25:29 вообще, там были реальны противники и они сейчас доползли. Если бы ты их больше убил, тогда бы до тебя меньше добралось. Кидать гранаты имело смысл, разрушая их пирамидки. Если бы ты играл в войну миров Z, то был бы знаком с этой механикой. А те что первыми прибежали - высадились уже сверху, на своей тиранидской десантной капсуле. 24:57 вот тут, в углу площадки видно. как раскрывшийся цветок. Ну, или как какой-то домик липриконов ))) Более того, когда они ещё внизу бежали, со стороны шахты, ты мог их существенно уменьшить, расстреливая.
@@HealHearts там какая-то смесь. Уникальный движок, который позволяет реализовать толпу врагов, которых можно атаковать, и при этом, это не слишком нагружает комп.
*Warhammer 40,000: Space Marine 2 - динамично и оптимизированно*
Моё прохождение Warhammer 40,000: Space Marine 2: ruclips.net/p/PLOUvSz769jXfqDEEEbZMWSf6rwfhMidxa
Мой Boosty: boosty.to/healhearts
ВКПлей: vkplay.live/healhearts
Трово: trovo.live/s/HealHearts
Телега: t.me/healhearts_party
Группа ВК: vk.com/hhts_group
Игра в Steam: store.steampowered.com/app/2358720/Black_Myth_Wukong/
19:58 а ты силён, Влад! На этом месте многие стримеры "склеили ласты" ))
Мастерство соулсов не пропить))
О, неожиданный суп из Evil Dead(West), World War Z, Warhammer Marine 40k подъехал.
Там релиз Perennial Order состоялся.
А то)
Ох, и правда
Надо будет поглядеть, благодарю!
Amazing gameplay 👍👍🔥🔥☘☘✨✨👍👍
Thanks!
Я балдею когда Хилка начинает новую игру… -это потом,это не хочу,потом разберемся…)))
Так же интереснее)
P.s. опущу я глупые шутки, а не фанатов серии
25:29 вообще, там были реальны противники и они сейчас доползли. Если бы ты их больше убил, тогда бы до тебя меньше добралось. Кидать гранаты имело смысл, разрушая их пирамидки. Если бы ты играл в войну миров Z, то был бы знаком с этой механикой. А те что первыми прибежали - высадились уже сверху, на своей тиранидской десантной капсуле. 24:57 вот тут, в углу площадки видно. как раскрывшийся цветок. Ну, или как какой-то домик липриконов )))
Более того, когда они ещё внизу бежали, со стороны шахты, ты мог их существенно уменьшить, расстреливая.
Не думал, что они там реально физические модельки врагов реализовали - круто!
Благодарю за инфу!
@@HealHearts там какая-то смесь. Уникальный движок, который позволяет реализовать толпу врагов, которых можно атаковать, и при этом, это не слишком нагружает комп.
@@famerfall6892 тогда круто прям)
Но всё ещё подтормаживает в замесах)
Что-то у тебя с компом не то, не уверен что обновление драйверов поможет,
Так-то да, с Ву Коном такая же штука была)
Жалкие космари, когда уже выйдет игра с настоящими "мужчинами" слава КХОРНУ! =)
Понимать бы ещё, о чём речь)