Немного о ключевых кадрах в Blender.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии •

  • @mitek1qw
    @mitek1qw 2 года назад

    ооо самый наверное толковый мануал! Спасибо!

  • @maxdeni2241
    @maxdeni2241 2 года назад

    Огромное спасибо, за один видеоролик узнал много нового, чего в других видео по Блендеру никто не показывает

  • @M3DuaTP
    @M3DuaTP 3 года назад

    Я тоже этот символ # диезом долго называл =) Музыка, это навсегда))

  • @vrudyk3dteam756
    @vrudyk3dteam756 3 года назад

    Хороший гайд по миру 3d, спасибо!) Я уверен, тебя ждёт большая аудитория, удачи!!!!

  • @nicosich1
    @nicosich1 3 года назад

    Супер!!!

  • @Карикатуристы
    @Карикатуристы 3 года назад +1

    Добрый день. Сделайте анимацию рта в 2д режиме. Типо 2д мультик. Анимацию сделайте с помощью драйвера, чтоб передвигая ползунок у нас менялся рот (выражение рта). Спасибо. Если не трудно)

    • @anti4anti_3d
      @anti4anti_3d  3 года назад +1

      Она делается через Shape Keys в пару кликов. В телегу пишите, туда и выложу

    • @Карикатуристы
      @Карикатуристы 3 года назад

      @@anti4anti_3d а в ютюб выложить можете? В пару кликов? Но с таким условием чтоб отдельно и другие члены тела анимировались - ноги руки и тд. Один рот в проекте - это есть на ютюбе, а вот чтобы в комплекте с остальным скелетом)... спасибо

    • @anti4anti_3d
      @anti4anti_3d  3 года назад +1

      @@Карикатуристы Сначала только рот просили).

    • @Карикатуристы
      @Карикатуристы 3 года назад

      @@anti4anti_3d я имею ввиду чтоб это всё соединено было. Скелет мы знаем как, и ик знаем, а вот рот в комплекте в 2d ещё не освоили)

  • @АлександрБугаевский-ц6у

    КАК ВКЛЮЧИТЬ ВРЕМЕННУЮ ШКАЛУ