Я ж сказал, что ждём 100к, когда тут было 100 просмотров))) Ютуб мне в последнее время кидает видео от нн каналов, которые вот-вот начнут подниматься по алгоритмам, ты уже четвертый))
Шёл 2023-ий год, а я всё так же стою в одиночестве, рассказывая, какой крутой стала игровая индустрия, выпуская самые разные игры тысячами, пока другие год за годом её хоронят, потому что ну вон там на вершине айсберга полторы игры валяется плохие
Игры развиваясь графически, выглядят довольно хило сюжетно. Нет интересного сюжета -- нет захватывающей игры. Раньше играла, словно книгу игру читала. Удивлялась поворотам событий. Сейчас скука. Ещё более менее выигрывают игры где надо выжить, развиться, пирокачать персонажа. С открытыми мирами. Но опять же, на вкус и цвет, и помидоры разные. А хитрые уловки по выкачиванию денежек из карманов,
чел щас игры делают отсталые люди , впрочем как и раньше большинство кал делало, эрудиции ноль зато под копирку жанр новый с новой обложкой копируют смело
Это старость) Хороших игр выходит приметно столько же как и раньше. Просто в наше время практически одновременно появились 3 поколения приставок уже сформированной библиотекой. Мы получили все и сразу. Помножь это на впечатления и детское восприятие и вуаля - раньше было лучше. Хотя если посчитать что за 12 лет на фамикон вышло 1500, то есть в месяц примерно 10 игр. Если посчитать всеми признанные хиты их наберётся около 150шт, то есть примерно 1 отличная игра в месяц. И в наше время выходит примерно 10-12 отличных игр в год.
@@Andrejj14 гов как по мне переоценен, если сюжет не схватил, то делать там нечего, душно, вилдеж, серьезно, ну если в оутласты не наигрался, гонки это нишевое
Игры, развиваясь графически, ощущаются довольно хило геймплейно. Нет сложного Геймплея - нет удовольствия от нажимания на кнопки, будто смотришь кино. Раньше играл, будто машину водить учился. Удивлялся сложным механикам, вплетениям их непосредственно в сам геймплей, как необходимые для прохождения дальше, настройкам над этими механиками. Сейчас скука. Еще более менее спасает жанр файтингов и спортивных симуляторов, но все равно не то, что когда то делали Capcom, Platinum Games и Team Ninja.
Потрясающая аналитика, согласен на все 100% и мне очень любопытно, к чему это всё в итоге приведет. Я очень сильно устал от онлайна, прокачек и подобной ерунды
Эта деградация может кончится, как мне кажется, в двух случаях: первое-люди поймут что им продают калл(пятикратно переваренный), второе- какая-нибудь инди компания начнет делать хорошие игры, и люди поймут что их до этого кормили каллом
@@ДжонниЖуравский думаю что всё будет проще, обычная сена поколений (людей) приведёт к новым идеям, гридилки естественно останутся, но м параллельно будут те вещи, которые относят уже к искусству (да, инди разработчики)
что за черт, а где лайки, а где подписчики? я думала что какой-то огромный канал смотрю, просто голос не узнаю. а тут рекомендации кого-то годного подкинули, я в шоке. спасибо за видео!
Новые механики уже сложно придумать, и связаны они будут разве что с появлением новых технологий. Как вы понимаете, Атари и разрабы под неё тоже были ограничены платформой. И все эти перевороты были связаны с появлением более продвинутых консолей, на которых можно было сделать что-то новое. Сейчас новое могут принести нейросети и VR. Нейросети позволят включать в игры продвинутый ИИ, который сможет учиться и более полно взаимодействовать с игроком. А VR усилит иммёрсив, погружение в игру. Ну и в целом игры будут стремиться к стимуляции тактильных и вкусовых рецепторов, я думаю. Но всё это придёт с увеличением мощности железа, ведь для нейросеток и VR нужны мощные компы, а их пока не каждый может себе позволить
зачастую достаточно вернуть старые механики которые были утеряны в веках, знаешь для человека который в свое время не играл в ред факшен 2001 года местные механики разрушаемости могут удивить похлеще чем в батле какой, заставить экспериментировать и играться с ними. Проблема в том что ааа студии даже не стараются они не используют весь тот багаж механик что были наработаны, они юзают 3-4 одинаковые механики из года в год, потому что народу нужно больше гриндилок аля асссасин.
@@Konstantin3208 вопрос тут в том, почему старые механики были утеряны. Если что-то не прижилось, то использовать это снова бессмысленно. Инди разрабы часто работают бесплатно (как бывший инди разраб, я это точно могу сказать). Если их проект провалится, они ничего не потеряют, ибо у них уже есть средства к существованию. А вот если провалится ААА игра от большой студии из-за механик, которые мало кому нравятся, то это будут миллионные потери и даже, может быть, разорение студии. Вот почему большие студии рисковать не могут. Впрочем, и мелкие коммерческие студии не рискуют. Например, в мире мобильных игр после одной оригинальной игры выходят сотни её клонов. В мире ПК игр можно наблюдать ту же тенденцию. Все мы знаем Слендера и кучу его клонов, а уж про Майнкрафт и говорить не стоит. Из самых известных: Копатель и 7DaysToDie. Последний, впрочем, довольно неплох, пусть и пребывает уже годы в бете
Список игр, которые можно чекнуть: Cave Story, Super Meat Boy, Crypt of the NecroDancer, Subnautica, ABZU, Journey, Limbo, FAR: Lone Sails/FAR: Changing Tides, Hyper Light Drifter, Outer Wilds, Rain World, Celeste, MO: Astray, The NeverHood, OMORI, OneShot, Moonlighter, Katana ZERO, Transistor, Baba is You, FURI, HoB, Hollow Knight, FEZ, Mutazione, The Witness, The Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Risk of Rain, Slime Rancher, GRIS, LISA, Yuppie Psycho, Nuclear Throne, Firewatch, Iconoclasts, Röki, Spiritfarer, Tunic, DREDGE, A Hat in Time, Oxenfree, The Last Campfire Предложила бы больше, но пока список не пополнила (всё таки нужно время чтобы поиграть и пройти :D)
Главы крупных компаний похожи на диктаторов, они окружают себя подхалимами, а в случае с Гиймо ещё и своими друзьями и родственниками, и потом живут в манямирке, который очевидно ведёт к краху, неудивительно почему инди-сектор с рабочей демократией на местах постепенно вытесняет ааа с рынка, так как они не выдерживают конкуренции, очевидно, потому-то всё идёт к доминированию малого и среднего бизнеса, что хорошо, так как капитализм изжил себя, ему на смену судя по всему приходит нечто иное, но с сохранением рыночного порядка, хотя бы в сфере цифровых развлечений. На тему немного подробнее ещё выскажусь из своего имхо, фетиш к расширению рождён из империалитических замашек что есть внутри капиталистической системы как таковой, то бишь захватывай и расширяйся, но в нынешних реалиях, и путь более в этой сфере это не сработает так как работало в 19 веке, хотя бы потому, что рынок отреагировал на эти попытки соответствующе, они просто теряют прибыль и потенциал, а те кто делает упор на определённых сферах сохраняет баланс на рынке и растёт, потому что умеренность и постепенность вознаграждается, а не "всё или ничего", по крайней мере в бизнесе, в искусстве же этот принцип может и сработать как с тем же диско элизиум, когда авторы решили рискнуть всем, чтобы сделать искусство, в общем, инди-сектор и компании, которые делают специализированные и жанровые игры преуспевают, а те кто хочет усидеться на всех стульях из-за того что подхалимы-маркетологи нашептали что так получится максимизировать прибыль нет, рыночек порешал проще говоря как всегда, перепрофилируется и саморегулируется из-за неконкурентоспособности ААА-игр, и их инди с B-тиром подсиживают ожидаемо.
Твои отношения с игровой индустрией выглядят так. Ты подрос превратился в старого ворчащего деда и стал критиковать, а кто помладше и не так искушен тот играет и дальше с удовольствием. Тоже самое я слышал и в 2005 году что индустрия уже не та, и в 2010 и в 2015 каждый раз подрастает новое поколение тех кто наигрался и начинает ворчать.
если смотреть на ааа, то он прав, одинаковые дрочильни в открытом мире, но проблема решается если ты тупо в них не играешь и оказывается что сегодня огромное количество отличных игр, кенши какой или диско илизиум например
Раньше в 2005 не слышал что бы ворчали))), наоборот игры удивляли, появлялись новые жанры и механики!!! Сейчас чисто качают бабло клонируют всë подряд.
Есть маленькая надежда на лучшее. Надеюсь через года игровая индустрия измениться. В целом я считаю что немного игроки виноваты в этом, потому-что так сказать хавали все... Ну надеюсь на лучшее! Спасибо автору за видео.
Прискорбно осознавать, что игровая индустрия завертела уже пару витков своей спирали истории и представляет собой совершенно другие реалии. Казалось бы, сейчас у руля те люди, что росли на ранних консолях и их тайтлах. Тем не менее нынешние тренды и эпоха обиженок и казуалов просто отхуярили ногами все, что красной нитью идет через нашу жизнь, ранних зумеров. Микротранзакции есть камень преткновения. И добивает это всю жадность следования общественных трендов. Игровая индустрия, которая в нулевых была бунтарской и противоречивой, сейчас представляет из себя поддакивающую шваль. Соберем ворчащих рано состарившихся дедов начала нулевых здесь на канале и будем зудеть на тему РАНЬШЕ ТРАВА БЫЛА ЗЕЛЕНЕЕ. 22 йерс олд, скоро 23, волосы на жопе уже седые
Тут Atomic Heart стал глотком свежего воздуха, идя против повестки, нормально оптимизируя игру, и создавая реальную сюжетную игру со взрослым посылом, а не опенворлд дрочильню с дженерик километрами пустоты Ну и Fear and Hunger, конечно на любителя пикселей, но это настоящий алмаз rpgmaker'a, убийца казуалов с глубокими лором, сюжетом и неповторимой атмосферой. Жаль подобных игр единицы, среди тонн говна
@@dr-weeb Ноунейм ребята, которые только только появились, что атомик что страх и голод, созданы относительно "новыми" руками, одни делали серьезный проект с материальной поддержкой, другие же сделали серьезный проект на rpg мейкере, ААА и Инди(в каком то смысле) и это не какие-то скрючившиеся от своих набитых кошельнов титаны рынка.
Бомбермен была тоже моей первой игрой. Батя в неё играл. И не мог пройти. А я прошёл - в 7 лет. Я был так горд, что в чем-то был лучше своего отца. А теперь борюсь с игровой зависимостью…
Да просто воспринимаете как зависимость-то-что нравится делать...или на уши насели вам...интересно как боретесь? заставляете себя не играть? я играть могу часов по 10 в день, но это не мешает мне выключить когда надо и пойти на работу или вовремя лечь спать...Это же всего лишь игра и все...И если вдуматься вы очень много из игр можете получить...
Да, ты чертовски прав. Всё катится с большой скоростью. Но знаешь, мы с большой корпой (аналог гильдии) играем в Star Citizen, и после него 99% игр кажутся унылым отстоем. А нам, на минуточку, 30-40+ лет. И мы еще играли на 386DX.
этот вывод из последних видеоигровых новостей сделал каждый человек в мире. где тот самый вывод, гласящий, что то, что видеоигры умирают - хорошо, о котором говорится в заголовке этого видео?
Да, думаю это достаточно верная аналитика! Экономисты не смогут постоянно пользоваться одной и той же схемой получения прибыли (Ubisoft - отличный тому пример). Поэтому им придётся выпутываться из той ямы, в которой они сейчас находятся. Они будут обязаны повышать качество игр и идти на уступки игроков, если захотят получать здравые доходы, возвращая тем самым культурный и экономический баланс в игровой индустрии.
Если вы создаете крутые игры. НИКОГДА Не обманывайте. Соотносите цену доната с возможностями предметов. Вставляйте рекламу в удобное место. Шлите на*уй предложения больших позорных издателей - они сломают вашу репутацию, и репутацию игроков к вам. Это уже проверено временем много раз. Это мое мнение, и я стараюсь все больше выяснять, чего нужно игрокам такого, чтобы они были искренне довольны покупкой моих дорогих игр в Steam/Play Market.
Раньше игры делали с душой и подходили с максимальным творчеством, а сейчас только ради прибыли. Это происходит не только с играми, но с другими направлениями - например кино и мультфильмы. Сейчас игры, если на их посмотреть одна игра копирует другую, изменяя лишь название и графику. А крупные компании занимаются Ремейками старых игр (опять таки, чтобы сорвать прибыль уже на известных именах). У людей будто закончились идеи. Играть просто не во что.
А кто это у нас взял и сп*зданул целый сегмент на 7:32 из Южного Парка, а кто это тут канадского дьявола к себе нанял?))) А вообще неплохой монтаж на не самую последнюю тему. Микротранзакции могут быть злом, но именно они могут очень даже неплохо поддерживать жизнь в проекте, те же вентиля выезжают в том числе и на постоянных шапочках и скинсах. И то сейчас в большинстве проектов более модными стали батлпасы, что, как по мне, ещё хуже, ибо люди покупают доп контент, который можно заработать за ограниченное количество времени. ДЛС, ну если из них не состоит игра, то почему бы и нет. Предзаказ, особенно сейчас - зло. А вообще, товагищи, пиратьте, дело это всё же богоугодное, ежели компании опять зажали.
Говорят, что наши внуки будут иметь большие головы! От ума....! Неа! Они будут иметь большие жопы с огромным ГЕМОРОЕМ! )))))) Как здорово, что я прожил интересную жизнь, играя настоящими мышцами. Ну а постарев, можно и поиграть. Играю! А про все, что упомянуто в обзоре, слышал от детей. Это не мое.😎
Хрена се какой качественный контент, на автовоспроизведении включилось, увлекло, когда ролик закончился я зашёл посмотреть другие ролики и удивился, когда увидел, что у тебя лишь почти 600 подписчиков, верю, что такой контент уже скоро взлетит
Хорош. Кстати, я бы не сказал что F2P плох сам по себе, плохо засилье манипулятивных механик. Т.е. когда игровой процесс зависит от вливания финансов - это 100% отстойная игра.
@@AK-hx5wp Да всё по классике: TLOU, Diablo 3. Неожиданно зашёл Tomb raider. GTA5 раза 3 на компе начинал и бросал, хотя всё лелает на ультрах. А тут с тормозами, но по-своему кайфово! Сейчас ассасинов прохожу, часть что про пиратов.
@@bkramber понятно. Я на компе тоже не могу играть, лучше в худшем качестве, но на консоли, перед теликом, сидя на диване с геймпадом в руках. На третьей соньке огромная библиотека игр, думаю будет тебе во что поиграть
ИМХО: Новички разработчики прислушаются так хорошо к тому чтобы не подстроиться под эти дыбильные правила основанные теми же Популярными Мировыми Разработчиками, чтобы в общем результате новые игры и их качество вновь восстановилось, из соображений не пойти по кривым стопам как все Разработчики игр сегодня. Умно звучит.
Здравствуйте, я могу повысить кликабельность и привлекательность для ваших обложек для видео. Я занимаюсь превью и оформлением для ютуба. Если интересует, дайте знать
вместо того, что бы творить - играть вместо того, что бы любить - играют вместо того, что бы делать - играют вместо того, что бы мечтать - играют играют, играют, играют, играют при этому уничтожая планету всё больше и больше и больше и больше
В современных играх раздражает, что тебя постоянно водят за ручку. Никакой свободы и самостоятельности, как в том же Морровинде, где тебя бесцеремонно кидали в открытый мир. Из-за этого скучно, как бы не было красиво.
Да ладно, фигня это все...Ну есть игры с реалом, но большинство лажа...Играй в нормальные и все, их тоже много...Я в жизни не покупал игры вообще и не тратился на них...При том что играю много...Да вон тот же мехварриор онлайн поиграй, там за реал только украшалки и то все можно игровым процессом получить...А все что за реал не влияет на геймплей...Просто в мусор играть не надо....
@@ankoe0803ты обобщаешь все игры, говоря, что с ними все хорошо, а потом говоришь, что ты имел ввиду 2А-игры. Можно, пожалуйста, пример хороших , не важно, ААА это будет или что то другое, года с 2016. Мне для себя, просто интересно узнать
@@spaneee я в своё время качал игрухи на телефон формата " Kiev Jar" в миллион раз кручее чем долбаный плеймаркет! Помню даже прошёл "Volfenstain" "Klone 3D" и просто дохрена чего классного играл, например "stalker" шутер на кнопочном телефоне! Как вам такое либералы?:))) Дум,Робокоп, танк 3D, дендиевских игр уйму! И всё это БЕЗПЛАТНО и в офигенном качестве и можно копировать и делится с другими! На кирпичеееее вашу так! Не на смарт долбаном фоне навороченном кристаллики тыкать через рекламу!
Пацаны вообще ребята, спасибо за поддержку! Для ноунэйм канала это очень важно.
Я ж сказал, что ждём 100к, когда тут было 100 просмотров))) Ютуб мне в последнее время кидает видео от нн каналов, которые вот-вот начнут подниматься по алгоритмам, ты уже четвертый))
@@Sergonizer Слава алгоритмам!)
@@DWADD ну вот и 10к подъехали
БАЗУ толкаешь. попробуй связаться с дедпи47, думаю ты ему понравишься. какой-нибудь коллаб с ним даст хороший буст твоему каналу! УДАЧИ!!!
А че лайки скрыл, там же вроде норм стата была
Шёл 2023-ий год, а я всё так же стою в одиночестве, рассказывая, какой крутой стала игровая индустрия, выпуская самые разные игры тысячами, пока другие год за годом её хоронят, потому что ну вон там на вершине айсберга полторы игры валяется плохие
"Теперь игры могут похвалить за то что они просто включаются", пиратские диски с двухтысячных вышли с чата
Игры развиваясь графически, выглядят довольно хило сюжетно. Нет интересного сюжета -- нет захватывающей игры. Раньше играла, словно книгу игру читала. Удивлялась поворотам событий. Сейчас скука. Ещё более менее выигрывают игры где надо выжить, развиться, пирокачать персонажа. С открытыми мирами. Но опять же, на вкус и цвет, и помидоры разные. А хитрые уловки по выкачиванию денежек из карманов,
Достойны Оскара. Недопечатала. Сори. :)
чел щас игры делают отсталые люди , впрочем как и раньше большинство кал делало, эрудиции ноль зато под копирку жанр новый с новой обложкой копируют смело
А я вот и зашел, мало ли дочитать))))
вы будто прочитали мои мысли. Все то же самое) Игры пошли по пути развития вширь вместо развития вглубь.
А RDR 2 и Last of Us 1?
Возродится ли Феникс из пепла современных игр?...
Это старость) Хороших игр выходит приметно столько же как и раньше. Просто в наше время практически одновременно появились 3 поколения приставок уже сформированной библиотекой. Мы получили все и сразу. Помножь это на впечатления и детское восприятие и вуаля - раньше было лучше. Хотя если посчитать что за 12 лет на фамикон вышло 1500, то есть в месяц примерно 10 игр. Если посчитать всеми признанные хиты их наберётся около 150шт, то есть примерно 1 отличная игра в месяц. И в наше время выходит примерно 10-12 отличных игр в год.
10 отличных ааа от маститых студий?
@@Konstantin3208 и от них в том числе
@@Andrejj14 например за прошлый год что годное ааа вышло кроме елдер ринга
@@Konstantin3208 гов, гт7, вилпдж. В то что я играл. Не знаю. Что там ещё выходило. Загулли. Список огромный. Уже как минимум 4 набрали.
@@Andrejj14 гов как по мне переоценен, если сюжет не схватил, то делать там нечего, душно, вилдеж, серьезно, ну если в оутласты не наигрался, гонки это нишевое
Игры, развиваясь графически, ощущаются довольно хило геймплейно. Нет сложного Геймплея - нет удовольствия от нажимания на кнопки, будто смотришь кино. Раньше играл, будто машину водить учился. Удивлялся сложным механикам, вплетениям их непосредственно в сам геймплей, как необходимые для прохождения дальше, настройкам над этими механиками. Сейчас скука. Еще более менее спасает жанр файтингов и спортивных симуляторов, но все равно не то, что когда то делали Capcom, Platinum Games и Team Ninja.
Также инди-игры: *ТАК А Я НЕ ПОНЯЛ ЭТО ЧЁЁЁЁЁЁ*
Потрясающая аналитика, согласен на все 100% и мне очень любопытно, к чему это всё в итоге приведет. Я очень сильно устал от онлайна, прокачек и подобной ерунды
Эта деградация может кончится, как мне кажется, в двух случаях: первое-люди поймут что им продают калл(пятикратно переваренный), второе- какая-нибудь инди компания начнет делать хорошие игры, и люди поймут что их до этого кормили каллом
@@ДжонниЖуравский думаю что всё будет проще, обычная сена поколений (людей) приведёт к новым идеям, гридилки естественно останутся, но м параллельно будут те вещи, которые относят уже к искусству (да, инди разработчики)
что за черт, а где лайки, а где подписчики? я думала что какой-то огромный канал смотрю, просто голос не узнаю. а тут рекомендации кого-то годного подкинули, я в шоке.
спасибо за видео!
Я надеюсь что в дальнейшем в игровой индустрии произойдут хорошие изменения, а не скатится всё к фритуплэй...
Новые механики уже сложно придумать, и связаны они будут разве что с появлением новых технологий. Как вы понимаете, Атари и разрабы под неё тоже были ограничены платформой. И все эти перевороты были связаны с появлением более продвинутых консолей, на которых можно было сделать что-то новое. Сейчас новое могут принести нейросети и VR. Нейросети позволят включать в игры продвинутый ИИ, который сможет учиться и более полно взаимодействовать с игроком. А VR усилит иммёрсив, погружение в игру. Ну и в целом игры будут стремиться к стимуляции тактильных и вкусовых рецепторов, я думаю. Но всё это придёт с увеличением мощности железа, ведь для нейросеток и VR нужны мощные компы, а их пока не каждый может себе позволить
зачастую достаточно вернуть старые механики которые были утеряны в веках, знаешь для человека который в свое время не играл в ред факшен 2001 года местные механики разрушаемости могут удивить похлеще чем в батле какой, заставить экспериментировать и играться с ними. Проблема в том что ааа студии даже не стараются они не используют весь тот багаж механик что были наработаны, они юзают 3-4 одинаковые механики из года в год, потому что народу нужно больше гриндилок аля асссасин.
@@Konstantin3208 вопрос тут в том, почему старые механики были утеряны. Если что-то не прижилось, то использовать это снова бессмысленно. Инди разрабы часто работают бесплатно (как бывший инди разраб, я это точно могу сказать). Если их проект провалится, они ничего не потеряют, ибо у них уже есть средства к существованию. А вот если провалится ААА игра от большой студии из-за механик, которые мало кому нравятся, то это будут миллионные потери и даже, может быть, разорение студии. Вот почему большие студии рисковать не могут. Впрочем, и мелкие коммерческие студии не рискуют. Например, в мире мобильных игр после одной оригинальной игры выходят сотни её клонов. В мире ПК игр можно наблюдать ту же тенденцию. Все мы знаем Слендера и кучу его клонов, а уж про Майнкрафт и говорить не стоит. Из самых известных: Копатель и 7DaysToDie. Последний, впрочем, довольно неплох, пусть и пребывает уже годы в бете
Список игр, которые можно чекнуть: Cave Story, Super Meat Boy, Crypt of the NecroDancer, Subnautica, ABZU, Journey, Limbo, FAR: Lone Sails/FAR: Changing Tides, Hyper Light Drifter, Outer Wilds, Rain World, Celeste, MO: Astray, The NeverHood, OMORI, OneShot, Moonlighter, Katana ZERO, Transistor, Baba is You, FURI, HoB, Hollow Knight, FEZ, Mutazione, The Witness, The Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Risk of Rain, Slime Rancher, GRIS, LISA, Yuppie Psycho, Nuclear Throne, Firewatch, Iconoclasts, Röki, Spiritfarer, Tunic, DREDGE, A Hat in Time, Oxenfree, The Last Campfire
Предложила бы больше, но пока список не пополнила (всё таки нужно время чтобы поиграть и пройти :D)
@@spaneee Касательно Лимбо ещё соглашусь, но почему Hollow Knight на любителя?
@@spaneee так можно про любую игру сказать
Наткнулся на тебя случайно
Хорошая подача и монтаж, естественно подписался!
Спасибо, друг!)
Здравствуйте, очень интересно смотреть ваши ролики! Спасибо за ваш труд, продолжайте в том же духе!
Спасибо за поддержку!)
Приятный голос и лёгкая подача. Хорош!
Ну...это довольно таки недурно. Продолжай в том же духе
я с начала: ну ладно, посмотрю че за видос
также я через 5 минут: *сижу и внимательно слушаю историю перехода автора с одной консоли на другую*
Скорее AAA индустрия умирает, сейчас идёт восход инди сектора)
Очень жизненно, эти еффективные менеджеры с их жаждой наживы не дают разработчикам заниматься своим творчеством
Главы крупных компаний похожи на диктаторов, они окружают себя подхалимами, а в случае с Гиймо ещё и своими друзьями и родственниками, и потом живут в манямирке, который очевидно ведёт к краху, неудивительно почему инди-сектор с рабочей демократией на местах постепенно вытесняет ааа с рынка, так как они не выдерживают конкуренции, очевидно, потому-то всё идёт к доминированию малого и среднего бизнеса, что хорошо, так как капитализм изжил себя, ему на смену судя по всему приходит нечто иное, но с сохранением рыночного порядка, хотя бы в сфере цифровых развлечений. На тему немного подробнее ещё выскажусь из своего имхо, фетиш к расширению рождён из империалитических замашек что есть внутри капиталистической системы как таковой, то бишь захватывай и расширяйся, но в нынешних реалиях, и путь более в этой сфере это не сработает так как работало в 19 веке, хотя бы потому, что рынок отреагировал на эти попытки соответствующе, они просто теряют прибыль и потенциал, а те кто делает упор на определённых сферах сохраняет баланс на рынке и растёт, потому что умеренность и постепенность вознаграждается, а не "всё или ничего", по крайней мере в бизнесе, в искусстве же этот принцип может и сработать как с тем же диско элизиум, когда авторы решили рискнуть всем, чтобы сделать искусство, в общем, инди-сектор и компании, которые делают специализированные и жанровые игры преуспевают, а те кто хочет усидеться на всех стульях из-за того что подхалимы-маркетологи нашептали что так получится максимизировать прибыль нет, рыночек порешал проще говоря как всегда, перепрофилируется и саморегулируется из-за неконкурентоспособности ААА-игр, и их инди с B-тиром подсиживают ожидаемо.
Насрано в башке
@@legohater9111, не для твоего мозга подобные мысли.
@@Immortal2054-m4d мой мозг как раз слишком развит для комми бреда
Отличная подача! Спасибо за видео) Желаю такому годному каналу успехов
Спасибо!
*Очень классно для твоего канала, на уровне IGM делаешь, пишу ком для продвижения видео, удачи!*
Лайк+подписка, бро. Спасибо за путешествие! Продолжай в том же духе, мы с тобой 🙌
Спасибо!
Твои отношения с игровой индустрией выглядят так. Ты подрос превратился в старого ворчащего деда и стал критиковать, а кто помладше и не так искушен тот играет и дальше с удовольствием. Тоже самое я слышал и в 2005 году что индустрия уже не та, и в 2010 и в 2015 каждый раз подрастает новое поколение тех кто наигрался и начинает ворчать.
если смотреть на ааа, то он прав, одинаковые дрочильни в открытом мире, но проблема решается если ты тупо в них не играешь и оказывается что сегодня огромное количество отличных игр, кенши какой или диско илизиум например
Раньше в 2005 не слышал что бы ворчали))), наоборот игры удивляли, появлялись новые жанры и механики!!!
Сейчас чисто качают бабло клонируют всë подряд.
Меня тоже игры стали откровенно бесить и наскучивать,пока я не открыл инди-сектор...
Крутой канал, мужик, видос про соул ривер вообще выше всяких похвал
Есть маленькая надежда на лучшее. Надеюсь через года игровая индустрия измениться. В целом я считаю что немного игроки виноваты в этом, потому-что так сказать хавали все... Ну надеюсь на лучшее! Спасибо автору за видео.
Замечательное видео, пока не посмотрел на лайки подумал что это что-то из рекомендаций, у чего минимум 20к лайков!!!
Очень интересная тема, приходит всем одновременно
Всего лишь 103 подписчика? Как-то маловато... Надеюсь, ты добьёшься больших успехов! ❤
Спасибо!
бог рекомендаций дал посмотреть на тебя, не подведи нас и удачи в творчестве!
Почему так мало подписоты? Видео имба, давай еше!
Прискорбно осознавать, что игровая индустрия завертела уже пару витков своей спирали истории и представляет собой совершенно другие реалии. Казалось бы, сейчас у руля те люди, что росли на ранних консолях и их тайтлах. Тем не менее нынешние тренды и эпоха обиженок и казуалов просто отхуярили ногами все, что красной нитью идет через нашу жизнь, ранних зумеров. Микротранзакции есть камень преткновения. И добивает это всю жадность следования общественных трендов. Игровая индустрия, которая в нулевых была бунтарской и противоречивой, сейчас представляет из себя поддакивающую шваль.
Соберем ворчащих рано состарившихся дедов начала нулевых здесь на канале и будем зудеть на тему РАНЬШЕ ТРАВА БЫЛА ЗЕЛЕНЕЕ.
22 йерс олд, скоро 23, волосы на жопе уже седые
Zoooomer
Тут Atomic Heart стал глотком свежего воздуха, идя против повестки, нормально оптимизируя игру, и создавая реальную сюжетную игру со взрослым посылом, а не опенворлд дрочильню с дженерик километрами пустоты
Ну и Fear and Hunger, конечно на любителя пикселей, но это настоящий алмаз rpgmaker'a, убийца казуалов с глубокими лором, сюжетом и неповторимой атмосферой. Жаль подобных игр единицы, среди тонн говна
@@dr-weeb Ноунейм ребята, которые только только появились, что атомик что страх и голод, созданы относительно "новыми" руками, одни делали серьезный проект с материальной поддержкой, другие же сделали серьезный проект на rpg мейкере, ААА и Инди(в каком то смысле) и это не какие-то скрючившиеся от своих набитых кошельнов титаны рынка.
@@ragnarock4974 Увы таких мало, ещё и внимания уделяют очень мало, так как игровые гиганты весь рынок маркетинга захватили
Я легко могу сделать игру которая запускается на Construct 3.
Корпорации - "Ни понял?"
Бомбермен была тоже моей первой игрой. Батя в неё играл. И не мог пройти. А я прошёл - в 7 лет. Я был так горд, что в чем-то был лучше своего отца. А теперь борюсь с игровой зависимостью…
Да просто воспринимаете как зависимость-то-что нравится делать...или на уши насели вам...интересно как боретесь? заставляете себя не играть? я играть могу часов по 10 в день, но это не мешает мне выключить когда надо и пойти на работу или вовремя лечь спать...Это же всего лишь игра и все...И если вдуматься вы очень много из игр можете получить...
@@ЗлойСтрелок-ш9б у меня зависимый тип личности. Лечусь с психологом
Да, ты чертовски прав. Всё катится с большой скоростью.
Но знаешь, мы с большой корпой (аналог гильдии) играем в Star Citizen, и после него 99% игр кажутся унылым отстоем. А нам, на минуточку, 30-40+ лет. И мы еще играли на 386DX.
Играете в игру, которая не вышла?
Очень странно, что так мало подписчиков. Твои видео достойны похвалы.
этот вывод из последних видеоигровых новостей сделал каждый человек в мире. где тот самый вывод, гласящий, что то, что видеоигры умирают - хорошо, о котором говорится в заголовке этого видео?
Пожалуй, один из лучших роликов про деградацию индустрии развлечений.
Да, думаю это достаточно верная аналитика! Экономисты не смогут постоянно пользоваться одной и той же схемой получения прибыли (Ubisoft - отличный тому пример). Поэтому им придётся выпутываться из той ямы, в которой они сейчас находятся. Они будут обязаны повышать качество игр и идти на уступки игроков, если захотят получать здравые доходы, возвращая тем самым культурный и экономический баланс в игровой индустрии.
Жаль что у такого канала так мало подписчиков. Надеюсь у тебя всë получится, главное не сдавайся!
Как бы мне не хотелось, это правда.
Если вы создаете крутые игры. НИКОГДА Не обманывайте. Соотносите цену доната с возможностями предметов. Вставляйте рекламу в удобное место. Шлите на*уй предложения больших позорных издателей - они сломают вашу репутацию, и репутацию игроков к вам. Это уже проверено временем много раз. Это мое мнение, и я стараюсь все больше выяснять, чего нужно игрокам такого, чтобы они были искренне довольны покупкой моих дорогих игр в Steam/Play Market.
Раньше игры делали с душой и подходили с максимальным творчеством, а сейчас только ради прибыли. Это происходит не только с играми, но с другими направлениями - например кино и мультфильмы. Сейчас игры, если на их посмотреть одна игра копирует другую, изменяя лишь название и графику. А крупные компании занимаются Ремейками старых игр (опять таки, чтобы сорвать прибыль уже на известных именах). У людей будто закончились идеи. Играть просто не во что.
Спасибо. Душевно.
А кто это у нас взял и сп*зданул целый сегмент на 7:32 из Южного Парка, а кто это тут канадского дьявола к себе нанял?)))
А вообще неплохой монтаж на не самую последнюю тему. Микротранзакции могут быть злом, но именно они могут очень даже неплохо поддерживать жизнь в проекте, те же вентиля выезжают в том числе и на постоянных шапочках и скинсах. И то сейчас в большинстве проектов более модными стали батлпасы, что, как по мне, ещё хуже, ибо люди покупают доп контент, который можно заработать за ограниченное количество времени. ДЛС, ну если из них не состоит игра, то почему бы и нет. Предзаказ, особенно сейчас - зло.
А вообще, товагищи, пиратьте, дело это всё же богоугодное, ежели компании опять зажали.
Чел, прям мои ощущения озвучиваешь)
Говорят, что наши внуки будут иметь большие головы! От ума....! Неа! Они будут иметь большие жопы с огромным ГЕМОРОЕМ! )))))) Как здорово, что я прожил интересную жизнь, играя настоящими мышцами. Ну а постарев, можно и поиграть. Играю! А про все, что упомянуто в обзоре, слышал от детей. Это не мое.😎
Во что и на чем играешь, очень интересно?
Вот когда кенши 2 соберут не на одной коленке, а на нескольких,вот начнется пушка-бомба
4:56 Глобальная цифровизация, хороший интернет, киннект...
Киннект? Так вот из за кого индустрия загнивает...
Такое ощущение что, первые минуты видео вы о моей жизни рассказывали🥲)
Сразу видно человек смотрит южный парк
Извините, но хочется сказать: доброе утро, вы только заметили?
Хрена се какой качественный контент, на автовоспроизведении включилось, увлекло, когда ролик закончился я зашёл посмотреть другие ролики и удивился, когда увидел, что у тебя лишь почти 600 подписчиков, верю, что такой контент уже скоро взлетит
Хорош.
Кстати, я бы не сказал что F2P плох сам по себе, плохо засилье манипулятивных механик.
Т.е. когда игровой процесс зависит от вливания финансов - это 100% отстойная игра.
Ля, это охуенно, у тебя такими темпами уже очень скоро будет большая аудитория!
рекомендации спасибо ждем 100к просмотров на видео
В некоторый момент ~2010 подзабил, а потом как то запустил ГТА 5, некоторые сюжетные квесты прям разочаровали. Прям правильно что не играл.
Вот по этому я в 2023 взял Playstation 3. Там куча годных игр и их можно запросто устанавливать прям с консоли.
Ну и как, во что играешь? У меня примерно такая же история, только ps4. Там для меня больше интересных игр
@@AK-hx5wp Да всё по классике: TLOU, Diablo 3. Неожиданно зашёл Tomb raider. GTA5 раза 3 на компе начинал и бросал, хотя всё лелает на ультрах. А тут с тормозами, но по-своему кайфово! Сейчас ассасинов прохожу, часть что про пиратов.
@@bkramber понятно. Я на компе тоже не могу играть, лучше в худшем качестве, но на консоли, перед теликом, сидя на диване с геймпадом в руках. На третьей соньке огромная библиотека игр, думаю будет тебе во что поиграть
Будто может уйти в виар всё при наличии удобной апаратуры
БАЗУ толкаешь. попробуй связаться с дедпи47, думаю ты ему понравишься. какой-нибудь коллаб с ним даст хороший буст твоему каналу! УДАЧИ!!!
Отличное видео! Давай еще)
Настолько душевное видео. Только сцена с толчком всё испортила, в остальном всё супер, по делу!
Помер Максим, да и хер с ним.
В какой программе ты монтируешь?
ИМХО: Новички разработчики прислушаются так хорошо к тому чтобы не подстроиться под эти дыбильные правила основанные теми же Популярными Мировыми Разработчиками, чтобы в общем результате новые игры и их качество вновь восстановилось, из соображений не пойти по кривым стопам как все Разработчики игр сегодня. Умно звучит.
Монтаж стал прям вау.
Просто сейчас конвеер ради бабок, а раньше проэктировали с нуля игры по интузиазму!
Сейчас геймдизайн многих онлайн игр сделан для выкачивания денег из игрока. Это печально.
Годно.
Красавчик!
Здравствуйте, я могу повысить кликабельность и привлекательность для ваших обложек для видео. Я занимаюсь превью и оформлением для ютуба. Если интересует, дайте знать
7:58 Что за бред? RPG это role playing game, причем тут это?
Раньше проходя игры получал неимоверное удовольствие. А что щас, только кс, почему?
F2p - отличное изобретение, позволившее играм окупаться, потому что все пираты пошли лесом, невозможно украсть online f2p игру.
Почему не возможно? Возможно, но сложнее.
Ребята, прошу, скажите что за игра на 9:27
Witchfire
Не путай ностальгию и развитие индустрии
ждём хайп видео
17:30, 29 марта 2024, 777 подпоисчиков
вместо того, что бы творить - играть
вместо того, что бы любить - играют
вместо того, что бы делать - играют
вместо того, что бы мечтать - играют
играют, играют, играют, играют
при этому уничтожая планету всё больше и больше и больше и больше
В докомпудахтерные времена вместо этого бухали или читали, с ровно такими же отзывами от современников)))))))))
В современных играх раздражает, что тебя постоянно водят за ручку. Никакой свободы и самостоятельности, как в том же Морровинде, где тебя бесцеремонно кидали в открытый мир.
Из-за этого скучно, как бы не было красиво.
Ты прав!
Хорошо
Да ладно, фигня это все...Ну есть игры с реалом, но большинство лажа...Играй в нормальные и все, их тоже много...Я в жизни не покупал игры вообще и не тратился на них...При том что играю много...Да вон тот же мехварриор онлайн поиграй, там за реал только украшалки и то все можно игровым процессом получить...А все что за реал не влияет на геймплей...Просто в мусор играть не надо....
А вы никогда не задумывались, что с современными играми всё хорошо, и вы просто обсираете хорошие игры?
нет
Современные игры кусок говна без души и жизни .
Чел, не про инди игры речь шло
@@wafugarepi5437 и я не про инди-игры. Для вас что, существуют только инди и 3А-блокбастеры? Для вас что, 2А-игры уже вымерли?
@@ankoe0803ты обобщаешь все игры, говоря, что с ними все хорошо, а потом говоришь, что ты имел ввиду 2А-игры. Можно, пожалуйста, пример хороших , не важно, ААА это будет или что то другое, года с 2016. Мне для себя, просто интересно узнать
Ладно, я подписался
Люди сами виноваты что микротранзакции стали обыденностью. Нехуй было покупать всякое говно
поиграй в майнкрафт, там доната нет
536 подписчег
ролик в котором нет смысла?
Хз
You're god damn right!
ага
не матерись
10 из 10 .
В плеймаркете один кал!
@@spaneee я в своё время качал игрухи на телефон формата " Kiev Jar" в миллион раз кручее чем долбаный плеймаркет! Помню даже прошёл "Volfenstain" "Klone 3D" и просто дохрена чего классного играл, например "stalker" шутер на кнопочном телефоне! Как вам такое либералы?:))) Дум,Робокоп, танк 3D, дендиевских игр уйму! И всё это БЕЗПЛАТНО и в офигенном качестве и можно копировать и делится с другими! На кирпичеееее вашу так! Не на смарт долбаном фоне навороченном кристаллики тыкать через рекламу!