Wut auf Torchlight 3: Ist das noch zu retten?
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- Опубликовано: 21 авг 2024
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Torchlight 3 hat es doch tatsächlich geschafft, nur wenige Monate nach Wolcen einen noch schlechteren Release hinzulegen - aber solltet ihr es deswegen abschreiben? Maurice und Rene analysieren, was an den Vorwürfen gegen das Spiel dran ist, was sich bei den Server-Problemen seit Launch getan hat und ob Torchlight 3 seine einzige Chance verspielt hat oder ihr ihm nochmal eine Chance geben solltet.
#GameStar #Torchlight3 #HacknSlay
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Maurice hängt immer noch in der Anwaltskanzlei fest :(
Er hat aber ein paar Spieleverpackungen als Deko bekommen
I guess I'm kind of off topic but does anybody know of a good site to stream newly released tv shows online?
Würde mich ja total nerven, ständig diese dumme Eisenbahn hinter mir her tuckern zu haben und den halben Bildschirm voll von krummen Schienen zu sehen. Komisches Charakterkonzept.
Ja so war es dann tatsächlich auch für mich... grundsätzlich coole Idee natürlich, aber in der Realität tuckert ständig diese Bahn hinter einem her und spammt alles voll mit ihrer Bahn. Ich spiel gerade Torchlight 2 und das ist wirklich perfekt in jeder Hinsicht... Torchlight 3 spielt sich echt langweilig
Wollte ich auch gerade schreiben - sehr seltsam diese Bahn
jopp, wer denkt sich so einen Blödsinn aus?
mein innerer Monk findet, dass diese Schienen gerade sein müssen!!! oder einer gewissen Ordnung folgen müssten!!!
Hallo Daniel D,
diese Mechanik soll in ca. 2 Wochen verändert werden. Inwiefern kann ich nicht sagen, aber es wird sich was bei den Schienen ändern.
Als Allererstes sollten wir mal folgende Frage beantworten: "Was darf man von Early Access erwarten?"
Ein Early Access Spiel muss aber auch Spielbar sein.
Alles und nichts
Das ist eine gute Frage. Wenn ich mir so manche Foren von Early Access Spielen anschaue, habe ich oft den Eindruck, dass viele Spieler gar nicht wissen was Early Access überhaupt bedeutet. Ein Early Access Spiel ist nunmal nichts anderes als ein Alpha Test, für den man bezahlt. Der einzige Unterschied ist, dass man auch die Lizenz für das fertige Spiel bekommt. Natürlich sollte diese Alpha schon zu einem gewissen Grad spielbar sein, aber ich finde, dass ein Großteil der Spieler trotzdem zu hohe Erwartungen an EA-Titel stellt. Es ist völlig normal, dass man dort Bugs findet, die Spiele nicht optimiert sind, dass das Balancing noch nicht passt und was weiß ich noch nicht alles. Aber dafür sind Alphas nunmal da - um die Fehler zu finden und auszumerzen. Ich spiele gerne und viele EA-Spiele, weil ich einfach auch gerne aktiv die Entwicklung verfolge. Aber ich habe oft den Eindruck, dass viele Spieler Early Access zu wörtlich nehmen und ein fertiges Spiel erwarten, zu dem sie einfach nur früher Zugang bekommen als alle anderen.
Ich erwarte nichts anderes als das Beste, was ein Entwickler zu dieser Zeit bieten kann. Bugs schön und gut, damit kann wohl jeder leben - unspielbare Parts, ein schlampiges Gamedesign oder gar billigste Aufmachung sind eine andere Sache. Das fragwürdige Grundgerüst in Form eines Mobilgame gibt dann den Rest.
@@PowerNapMan Wenn ich einen Single player shooter entwickel, kann ich es theoretisch auch als early access verkaufen sobald man auf einer flat World mit einer Pistole rum laufen kann.
Ich war noch nie Torchlight Fan, aber muss nun doch mal etwas in die Bresche springen. Es geht hier um ein Early Access Release. Das hätte ruhig auch in den Video-Titel mit einfließen können, denn wie andere auch bereits geschrieben haben disqualifiziert sich damit der Vergleich mit dem Wolcen-Start. Serverprobleme bei Multiplayer-Titeln sind oft der Knackpunkt bei Spiele-Releases, zumal man meistens sagen kann "die hätten doch durch die Beta wissen müssen was für ein Andrang kommt". Aber genau das konnten die Torchlight-Entwickler ja eben nicht. Und dass die Serverperformance 3 Tage später bereits deutlich verbessert ist, zeigt ja dass es den Entwicklern nicht egal ist. Auch die Features im Spiel sollte man etwas mehr im Licht eines Early Access Programms sehen. Diese dienen nunmal oft auch dazu Feedback der Spieler zu erhalten und darauf zu reagieren. Insgesamt war mir dieses Video für eine Junge Early Access Version zu wertend und polemisch.
wer scheisse zusammenlötet, der bezahlt... da muss man kein "es wird sich noch verbessern" zusammenfabulieren
MMn hat das eher etwas damit zu tun, wie der Begriff "Early Access" im eigenen Denken verankert ist. Als EA aufkam, war es ein Werkzeug um unterfinanzierten oder unerfahrenen Indie-Entwicklern unter die Arme greifen zu können. In den letzten Jahren (ein Trend gestartet von Chris Robertson, danke dafür) haben allerdings auch die Großen Publisher/Entwickler gemerkt, dass man schon vor Release richtig schön abkassieren kann, vielleicht sogar ohne jemals ein fertiges Produkt liefern zu können (Anthem).
Ich glaube, das hat dazu geführt, dass die Wahrnehmung des Begriffs Early Access sich verändert hat. Ich persönlich denke nicht mehr wirklich an Indie-Entwickler, wenn ich Early Access lese. Daher werden EA-Titel auch dementsprechend kritischer bewertet.
Ich persönlich denke des weiteren auch nicht, dass das Entwicklerstudio von Torchlight ein EA nötig hat. Da wird wahrscheinlich eher ein gieriger Publisher dahinterstehen und das ganze dirigieren. Da darf dann mMn auch ruhig kritischer herangegangen werden, alleine schon um das Licht auf die Situation zu werfen und den Leuten zwischen den Zeilen zu vermitteln, dass man hier vielleicht doch etwas vorsichtiger sein muss und aufpassen muss, dass man nicht ein halb fertiges Spiel unterstützt, bei dem der Publisher dann im Endeffekt sagt: "Okay, ihr habt eure 10% der Arbeit erledigt um 90% des Spiels fertigzustellen. Währenddessen hab ich 30-40% des projezierten Gewinn dieses Titels als fertige Vollpreisversion erhalten. Ich habe fertig, eintüten bitte und auf zum nächsten Projekt."
@@alhira5098 Sehr schön geschrieben! Genau dabei liegt in meinen Augen auch das Problem bei EA Spielen. Damals eine gute Möglichkeit für kleinere Studios um gute Spiele zu produzieren, heute schreibt man gerne ein Early Access dahinter um bereits mit unfertigen Spielen Geld zu verdienen. Der eigentliche Fokus- nämlich ein gutes Produkt zu liefern - geht dabei verloren.
@@bigbillyone echt so, wenn man ein vernünftiges spiel veröffentlicht gibt es solche probleme nicht.. das ist doch dumm die schießen sich doch selbst ins bein und marketing mäßig ist das auch selbstmord..
Bei solch einer bewertung erholt man sich nur schwer und deshalb kaufen sich auch wenig leute dieses spiel oder eben auch wolcen.. das ist der tod für die entwickler. Ende aus.
Ich schau lieber nochmal bei SACRED GOLD rein :D
Auch gut :)
Nostalgie 😍
Dungeon Siege 2 - bestes Hack'n Slay nach D2 (imho!)
spellforce nicht vergessen leutz !
Davon nen Remake ♥
Ich finde, Maurice ist in letzter Zeit super entspannt und nicht mehr aufgeregt. Finde das sehr angenehm :)
Der Boss: Bruce Killis 😅
super unlustig
@@Schnidler das is es ja 😉
@@Direwolf91 Schnidler Killis😅😅
Wolcen wurde mit 1.0 Released und Torchlight 3 als Early Access. Der vergleich ist nunmal echt schwach. Naja und desweiteren was erwartet ihr von einem Early Access.
Nein. Wolcen war fast 4 Jahre im Early Access.
The Guild 3 Early Access war echt grausam.... dagegen läuft Torchlight 3 echt gut mittlerweile
Der Char lässt eine Spur aus Gleisen hinter sich entstehen auf dem dann mehrere schießende Plattformen ihm hinterher fahren? Wo ist der geflügelte mechanische Ork, auf dem man reiten kann und der Laser aus den Augen schießt?
Alle Hoffnung liegt bei Diablo 4 und brojeggt Brode und Brödjen
überall kagghaider!
Und im Lost Ark
shadows awakening ist nicht schlecht
ich stöhnte.
Vielleiczht wird ja aus Wolcen doch noch was... Hahahahahahaha
Traurig, bin eigentlich ein Torchlight Spieler der ersten Stunde und wollte mir das Game zum Final Release holen, aber das sieht ja eher düster aus.
hör nicht auf die zwei, das spiel ist echt in ordnung, die haben gefühlt nur in den ersten 2 tagen gespielt vlt für 5-6h ich habs doch länger, und über mehrere tage verteilt gespielt, ist derweil ganz in ordnung, nicht geil, aber könnte noch echt super werden
@@patryki1 Naja, das ist ja nicht nur die Meinung von den Zweien, sondern auch die Steam Reviews und andere Game Magazine die das Spiel schlecht bewerten. Ich warte jetzt mal ab ob die schlechten Steam Reviews nur an den Server Problemen lagen.
@@Gotenks-zy2jg die Beschwerden waren primär bzgl der server, hab heute 2h ohne probleme gespielt 🤷♂️ restliches spiel find ich recht unterhaltsam
Find ich total erbärmlich das zu reduzieren. An wen will man sich da anpassen? Leute denen ein Gameboy schon zu komplex ist und deren einziges Maß an akzeptierter Spieltiefe es ist, entweder links oder rechts zu swipen? Ich versteh einfach nicht, warum man eine so schöne Serie, wo man einfach nur mehr vom Gleichen hätte bringen müssen, sehendes Auges komplett verschrottet. Ähnlich wie bei Sacred.
Die Vereinfachung ist generell der Fluch modernen Spieldesigns. Imho kommt das daher, dass das Management vorgibt das Spiel auf eine möglichst grosse potentielle Zielgruppe zuzuschneidern. Krasser vormuliert: um das Marktpotential zu maximieren wollen die BWLer ein Spiel, das auch der Dümmste mit Lernbehinderung noch spielen kann.
Early Access ? und tschüss.. ich kauf nix was nur auf Versprechungen aufbaut. Und so langsam nervt dieser Trend..
Dafür bietet EA gerade für Indie Entwickler die Möglichkeit, Geld einzufahren um bei Release ein qualitativ hochwertiges Spiel zu präsentieren.
*Grim Dawn* von Crate Entertainment
Top ARPG von einem top Studio. Nicht einsteigerfreundlich, aber wer ARPG's mag, gönnt euch diesen verstecken Diamanten in der Spielewelt.
hab's neulich auch nochmal rausgeholt, ist grafisch aber nicht mehr so gut zu ertragen imo =(
@@verneblung5855 Hmm... Die Grafik an sich geht noch. Falls du das Spiel hast, unbedingt schauen, ob auch die Grafikeinstellung auf Max ist. Sehr viele übersehen es, GD hat von sich aus eine "erzwungene" Standarteinstellung. Also bitte nachschauen, würde mich wunder nehmen, ob da noch was zu machen war :D
Am Ende ist es sicherlich eine Geschmackssache. Aber wenn ich zwischen der Grafik von GD und jetzt TL 3 entscheiden müsste, dann ganz klar GD.
Unter dem Strich bin ich aber auch jemand, der lieber einen gescheiten Inhalt bekommt für sein Geld und nicht einfach nur eine schöne "Verpackung".
Der Start war holprig mit den ganzen DC’s,ja! Daher auch die überwiegend schlechten Bewertungen ,die sich aber hauptsächlich eben nur darauf beziehen .Es wurde aber ein paar Tage später nachgebessert und ist mittlerweile auf nem vernünftigen Level spielbar. Das ist nunmal ein Early Access Spiel ,welches aber mittlerweile in den beiden verfügbaren Akten Spaß macht zu spielen . Man kann zumindest gespannt sein was daraus wird ,Potenzial ist meiner Meinung nach vorhanden
das EA Argument zieht bei Torchlight leider net so wirklich. Die Reihe ist bekannt genug, um auch erst 2 monate später und funktionierend zu erscheinen und die, dies auch jz kaufen würden es dann auch tun. Jetzt haben sich die Devs nur die Community vergrault.
Hab gestern 8 Stunden am stück gespielt ohne DC ( war zwischendurch auch mal länger afk kein problem.
Ich bin auch ziemlich enttäuscht vom Spiel und das obwohl ich das Spiel bei Steam einmal refunded habe um meine 29,99 Euro zurück zubekommen.
Nachdem ich bei Freunden sah, dass das Spiel doch läuft habe ich mir Torchlight 3 nochmals geholt und nun seit 3 Tagen kaum spielbar (Server Abstürze, Lags, keine Verbindung zum Server oder wenn man spielt und sich portet fliegt man raus).
Normalerweise sollte man auf die Barrikaden gehen und dem Unternehmen verklagen. Der Preis 29,99 Euro ist völlig überteuert für das was man derzeit erhält.
Early Access hin oder her
Nach fast einem Jahr macht es echt relativ viel spaß ist spielbar und es gibt eine neue Klasse. Bis jetzt gute Entwicklung.
Bringt eigentlich noch irgendjemand ein ganz normales fertiges Spiel raus?
(Hoffentlich) Cyberpunk? 🤣
@@Bluedragon3399 Mittlerweile wissen wir's leider besser (und haben die Cyberpunk Bug-Katastrophe schon gesehen :D )
@@DCPier leider ja
Oh Mannomann hatte nie gedacht dass die das so verhauen
@@Bluedragon3399 Ist aber auch nicht die Schuld von CDPR, sondern der Stakeholder.
@@RealRotkohl war auch niemals an die Entwickler gerichtet
Hat "Early Access*" keine bzw. kaum Bedeutung für euch?
Ich persönlich würde nie ein Spiel mit einem early access tag spielen (verlorene Zeit)
Gibt doch schon so viele Beispiele aus der Vergangenheit.
*Durchaus eine Version in Entwicklung unter alpha bzw. beta.
Ich habe auch schon viele positive Erfahrungen mit Early Access gehabt. Und obwohl das mit den gleichen Buchstaben wie Elektronic Arts anfängt, und die regelmäßig unfertige Spiele raus bringen, sollte man das nicht als Grundtenor annehmen.
Ist das Glas Halb leer oder Halb voll?
TL3 hat insbesondere ein finanzielles Problem, wenn sich das lösen lässt dann wird das Spiel auch gut werden, ist es in Teilen ja jetzt auch schon wenn man sich nicht von den negativen Dingen zu sehr in den Bann ziehen lässt. :-)
Ich hoffe auch dass die Gamestar etwas zum Thema Early Access sagt
Wird es später für Singleplayer auch einen Oline Zwang geben?
Wenn Singleplayer Offline spielbar wird und evtl. noch ein Lan Coop Modus kommt, dann werde ich es auf jedenfall spielen.
Ich kann nur mit dem ganzen onlinezwang nichts anfangen.
Außerdem hoffe ich dass das Spiel dann auch auf GOG erscheinen wird, so wie die beiden Vorteile.
Single Player soll angeblich Offline sein.
@@Falkdr top. Am besten noch lan coop und ich werd glücklich mit dem Spiel :)
Also irgendwann fang ich an, Screenshots zu machen und nervenden Fragen zu stellen:
Der Titel des Videos war vorher "Ist Torchlight 3 echt nur Mobile-Schrott zum Premium-Preis?". Und ich könnte schwören, das Thumbnail war vorher auch anders.
Warum diese Änderungen? Kann das mal bitte jemand erklären?
Jop war definitiv anders, sowohl Thumbnail als auch der Titel!
Weiter oben in den comments wurde danach verlangt. Weil reisserisch.
@@Hubwood ahja alles klar
wie oft wollt ihr den Videotitel jetzt noch ändern? xD
Das ist jetzt die wieviele neue Überschrift, die Dritte in zwei Tagen?
Ihr habt es echt drauf.
Kein Modsupport? Schon gestorben für mich 😒 TL2 wurde erst durch die Mods richtig gut.
Ich habe es mir geholt und finde es ganz entspannend zu spielen. Es ist nicht so komplex was nach einem stressigen tag ganz gut ist. Es hat noch die technischen Probleme aber darauf so rumzureiten find ich persönlich schon ungerechtfertigt. Viele gerade Early Access spiele waren am Anfang einfach nur ein Haufen Bugs wo gar nichts funktioniert hat.
Ich denke auch das die Spiele an sich um ein breiteres Publikum anzusprechen einfach simpler sein müssen. Viele Leute inc mir die damals in Ihrer Jugend Diablo 1 und 2 gespielt haben und dieses alte Gefühl wieder wollen wird's so nicht mehr geben. Ich rechne auch nicht damit das Diablo 4 sehr komplex sein wird und mit großer Wahrscheinlichkeit dann auch erst das große Gejammer kommt. Wenn man neueren Spielern jetzt Diablo 2 in guter Grafik vorsetzt wird man auch sagen es fehlen Komfortfunktionen, es ist umständlich, wenn man falsch geskillt hat kommt man nicht mehr weiter, hat viel Frust, muss vielleicht von vorne anfangen.
Zum Schluss will ich noch sagen ich hoffe sehr, dass das Spiel es schafft und ein guter Einzelspieler dazukommt. Verdient hat es die Reihe.
Welche Begründung sollen denn die Schienen gegenüber irgendeinem anderen Gefährt ohne Schienen haben? Oder hat Sheldon Cooper sich das Script für das Spiel ausgedacht?
Um ein Spiel besser zu machen, muss man nicht immer mehr Content Skills und Items rein ballern. Das gesamtpaket muss einfach stimmen.
Ich glaube die meisten dienen nur als Brennspiritus für den Hate, obwohl diese nicht mal eine Ahnung haben oder in dem Genre aktiv sind.
Ganz kurz: habe noch nie aktiv ein arpg gespielt, letztens dann minecraft duengons.l, dann jetzt das hier. Alter Verwalter bin ich von dem Spiel überzeugt. Ich hatte bisher 35 Stunden richtig richtig viel Spaß und denke es wird auch wenn akt3 in 2 Wochen kommt und später im Release ein richtig gutes Spiel! Ich bleibe dran und Level erstmal alle Chars auf stufe35 wie mein ersten. Ich kann nix dagegen sagen+ bei mir sind so wenig Connection Problems also ich kann nur positives sagen für eine EA
Wenn du im Vergleich nen anständiges ARPG spielst wird sich deine Meinung wohl ändern, torchlight 2 is um längen besser
Path of Exile oder Diablo 3 auch
@@gewurzgurke4964 Ich meine nur, ich denke einsteigerfreundlich ist Torchlight 3 alle male und es ist doch wichtig, das man am ende spaß hat oder?
@@Rodriguez97 Natürlich, solange du Spaß hast sei es dir vergönnt, aber gleichzeitig ist es natürlich schwer Aussagen über die Qualität eines Spiels zu machen wenn du wenig Vergleiche hast
@@strikeforce6992 Ja sorry, minecraft duengons ist rotz
So... ich habe diesen Text vor dem Abschicken komplett umgeschrieben, weil mir so viele Dinge in Torchlight 3 negativ ins Auge gesprungen sind in diesem kurzen Video, dass es sonst ein Roman wird. Ich bin nicht der professionelle Diablo-Spieler, sondern spiele solche Spiele gemütlich mit dem Kontroller an der Konsole auf einem niedrigeren bis moderaten Schwierigkeitsgrad. Meine Kritik:
Die Optik hat sich seit Teil 2 nicht merklich verbessert. Teil 2 hat schon gegen Diablo 3 in Optik und Atmosphäre verloren - Teil 3 muss sich früher oder später mit Diablo 4 messen. Auch diese Fertigkeitengrafiken... sind die aus WoW? Irgendwie hat selbst Minecraft Dungeons athmosphärisch mehr Seele als das hier vorgestellte Spiel. Torchlight 3 wirkt so austauschbar.
Dazu kommen doch diese seltsamen Klassen, die Torchlight hat. Es ist einfach immer ein Alternativskin einer normalen Klasse aus einem generischen Fantasy-Spiel. Statt einem Bogen nun eine Pistole und statt einem Bärenbegleiter ein ... Zug??? Diese Idee hätte besser eine Idee bleiben sollen, als umgesetzt zu werden.
Hack'n'Slay hat gute Chancen als Multiplayer/MMORPG laufen zu können. Man könnte durchaus spannende Geschichten / Quests einbauen und spannenden PvE Multiplayer anbieten. Ebenso Dungeons, Bosse usw.
Weit gedacht: Herr der Ringe Online Schatten von Angmar (Grundspiel) oder TESO würden in der Hack'n'Slay-Perspektive sehr gut funktionieren. Nicht die beste Grafik, aber eine bessere als Torchlight 3, gute Quests, eine gute Rahmenhandlung und gute Multiplayer-Dungeons. Das würde dann durch DLCs oder Addons mit der Zeit erweitert werden.
Das mit den Klassen versteh ich auch nicht, damals hatte Sacred 2 schon Vampir oder Succubus, warum nicht mal solche klassen, vor allem mal Antihelden. Minecraft Dungeon hab ich nicht gespielt, den Rest seh ich genauso. Es ist 2020 und da kommt nen Spiel so raus? Es sieht extrem nach Mobile aus.
Torchlight war schon immer ein Mix aus Steampunk und Fantasy. Pistolen und mechanische Pets passen da also hervorragend rein.
Bögen gibt's trotzdem auch.
Oh man. Ihr macht so ein Fass auf. Dabei ist es early access!. Thumbnail sagt Release. Ihr macht Quatsch.
Ich habe das Geld trotz der vielen negativen Kritiken investiert. Klar sind die ständigen Serverabbrüche nervig aber da kenne ich auch von Vollpreistiteln für 70€. Allgemein macht das Spielen Spaß und es ist für jemand wie mich, der nicht viel Zeit hat optimal, da es eben nicht so viel Tiefe hat. Ich wünsche mir das die Fehler auf Zeit behoben werden, da es einfach schade darum wäre die bisherige Entwicklung und Umstellung des Konzepts so einfach versauern zu lassen.
Aber so weichgespült wie das ist im Vergleich zu den Vorgängern...fühlt es sich für dich nicht eher wie ein Torchlight 0,5 an?
Ich kann wirklich viel von der Kritik nachvollziehen. Aber dass das Balancing in der Early Access Fassung nicht passt, mit z.B. diesen speziellen Itemfähigkeiten, ist ja etwas, was auch erst im Early Access richtig eingestellt werden muss oder nicht? Ich erwarte von einer Testversion des Spiels nicht, dass das Balancing schon 1. Sahne ist.
Jedoch stört mich, dass das Spiel wirklich viele Crashing Fehler hat, sowie die Komplexität sich nicht viel entwickelt hat und diese Schienen von dem Steampunkzug sehen mal so gar nicht sinnvoll aus, besser wäre, wenn das Zuggefährt auf Rädern herumrollen würde oder ähnliches.
Und vor dem Video kam TL3 Werbung. Love it.
Das lustige ist ja das die Entwickler meinten sie wollten Diablo3 so machen wie Diablo4 wird, seit dem haben sie torchlight 1-3 rausgebracht was in keinster weise so ist wie Diablo4 obwohl sie da doch alle möglichkeit zu gehabt haben.... stattdessen noch ein torchlight was immer gleich ist und immernoch gleich aussieht...
Ich glaube ARPGs leiden auch heute noch unter dem Erfolg von Diablo 2.
Immer wird das 20 Jahre alte Diablo 2 als Gold-Standard herangezogen und damit verglichen und weil das ja ach so toll ist, wird sehr wenig an Innovationen gewagt.
Versucht man etwas neues wie Diablo 3 ist es kein "echtes" Diablo mehr. Vereinfacht man ist es zu wenig wie Diablo.
Auf diese Art und Weise werden ARPGs nie weiter kommen, genauso wenig wie sie es bisher in den letzten 20 Jahren sind.
Wieso Path of Exile ist sehr beliebt. Das Problem ist nur, dass Diablo 2 auch so etwas wie einen Skilltree hatte den man auch so nennen kann und viele heute nicht. Weiterentwicklung im Sinne von es weniger komplexiert machen ist gut, aber nicht wenn man es weniger komplex macht. Aber wenn wird immer die Komplexität runter gehauen und am Ende hat man langweilige Eintönigkeit. Dabei geht es nicht darum heute nach so vielen Jahren weniger komplexiert als Diablo 2 zu sein, sondern gleichzeitig auch noch komplexer. Desweiteren haben viele ARPGs die heute rauskommen ein weiteres ganz simples Problem das gar nichts mit Diablo 2 zu tun hat. Sie sind kaputt, anders kann man dieses Bugfest nicht nennen (auch D3, man war der Anfang schrecklich). Auch Diablo 3 war da keine Ausnahme, aber spätestens mit dem DLC war Diablo 3 trotzdem realtiv beliebt. Hätte man einen dunkleren Ton gewählt könnte es sogar so ziemlich alle D2 Fans überzeugen. Obwohl ich kein Fan der Comic Optik bin finde ich sie persönlich nicht so schlimm. Mein Problem mit D3 ist, dass es trotz all der langen Zeit zwar ein besseres Kampfgefühl hat als D2 aber auch weniger komplex dabei geworden ist. Aber naja so ist das nunmal, zuerst wird auf die Grafik geschaut, dann auf die Story und das was das Spiel wirklich ausmacht, dass Gameplay schleift wie immer hinter her.
Ich bin auch der Meinung, dass Diablo 3 kein echtes Diablo mehr ist. Ich würde es nicht mal als gutes Spiel bezeichnen. Aber das schiebe ich nicht auf den Erfolg seines Vorgängers, sondern auf die allgemeine Entwicklung bei Blizzard in den letzten Jahren. Sie haben halt versucht ihre Zielgruppe zu erweitern und diese dabei mehr verschoben als erweitert. Aber es gibt Alternativen. Neben Path of Exile ist zum Beispiel auch Grim Dawn richtig gut. Und da steckt einiges an Innovationen drin.
Naja, Bugs und Server Zusammenbrüche sind ja bei einem EA Multiplayer erstmal kein Problem, dafür ist EA nun mal da. Insbesondere mit Serverproblemen sollte jeder bei einem Multiplayer Titel in den ersten Tagen rechnen (EA oder nicht), es sei den es steht ein gigantischer Publisher dahinter, dann sollte man davon ausgehen das genug Server bereitgestellt werden müssten.
Schlimmer wiegen die Spielproblematiken, Startprobleme so aufzubauschen, dass es das eigentliche Problem überschattet scheint hier eher das Problem zu sein.
Warum müssen wir damit "rechnen", dass die Server schlecht sind?
Solange Spieler EA Geld in den Rachen werfen, werden sie sich nicht verbessern
also wenns im sale mal zwei drittel oder drei viertel reduziert ist werd ich mir das definitiv genehmigen, allein schon wegen der eisenbahn
Wie weit spielen kann man es denn schon? Gibt es da ne Grenze? Bis zu einem speziellem Moment im Spiel? Erster Akt?
Gleich in den ersten 2 Sätzen die größten Fehler enthalten. Es werden eben nicht 2 Spiele nach Release verglichen sondern der Release von Wolcen mit einer allerersten Early Access Version eines Spiels das erst in 1 Jahr erscheinen soll. Das ist sehr unfair!
Von der Torchlight-Reieh war ich nie wirklich überzeugt. Wenn ich jetzt einem Torchlight 1 ein Grim Daw entgegensetze, dann sieht Torchlight ziemlich lächerlich aus. Die Serie war von Anfang an overrated. Der Art-Style kann über eine Repetition, die selbst für Top-Down-Action-Spiele intensiv ist, nicht hinwegtäuschen.
Ich hatte mit Torchlight 2 eine Menge Spaß, es war ein simpler Diablo-Klon mit kreativen Klassen, einem soliden und motivierendem Gameplay und selbst die Comic-Grafik konnte eine abwechlungsreiche und angenehme Atmosphäre aufbauen. Und das bisher gezeigte Material von Torchlight 3 scheint diese Stärken auch wieder aufzugreifen, sodass ich auch mit diesem Teil meinen Spaß haben könnte (wenn sie denn die technischen und spielerischen Probleme in den Griff bekommen).
Es muss nicht immer so komplex sein wie in Path of Exile, wo viele Spieler eh nur strikt nach Guide skillen und spielen, da einem das komplexe System permanent verunsichert. Und mal ehrlich, so vielfältig die Spielweisen auch sind, die eigentlichen Klassen sind einfach nur langweilig und es fehlt eine klare und kreative Klassen-Fantasie und hier kann Torchlight auf alle Fälle auftrumpfen.
ich hoffe das die entwickler das noch verbessern. ich mochte Torchlight I und II
Torchlight 3 hat halt auch starke Konkurrenz. PoE und Grim Dawn sind halt zwei starke Bretter an welchen ein Torchlight 3 erstmal vorbei muss. Ich seh da keine Niche für Torchlight, die nicht schon von einem ausgereiften und etablierten Titel abgedeckt wäre. Zu malen Torchlight 2 ja auch heute noch gut spielbar ist.
Torturelights
Ich dachte des wäre erst early-access oder lieg ich da falsch
Gothic 3, Flatout 3, Sacred 3, Torchlight 3 ...
Hat schon seine Gründe, weshalb Valve nie eine 3 bringt ;)
Und zuletzt auch noch Dungeon Defenders Awakening, was auch momentan der schwächste Teil aufgrund von Bugs etc. war.
@@Acenovar Was soll das sein ^^
@@dream6897 Der neuste Teil der Dungeon Defenders Serie. Tower Defense mit Character progression
Dieser Zug der da immer nachrollt, würde mir mega auf den Nerv gehen :)
"Unreal Engine 4" btw LUL
Da ihr jetzt so oft wolcen erwähnt habt - gibt es da denn eine Entwicklung die vielleicht sogar ein Video wert ist? Hab mich seit eurem Release Video nicht mehr damit befasst ^^
Bugfixing ist "fast" abgeschlossen und die Entwickler arbeiten derzeit an neuen Content fürs Late Game !. Habs selbst nicht gespielt, aber das war so der letze State vor 1-3 Wochen, den ich noch mitbekommen hatten.
was ist den eig nun aus wolcen geworden 4 Monate später? Ist es nun spielbar oder immer noch warten?
Und die 3D Map geht mir auch auf den Keks... Torchlight 2 und Diablo hatten so eine geniale wie auch einfache 2D Mini-Map, warum jetzt so ein komisches 3D?
Maurice Stimme gehört= instand like
die ersten 2min des videos könnte auch 1:1 über gta5 in 2020 handeln
Ich glaube das Torchlight 3 Potenzial hat. Es ist einfach noch nicht fertig und muss noch weiterentwickeln. Ich werde es im Auge behalten.
Ist leider wieder eines dieser Spiele wo jemand gefehlt hat der ne klare Linie angibt in welche Richtung die Entwicklung gehen sollte.
Da Torchlight 1+2 gute Spiele sind, und der 3. Teil auch schon jetzt seine positiven Inhalte hat, sollte man dem Spiel die Chance geben, es jetzt kaufen und in einem Jahr spielen.
Ich werd's mir nochmal näher anschauen, wenn sie wirklich einen Singleplayer-Modus drin haben. Ich hab keinen Bock auf Dauer-Online (ein Grund warum ich nie Diablo 3 gespielt hab) und auch keinen auf Ausrüstung, die dauerhaft weg ist wenn ich sterbe. Momentan ist bei mir erst mal Grim Dawn angesagt, die sind jetzt aus dem EA raus.
Habe seit der ersten Alpha gespielt und muss leider sagen: Das war total abzusehen. Es wurden lange Zeit wirklich auffällige Bugs nicht gefixed. Und generell der Progress waren eher naja. Zudem fühlte sich das Spiel lange irgendwie stark wie ein kleines IndieProjekt an. Nicht wie ein Torchlight, leider.
Torchlight 3 werbung vor dem Video xD
Bitte vergisst nicht bei all der Kritik die ihr auch haben könnt das Spiel ist noch in der Entwicklung und noch nicht fertig davon mal abgesehen haben sich die Serverprobleme bei mir schon deutlich verbessert ich habe bis lange nur 2 mal die Verbindung zum Server verloren und was die Fähigkeiten Bäume betrifft kann es ja sein dass die erweitert werden mit der Zeit ich will jetzt das Spiel nicht bis zum Tod verteidigen aber bedenkt bitte der Entwickler hat das Spiel schon mal ziemlich umgemodelt und ich muss sagen ich hatte bislang meinen Spaß mit dem Spiel ich hoffe natürlich auch das da noch mehr kommt aber stand jetzt bereue ich nicht mein Geld dafür ausgegeben zu haben :-D
Wirklich die größte Enttäuschung der letzten Jahre für mich..ich hoffe trozdem das die nicht pleite gehen.. den es steckt schon Arbeit drin.. nur leider sehr unvollendet. ich wünsche mir wirklich das sie noch den richtigen Weg finden.
Ich glaube, dass die spieleentwickler die letzen paar jahre einfach nur testen, wie weit sie mit der geldmacherei gehen können
Klingt wie ein Lizenz-Game, ganz solide für "Freunde und Familie" (aka. Casual Gamer), aber für Fans eher ein Grund sich nach was anderem um zu schauen. :P
Ich habe es nicht einmal mitbekommen das es einen dritten Teil geben sollte. Aber nach dem ich die ersten Beiden Teile gespielt und auch gemocht habe,holt mich (ungeachtet eurer Worte) das Bildmaterial einfach nicht ab. Nach den Worten Online Zwang,war für mich das Kapitel dann auch schon geschlossen. Ich hasse Online Zwang,so wie jede andere Form von Zwang in Spielen. Ich will spielen um in den Games frei zu sein und meine Erfahrungen zu machen. Da brauche ich keinerlei Limitierungen wie diese. Also Fazit,wenn ich es nicjt irgendwann mal in einem Bundle bekomme,werde ich dieses Spiel wohl nicht kaufen. Und selbst wenn ich es dann besitzen würde,wüsste ich nicht,ob ich es dann überhaupt spielen würde. Dafür gibt es zu viele Spiele die mir einfach mehr bieten ohne das ich Kompromisse eingehen muss.
Die ersten Tage lief es mies, hab aber seit mehreren tagen keine probleme, abstürze hatte ich keinen einzigen, als mobile game empfinde ich es nicht, vorallem sagt ihr nur "es fühlt sich an" aber definiert nicht wieso das sein sollte, dadurch kann ich dieses review nicht besonders ernst nehmen. zitat; "free to play mechaniken sind noch drinnen" aber ihr definiert zu keinem zeitpunkt welche. Ich finde das video sehr schwach... Das spiel ist bei weitem nicht perfekt, es ist jetzt ganz ok. Aber eure Meinung kann ich kaum verstehen... Torchlight war immer Diablo-light mit special sachen wie begleitern, und über drüber sachen... Das Legendarium ist nicht besonders bislang für low lvl, aber vielleicht kommt was in höheren leveln
Und wie oft ihr darüber redet dass es größer sein sollte wie diablo, und es geiler son sollte usw, torchlight war nie größer, torchlight war immer schon die niesche, und so wie es ist find ichs ok, könnte besser sein, aber so mies wie ihr es macht, ist es bei weitem nicht. Find es echt schade dass ihr so ein video published.
Yoda sagt: Viel Mimimi ich hier spüre !!!
Ich kann mit dem Artstyle / UI mal gar nix anfangen
Mehr als ein Jahr später und das Spiel ist immer noch schei...benkleister
Habe Torchlight und Torchlight II gespielt und gerade letzterer ist heute noch ein absoluter Diablo III Gegner; manche würden "Killer" sagen.
Das kann man ohne Einschränkungen heute noch empfehlen; das hier wirkt tatsächlich unstimmig (mobile Game Charakter, Online(!) -> Das war das Gute an Torchlight! KEIN Onlinezwang!, Grafik, Gamedesign mit nur Ballern, wenig Effekte)
Ich zocke das Game seit 2 Tage und hab null Probleme mit dem Spiel. Weder Lags noch Server Abstürze etc.
Die ersten Tage war ich auf Grund der Serverprobleme auch enttäuscht aber mittlerweile find ich t3 top
wo ich total widersprechen muss ist das Diablo 2-Argument: entweder der Tester hat nicht wirklich Zugang zu dem Genre oder hängt in einer Gedankenblase fest. Diablo 2 wäre auch heute noch ein Erfolg (klar mit modernerer Technik). In dem Genre geht's nicht um tolle neue Mechaniken, Gimmicks gehen meist sogar ausgesprochen in die Hose. Hack'n slay looter bauen auf Tiefgang auf, sowohl bei der Charakter-Progression als auch beim Loot-system, mit eines der wichtigsten Elemente waren schon immer die Möglichkeiten eigene Charaktere zu gestalten.
Das ist auch der Grund warum PoE, Grim Dawn und Last Epoch so beliebt sind. Genau hier ist auch das Hauptproblem bei TL3: Simplifizierung in allen Aspekten. TL1 war noch relativ "unkomplex", TL2 hatte schon deutlich mehr zu bieten bei Gegenständen und Skills...TL3 ist ein Totalausfall. Innovation ist in dem Genre denk ich wesentlich weniger wichtig als in vielen anderen.
Wann soll denn der definitive Release sein ?
Schön Torchlight Werbung am Anfang RUclips kontert.
Man stelle sich vor, dass das ne Beta/EA ist und der Multiplayer Test höchst wahrscheinlich ein Stress Test war... und darauf wird die ersten 4 3/4 Minuten rumgehackt. Kritik auf sehr hohem Niveau?
🤦♂️ es ist erst im early access, und nein ich hoffe das die Entwickler dabei bleiben und mir die Wahl lassen ob ich offline spielen will und es nicht wieder in ein online only game umwandeln dammit 😠😡.
Den Offline-Modus haben sie ja bereits zugesichert, soweit ich weiß. Werde es auf jeden Fall auch weiter verfolgen.
Trotz der Startschwierigkeiten interessiert mich Torchlight 3 von allen kommenden Hack'n Slay-Games immer noch am meisten.
Wäre wirklich super, wenn am Ende ein würdiger Nachfolger für Torchlight 2 dabei raus käme. :)
@@Alias-hi8di Zu Release soll es den Singleplayer geben :)
@@Alias-hi8di Ich habe den zweiten Teil für seine Offline-Spielbarkeit geliebt. Torchlight 2 hätte nur ein paar neue Charaktere, Spielmechaniken, Story und up to date Grafik gebraucht. Das hätte mir schon gereicht.
Dienstag kommt warscheinlich das Endgame update =)
Bei gameswelt wird es in den Kommentaren und om video gelobt und hier wird es kurz als mobile game betitelt.
Können 2 unterschiedliche RUclipskanäle so extrem unterschiedliche Meinungen haben?
Schon merkwürdig
Das ist wohl bissl unfair das mit dem Wolcen-Release zu vergleichen. Ist ja Early Access, ich verstehe diesen massiven Ärger nicht. Bei Wolcen war's das "fertige" Spiel.
Die guten alten lägs
Eben hat kein D am ende!
es ist ein Early Access Spiel. was erwartet ihr? es ist quasi wie eine beta. also zerreisst die spiele doch nicht gleich. wenn es bei fullrelease noch so eine katastrophe, dann ist so heftike kritik angebrachter.
lol, Tochrlight 3 Werbung vor dem Video bekommen^^
und danach direkt nochmal. xD
wer scheisse zusammenlötet, der bezahlt... da muss man kein "es wird sich noch verbessern" zusammenfabulieren
Ich frage mich, wer auf die Idee gekommen ist, diese Bahn überall Schienen platzieren zu lassen, wenn die den halben Bildschirm blockieren und so wie so nach 20 Metern wieder verschwinden. Da werde ich ja nur beim zuschauen schon gestresst.
sieht aus wie maximal 9,99€ und das als neues Game in 2020
Das sieht stinklangweilig aus und irgendwie habe ich das Gefühl es sieht grafisch wie Tochlight 2 aus. Schade...
Mittlerweile wird Qualität nirgends mehr wirklich produziert, es geht oftmals nur um Geld, möglichst schnell und viel zu erwirtschaften, allerdings ohne das Ziel zu haben langfristige Kundenbindungen einzugehen.
Nicht nur bei Spielen, bei vielen Dingen im täglichen Leben ist das so...
Schade
Gott ich hoffe das wird noch was, ich hätte mich wirklich auf ein weiteres Torchlight wie 1 und 2 gefreut.
Wow, ich gebe ja fast nie einen Daumen nach unten, weil ich weiß, wie viel Arbeit in so einem Video steckt...aber es wird einfach so viel kritisiert ohne über den Tellerrand zu schauen, gemischt mit Aussagen die einfach falsch sind. Aber der Titel sagt ja eigentlich schon alles. Es wird nur versucht ein Spiel, dass den Early Access Status hat schlecht zu machen. Es wird sogar vorgeworfen, dass man Sachen sammeln kann, die man in seiner eigenen Basis platzieren kann...wtf? Was ist daran schlecht? Und an den Steam Reviews kann man ja nicht wirklich sehen, wie gut das Spiel gerade ist. Da wurde aber Gott sei dank später im Video auch noch mal gesagt...sonst hätte ich aber auch komplett den glauben an euch verloren. Ja der Start lief sehr schlecht, aber so ist das nun mal wenn man nur auf Servern spielt. "Ich dachte Sie hätten daraus gelernt." ...naja selbst Blizzard hat diese Probleme nach über 15 Jahren. Es wird vorgeworfen, dass es nur online spielbar ist. Das ist für mich ein Plus-Punkt. Wir haben erstens das Jahr 2020 und jeder hat einen Internetzugang und zweitens: Jedes Game, dass man online und offline Spielen kann ist voll mit Cheatern/Hackern. Da braucht man sich nur mal Diablo3 auf der Switch anzuschauen.
Ufff, immer dieses Interview-Format.
Das mit den 1% Schritten ist genau das was richtig ist.
Diese Wechsel der Monetarisierung tun einem Spiel nie gut. Dabei ist die Frage nach der Monetarisierung eine der ersten in der Entwicklung, worauf also auch viele Gameplay- und Inhaltsentscheidungen beruhen.
Wer generell mal reinschaun will, dem kann ich Torchlight 1 und 2 ans Herz legen, die beide zudem ne Demo auf Steam haben.
Das Spiel selbst interessiert mich nicht wirklich; ihr scheint jedoch zu vergessen, daß der Titel noch früh in der Entwicklungsphase ist. Wer Geld für 'Early Access' ausgibt, sponsert quasi das Studio (in der Theorie), und sollte auch nicht von perfektem Gameplay ausgehen - und muß auch mit 'nem Flop rechnen. Wir "Early Acess"-Typen sind quasi die Beta-Tester, die früher vom Studio bezahlt wurden. ...muß das heutzutage echt schon wieder erwähnt werden? Anscheinend schon -.-
Für mich hatte Torchlight gegenüber Diablo, Path of Exil und Co. einfach nur einen gewissen Charme. Hoffentlich bessern die orderntlich nach, dass ich es mir in 2 Jahren für nen 5er kaufen kann ;-)
Ich war sehr gehyped auf das Spiel und jetzt hat mich die Review etwas entmutigt. Aber das was ich sehe ist das Spiele, sofern es in 1-2 Monaten vernünftig läuft, und es vielleicht noch 5-10 € runter geht immer noch ein gutes Game für mich. Brauche nicht immer nen übertrieben krass entwickeltes Game, es reicht auch mal einfach Spaß an dem zu haben was da ist :).
Ich hatte versucht, es zu spielen... nur leider wurde ich immer rausgeschmissen. Da das Spiel nicht funktionierte, habe ich es (für mich zum allerersten mal) refunded.
Ich werde jetzt warten, eventuell sogar noch einige Zeit nach dem Release, bis ich es mir wieder hole... falls überhaupt.
Dass das Spiel an vielen Stellen reduzierter ist, muss nicht schlecht sein. Man kann sich dann eben nicht das Spiel verbauen, wie es mir bei Path of Exile immer passiert. Irgendwann erreicht man einen Punkt, an dem es nicht mehr weitergeht, weil man im Nachhinein nicht den richtigen Skill-Pfad gewählt hat. Dann wiped man sich nur noch durch und erreicht damit natürlich kein weiteres Level mehr.
Jedenfalls klingt TL3 noch immer interessant, aber dem Entwickler traue ich erstmal weniger. Erst wenn viele andere sagen, das Spiel funktioniert jetzt, werde ich es mir wieder anschauen.
Torchlight 3 ist ein Early Access Spiel ganz einfach ;) Das sollte man wissen bevor man sich es zulegt. Es kann Technische Probleme mit sich bringen es kann kacke laufen und man kann es auch Spielerisch ruhig blöd finden...Ob man die Spiel Mechaniken nun mag oder nicht ist Geschmacksache. Mir macht das Spiel freunde und ich freue mich auf mehr. Wenn das Ding Release hätte und es würde die Technik abkacken währe das schon Doof.Abeeer..Dafür ist ja ein Early Access da... Um Irgentwann mal ein fertiges Produkt raus zu bringen ^^
der cartoon artstyle ist ja unterirdisch -.-
Torchlight 2 war deutlich besser als Diablo 3. Wäre schade, wenn TL3 nicht gut wird..
Das wiederum liegt im Auge des Betrachters :) Die einen können mit der Grafik von Torchlight generell nichts anfangen, weil es einfach zu bunt und cartoon ist. Ich habe auch auch wesentlich mehr Torchlight 2 gespielt.
Am 17. war der EA release Stream, da war man sich bei Echtra Game auch einig, dass der Start ziemlich schwer war, es sich aber definitiv bessern wird, was Leistung und Inhalte angeht :)
Michael HF
Seh ich genau wie du! :)
Diablo 3 war ganz gut (jedenfalls nach Reaper of Souls, davor hab ich's nie gespielt), aber mit Torchlight 2 hatte ich ungleich mehr Spaß.
Daher hoffe auch ich, daß aus TL3 noch was wird.
nee Diablo 3 NACH RoS war in meinen Augen das deutlich bessere Spiel
Diablo 3 später auch gut, allerdings erst viel später. Wenn einem eine D3 Beta zum Vollpreis angeboten wird, dann ist TL2 z.B. mit fantastischen Lootsystem und Skillsystem eindeutig das bessere Spiel.
Habe mich bei Release total gefreut - hatte nicht auf dem Schirm dass es überhaupt als EA erscheinen sollte - dann kam leider die Enttäuschung mit dem Holzhammer. 5 Minuten gespielt, danach nur noch Netzwerkfehler. Das was ich gesehen habe hatte mit den beiden Vorgängern wenig gemein, viel zu anspruchslos, zu einfach, zu wenig komplex, sprich fühlt sich wie ein Mobile Game/ "runtergedummt" an. Ich habe Fortschritt erwartet, keinen Rückschritt, so fühlt sich das ganze aber definitiv an. Habe noch am selben Tag refunded. Werde das weiter beobachten ob sich noch irgendwas tut, ich weiss aber auch nicht was da noch groß passieren soll, dieses "Mobile-Feeling" werden sie kaum rauspatchen können. Viel Hoffnung habe ich nicht. Wirklich sehr schade.
ich habe es gekauft und ich finde das das torchlight feeling sehr gut ankommt und ich mag auch das unkomplizierte einsteigerfreundliche gameplay weil es typisch torchlight ist. ich finde es sind die 30 euro auf jeden fall wert. was anfängliche dc´s, bugs und lags betrifft da sehe ich das nicht so eng weils ja der anfang ist.