Используем UV пространство текстуры (UE4, UE5)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 8

  • @scionik3d
    @scionik3d 2 года назад +3

    Спасибо большое за видео, нюансы хорошо раскрыл ))
    ждём новых видео!

  • @RPGMITRA
    @RPGMITRA 2 года назад +2

    Ждем)

  • @stope2163
    @stope2163 2 года назад +5

    Хорошо бы отображение нажатых клавиш в видео использовать. Спасибо

  • @huncksun5386
    @huncksun5386 2 года назад +1

    Спасибо, очень полезное видео

  • @Tuny_Bunny2
    @Tuny_Bunny2 2 года назад

    Здравствуйте не могли ьы вы мне помочь?мне надо так что вот есть задание убить всех врагов на карте и когда ты их всех убиваешь открывается портал и ты прыгаешь в партал и тебе отправляет на следующею локацию,буду благодарин если поможете я подписал лайк поставлен за ранее спасибо!

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  2 года назад

      Много вариантов решения, я не в курсе где и что у тебя создано, как ты используешь наносимый думал по противнику, если в правильном виде через Apply damage то там при убийстве врага нужно прибавить к переменной integer которая например находится в персонаже и потом сравнить если количество равно то "open level"

    • @Tuny_Bunny2
      @Tuny_Bunny2 2 года назад

      @@GrAlUnrealEngine спасибо!😉