FIZ O MESMO JOGO EM 4 ENGINES DIFERENTES!
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- Опубликовано: 3 окт 2024
- Oi.
Hoje eu me inspirei em um outro youtuber e me desafiei a fazer o mesmo jogo em várias engines diferentes, a Unreal, Unity, Godot e Gamemaker. O propósito do vídeo não é julgar nenhuma delas, é só mais um dos desafios aqui do canal :)
Vídeo citado: • I Made the Same Game i...
eu gosto de pudim ^-^
Observação: No vídeo eu cito que na unity as animações não ficam suavizadas e muita gente vem comentando que existe uma opção (has exit time) que resolve isso, porém o que eu quis dizer é que no MEU CASO isso não funcionou. 🤓🤓
Canal 2: www.youtube.com/@Odda2
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Zai edições 2d e 3d: twitter.com/AqueleZai
primeiro a responder
O jogo do macaco aranha
Macaco-aranha
Quais o jogo do macaco
Jogo do macaco aranha jogo do macaco aranha
Próximo vídeo: recriei a Apple usando a Samsung
Up
Sim
O inimigo do Rod Grossi kkkkkkk
up kk
Up
Achei que você tinha esquecido de mim!! OBRIGADO ODA! 💕💕💕
Sortudo kkkkk
Ksks
Confia q e tu kk
Brabo
@@theusxd6502tu viu o video? Kk
Me identifiquei com você com a parte de ter baixado a engine e ja saber o que fazer. Eu baixei a engine e de cara ja sabia que devia desinstalar e ir ver uma série na Netflix.
Kskskskkwkskskwks
qual delas? kkkkk
saiba q o oda e um genio@@Loucrazy1
A unity também faz com uma certa facilidade essa suavização na animação que mencionou, basta usar o Blend Tree, é mega fácil. :)
Opa Oda, usou muito a Godot Engine. Sim tem a versão dela pra android e basicamente é a mesma do PC hehehe
Abraços, seus conteúdos são top demais!
Só que a do mobile não tem compilação por limites de hardware e é um pouco chato de mexer porque é justamente para celular
@@Cookieukw isso é verdade
Quem nunca botou um vídeo do Oda pra dormir tá perdendo um ASMR dms 🥱
vou testar
@@yakoofc tb
@@yakoofc Comigo funciona rapidinho kkkk
Vdd
David herick e melhor
toma isso pelo seu esforço e edição Foda, parabéns mano, tu é O Melhor programador que já vi, quero que tu vá longe, #rumo1midoOda
🤑🤑
Pai ta cheio dos money
Admito pra é incrível
Pai é o Mr beast
Hackeou a conta bancaria do mrbeast?
Que video brabo dedicação braba. Eu pessoalmente gosto muito do game maker e já tentei usa a unity mas achei confuso, mas já faz um tempo que usei.
eu imagino o Oda com 80 anos falando para os netos dele que quando ele era jovem ele fez um jogo de um macaco que anda com uma menina com uma mochila e um mapa falante
O da Dora literalmente 2d, ficou parecendo aquele primeiro Mortal Kombat
bungas tchauhuanas
me lembrou um pouco de donkey kong country, gráfico pré renderizado, gosto muito desse estilo de 2d
É porque o primeiro Mortal Kombat foi feito usando filmagens de atores (que são em 3D, obvio), que foram pixelizados e pixelizar coisas em 3d n traz o mesmo efeito que o cuidado de criar uma pixel art, mas traz esse visual doidera. Ai realmente dá o mesmo efeito kkkkk
@@beto4697interessante, vlw
Sobre o problema da transição das animação na Unity você definiu o Transition Duration como zero 02:25
Por isso não teve transição suave entre as animações.
Oda, tenta fazer um jogo na UEFN, é uma versão da Unreal Engine adaptada no Fortnite, cheia de coisas diferentes. Queria ver qual jogo vc iria fazer!
Up
Up
Jogo fort e precisamos de mapas melhores nesse modo q teve tanto hype antes de lançar e no final só tem bosta
12:30 obrigado por almentar a comunidade mesmo você tendo razão na ideia da feramenta, realmente não existe uma melhor que a outra mas o game maker é bem desconhecido, e obg por falar dele nesse video
Próximo vídeo: Como criar uma engine usando uma engine.
up
Isso já tá chato, geral criando engine em uma engine
@@Confivoent bora criar uma engine dentro da engine, dentro de outra engine (O_O;)
@@GustavoHumanesteu pensamento foi longe KKKKKK
Kkkk😂
Oda , eu te desafio a criar um jogo na engine mobile: Its magic engine, quem concorda deixa o like 👍
Siimmm
Seria foda em
up
Up
Up
Amei esse jogo kk
Está perfeito como sempre, bem feito e muito bem trabalhado, você inspira MT gente ‹3
Vamos ser amigos😢
Mais um video incrível do Oda!
eu li em vez de Oda foda kkk
A melhor resposta é realmente "depende o objetivo", ótimo vídeo mano, parabéns
O cara cria jogos e ainda faz o one piece. Não tem jeito. Oda gênio.
Oda te desafio a tentar recriar o TERRARIA!!☠️
Próximo vídeo: recriei o Terraria no Minecraft
Mano me perdoe , mais oq é Terraria??
@@Emanuel.6600:0
@@Emanuel.6600um jogo 2D foda pra krlh
Que desafio interessante! Eu achei muito legal ver as diferenças e semelhanças entre as quatro engines que você usou. Você demonstrou muita criatividade e habilidade para fazer o mesmo jogo em cada uma delas. Você é top Oda!
Vídeo incrível oda, aliás , eu fico imaginando como seria se fosse criasse um jogo pixelart com youtubers brasileiros, incluindo você, e os youtubers teriam ataques que seriam referências aos seus canais, como você no jogo, tendo um ataque especial chamado pudimvirus.exe, em que você se tornaria um vírus com aquela máscara de palhaço anônimo que ce tem, e ficasse Bugando o jogo e enchendo a tela de memes e criasse pudins zumbis, fica uma ideia aí pra você, oda👍 🍮
Qnd aprender a programar vou fazer um
@@Nicozinho266 eu também, quando eu aprender a programar
Pela edição do vídeo, dá para perceber que que deu um trabalhão, além do trabalho de fazer os games né? Conteúdo com qualidade.
No unity tem um blender tbm nas animações que vc consegue deixar ela suavizando com a animação idle que ficaria exatamente igual ficou na unreal.
Oda, quero fazer uma promeça para você. Provavelmente você conhece o Blender né? Mas não sei se você sabe sobre a UPBGE, que é o Blender feito para criar jogos, e tudo igual, porém com a diferença que se você apertar a tecla "p", você inicia o jogo, e também tem o text.editor, que é o lugar onde você ira progamar o jogo, sem falar no logics brick editor, aonde você cria a lógica do seu jogo sem progamar, apenas ligando boquinhos, também tem o logic noodes, que é aonde você também cria lógica do jogo, só que é um tipo de script visual, e como você estivesse também ligando bloquinhos, mas é mais parecido do que quando você faz o material do seu objeto no blender doq o ligic bricks editor, tipo a unreal engine que você liga as bloquinhos para montar a lógica do jogo. A vantagem de você fazer jogos na UPBGE é que nela você pode fazer seus próprios gráficos, realistas ou cartoon, já que o Blender foi feito para coisas de arquitetura animações e arte 3d realistas.
Mas eu queria que você fizesse um jogo nessa engine do Blender, justamente para éla ficar mais reconhecida, eu não vejo muitos tutoriais por aí sobre éla, quase ninguém fala sobre éla. Então... porvafor, fassa isso para dar reconhecimento ao meu e os trabalhos das pessoas que usam Blender e UPBGE.
Mas voltando no assunto principal... Eu prometo e juro, que se você fazer um jogo nessa engine, você ganhará mais 4 inscritos ou até mais, eu sei que não é muita coisa comparado ao seu canal, mas é o máximo que eu consigo para te recompensar.
Apoio Blender como enginer tem até seus pontos revolucionários
Q textão do caramba
@@gbrbebecraft1205 É que eu só sei falar qualquer coisa utilizando argumentos mesmo que o assunto não seja uma discussão.
Texto mó grande... Mas eu apoio a engine do blender TB!
Então eu ja gostei, nunca gostei de programar escrevendo sempre gostei de montar bloquinhos
Adoro engines q tem visual script
Já que o diggo foi sua inspiração para criar o canal, faz um jogo dele.
Diggo perseguindo o Raluca, tipo o Subway Surfers ao contrário kkk
💀💀💀
@@shadow陰影kkkkkkk
@@Marquestauan kkkkk
@@shadow陰影gênio kkkkkk
Oda, eu te desafio a recriar o My Siging Monsters só que em 3d e em 1 semana.
Por favor, deem like nesse comentario para o Oda ver.
UP
Up
Up
Sua voz é relaxante, amigo. Amo seus vídeos.
Top Oda! Conteúdo legal, e ótima edição no vídeo todo! Top!
Primeiro vídeo que vejo seu, e vou atrás de mais ^^
A godot também tem 2D kkkk e 3D tem uns pros procesamento incrivel também
Pelo que vi, ela é de longe a melhor para jogos 2D.
Faz donki kong croutrie na gamemaker depois (Crtz que vai ficar muito bom👌🏽)
Quem diria que o oda já foi canal de opinião KKKKK
bizarro né
Sério?
caraca mano que vídeo bom sério, conteúdo mt legal, espero que você continue trazendo conteúdos assim que agreguem de um uma maneira divertida. S2
Oda, pra deixar o modelo mais encaixado o cenário vc pode fazer os materiais do modelo serem cel shader, e colocar a escala em 128x128 na render do blender, e ir na aba de grease pencil da render e desmarcar(ou marcar, não lembro) o anti aliasing
Próximo vídeo: Criar a sua própria engine simples
Odda: não vou pegar um jogo complexo para não demorar um mês para fazer o video
Também Odda: quase sempre demora um mês para postar
Vc vaz 4 jogos, em menos de 1 mes!?
mano, assim que ele faz os jogos ele não posta, ele tem que fazer a narração, a edição, o roteiro e etc. Ele até pode fazer um vídeo demorado, mas ele vem com ideias boas e edições boas.
@@Shyro.channel se tu tem noção de programação e criação de jogos e é uma noção basica tu consegue fazer oque ele fez, e isso não é tirar o mérito dele.
*Acho que o Oda ta sendo patrocinado pela Unreal em KKKKK*
Bem Legal, Oda!
Porém tem como suavizar as animações da Unity também, seja via código ou pelo proprio animator!
Cara, tu é um monstro! Cada video melhor q o outro, slk 🤩 mano, vc acha q poderia recriar o Club Penguin na Unreal Engine? (ou tvz em outra engine, mas um club penguin em 4k digamos assim 😂)
Sugestão : recriei todas as engines em 24horas ( desafio ímpossivel )
Próximo vídeo: Criei uma linguagem de programação
e vou ter que fzer isso na facul :_)
Oda pq vc não pede para seus inscritos darem idéias de um jugo e vc junta as melhores e cria? 😅
Oda na Unity, se vc não zerar o Transition Duration na transição entre as animações, vc não vai ter o problema de suavização entre as animações, geralmente a gente só zera em animações 2D
Sobre a parte da animação dar teleporte na unity provavelmente aconteceu pq você colocou o tempo de transição para zero, provavelmente foi quando você foi mexer com o hasExitTime pra trocar de animação
Oda vc podia fazer um video explicando como vc aprendeu programação.
Up
Up
Down
Left
Tipo cara odele é básico e além que nos videos ele fala que pesquisa e vê videos... é literalmente isso só fazer projetos, testar, pesquisa e ver tutorial.
Obs: acho mais interessante perguntar isso pra quem ja tipo muito profissional ja que teve muito mais de estudos e projetos grandes
"Esse cara so pode ser maluco"
Odda : Vou fazer em 4.
Lá ele
@@pedro_rick3506crinjou, apaga a conta
Oda, perguntinha muito rapida. Onde edita os vídeos? Sua edição é muito boa
Me surpreendi com o vídeo, não sabia que vc tinha conteúdo. Conhecia só os vídeos de opinião. Aí, esse aparece e boom, tem um monte de vídeo sobre o assunto, mesmo que seja Roblox e Minecraft... Top, curti o vídeo. E como alguém que usa Godot, sou suspeito a dizer que ela é top demais para 2D.
Gostei bastante dos resultados em ambas engine lá que é código aberto e na Unreal.. não tem como.. Unreal é sempre agradável aos olhos, independente da premissa do jogo.. xD
eu gosto muito do Godot, eu também acho complicado o negócio das animações, mas me encanta mto o fato de ser totalmente gratuito e feito pelas próprias pessoas que usam ele, sem nenhuma empresa por trás
O único ponto que não gostei muito da abordagem do Oda quanto ao godot é a de usar o 3D, ele devia ter feito o jogo 2D, aí ficaria 2 engines 2D e 3D, fora que acho godot muito melhor no 2D
Ideia de video : recria my singing monsters monsters em 24 h
Esse cara tá fazendo eu aprender cada vez mais no mundo da programação de games, vc é genial!!!!!!!!!
Ja chego deixando meu like! Sucesso amigo!!!
olha, n sei se tu ta ligado mas, dentro da unity tbm tem o blend mode de animações nativo, uma transição suave por assim dizer, só procurar certinho, pq vc tem q ativar manualmente, mas é tipo ativar, e pronto, ela já faz automaticamente
*GODOT + BLENDER*
A dupla perfeita para criar games em qualquer sistema operacional!
Pelo menos uma coisa boa para animar meu ano, recentemente está só tristeza.
Obrigado Oda por animar meu dia!
MDS kkk o próximo vídeo deve ser eu recrei o sistema de andromeda em 24 horas 😂😂😂
cara, muito legal o vídeo. já sou programador a um tempo e queria a programar jogos, mas não sabia qual engine eu começava, esse vídeo me deu uma clareada
opaa cai de paraquedas no video mais gostei muito das animações, o que você utiliza? Parabéns pelo vídeo.
Mais um vídeo de criando jogas muito bom
Comprovando que Oda é um gênio:
Difícil é diferenciar qual dos 2
Nem tanto ele literalmente fez o basico e viu tutoriais, mas ainda nos é facil e ainda quebra a cabeça
Próximo vídeo do Oda: Recruiei o roblox dentro do Minecraft dentro do roblox
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Parabéns mano Oda, mesmo sendo um jogo simples para testar as capacidades, foi um desafio muito massa de assistir.
Vídeo muito bom mesmo amigo, fiquei até com vontade de me aventurar nessas engines 😂😂😂
Mais uma obra de arte
Oda é um gênio, não tem jeito
Próximo video: recriei a Unity usando a Unreal engine!
esse vid me lembra do core falando "ESSE JOGO É A MESMA COISA 4 VEZES GARDEN OF BANBAN É A MESMA COISA 4 VEZES".
É possível fazer isso?
Na GODOT tem uns forma de suavizar a troca de animações usando os bones tb. Não sei como faz pq eu tô aprendendo ainda tb 😂 mas se tiver interesse em continuar aprendendo ela, saiba que tem.
11:45 eu na vdd esperava sim, cada uma das engines serve bem MUITO dependendo do propósito.
O domingo fica melhor com vídeo novo do Oda😁💕
Oda é um gênio nao tem como
que meme é esse mesmo que eu nunca entendi?
O mais triste é que canais que fazem vídeo de 10 minutos mto simples e rápidos sem edição sem trabalho algum conseguem mais views e inscritos do que o Oda que deve passar dias semanas ou meses fazendo o video😢😢
Dependendo do canal faz até sentido, você não pode falar que por um vídeo não ter edição boa ele não merece tantas views, porém como eu disse, depende, se o vídeo for ruim, ai não merece mesmo, e outra, os vídeos do Oda são muito bons, acho sim que deveria ser mais reconhecido
Na Godot, dá pra fazer uma transição fluida bunitinha de animação, mas vc tem q ver um tutorial pq n é nem um pouco intuitivo, q nem várias coisas nessa engine. Mas eu gosto mto
video execellente mas tenho uma objeção trabalho com unreal, unity e Godot a mais de 4 anos e posso dizer de longe que a godot é muito mais pratica do que a unity talvez não tenha percebido isso pois é a primeira vez que estava usando a godot mas com um tempo de uso você podera ver que em questão de workflow a godot tira de letra. parabens pelo conteudo.
Oda é gênio mesmo
Minha teoria é que o oda na verdade não é o tanjiro e todos os eventos que fizeram o tanjiro virar um RUclipsr programador não são canônicos
Existem ferramentas melhores que outras sim. Beijos e até a próxima pessoal!
Unreal é a melhor engine sem dúvida. Como ela é a mais completa, tem mais poder gráfico, e ainda por cima não é tão difícil de usar. Sem duvida é a melhor.
tu fez esse vídeo com IA né? kk edição perfeita, sem fugir do assunto e ícones PERFEITOS pro q tu ta falando, parabéns
tenta criar um jogo no roblox studio
Quem quer que o oda crie o poppy play time em 2D deixa o like
👇
Oda uma semana depois: criei uma engine usando uma engine
kkkkkkkkkkkkkk
E ainda cria uma nova linguagem:PudimScript.
@@yfiuw exatamente
Ué. Tem muito app e programa que são feitas assim. Na unity mesmo daria numa boa para criar outra engine
Oda parece que você e o cara dos 3d então la vai o desafio!! Faça um jogo 2D usando o game maker onde você e uma coxinha que tem o objetivo de destruir todos os pudins ( pique undertale se quiser :] )
pra mim a que atende as minhas necessidades é o construct ...eu uso o construct 2 e apesar de não haver mais suporte pra ela(está tendo no construct 3) é inacreditável como ela é tão poderosa no quesito 2d,eu até diria que se iguala ao game maker e sua linguagem de programaçao em blocos é intuitiva e ilimitada da pra fazer absolutamente tudo
Falar nisso eu tenho uma mensagem pra falar q estamos nossos últimos dias e eu queria que todos saibam o amor imenso que Jesus tem por nós ele morreu na cruz para que todos possam se arrepender e ele está voltando pra terra nós todos temos a chance de nós arrepender de todos nossos pecados pra que agente possa viver com Cristo pra sempre e é essa mensagem que eu deixo em nome de Jesus Cristo amém.
é a primeira vez q vejo um video seu e ja me inscrevi, foi excelente de mais
A unity tem sistema de nodes tbm, antes se chamava Bolt ⚡ era um plugin grátis bastava entrar no site da unity e aceitar lá o plugin, e quando vc estivesse logado e com o software aberto adicionar o plugin, porém foi incorporado no sistema sem essa necessidade, basta vc escrever script machine lá no busca de componente que adiciona ela, vc pode fazer uma máquina de nodes geral aberta para todos seus objetos ou específica para um so objeto. Eu usava C# no unity e desde o ano passado migrei para o visual Script ( os nodes) já que unreal tbm usa sistema parecido. Existe diferenças entre programar usando C# e visual Script ( nodes), no caso do C# vc escreve e salva só pra depois dar play e ver se tá tudo certo, o que muitas vezes pode dar erros e o botão play trava. Com os nodes vc deixa o play ligado e vai fazendo o script e testando automaticamente. Única diferença das 2 técnicas é apenas o teste que pode ser feito ao vivo em um e em outro precisa dar play.
Ah é! E parabéns pela dedicação e paciência de fazer todas essas programações e estudos!
video massa, pro próximo tu podia tentar fazer um jogo sem engine, só com opengl e c++
Qualidade o conteúdo. E acho que foi bem feliz na opinião. As egines vão atender de acordo com a proposta. Se fosse apenas 2d por exemplo, a godot com certeza superaria a game maker, mas é só a minha opinião kkkkk
A Unreal é simplesmente inacreditável, admito. Mas meu apego pela Godot é inevitável, ela foi a primeira engine que eu estudei e tambem criei meu primeiro jogo fora do Scratch :D
1 dos únicos RUclipsrs mais humildes❤
Te amo oda eu também gosto de pudim 🍮🤫
A "melhor" pra mim é a godot... Estou nela há um ano ou um pouco mais... Sinto falta de tutoriais bastante específicos (até pq eu tejho apenas 1 ano nessa estrada), más ta valendo. Já tenho o meu primeiro jogo feito e eu consegui fzr quase 100% das coisas que eu queria fazer nele... Detalhe que levei +/- 2 meses para fazê-lo e isso tendo apenas umas 2h ou 3h por dia
Não sou programado nem iniciante (mas eu ainda tenho um objetivo de programar), mas melhores na minha opinião são, GameMarker, Unity e Unreal, é alguns fatores simples de experiências que com experiências, eu tentarei explicar tudo o possível nesse comentário, mas eu sou muito ruim em tirar as palavras da minha cabeça e colocar em um texto
A Unreal aparentemente é muito boa com 3D, é fácil de fazer os movimentos, cenários, efeitos e programar qualquer coisa com uma ótima qualidade
Já a GameMarker, é bem simples criar mundos 2D, acho que dá para criar Pokémon Fire Red e Emerald (Os dois pokémons favoritos)
Unity apesar de ser um pouco mais complicado de fazer as coisas, com experiência você é capaz de fazer tanto jogo 2D e 3D
Mas como o Oda disse, depende do jogo que você quer criar e das suas experiências, nada é perfeito
Eu tive a necessidade de fazer um jogo na faculdade, que devia ser em java, criamos um jogo 2D sem engine, só com as bibliotecas gráficas nativas do java, não sei se isso se classifica como engine, foi bem na unha mesmo mas eu considero que foi muito bom pra entender sobre Threads, POO, matrizes, grafos e entre outros assuntos, eu adorei ter feito e agora tenho uma certa síndrome do impostor de usar uma engine para criar um jogo.
Oda faz um jogo de pvp Multiplayer sobre jogos tendo mapas para as pessoas levels para personagem e lojas, etc vai ficar consertesa bom
exemplo de animes: Tokyo Revengers, Naruto, One Piece, Dragon Ball, Nanatsu no Taizai/7 Pecados Capitais
To aq pra comentar sobre a mão ✋ de 6 dedos apontando pra mim em 12:42
mdss, inimigos das funções e dos custom events KKKKKK 10:58 🤣🤣
Caramba a ediçao do seu video ficou perfeita!! muito bonita