Расчёт дистанции(только теория(НЕ ГАЙД)): boosty.to/kk_krabiwe/posts/4cca9c33-1daa-47de-9b3f-90695f15b0a3?share=post_link Почему именно AVRE, а не Катюша/акация/тип75/G6/брумбар/Палладин и т.д. : ruclips.net/video/HOkWg_aSSzc/видео.html
в тутлах нужно просто кнопку в бой нажать и иметь мышку и клавиатуру с одной кнопкой(в идеале даже без клавы и с двумя литрами балтики 9) чтоб нагибать в тундре нужно знать что такое числа 3-ех и четырехзначные, а с этим в "мире танков" большие проблемы
@@user-ux9nc2hu3z тундре есть кучность стрельбы только не так очевидна до абсурда как в картошке. Она больше в аркадном режиме и естественно заметнее при автоматическом огне например автопушки. Естественно с ходу на технике без стабилизатора. Снаряд летит куда-то туда. И это не поправляет никак того, что в картошке целят только центром прицела, не учитывая дистанцию.
Очень круто) Арта здорового человека. Примерно так и работает артилерия в жизни. Мне кажется даже разрабы не додумались что в этой игре можно использовать БПЛА таким образом. А ведь все очень логично)
@@ZamPolit07 звучит, как очень плохая отговорка) чтобы настолько не проверять, что пишешь, надо обладать убер невнимательностью. Как говорил Станиславский - "Не верю!"
Лучшие! Лучшие в артоводстве! 👏👏👏 Ждем когда улитки решат добавить это как полноценную миханику и что ни будь придумают для низких рейтингов как аналог беспилотника
@@user-ws4ds9zw4w отличная идея. Но у меня в другом видосе с беспилотниками осенила гениальная идея. За очки выкупать на время место наводчика у бомбордеровщиков, который будет заниматся разветкой. Типо. Бомбордеровщику все равно. И ты, как бы, не мешаешь ему своим действием. И кидаешь метки за счет своего наблюдения. Либо ввести бомбардировщик бот у которого так можно брать. Как думаете, в реалиях тундры адекватно на низких бэрах? 🤔 Не, ну с кукурузником разветчиком без оружия звучит тоже крайне заванчиво. И это на уровнях можно скалировать в плоть до эры беспилотников
Мне вот интересно, вас хотьь раз в читерстве обыиняли за вот такие артобстрелы? Противник вас не видит, а вы "каким-то невероятным образом" точно по нему попадаете. Явно же были горящие попцы.
В тундре столько сортов крыс простреливающих карту насквозь, что следовые количества авре использующих особенности балистики не влияют на игру. Ну сколько так играют?
A easy way to do it is passing the drone on top of the enemy tank while looking at the guy that is going to shot, and when you are exactly on top of the enemy tank tell the guy that is going to shot the distance between you (the drone) and the guy who is making the shot.
@@Alex_InkkМожно узнать расстояние до цели по карте 1)нужно линейкой(оверлей или обычной) измерить ширину или длину квадрата(у меня это 1,9 см=19 мм) 2)узнать длину стороны квадрата на местности, то есть в самой игре(это можно посмотреть внизу в левом углу карты, там жирной линией выделено, там и 225 и 250 и 350 метров попадается) А дальше перевести эту длину из метров в миллиметры если 225м то это будет 225000мм и поделить эту величину на первое значение(19мм) то есть 225000 / 19(не забываем все переводить в миллиметры) получится 11842( это масштаб, для каждой карты он свой) А дальше нужно измерять расстояние от своего танка до вражеского линейкой например: 10 см А теперь масштаб нужно перевести в метры это 118,42 и умножить его на расстояние до цели измеренное линейкой(10 см)=1184м (погрешность зависит от линейки)
Все просят рассказать как. Тут нет ничего сложного: по горизонтали наводитесь по метки которую вам ставят, либо по азимуту относительно объекта на местности заранее оговоренного, по вертикали уже поднимаете орудиеодносительно горизонта ровно на расстояние до противника, его так же говорит наводчик
@@ontixor2821 НУ азимут как считается: -Вот выбрали вы с другом например единое направление по умолчанию, как правило это прямая на юг или север от какой то заранее выбранной точки которую все видят и всем понятна, например дом или башня. И уже относительно оклонения вашей цели от этой прямой в градусах по часовой стрелке и считается азимут. Если от этой линии например цель находится с правой стороны на 90 градусов, относительно вашего ориентира с направлением, то и азимут будет 90гр. если 90 гр в лево то посчитайте на какой отметке стрелка через правую сторону окажется там, 360(полный круг стрелки) - 90 (то на сколько отклонилось с правой стороны) =270, если у вас есть компас то считать не надо он покажет и так. Используется он при ориентировании на местности, группой людей. В бою например может слышал в фильмах, когда стрелки перекрикиваются цель на 2 часа там, или цель на 12 часов. Это означает что цель находится на том участке где если бы горизонтально расположить циферблат часов, были бы эти цифры. Это тоже самое что азимут, только в этом случае общая линия это напрвление движения всей группы, т.е все понимают мы движемся вот туда, значит относительно нашего направления 2 часа это 60гр в право, 10 часов это 60гр в лево и т.д. Вот, а азимут это тоже самое, но когда нет конкретного напрвления движения, группа в разных местах. рассредоточена к примеру. Тут тоже можно говорить на 2 часа на 3 и т.д. но в градусах получается более точно. -Поиграй в арму3, сразу станет все понятно) там в одном управлении несколько дней разбираться, а такие понятия как азимут ориентиры и прочие это база)
@@TITAN_xn Ну если ты присмотришься внизу на миникарте, в тундре всегда показываетсядлинна стороны маленького квадратика, на которые и поделена эта самая миникарта. Вот на основе этих данных можно и рассчитать расстояние до цели. Если цель по прямой, относительно сетки миникарты, то все просто. А если под углом, то либо рассчитать самому на сколько увеличилось расстояние по гипотенузе(в школе объясняют), либо через програмку простенькую. И вуаля, оринтировщик говорит тебе об попадании или же корректирует.
Кит, насколько реально с Грача с кабрирования работать? НАРы не пропадают? Будет ли работать вычислитель? Было бы отлично увидеть в твоём исполнении если это возможно.
@@banfuciy7073 в вертолетных пве они как раз через 7-8 км самоликвидируются. Не знаю, баг это или фича. Но НАРЫ с кабрирования это вообще очень спорная тема, где-нибудь есть подтврждения эффективности такого способа в реале?
Не-не-не. Это очень похоже на кнопку "выделение цели", которая работает с самолёта. У меня она белая, а не красная, но это видимо зависит или от настроек цвета (у самолёта такие настройки есть), или вообще от техники, но квадратик выглядит точно так же. Ты меня так не пугай, я уж подумал, что они правда читоры.
Ребят, вы определяете азимут и расстояние. Либо вы с артиллерийских частей, либо очень прошарые. Где можно почитать, чтобы разобраться в вашем способе координации?)
@@K2Krabiwe у него появляется курсор мыши и чат как при нажатии alt, и при этом он никуда в игре курсором не нажимает, такое обычно бывает когда кто-то из стримеров сворачивает для чего-то тундру и смотрит не в игру, поэтому и решил.
@@ezchannel7683 очень много промахов бы было. -логичнее если дрон пролетает прямо над врагом ,смотрит нп совзводного и видит расстояние . Это логичнее и точнее НО! КИТ умудрялся наводить с вертолета (без ЛЦУ замера) . Вот отсюда и вывод... там другая схема вычисления
@@ezchannel7683 Предполагаю, что находить сразу два катета не очень быстро и точно - разброс велик. На видео так же считается азимут, а с помощью него и калькулятора можно вычислить дистанцию, даже не зная второго катета
Кому интересно как жто делается: В начале боя смотрится масштаб одного квадрата на мини карте, обычно увидеть это можно в правом нижнем углу, на больших картах ширина одного квадрата 500 метров, на маленьких 200 и тд. Зная это в фотошопе замеряем количество пикселей отрезком над которым подписана длинна одного квадрата, после этого масштаб делится на количество пикселей. Например: длина квадрата 500, количество пикселей 275, 500/275= коэффициент на который дальше будем умножать расстояние от танка с которого стреляем до отрядной метки. После того как дрог засек танк ставится метка, после чего переключение с дрона на танк, что бы была видна мини карта, на мини карте будет видна отрядная метка и танк с которого будем стрелять, дальше делается скрин и замеряем расстояние между танком и отрядной меткой в пикселях, полученное значение умножается на коэффициент который был вычислен ранее. В итоге будет получено расстояние от танка до метки, соответственно дальше наводим, выставляем дальность и стреляем. Так работает в теории, а пацаны скорее всего используют нейросеть написанную на питоне где все эти вычисления делаются гораздо быстрее, а так же помимо точного расстояния еще и азимут правильный показывается Еще одна полезная функция это довольно быстрый дальномер, для танков у которых нету лазерного дальномера
Кому интересно как померить расстояние, азимут это направление, в прицеле смотрим, линейкой (электронной) измеряем расстояние от арты до цели (не зря же он в начале рядом с ним встал) и умножаем на масштаб карты (там в углу указано), все, формулу можно заранее вбить в калькулятор и подставлять просто расстояние
Пушка у арве не была настолько точной в реальности, я думаю занерфят. В игре есть артилерийские системы по типу пушки ис-2 которая может довольно точно дострелить на 10км, а есть всякие короткостволки которые будут на такой дистанции мазать на 300 метров, в игре это отлично проработано, просто недоглядели наверное для арве
@@capitan_blad9117 нууу я тоже так думал, но это нужно быть мега мозгом что бы квадраты 3х значных чисел считать, а где-то в калькуляторе за такое время посчитать тоже очень сложно
@@user-xi8zv7cb8f не нужно считать . У тебя есть линейка , есть размер квадрата , смотришь сколько сантиметров в квадрате , измеряешь расстояние до цели и переводишь обратно , послути нужен только калькулятор куда ты выбираешь только сантиметры
Разработчики сами сказали, что развед дроны вводились для отрядной игры, по этой же причине им не дали кнопку разведки, чтобы было меньше заинтересованных весь бой летать на дроне и быть бесполезными
@@divorcegaming2881 уже объяснял, у акации снаряд летит быстрее чем у британца, поэтому закидывать за холмы и дома неудобно. Плюс у британца в снаряде взрывчатки больше
Расчёт дистанции(только теория(НЕ ГАЙД)): boosty.to/kk_krabiwe/posts/4cca9c33-1daa-47de-9b3f-90695f15b0a3?share=post_link
Почему именно AVRE, а не Катюша/акация/тип75/G6/брумбар/Палладин и т.д. : ruclips.net/video/HOkWg_aSSzc/видео.html
А чё платно?
@@VirnS_U ютуберу хочется кушать
@@toximan Так пусть у Лукашенко попросит картошки. Он ему не откажет, увидя такой геймплей. 🤓
Расчет случайно не с помощью триангуляции делается?
Сейчас кажется продажи AVRE взлетят)
Со стороны это выглядит больше на работу снайпера, чем артиллерии)
по сути, одно и то же, только арта херачит дальше и больнее
БПЛА превращает арту в снайперскую винтовку калибра 152мм.(с)
Ну не зря же снайпер должен знать принципы арт наводки)))
@@User_Ivanov 155, в данном случае
@@unclenels7742 копипасту видишь? Из чужой фразы слов не выкинешь.
Бля, бедные гейм мастера, сколько репортов на тебя к ним падает... xD
Они заслужили :troll:
@@Egor_Pleskach за то используют механику игры?
@@user-uv9jl1yo7n А ты думал.
@@user-uv9jl1yo7n Используют не так как нужно)))
@@user-uh9uq5et2x а ты решаешь как нужно?
(Люди уходят из WoT из-за арты, скачивают War Thunder)
Тем временем в War Thunder:
ну, тут хотя бы скилл для неё требуется
в тутлах нужно просто кнопку в бой нажать и иметь мышку и клавиатуру с одной кнопкой(в идеале даже без клавы и с двумя литрами балтики 9) чтоб нагибать
в тундре нужно знать что такое числа 3-ех и четырехзначные, а с этим в "мире танков" большие проблемы
@@battleengineaqvilla8614 в ВоТ не догадываются что у снарядов баллистическая траектория снарядов есть, а не летят по сведению кружка
@@izohora в Вар Тандер не знают про такую вещь как кучность
@@user-ux9nc2hu3z тундре есть кучность стрельбы только не так очевидна до абсурда как в картошке. Она больше в аркадном режиме и естественно заметнее при автоматическом огне например автопушки. Естественно с ходу на технике без стабилизатора. Снаряд летит куда-то туда. И это не поправляет никак того, что в картошке целят только центром прицела, не учитывая дистанцию.
Через теплак плюхи круче смотрятся, кинематографичнее )
Это нереально круто. Смотрю с открытым ртом и офигеваю
arma 3 тушино посмотри)
Да эт фигня он с помощью софта дальность говорит и направление
Если знаешь геометрию со школы програмы не нужны@@gambit8332
аналогично
Там дистанцию относительно горизонта от танка владельца беспилотника до самого беспилотника вроде говорят
Сильный артовод
Наводчик тоже важная часть этого боя, без него не получилось бы так точно стрелять из углов и холмов, так что я думаю что все постарались на славу
@@ReweRSniperS остальные при виде арты в вар Тандер:
Что такое азимут ?
Я при виде арты в вар Тандер :
Это бог войны
@@OMEGA_VSа рил что такое азимут?
@@ZLOINEGR777 Гугл удалили?
@@Scrubique а е** можете ето сленг улиточний
этот артавод настолько силен, что его могущество распространилось до другой игры
Без бпла он нищий)
@@user-ii4oo1jw2d он на вертолете так делал и пофиг
@@Dl0a92Fabo9sk4 нет, неудобно
@@user-ii4oo1jw2d а ты?
из боя в картохе стреляет по технике в тундре))
пивной турмс в конце позабавил, действительно подумаешь, что-то рядом взорвалось, молния, как известно, дважды в одно место не бьет
наверное, ветер
@@SEN5AIпросто показалось
Это уже не танчики а полноценный тактический бой
Разрабы этого и хотели
Да... Осталось только ввести возможность сбрасывать гранаты в открытые люки танком и БМ и тогда всё будет как в жизни 🤣
Тогда арматы мы не дождёмся а то на "танк прыгнут люк вырвут и пизда твоей Армате" как говорится
все говно на О
сейчас ещё пару патчей, и завезут дроны-камикадзе)
@@vadimvadim8387 Хаха, представляю себе как сидят себе игроки и слышат звук множества мопедов. И такие: Бл*ть
@@ZamPolit07 ага и понять не можешь за окном жужжит или в игре 😂
Давай больше )))Ребят вы просто молодцы , поднимаете настроение)
Нужно видео с контрбатарейной борьбой)
С тремя Катюшами 👍
@@valyev52 тосочка
Хорошие навыки, товарищ Крабов. Завтра будете демонстрировать эти навыки нашим бойцам.
Лучше, конечно, вражеским
А потом ответка.
Очень круто) Арта здорового человека. Примерно так и работает артилерия в жизни. Мне кажется даже разрабы не додумались что в этой игре можно использовать БПЛА таким образом. А ведь все очень логично)
Тот кто летает на дроне смотрит на свой танк и видит сколько дальность до него, и пролетает в этот момент над жертвой.
он ставит танк возле своего артиллериста да
Шикарно! Давайте еще!
Было бы круто увидеть результаты боя
Плов: отслужил с друзьями на артелериса и кариктеровщика и решили поиграть в вартандер вместе)
Плов: нихуя не учит русский язык в школе 👆
@@Plohoy_715 Ну не читают люди сообщений перед отправкой, хули доебываться, просто поправил бы
@@ZamPolit07 звучит, как очень плохая отговорка) чтобы настолько не проверять, что пишешь, надо обладать убер невнимательностью. Как говорил Станиславский - "Не верю!"
Лучшие! Лучшие в артоводстве! 👏👏👏
Ждем когда улитки решат добавить это как полноценную миханику и что ни будь придумают для низких рейтингов как аналог беспилотника
как аналог беспилотника - дешевый самолет разведчик биплан за 50 очков,без оружия
@@user-ws4ds9zw4w отличная идея.
Но у меня в другом видосе с беспилотниками осенила гениальная идея. За очки выкупать на время место наводчика у бомбордеровщиков, который будет заниматся разветкой.
Типо. Бомбордеровщику все равно. И ты, как бы, не мешаешь ему своим действием. И кидаешь метки за счет своего наблюдения.
Либо ввести бомбардировщик бот у которого так можно брать.
Как думаете, в реалиях тундры адекватно на низких бэрах?
🤔 Не, ну с кукурузником разветчиком без оружия звучит тоже крайне заванчиво. И это на уровнях можно скалировать в плоть до эры беспилотников
Парни супер))) Самая командная работа
Неплохая концепция, стоишь - по тебе прилетает.
Я дожил до этого момента, мечтал о таком геймплее на арте с начала збт ❤
Вот ради такой арты я никогда не буду против, это очень круто
вот это настоящая командная работа! класс!
Когда служил в САБАТРе (самоходная арт. батарея), а друг в БАТРУАРе (батарея управления артиллерийской разведки)
Это единственные люди, которые используют механики игры на 104%
Да как по-настоящему. Жди повестку)))))
Вот это я понимаю - топовый хайэнд ГЕЙмплей!)
В тундре нужны бпла для САУ, чтобы наводить можно было по координатам))
Вы конечно красавцы Арта в картохе отдыхает😂😂😂
Лучше уже не будет, великолепно
Блин, круто) парни, вам бы гайд по такой технике игры записать))
Молодцы ребята, мне как бывшему артиллеристу очень понравилось. А как в тундре вы точный азимут настроили?
Сверху написан)
Расстояние до своего танка смотрит, который, скорее всего, рядом с артой
Мне вот интересно, вас хотьь раз в читерстве обыиняли за вот такие артобстрелы? Противник вас не видит, а вы "каким-то невероятным образом" точно по нему попадаете. Явно же были горящие попцы.
Странно, но в чате редко видим реакции.
@@Dehlib сразу в монитор ногой и выдернуть провод из розетки
@@Maser_ko сразу хату жгут и прыгают в окна насмерть
В тундре столько сортов крыс простреливающих карту насквозь, что следовые количества авре использующих особенности балистики не влияют на игру. Ну сколько так играют?
@@user-ni8yq4re1n не встречал таких за много лет игры
A easy way to do it is passing the drone on top of the enemy tank while looking at the guy that is going to shot, and when you are exactly on top of the enemy tank tell the guy that is going to shot the distance between you (the drone) and the guy who is making the shot.
You tell your friend the distance and mark where the enemy is
азимут должен быть, поэтому они используют калькулятор
классный подход к делу!!!🤜
Ничего не понял, какая арта применяется, как замеряете дистанцию и азимут, если дрон от другой машины запущен?
Офигенная концепция и механика. Типо если сидишь в одном месте то по тебе прилетает аплеуха.
Сделай гайд, ты вдохновил всех нас но мы не знаем как это сделать:(
Я уже научился, за день
@@ZLOY_715 как?
@@Alex_InkkМожно узнать расстояние до цели по карте
1)нужно линейкой(оверлей или обычной) измерить ширину или длину квадрата(у меня это 1,9 см=19 мм)
2)узнать длину стороны квадрата на местности, то есть в самой игре(это можно посмотреть внизу в левом углу карты, там жирной линией выделено, там и 225 и 250 и 350 метров попадается)
А дальше перевести эту длину из метров в миллиметры если 225м то это будет 225000мм и поделить эту величину на первое значение(19мм) то есть 225000 / 19(не забываем все переводить в миллиметры) получится 11842( это масштаб, для каждой карты он свой)
А дальше нужно измерять расстояние от своего танка до вражеского линейкой например: 10 см
А теперь масштаб нужно перевести в метры это 118,42 и умножить его на расстояние до цели измеренное линейкой(10 см)=1184м (погрешность зависит от линейки)
@@Alex_Inkkза персональным курсом можно обратиться в ближайший военный комиссариат
Как же красиво выглядит эта тема))
Как координаты считывали? Как дистанцию определяли?
Я согласен если в игру добавят именно такую систему артилерии- сам запускаешь бпла, сам ставишь метку и затем сам вычисляешь дистанцию
Взять например Штурмтигр с его бочкой пива))
Я видел на бмд чел запустил дрон поставил метку посчитал дистанцию и выстрелил
Все просят рассказать как. Тут нет ничего сложного: по горизонтали наводитесь по метки которую вам ставят, либо по азимуту относительно объекта на местности заранее оговоренного, по вертикали уже поднимаете орудиеодносительно горизонта ровно на расстояние до противника, его так же говорит наводчик
Чё за азимут? Всё никак не могу понять. Википедивские определения термина "азимут" понимания не дают. Как он вычисляется, как используется? Непонятно
@@ontixor2821 азимут это цифры вверху экрана при прицеливании
а как понять дистанцию то до цели...
@@ontixor2821 НУ азимут как считается: -Вот выбрали вы с другом например единое направление по умолчанию, как правило это прямая на юг или север от какой то заранее выбранной точки которую все видят и всем понятна, например дом или башня. И уже относительно оклонения вашей цели от этой прямой в градусах по часовой стрелке и считается азимут. Если от этой линии например цель находится с правой стороны на 90 градусов, относительно вашего ориентира с направлением, то и азимут будет 90гр. если 90 гр в лево то посчитайте на какой отметке стрелка через правую сторону окажется там, 360(полный круг стрелки) - 90 (то на сколько отклонилось с правой стороны) =270, если у вас есть компас то считать не надо он покажет и так.
Используется он при ориентировании на местности, группой людей. В бою например может слышал в фильмах, когда стрелки перекрикиваются цель на 2 часа там, или цель на 12 часов. Это означает что цель находится на том участке где если бы горизонтально расположить циферблат часов, были бы эти цифры. Это тоже самое что азимут, только в этом случае общая линия это напрвление движения всей группы, т.е все понимают мы движемся вот туда, значит относительно нашего направления 2 часа это 60гр в право, 10 часов это 60гр в лево и т.д. Вот, а азимут это тоже самое, но когда нет конкретного напрвления движения, группа в разных местах. рассредоточена к примеру. Тут тоже можно говорить на 2 часа на 3 и т.д. но в градусах получается более точно.
-Поиграй в арму3, сразу станет все понятно) там в одном управлении несколько дней разбираться, а такие понятия как азимут ориентиры и прочие это база)
@@TITAN_xn Ну если ты присмотришься внизу на миникарте, в тундре всегда показываетсядлинна стороны маленького квадратика, на которые и поделена эта самая миникарта. Вот на основе этих данных можно и рассчитать расстояние до цели. Если цель по прямой, относительно сетки миникарты, то все просто. А если под углом, то либо рассчитать самому на сколько увеличилось расстояние по гипотенузе(в школе объясняют), либо через програмку простенькую. И вуаля, оринтировщик говорит тебе об попадании или же корректирует.
Расскажи как это повторить? Какую-то программу используешь?
Как же они разносят 😦! Название бомба)))
я-бы хотел увидеть килкам твоих противников и их рожу))
Вам в армию надо идти с таким ризюме
а как вы так определяете дистанцию? формула специальная есть?
Как дистанцию вымеряете ??
Кит, насколько реально с Грача с кабрирования работать? НАРы не пропадают? Будет ли работать вычислитель? Было бы отлично увидеть в твоём исполнении если это возможно.
Нереально, нары исчезают через ~5-6км
@@K2Krabiwe случился вартандер?
@@redtrog8192 именно он. я пытался на вертолёте так, но нары взрывались.
@@K2Krabiwe может от НАРов зависит, просто в вертолетных пве достреливал до баз с 7-8 км
@@banfuciy7073 в вертолетных пве они как раз через 7-8 км самоликвидируются. Не знаю, баг это или фича. Но НАРЫ с кабрирования это вообще очень спорная тема, где-нибудь есть подтврждения эффективности такого способа в реале?
Покажите чат. Я не верю, что никого такие фраги не удивляют.
А откуда азимут и дистанция берётся? Я не на ИЛС нигде не увидел. Или это считается? Если да, то как?
молодцы что боритесь с такими афк камнями
04:49 - танк выделен красным квадратом (углами).
Такое же было в старых читах тундры. Видимо пользуется какой-то программой на основе чита.
Получается это видео обман. Не скилл а читы
Рофл или тупой?
Не-не-не.
Это очень похоже на кнопку "выделение цели", которая работает с самолёта. У меня она белая, а не красная, но это видимо зависит или от настроек цвета (у самолёта такие настройки есть), или вообще от техники, но квадратик выглядит точно так же. Ты меня так не пугай, я уж подумал, что они правда читоры.
@@danil1186 скорее кнопка "выделение цели" в настройках игры, расслабься.
сделайте видос как вы все это делайте так сказать обучение для тех кто хочет вступит к вашем рядам.
За денюжки на бусти)
Обучение в закреплëнном комментарии.
чтобы в рандоме было сотнями таких ребяток?
@@battleengineaqvilla8614 да.
@@battleengineaqvilla8614, по-твоему это плохо?
Ребят, вы определяете азимут и расстояние. Либо вы с артиллерийских частей, либо очень прошарые.
Где можно почитать, чтобы разобраться в вашем способе координации?)
Прекрасная работа , ещё бы добавить связь со всеми игроками команды
Как вы определяете точное расстояние между артиллеристом и целью, используя дрон?
Карта поделена на квадраты, каждый квадрат определенное расстояние, которое можно вычислить
@@user-dm1px6qx3sон читер
У меня два вопроса.
1) Как вы так точно узнаёте азимут и дальность?
2) Почему водила АВРЕ перед каждым выстрелом альт-табается?
с чего вы взяли что он альт табается?
@@K2Krabiwe у него появляется курсор мыши и чат как при нажатии alt, и при этом он никуда в игре курсором не нажимает, такое обычно бывает когда кто-то из стримеров сворачивает для чего-то тундру и смотрит не в игру, поэтому и решил.
А калькулятор?
Ну азимут то легко, хоть по карте круги черти. Хочется узнать как так точно дистанцию выставляют
@@japonecuwu7208 для калькулятора нужны входные данные. А где их брать?
Круто. Только не ясно, как вы дистанцию определяете?
будто реальная арта, хорошо сработано!
Я так и непонял как стрелок определяет дистанцию до цели
С помощью софта;)
Мне вот интересно, как вы так точно дистанцию узнаете? Причем с дронов
пни если скажут
По квадратам на карте считают, там указано какая дистанция = длине квадрата, примерно берут, и потом пару пристрельных выстрелов
@@ezchannel7683 очень много промахов бы было. -логичнее если дрон пролетает прямо над врагом ,смотрит нп совзводного и видит расстояние . Это логичнее и точнее
НО! КИТ умудрялся наводить с вертолета (без ЛЦУ замера) . Вот отсюда и вывод... там другая схема вычисления
В закреплëнном комментарии.
@@ezchannel7683 Предполагаю, что находить сразу два катета не очень быстро и точно - разброс велик. На видео так же считается азимут, а с помощью него и калькулятора можно вычислить дистанцию, даже не зная второго катета
3:03 чётко в жбан, жалко что не прокнула новая система, когда от танка только воронка в земле остаётся
Кому интересно как жто делается:
В начале боя смотрится масштаб одного квадрата на мини карте, обычно увидеть это можно в правом нижнем углу, на больших картах ширина одного квадрата 500 метров, на маленьких 200 и тд. Зная это в фотошопе замеряем количество пикселей отрезком над которым подписана длинна одного квадрата, после этого масштаб делится на количество пикселей. Например: длина квадрата 500, количество пикселей 275, 500/275= коэффициент на который дальше будем умножать расстояние от танка с которого стреляем до отрядной метки. После того как дрог засек танк ставится метка, после чего переключение с дрона на танк, что бы была видна мини карта, на мини карте будет видна отрядная метка и танк с которого будем стрелять, дальше делается скрин и замеряем расстояние между танком и отрядной меткой в пикселях, полученное значение умножается на коэффициент который был вычислен ранее. В итоге будет получено расстояние от танка до метки, соответственно дальше наводим, выставляем дальность и стреляем.
Так работает в теории, а пацаны скорее всего используют нейросеть написанную на питоне где все эти вычисления делаются гораздо быстрее, а так же помимо точного расстояния еще и азимут правильный показывается
Еще одна полезная функция это довольно быстрый дальномер, для танков у которых нету лазерного дальномера
Подскажите пожалуйста, это кадры из игры WarThunder или реальность?
Реальность
Тундра
Реальность
Реальная тундра
Суровая реальность тундры
Асу, асу, асуждаем гражданина на Шилке с 2:24.
Хотя AVRE его осудил.
Было бы за что
денацификация шилок
Красиво работаете!)
Как так точно дистанцию и азимут узнать для наводки??? Очень интересно!
Требую видос обучение по работе артой и указателем
Гайд ! 👆🏻
В закреплëнном комментарии.
Мне кажется скоро дроны понерфят и поставят им таймер работы дабы весь бой над полем не летали
вообще мысля здравая. иногда задалбывает по 5-10 минут это жужжание слышать. а если ты на зенитке с рлс - вообще круто
Вопрос, а как у вас так точно получается рассчитывать расстояние?
Пересмотрел видео и только сейчас допёр.
Судя по всему у К2 в эксельке таблица, с расчётами по квадратам на карте
Кому интересно как померить расстояние, азимут это направление, в прицеле смотрим, линейкой (электронной) измеряем расстояние от арты до цели (не зря же он в начале рядом с ним встал) и умножаем на масштаб карты (там в углу указано), все, формулу можно заранее вбить в калькулятор и подставлять просто расстояние
Пушка у арве не была настолько точной в реальности, я думаю занерфят. В игре есть артилерийские системы по типу пушки ис-2 которая может довольно точно дострелить на 10км, а есть всякие короткостволки которые будут на такой дистанции мазать на 300 метров, в игре это отлично проработано, просто недоглядели наверное для арве
Да, с БЛ10 попадали в дерево на дистанции 12км. Очень точное орудие при обслуженной оптики и буссоли.
Пока чертежи не сольешь, не докажешь, XD.
Скажите как определять дистанцию маркером, и как подкручивать в прицеле?
А как ты дистанцию 1585 замерил ? Ты ж на дроне был. А карта не на столько точная, как?
Хороший вопрос
Пни если ответят
Тож интересно
Бля, ребят, ну в закрепе ссылка на бусти с инфой есть же, ну емана
На глаз
Интересно, как выглядит киллкам со стороны подбитых таким образом?
Кино на пять минут)
Снаряд летит сквозь рельеф по прямой. Улитки так и не добавили баллистику в килкам.
А как бы посмотреть полный стрим с такой игрой?)
Подскажи плз. Как на БПЛА вы так точно определяете азимут и дальность. Спасибо
Возможно что линейкой от танка до метки на мини карте а скорее всего софтом напиши просто в гугл "Map mark finder war tander" там выбери с гитхаба.
how do you calculate the distance so accurately tho?
Ballistic calculate
By sqares on minimap or by distance to teamate when you on drone.
first link in first commet
@@AkyJLa_ yes, you have to pay for it
@@richo614 1$ its not much
Вот это я понимаю командная работа😊
Если вам не сложно, можете дать ссылку на скачивание прицела который ваш товарищ на АВРЕ использует?
А как расчитывать дистанцию?
Он смотрит расстояние от БПЛА до своего танка
у него на бусти написано , я не покупал , но думаю что по гипотенузе зная размер квадрата на миникарте. Можно даже прогу сделать, вернее нельзя .
@@capitan_blad9117 нууу я тоже так думал, но это нужно быть мега мозгом что бы квадраты 3х значных чисел считать, а где-то в калькуляторе за такое время посчитать тоже очень сложно
@@user-xi8zv7cb8f не нужно считать . У тебя есть линейка , есть размер квадрата , смотришь сколько сантиметров в квадрате , измеряешь расстояние до цели и переводишь обратно , послути нужен только калькулятор куда ты выбираешь только сантиметры
@@capitan_blad9117 пхах только недавно сам об этом задумался, тогда да, это имеет смысл
Могу поспорить понерфят взводную метку, дадут погрешность на миникарте метров 100
смысл тогда от неё?)
Там и так для отряда сейчас погрешность +-25 метров
Миникарту на весь экран и сторонней линейкой с транспортиром замеряешь?
Разработчики сами сказали, что развед дроны вводились для отрядной игры, по этой же причине им не дали кнопку разведки, чтобы было меньше заинтересованных весь бой летать на дроне и быть бесполезными
@@Hard1982hard я тоже так подумал 😂😂
Начем этот артовод играет? И как научиться также точно наводиться ?)
ого можно больше таких видео о то как то нравится смотреть как это всё .
Кто-нибудь может мне объяснить, как они высчитывают расстояние?
По карте
В закреплëнном комментарии.
@@herrwunderwaffle а ты знаешь как они высчитывали?
@@THG32, догадываюсь
Выпустите гайд на такую тему пж
легко самому понять, Я за пару часов разобрался
Прям по рп отыгрывают, моё почтение)
Подскажите а как пилот развед дрона определяет дистанцию?
А как в этом плане акация?
У реальных САУ снаряды в воздухе исчезают, как писали в других видео, поэтому и изгаляются с танками
гениальная идея! стример чуточку медленный но думаю, что додумается попробовать
@@danilakalinin6261 я не знал(
У нее снаряды относительно быстро летят поэтому не подходит
@@divorcegaming2881 уже объяснял, у акации снаряд летит быстрее чем у британца, поэтому закидывать за холмы и дома неудобно. Плюс у британца в снаряде взрывчатки больше
Вот это точность! Ты дистанцию по карте так точно узнаёшь?
так дистанцию по удалённости бпла от лт легко вычислить
скорее всего в стороннем приложении есть карта и артиллерийская линейка, остальное - дело техники
Он берёт линейку и по карте замеряет.Не шучу.
@@hydra769 так вот, зачем он пикировал на них...
Дрон докладывает вижу цель? На какую кнопку жать? Для взвода ясно. А как для всей команды?
жалко шилку с знаком азова
В игре есть только знаки союзников, СССР и фашисткой Германии так-то
@@IonPerseus так Азов же фашисты
Вообще не жалко.
Ваще пох!
Туда дорога, так сказать.
А им тебя нет, кек)
Когда в публику теорию кинут?
Когда ты задонатишь.
Уже кинули - в закреплëнном комментарии есть ссылка.
Я имею ввиду "бесплатно"
@@russianmage9214, бесплатно будет, возможно, если (когда) AVRE занерфят в хлам и К2 отойдëт от артиллерийских дел.
Специально нашёл реплей с последним беднягой, чтобы посмотреть, что он чувствовал
Покажи
Молодцы!!! 👍
Теперь Кит может процювать корректировщиком БПЛА в ЗСУ, предложения ещё не поступали?! 😁 Лайкос за труды!
2:24
Азовская зенитка погорела🤣
че ты высрал? причем тут море ?
@@KABKAKIy_KAPATEJI_DOP эмблему на крыше Шилки глянь, даже на превью есть.
Туда его! С такой символикой дорога только в ангар!
Меня еще бесят придурки на лоу рангах, которые на Пазиках 4х катают с флагами UA)))
@@mrkvmsk вижу v на т-34 в команде- при первой же возможности бомблю его.
@@cyan2925 А я думаю, что за алкоголики в команде первыми же отлетают в ангар🤣