La END UPDATE es IMPOSIBLE
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- Опубликовано: 5 окт 2023
- Este es el primer video original de este canal:(
En este video doy mi punto de vista acerca de por qué la End Update es imposible, la idea nació de ver a tantos youtubers como ElRichMC, Bobicraft, etc y muchos tiktokes, que viendo que en nada empieza el Minecraft Live empezaron a teorizar que quizá esta es la gran update y me puse a pensar si realmente era posible o valía la pena.
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Haz el mini mini
100? Ya vas 1k
@@nicxd2985 pero si ya son 33k
Tienen el método perfecto. Mantener la isla inicial y hacer que el propio huevo sea el invocador para la pelea de verdad. Solucionado.
El huevo de dragón esta olvidadísimo 💀💀💀
Si, no lo veo tan complicado de solucionar, simplemente, seria que para invocar a la Dragona necesitases recursos del End o superar otros desafíos en el end para llegar hasta la Dragona, lo cual daría un motivo de exploración al end y no quitaría el propósito principal de cerrar con el juego. Obviamente tendrían que Re balancear la pelea, casi seguramente hacerla mas difícil.
Che posta no parece una mala idea...solo que pasaria con los gordos tryhard? Solo pregunto por casualidad
No entiendo? Una mejor pelea gustaría más a la gente tryhard@@byao682
@@lordcalamity1126 a lo que me refiero es que si hay segunda fase entonces no se ponen a llorar los speedruners?
Solo hay que cambiar el orden de cómo exploras el end, primero empiezas con las Islas externas y las end cities y todo eso y después llegas a la pelea final, que sea más difícil y ya
El video este es lo mismo que plantearia Mojang, basicamente excusas, eso de borrar las construcciones de otros jugadores ya es una excusa que me imaginaria venir de la empresa xd
Borrar las construcciones de los jugadores es algo que literalmente jamás se ha hecho y se tiene la confianza de que si tengo una casa desde la beta, en la última versión va a seguir ahí. No se trata de simplemente borrar y crear de nuevo, sino que marca un precdente en el juego y se pierde la confianza del jugador. Cuándo vale la pena tomar ese riesgo? :p
@@Hatsupng eso no le encuentro sentido, las construcciones de cada uno queda en su version, si sacan una nueva version no tiene porque afectar a tu partida, pero ignorando eso no me parece razon suficiente como para no hacer una end update, decir que la batalla con el dragon o agregar biomas es un obstaculo para conseguir las elytras es como decir que los nuevos biomas del nether son un obstaculo para encontrar la fortaleza y matar withers y blaze
@@Hatsupng y por eso no hacer una reforma del end que expandiria el juego a más ideas de mods/modpacks? No me parece razón suficiente
@@Hatsupngse puede hacer de tantas maneras que buscarle peros solo hace que se vea como una excusa de por qué no quieren hacerlo y no un motivo real
Lo que deberían hacer para implementar la End Update es meter más contenido en las islas fuera de la central, y permitir a los jugadores que vayan a upgradear su mundo (cambiar a una version mas nueva) activar y desactivar un ajuste que actualize la isla central, de ese modo los que tienen cosas ya creadas no pierden nada; y aquellos jugadores que decidan crear un mundo nuevo en la hipotética End Update ya vendrían con la isla central del End ya mejorada.
Euuuuu
La verdad no es mala idea
Eso no es tan facil. Solamente ve como se implementan las actualizaciones a viejos mundos, siempre quedan imperfecciones, es difícil, lo hace un algoritmo, no un empleado de Mojang manualmente por cada mundo
Pero acabas de decir que añadan contenido a la islas externas, no a la isla principal, para habría una opción de actualizar la isla principal, si no hay cambio ahi
Me gustaría ver como seria que el orden del End se invirtiera, ósea que al pasar el portal de la stronghold llegues a las islas del End, ya ahí debas hacer otro procedimiento como el de conseguir los ojos de enderman y la varitas de blaze para abrir el portal de stronghold para así desbloquear la Bossfight y acabar el juego.
La verdad es una pena que sea tan difícil darle una actualización a este bioma, porque siento que El End es uno de los biomas más interesantes que tiene Minecraft y que se le puede sacar todo su potencial.
PD: Muy buen video, me encanta la manera en como lo editaste y narraste, te ganaste un suscriptor🎉
noesunbiomaesunadimensionwe
@@momoreferenciade echo 🤓☝️:
Almenos en minecraft bedrock lo que es en sí el end esta puesto como un bioma , esta propiedad la utilizan para el spawn de los endermans por ejemplo que no spawnean en 1 bioma concreto del end si no que en todos en general xd
Y los programadores lo utilizamos para exactamente el mismo propósito
@@ZombieTheXK vaya, tiene sentido
Untuk menyematkan klip, tekan dan tahan. Setelah satu jam, klip apa pun yang tidak dipasangi pin akan dihapus.
@@compositorxyz ya es que yo aprendí a escribir bien el código no un comentario aleatorio en RUclips 👍
la end update solo saldra cuando minecraft este realmente en decadencia
entonces probablemente nunca :v parecería que Minecraft actualmente esta en decadencia pero en realidad creo que actualmente tiene más jugadores q nunca
Literal es el juego más comprado del mundo
@@LeninuZseguramente sacan la end update cuando sea el segundo más vendido xd
La solución es sencilla: hacen que el portal te deje cerca de las end cities, consigues su loot (elitras y cohetes), vas a matas al dragon y así terminas el juego, y punto, esto no daña las construcciones de los jugadores, y de paso hacen que el dragon Sí sea el "punto final en tu partida"
Para eso deberian bufear al dragon, estaria bueno.
Entonces ya no tiene nada de especial las elitras, para conseguirlas debes de derrotar al mayor boss, se siente como una gran recompensa, ahora dejaría de serlo.
Huevo de dragón? Xp? @@HikigayaJony
@@HikigayaJonyla solución que se me ocurre a eso es agregar al end un mob pacifico que pueda volar y puedas montar, ese sería tu medio para llegar al dragon, y una vez matas al dragon obtienes las elytras, y así ya no dependes de un mob para explorar el end
@@HikigayaJony entonces que para conseguir las elitras sí o sí tengas que pasar por un mini boss complicado como lo podría ser un warden (no tan exagerado obvio) y que la dragona sea mucho más difícil
Una solución podría ser que tengas que invocar al dragón usando materiales del end, eso permitiría agregar nuevo contenido al end y no afecta tanto a que el dragón sea el jefe final.
ahora que me doy cuenta la gente de la comunidad de minecraft solo pide actualizaciones, y casi nunca tienen en cuenta el inmenso proceso que hay detrás del mismo .
Pasa algo parecido con Fortnite, por eso la comunidad se va desvaneciendo poco a poco. Es triste cuando la gente se emociona mucho y termina arruinando las cosas.
Lo mismo pasa con Fortnite, por eso la comunidad de Fortnite se irá desvaneciendo poco a poco (igual nada es eterno). Pero es algo triste que por la misma comunidad exigente se arruinen las cosas poco a poco.
Para que puedan lanzar una end update sin sacrificar las construcciones de los jugadores, solo tienen que hacer que esta update se aplique en nuevas partidas o tambien dar una opcion de si quieres que la end update se aplique en tu mundo o no
En mi parecer es fácil, que el portal del dragón sea encontrado en los nuevos biomas hipotéticos que meterían al end, y que fueran desafíos para encontrar, digamos que tengas que ir por otros 3 items distintos para llegar a la guarida del dragón y así darle muchísima más vida a lo que es la exploración y más Mobs y horas de juego
Buen contenido y la edición,siento que vas a crecer rápido
Hola bro Vengo de tik tok buen video! Me encantó la narrativa y la buena edición sigue así 👍🏻
Y porque no puede hacerse así?imagina que tienes un mundo de la 1.16 tienes un montón de construcciones y al actualizar no se pierde nada ya que solo se actualiza el terreno no explorado por el jugador (cosa que fácilmente se puede hacer con la end update, que los mundos antiguos mantengan la antigua estructura del end para no dañar las construcciones de los jugadores, pero los mundos nuevos si tengan todo actualizado ) puess que cambie la generación del mundo, no significa que cambiará un mundo ya hecho
El problema es la isla principal
Realmente no es muy difícil tener lo conceptos de la actualización, tan solo consistiría en:
_Darle más re-jugabilidad al end
_Cambiar el orden d las cosas (primero entras a las end cities y luego t enfrentas a la dragona)
_Añadir más minijefes antes d enfrentar a la dragona
_Aumentar la dificultad d la batalla con la dragona (o hacerla más compleja)
_Y a la hora de cambiar bestialmente la generación del End, se manejaría igual q la actualización de cuevas y montañas contra los mundos viejos.
la solucion es simple, haz un "segundo boss", similar a como puedes volver a pelear con el dragon puedas pelear contra una hidra del end o algo asi, que sea un boss AUN mas dificil que el ender dragon y solo puedas enfrentarlo una vez hayas derrotado al dragon.
Que con el huevo del dragon se pueda de alguna forma encender el portal de la Ancient City y esto te lleve al End, pero no seria el mismo End, seria el... "Otro End", toma End Update perrrrrro
Gran calidad de video, estoy seguro que llegaras lejos, sigue asi bro
Para arreglar lo de borrar y cambiar la isla simplemente se tiene que hacer que la isla que cargaste no se borre, que se quede como la antigua generacion, y tengas que buscar otro portal del end donde tenga una mejor dungeon, un mejor escenario y obviamente la bossfight completamente cambiada
Si al cruzar el portal te llevaría a las islas flotantes en vez de directamente al dragón solucionaría varios problemas. El final del juego sería después de haber explorado los nuevos biomas y conseguir las elytras para darte la posibilidad de llegar a la isla del dragón con la ayuda de los ojos de ender.
La isla del end y la boss fight puede ser parte de un final episódico, desplazando así el final real de Minecraft a uno nuevo. Si el problema es la isla central por las construcciones tan solo hay que hacer crecer y cambiar el resto de contenido del end, haciendo que la boss fight sea una de tantas que habrá, como la alternativa de hacerte el Wither.
Sinceramente la unica forma que veo de hacerle un rework al end, seria cambiando la progresión y que la isla central ya no sea la arena del dragon y que esta arena aparezca a una distancia especifica, de esta forma se podria hacer el rework y que al actualizarse no se destruyan las construcciones de los jugadores
era exactamente lo que estaba pensando, literal tendrían que convertir la dimensión del end en una dimensión con generación progresiva en lugar de una simple isla, y mover a la boss fight a otro lugar, y listo, las construcciones de los jugadores no se verían afectadas
pues que hagan que solo aparezca la isla inicial actualizada haciendo un nuevo mundo, ya te hiciste el dragon en tu mundito? pues pa que querrias la nueva isla en un mundo donde ya hiciste todo? haz un nuevo mundo y revive el momento de la batalla final en la isla nueva.
me encantaria que mojang agregue mas contenido al post-game, o al menos darnos algo por lo que ir a dungeons, literalmente las ancient citys son muy faciles de lootear si ya tienes elytras con las que escapar.
y si el portal del end te llevara al jefe reworkeado en el end normal, mientras que la ancient city te lleva al end cuando tenia vida ? no va a pasar, pero estaria interesante
Amigo me vi tus 3 videos y todos son increibles deverdad no dejes de subir videos, tu edicion es muy buena sigue asi vas a ser grande🎉
Un vídeo muy genial. La edición, clips, música y voz son agradables de escuchar. Vas a crecer rápido bro.
la solución más directa sería tanto hacer algo con el huevo del dragón (puede que otra pelea) y que el end se "libere" luego de matar a la dragona, dando espacio a generación nueva (parecida a la de la 1 18) cambiando el límite de altura, mi sugerencia sería que luego de matar a la dragona dejes de recibir daño en la capa 0 y puedas ir hasta la capa -64 como en el overworld, habiendo una zona llena de contenido ahí sin afectar la generación ya establecida
Que buen vídeo hiciste bro, te ganaste un nuevo sub, sigue así y llegarás muy lejos, saludos :)
Creo que te respondiste solo con lo de que el dragón solo es una etapa tediosa, esa es la clave porque es verdad. El end solo sirve para conseguir algo ultra necesario como las elytras y shulker a cambio de vencer al dragón. Creo que si sacan los créditos después de esa pelea ya se va a dejar de ver como el "final del juego", no rompen ningún mundo y pueden agregar nuevas cosas y biomas sin afectar a los demás
Desearía que después de acabar con el dragón esta dimensión pudiera aún valer la pena .
Muy bien editado y con bastante enganche nuevo sub
Bro, lo que planteas es buenísimo. Tienes toda la razón... Y eso me hizo tener una idea. Qué tal si simplemente sacamos a la dragona de la isla principal? Así no afectaremos lo ya construido, y como en general ya es un "trámite", podríamos dejarla que hay que buscar o invocarla de algún modo en alguna otra parte de la dimensión, a mi parecer, que sea posible hacerlo en varios lugares para así hacerlo dónde y cómo se te ocurra, y obviamente darle mejoras en dificultad y gameplay
Asi me gusta directo al punto y sin vueltas, buen video, muy informativo.
Me dejaste con ganas de un vídeo más largo amigo de lo entretenido que me parecen tus videos éxito
tengo una idea implemtar todo lo nuevo debajo de todo que el jugador al caer en vez de morir se transporte a un nuevo lugar ,ya que ahi nadie toco nada y pueden generar cosas nuevas
Me volaste la mente con todas tus especulaciones y teorías , eres tremendo
Está cuenta tiene calidad y talento,le veo mucho futuro y éxito a este canal💯
Mi idea es que un estilo de juego como el de terraria, osea pre-hardmode y hardmode, al acabar con el dragon obtendras acceso a mas contenido del mundo, por ejemplo podrias llegar a el contenido que la gente tanto quiere de la end update, ademas solucionaria los problemas de exceso de contenido inutil, usandolo para complementar la segunda parte del juego, podrian usar el huevo del dragon como un invocador para la pelea final con un nuevo jefe final, podria ser el corazon de ender, podrian profundizar mas en el end, o en la dimension del warden, asi tambien tendrian mas espacio para nuevo contenido a futuro sin que se vuelva tedioso que el juego este lleno de objetos que nunca nadie llega a tocar, es mi honesta opinio :p
El end update que sale en el vídeo y que he tenido el placer de probar es hermoso, me encantas. Nunca lo aprovecho del todo, porque cuando mato dragon, pierdo las ganas de jugar. Creo que lo mejor es cambiar el orden. Que el end sea una dimension donde se hagan retos y cosas para llegar al centro y luego matar al dragon.
si quisieran actualizar la isla inicial sin destruir estructuras podrian hacer que al invocar al dragon denuevo se actualice pero no antes
Igual sería mejor si, en vez de ir a por el dragón y luego a las End Cities, sería mejor que el portal principal te llevase a las End Cities, que estas tuviesen más dificultad, y que dentro de las ciudades del End encuentres el portal que sí te lleve a la batalla final con el dragón en la isla (a poder ser dándole más dificultad tanto a las End Cities como a la batalla contra el Ender Dragon).
De este modo, puedes conseguir las elitras y los shulkers sin necesidad de matar al dragón, y el dragón puede tomarse como el final del juego.
Me gusta como editas!
Sigue asi! Vengo de tiktok, es buen contenido... pero eso si! No dejes de subir contenido! Se frecuente eso es super importante c:
Para mi deberían añadir biomas exclusivos del end, deberían incitar a la exploración y tras cumplir ciertos requisitos, recien ahi tener la posibilidad de pelear contra el dragon ,asi mismo deberian subirle la dificultad a la bossfight, como que spawneen mini dragones
Como se llama la canción que empieza desde el principio la del fondo?
Los problemas son varios y no es precisamente el juego.
Las dificultades para pasar a las versiones java y bedrock, lo chillones que son los jugadores tecnicos cuando cambian algo, el miedo a sobrecargar el camino hacia el dragon y la pbre direccion que tiene ahora
Se puede usar el huevo como una nueva dimensión o tal vez el portal de las ancient city’s esas dos cosas puede ser una dimensión distinta relacionada al end y no afecta el boss fight o el “final del juego”
Para el tema de las construcciones en el End, la solución es tan simple como únicamente generar la isla nueva en mundos creados en esa versión y en adelante, conservándose las builds ya hechas en versiones pasadas
Sigue así bro está súper tu video
"Un año mas sin trabajar es lo unico que pido"
Porfin les piden hacer algo que saben hacer
Yo quisiera una End update en la que se pueda explorar la dimensión final y sea rentable.
Me imagino Sovngard, de Skyrim, después de acabar con Alduin poder explorar toda esa parte del mapa y no solo que sea más grande sino que haya contenido
Yo digo que vendra algún día después que haya una competencia verdadera para Minecraft
Tengo una idea para darle un poco más de valor al end:
Implementar un nuevo tipo de portal en las islas del end que se puede conseguir y que se tenga que abrir con ojos del dragón, dandole utilidad incluso una vez se halla abierto el portal.
Este portal al abrirlo te llevaría al nether.
¿Para que serviría este portal?
Muy simple, al viajar por el te moverias ocho bloques en el nether, y por tanto ocho bloques en el mundo normal, mazimizando los viajes de un mundo a otro.
Y otra cosa qué se me ocurre para mejorar la batalla con el dragon es mejorar su poder, QUE SE NOTE QUE ES UN JEFE. Darle alguna o algunas habilidades únicas, hacer que valla a por el jugador, darle algun nuevo tipo de ataque, etc.
Definitivamente el end tiene muchísimo potencial que actualmente esta siendo desperdiciado.
Sí queremos que Mojang haga algo tendremos que decircelo, no hagas que este comentario sea uno más. Todas las personas que leen y quieren este comentario apoyenlo. No por mí, sino por todos vosotros porque SI ESPERAMOS Y NO HACEMOS NADA, LA END UPDATE NUNCA LLEGARÁ.
26/03/2024
Que te fumaste?:d
Broooooooo nuevo sub, está muy Goood tu vídeo
buen video bro me gusta tu contenido 🙌🏻💞
Buen video bro, el vídeo esta muy entretenido y la calidad es hermosa. Nuevo sub ❤️🫶
Estaría bueno que hagan como una forma de tener que conseguir cada ender crystal para invocar al dragón y poder tener la pelea
La solución es simple
Hacer que el dragon sea DESPUÉS de las islas del end.
Ahora algunos pensaran que eso lo "haria muy fácil" por las elitras pero esto se puede solucionar por ejemplo haciendo que las elitras salgan DEL HUEVO del dragon esto le daria uso a este trofeo inútil
Sabes, yo también tuve esas ideas cuando pensé en como mogang podria hacer un end update asi que al menos lo que yo pienso para mejorar el end es como dijiste rediseñarlo todo aun asi joda estructuras de jugadores experiencia y demas es un sacrificio que deberiamos aceptar si queremos un rediseño del end.
Ahora lo que yo pienso que podrían hacer es denuevo hacer que el ender Dragon sea lo último que veas lo último con lo que peles, yyyy como hacer algo asi? Pues lo que se me ocurre es hacer una especie de invocación barra portal que te lleve a el.
La cosa es asi, básicamente tu al entrar al portal del end no te topes con el dragón te topes con una especie de altar portal artefacto lo que sea que no puedes activar aun, y que te encomtraras con biomas, mobs , estructuras, secretos, items y demas vaya todo un mundo nuevo por explorar y que con lo farmeado y conseguido ahí mas objetos del nether y el mundo principal podamos activar ese portal inicial y podre ahora si pelear con el dragón que ahora si sea lo último que hagamos y si mogang fuera inteligente haria que no se el whiter ademas de soltar la estrella soltara un item esencial para activar la pelea del dragón. Ahora lo mas importante que el dragón sea desafiante pero no imposible y que valga la pena matarlo ya sea dando un objeto asi bien vergas o un item o yo que se algo que sea lo suficientemente chingon como para que todo el esfuerzo aya valido la pena. Por último la mazmorra del portal, la verdad ahí no se que hacer podrian hacerlo mas desafiante o simplemente hacerle un rediseño para que sea más bonita
Espero que esté comentario no muera ❤❤❤❤❤ like para que HATSU LO VEA
supongo que podria alargar la batalla , me refiero que al llegar al end ya no pelearas defrente al end dragon sino que tendrias que viajar a encontrar su sitio de batalla necesitarias objetos o algo en el end antes de la batalla final , tal vez como ojos de enderman combinado con mas objetos de esa zona , que cueste mas que con los ojos del end , no se creo que podria servir para alargar las end citys para que y hacerlo tan largo como quieras pero sin afectar la pelea , y con este hacerlo mas dificil la pelea porque es muy facil ya bueno yo di mi idea y no se como se podria mejorar
Nuevo suscriptor son buenos tús videos aunque un poco cortos
@Hatsupng podrian añadir otro dragon aun mas fuerte cerca de las ender city con mejores objetos
Facil, se reworquea al ender dragon en si, no a la isla, y junto con el posible contenido nuevo pones otro jefe para decir "mira ese es el nuevo jefe final real", que a ver si, atenta contra el proposito del ender dragon, pero ya el wither o si nos ponemos creativos el warden parecen mejores jefes finales
Se me ocurre que para actualizar la isla principal sin afectar a las creaciones hechas, añadan una funcion de pues añadir la nueva isla en nuevos mundos pero si ya esta cargado el mundo, no se modifique nada y en cambio se genere una isla principal nueva, en algun lugar no explorado
Bno yo creo que el objetivo de añadir nuevos mobs y biomas al end, donde realmente ya no tienes motivos para volver, es exactamente ese, hacerte volver al end, osea darte motivos para ir, tal vez añadir items de interes o cualquier otra cosa, tal vez podrian hacer que sea una zona un tanto mas dificil a la que tengas que volver luego, con mejor equipo para consegiir lo que buscas en ella.
Muy buen video bro, esta muy entretenido 🎉
Para eso de borrar las construcciones de otroa jugadores mejor que los chunks como el inicial que ya se cargaron queden haci y los nuevos con el nuevo conten, y que en nuevis mundos haya el rework del lugar inicial, o que se puedan encontrar varias islas finales en el end con el dragon
Quizá la mejor forma sea cambiar el orden de las cosas, cuando llegues al end que en lugar de aparecer en la isla principal que aparezcas en las otras islas y de ahí se tenga que explorar y lootear ya sea para conseguir las elytras y/o las shulker box, para que luego exista algo así cómo una brujula especial que te indique donde está el portal que te lleva a isla principal y que ahí esté una nueva forma de pelear contra el ender dragon. Pero abría que entrar a ver sí es posible y si no cambia mucho la generación y etc...
Aunque me gustaría ver algo así en un futuro quizás con más detalles de los que doy yo.
Solución: el dragon debe dar escamas, para crear las elytras , tmb para reparar las mismas.
Dentro de las endcity deberia haber aldeanos y otros boss ... no expanden su contenido ese es el verdadero problema siempre sera igual
Simplemente podrían hacer que la isla principal sea el bloqueo que te de paso a todos los nuevos biomas
Muy buen video bro me sorprende que tenga pocas visitas
principalmente tienen que darle una motivación a los jugadores para ir al end
posibles motivaciónes ademas de las elitras y los shulker podrian ser una forma de obtener nuevos encantamientos "rotos" (tree capitator, mending II que sea ligeramente mejor que el actual y nerfear al actual para que sea muy ineficaz, un encantamiento del estilo de infinidad pero con chances reducidas para la ballesta, etc)
un arma exclusiva (podria ser de rango o melee o una de cada una)
mejoras al estilo de la netherite pero para otras cosas (tal vez para las elitras, los escudos o armas como el arco/ballesta/tridente/maza)
dungeons desafiantes con nuevos mobs y recompensas de endgame
biomas con tipos de "madera" y piedras para la construcción
algunas plantas o materiales extraños que sirvan para pociones nuevas
una forma de hacer un portal manual entre el end y el overworld (tal vez que el del end tengas que encontrarlo en diferentes zonas y activarlo para despues conectarlo con uno que hagas en tu base)
y tal vez un mini boss pero mojang si lo hiciera haria un 2% de todo esto (PD me base en la nether update, que trako nuevos encantamientos, tier de herramientas, mobs, estructuras y biomas al nether)
Creo que las end cities se pueden actualizar y poner antes que el boss fight y la isla del dragon no fuera actualizada
Y si el final de Minecraft son los amigos que hicimos en el camino
tal vez podrían hacer que en esa hipotetica end update dejaras de spawnear en la isla central y la tuvieras que buscar en su lugar
3:30 entonces deben cambiar el orden del end, que el spawn sea en las islas que tienen end cities para asi poder tener elitras facil. Y para ir con la dragona tendrias que buscar un portal como los que ya existen en el end
podrían hacer una boss fight en condiciones, que sea desafiante pero justa, básicamente que el ender dragon sea un boss de dark souls XD y agregar contenido al end fuera de la zona principal, de esa manera no se destruyen las estructuras de la comunidad y la pelea tendría aún más impacto. también podrían dar opciones para craftear algo con un drop del dragón, como herramientas con escamas de dragón o un casco que escupa fuego, opciones hay.
estoy de acuerdo contigo, yo considero que el nuevo portal puede implicar la existencia de un nuevo jefe (la dragona ya o sería jefe final) en una dimención donde solo se puede entrar con elytras, teorías, tengo videos referente a eso
Me salió tu video en Tiktok y me llamó mucho la atención, la verdad narras muy bien y tu contenido esta bueno. Creo que youtube premia más si haces los videos con mayor duración y con tu narración quedaría muy chido, así que te recomiendo eso :)
Voy a intentar extender el formato c:
@@Hatsupng los veré con mucho gusto :)
La opción podría ser que se pudiera tener una segunda batalla contra la dragona pero diferente o mas difícil, y que para acceder a esa batalla tuvieras que invocar a la dragona con materiales que puedes obtener solo en las nuevas islas del End.
Pero hay otro problema, muchos jugadores ya exploramos MUCHAS de esas islas, tendrían que generarse más comúnmente las nuevas islas
en vez de tener aue matar al dragon para viajar a las end cityes, que aparezcamos en las end cityes y tengamos que hacer o recolectar elementos para poder acceder a la isla final, a las boss fight, eso si le daria un buen final al juego, ya que antes de eso puedes hacer lo que se te cante en el mundo y cuando creas que ya no te queda nada, iniciar la boss fight y terminar el juego.
Podrian aprovechar el end como un lugar en donde la fisica de minecraft no funcione igual y que tenga leves diferencias, para favorecer el juego tecnico. Esto rompería las pocas granjas que ya hay ahi, pero romper granjas nunca fue un ñroblema para ottas actualizaciones
Una posible solución podría ser hacer que la batalla con el dragon no sea "el final" del juego, sino un paso más para poder explorar el end y conseguir ítems que combinados con ítems del Nether y del over world y el huevo del dragón invoquen al verdadero dragón final. No creo que sería tedioso tener que hacer todo esto porque ya pasa con las posiones por ejemplo. Vas al Nether, conseguís verrugas avisales, varas de blazer y no me acuerdo que más, volves al over world y ahí no termina porque si querés hacer posiones tener que conseguir materiales ahí
la verdad si me gusto el video por la voz y la edicion, bien elaborado
Tengo la idea de que se le de mas contenido al end haciendo que en las end citys se pueda generar muy raramente un item que permita invocar a un nuevo dragon en la isla principal por lo que ese seria el verdadero jefe final de mc
Sería buena idea de que el huevo del dragón se pueda incubar y utilizarlo como montura
Actualizaron el Nether para que almenos sea una dimensión habitable si es que quedas atrapado en la dimensión si quedas atrapado en el End ya estas perdido no hay recursos no hay una manera alterna de salir que no sea por el portal de la isla principal esto puede pasar por el bug de la cama debajo del portal de la Stronghold hay ya no hay forma de escapar
Yo pienso que el end deberias iniciar en las citys e ir matando bosses como el warden hasta que consigas un item especial que te lleve hacia el dragon y acabar Minecraft
Vengo de TikTok, estaba esperando un canal de unos 50k de suba me sorprendió bastante la calidad que ofreces
Lo que se hizo en Minecraft dungeon me parece muy genial y ojalá tomaran algo de lo que se hizo en ese juego
Cosas como lo son el modo de conseguir los ojos de ender,enemigos o las zonas de las ends city’s
Tal vez el dragón debería ser invocable luego de visitar las ciudades del End y con ello sí tener el final del juego como siempre, pero en una isla con un portal dentro del End para que las estructuras, biomas y Mobs nuevos tengan relevancia.
Que bien video, te puedo preguntar cuál fue la música que usaste? Me gusta como quedó con el vídeo
Usé estas c:
Resurrections - Celeste
File Select - Super Mario Galaxy
Strad - C418
Broo como se llama el mod que muestras en el video del end?
Otra dimensión tons, yo sólo la End Update o una nueva dimensión con vida y nuevos mobs.
Pero hace rato que Mojang ya no considera a la dragona como el final del juego, por eso la expansión del end y el whiter, incluso la opción de poder volver a pelear contra la dragona, además de poner piedras a los speed runners, y claro la apertura de nuevas dimensiones que puedan llegar en un futuro.
Se soluciona tan facil si solo das la vuelta a las cosas, en vez de meterte directamente a la pelea con el dragon, entras a las islas y desde ahi tienes que ir a pelear el dragon.
Jode las construcciones y granjas, si, pero soluciona muchas cosas
1. Para ir a la skulk dimention necesitas ir al end
2. Farmear ítems en el end te da ventaja contra mobs skulk
3. Mascotas del end
4. Diseños de armadura del end
5. Nuevos minerales en el end que tengan interacción con la red stone
6. Madera del end que solo cresca en el end
7. Más edificios estilo bastiones y fortalezas en el end
8. Un nuevo jefe que solo pueda invocarse farmeando en el end similar al wither, y de paso rehacer los faros o que les dé más habilidades
9. Nidos de dragones?
10. Nuevos portales a la skulk dimention solo creables con materiales del end
Fack que buen contenido y gran canal