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このチャンネルは、ゲームレビューの域を遥かに超え、小説を読んだ後に優れた文学批評を読んだときのような深い感銘を与えてくれます。毎回、本当に楽しみです。
このゲームこそ唯一無二なんだよな。他のゲーム会社がここまで凝ったゲームを作れるとは思えない。さらにゲームをプレイするこちら側の人間さえもゲーム制作に携われる(MOD)おかげで原作、二次創作、オリジナルの物語といった様々な姿を見せてくれる。コミケ会場がまるまるこのゲームに詰まっているといっても過言ではない。
ここまで世界に惹き込まれたゲームを俺は他に知らない
リアリティーを追求するとそれに比例して労力も増えるし、きりがないとも思えますが、このゲームの中のキャラや物は正に「生きている」と言えますね。ゲームの進化が驚きと楽しさを与えてくれると実感できる素晴らしい作品だと思います。今回も楽しく拝見させて頂きました。お疲れ様でした。
『闇の一党』の選択肢と、3人の内の誰を殺すか、の選択肢がどちらも『三択』であるというのも興味深いですね。
この世界が好きだ滅んで欲しくないこのセリフ好き
ツボツボかわいー!
パーサーナックスとの会話やな
動画を見ていると楽しそうだけど実際にやってみると何しよう……ってなる
なんにもやることないならこの手紙をホワイトランのバルグルーフ首長に届けてきな!
クエスト達成で糞アイテムをもらった時にその場で捨てたら「これ落としたわよ」とかいって届けにこられたときは衝撃的だった
草
アストリッドの選択でアストリッドを殺すのもルートのひとつってのがすごい
何者にもなれる、というのは善人にも悪人にもなれるだけでなく、本当にただの冒険者の一人としてモブのように生きることも可能。私はメインクエストをほとんどやらず、盗賊のアジトを襲って遊んでいるばかりの主人公を演じていましたwこれほどまでに自由度が高く広い世界なのにオンラインゲームではないのが不思議ですが、自由度が高すぎるからこそクローズドゲームでなければならなかったのかもしれませんね。
この動画のアストリッドの一連の話を観たとき、作り込みに心が震えました。それと同時にもっと考えながら、心で感じながら、様々なところに目を向けながらスカイリムに「生きて」いなかったことを後悔しました。ただクエストを消化していくだけだったことを後悔しました。もう一度、スカイリムに行ってきます。もう一つ、スカイリムにどっぷりハマった人は、きっとKenshiの世界にもハマるはずです。
僕もスカイリムのキャラが歌う歌が大好きです。イジってるなぁと 動画の初っぱなに笑わせてもらいました。でも最後はバシッとええ感じで締めていて とても感動しました。ドラキュラも楽しみにしています。
現在ではベセスダの複数のゲームスタジオを合計すると400人のスタッフがゲーム開発に関わっているそうですね。トッドのインタビューによると100人程度では足りないことに気づいたらしいです。ゲーム開発って本当に大変だなあ。
ちょうど最近またスカイリムを最初からやろうかなって思ってたから凄いタイムリーだった。行ってきますー
夜話さんの動画でガンジーに強く関心を持ちました。ありがとうございます。
スカイリムの開発会社の素晴らしさもさる事ながら、この動画の文章能力が凄い。
スカイリムは記憶を消してもう一度やりたいゲーム圧倒的1位
俺は記憶消してまたやったぞ
@@with3557 記憶の消し方教えてクレメンスいや別に悪用しようとか考えてないよ?
@@hat4750 初のプレイ数年後あれ?ここどうやるんだ?こいつ誰?ここどうやって登るの?色々忘れてます。
これの凄いところは町人の頭に桶などを被せてしまえば盗みがバレない所(物理的に視線を遮る為)町人が視線を外してくれない時はお試しあれ(´・ω・`)
まじであれは衝撃だった。
解説ありがとうございます。日本のゲームは、机の上にある物や食べ物は指示がない限り取ることができないのが一般的ですが、それらを取ってクエストを果たしたり、他人の視線を常に感じながら行動するステルスの要素があるのは本当にリアルを追究している結果だなと思います。ゲームもここまできたかと感じますね。
最初に流れてる歌まじでサビの入りが面白すぎる女の人の方は翻訳したせいで結構無理に歌ってる感じがすごい
衛兵さんに「当ててやろうかスイートロールを盗まれただろう・・・」って言われた瞬間ドキっとしたVRでスイートロールを見た瞬間食べたくなってしばらく立ち止まった体験を思い出した現在進行形でplayしても飽きさせない。他にも魔法が好きなので魔術書で魔法習得ができる点が嬉しかった
スカイリムをプレイしたときのことを思い出しました!薬品の材料集めにはまり過ぎて現実でも蝶々を素手で捕まえようとしたり無意識に○ボタンを押しながら外を歩いたなぁ(末期)
スカイリムのゲームテーマは「生きる」なのかもしれないと動画を見ていて自分も感じました
このゲームを真に終わらせたいのならミラークとの決戦は欠かせない
初見のあれは興奮した……ミラーク様の触手プレイに興奮した
これしばらく放置してると鍵開けのプレイヤースキル落ちるのよね😱おそらく臨場感や没入感が爆上げされた次回作が物凄く楽しみだ🥰
スカイリムはどうなったらゲームクリアなんだろう?今のところアルドゥイン戦、ミラーク戦、セラーナの父ちゃん戦くらいが終わったところで始めからやり直してしまう。帝国と反乱軍の選択についても悩んだあげく帝国につきました。帝国についたばかりの時には間違えたかな~と思ったりしましたが、前線にて指示を出す指揮官のコメントで帝国にして良かったと思いました。ストームクローク側で帝国に勝利したらサルモールと戦争にもなり動乱が心配。帝国も弱体化していなければサルモールに圧されていないはずでしょうから帝国とストームクロークが一体化しサルモールを討つ選択が出来ないのか?もしかして何かの手順を踏むことでサルモールを追い出せるのか?など、どうしてもやり直してしまう。仕事で新人さんに教える事があると「成すべき事をなす」と言うのが口癖になってしまいました。
初めて見たけどあんためっちゃ好き
スカイリムを普通にプレイするのに飽きたら、多重従者して大人数で旅に出るのもまた楽しいですぞ!下準備が大変だし一部クエストは終わらないけど…
うぽつです。とても解り易かったです。あとスカイリムと聞くと美容MODとかでの女性キャラのTバックが真っ先に浮かびますね(ぉ
MODいろいろ入れて楽しんだ後、結局バニラのカジートに落ち着く。
きぃた~る~きたる~はドラゴ~ンボン♪
買ってそのまま放置してましたがこれ見てインストールしました。遊んでみたいと思います。リクエストとして、ゲームをやさしくしたイース、歴史シミュの走り信長の野望、三國志、アダルトタイトルでも取り上げてくれるのであればランス。この3タイトルをどのように考察されるかとても興味があります。
イントロでふいたw
ウルフリック西尾はいつ聴いても草
ウルフリック西尾は王殺しの悪党だ、報奨金は…そうだな……1ゴールドでどうだ?
スカイリムは箱庭での多種多様な人生を歩める。生粋のノルドでストームクロークに荷担し、帝国との戦争の後、ノルドの妻を娶り家を買って平和に暮らしたり。なんなら木こりとしてずっと村で暮らすこともできる。錬金バグを使い最強になってデイドラ装備を身につけるとアルドゥインも顔負けのラスボス枠へ主人公を変貌させられる。スカイリムはある意味でプレイヤーではなくプレイヤーが作ったキャラクターの人生を歩めるゲームだと思う。
ほんとベセスダ様には頭が上がらねぇスカイリムにしろフォールアウトにしろ、俺の感性に多大な影響を与えてくれた偉大な会社やで
このチャンネルメッッチャ好き
動画投稿お疲れ様ですこのゲームの根幹であるベゼスダについての解説やそれがどういう形で表現されているかといったささやかながら重要なポイントに焦点を当ててて面白い動画でした。リンダキューブも取り上げて頂きたいです。
同じベセスダのディスオナードを取り上げていただきたいと思いました。更新お疲れ様です
隠密ボウガン・スタイルが好きやな。要するにセラーナたんが好きやねん。
npcの中では一番、美人だよな
ウルフリック西尾
まじでtes6が楽しみ
エストポリス伝記を特集してくれたら嬉しいなぁ
こんな世界を作った開発者もすごいけどその世界に新たな世界を作ったMod製作者もすごいと思う。
ベセスダゲームは普通に遊んで骨の髄まで啜った後にMODでおかわりを頼めるから良いよね
うぽつです。
アストリッド……………。
BOF(ブレスオブファイア)シリーズを紹介していただきたいです☺️
まあ、バグで見つからなくなることもできるんだけどねご主人
次回作まだかなー
なんか最後感動した
このチャンネルは、ゲームレビューの域を遥かに超え、小説を読んだ後に優れた文学批評を読んだときのような深い感銘を与えてくれます。毎回、本当に楽しみです。
このゲームこそ唯一無二なんだよな。他のゲーム会社がここまで凝ったゲームを作れるとは思えない。さらにゲームをプレイするこちら側の人間さえもゲーム制作に携われる(MOD)おかげで原作、二次創作、オリジナルの物語といった様々な姿を見せてくれる。コミケ会場がまるまるこのゲームに詰まっているといっても過言ではない。
ここまで世界に惹き込まれたゲームを俺は他に知らない
リアリティーを追求するとそれに比例して労力も増えるし、きりがないとも思えますが、このゲームの中のキャラや物は正に「生きている」と言えますね。ゲームの進化が驚きと楽しさを与えてくれると実感できる素晴らしい作品だと思います。
今回も楽しく拝見させて頂きました。お疲れ様でした。
『闇の一党』の選択肢と、3人の内の誰を殺すか、の選択肢がどちらも『三択』であるというのも興味深いですね。
この世界が好きだ滅んで欲しくない
このセリフ好き
ツボツボかわいー!
パーサーナックスとの会話やな
動画を見ていると楽しそうだけど実際にやってみると何しよう……ってなる
なんにもやることないならこの手紙をホワイトランのバルグルーフ首長に届けてきな!
クエスト達成で糞アイテムをもらった時にその場で捨てたら「これ落としたわよ」とかいって届けにこられたときは衝撃的だった
草
アストリッドの選択でアストリッドを殺すのもルートのひとつってのがすごい
何者にもなれる、というのは善人にも悪人にもなれるだけでなく、本当にただの冒険者の一人としてモブのように生きることも可能。
私はメインクエストをほとんどやらず、盗賊のアジトを襲って遊んでいるばかりの主人公を演じていましたw
これほどまでに自由度が高く広い世界なのにオンラインゲームではないのが不思議ですが、
自由度が高すぎるからこそクローズドゲームでなければならなかったのかもしれませんね。
この動画のアストリッドの一連の話を観たとき、作り込みに心が震えました。
それと同時に
もっと考えながら、心で感じながら、様々なところに目を向けながらスカイリムに「生きて」いなかったことを後悔しました。ただクエストを消化していくだけだったことを後悔しました。
もう一度、スカイリムに行ってきます。
もう一つ、スカイリムにどっぷりハマった人は、きっとKenshiの世界にもハマるはずです。
僕もスカイリムのキャラが歌う歌が
大好きです。イジってるなぁと 動画の初っぱなに笑わせてもらいました。でも最後はバシッとええ感じで締めていて とても感動しました。
ドラキュラも楽しみにしています。
現在ではベセスダの複数のゲームスタジオを合計すると400人のスタッフがゲーム開発に関わっているそうですね。トッドのインタビューによると100人程度では足りないことに気づいたらしいです。ゲーム開発って本当に大変だなあ。
ちょうど最近またスカイリムを最初からやろうかなって思ってたから凄いタイムリーだった。
行ってきますー
夜話さんの動画でガンジーに強く関心を持ちました。ありがとうございます。
スカイリムの開発会社の素晴らしさもさる事ながら、この動画の文章能力が凄い。
スカイリムは記憶を消してもう一度やりたいゲーム圧倒的1位
俺は記憶消してまたやったぞ
@@with3557 記憶の消し方教えてクレメンス
いや別に悪用しようとか考えてないよ?
@@hat4750 初のプレイ
数年後
あれ?ここどうやるんだ?
こいつ誰?
ここどうやって登るの?
色々忘れてます。
これの凄いところは町人の頭に桶などを被せてしまえば盗みがバレない所(物理的に視線を遮る為)町人が視線を外してくれない時はお試しあれ(´・ω・`)
まじであれは衝撃だった。
解説ありがとうございます。
日本のゲームは、机の上にある物や食べ物は指示がない限り取ることができないのが一般的ですが、それらを取ってクエストを果たしたり、他人の視線を常に感じながら行動するステルスの要素があるのは本当にリアルを追究している結果だなと思います。
ゲームもここまできたかと感じますね。
最初に流れてる歌まじでサビの入りが面白すぎる
女の人の方は翻訳したせいで結構無理に歌ってる感じがすごい
衛兵さんに「当ててやろうかスイートロールを盗まれただろう・・・」って言われた瞬間ドキっとした
VRでスイートロールを見た瞬間食べたくなってしばらく立ち止まった体験を思い出した
現在進行形でplayしても飽きさせない。他にも魔法が好きなので魔術書で魔法習得ができる点が嬉しかった
スカイリムをプレイしたときのことを思い出しました!
薬品の材料集めにはまり過ぎて現実でも蝶々を素手で捕まえようとしたり無意識に○ボタンを押しながら外を歩いたなぁ(末期)
スカイリムのゲームテーマは「生きる」なのかもしれないと動画を見ていて自分も感じました
このゲームを真に終わらせたいのなら
ミラークとの決戦は欠かせない
初見のあれは興奮した……
ミラーク様の触手プレイに興奮した
これしばらく放置してると鍵開けのプレイヤースキル落ちるのよね😱
おそらく臨場感や没入感が爆上げされた次回作が物凄く楽しみだ🥰
スカイリムはどうなったらゲームクリアなんだろう?
今のところアルドゥイン戦、ミラーク戦、セラーナの父ちゃん戦くらいが終わったところで始めからやり直してしまう。帝国と反乱軍の選択についても悩んだあげく帝国につきました。帝国についたばかりの時には間違えたかな~と思ったりしましたが、前線にて指示を出す指揮官のコメントで帝国にして良かったと思いました。
ストームクローク側で帝国に勝利したらサルモールと戦争にもなり動乱が心配。帝国も弱体化していなければサルモールに圧されていないはずでしょうから帝国とストームクロークが一体化しサルモールを討つ選択が出来ないのか?もしかして何かの手順を踏むことでサルモールを追い出せるのか?など、どうしてもやり直してしまう。仕事で新人さんに教える事があると「成すべき事をなす」と言うのが口癖になってしまいました。
初めて見たけどあんためっちゃ好き
スカイリムを普通にプレイするのに飽きたら、多重従者して大人数で旅に出るのもまた楽しいですぞ!
下準備が大変だし一部クエストは終わらないけど…
うぽつです。とても解り易かったです。
あとスカイリムと聞くと
美容MODとかでの女性キャラのTバックが
真っ先に浮かびますね(ぉ
MODいろいろ入れて楽しんだ後、結局バニラのカジートに落ち着く。
きぃた~る~きたる~はドラゴ~ンボン♪
買ってそのまま放置してましたがこれ見てインストールしました。遊んでみたいと思います。
リクエストとして、ゲームをやさしくしたイース、歴史シミュの走り信長の野望、三國志、アダルトタイトルでも取り上げてくれるのであればランス。この3タイトルをどのように考察されるかとても興味があります。
イントロでふいたw
ウルフリック西尾はいつ聴いても草
ウルフリック西尾は王殺しの悪党だ、報奨金は…そうだな……1ゴールドでどうだ?
スカイリムは箱庭での多種多様な人生を歩める。生粋のノルドでストームクロークに荷担し、帝国との戦争の後、ノルドの妻を娶り家を買って平和に暮らしたり。なんなら木こりとしてずっと村で暮らすこともできる。錬金バグを使い最強になってデイドラ装備を身につけるとアルドゥインも顔負けのラスボス枠へ主人公を変貌させられる。
スカイリムはある意味でプレイヤーではなくプレイヤーが作ったキャラクターの人生を歩めるゲームだと思う。
ほんとベセスダ様には頭が上がらねぇ
スカイリムにしろフォールアウトにしろ、俺の感性に多大な影響を与えてくれた偉大な会社やで
このチャンネルメッッチャ好き
動画投稿お疲れ様です
このゲームの根幹であるベゼスダについての解説やそれがどういう形で表現されているかといったささやかながら重要なポイントに焦点を当ててて面白い動画でした。
リンダキューブも取り上げて頂きたいです。
同じベセスダのディスオナードを取り上げていただきたいと思いました。
更新お疲れ様です
隠密ボウガン・スタイルが好きやな。要するにセラーナたんが好きやねん。
npcの中では一番、美人だよな
ウルフリック西尾
まじでtes6が楽しみ
エストポリス伝記を特集してくれたら嬉しいなぁ
こんな世界を作った開発者もすごいけどその世界に新たな世界を作ったMod製作者もすごいと思う。
ベセスダゲームは普通に遊んで骨の髄まで啜った後にMODでおかわりを頼めるから良いよね
うぽつです。
アストリッド……………。
BOF(ブレスオブファイア)シリーズを紹介していただきたいです☺️
まあ、バグで見つからなくなることもできるんだけどねご主人
次回作まだかなー
なんか最後感動した