não desista um dia você consegue:) ah e tem uma game engine de verdade pra celular não é app chamada love 2d se você ver os tutoriais do como rodar ela no celular você consegue de boas mexer nela ela tem na playstore mais não tem interface então você tem que baixar uma IDE pra mexer mas vale a pena ela usa a linguagem .lua e mesmo se você não gostar dessa linguagem de programação ou não for usar nunca mais ela pelo menos te ensina lógica de programação desculpa pelo textão :3
@PokeMONArena hey olha existe um app bem bom para criar games para celular eu sei que vc pode não saber Python mas se vc sabe qualquer linguagem vc pode saber Python em um mês o app é pydroid espero que goste
Eu também adoro desenvolver game engines. Já fiz algumas do zero, mas atualmente não vejo necessidade (pra mim) de fazer tudo do zero novamente, então optei por reciclar projetos open source e a partir deles fazer um framework para desenvolver meus projetos. O mais atual é um mix de vários projetos: • Irrlicht para render • ODE para física • cAudio para áudio :) • Spark para partículas • ENet para rede Dentre outros... Como sou muito familiarizado com Irrlicht, achei o resultado muito bom. Ótimo vídeo!
Cara, vc fez uma coisa que eu sempre quis fazer. Que é criar uma game engine do zeo, porque vc não faz um curso de como criar uma game engine. Enfim curti muito isso.
obrigado, fixei teu video para motivar e inspirar, estou começando no ramo agora... vou tentar aprender C++ e OpenGL e depois se tudo der certo eu passo pra C#
muito legal mesmo, principalmente a implementação do python na engine, sinceramente, eu desisti na primeira vez que fui tentar, por conta que não uso visual studio, sou mais familiarizado com code block, e as bibliotecas do python são muito restritas quando diz respeito a implementações em outros programas, as únicas versão que "consegui" implementar foi python 2.7, mas eu queria as funções novas do 3.7, aí esse também foi um dos motivos da minha desistência de implementar Mas muito legal mesmo cara, criar uma Game Engine ajuda como desenvolvedor, além de aprendizado, também tem o fato de que tu pode desenvolver jogos mais eficientes, mais voltados pro teu estilo, supera algumas limitações que engine de terceiros como a blender tem, e também libera o código de algumas funcionalidades "inúteis", pelo fato de que tu nunca vai usar elas no teu jogo de fato. Parabéns!
eu tbm prefiro programar em python, mas tem bibliotecas no python mal acabadas, que na hora h vc quer usar o if com algum comando, so q n funciona por um simples motivo, a pessoa n terminou de fazer a biblioteca
eu comecei pelo unity, mas eu me forcei a tentar a criar objetos 3d , fui pro sketchup, rodei pelo autocad, e depois cai no blender , desde que eu fiquei sabendo que dava pra criar jogo por ele e não só pra editar um objeto , por aqui mesmo eu fiquei , alias de q é isso mesmo q vc falou , ele é simples e quando ha um bug vc tem q reportar e dai seu projeto fica parado alem de cobra em cima do softwere cobram royalts .
Uma coisa que ninguém conta. É que para uma engine começar a ser escalável e maior, maior. É necessário começar a se aprofundar muito em matemática avançada e física, como os comportamentos da física, etc...
Mano, que top, libera o código fonte da tua engine? Ou cria uma série ensinando a criar uma game engine 2D? Eu quero muito aprender a criar minha própria Game Engine 2D em Java ou C++
Quero um dia chegar ao seu nível sei python apenas estou deprimido por isso mais vou estudar muito juro seu vídeo me motivou de um jeito cara Meu deus 🙏🙏
COMO CRIA UM AMBIENTE 3D ??? Eu Gostaria de saber como você idealiza e MENTALIZA a *ideia* e LÓGICA do para colocar no Código ao Desenvolver um Eixo Z,já que Naturalmente a Tela é em 2D e não consigo sequer imaginar como faz uma esfera Girando e Modelável. OBS.: A Única coisa que entendi é que se sua Base for uma Esfera,você utiliza Theta e Pi e depois usa Cossenos e Senos,eu entendi as Operações,mas não a Lógica. 😄 Se não for muito Trabalhoso né,acho que seria interessante Fazer um vídeo sobre o Assunto.
Cara minha área é criação de arte 3d com enfase em personagens, mas eu queria muito aprender a programar/editar 'shaders', me parece q a Unity permite editar mas a UE4 ñ te dá tanto acesso... Tem como criar uma série q abrangeria tal tema(um q tenho curiosidade é a rampa customizada da sombra(shadow ramp)) E de quais APIs vc inclui as bibliotecas e quais versões?
Cria uma engine Drag and Drop estilo Scratch para fazer games 2D pra gente, pois eu sei programar apenas por blocos mas a Gdevelop e a Construct são fáceis(mas ainda tem coisas complexas para iniciantes ruins em programação como eu) mas eu queria algo mais estilo Scratch(lá eu consigo criar programas inteiros para Arduino e jogos facilmente). Tentei usar o DnD do Game maker mas lá parece que ficou mais difícil usar o DnD do que em qualquer outro software rsrsrs.
Essa critica do Guilherme a Unity me parece claramente um caso de inveja kkkkk Se repararem tudo oque ele criticou da Unity foi oque ele tentou implenetar na engine dele. A Unity é Haipada por conta da facilidade de manuseio que ela proporciona. Se ela fosse tão complicada de aprender quanto a UBGE nunca chegaria ao sucesso que tem hoje. Eu entendo um pouco da situação dele, assim como ele chegou a dizer que tentou implementar python scripting por conta do carinho e algo pessoal que tem com a linguagem por ter sido a primeira que ele aprendeu, ele tem um carinho especial pela UPBGE por ter sido a primeira engine que ele usou, sendo assim nunca engoliu o fato de nas rodas de conversas os elogios terem sido voltados a Unity
pega sua experiencia de fazer game na BGE e faz um motor mais fácil ainda oferece o curso não esqueça de colocar recursos de publicar game na play Store, VAI BOMBAR ate eu vou migrar pra ela
tbm detesto a unity tive um problema com a source da engine e quase me ferrei pq só tinha 2 dias para entregar o problema era na source da engine e como o codigo dela é fechado eu não consegui resolver foi terrível apresentar um projeto quebrado atualmente utilizo a godot 3 para jogos 2d e a unreal para 3d ambas são open source e algumas vezes isso ja me ajudou a resolver alguns problemas em especifico na godot
PRESISO DE AJUDA SABE Aquele anexo q vc fez dos componetes na up bge que tinha o componete do character e em primeira pessoa era um templeite que vc fez para nos so que eu tenho uma duvida mano....se eu quiser desativar e ativar novamente este componente dentro do jogo como fasso isso?????
Ele aproveitou muita coisa, principalmente a SDL2 e a GLM. Isso já é a base pra qualquer editor. Poderia ter feito em menos tempo ainda, se tivesse aproveitado a Boost.
a engine foi feita em c++ né? criar python script no caso vc quis dizer criar um compilador pra escrever codigos em python na sua engine? ou eu confundi? achei interessante essa parte
Eu programo na unidade, mais acho que nunca vou chegar a esse nível, se eu posso oque eu devo aprender cansei de procurar material para fazer isso! eu daria 1000horas de estudos se no final eu podes-se apenas saber como isso funciona! se alguém poder me ajudar com opinião e só comentar neste comentário, que eu irei ver.
Queria uma pra fazer jogos HTML 5 fácil e boa para mexer como se fosse o scratch só que com sistema de Rooms e áudio e um editor de imagem bom para pixel art
o guilherme blz amigao abraços e parabens pelo trabalho otimo como sempre neh. me tira uma duvida por favor pra min fazer um game multiplayer eu faço ele de forma normal na programaçao? ou eu preciso fazer uma programação diferente por ele ser multiplayer ?desde ja grato e mas uma vez parabens abraços
Bom trabalho. Eu tenho um mecanismo de jogo C ++ mais antigo que precisa de alguns ajustes - CopperCube 6. Você estaria disposto a ajudar um grupo de membros do fórum nisso?
@@UnidayStudio Seria muito legal se você pudesse aplicar alguns novos recursos a um motor de jogo antigo até o popular. Teremos que conseguir uma cópia da versão de estúdio do CopperCube que vem com o código-fonte.
Uniday studio eu queria saber se pode criar uma game engine usando a linguagem C# pois eu to com sonho de criar uma engine usando minha liguagem preferida será que dá pode. Me responder?
@@UnidayStudio Obrigado muito obrigado mesmo uniday é que eu, ficava achando que só o c++ podia criar uma game engine, mas com essa resposta fiquei muito aliviado muito obrigado deus te abençoe.
*Guilherme, com esforço, dedicação, conhecimento, tempo e paciência, é possivel um desenvolvedor indie criar uma boa game engine meia boca com qualidade próxima a da unreal??, sucesso e abraço!!!*
C++ Você tem mais controle Sobre a máquina do usuário e também você tem diversas Bibliotecas ambas com suporte por isso muita gente usa , mais Java também é bastante utilizado mais a maioria para jogos 2d mais muitos jogos 3d conhecidos foram feitos em Java um exemplo é Minecraft que tanto o modo Singleplayer e Multiplayer foram desenvolvidos em Java!
Guilherme. Me responde uma coisa. Eu sei trabalhar somente com o blender game engine normal. Mas quero migrar pro UPBGE. Então me fala. A interface,logic bricks etc. Do UPBGE É a mesma coisa?
mano, naverdade a UPBGE é literalmente uma "cópia" do blender, so muda que eles adaptaram mais pra o desenvolvimento de jogos, mas a interface é a mesma. Talvez tu estaja assim por conta do tema que é diferente ou algo do tipo, mas da pra migrar pra UPBGE tranquilo. Talvez na parte de scripting tu tenha que rever a API da UPBGE porque algumas funções da API do blender e da UPBGE são um pouco diferente por conta da adaptação que foi feita
É aconselhável criar um jogo em java ?, andei pesquisando algumas linguagens, mesmo java sendo antiga ela consegue ler os códigos de uma forma mais eficaz que a python, a linguagem mais rápida é JavaScript, mas para jogos seria importante usar java ?
A maioria: jogam nas horas vagas.
Alguns: criam jogos nas horas vagas.
Guilherme: cria game engines nas horas vagas.
Ah, tô atoa, vou ali fazer uma game engine
Eu fico imaginando como deve ser criar seu proprio S.O, depois criar sua própria engine, e depois criar um jogo nessa engine...
@@rickdamasceno4228 Basicamente o desenvolvimento de um console
@@Lucas-gg9yb poise NÉ kkkkkkkk
@@Lucas-gg9yb e só estudar c++ python C java e JavaScript
Eu sonho em criar jogos,porém não tenho pc,mas sei q um dia eu vou ter dinheiro e realizar meu sonho.
não desista um dia você consegue:)
ah e tem uma game engine de verdade pra celular não é app chamada love 2d se você ver os tutoriais do como rodar ela no celular você consegue de boas mexer nela ela tem na playstore mais não tem interface então você tem que baixar uma IDE pra mexer mas vale a pena ela usa a linguagem .lua e mesmo se você não gostar dessa linguagem de programação ou não for usar nunca mais ela pelo menos te ensina lógica de programação
desculpa pelo textão :3
@PokeMONArena hey olha existe um app bem bom para criar games para celular eu sei que vc pode não saber Python mas se vc sabe qualquer linguagem vc pode saber Python em um mês o app é pydroid espero que goste
Astarout Engine amigo
Usa a max2d
Usa a pockt code
Faz um tutorial completo de como fazer uma engine!
tem um canal que ensina a programar usando python e ele ensina a fazer uma engine 2d e 3d , o canal é o HashLdash , aprende o que ele tem pra ensinar
@@maxcoalastudio2301 em qual video?
@@robolendoumlivro8839 ruclips.net/video/BYCxRzsK2KM/видео.html
nessa playlist la pro video 71 ele ja começa a apresentar programação em 3d
@@maxcoalastudio2301 valeu cara!!!
Ideia perfeita
Finalmente um brasileiro que fez a diferença parabéns
Eu também adoro desenvolver game engines. Já fiz algumas do zero, mas atualmente não vejo necessidade (pra mim) de fazer tudo do zero novamente, então optei por reciclar projetos open source e a partir deles fazer um framework para desenvolver meus projetos.
O mais atual é um mix de vários projetos:
• Irrlicht para render
• ODE para física
• cAudio para áudio :)
• Spark para partículas
• ENet para rede
Dentre outros...
Como sou muito familiarizado com Irrlicht, achei o resultado muito bom.
Ótimo vídeo!
eu quero criar uma me ajudar
me ajuda moço, tm quero criar uma >:3
Cara, vc fez uma coisa que eu sempre quis fazer. Que é criar uma game engine do zeo, porque vc não faz um curso de como criar uma game engine. Enfim curti muito isso.
Mano eu quero fazer isso 😭😭
@@vertexshaderfragmentshader4196 eu também
eu to fazendo quer pegar um meu contato eu te ensino
É algo muito tecnico UIs, Renders, Etc
Mas mesmo que você aprenda essas coisas separado é fácil juntar garanto
obrigado, fixei teu video para motivar e inspirar, estou começando no ramo agora... vou tentar aprender C++ e OpenGL e depois se tudo der certo eu passo pra C#
muito legal mesmo, principalmente a implementação do python na engine, sinceramente, eu desisti na primeira vez que fui tentar, por conta que não uso visual studio, sou mais familiarizado com code block, e as bibliotecas do python são muito restritas quando diz respeito a implementações em outros programas, as únicas versão que "consegui" implementar foi python 2.7, mas eu queria as funções novas do 3.7, aí esse também foi um dos motivos da minha desistência de implementar
Mas muito legal mesmo cara, criar uma Game Engine ajuda como desenvolvedor, além de aprendizado, também tem o fato de que tu pode desenvolver jogos mais eficientes, mais voltados pro teu estilo, supera algumas limitações que engine de terceiros como a blender tem, e também libera o código de algumas funcionalidades "inúteis", pelo fato de que tu nunca vai usar elas no teu jogo de fato.
Parabéns!
eu tbm prefiro programar em python, mas tem bibliotecas no python mal acabadas, que na hora h vc quer usar o if com algum comando, so q n funciona por um simples motivo, a pessoa n terminou de fazer a biblioteca
ai vc vai ter que fazer mais 30 linhas pra arrumar uma coisa que ja era pra estar arrumado
E SURGE UMA LENDA
eu comecei pelo unity, mas eu me forcei a tentar a criar objetos 3d , fui pro sketchup, rodei pelo autocad, e depois cai no blender , desde que eu fiquei sabendo que dava pra criar jogo por ele e não só pra editar um objeto , por aqui mesmo eu fiquei , alias de q é isso mesmo q vc falou , ele é simples e quando ha um bug vc tem q reportar e dai seu projeto fica parado alem de cobra em cima do softwere cobram royalts .
Uma coisa que ninguém conta. É que para uma engine começar a ser escalável e maior, maior. É necessário começar a se aprofundar muito em matemática avançada e física, como os comportamentos da física, etc...
Sim, é bem importante
Mano, que top, libera o código fonte da tua engine? Ou cria uma série ensinando a criar uma game engine 2D? Eu quero muito aprender a criar minha própria Game Engine 2D em Java ou C++
te ensino
Quero um dia chegar ao seu nível sei python apenas estou deprimido por isso mais vou estudar muito juro seu vídeo me motivou de um jeito cara Meu deus 🙏🙏
Não fique deprimido, mano. Vai dar tudo certo!
Esse cara e simplesmente um gênio
pela primeira vez alguem que tem a mesma visao que eu sobre a unity kakakakaka
COMO CRIA UM AMBIENTE 3D ??? Eu Gostaria de saber como você idealiza e MENTALIZA a *ideia* e LÓGICA do para colocar no Código ao Desenvolver um Eixo Z,já que Naturalmente a Tela é em 2D e não consigo sequer imaginar como faz uma esfera Girando e Modelável.
OBS.: A Única coisa que entendi é que se sua Base for uma Esfera,você utiliza Theta e Pi e depois usa Cossenos e Senos,eu entendi as Operações,mas não a Lógica. 😄 Se não for muito Trabalhoso né,acho que seria interessante Fazer um vídeo sobre o Assunto.
normalmente com api's gráficas, no caso ele usou o opengl. naturalmente a gpu suporta 3d, vc só precisa configurar buffers e shaders
Faz um vídeo criando um game na sua própria Engine
Porque voce nao usou um frameworks base para game engine
Cara minha área é criação de arte 3d com enfase em personagens, mas eu queria muito aprender a programar/editar 'shaders', me parece q a Unity permite editar mas a UE4 ñ te dá tanto acesso...
Tem como criar uma série q abrangeria tal tema(um q tenho curiosidade é a rampa customizada da sombra(shadow ramp))
E de quais APIs vc inclui as bibliotecas e quais versões?
Tem como fazer em java?
Cria uma engine Drag and Drop estilo Scratch para fazer games 2D pra gente, pois eu sei programar apenas por blocos mas a Gdevelop e a Construct são fáceis(mas ainda tem coisas complexas para iniciantes ruins em programação como eu) mas eu queria algo mais estilo Scratch(lá eu consigo criar programas inteiros para Arduino e jogos facilmente). Tentei usar o DnD do Game maker mas lá parece que ficou mais difícil usar o DnD do que em qualquer outro software rsrsrs.
Boa ideia hehe
Mano isso é INCRÍVEL 🤩🤩🤩. Ele fez 30 horas. Imagina o que poderia fazer em 30 dias ou 30 meses...
Opa, valeu demaaais! Minha engine "séria" (a Cave Engine) está em desenvolvimento tem um tempo bom já, depois vc dá uma olhada!
Guilherme:
Física super complexa.
Eu:
If(playerY > floorY-playerY){
return isCollision;
}
Só os inciantes entendem kkkk
hahah otimo cara
se funciona ta bom kk
Moss se funciona tá tranks
Faz uma engine no Android Studio em 30 horas
Será que você deu uma olhada no código do blender
tem como cria uma engine que leia terrein.att e obj.bmd
?
quero fazer jogos mas meu pc e ruim n da para atualizar ta muinto ruim n consigo baixar nada
O mais difícil foi ter programado isso com o tema claro do visual studio
Mano faz ama série de como criar uma game engine
Acho que eu não consigo fazer nem uma 2D kkkk
Parabéns pelo vídeo
Da pra mudar o código do blender
Essa critica do Guilherme a Unity me parece claramente um caso de inveja kkkkk Se repararem tudo oque ele criticou da Unity foi oque ele tentou implenetar na engine dele. A Unity é Haipada por conta da facilidade de manuseio que ela proporciona. Se ela fosse tão complicada de aprender quanto a UBGE nunca chegaria ao sucesso que tem hoje. Eu entendo um pouco da situação dele, assim como ele chegou a dizer que tentou implementar python scripting por conta do carinho e algo pessoal que tem com a linguagem por ter sido a primeira que ele aprendeu, ele tem um carinho especial pela UPBGE por ter sido a primeira engine que ele usou, sendo assim nunca engoliu o fato de nas rodas de conversas os elogios terem sido voltados a Unity
Faz um video fazendo um jogo na engine que você fez
Guilherme quando você cobraria para criar uma engine???
Q loucura mano, onde vc aprendeu tudo isso? Faculdade?
pega sua experiencia de fazer game na BGE e faz um motor mais fácil ainda oferece o curso não esqueça de colocar recursos de publicar game na play Store, VAI BOMBAR ate eu vou migrar pra ela
Como que você aprendeu a criar engine ? Cursos sla.
Beleza,Cara sou louco para saber como faz game end pelo menos ter uma ideia vc podia ensinar algumas coisa para gente
Qual o nome do programa usado pra fazer essa egine
Por onde começo estudar para desenvolver uma engine aos poucos?
Aprende o basico de uma línguagem de programação POO, e vai avançando qnd achar q estiver pronto, crie sua engine
Guilherme: uhmmmm.... boa hora para fazer uma game engine inteira em 30 horas FDS
Sempre achei interessante essa área de game engine, eu sou programador de servidor
Fascinante!
tbm detesto a unity tive um problema com a source da engine e quase me ferrei pq só tinha 2 dias para entregar o problema era na source da engine e como o codigo dela é fechado eu não consegui resolver foi terrível apresentar um projeto quebrado atualmente utilizo a godot 3 para jogos 2d e a unreal para 3d ambas são open source e algumas vezes isso ja me ajudou a resolver alguns problemas em especifico na godot
Valeu. Esse vídeo me inspirou.
poderia compartilhar o codigo no github!?
Cara deixa disponível para gente baixar
PRESISO DE AJUDA SABE Aquele anexo q vc fez dos componetes na up bge que tinha o componete do character e em primeira pessoa era um templeite que vc fez para nos so que eu tenho uma duvida mano....se eu quiser desativar e ativar novamente este componente dentro do jogo como fasso isso?????
Bizarro e incrível!
Man acho impossível 30 horas, já estou dez anos, e ainda não consegui finalizar a minha ! já viu o tamanho das lib das engine top?
Mano e uma engine básica
Ele aproveitou muita coisa, principalmente a SDL2 e a GLM. Isso já é a base pra qualquer editor. Poderia ter feito em menos tempo ainda, se tivesse aproveitado a Boost.
a engine foi feita em c++ né? criar python script no caso vc quis dizer criar um compilador pra escrever codigos em python na sua engine? ou eu confundi? achei interessante essa parte
gostei, você é o cara.
Como eu começo a criar um engine, que programa devo usar?
Comece criando pequenos jogos :)
Eu programo na unidade, mais acho que nunca vou chegar a esse nível, se eu posso oque eu devo aprender cansei de procurar material para fazer isso! eu daria 1000horas de estudos se no final eu podes-se apenas saber como isso funciona! se alguém poder me ajudar com opinião e só comentar neste comentário, que eu irei ver.
Primeiro passo é parar de usar uma game engine, começar a aprender C++ e depois opengl. learnopengl.com/
@@UnidayStudio Muito obrigado, ja ajuda muito!
Queria uma pra fazer jogos HTML 5 fácil e boa para mexer como se fosse o scratch só que com sistema de Rooms e áudio e um editor de imagem bom para pixel art
construct, gdevelop
E possivel criar a engine inteiramante e toltamente funcional em python?
Sim, nós criamos uma lá na Academia Ninja 2D!
O blender foi gente em python
pensando em criar uma engine pra jogo isométricos !
tu não vai criar krl nenhum, tu nem sabe digitar hello world, e nem faz idéia do que é uma game engine.
@@vkRenan corno não tem opnião
Você usou qual Software?
Incrível!!
o guilherme blz amigao abraços e parabens pelo trabalho otimo como sempre neh. me tira uma duvida por favor pra min fazer um game multiplayer eu faço ele de forma normal na programaçao? ou eu preciso fazer uma programação diferente por ele ser multiplayer ?desde ja grato e mas uma vez parabens abraços
vou até me inscrever no canal.
porqu não tem linckie de dowload da engine
não está disponível
Faz algo com Vulkan
Bom trabalho. Eu tenho um mecanismo de jogo C ++ mais antigo que precisa de alguns ajustes - CopperCube 6. Você estaria disposto a ajudar um grupo de membros do fórum nisso?
Bem legal! Nunca cheguei a utilizar o CooperCube.
@@UnidayStudio
Seria muito legal se você pudesse aplicar alguns novos recursos a um motor de jogo antigo até o popular. Teremos que conseguir uma cópia da versão de estúdio do CopperCube que vem com o código-fonte.
Download?
Uniday studio eu queria saber se pode criar uma game engine usando a linguagem C# pois eu to com sonho de criar uma engine usando minha liguagem preferida será que dá pode. Me responder?
sim
@@UnidayStudio Obrigado muito obrigado mesmo uniday é que eu, ficava achando que só o c++ podia criar uma game engine, mas com essa resposta fiquei muito aliviado muito obrigado deus te abençoe.
@@UnidayStudio 🤗🤗🤗🤗😎😎😎😎
Vc usou biblioteca?
*Guilherme, com esforço, dedicação, conhecimento, tempo e paciência, é possivel um desenvolvedor indie criar uma boa game engine meia boca com qualidade próxima a da unreal??, sucesso e abraço!!!*
C++ ou java
Qual o melhor para jogos 3d?
C++ Você tem mais controle Sobre a máquina do usuário e também você tem diversas Bibliotecas ambas com suporte por isso muita gente usa , mais Java também é bastante utilizado mais a maioria para jogos 2d mais muitos jogos 3d conhecidos foram feitos em Java um exemplo é Minecraft que tanto o modo Singleplayer e Multiplayer foram desenvolvidos em Java!
Onde baixar? dá pra baixar
Ensina a fazer
Essa não está para download 😅
Nova UDK GUILHERME... KKKKKKKKKKK (SE TIVER BLOCOS LÓGICOS EU USO)
Qual foi os apps utilizados?
Só o Visual Studio. Não faz muita diferença.
@@UnidayStudio obrigado por falar, me ajudou muito. :)
Caaaraai!
Mas qual plataforma você usou ?
como assim?
@@UnidayStudio ops... Tradutor errou. Não é " plataforma ". Por onde você fez a progamação da engine ?
Abraço cara 😁
@@wellison6549 ele usou OpenGl e Visual C++
Tudo na carreira qr aprende ai?
?
Em que linguagem foi criada a game engine?
C++
@@UnidayStudio a game engine foi feita em opengl?
Brabo
uma duvida, vc tem jogos lançados na steam?
É por cima do blender é bem parecido
Como você consegue programar com a IDE branca??
kkk Eu não curto oa temas dark, me dá dor de cabeça e eu acho mais difícil de ler e encontrar os textos.
@@UnidayStudio é o branco que me dá dor de cabeça lkkkkkkk
@@Lucas-gg9yb ne mano kkkkkkk
Guilherme. Me responde uma coisa. Eu sei trabalhar somente com o blender game engine normal. Mas quero migrar pro UPBGE. Então me fala. A interface,logic bricks etc. Do UPBGE É a mesma coisa?
mano, naverdade a UPBGE é literalmente uma "cópia" do blender, so muda que eles adaptaram mais pra o desenvolvimento de jogos, mas a interface é a mesma.
Talvez tu estaja assim por conta do tema que é diferente ou algo do tipo, mas da pra migrar pra UPBGE tranquilo.
Talvez na parte de scripting tu tenha que rever a API da UPBGE porque algumas funções da API do blender e da UPBGE são um pouco diferente por conta da adaptação que foi feita
@@vicenteeduardo5598 ok. Mano valeu!
É aconselhável criar um jogo em java ?, andei pesquisando algumas linguagens, mesmo java sendo antiga ela consegue ler os códigos de uma forma mais eficaz que a python, a linguagem mais rápida é JavaScript, mas para jogos seria importante usar java ?
Mano oq importa é quem ta progamando, se vc dominar o java é criar sua propia game engine vc consegue criar tudo.
@@Miguel_zigzau Na vdd tudo não ne parça kkkk,Java tem limitaçoes
@@viniciuscorreafarias4096 tlg abandonei essa linguagem kkkk me limitou d mais alem de perda de performance
Eu: acho que vou criar uma engine aqui...
O cara do vídeo: demorei 8 meses pra fazer minha primeira engine.
Eu: 🤡
Underrated
:D
@@UnidayStudio Merecia muito mais view, sério mesmo
Python puro, ou utilizou kivy ou pyqt5?
Nenhum deles. C++
How....por isso tá bom...tbm estou pensando em criar uma game engine
Mas estou em dúvida em qual linguagem fazer
qual linguagem ele usou na criação da engine?
C++
parabens
Queria fazer uma engine simples,_, mas simples que o Coopercube
pô guilherme bota no guithub :-)
Acho difícil isso. Kkkk
Éeee
mano me pergunto uma coisa se o seu dedo esta como depois de ficar horas e horas criando essa engine kkkkk 😂
Kkkk Feliz, é divertido!
download
HELPPPPP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Segunda
Essa game engine usando c#
Não! C++