de roche avec sa pose et son cri est tellement classe
Le mob ne m'a laissé aucun souvenir, le combat est chiant, et il a aucune classe... C'est dommage pour "le meilleur boss final de Monster Hunter"... D'ailleurs aucun boss final de l'histoire ne m'a vraiment marqué en fait... L'Histoire c'est pas vraiment le point le plus fort de la licence... Enfin si le Fatalis quoi. Le GOAT.
Ah oui tu l'aimes pas trop visiblement x) bon chacun ses gouts après ! Le fatalis fonctionne bien dans iceborne même si c'est juste une seule cinématique... et puis dans les vieux jeux bof
Ca me rend tellement triste que cette periode de monster hunter soit finie. Les MH modernes sont trop action et pas aussi fun. Heureusement qu'on a eu GU sur switch sinon ca serait déjà fini pour de bon MH classique en ligne.
J'ai tendance à préférer le gameplay moderne, mais ayant commencé avec les anciens (3U pour être précis), ça me rends aussi un peu triste qu'on aura sans doute plus jamais un MH à l'ancienne... ils ont leur charme aussi ! Et le fait que GU soit le dernier avec des serveurs officiels encore en ligne rends la chose encore plus triste ouais 😭
Le meilleur boss final c'est le shaga pour moi, des le débuts en te le teas, la quête du caravanier et le gor mag, tu l'afronte 2 une forme juvénile l'autre adulte , tu vu son impact pendant toute ta partie via les monstres furis,ta le village finale qui te présente comme un dieu,ta plusieurs cinématiques don celle de la transphormation qui te hype de fou,tout ça combiner a toute la mise en scène du gore callifier comme un monstre ultra dangereux et tout le mystère qui tourne autour, et sa fin qui signifie la fin de notre aventure car a la base c'est en partie pour lui que la caravane part a l'aventure insi que le mystère du gore, je suis désolé mais en terme de mise en scène de Word building et d'impact dans le scénario le shaga est intestable
C'est en partie pour son build up dans le scénario que le shagaru est mon monstre préféré donc évidemment je partage ton avis ! Si ce n'est pas mon boss final préféré c'est uniquement pour le coté gameplay, son combat est plutôt bien dans 4U mais l'ahtal-ka est beaucoup mieux x) Et puis maintenant qu'on a sunbreak je le trouve bien meilleur son combat dans ce jeu
@@zark8877 j'ai hésiter a dire dans mon commentaire " il y a que le combat qui est franchement pas incroyable " mais je l'ai pas mis car j'ai crû que c'était trop subjective 🤣
Bon moi j'ai jouer qu'a rise est sunbreak que j'ai acheté la fin de l'année dernière mets j'ai battu les deux boss finaux donc je peux donner mon avis Donc là narwa mère de tous je l'aime bien ses attaques sont très stylé ou terrifiante je sais pas trop surtout celle avec les dragonator qui est la seule raison pour laquelle j'ai perdu le premier fois c'est une très bonne conclusion a rise même si après il y a le valstrax écarlate bon par contre le problème c'est que tu dois combattre l'ibushi juste avant mais bon ça va le gaismagorm déjà j'adore sont design au début j'ai cru qu'il allait être chian mais non j'adore l'attaque ou il monte sur les murs est il fait sont lasser j'ai pas réussi a le stopper une seule fois quand il fait cette attaque bon par contre il a trop de vie j'ai faillit perdre à cause du timer bon ben voilà je sais pas vraiment qui je préfère entre les deux
Oui c'est vrai que quand tu veux farm la narwa devoir faire l'ibushi avant ça devient redondant... heureusement ça a été corrigé en rang maitre ! t'affrontes direct la mère de tous sans la phase ibushi Ahah moi aussi je galère encore en solo à le faire tomber quand il grimpe le gaisma, c'est plus simple en multi x) Oh bah les deux sont très bons je trouve mais perso petite préférence pour le gaisma
Très bonne vidéo, excellemment bien faite et bien documentée et surtout ça se voit que c'est passionné donc c'est incroyable !
Merci ça fait plaisir 😄
Superbe vidéo sur l'Athal-ka, continue comme ça 👍
Merci 😄
Ouais le goat est de retour , vraiment continue 👍
Merci ça fait plaisir !
Prenez du popcorn et profitez de la masterclass ❤❤❤
J'ai mon chat qui fait office de palico, ça passe quand même ?😂 si t'es jaloux, j'en ai un 2eme😂😂😂
Merci encore pour tes vidéos incroyables sur l'univers de Monster Hunter, j'adore me poser et voir tous les détails que tu nous donnes. Merci 😎👍
Perso je vais faire mon meilleur plat de pâte, le déguster tout en regardant cette bonne vidéo que tu nous post 👍
Super video on voit ton evolution dans chacune d'entre elle
Merci beaucoup ça ça fait plaisir😄
Ah la nostalgie du gogmasios, je suis obligé MH4U c'était tellement un banger que quand y a eu le reveal du gogmasios notamment sur son style dragon noir qui fait la taille de la carte... Bref c'est mon coup de coeur
Ah je comprends totalement, moi ce qui m'a vraiment marqué chez lui c'est le moment où il s'envole j'étais bouche bée x)
@@zark8877 aïe aïe, que de souvenirs, je vais faire un retour sur 3ds... c'est pas possible mdr
@@eradso2994 Ahah bah si je refais une vidéo de ce style pour le gogmazios va falloir que j'y retourne aussi x)
@@zark8877 J'attends que ça alors :)
En gros un avis pas ouf
l'athal-ka le jour au il sera réadapter dans la formule moderne il sera totalement épique.
Mon plus grand rêve actuellement
Les Devs de chez Capcom sont des vrai malade ^^ je suis toujours fasciné par toute la phase de recherche qu'ils font pour chaque monstre et plus on découvre la procédure par où ils sont passé pour en arrivé là. Je ne peu m'empêcher d'imaginer le dev sur sont plan de travail ayant une illumination tout en sortant une exclamation bien sonore. Les moindres détails ne sont pas oublié. De l'usage de Joyaux obligatoire sur l'armure renvoyant au trésor d'un Pharaon en passant par le simple détail visuel des doubles lames rengainer qui rappel les yeux d'une Mante-Religieuse.
Très chouette vidéo, je me suis laisser porter par elle tous du long de son visionnage ^^
Ouais j'ose à peine imaginer la masse colossale de boulot qu'ils doivent mettre dans un seul monstre (et là en plus un boss final donc il doit recevoir une attention encore plus particulière que les autres), mais on le sent bien tout ce travail !
Oh très intéressant ce que tu dis sur les joyaux, moi-même je n'avais pas fait le rapprochement ! (je suis pas trop calé en egyptologie après mdr)
Par contre je ne vois pas trop les yeux de mante sur les doubles lames 🤔
Et merci !
@@zark8877 Et le pire, c'est qu'ils ont un sens du détails tellement pousser que ça peu nous passer sous le nez (Ex: les dents sur la langue du Kulu-Yaku) Je trouve ce détail des joyaux vraiment bien pensé, je sais pas si c'est le cas en vrai, mais dans les films de momie, c'est souvent lié avec un trésor. Quand au double lames, c'est peut-être que moi, mais quand elle sont rengainer dans le dos, j'ai l'impression de voir le regard du mante religieuse.
@@onishiru9077 Oui heureusement pour le kulu yaku c'est indiqué dans les livres x)
Et d'accord je vois !
J'ai trop adoré frérot pour le prochain tu peux faire sur Amatsu s'il te plaît
Merci ! Ahah je verrai bien là j'ai pas encore réfléchi x)
Le nouveau trailer va bientôt sortir en août
@@eliasriga9581 oui durant la gamescom
J'espère l'Ahtal ka va revenir dans wilds parce que je n'ai pas affronté pour ma première fois dans génération j'espère qu'il revient
@@eliasriga9581 J'espère aussi !
Parfait, comme d'habitude. Je n'ai jamais affronté ce monstre et pourtant t'as réussi à le rendre intéressant. Savoir transmettre ses passions est une des plus belle chose que l'être humain sache faire
Et bien tant mieux alors, tu m'en vois ravi ! J'espère que maintenant plus de personnes comprennent pourquoi je veux le revoir à tout prix dans un jeu moderne x)
@@zark8877 lui et d'autre Monstre tout aussi original. Ils savent surprendre mais ne le font pas assez souvent. Quand ils prennent des risques, ça marche très bien
@@wolfynya867 Clairement oui ! j'ai très hâte de voir ce que nous donnera wilds de ce coté là
J’apprécierais beaucoup que tu continues d’analyser les boss finales en parallèle des focus ! Voir même que le dernier monstre analysé d’un jeu soit le boss, il deviendrait de ce fait également celui de ta saison de focus !
En attendant passe une très bonne journée, en attendant de voir la prochaine saison de focus, j’ai hâte de savoir sur quel jeu tu vas la faire !
Je note l'intérêt merci !
Oh le combo des deux ce serait énormément de boulots en une seule fois 😭 Faudra que je vois si c'est compatible aussi mais pour l'instant je pense que c'est mieux pour moi de les séparer ahah
Et bien merci à toi aussi !
Alors déjà, FÉLICITATIONS du très très bon boulot. Vraiment le temps d'attente était nécessaire pour cette qualité.
Perso ca se joue entre le ceadeus et le shara.
Pour le ceadeus il est vraiment impressionnant, on pourrait croire qu'il est monstrueux.
Mais le fait qu'il perturbe moga uniquement à cause de sa corne trop grande. On sympathise avec le monstre (d'une manière similaire au gore du chaos). Le combat est un peu lent, mais la musique un véritable roi des mers. Mais ce que je préfère c'est l'aspect respect de la nature (la nature etant très prononcé dans 3). On ne le tue pas, car même si c'est très mal expliqué dans les jeux. La guilde donne des contrats uniquement pour chasser les monstres trop près des villages ou considéré comme problématique pour l'écosystème.
Hors le ceadeus est très passif aidant même les pêcheurs de moga involontairement car influant sur la traversée des groupes de poissons lors qu'il se nourrit.
Autre point que j'apprécie dans cette thématique de la nature C'est la chanteuse de son thème. La diva, un personnage très mystérieux dans mh. On ne sait presque rien d'elle, mais on sait que sa voix aurait des propriétés exceptionnelles (qui maintenant pourrais totalement être lié à la raisonnance). Et la musique de fin véritable Ode à la vie (toujours chanté par la diva) pendant que le village de moga fête la réussite du chasseur alors que le ceadeus saute et reprend son chemin (presque comme un remerciement de l'avoir aidé).
Pour le shara c'est la plus ou moins la même chose. Bon design, thème incroyable. Mais il y aussi ce rappel que chaque chose à une place dans ce vaste monde. Alors qu'on pense l'avoir vaincu le monstre demande un deuxième round (renforçant son titre de vouivre immortelle). Mais soudain le nergigante refait surface tuant la bête. Alors qu'on pense qu'on va devoir rendre des comptes il s'en va.
Alors que la fête bat son plein, la révélation du nergigante est dévoilée. C'est un chasseur au même titre que nous. Chacun régulant l'écosystème à sa façon. Et ca à une symbolique très belle sur un monstre qui est caractérisé par le jeu presque comme un "rival" (qui ne serait pas sans rappeler le magala de 4u où pendant notre dernière rencontre avec le monstre. Le shara prend le temps d'observer le chasseur avant d'engager le combat car techniquement il ne l'avait jamais vu. Sa forme juvénile étant aveugle pour rappel)
Finalement voir la totale confiance de notre partenaire alors que l'ancienne se fait du soucis pendant que nous avançons disparaissant dans la poussière. C'est à ce moment que notre titre "étoile de saphir" prends toute son importance. Nous nous devons d'illuminer la voie pour permettre à selliana de prospérer.
Merci beaucoup !
Ouais j'aime beaucoup aussi le ceadeus pour les mêmes raisons, musique incroyable, design vraiment intimidant et majestueux, ambiance de combat de fou... le seul bémol pour moi c'est qu'on l'affronte sous l'eau et que j'aime pas le gameplay sous l'eau x) mais bon c'est vraiment de sa faute. Par contre il me semble qu'on peut tuer le ceadeus dans une autre quête après la toute première non ? ou alors je confonds avec le barbedor
Le shara même si j'ai bien aimé tout le scénar autour je pense quand même qu'il aurait pu être mieux (arrêtez de me montrer des séismes j'ai compris, montrez-moi davantage de monstres qui deviennent fou à cause du chant), et autant le reveal du nergigante est grave stylé, autant je comprends toujours pas pourquoi ils veulent qu'on le bute juste après avoir établi son importance mdrrrr il aurait fallu une meilleur justification que juste "c'est notre rival"
@@zark8877 on peut éliminer plus tard effectivement. Le barbedor lui aucune chance mdrr. Et pour le nergigante.... C'est parce-que il a volé le dragonator du général. C'est pour ça qu'il reste à astera après avoir posé le Camp il boude
@@rundasthehunter5736 j'aime cette justification mdr
Un Coeur de grâce surgit enfin… Zark!!
Goo vie😎😎😎
Cool 😛😛😛 et surtout
Carismatique🥸🤪🥸
Vraiment C un pur Kiff sérieux😌😌😗
Ahah merci beaucoup 😁
Pourquoi je m'y attendais...
Vrai, c'est de loin le meilleur boss.
On est d'accord !
Très bonne vidéo, franchement bravo car grâce à sait vidéo tu m'a fait changer d'avis sur le meilleur boss final de monster hunter.
Et pour se monstre l'un des points qui pourrait amener de la nouveauté est que son armur pourrait varier en fonction de la quête qu'on fait.
Mais aussi non bonne chance pour les prochaines vidéo et à bientôt 😊😊.
Merci ! Ahah tant mieux si j'ai pu t'ouvrir les yeux x)
Oh ça ça aurait été compliqué à faire dans Générations Ultimate, mais c'est carrément possible sur les jeux récents ! Raison de plus pour la ramener x)
Excellente vidéo,si il faut en faire une serie je propose le shagaru magala pour le prochain episode:
-le build-up autour de lui est commencé très tôt avec le gore magala qu'on voit dans la cinématique d'intro(même sur 4u c'est celle avec le tigrex qui est lancée quand tu démarre le jeu)et au début du scénario dans un quete unique au rang 3 étoiles
-tu combat encore le gore magala quand les as de la chasse sont allés essayer de le comprendre dans le boos éternel,cette fois il faut le distraire assez longtemps ou lui faire assez de dégâts pour le repousser
-on te donne direct la quete à ton retour,preuve que la guilde le considère comme une énorme menace et surtout comme un énorme mystère
-pendant la cinématique il se transforme et commence donc le combat avec ses antennes(ce que tu n'as jamais vu avant et changé totalement ses patterns),c'est juste dommage que les fois suivantes ce ne soit pas le cas car il est vrm simple sinon et met trop de temps à se transformer,c'est aussi trop simple de la faire sortir de cette forme(une dizaine d'attaque sur la tête selon ton arme et c'est fini)
-après l'avoir tué c'est le calme dans le scénario jusqu'à ce que tu arrive sur le mont céleste et voit un congalala qui semble avoir des capacités du gore magala(t'infliger le virus furie)
-tu comprend ensuite que le virus en question n'infecte pas que les humains mais aussi les monstres et les rend plus dangereux(c'était la première fois qu'on avait des monstres boostés avant les alphas de world ou les affligés de sunbreak)
-tu entend ensuite parler d'une légende du village cathar concernant un vent mauvais causé par un dieu de la montagne ayant tué la moitié de la vie sur le mont céleste
-apres sa on t'envoie chasser 3 monstres apex du mont pour enquêter et enfin un tigrex "étrange" qui est infecté par le virus lui aussi dans la steppe ancestrale(référence à la cinématique d'intro)
-et à ton retour les as de la chasse sont arrivés au village et t'informer qu'on vient de découvrir un monstre dans le sanctuaire semblable à une forme muée du gore magala que tu pensais avoir tué que la guilde a en urgence nommée comme le dieu des légendes du village cathar:le shagaru magala
-après la chasse tu as éliminé une menace pour l'écosystème du monde entier(sauf les zones de rise et sunbreak avec les antidobras visiblement)et en même temps permis au caravanier de découvrir que l'objet dans son chapeau était en fait une des écailles du monstre
En résumé il associe mystère car littéralement des le début on te parle de l'objet et on te le montre sans t'expliquer ce que c'est.Un côté mystique car c'est littéralement une légende vivante.de l'équipement incroyable avec les meilleures armes d'élément dragon encore aujourd'hui et une armure avec des bons talents comme artisanat ou anti furie(pour mieux surmonter le virus omniprésent dans 4U).une gigantesque implication scenaristique(le boss final c'est le monstre emblème pleinement évolué et aussi avec les monstres infectés et plus tard apex qui sont présents dans tout le jeu).Et enfin une bonne symbolique(concept du cycle de la vie et de la mort ainsi que la part d'ombre et de lumière en chaque être vivant avec une abomination inspirée des xenomorphes qui devient un vrai dieu ainsi que la découverte de la vérité concernant l'objet du caravanier et donc la fin d'un voyage pour en commencer un nouveau avec le scénario du haut rang)
Merci ! Ahah oui le Shagaru est mon monstre préféré en partie grâce au scénario de 4U qui est justement mon préféré de la licence ! Je rejoins tout ce que t'as dit 😄Bon lui y'aura beaucoup plus de choses à dire dans la partie scénario que l'ahtal-ka x)
L athal ka ou le monstre qui te fait comprendre ca fait quoi de se prendre un dragonatore dans la tronche. Et si tu continues ce concept autant rester dans générations avec le nakarkos (que je trouve au passage excellent dans son design et ses mécaniques avec ce côté hydre de lerne)
Ouaip ils nous renvoient nos propres armes à la gueule... et de façon stylé x)
Et bien je note ! je ne sais pas encore quel sera prochain, je jauge vos intérêts
L'Athal-Ka évidemment un boss exceptionnel et surtt le plus marquant émotionnellement de la licence franchemznt tout est dit 🔥🔥
Et oui pr l'idée de video sur les boss finaux ce serait sympa aussi
On est d'accord x)
Et je note pour l'intérêt merci !
Mon cœur balance entre le Cedeus, Ahtal-Ka et le Shara Ishvalda.
Ceadeus c'est pour l'ambiance, la DA de l'arène, la beauté du dragon et l'OST divin de ce dernier
Les deux autres c'est plus dans leurs combats...
J'aime beaucoup l'Alatreon aussi de Tri mais il s'est fait un peu remplacé dans mon coeur par celui de Iceborne (pareil pour l'Amatsu)
Par contre pour moi le Glavenus, Valstrax sont pas des boss de fins
Que de très bons choix je suis d'accord ! Le ceadeus a une de mes musiques préférés de la licence et ça donne une ambience fou à son combat, même si le gameplay je suis pas fan (bon je suis pas fan du combat aquatique de manière générale aussi). Le Shara un des meilleurs fights de iceborne clairement, et l'alatreon je l'ai uniquement dans 3U (je sais pas si y'a des différences avec tri mais il m'a pas du tout marqué dans ce jeu)
Glavenus et Valstrax sont les boss finaux de la campagne hors ligne de générations et générations ultimate respectivement puisqu'on a les crédits après eux. Après oui c'est pas les boss finaux du jeu complet
Alors je suis d'accord, néanmoins, le ceadus n'a pas d'implication mondial, pour rappel on l'affronte car il crée des tremblement de terre avec sa corne (ou le village pensait que c'était le largiacrus) ceux qui risque de détruire le village, mais pas de menaces mondiale (≠ dire miralis), ensuite, celui-ci n'a pas vraiment de phase, j'en mettrai 1 pour le ceadus barbedor : le combat, et 2 pour le normal (poursuite dans les 3 zones, puis combats dans la zone finale)
Musique incroyable, symbolique (représentant la paix) incroyable aussi pas une animation de mort stylé... Mais on est sous l'eau donc pas facile
J'y pense mais compte tenu de son symbole de paix... Même si c'est un boss de fin, puisque se son les secousses le problème, du à ces coups de corne, la quête aurait pu être de juste lui casser les cornes... (Genre kulve tarroth de mh world)
@@chromedizaster si mes souvenirs d'il y a 11 ans sont bon, la première fois que tu l'affrontes la quête se valide justement quand tu lui brises sa grosse corne (et après tu débloques la possibilité de le tuer)
Moi c'est L' amatsu suivis du Gogmazios, j'ai jamais combattu L' ahtla-ka mais elle serait sûrement 1er dans mon top si je l'avais combattu car j'ai toujours été fan de lui 🥰
Celui que j'ai dans mon cœur c'est ce que celui que tu viens de présenter
Tant mieux alors !
J'adore comment ils ont fait le combat franchement il est super avec un monstre qui te font dès le début pour te montrer sa puissance après
1h...hum quel grâce
Merci pour cette vidéo qui me fait du chaud au cœur. Tout est présenté de la meilleure des manières. Chaque différence de l’Ahtal-Ka en terme d’attaque, de design, ou d’histoire est présenté de manière si précise et précautionneusement, et je trouve ça génial ! Tout cela me conforte dans l’idée que MHGU est un pilier de la licence et en est même l’un des meilleurs. C’est même le seul MH sur lequel je pourrais encore jouer des heures et des heures. Et je trouve aussi triste le fait que beaucoup de joueurs de MH ont commencé avec World ou Rise, sans jamais avoir connu cette merveille qu’est GU. Alors un grand merci et cela mérite amplement d’aller faire un tour sur ta chaîne 😉
Et bien merci à toi pour ce super commentaire ça me fait plaisir 😄
Ah bah avec cette vidéo j'espère motiver des nouveaux joueurs de la licence à essayer GU justement !
Avec la remise au gout du jour des monstres de calibre boss final, le Fatalis garde jalousement son trône, mais j'estime qu'il sera détrôné par la Fatalis Blanc quand il reviendra.
Sinon côté scénaristique des jeux de base, le combat du Gaismagorm montre tout le côté épique, mais à mon avis, le Shara possède la meilleure trame scénaristique de la license (pour l'instant). Le monstre qui fait de la terraformation sans essayer, le Velkhana qui fout la merde en le suivant, Le Nergi Chaos comme dernier obstacle avant l'ultime combat, le monstre qui capitalise sur le too much. Surtout, comment oublier les yeux qui s'ouvrent et suivent ta caméra et la cinématique d'après combat où il se relève pour un deuxième round. Son seul véritable bémol est le fait qu'ils n'arrivaient pas encore à gérer les boss de siège comme sa P1.
J'ai pas encore fait l'Athal-Ka (je compte me taper GU avant la sortie de Wilds), mais tu m'as donné envie de la faire. Son seul défaut est d'être le boss final de GU donc elle n'a pas eu de cinématique comme dans 4U. j'ai cependant envie de croire que les insectes et les boss de siège vont recevoir leur fleurs pour la 6G. Je la verrai bien dans une arène proche des plaines venteuses touchée par la tempête de sable.
En plus, si tu regardes bien, la plupart de ses patterns sont plus ou moins adaptés pour la formule moderne dans Rise/Sunbreak (les dragonators de la Narwa et les déplacements du Rakna).
Clairement j'ai aussi hâte de voir une version moderne du fatalis blanc !
Ouais je comprends large pour le shara ça restait très cool coté scénario mais je pense que son mystère aurait pu être plus intriguant (on voit trop les conséquences de son chant sur le terrain et pas assez celles sur les créatures qui sont plus intéressantes pour moi), et c'est pour ça que j'ai préféré sunbreak aussi x) En revanche le combat je préfère large le shara au gaismagorm ça y'a pas photo
Et idem, j'espère vraiiiment revoir l'ahtal-ka dans une mise à jour de wilds, elle peut devenir encore plus incroyable et elle collerait bien avec les plaines venteuses comme tu dis
Je sais pas pour toi, mais j'ai envie de voir une véritable attaque de siège par l'Athal-Neset, le Lao, le Shen Gaoren, ou encore un des deux béhémoths (Akantor et Ukanlos) avec un gameplay attrayant et un monstre qui réplique si tu commences à l'emmerder de trop près.
@@willglorian Ouais clairement, ils avaient essayé avec le zorah mais bon... y'a encore du chemin à faire mdr
C'est con parce que les combats de siège ont été perfectionnés avec les mohran mais depuis on a toujours pas eu mieux (pour moi en tout cas), donc j'espère que wilds va y remédier (soit avec un nouveau soit en remettant un ancien)
@@zark8877 Voici l'idéal pour moi sur un siège de 30-35 min avec un monstre géant dans Wilds. L'objectif est comme dans les anciens, lui faire assez de dégâts pour le repousser, et le tuer viendra dans une quête de niveau supérieur (sans les premières phases chiantes, un peu comme pour la Kulve)
- Une première phase mobile ou tu harcèles à dos de Seikret, avec d'autres joueurs ou des pnj et petites batteries d'artillerie mobile. L'objectif ici est de le ralentir tandis qu'il avance mais il réplique en attaquant directement ou en utilisant le décor.
- P2, il attaque une porte et on essaye de l'affaiblir avec de l'artillerie interchangeable comme pour la calamité. Attaquer les parties permet de le faire tomber, mais les vrais dégâts viennent de l'artillerie.
- P3, il est dans la zone décisive et donne tout ce qu'il a dans un deriner effort avant de se retirer ou mourir, et le chasseur doit aussi donner son maximum.
Exemple avec l'Athal-Ka en s'imaginant déjà avoir le rang maitre. En haut rang 8*, une forteresse envoie un signal de détresse parce qu'un monstre gigantesque se dirige vers elle. En P1, on rejoint l'Athal-Neset et on le ralentit en brisant les toiles pour le faire tomber. En P2, il attaque le mur de la forteresse et on le détruit avec les canons. En P3, le meca tombe en ruines mais il continue d'attaquer avant qu'on ne le "détruise".
On pense l'avoir détruit mais il revient en rang maitre 7* avec une vraie cinématique pour introduire l'Athal-Ka et son arène à lui, la "Forteresse Mirage". Et là on se retrouve avec un vrai combat comme dans GU
@@willglorian Ouais j'aime bien l'idée ! Ca me fait penser au Nakarkos où on l'affronte une première fois seulement en phase 1 et 2 dans sa forme hydre, et il revient plus tard et on l'affronte pour de vrai dans sa vraie forme seiche
Je l'adore ce monstre !
Le meilleur youtubeur est de retour
Toujours un plaisir tes vidéos !! Bravo ^^
Choisir un boss final préféré, c'est dur..
L'Athal-ka a une place très solide pour moi car son concept est juste génial, tranche avec le reste !
Mais je pense que je préfère le gogmazios, il est moins intéressanr niveau design mais reste très réussi, et l'ambiance de défense de ville assiégée, additionnée à l'utilisation de toutes les armes de sièges (surtout le canon mobile et le démolisseur), et le fait de pouvoir descendre le combattre dans l'arène.. wow trop de bons souvenirs !
Mention spéciale au dragonator sur son dos, qu'on peut faire tomber afin de l'utiliser contre lui
Merci ça fait plaisir !
Ah bah oui je comprends, même si dans cette vidéo je le mets légèrement en dessous de l'ahtal-ka ça reste un de mes boss finaux préférés aussi x) Mon meilleur souvenir sur lui reste quand même le moment où il prend son envol, ça m'avait terrifié à l'époque mdr
@@zark8877 aaaaaaaaah oui il se mets à tirer du goudron explosif partout quand il s'envole et c'est la panique !!
@@neomamba7555 Exact, et tout le monde se casse de la zone quand il fait ça x)
Très heureux d’avoir découvert ce boss dans cette vidéo, merci. 👍🏻
Et bah de rien 😁
Encore une vidéo exceptionnelle ! Bravo à toi ! De mon côté, je suis très chaud pour d'autres vidéos dans ce style. A bien y réfléchir, voir l'évolution dans le traitement des boss finaux de la licence serait une bonne façon de démontrer à quel point la licence MH a évoluer au cours du temps ;)
Merci beaucoup 😄
Ca pourra être intéressant en effet, je note l'intérêt !
Pour moi mon préférée c'est le narkakos bon y'a le fait que se soit un calamar et je suis un très grand fan de splatoon. Mais pour rester objectif je dirais a peux prés les même arguments que tu a utilisé pour ahtal-ka ,la surprise car c'est un mollusque et non un reptile et l'ambiance morbide avec la musique, puis les attaques sont super diversifier avec les attaque des auteurs monstre comme le kirin et le seregios. C'est les arguments que j'ai trouvé. J'ai adoré la vidéo bien joué 👍
Oui c'est vrai que Générations Ultimate a 2 boss finaux qui sont totalement différents du reste ! Un insecte et une seiche... j'aimerai bien que Wilds fasse de même et nous propose autre chose qu'un reptile pour ses boss finaux 😅 Oh l'ambience je suis carrément d'accord, la musique me mettais mal à l'aise la première fois que je l'ai fait sur générations x) Et ouais son gameplay est très très cool et original, le coup des tentacules qui changent de facultés avec des carcasses de monstres c'est grave stylé et ça colle bien à l'ambiance morbide
Et merci beaucoup !
C'est une seiche!🫨!!!
@@louisemireillehussenot7985 Morphologiquement j'ai toujours trouvé qu'il était plus proche d'une seiche (2 tentacules beaucoup plus longues que les autres et sa carapace osseuse triangulaire qu'il a au-dessus de sa tête fait penser aux seiches qui ont aussi une forme triangulaire derrière leur tête)
Envrai chuis le seul qui trouve que une guerre territoire athal-ka mecha full terminé vs un dalamadur (ou un autre monstre géant) ça pourrait être cool genre un fight à la godzilla vs mecha godzilla
Carrément ouais, si l'ahtal-ka revient dans un jeu récent je demande à voir ça ! Dans le même style que l'amatsu vs zinogre supérieur ce serait tellement cool
Super vidéo !
Même si je préfère le Dalamadur pour son aura franchement t'as bien expliqué ton point de vue et tes vidéos sont toujours aussi captivantes.
Hâte de voir tes prochaines vidéos !
Merci beaucoup 😄
Ah bah peut-être que je ferai un épisode sur le dalamadur dans cette nouvelle série !
Avec l’ambiance actuelle de l’univers de Monster Hunter Wilds c’est fort possible qu’ils ramène l’Ahtal-ka🤔
Je PRIE pour que ce soit le cas (soit wilds soit l'expansion)
Perso quand je pense Boss final je pense surtout au boss du multi du G rank donc : 1ere Gen : Fatalis, 2eme Gen : Ukanlos, 3eme Gen : Dire Miralis, 4U : Gogmazios, Gen U : Ahtal-Ka, World IB : Sharah Ishvalda et pour Sunbreak : Gaismagorm.
Apres oui l'Athal-Ka doit revenir c'est un des meilleurs designs de la licence.
Ouais pareil je pense aussi à ceux de rang G mais si je m'en tiens à la définition au sens strict je dois aussi inclure ceux des rangs inférieurs x) Et puis si je continue ce concept je les inclurai aussi
@@zark8877 Après entre le Nakarkos, les 4 condamnés, les déviants, le Valstrax, l'Ahtal-Ka et même certains autres grands monstres comme le Malfestio le roaster de Gen U à parmis les meilleurs designs de la franchises à mon sens et c'est dommage que Capcom ne se limite qu'aux trois condamnés (on attends toujours le Gammoth) et au Valstrax (meme si c'est mon mob pref) dans les jeux récents.
@@t0adi Oui clairement ! c'est dommage qu'il y ait très peu de nouveaux venus dans ce jeu du coup :/
Je prie que Wilds ramène le gammoth
Superbe vidéo, bien joué ! Je ne suis pas giga fan des boss finaux dans les MH en général, mais l'Athal-Ka est trés cool je trouve. Si je devrais voter pour un futur boss à traîter en vidéo, je dirais le Nakarkos ^^ Ma première rencontre avec ce monstre je me suis cru dans Metroid tellement l'ambiance est pesante
Merci 😁 Et bien je note l'intérêt ! Et ouais pareil, j'avais trouvé ça tellement creepy mdr
C'était une super vidéo pour moi mon boss préféré si on compte iceberg et tous les nouveaux jeux qui sont sortis l'alatreon j'aime beaucoup également le boss auquel on a parlé dans cette vidéo un design incroyable une mécanique de conba incroyable des idées incroyables on a littéralement une menthe égyptienne Spider-Man avec un Gundam et je suis pour le nouveau concept que tu proposes une analyse poussée des bosses ça peut être très sympa et mon petit frère et moi on aimerait beaucoup le revoir dans les nouveaux jeux qui vont sortir mais bon il a une arène bien précise il vit à peu près dans le désert il a besoin de de forteresse ce serait bizarre de le retrouver dans les nouveaux jeux
Merci beaucoup ! L'alatreon je l'ai découvert dans 3U mais j'ai l'impression qu'il est bien différent dans son jeu d'origine à savoir Tri... faudra que je fasse ce jeu si je veux lui faire une vidéo ! Et cool je prends note pour le concept 😄
Oh ils peuvent très bien faire comme le fatalis, le ramener dans une mise à jour et créer une arène spécialement pour lui
Magnifique l'animation pour présenter l'athal Ka !!!! Prochaine vidéo l'évolution du Fatalis.
Ah merci enfin quelqu'un qui le remarque XD J'ai mis du sound effect en plus, chose que je n'ai jamais fait avant et je suis plutot content du résultat
@@zark8877 héhé je t'attendais au tournant 👀
J'ai joué que à Rise et Sunbreak donc pour l'instant la mère de tous est ma préférée et je kiffe le moment où elle bouffe l'ibushi. Je trouve que ça fait un effet similaire à celui de l'Atal-ka au début tu démonte l'Ibushi super facilement et après ça commence
Ouais je suis d'accord ! Y'a aussi cet effet de "bait" avec une première phase ultra simple de l'ibushi et puis après le vrai combat commence quand la narwa le bouffe. L'animation est vraiment magnifique et impressionnante ça donne direct le ton !
Très bonne vidéo et également très bonne analyse, ce style de vidéo m'intéresse c'est très intéressant
J'aime beaucoup l'athal-ka c'est vraiment un monstre très original surtout pour un boss final quand on est habitué 1 des lézards de 30m
Merci beaucoup 😁 Je vais sûrement en refaire alors !
Et oui carrément elle se démarque bien parmi les autres boss finaux !
C'est une très bonne vidéo
Merci !
Étant donné que je n'ai jamais fini mh4u et mhgu, je n'ai pas affronté beaucoup de boss finaux mais je pense que mon boss final préféré est le Gaismagorm. Que ce soit pour le teasing, le lore, le combat titanesque face à lui, mais surtout pour son apparence. Je trouve son apparence assez perturbante voire effrayante qui pourrait qualifier ce monstre d'abomination ( comme le fait qu'il ait 6 pattes ou pour sa mâchoire) ça change des monstre qu'on a eu jusqu'à présent et c'est ce que j'aime chez lui. Sinon excellente vidéo comme d'habitude
C'est aussi un de mes boss préférés le gaisma pour les mêmes raisons ! S'il a une apparence aussi perturbante c'est surement parce qu'il est censé représenter le diable (et donc il est associé au chiffre 6), et il est franchement réussi sur cet aspect
Et merci !
je suis d'accord pour dire que c'est le meilleur boss final de Monster hunter mais ayant commencer par mh3u j'ai été plus fasciné par le Dire Miralis avec sa musique et son combat. je rajoute aussi que le Dalamadur est impressionnant avec sa taille qui lui permet de surprendre le joueur. Sinon jadore tes vidéo continu comme ça
J'ai commencé avec 3U mais le dire miralis j'ai malheureusement pas du tout apprécié x) L'ambiance est très cool avec la musique et la zone mais le combat en lui-même m'ennuie à chaque fois, je l'ai jamais trouvé intéressant de ce coté là. Le dalamadur est carrément bien par contre oui !
Et merci beaucoup 😁
comment ca se fait que t'es que 4k abonnés je te regardais déjà a l'époque je pensais que t'avais bien 100k et tu les mérites vraiment
Ahah merci beaucoup, j'espère qu'avec wilds l'algo de youtube sera plus gentil avec moi x)
@@zark8877 avec la hype qu'il va avoir on ne peux que y croire 💪🏽🔥
Je suis content de cette nouvelle vidéo mais m*rde , je me suis spoil tout les boss de fin du coup 😅 j'ai fait que sunbreak et j'avais même pas vu le boss de fin , voilà qui est fait . Sinon c'est sympa le nouveau format 👍 . Et hâte de voir les prochaines vidéos
Ah oui bah forcément une vidéo sur les boss finaux aura du spoil 😅Tu aurais du skip le moment où je commence à les lister vu que je l'annonce un peu, après ça va je montre que le design et pas le combat de tout ces boss
Merci !
@@zark8877 ouais c'est ma faute mais je pensais que tu parlerais juste de l'athal kah . Tu compte le faire pour les autres boss finaux aussi ? Ca pourrait être intéressant
@@zark8877 d'ailleurs j'ai pensé a l'athal ka lors du combats contre la narwa mère de tous avec tout les dragonators qui tournent autour d'elles .
@@darkranitte Si le concept vous plait assez ouais je peux le continuer avec les autres boss finaux !
Et oui y'a clairement une référence chez la narwa je pense x)
Putain merci ! L'Ahtal Ka dans mon top5 pour toujours, tellement incroyable !
Pareil elle fait aussi partie de mon top 5 ! J'espère teeeeellement la revoir un jour
moi j'aime bien " Narwa mère de tous " je le considère comme le meilleurs boss final avec ses attaques qui font panser à une tempête qui s'abat sur le joueur 🤩
Et surtout l'intro à son combat où elle dévore l'ibushi pour se transformer... c'est magnifique et ça donne direct le ton du combat !
@@zark8877 oui , la première fois que je l'ai combattue je me disais que l'ibushi est grave easy et que j'allais tout détruire mais non ! Au final cela ma pris 3 essaye pour la tuer ( merci d'avoir pris le temps de me répondre 😀)
@@zark8877 ( je veux juste te dire que si cela t'intéresse je fais un gameplay MHW sur ma chaine : Le Gamer C.
bon après la qualité audio des 3 première vidéo sont nul )
@@LeGamerC. Ouais elle est vraiment dure quand tu la connais pas surtout qu'elle devient plus agressive quand elle est proche de la mort
Et de rien !
@@zark8877 oui . Il faut dire que j'ai été surpris de la voire se transformer en montagnes de puissances avec mon stuff mi-rajang mi-ibushi
Alors le Fatalis est le boss final du dlc Iceborne...
Oui du jeu de base c'est le Xeno'jiva et le Shara Ishvalda
Mais à la toute toute fin d'Iceborne c'est bien le Fatalis le boss de fin.
Je considère pas vraiment les monstres de màj comme des boss finaux vu qu'ils ne sont même pas présents dans le jeu de base et sont simplement des ajouts post launch
Le fatalis n'a aucune présence dans le scénario de iceborne avant son introduction, tu ne débloques pas ton rang de chasseur en le battant et y'a pas de crédits après son combat
C'est même pas le dernier monstre ajouté au jeu puisque le velkhana alpha suprême est arrivé après (et son thème musical s'appelle d'ailleurs "iceborne's end")
Je suis tout a fait je dis bien totalement d'accord avec toi...
Mince j'ai adoré ce boss certe ce n'est pas mon monstre préféré (même pas dans mo top 10) mais ce boss là vraiment il m'a marqué
Pas besoin d'être mon boss préféré pour dire que c'est le meilleur boss❤
Oui clairement tu peux faire la différence entre celui que tu préfères et celui que tu considères comme le meilleur !
ce me serai pas mieux si elle arrive dans un DLC de MH wilds comme mhw avec le fatalis
Ouais je pense que si ils la ramènent dans Wilds le mieux serait de l'introduire en Mise à jour finale comme le fatalis ou l'amatsu
Mon choix se portera sur le Dalamadur, même si le Gogmazios était impressionnant. Combattre un serpent géant était un rêve à l'époque.
Ah je comprends ! Je rêve de le revoir dans un jeu moderne lui
tu as totalement raison c'est bien un miroir du chasseur superbe vidéo😎😎
Merci ! 😁
Dommage qu'il reviendra peut-être pas😢
Je garde espoir perso, le fatalis et l'amatsu ont pu revenir et l'ahtal-ka reste très populaire !
Il y a des chances avec la zone des articles on pourrait peut-être le revoir
Je me suis trompé désolé sinon il y a des chances avec la zone des desertique
Rien à dire jai adoré. La vidéo est excellente
Merci beaucoup 😄
Un truc que je trouve intéressant avec le design de l'Ahtal-Ka c'est à quel point ils ont poussé les réfs à l'Égypte et les détails divins, à commencer avec ses sortes de p'tites ailes colorées derrières ses serres
Prenons en considération que l'Ahtal-Ka est une femelle (elle construit son nid dans le but de répondre à ses instincts de reproduction rappelons le) ainsi que son inspiration égyptienne. Ces ailes sont alors un clin d'œil assez bien trouvé et subtil à la déesse Isis qui à pour fonction divine d'être la protectrice des enfants et des femmes ce qui colle parfaitement à l'idée d'un monstre comme ça.
De plus dans le lore un gros mystère de l'Ahthal-Ka était la disparition soudaine et inexplicable de la forteresse mouvante, un peu comme une sorte d'illusion ayant frappé le bastion humain ; justement ce qui est drôle ici c'est que Isis était également connue pour être une très grande magicienne au point d'être (secondairement) la Déesse de la magie
Pour revenir sur son design un truc à noter c'est que le mythe d'Isis (et globalement la mythologie égyptienne) s'est également exporté en Italie. Ainsi elle a été associée à des divinités locales et notamment une qui va beaucoup nous intéresser: Fortuna
Un des attributs de celle-ci est la roue et ça peut expliquer pourquoi l'Ahtal-Ka s'en sert souvent pendant son combat. Mais c'est pas tout car elle aussi représentée avec des ailes (un point commun avec Isis) et une corne d'abondance (pouvant conférer prospérité et par la même occasion pouvant représenter un potentiel clin d'œil à la couleur dorée du monstre comme si elle baignait dans la richesse procurée par la corne)
Pour terminer, il peut être intéressant de pointer du doigt la ressemblance frappante des cornes de l'Ahtal-Ka avec les coiffes d'Isis-Fortuna et d'Isis-Tryché-Fortuna, encore une fois soulignant la rigueur dans les recherches de l'équipe de design des monstres de Capcom
Super vidéo au passage (j'en suis à la moitié mais j'aime bien ce que j'ai vu jusqu'ici)
Complément sur mes recherches, j'ai check un peu la symbolique de la mante religieuse et c'est fou de voir que ça coïncide avec ce que j'ai soulevé plus tôt. En effet selon plusieurs sites spés insectes il est dit que cet insecte est associé à plusieurs symboles selon les cultures. En Chine ou au Japon par exemple ce sont des porte-bonheur (renvoi à Fortuna) mais aussi de chasse et de force (parfait pour un boss de fin) et dans la culture africaine les mantes religieuses sont associées à la magie (comme Isis donc bien que cet animal ne lui soit pas associé)
Wow, merci pour ce commentaire bien informatif ! Je ne suis pas du tout calé en égyptologie donc je ne savais rien de tout ça, tu m'apprends plein de choses x) C'est vraiment fou à quel point la symbolique de ce monstre est poussé
@@zark8877 honnêtement à part les ailes d'Isis que j'ai direct vu sur l'Ahtal-ka je connaissais pas vraiment le reste j'ai hyperfocus et dig pendant 2 heures par curiosité mdrr
En tout cas c'était un plaisir de faire ça et je suis content que ça ait plus
@@quelquundebien.9283 Ahah je vois, tu as bien fait dans tous les cas !
Nostalgiquement j'aurai dit l'ukanlos de freedom unite ou le ceadeus de mh3 😋
Je suis entrain de faire FU avec un pote donc j'ai pas encore atteint l'ukanlos (même si je le trouve sympa dans les plus récents), mais j'aime beaucoup aussi le ceadeus ! Bonne conclusion au scénar du village, musique incroyable, et fight sympa (pas fan du combat aquatique perso mais c'est pas de sa faute mdr)
@@zark8877 à l'époque de freedom unite je fesais en solo donc énormes sentiments d'accomplissement, donc j'avoue être pas du tout impartial 😂 et pour le Ceadeus oui c'était mon premier monster Hunter , et je trouve l'ambiance hyper immersive et tu sent vraiment que dans les musiques y a un sentiments d'entité presque divine face à toi 🤩
@@tenshirocksh3225 Ahah ouais je comprends forcément en solo t'es plus récompensé
Moi j'ai fait le ceadeus sur 3U (je suppose que le déroulé est identique à tri) et ouais pareil, je me demandais limite si j'étais vraiment censé l'éliminer tellement j'étais impressionné par la bête et l'ambiance
@@zark8877 oui c'est relativement pareil, mais oui pareil une créature appaisente ta limite pas envie de le tuer et ça c'est fort pour un monster Hunter 🤩
Pour moi, le meilleur boss final de toute la licence, c’est le Fatalis. Je sais pas si c réellement le monstre le plus difficile à battre et qui frappe le plus fort mais j’adore son lore qui le montre comme une créature quasi divine et inéluctable. En plus il parle ! Rien que sa légende et tout ce qu’il y a autour de lui, donne au dragon noir un charisme et une aura inégalés dans la licence.
Ouais c'est vrai qu'en termes de lore le Fatalis et toute sa légende sont vraiment cools ! Ca te donne bien le sentiment que c'est le monstre le plus puissant qui existe
Par contre comment ça il parle 😭
@@zark8877 dans le jeu où on le voit pour la première fois, il y a une ligne de dialogue du Fatalis où il s'adresse directement au joueur
Shara ishvalda, j'adore le début de iceborn quand tu crois avoir fini avec le chant il revient. Et ce regard qui suis le joueur et pas l'avatar génial
Oh oui je suis d'accord ! le moment dans son combat où elle ouvre ses yeux pour te regarder directement... ça m'a fait froid dans le dos la première fois mdr
Sympas je connais pas du tous ce boss et je suis heureux d'en savoir un peut plus a sont sujet mais quand tu dit dans la vidéo qu'il est est le seul boss à utilisé un style égyptien bas je suis désolé mais la kulve taroh elle aussi à un style assez égyptien pharaon etc sinon super vidéo continue comme sa c'est très intéressant
Pas vraiment la kulve est plutôt inspiré du mythe grec de la toison d'or, et l'étymologie de son nom c'est "Gullvieg" une figure nordique associé à l'or, et "Astaroth" un démon biblique, donc rien à voir avec l'égypte sauf si je passe a coté d'autre chose x)
Et merci beaucoup !
@@zark8877 Pour ma part c'est surtout sa tête qui me fait pensé au sphinx avec la coiffure représenté par ses cornes et sont museau avancé mais je peut me trompé
Pour moi c'est le Gogmasios le truc es gigantesques en plus la phrase finale il s'envole c'était une dinguerie ❤
Ouais ce moment où la phase 2 commence et il déploie ses ailes c'est tellement stylé, c'est l'équivalent du moment où l'ahtal-ka sort son mécha en termes de suprise x) J'étais sous le choc quand j'ai vu ça la première fois ahah
@@zark8877 Ahtal ka je trouve le Monstre stylé ma le Mecha il es juste degeulase visuellement perso c'est plus ça qui m'a choqué 🤣🤣🤣 Par contre il serait cool de le faire revenir sur Wilds avec genre différente type de transformation bien plus réaliste.
@@Yaya4K Ahah je comprends x) Ouais c'est ce que j'espère ! Si elle revient ce serait bien de faire varier son mécha
Parfaite analyse de ce boss assez unique et qui fait plaisir (qui aurait cru qu'un boss final serait un neopteron) 👍 À noter pourquoi un monstre à thème égyptien est un insecte ? C'est parceque l'un des symboles du pharaon est un insecte doré (scarabée il me semble)
Merci beaucoup !
Ah je n'y connais pas grand chose en egyptologie donc je n'y ait pas pensé mais tu as sans doute raison ouais !
@@zark8877 il est pas très connu comme symbole c'est normal 😅
J'espère que dans wilds ils vont ressortir d'autres boss finaux comme l'ahtal-ka ou le dalamadur maintenant qu'il pourrait y avoir assez de place pour les monstres xxxl
@@libradtristan8576 C'est ce que j'espère aussi ouais !
j'ai découvert la license très récemment avec world alors je connaissais pas les boss finaux de chaque jeu et du coup j'étais persuadé que le rathalos était le boss final de MH1
Ah non pas du tout ahah, c'est le flagship de ce jeu mais pas son boss final y'a bien plus dangereux que lui
Je rêve d'une introduction et u'e histoire plus développée dans un futur mh
On croise les doigts pour Wilds 🤞
Je n'en aurais pas mieux dit bravo 👏👏
Merci !
La roue de L'Altal Ka est une roue à huit rayons. Je te laisse avec la symbolique du nombre huit .
Il me semble que le chiffre 8 symbolise la cyclicité ? Le cycle de fin et de recommencement, donc ouais ça colle bien avec la fin de la formule classique et le début de la formule moderne !
Je vais peut-être me fair allumer pour ce commentaire mais pas grave..
Pour moi l'ahtal ka est un excellent monstre...mais pas forcément un boss final si exceptionnel car a mon avis bon monstre n'est pas forcément égale a bon boss final est vice-versa
La raisons est que l'ahtal ka bah ons nous la vend pas si dangereuse certe elle démolit des forteresse et tout mais j'ai pas l'impression que voila si je ne réussit pas a la tue ca va etre la merde...ce qui n'est pas le cas d'un gogmazios ou d'un gaismagorm ou je trouve que ta plus de précision et ta réellement le sentiment que si tu échoue ca va avoir des conséquence catastrophique...
Mais ce n'est que mon avis et encore une fois notre cher ahtal ka est monstre SPECTACULAIRE et un BON boss final just pas assis bien que d'autre
(PS: désolé si mon français brule les yeux le français n'est pas ma langue de base)
Oui je comprends tout à fait, je pense justement que ça c'est un des défauts de l'ahtal-ka c'est qu'on a pas assez ce sentiment d'urgence et qu'il est pas réellement montré
Si l'ahtal-ka avait été le boss final d'un jeu plus récent dans le style world/rise ce problème aurait largement été réglé je pense avec de meilleurs cinématiques
Et t'inquiètes mdr
@@zark8877 oui exactement un boss final je pense que ta besoin d'avoir une certaine pression qu'une partie du joueur ce dise je dois battre le boss sinon c'est la merde...
Le meilleur dans cette catégorie pour moi étant gaismagorm pour deux raisons...
La première c'est la quête just avant avec le lunagaron infecté les monstre mort partout est la musique (l'une des meilleures quete de toute la licence pour)
Est deuxième est bien les npc...car oui sunbreak a probablement parmi les npc les plus attachant de la licence et le fait qu'il ce batte avec toi et font vraiment des truc pour taider ça te donne envie de gagner à leur côté de tout donné
@@Salim_GH Ouais le gaismagorm est sans doute celui qui réussit le mieux de ce coté là ! Je crois que dans Wilds on aura le retour des parangons donc j'ai bon espoir qu'on reverra cet aspect là pour son boss final
Et dans les anciens jeux je trouve que le gore/shagaru réussit très bien aussi cet aspect malgré sa limitation
Le gog et le rouillé boss finaux mais pas le shaga ? Bro WTF ?
A l'oral j'ai uniquement dit les boss finaux de 4U mais j'ai précisé justement à l'écrit les boss finaux de MH4 de base (donc shagaru et dalamadur)
La légende raconte que les chasseurs de Kamura se sont inspirés du monstre pour l'utilisation de la soie donc des filoptères 😂
Evidemment on a tous pensé à ça quand on a vu les filoptères la première fois x) c'est bien pour ça que j'aurai adoré voir l'ahtal-ka dans ce jeu 😭
@@zark8877 la "Guerre de la Soie" ramener au grand jour 😂
Moi aussi ces l'athal-ka mais dit moi il y a vidéo sur les flagship de prévu sinon très bon travail 🔥🙏
Hmm non ce n'est pas prévu pour l'instant mais je peux mettre ça dans ma boite à idées x)
Et merci !
Franchement très bonne vidéo, c’est pas mon bosse favori, le mien c’est le dalamadur, d’ailleurs tu pourrais faire une vidéo sur tout les dragons anciens niveau lore ?
Merci !
Ah bah j'ai ma série des Focus où j'aborde un peu ça, donc ça arrivera oui !
C'est pas le lagiacrus Abyssal plutôt que le lagiacrus ivoire comme boss final ??
Dans 3U c'est le lagia ivoire que t'affrontes en tant que boss final du village haut rang
Le lagia abyssal n'arrive qu'en rang G et seulement après le dire miralis donc c'est pas un boss final
Ah pour moi ce boss est carrément oubliable, j'ai joué à tout les Mh depuis 3tri et ce monstre est l'un des pires boss final que j'ai pu affronter (avec le Narkarados). Dans un 1er temps son thème musical, son arène et l'ambiance de son combat ne reflète absolument pas son rôle de boss final. Le dire Miralis à contrario l'incarne vraiment par exemple dans son arène. Le Dalamadur a sans doute la meilleure arène (difficile de rivaliser, mais le Gogmasios se défend très bien notamment avec son arène qui incarne vraiment un cataclysme impossible à arrêter qui va demander aux chasseurs d'employer toute les ressources à disposition). Son gabarit est assez ridicule même en forme "mécha" pour un boss final, cela ne peut pas être un point positif imo. Le principe de son combat c'est un copier collé du Dalamadur mais sans aucune dimension épique... Honnêtement même dans un classement des meilleurs boss final c'est impossible de le placer dans le top5
J'ajouterai que le monstre en lui même est très bien, créatif dans son design mais n'incarne absolument pas un boss final. Il ne semble jamais être une réelle menace durant tout le combat, je le verrai bien plus comme un boss qui permet de passer au rang G et non comme le point d'orgue d'un jeu.
Ah oui on a pas du tout le même avis x) C'est vrai que le thème musical de l'ahtal-ka fait plus égyptien donc ça colle bien à son identité et moins à un boss final, mais j'argumenterai que le thème du mécha correspond déjà plus au coté grandiose d'un boss final, et proof of a hero à la fin contribue au coté héroique. Pour l'arène pareil, en forme insecte c'est vrai que c'est pas la meilleure mais en forme mécha quand la tempête de sable se lève là je trouve qu'on a une ambiance boss final. Pour reprendre ton exemple oui je trouve aussi que le dire miralis réussit mieux l'ambiance boss final, mais c'est bien sa seule réussite 😅Le combat est ennuyant au possible et il n'a quasi aucun build up dans le scénar. Mais à l'inverse oui le gogmazios réussit très bien tout ça, pour ça que c'est mon 2e boss final de rang G préféré après l'ahtal. Pour le gabarit par contre le mécha est le 2e boss final le plus grand de la licence, le seul plus gros que lui est le dalamadur
Et je comprends pas en quoi c'est un copié collé ? tu alternes entre des phases insectes normales et des phases mécha où tu dois détruire des cocons et leurs attaques n'ont rien à voir
Carré
Le fatalis n'est pas un boss final dans Iceborne, c'est LE boss final. C'est le dernier palier du jeu, le dernier défi, celui qui est récompensé par une armure et des armes tellement brocken que quand tu te balades avec les gens se disent "woua, trop fort". Le Fatalis, c'est le boss final du post game.
Par contre, pour ton analyse de World / Iceborne, je crois que tu as loupé quelques passages de scénarios concernant le Xeno Jiiva et le Shara Ishvalda. Le Xeno Jiiva est mensionné dès l'introduction à travers l'étoile de saphir et toute la légende découle de la création du Xeno Jiiva. Pour le Shara Ishvalda, la commission aurait du quitter l'ile, selon le commandant. C'est le chef d'équipe qui a permis le combat contre le Shara Ishvalda en disant que, vu qu'il était né dans le nouveau monde, il faisait lui aussi partit de l'écosystème et que, du coup, il était légitime pour lui de se battre.
Le Xeno Jiiva a un lore énorme mais qui est dissimulé dans les légendes, parfois dans les écrans de chargements entre les missions de la campagne. On a des traces de lui depuis longtemps, il est probablement un élément de la création du nouveau monde. Le récit des cinq (accessible depuis le chevet à coté du lit de la grande chambre de Astera) nous en parle bien : quatre dragons qui créent un continent et le cinquième qui s'envole et devient l'étoile de saphir attirant d'abord un homme qui revint avec cinq écaille, puis les dragons anciens qu'il piège pour dévorer leur énergie vitale et faire éclore le cocon du Xeno Jiiva. Surement une traversée des anciens qui a été interprété comme ça il y a de nombreuses générations. De plus, quasiment tout le jeu te met le Nergigante en avant, laissant penser qu'il aura un lien avec le boss final alors qu'en fait, non. C'était cool de détourner l'attention du joueur avec lui.
Pour le Shara Ishvalda, c'est beaucoup plus classique, oui.
Oui on peut considérer le Fatalis comme le boss final du postgame mais ce n'est pas le tout dernier défi du jeu (c'est plutot le velkhana alpha supreme, dont le thème musical s'intitule d'ailleurs iceborne's end), et ce n'est pas non plus le boss final de iceborne (aucune importance scénaristique et pas de déblocage de RM ni de crédits quand on le bat), c'est pour ça que je l'ai écarté
Pour le xeno et le shara oui forcément je rentre pas dans les détails vu que la vidéo n'est pas dédiée à eux et est déjà assez longue x) je prends juste l'essentiel
Et oui j'ai fait une vidéo dédiée au xeno/safi je suis bien au courant de son lore !
y en a trop je peux pas choisir mais sinon incrr ta video
Merci beaucoup !
Comme d'habitude très bonne video continue ta qualité c'est très agréable à écouter car c'est toujours bien travailler. Bon la faudra que j'achète genU sur ma switch. Je l'avais acheté sur ma 3ds gen j'l'ai pas fini car je me suis acheté une switch plus tard sachant qu'il a genU j'ai sauté sur rise/sunbreak et donc délaissé gen. Question stupide il vaut il le coup encore en 2024 ? Oui gen je suis au début mais je l'aimais bien. Mais faire genU qui est extrêmement long chose que me dérange pas c'est monster hunter quoi lol, est-ce que vous me le conseillez de faire ce best off ?
Merci beaucoup 😁 Ah oui GenU je conseille encore aujourd'hui, les serveurs sont toujours actifs et y'a des gens, et puis ce jeu permet de découvrir plein d'anciens monstres qui ne sont pas revenus dans les jeux récents donc oui fonce !
@@zark8877 parfait merci et si je me trompe pas on peut transférer notre game de la 3ds à la switch (genU) pour pas tout recommencer. Est-ce exacte?
@@maximebeaulne4848 Il me semble que oui mais ça fait très longtemps alors je m'en souviens plus exactement
@@zark8877 parfait merci de ta réponse
je t'aime zark
J’adore la chouette du début
Ahah j'ai bien fait de l'ajouter à mes vidéos
@@zark8877 oui ça donne un peu d’humour à ta vidéo
Le truc qui me dérange avec ce monstre c'est que j'ai du mal à le voir comme plausible et cohérent avec l'univers de Monster hunter ...
Il dénote énormément avec le reste de l'univers et ses attaques ne font pas trop de sens je trouve.
Cependant son design de base est vraiment beau et j'aime les couleurs. De bonnes idées mal exécuté à mon humble avis.
C'est sur qu'il est plus extravagant que d'autres monstres mais il reste malgré tout encré dans la réalité je trouve, c'est un insecte qui tisse des toiles mais qui est assez intelligent pour s'en servir pour fabriquer des armes et armures. Tout ce qu'il fait nous humains on le fait aussi donc ça reste cohérent
J'ai mal au cœur je peux pas la regarder tout de suite 😢😂
Ahah tkt elle est assez longue je comprends !
Fatalis pas un boss final dans iceborne ? On a pas joué au même jeu je crois l’ami
Non je ne le compte pas car c'est un monstre ajouté en mise à jour donc pas présent dans le jeu de base. Il n'a aucune importance dans le scénario principal de iceborne, on ne débloque pas son rang de chasseur en le battant et pas de crédit de jeu après sa quête. Ce n'est même pas le dernier monstre ajouté au jeu puisque le velkhana alpha supreme est arrivé après (avec en plus un thème musical qui s'intitule "iceborne's end")
Le Gaismagorm c'est pas un Dragon, c'est une Taupe 😂😂😂
Un dragon-taupe on va dire x)
Est-ce qu'on compte le bain de sang comme bosse du scénario des déviants?
C'est le boss d'un scénario secondaire, celui des deviants ouais mais du coup c'est pas lui le boss final du jeu entier
@@zark8877 dommage il a une bonne histoire avec le passé de la taulière et du brasseur de quête
@@j-ar4806 Oui c'est vrai il permet aussi de développer le lore des persos !
Pour moi aussi ces althal-ka le meilleur boss jadore le désigne de ce boss et jaime bien les monstre ressemblen a des insectes
Dommage qu'il n'y ait pas plus de monstres insectes... espérons que wilds corrige ça !
Ce serait vraiment bien un monstre scorpion ou guêpe
@@gamesfr468 Y'a déjà un monstre scorpion dans Frontier ! Il s'appelle "Akura Vashimu", mais ce serait grave cool qu'ils le ramènent dans les jeux principaux
Et pour la guêpe en soi la reine vespoid c'est un peu une guêpe mais bon il en faudrait une bien meilleure version x)
Va si c'est cool d'analyser les jeux surtout les mh sa risque d'être long mais ça veut le coup
Je note ! Et oui je confirme c'est assez long à faire mdr
Je n'ai jamais été jusqu'à Ah-telka donc en soit je viens de me faire spoil XD, mais ce n'est pas grave, j'ai recommencé une partie et je vais mettre du temps avant de la rencontrer donc RAS XD sinon perso j'aime beaucoup le shara
Oh merde 😅 j'aurai peut-etre du mettre un avertissement alors, je ferai ça pour les prochains boss finaux du coup
Ah le shara est très cool je l'aime beaucoup aussi ! le reveal de son look sous l'armure de roche avec sa pose et son cri est tellement classe
@@zark8877 c'est pas de ta faute c'est moi qui n'est pas fini le jeu à temps 😂 mais en tout cas tu m'a hype à aller le rencontrer 👍
@@Tibush57 Ah bah tant mieux alors !
Pour moi c’est le fatalis
Tu parles du Fatalis de Iceborne ou du Fatalis en tant que boss final du premier jeu ? y'a une grosse différence entre les deux x)
Oui mais pour moi le meilleur fatalis est selui qui a le titre de boss final 😊
@@zark8877 du premier jeu j’ai une relation spéciale avk lui
@@JohnDoe-dx6dt Oh d'accord je vois ! je ne l'ai pas fait mais je compte bien le faire à l'avenir, hâte d'y être
Le fatalis blanc !
Le mob ne m'a laissé aucun souvenir, le combat est chiant, et il a aucune classe... C'est dommage pour "le meilleur boss final de Monster Hunter"... D'ailleurs aucun boss final de l'histoire ne m'a vraiment marqué en fait... L'Histoire c'est pas vraiment le point le plus fort de la licence... Enfin si le Fatalis quoi. Le GOAT.
Ah oui tu l'aimes pas trop visiblement x) bon chacun ses gouts après ! Le fatalis fonctionne bien dans iceborne même si c'est juste une seule cinématique... et puis dans les vieux jeux bof
@@zark8877 Parce que tu n'étais pas là il y a 2000 ans de celà. Tu n'as pas vu ce que j'ai vu 🦀
Ca me rend tellement triste que cette periode de monster hunter soit finie. Les MH modernes sont trop action et pas aussi fun. Heureusement qu'on a eu GU sur switch sinon ca serait déjà fini pour de bon MH classique en ligne.
J'ai tendance à préférer le gameplay moderne, mais ayant commencé avec les anciens (3U pour être précis), ça me rends aussi un peu triste qu'on aura sans doute plus jamais un MH à l'ancienne... ils ont leur charme aussi ! Et le fait que GU soit le dernier avec des serveurs officiels encore en ligne rends la chose encore plus triste ouais 😭
Le meilleur boss final c'est le shaga pour moi, des le débuts en te le teas, la quête du caravanier et le gor mag, tu l'afronte 2 une forme juvénile l'autre adulte , tu vu son impact pendant toute ta partie via les monstres furis,ta le village finale qui te présente comme un dieu,ta plusieurs cinématiques don celle de la transphormation qui te hype de fou,tout ça combiner a toute la mise en scène du gore callifier comme un monstre ultra dangereux et tout le mystère qui tourne autour, et sa fin qui signifie la fin de notre aventure car a la base c'est en partie pour lui que la caravane part a l'aventure insi que le mystère du gore, je suis désolé mais en terme de mise en scène de Word building et d'impact dans le scénario le shaga est intestable
C'est en partie pour son build up dans le scénario que le shagaru est mon monstre préféré donc évidemment je partage ton avis ! Si ce n'est pas mon boss final préféré c'est uniquement pour le coté gameplay, son combat est plutôt bien dans 4U mais l'ahtal-ka est beaucoup mieux x) Et puis maintenant qu'on a sunbreak je le trouve bien meilleur son combat dans ce jeu
@@zark8877 j'ai hésiter a dire dans mon commentaire " il y a que le combat qui est franchement pas incroyable " mais je l'ai pas mis car j'ai crû que c'était trop subjective 🤣
@@amateras7311 Ahah et bien on partage cet avis x)
Bon moi j'ai jouer qu'a rise est sunbreak que j'ai acheté la fin de l'année dernière mets j'ai battu les deux boss finaux donc je peux donner mon avis
Donc là narwa mère de tous je l'aime bien ses attaques sont très stylé ou terrifiante je sais pas trop surtout celle avec les dragonator qui est la seule raison pour laquelle j'ai perdu le premier fois c'est une très bonne conclusion a rise même si après il y a le valstrax écarlate bon par contre le problème c'est que tu dois combattre l'ibushi juste avant mais bon ça va
le gaismagorm déjà j'adore sont design au début j'ai cru qu'il allait être chian mais non j'adore l'attaque ou il monte sur les murs est il fait sont lasser j'ai pas réussi a le stopper une seule fois quand il fait cette attaque bon par contre il a trop de vie j'ai faillit perdre à cause du timer
bon ben voilà je sais pas vraiment qui je préfère entre les deux
Oui c'est vrai que quand tu veux farm la narwa devoir faire l'ibushi avant ça devient redondant... heureusement ça a été corrigé en rang maitre ! t'affrontes direct la mère de tous sans la phase ibushi
Ahah moi aussi je galère encore en solo à le faire tomber quand il grimpe le gaisma, c'est plus simple en multi x)
Oh bah les deux sont très bons je trouve mais perso petite préférence pour le gaisma
@@zark8877 le problème du gaismagorm c'est que c'est pas une conclusion au DLC véritable conclusion le malzeno primordial
@@anaaguilar5388 Perso je dirai plutôt que le gaismagorm est la fin de l'histoire de sunbreak tandis que le malzeno primo est l'épilogue
Mdr cest quoi ce truc nah mais au secours
Ahah elle est surprenante quand on la connait pas oui