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通常は誰でも杖持つのを考えてるのに、スティック使うのを、考案するってスゴイです
たしかに呪文耐性100のドラゴラムは強力ですね。何故、恩恵がスティックには無いのかなって思ってましたがこの動画で納得しました。
久しぶりにレグナードみたいなボス出て嬉しいスティクで盾持つの安定感段違いでめちゃいいですねこれで火力ちゃんと足りてるのが良い調整だなぁと感じます
色変わったらスティックに持ち替えいいですね。ウィリーデ、色変わると急にギア上げて来ますもんね🥺
リミ直前のグランドインパクト→クライレーザーのあたりでティンクルバトンとか入れてみるのもありなんですかね
VTRスターーーーッッツじゃなかった😢
パラディンが神レベル❤
パラの人がうまいと後衛はやりやすいよねー あたふたすると火力落ちるからスティックきついかな
上手いな〜
危惧されていた、国勢調査タイムアタック実施による弊害って結局発生したんでしょうか?
ブルバックラーとメテオシールドだったらブルバックラーの方がいいってことですか?隠し要素?
持ってる呪文盾で呪文耐性60に出来ればいいってだけだと…メテオシールドの方が性能がいいのは言うまでもないと思います😅
魔法戦士は席がなくなった感じでしょうか?オートマで3人も魔法戦士が来て、赤にすらできないまま時間切れ。フェースブレイクと死ぬ以外は何の役にも立ってなかった。
8人とか1歳とかなら別に席あると思うよ。オートマだから3人マッチしちゃう事もある...ドンマイです。
@@koisheep9462 中途半端に席がギリギリあるなら地雷職にして貰いたいって意味でコメントしたんですが。
@@ダイナマ-l1z別にギリギリでもないけどね。ウィリは近くの人をタゲとるから前衛は必要だし、パラでだいぼうぎょで安定させるか魔戦でFBで早く討伐するかは人の善し悪しだからね。ただ1つ言えることはどの職でもそうだけど下手な人がやればそれはどんな職でも地雷になるからね。俺の時はオートマで前衛が3人でも皆上手く役割分担してれば削りきれたしね。要はオートマはお祈りゲーよ。
@@koisheep9462 お祈りゲーがダルいからこそオートマであっても地雷職が認知される訳で。バラだけで前衛が成り立つなら大防御できない魔法戦士でわざわざ来る意味がなかろう?お祈りゲーが嫌ならオートマで来るな、じゃなく、プレイヤーのスキルやレベルに関係なくサッサと勝ててしまえばお互いにストレスがなくて良いよね、って意味でコメントしてるだけ。更には敵の攻撃をいなせない人が多いのは圧倒的に魔法戦士。うまく役割分担できてりゃハナからこんなコメントしないっての。
@@ダイナマ-l1z 最初の質問は「魔戦に席は無くなったのか?」だけど結局何が言いたいの?貴方の言う通り上手く役割分担すれば魔戦でもパラでも魔法職でも席はあるだろ。今までの文章から察するに魔戦で来る人に地雷が多いから地雷職にしてくれって事で合ってる?そうだとしたら魔戦に問題があるのではなく中身の問題じゃね?
賢者も扇の方が呪文耐性つけれて安定するのでしょうか
そもそも賢者ってマホステもあるからそれ含めてどうなんだろう…(更新の時間による?)
ワンチャン足元無効出来るからアリなんかもしれない
通常は誰でも杖持つのを考えてるのに、スティック使うのを、考案するってスゴイです
たしかに呪文耐性100のドラゴラムは強力ですね。何故、恩恵がスティックには無いのかなって思ってましたがこの動画で納得しました。
久しぶりにレグナードみたいなボス出て嬉しい
スティクで盾持つの安定感段違いでめちゃいいですね
これで火力ちゃんと足りてるのが良い調整だなぁと感じます
色変わったらスティックに持ち替えいいですね。ウィリーデ、色変わると急にギア上げて来ますもんね🥺
リミ直前のグランドインパクト→クライレーザーのあたりでティンクルバトンとか入れてみるのもありなんですかね
VTRスターーーーッッツじゃなかった😢
パラディンが神レベル❤
パラの人がうまいと後衛はやりやすいよねー あたふたすると火力落ちるからスティックきついかな
上手いな〜
危惧されていた、国勢調査タイムアタック実施による弊害って結局発生したんでしょうか?
ブルバックラーとメテオシールドだったらブルバックラーの方がいいってことですか?隠し要素?
持ってる呪文盾で呪文耐性60に出来ればいいってだけだと…
メテオシールドの方が性能がいいのは言うまでもないと思います😅
魔法戦士は席がなくなった感じでしょうか?
オートマで3人も魔法戦士が来て、赤にすらできないまま時間切れ。
フェースブレイクと死ぬ以外は何の役にも立ってなかった。
8人とか1歳とかなら別に席あると思うよ。
オートマだから3人マッチしちゃう事もある...ドンマイです。
@@koisheep9462
中途半端に席がギリギリあるなら地雷職にして貰いたいって意味でコメントしたんですが。
@@ダイナマ-l1z別にギリギリでもないけどね。
ウィリは近くの人をタゲとるから前衛は必要だし、パラでだいぼうぎょで安定させるか魔戦でFBで早く討伐するかは人の善し悪しだからね。
ただ1つ言えることはどの職でもそうだけど下手な人がやればそれはどんな職でも地雷になるからね。
俺の時はオートマで前衛が3人でも皆上手く役割分担してれば削りきれたしね。
要はオートマはお祈りゲーよ。
@@koisheep9462
お祈りゲーがダルいからこそオートマであっても地雷職が認知される訳で。
バラだけで前衛が成り立つなら大防御できない魔法戦士でわざわざ来る意味がなかろう?
お祈りゲーが嫌ならオートマで来るな、じゃなく、プレイヤーのスキルやレベルに関係なくサッサと勝ててしまえばお互いにストレスがなくて良いよね、って意味でコメントしてるだけ。
更には敵の攻撃をいなせない人が多いのは圧倒的に魔法戦士。
うまく役割分担できてりゃハナからこんなコメントしないっての。
@@ダイナマ-l1z 最初の質問は「魔戦に席は無くなったのか?」だけど結局何が言いたいの?
貴方の言う通り上手く役割分担すれば魔戦でもパラでも魔法職でも席はあるだろ。
今までの文章から察するに魔戦で来る人に地雷が多いから地雷職にしてくれって事で合ってる?
そうだとしたら魔戦に問題があるのではなく中身の問題じゃね?
賢者も扇の方が呪文耐性つけれて安定するのでしょうか
そもそも賢者ってマホステもあるからそれ含めてどうなんだろう…(更新の時間による?)
ワンチャン足元無効出来るからアリなんかもしれない