ЗА***ЛО. РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии •

  • @rysskiu2822
    @rysskiu2822 Год назад +994

    есть ощущение, что команда IGM подвыгарела от жизни, игр, проблем и всем нужен полугодичный отпуск у моря. Ребята, если вы там не вывозите, то не мучайте себя, пожалуйста, вы нужны нам живые. Любим вас

    • @СерегаРагоз
      @СерегаРагоз Год назад

      Чо мозга ебешь,авторов там достаточно,разные мнения,разные ролики,другая точка зрения/размышления.Не душни бро)

    • @egork7950
      @egork7950 Год назад

      Похуй

    • @stalkerchigil
      @stalkerchigil Год назад +72

      Чел, это же страта. Ты не выкупаешь что-ли? Большинство геймеров - это недовольное рил жизнью комунити. IGM знают что делают. Такими видосами они привлекут ещё больше зрителей и зрителят. И уж сомневаюсь, что они не отдыхают)

    • @Fedor68101
      @Fedor68101 Год назад +5

      @@stalkerchigil и не забудем то, что видео про ностальгию и нытьё в целом, так что антураж сохранён)

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 Год назад +12

      Не переживай, выгорание у них нет. Там ведь целая команда, сценаристы с монтажерами друг друга сменяют, даже дикторов у них две штуки имеется. Те же два беларуса ебошат видосами ежедневно практически, при этом каждые два-три дня стримят, при этом выпускают раз в неделю подкаст на час+. Вот на кого другим равняться нужно.

  • @Evgeniy_Yurievich3
    @Evgeniy_Yurievich3 Год назад +53

    "Когда мы говорим-раньше было...мы пытаемся экстраполировать свой детский восторг в свое сознание в настоящем" Абсолютли👍

  • @sta1l488
    @sta1l488 Год назад +474

    Скучаю по тем временам, когда ещё не родился, тогда и депрессии из-за игр не было, и жизненных трудностей не встречал

    • @kulinchenko
      @kulinchenko Год назад +52

      Плаваешь беззаботно в тестикулах у папки и ни о чём не думаешь! )

    • @Cooruge
      @Cooruge Год назад +19

      Ох да,те беззаботные времена.

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 Год назад +8

      @@Cooruge прочитал "безработные". Что-то в глаз попало...)))

    • @Kunigun
      @Kunigun Год назад

      и писька стояла

    • @Anatoly_Maly
      @Anatoly_Maly Год назад

      ​@@kulinchenkoскорее в яичниках мамы, в виде яйцеклетки, сперматозоид же тупо разрушается, отдавая свои хромосомы

  • @slap1486
    @slap1486 Год назад +496

    Заметил как видео ИГМ превратились из видео про игры в видео про жизнь, ведь лейтмотив всегда сводится к жизненным проблемам и их решениям) за это лайк❤

    • @MrDaddy921
      @MrDaddy921 Год назад +21

      это ж хорошо! для 30-летних депрессивных личностей вроде меня - это классно расслабляет

    • @vit6437
      @vit6437 Год назад +4

      Да половину про меня ваще гутарит)

    • @galaxi0n104
      @galaxi0n104 Год назад +5

      для такого древнего канала и аудитория вроде меня 37 лет

    • @S.I.Babkin
      @S.I.Babkin Год назад +2

      IGM стал брать пример с TVG

    • @frdvz
      @frdvz Год назад +2

      Такие видео можно кидать даже тем кто не шарит в геймдеве но есть проблемы в жизни

  • @Aristokrat-rh1go
    @Aristokrat-rh1go Год назад +365

    Было лучше в период с 1995 по 2007 приблизительно, по нескольким причинам: 1. Во главе разработки стояла идея, а не только деньги. 2. Разработчики не боялись экспериментов. 3. Механики не были переусложнены. 4. Не было избыточной толерантности индустрии.

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Год назад +65

      Во главе стояла идея быстро заработать кучу денег. Разработчики пока не понимали как именно это можно сделать, поэтому хватались за все подряд. Некоторым везло и они создавали что то крутое, большинство же клепало откровенный трешак. В конце концов инвесторы которые плати за весь это праздник жизни, перестали давать деньги всем подряд. И остались только те компании которые могут делать прибыльные игры. Все началось с денег и закончилось деньгами.

    • @Сергей-ю5е1у
      @Сергей-ю5е1у Год назад +30

      Я бы ещё добавил, что тогда разработка была действительно дешевле и это было, черт возьми, круто. Над какой-нибудь Tomb Raider в свое время работали десяток-другой человек и смогли сделать культовую игру. В наше время, из-за "развития" графики понадобится целая толпа куча художников, аниматоров. А с такими бюджетами и рисковать никто не захочет

    • @nofurry228
      @nofurry228 Год назад +20

      Как по мне лучшие времена были до 2013

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 Год назад +12

      @@Сергей-ю5е1у А как же развитие инструментов разработки, алгоритмы автоматического построения различных локаций и объектов, открытые библиотеки реалистичных текстур, сейчас нейросети в конце концов? С усложнением разработки пришли и более совершенные инструменты. Инди-разработчики могут делать шедевры на коленке, потому что начинают пользоваться этими инструментами, большие же студии не считают выгодным обучать разработчиков новым приёмам, поэтому игры им делать сложнее, дольше и соответственно дороже, как я считаю.

    • @ILoveYouMaverick
      @ILoveYouMaverick Год назад +8

      @@Сергей-ю5е1у дада. ты откуда эту информацию взял про дешивизну? сейчас рисовать графику если что стало намного дешевле чем было в 97 и 1 человек справится с работой 3их за то же время. изза этого инди сцена так и разрослась, и можно легко поиграть в интересную игру которую 1 человек сделал. а шедевры получались на фоне остальных не столь удачных игр или вообще отсутствия аналогов.

  • @TheVito86
    @TheVito86 Год назад +75

    Как сказал Танос - " Пока есть те , кто помнит как было ДО , не будет никакого ПОСЛЕ " 😅

    • @francitgaz1416
      @francitgaz1416 Год назад +2

      В очередной раз понимаю , что Танос прав. Сейчас это очень актуально ...

    • @DRAYS-x5c
      @DRAYS-x5c 3 месяца назад

      реально.... Ты меня воодушевил пересмотреть войну бесконечности

  • @KorteZZ88
    @KorteZZ88 Год назад +107

    Прикол в том, что даже молодёжь, которая могла бы в силу своего возраста играть ТОЛЬКО в современные игры с крутой графикой, на деле же неиронично интересуется старыми играми, которые порой даже старше их самих. Я как фанат и админ небольшого сообщества по Half-Life, знаю достаточно молодых игроков, которые мало того, что не только любят играть в Half-Life, так и вполне серьезно делают к нему синглплеерные моды. Одному 14, другому 16. Остальные просто играют.
    Также в Brutal Doom фигачатся с радостью. И в Сталкер играют, а к Сталкер 2 относятся с подозрением, что будет шлак. Так что синдром утёнка тут особой роли не играет.
    А раньше игры шлифовали до относительного блеска, потому что игры распространяли на дисках. И они не могли быстро починить игру фиксом первого дня, а затем потихоньку другими патчами. Мой 17 летний друг неиронично льёт вполне искренние слёзы по COD MW и COD MW2, поливая грязью COD Vanguard. Хотя первые две модернки с него самого возрастом, а графика устаревшая.
    А про Forspоken или Redfall и речи не идёт. Большинство современных издателей и даже разработчиков работают только ради денег. При этом они даже не любят те игры, которые делают. Если раньше Valve вовсе перезапустили разработку своей Quiver про Ивана Космобайкера, сказав: "Всё хуйня, Миша, давай по новой!", и сделав Half-Life, то сейчас ни одна студия не начнёт разработку игры с нуля после года разработки. То же самое они сделали и с Half-Life: Alyx. Перезапускали разработки несколько раз, порой выкидывая в корзину почти готовые игры лишь потому, что на их взгляд, она была недостаточно хорошей.
    Также два Джона: Ромеро и Кармак были лютыми геймерами, что делали всё для того, чтобы поставить все рекорды на всех аркадных автоматах в своем городе, чтобы их имена всегда стояли на первой строчке. И эти странные ребята с повадками рок звёзд сделали самые крутые игры своего времени. Но потом постарели xD
    И таких разработчиков с гоящими глазами в те времена было куда больше, чем сейчас. Сейчас похожего порядка остались лишь какой-нибудь Юсеф Фарес и разные инди творцы под крылом Devolver.
    Все остальное - масскульт. Как мак, где тебе подают каждый раз один и тот же бургер. А раньше на том месте было условное "кафе дядюшки Джона", где подавали вручную приготовленное специально для самых изысканных гурманов, отменный стейк. А теперь бездушный конвейер.

    • @Maksim100-mu9yh
      @Maksim100-mu9yh Год назад +16

      ВСЕ ВЕРНО, И КТО БЫ ЧТО НЕ ГОВОРИЛ, НО ИГРЫ ТЕПЕРЬ ПОБОЛЬШЕЙ ЧАСТИ ДРЯНЬ, ЕСТЬ ПРИЯТНЫЕ ИСКЛЮЧЕНИЯ, НО ИХ МАЛО. ТЕПЕРЬ ГЛАВНОЕ ЭТО ДОНАТНЫЕ ПОМОЙКИ, В КОТОРЫЕ ДЕТИ, И НЕ ТОЛЬКО, НЕСУТ ДЕНЬГУ ТУДА.

    • @APJIEKUH48
      @APJIEKUH48 Год назад +11

      Пример классического синдрома позитивной выборки. Вы как то не задумываетесь что в прошлом игр было дофига и больше, но дожили до нас единыци. То же самое и сейчас, избранные единицы проживут 5-10 лет, остальные канут в историю и навсегда забудутся. Но по факту сейчас вы сравниваете не обьем на обьем, как по хорошему нужно, а общий обьем на сейчас, и избранные шедевры из тогда. Вот и получаете такой эффект.

    • @amir32806
      @amir32806 Год назад +9

      ​@@APJIEKUH48 Но игр сейчас выходит значительно больше чем "раньше" (особенно с учётом инди-разработчиков и бесплатных движков вроде Unity), если доля "хороших" игр осталась такой же, то в количествнном отношении сейчас должно быть *больше* радующих геймеров игр.
      Есть, к тому же, практически очевидные сферы где «раньше было лучше»: российское ТВ и музыка популярных жанров.

    • @APJIEKUH48
      @APJIEKUH48 Год назад +2

      @@amir32806 Из институтского фольклера: Спорное утверждение, которое не знаешь как доказать, напиши "Очевидно". Фиговой музыки и фильмов производимых СССР было тоже не мало, просто они не сохранились. Хотя барьеры раньше были посерьезнее, так что часть шлака отсеивалось на более ранних этапах.

    • @amir32806
      @amir32806 Год назад +2

      @@APJIEKUH48 Есть так же и пример хорошего. Объективный и _очевидный_ : Web. Раньше была куча отвратительных проприетарных и тормозных технологий: Adobe Flash, SilverLight, Active-X, COM, Java Applet'ы и прочее г. HTML стал намного более совместимым и функциональным, появилось ещё куча нужных фишек, которые не было 90-е и 00-е.

  • @yangar-zh3yw
    @yangar-zh3yw 11 месяцев назад +2

    Сценарист, ты гений, прям воодушевляешь! И так приятно понимать, что вот я немного шире смотрю на этот мир, чем другие, а есть Вы, которые еще шире смотрят, и самому приходит осознание того, что я не достаточно широко смотрю на мир, СПАСИБО ЗА ВИДЕО!❤

  • @horseradish_shadow
    @horseradish_shadow Год назад +15

    Проблема в том, что раньше действительно было лучше, потому что индустрия была здоровее. В подтверждение можно привести N число ремастеров и ремейков.
    1) Раньше, когда игры были на дисках, каждый диск надо было произвести и потратить на это деньги. Т.е. разработчики игр несли намного большие риски в случае если игра будет плохо продаваться и старались совсем уж го%%о не делать. А те, кто по амбициознее был, вообще делали шедевры.
    2) Нельзя было продать людям недоделанную игру и кормить их завтраками. Игра продавалась на диске и всегда была завершённой. Да, многие сиквелы тех дней сейчас назовут сюжетными DLC, но тогда они (почти всегда) стоили своих денег.
    3) Донатов не было в одиночных играх. Технология отжима денег у игроков была раньше одна - сделать хорошую игру и внушить людям купить сиквел.
    4) Раньше компании в борьбе за репутацию старались выпустить игры без багов, возвращали деньги за плохие игры, старались делать офигенные игры. Сейчас они устраивают на работу извращенцев и женщин по квотам.
    5) Игр в магазинах было тупо меньше и не было такой проблемы выбора. Сейчас же под 50% - кал, 50% - проходняк и меньше 1% - шедевры.
    Но это ладно. Есть ещё и два субъективных момента.
    1) Индустрия раньше развивалась семимильными шагами, а сейчас топчется на месте. Т.е. раньше новые игры в сравнении с предыдущими всё время росли в качестве, вызывая "вау эффект". Рост качества графики практически остановился на Ведьмаке 3. Все остальные параметры остановились в развитии гораздо раньше.
    2) Те кто помнит, что было раньше это те кто уже пожили достаточно и относительно искушённые в играх люди.
    Т.е. качество игр (графон, геймплей) было в основном хуже чем сейчас (за исключением особо отличившихся ремастеров), но положительных эмоций вызывало больше.

    • @СолдатБратстванод
      @СолдатБратстванод Год назад +1

      В тему этого можно добавить что на данный момент все пытаются как мартышка из анекдота либо попытаться сделать больше или дороже чем у конкурента либо просто сделать например кс но в стиле меча и магии раньше же была бы другая ситуация.
      Возьмём WOW и линейку после их запуска создавалась буквально тонна клонов либо аналогов при этом там нужно было стараться ибо либо ты сделаешь кривой кусок кода и про тебя все забудут через месяц либо... выйдет 13 финалка.
      (И немного личного в последнии годы как фанату ртс меня очень раздражает то что компании либо не понимают либо не видят интереса в них ибо кроме тотал вара и некоторых инди либо aa игр рынок стратегий буквально вымирает ибо кроме 2-3 более менее сносных игр ты можешь не увидеть ничего интересного что загоняет тебя в ситуацию когда ты начинаешь рыть так глубоко что 18+ пародия на фолаут шелтер уже и не так уж бесит а выглядит как вполне достойный продукт который может позадротить)

    • @CergeiTitarev
      @CergeiTitarev Год назад

      ​@@СолдатБратстванод нет раньше было также, сюжет в играх не во всех был шедевром, много было просто герой и злодей, и когда вспоминаешь то думаешь сколько ошибок в сюжете,Ти логики нет, и так далее, и только несколько игр мне нравились, что я играл несколько раз, это mass effect, gta, всякие, и что то ещё, в каждом году у меня было одна или две игр, которые понравились, а остальные проходил и забывал что там было, и сейчас тоже самое, игры всегда были ради денег, просто одни больше стараются другие меньше,

    • @СолдатБратстванод
      @СолдатБратстванод Год назад

      @@CergeiTitarev это да ибо кушац всем хочется вот только деньги люди в среднем готовы отдавать только за то что реально затрат стоит (копрофилам и извращенцам в любом случае срать будет) а сейчас.... ну скажем так по ощущениям разработчики работают по схеме "делаем как китайцы авось прокатит" (и я даже не вспоминаю что в китае делают в ТАКОМ количестве только для того чтобы и своих прокормить и деньги с экспорта иметь) вот только чтобы так работать нужно либо уметь в контроль и организацию либо брать очень много народу и надеяться что получится

  • @Alex_Kutusov
    @Alex_Kutusov Год назад +7

    Весь секрет того, что раньше было лучше, это возраст. Когда мне было 10-25 все было ярче, трава зеленее.

  • @chessmin1901
    @chessmin1901 Год назад +3

    Я с интересом прослушал то о чем рассказывалось в ролике пока готовил свою домашнюю лапшу, нарезая кусочки индейки, как вдруг после просмотра ролика мой взгляд зацепился в комментарии и привёл мой мозг в состояние лёгкого шока.
    Я прекрасно понимаю что сколько людей, столько и мнений.
    Но почему люди пишут что-то из разряда "IGM выгорели, высохли, раньше вот ролики были об играх, а теперь о жизни" и т.д.
    Во 1 даже эти самые ролики про жизнь с нотками психологии затрагивают именно моменты с видеоиграми, к тому же это действительно уникальный контент в отличии от каких нибудь очередных обзоров игры с классическими пунктами разбора "геймплей, сюжет, музыка, графика и т.д."
    Т.е. если люди хотят что бы ролики на этом канале были только такие, только про игры прям в самом банальном его проявлении, например:
    - вышла игра, команда IGM пишет ролик где рассказывает о её геймплее, сюжете, графике, плюсах и минусах, а дальше идёт играть в другую игру что бы сделать следующий такой же обзор по такой же формуле
    То не нужно. Как раз таки то разнообразие в роликах которое даёт IGM оно бесценно. Ролики с обзором на игру, на жанр, ролик о том что видеоигры искусство, о каких то культовых сериях игр, или об их разработчиках, это всё часть геймдева которому и посвящен канал (как мне кажется)
    Так что не останавливайтесь лишь на формате одного обзора игр, а продолжайте смело и другие свои рубрики, в частности и рубрику "ЗАЕ**ЛО", это всё крайне интересно)

  • @ЕвгенийАрестов-о5ж

    Киреев - красавчик! Лучший голос, всегда верю разсказчику, будто он реально всё проходил, о чем говорит) Платите ему больше, а то переманят) видеомонтаж на высоте - прям всегда приятно смотреть) ну и, конечно, без сценариста это все не работало бы))) спасибо вам, что радуете. Разбогатею - задоначу обязательно) очень благодарен вам за свое приятное времяпрепровождение в ютюбчике)! Работаете лучше "игромании", на мой взгляд, а я с ними был с 2008 года (знаю о чем говорю). В общем - СПАСИБО!

  • @ZakroyGlaza
    @ZakroyGlaza Год назад +8

    Никогда не ловил себя на такой мысли.
    Ностальгия - да, бывает. Перепрохожу.

  • @pavel5902
    @pavel5902 Год назад +52

    Не согласен с тезисом, что "раньше было лучше" - это субъективная штука
    Я, к примеру, только недавно решился познакомиться с DMC3. И знаете что? Это просто офигенно. Я искренне получил удовольствие на 18 часов, пройдя на среднем уровне сложности. Само собой, нюансы в виде сомнительной камеры, графики, хреновой карты, иногда сложно понять, куда идти(ну и какие-нибудь душные боссы по типу бати Леди) и ещё по мелочи. Но эта игра отложится у меня в памяти на гораздо большее кол-во времени(каждый босс, боевой саунд №1, крутые катсцены), нежели большинство современных релизов.
    И планирую ознакомиться после DMC3 и DMC5 уже с тем же ninja gaiden 2 на боксовском эмуляторе.
    Ещё также недавно вспомнил принц Персии 2008 года. И знаете что? Это тоже классная и чилловая игра. Да, не сложная. Да, сбор семян душноват. Но эти забавные/милые диалоги и взаимодействия с Эликой лично мне доставило сильно, что в детстве, что сейчас.
    Да, у меня общий пул "пройденных соло игр" не очень большой, т.к., как и большинство(?), больше по онлайн играм. Но стал себя заставлять пробовать играть в разные игры(и старые тоже), т.к. от "киберспортивных игр" иногда больше плохого настроение, нежели плохого, что приносит с собой интересный игровой опыт(не всегда. Например, тот же darksiders перепроходить до конца не особо хочется. Но, условно, со старыми частями год оф вара вновь хочется ознакомиться(пару месяцев назад достал из шкафа PSP и она всё ещё работает, пройдя там "годача: цепи олимпа" хд))
    Само собой, есть много и современных хороших(больше инди проектов, но всё же) игр, но и не мало игр - это еб*чие дрочильни, по типу Вальгаллы с монетизацией, в которые даже пробовать играть не хочется. От которых хочется убежать как раз в те времена, где больше давали волю экспериментам.
    Но, условно, киберпанк 2077, Дивинька ориджин Син, Нир аутомата, даин лайт, хэйдес, гостраннер и т.д. - тоже классные для меня игры
    И я подвожу не к тому, что "раньше ВСЁ было лучше", а скорее "есть что-то на все времена".
    Давайте старым играм шанс, т.к. и там есть что-то, что сможет впечатлить вас даже в 2023, а может и в более поздних годах.

    • @powlure3499
      @powlure3499 Год назад +6

      База, но последний абзац зря. Раньше объективно было лучше, утрируя к примеру взять игры 2007 года и 2020, при своих технологиях на 2007, те игры тупо в 100000 раз лучше своих аналогов из 2020. Сам к примеру недавно на эмуляторе сеги рубал в покемонов, ваще кайф, при том сам не играл никогда раньше и аниме не смотрел. Ты посмотри шо с индустрией происходят, одни ремастеры клепают, потому что нынешнее говно плохо продаётся.(приходится сувать ещё больше монетизации)

    • @v666rizzel6
      @v666rizzel6 Год назад +3

      @Bulka Не согласен ( раньше реально было лучше ) много игр на подобие Salient hill “1,2,3,4 или zero” , Siren for bitten , BLACK,Сталкер, Dragon Age 1 , dead space 1, Bully , Jak , Ретчет и кланк вообще ремастер сейчас , Resident evil out brake , Tekken5 , crash, gothic,Mass Effect 1,2,Ninja Gaiden , Dark souls 1 , фарингейт я ещё накидать могу ( Сейчас не так цепляет ,а старые игры ток в путь , я конечно не утверждаю что все новые игры говно , но чего то не хватает ) Деньга всегда побеждает вот в чём печаль

    • @burningman1098
      @burningman1098 Год назад +5

      Я год назад dmc 1 решил пройти, думал что от графики времен палеозоя я не смогу в это играть и знаете что? Я просто был поражен ей! Затянуло нехило, с большим интересом проходил, я был в шоке что по итогу игра оставила самые положительные эмоции, не мог поверить в это!

    • @pavel5902
      @pavel5902 Год назад

      @@user-ej8ib3xv6w не, это вот ты точно зря. Раньше игры гораздо стабильнее были (в большинстве). А сейчас обратная ситуация - много прям известных и ублюдски(в техническом плане особенно) сделанных игр.

    • @pavel5902
      @pavel5902 Год назад

      @@powlure3499 Ну не согласен до конца. Как сказал чувак ниже(что у тебя, что у него - радикальные мнения). Истина, объективно говоря, посередине)

  • @frankcowperwood1807
    @frankcowperwood1807 Год назад +17

    Я помню когда игры и фильмы были на дисках, в основном пиратских.
    И какой же было кайф прийти и посмотреть или поиграть в что то новое, а сейчас все доступно, два клика и все есть.

    • @levstarostin9699
      @levstarostin9699 Год назад

      Это по вашему проблема ?

    • @_niksys_2588
      @_niksys_2588 Год назад +5

      @@levstarostin9699 Здесь скорее всего про то чо не доступность игр на то время делало их еще более желанными

    • @jeffew_
      @jeffew_ Год назад +2

      и запах....❤

  • @NagaSadow1981
    @NagaSadow1981 Год назад +39

    Хотим историю серии Мафия!)
    ИГМ молодцы, а диктор - голос просто огонь!!!

    • @masy2141
      @masy2141 Год назад +1

      в 2000 году вышла богоподобная mafia the city of lost heaven ииииии всё.
      а потом ктото хочет срубить бабла и выпускает "ремейк" с совершенно другим посылом, и жутким геймплеем, вставками для дурачков и мыльной графикой

  • @SamsungM-ve6uv
    @SamsungM-ve6uv Год назад +5

    Раньше не было лучше. Просто раньше было детство.

    • @DRAYS-x5c
      @DRAYS-x5c 3 месяца назад +1

      вайб..... Вайб 2021..............

  • @Demon_Max
    @Demon_Max Год назад +12

    Так и знал что мозг и работа мешают мне играть в игрульки. Спасибо что открыли глаза. А если серьёзно, Ваши советы действительно отличные. Особенно тем, что основаны на личном опыте.

  • @Ve4erDobriy
    @Ve4erDobriy Год назад +34

    Спасибо за этот формат. Мы выросли и область интересов у нас изменилась, а вы это поняли, и выросли вместе с нами.

    • @ОльгаКотыс
      @ОльгаКотыс Год назад +2

      Чувствую себя в аутсайдерах 😅 Радуюсь что начальники отпуск летом отменили и перенесли на сентябрь, ведь 27.08.23 я смогу скачать БГ3, собрать комп, собаку и махнуть в деревню на месяц, где в полнейшей тишине и одиночестве буду гулять по Торилу с уже любимой компашкой, после 250 часов раннего доступа... нафиг мне эти море, поездки... Ничего не изменилось с 19 лет у 40летней почти бабки 😂

    • @edm1932
      @edm1932 Год назад

      @@ОльгаКотыс у каждого своя жизнь. Кому то Гаваи, кому то катка с друзьями )

  • @nikolayscherbakoff519
    @nikolayscherbakoff519 Год назад +37

    Всем привет!!! Расскажу кратко свою историю знакомства с видеоиграми. Наверное как и у многих у меня в детстве была Денди, Сега, и ПК ( PS, Xbox и другие консоли я пропустил). Играл я много в основном на ПК, сначала интересовался квестами, потом стали нравится RPG. А далее у меня был огромный перерыв связанный с тем что я начал работать, личная жизнь и какие то другие проблемы. В общем было не до игр. Сейчас же мне 35 лет, я и потихонечку начал возвращаться в мир гейминга на современных консолях. Интересуют меня исключительно сингловые(сюжетные игры) с классной историей и персонажами . Играю в основном после работы, не большие сессии по час-полтора. Прохожу RDR2 получаю огромное удовольствие, никуда не тороплюсь изучаю мир и выполняю задания. Более того думаю создать канал на Дзене или еще где то что бы простым языком рассказываться об играх таким же увлеченным и вернувшимся в гейминг людям:-)

    • @ВуальМайя
      @ВуальМайя Год назад +5

      я такой же период прошел в 28 лет, купил игровой ноут, 2 года прошло, щас не играю.

    • @yI7oPoTblu_KoT
      @yI7oPoTblu_KoT Год назад

      Про многих твоего возраста это перебор, я младше на десяток лет, у меня единственного в детсадовской группе, в семье был пк в начале нулевых, ну и денди у одного пацанчика с соседней койки... Хотя вроде как не провинция, да и район приличный. Сомневаюсь, что таких как ты даже пара процентов из этого поколения наберётся. Денди, сега и пк... Слишком жирно по тем временам. Да и много ли сейчас народу, у которых и пс5, и холодильник с зеленой подсветкой, и игровой комп?

    • @ВуальМайя
      @ВуальМайя Год назад

      @@yI7oPoTblu_KoT у меня были денди, сега, сони пс 1 , потом пк, щас ноут)

  • @ilgizbai8642
    @ilgizbai8642 Год назад +6

    Раньше игры не были лучше, но раньше игры были сложнее и от этого интереснее. Сейчас почти в каждой игре есть ведьмачье тючье которое приведет тебя куда надо. Так же выходит множество перезапусков, перевыпусков и переосмыслений (со всеми новомодными приколами и явлениями из жизни) на фоне которого и вспоминаешь старые игры. Если включить старые части Tomb Raider на сложности изи, то можно заплакать от непонимания как пройти ту или иную загадку. Я недавно проходил Rise of the Tomb Raider. Просто бегал лутался по карте, но игра подумала что я затупок и персонаж по кд говорил как пройти уровень. А еще я люблю RTS игры и про них скажу только одно РАНЬШЕ ВСЕ ТАКИ БЫЛО ЛУЧШЕ.

    • @Dido-h7y
      @Dido-h7y Год назад

      бля чел, игры раньше по факту были лучше.
      Разработчики раньше гнались за идеей, не обременяя себя повесточкой цензурой и прочей хуйней.
      Раньше разрабы гордились кранчами. Гордились тем, что ради своей идеи готовы ебошить по 24 часа в сутки нонстопом.
      Все шедевры всегда делались кранчами.
      А что сейчас мы имеем?
      Да все противоположное.
      Разрабы боятся ущемить какое-то меньшинство.
      Разрабы уже не идейные типы, это чисто рабочая масса, которая не готова кранчить, и которая искусственно завышает цену разработки.
      Ну и я молчу, что 90%, которые мы получаем сейчас - сиквелы, приквелы, спинофы, кроссоверы того, что было как раз и придумано РАНЬШЕ.
      Сейчас разрабы не могут выдать полностью новый уникальный продукт, ибо капиталистический страх грызет.

  • @DarthSmith1986
    @DarthSmith1986 Год назад +4

    Вопрос не в том, что раньше было лучше, а в том, что в новых играх мало что нового можно найти. Пара новых фишек будет и только. Надоел принцип тех же щей да больше влей. Так работало раньше, пока железо было горячо. Да и времени на это стало меньше. Приходиться выбирать во что поиграть в свободное время. И страх в том, что это время будет потрачено впустую.

    • @KMiNT21
      @KMiNT21 Год назад +1

      О, как раз похожее по смыслу хотел написать. Думал, неужели никто такое не озвучит. Пока игровой опыт маленький, то и требования меньше, и многие новые игры/механики/сеттинги заходят. А сейчас спрошные самоповторения, которые кажутся пустышками. А тема с геймпадом только подтверждает это. Хоть и в играх уже мало нового, можно ПО-НОВОМУ в них играть, чтобы получить новый опыт. Может сработать.

  • @DesuVult93
    @DesuVult93 Год назад +3

    Нет, раньше было так же.Были и польские шутеры, и баги на релизе.Отличие лишь в том, что раньше игры были играми, и не претендовали на большее.

  • @КровохлёбкаТупая
    @КровохлёбкаТупая Год назад +1

    Раньше правда было лучше. Как бы это объяснить. Игры тогда были не паханным полем. Не было никаких огромных корпораций, мы не делили игры на ААА и инди, потому что, ну, по сути, почти всё было инди. Разработчики исполняли самые смелые свои идеи, не боялись обвала продаж из-за танцев вокруг детского рейтинга. Они думали над геймплеем, хорошо оптимизировали игры, сжимали их, да так, что любая игра до 10-го года спокойно идёт на мой ноутбук. Не было дрочи на графику и игру света. Если так вспомнить, все смелые и креативные решения в играх мы перечисляем именно из старых игр. Я, например, не могу поиграть в Ведьмак 3, мне нужно потратить сперва сто к, прежде чем я смогу её потянуть, а вот Морровинд и Обливион пойдут даже на калькуляторе, и я не скажу, что они хуже, нет, они подарили мне необычайный опыт. Причем Скайрим, что по графике их опережает, в разы хуже этих игр.
    А что мне может предложить нынешний гейминг? Ну вот реально. Это же мусор. То, что я покупала в магазине пиратских дисков - тачки, стрелялки, но графика получше. Ни одна игра, вышедшая за последнее время, не заставила меня хотеть купить новое железо. Диско Эллизиум не был требователен к железу, Мор Утопия не был, но зато любая херня с Юнити жрёт мою оперативку с заглотом - потому что оптимизация просто бл отвратительная. Никто сейчас не хочет ею заниматься. А раньше ведь занимались.
    Графика стала лучше и игры как бизнес стабильнее, но таких игр как Харверстер или Фаллаут 2, мы больше не увидим.

  • @marksuslov5050
    @marksuslov5050 Год назад +3

    Ребята, вы лучшие! Очень интересно послушать размышления на такие темы с хорошим видеорядом!

  • @GarisFER_Forever
    @GarisFER_Forever Год назад +2

    Не знаю, но меня Готика или Морровинд до сих пор радуют. А еще Icewind Dale и Sacred первый.

  • @SkyDude304
    @SkyDude304 Год назад +3

    Раньше действительно было, лучше! Потому что "лучше", это того когда хорошо (как бы странно, это не звучало), в не зависимости от обстаятельств, сроков разработки, бекграунда и объективных причин. Если игры сейчас не могу сделать "лучше" конкретному игроку, то это проблема самой игры, в отношении конкретного игрока, потому что игры, которые были раньше все еще могут сделать, это самое "лучше".

  • @ПашаЧиневский
    @ПашаЧиневский Год назад +1

    Очень скучаю по тем временам, когда такие песни играли из всех колонок. Это были самые лучшие времена (как по мне). Все были такими беззаботными, счастливыми, настоящими. Было то, ради чего стоило заводить отношения. Тренды были всего лишь частью жизни, но не всей подростковой индустрией. Мода более-менее. Люди совсем по-другому смотрели на некоторые вещи. Многие качества, которые кажутся сейчас обыденностью - раньше высмеивались. На улицах всегда был оживленный народ. Познакомиться можно было с любым. И да, это не оценивалось как угроза, тупость. Знакомства были всегда хорошим. По ночам всегда был по-настоящему особенный вайб. После которого осталась всего лишь музыка изредкая музыка, которая исходит из машинок того времени. После всей этой истории с короной всё изменилось. Радует то, что осталось очень много субкультур, которые топят за старое, и ведут себя по меркам современных подростков кринжово. Я всегда буду за них! Безумно не хочу, чтобы умерло всё, что приносило нам удовольствие в те времена. Сейчас мир другой. Сама Россия потерпела кучу изменений. Народ стал более пассивным. Многие из за воспоминаний о тех временах пали в жёсткую апатию.

  • @Борис-н3о
    @Борис-н3о Год назад +4

    Забавно про описание сессионок как хлеба перебивающего аппетит и отдых по 10 минут. У меня наоборот, играл в mobile legends и стал одним из лучших игроков за своего героя в городе. Вот только поднявшись относительно высоко стало понятно что чтобы прогрессировать дальше надо уже усиленно учить других персонажей, выверять всё жестко по таймингу, очень слаженно работать командой и делать прочие невероятно затратные по времени и усилиям вещи. Решил что оно того не стоит, да и того самого удовольствия от игры стал получать намного меньше. С тех пор не играю не только в моблу, но и вообще в подобные сессионки, в одиночных играх оно как-то понятнее, можно проходить в своём темпе, не заморачиваешься тем что можешь подвести команду, короче играешь в своё удовольствие. А энергию трачу изучая программирование, не сильно сложнее чем то что предстояло в мобле, но зато польза есть.

    • @DesuVult93
      @DesuVult93 Год назад

      По мне,больше подойдёт аналогия с жвачкой,что постепенно теряет вкус)

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius Год назад +1

    8:49. "Похорошевшая физика автомобией", ты сам себя слышишь нет? Пару минут назад говорил о том как в трёшке колёса хрен прострелишь и стёкла едва выбьешь, над этим даже посмеяться невозможно, слёзы наворачиваются, единственное, что ощущается в автомобилях это тяжесть и то с этим можно ещё поспорить, хорошая физика автомобилей, это возможность разнести машину вдребезги, так чтоб на ней "живого" места не осталось, в третьей части мне не удавалось это сделать ни разу, хотя я не славлюсь аккуратностью вождения, порой не упеваю сесть за руль, машина уже выглядит непрезентабельно, мягко говоря.
    Продолжая тему с тяжестью, во второй части на высоких скоростях, тяжесть очень хорошо ощущается особенно в зимний период, да так, что один раз въебёшься в кого-нибудь м всё труп, начинай заново, вот что такое хорошая физика и в трёшьке она увы капитально порезана, вот она разница между восьмью и двумя годами разработки, между теми самыми ветеранами и зеленью.

  • @Bread_World_Chill
    @Bread_World_Chill Год назад +5

    нет , раньше было лучше)) до сих пор восхищаюсь играми времен первой плойки , финалка 9 до сих пор , в топе лучших игр всех времен , перепрохожу стабильно раз в 2 года) а диабло 2 , с её реиграбельностью , серьезный сэм , с диким веселым экшеном , а ред алерт 3 , герои 3 , варкрафт 3 до сих пор играем по локалке в кастомные карты , и восторгу нет предела) Дело не в возрасте , просто капитализация игровых студий заставляет штамповать гавно в больших объемах) Обожаю igm , но тут , как по мне вы не правы , но это моё мнение)

  • @crosshunter3316
    @crosshunter3316 Год назад +6

    У меня немного другая ситуация, я за последние 8 лет лишь 1 новую трипл А игру прошёл.
    Но не потому, что я боюсь в них играть, а потомучто я уже знаю, чего мне нужно.
    Эта единственная игра - это метро исход, и это первая игра из серии метро, что мне понравилась, и какраз, то, за что фанаты серии её не любят, мне зашло.
    И тут я скажу самое главное, хоть я и не играл в трипл А блокбастеры, но вот в инди, я играл прилично, ещё перепроходил любимые стратегии из детства, а ещё был перерыв в 2 года, когда мой пк сломался, (видеокарта) а покупать новую видеокарту при том, что комп уже заметно устарел, было как-то непродуктивно, а на полное обновление всего железа денег не было.
    Купил пс4 как временную замену компу, и разочеровался - консоль после 10 лет пк гейминга, это как резиновая баба, после нормальной.и дело не только в геймпаде, ведь в сурвайвинг марс я на пс4 играл с клавиатурой и мышью.
    Просто ограниченность консолей, и невозможность сделать с игрой ничего кроме как играть, или удалить, когда на пк я и модов могу накатить, и с читами поразвлечься, и в стиме разной годноты полно, а на консолях ты как инвалид.
    Пол года назад упоролся и сам на работе собрал себе мощный пк, коллеги по работе, которые нифига не геймеры с интересом слушали мои маты...
    Но я всё-таки больше люблю инди, ну и те игры, что мне в детстве зашли до сих пор приятно перепройти, видимо в отличии от автора, я не сильно изменился и мне раньше не только "было" лучше, мне раньше и сейчас лучше.

  • @f0rg
    @f0rg Год назад +3

    Музыка на фоне: 🕺💃
    Диктор: 💀💀

  • @ilyamordas9390
    @ilyamordas9390 Год назад +1

    Спасибо за ролик! есть три мысли на эту тему:
    1. Не согласен с теми, кто хает Мафию 3. Когда вышла обновленная первая часть - решил все части пройти залпом. При этом успев до этого дважды пройти и первую и вторую части. Мафия 3 - блистательна подачей сюжет (согласен с автором ролика). А какое там крутое ДЛС "Старые счеты" - вообще пушка!
    2. Как у автора с diviniti Original sin 2 - так и у меня с РДР 2. Купил ее на пятую плойку в ноябре прошлого года в PS Store с большой скидкой. И до сих пор не могу заставить себя ее начать. Будучи ПК-боярином пытался в нее играть на хлипком ноуте. Еле-еле осилил Пролог. железо не тянуло. И вот сейчас она у меня висит, купленная, но я ее даже не ставил. все время нахожу повод поиграть во что-то другое. Ratchet & Clank, Death Stranding, Стражи галактики и т.д. Убеждаю себя, что закончу очередной тайтл и точно начну РДР. Но нет.. после одного из ваших предыдущих роликов решил себе купить именно диск Snowrunner для ПС5 (До этого прошел всю базу на 100%) на компе. А РДР опять отложу. Себя я убеждаю в том, что эта игра настолько прекрасно (в моем воображении), что хочется насладиться ей в определенной атмосфере (в отпуске, например). Вооот.
    3. Такая же штука с Ассасинами, как и у автора. Будучи на первом курсе института, купил себе лицензионный диск с приключениями Эцио Аудиторе. Прошел взахлеб! Какая же это была шикарная игра! Остальные все пропустил. Вдруг выходит Ориджин. Баек. Древний Ебипет, пирамиды, пески, потрясающая картинка! По отзывам - так себе. Хотели сделать Ведьмака с кучей квестов - не получилось. А мне игра очень понравилась! Прошел полностью, даже с ДЛС ( на тот момент, кажется, было только одно большое). И нисколько не жалею. в другие части не играл. Может стоит? Одеси, или Вальгалу?
    длинный получился спич, но тема очень близкая, вот и решил высказаться)

  • @Mzatoplen
    @Mzatoplen Год назад +7

    Ребята вы молодцы! Всегда с радостью смотрю вас!

  • @Faolin345
    @Faolin345 Год назад +1

    5:20 ребят. Ну вот совсем плохо. "Раньше" - это в 2019-м, когда был Секиро. "Раньше" - это в 2017-м, когда была "Персона 5". Раньше - это в 2015-м, когда был Ведьмак 3. В 13-м, когда была Европа 4 (да она и сейчас хороша, в отличие от Виктории 3 и третьих Крестов. Раньше, это в 11-м. Я сегодня открыл журнал Игромании за октябрь 11-го - и офигел, сколько хорошо мне известных игр вышло в том году. Та же Катерина. Почти всегда есть что-то хорошее.
    И знаете, что самое забавное? Я запускаю игры времен ПС1, в которые никогда, НИКОГДА не играл раньше - и они ЛУЧШЕ, чем то, что делают сейчас. МГС, в который я впервые поиграл в 20-м, лучше с нарративной точки зрения, чем любая игра этого и двух прошлый лет. FF9 не устарела ни на йоту. Vagrant Story, Xenogear, игры вселенной SMT... С ПС2 то же самое. И с ПС3. И даже на ПС4 есть Бладборн, Ласт Гардиан, Гравити Раш и ремейк Колоссов.
    Я понимаю, что я снимаю сливки с каждого поколения... Но посмотрите правде в лицо - мало того, что сейчас вся надежда на Миядзаки (ну и еще на Ларианов), так и роста особого в плане *ощущений* у современных игр нет.

  • @НикитаФилиппов-й7й

    Я ностальгирую по старым играм ,люблю их атмосферу и самобытство с всратой графикой.Но и многие современные игры меня привлекают и дёргают за нити души.Сравнивать их нет смысла.Талантливые люди + современные технологии всегда выдавали шедевральные проекты на все времена.

  • @nickkolpsfm1405
    @nickkolpsfm1405 Год назад +2

    Не плачь от того,что это прошло. Лучше радуйся от того,что это было.
    Мысль банальная,но ИМХО,рабочая.

  • @МаксимСкоков-б3д
    @МаксимСкоков-б3д Год назад +7

    Это офигенно! Очень интересно смотреть! Вы прям в точку попадаете.

  • @nurlan2290
    @nurlan2290 Год назад +2

    7:45 монтажëру респект, с юморком😂😂😂
    поднял настроение)

  • @ksenceoffic1al
    @ksenceoffic1al Год назад +4

    Блин, вот GTA SA недавно ещё раз прошел, а вот GTA V даже половины не выдержал.

  • @sergeypushkarev4228
    @sergeypushkarev4228 Год назад +1

    0:46
    Civilization 1, 2.
    Doom 1-2
    Quake
    Heroes of Might and Magic 1-2-3
    C&C
    Full Trottle
    War Craft 1-2
    Majesty 1-2
    И еще куча всего во что СЕЙЧАС интересней играть чем в некоторые современные ААА проекты. Причина на мой взгляд в перегруженности локаций, управления, контента, толерантности, когда слишком всего много от этого тоже устаёшь и пресыщаешься. Хочется простоты понятности и просто интересного не перегруженного геймплея.
    Да, очень старые игры начала-середины 80х которые под EGA CGA графику в это конечно сложно играть но середина 90х - начало нулевых это золотой век игр, без скидок, в них интересно играть сейчас хоть на эмуле хоть на аутентичном железе тех лет.
    Касательно современных игр. Нравиться Kerbal Space Program 1, Satysfactory, Snow Runner, Subnatica, RDR2, проходил Сuberpank 2077, и периодически залипаю раза два три в год в какую-нибудь игрулю, SnowRunner например играю больше года уже на постоянку. Неудачных проектов тоже много и тогда и сейчас, тот же Kerbal Space Program 2... Ждал три года игрушку и плевок в душу!!!
    Я не делю игры на раньше/сейчас, играю в то что доставляет удовольствие, и как ни странно доставляют удовольствие и старые и новые игры примерно одинаково.
    Играйте в то что нравиться и не мучайте себя играя в то что вам не нравиться))) или не играйте вообще, делать что то из под палки лучше не делать вовсе, а все рассуждения раньше трава была зеленее это пустое...

  • @Cuprum8619
    @Cuprum8619 Год назад +9

    IGM вы лучшие
    Мне 23 и я уже порядком лет страдаю бесконечной ностальгией по старому и наплевательским отногением к новому. Не знаю как у вас это получилось, чертяки, но вы мне помогаете.
    Спасибо вашему трио.

  • @vitya-vitin
    @vitya-vitin Год назад

    22:16 фундаментально важная и на самом-то деле довольно простая мысль, которая в том числе отвечает на вопрос "почему мы все сейчас там где мы сейчас". Ей бы поселиться, да на подольше, в головах тех, кто её не понимает.

  • @ПавелИкоидзе
    @ПавелИкоидзе Год назад +4

    не согласен с IGM, начну с Героев 3 - 1999 года, думаю без лишних слов, возьмите хотя бы 2001 - GTA 3 прорыв открытого мира в 3D, 2004- Doom 3 и Half Life 2 с прорывной графикой и сюжетом, а в спину дышал Насыщенный Far Cry идем дальше, 2007 - Crysis опять прорыв графический задравший планку на десятилетия вперед, Assassins Creed, Bioshock и долгожданный Stalker, 2008 - GTA 4 и ее новая технология эйфория, Call Of Duty Modern Warfare, я молчу про игры на двигле Unreal, щитаю игрострой встал где то после 2013 после GTA V и да Раньше Было Лучше! было интересно играть и ждать релиз продукта, думаю без аргументов тут с вашей стороны, раньше разработчики пытались удивлять, что то новое внедрить в игрострой будь то песочница, графические эффекты или задать сюжет который запомнится, а сейчас все уперто в гриндилки, донаты, кейсы и прочий шлак. Не какая это не детская впечатлительность, игрострой просто сложил руки ему проще продавать DLC и различные донаты в виде бессмысленных скинов чем создавать что то новое, people хавает так как новое поколение геймеров, ничего и не видело новаторского.

  • @synystergates5987
    @synystergates5987 Год назад +1

    Хорошее видео, интересный материал, определённо имеет право на жизнь.
    Есть несколько моментов, в которых я категорически не согласен с авторами, к примеру вот недавний случай:
    Мы с женой купили себе на НГ Xbox series S, любим вместе поиграть во что-то аркадное для разгрузки. В своё время нам очень понравились игры по типу Trackmania Sunrise и серии NFS Underground. Мы нашли в гейпассе Hot Wheels и были этому безумно рады) Но игру прошли вдвоём довольно быстро, а матчмейкинг по сети там довольно дырявый. Таким образом встал вопрос того, что нужно найти подобную альтернативу. Перелопатив ВЕСЬ Microsoft Store и Game Pass мы нашли только пару-тройку притянутых за уши вариантов, из которых только одна была бесплатной - новая трекмания (она абсолютно лишена того антуража предыдущих частей).
    Тут тоже выходит случай того, что "раньше было лучше", но лишь в разрезе того, что сейчас сложно найти специфический продукт: все студии выпускают хайпующий ширпотреб, который ну никак не входит в наши вкусы.

  • @serfvy
    @serfvy Год назад +37

    Хотим полноценный рассказ по мафии)

    • @egork7950
      @egork7950 Год назад

      Похуй

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 Год назад

      Уже есть, от стопгейма. Максимально подробно.

  • @fantomlegend6769
    @fantomlegend6769 9 месяцев назад +1

    21:06 вся суть видео тут. Полностью вот тут согласен, кто будет цепляется за игры врем палеозоя и отрицать всё новое, то действительно "раньше будет лучше.
    Я вот до всё время нехотел играть в фар краи, зная что там лютый гринд и постоянное свержение диктатора. Только когда сел играть нашел жля себя вкликолепного "Кровавого дракона", интересного внешнему виду "Праймл", атмосферную Инщию в "Фар край 4", по своему расслабляющую и тоже атмосферную кубу в Фар край 6.
    Но купать не стал никаую чать, кроме "Кроваого дракона", ибо это юбисфот, а из-за того, что она творит сейчас с Зе Крю, которую в тихаря закрыли, а потом еще отобрали, то тем более.

  • @snegir_morozov
    @snegir_morozov Год назад +5

    Раньше было ууууух, а вот теперь А А Ах😢

  • @specialistshow8318
    @specialistshow8318 Год назад +2

    Большое спасибо за ролик! Тоже страдаю от "страха", а теперь надеюсь, что ваши советы мне помогут)

  • @BoolatGuzairov
    @BoolatGuzairov Год назад +8

    Справедливо.
    Но и отсюда можно сделать вывод о профпригодности игр:
    Если она сегодня заходит так же, как заходила в 1999м (условно), то игра и вправду хороша.
    Качественные игры - вне времени.

    • @bleb9141
      @bleb9141 Год назад +1

      Я в 2013-14 с радостью играл в КСП, запустил недавно, и весело провёл в ней 2 часа

    • @BoolatGuzairov
      @BoolatGuzairov Год назад +1

      @@bleb9141 я играю в Князь.Легенды лесной страны, первый купленный мной диск в далеком 1999м - и вообще норм

  • @БарбитуратБарбитуратович

    Интересная идея «Дневник прохождения». Вот бы подробнее об этом…

  • @VVolf_7
    @VVolf_7 Год назад +3

    Последняя игра которая доставила реальное удовольствие, была игра Стрей =)
    Так как это была именно игра, и она делала то что лучше всего у неё получается, доставляла реальное удовольствие от игры в неё.
    HL2 с эпизодами до сих пор помогает отлично отдохнуть на день или пару вечеров за ней. И так же недавно была перепройдена =)

  • @steffanrusso
    @steffanrusso Год назад +1

    Ребят, такое ощущение что попал на сеанс к психологу. Спасибо ребят)

  • @mihailk.2377
    @mihailk.2377 Год назад +4

    Всё понятно. IGM просто взяли в сценаристы первокурсоту с психфака, за пельмени)

  • @Илья-н5ф4ы
    @Илья-н5ф4ы Год назад +1

    Самый большой аргумент,что раньше было лучше это бесконечное количество ремейков и ремастеров того самого раньше

  • @nostromo16
    @nostromo16 Год назад +3

    Тоже недавно стал играть на геймпаде, и это будто новый мир игр, прямо хочется с работы бежать и скорее запустить игру, чтобы в супер плавном режиме проходить игру, обращать внимание на все эти детали, на которые при игре с клавомышью даже на секунду взгляд не задержал бы. Совсем другой уровень погружения и удовольствия от игры. Все таки не дураки были те, кто его когда-то придумал, а самое главное, до сих пор сохранил.

  • @AlexJazz24
    @AlexJazz24 Год назад +1

    Вот такой темп и голос Киреева, сильно спокойнее и приятнее звучит, перед сном самое то, раньше было лучше???)

  • @nikaredbullina
    @nikaredbullina Год назад +4

    спасибо большое за поднятие такой темы и за подбор способов их решения. как всегда, очень интересно вас смотреть, вы офигенные ребята :)❤

  • @artembogomolov2501
    @artembogomolov2501 Год назад +2

    Отличный жизнеутверждающий видос, прямо сеанс психотерапии.
    Спасибо!

  • @YakushevDaniil
    @YakushevDaniil Год назад +3

    Очень нужный видос, актуально как никогда

  • @estaticoelement
    @estaticoelement Год назад +2

    Ребята, если вы выгорите, будет печально.
    Вашему трудолюбию можно позавидовать. Но дорогие мои, отдохните.
    Спасибо за контент!

  • @bokaboy733
    @bokaboy733 Год назад +4

    Мне 29, пару месяцев назад пересел с ps3 на вполне сильный комп.
    Раньше было лучше, примерно до 2017... А потом имеем то что имеем.

    • @Sinner2388
      @Sinner2388 Год назад +1

      Не-не! Ты что? Плохо слушал? Современное говнище, ни чем не хуже старых игр. Там же графика какая! И Элли сильная! И Одиссея настоящий AC.

  • @rahmatullohabdumalikov3027
    @rahmatullohabdumalikov3027 Год назад +2

    Да как раз вспомнил как я возвращался от Киберпанка и играл чысамы на пралет 😅

  • @Tzariu
    @Tzariu Год назад +10

    Да не только игры, не только игры были лучше...)
    Ну и соответственно, трава зеленее, уж куда без этого 😂

    • @АлексейШохин-ъ3я
      @АлексейШохин-ъ3я Год назад +1

      Если ты служил в армии, то ты должен знать сам как траву сделать зеленее

  • @glebgagarin4200
    @glebgagarin4200 Год назад +1

    спасибо парни) концовки шикрные... улыбнулся и зассал глазами)

  • @ПрохорГромов-х8т
    @ПрохорГромов-х8т Год назад +5

    Спасибо за видео! Если можно, рассмотрите возможность создания видео касаемо игровой зависимости и замещения реальности играми. Я думаю для кого-то будет актуально

  • @КириллРевазов
    @КириллРевазов Год назад +2

    Ребят, обзор серии мафия от вас обещает быть богоподобным., я очень жду😊

  • @1RaMzEs3
    @1RaMzEs3 Год назад +3

    молодцы!!!
    Но раньше делали игры с душой, а теперь ради бабла

  • @kirba24
    @kirba24 Год назад +1

    я обожаю эту рубрику чуваки делайте дальше❤

  • @nakalut5871
    @nakalut5871 Год назад +4

    Ждём ролики про все части мафии. Очень!

  • @yaroslavnoob332
    @yaroslavnoob332 Год назад +2

    Антон спасибо за душевные ролики и слова в Тик токе.Бывают попадаются и аж прям за душу и так и больно и чувственно...Я буд-то на уроке Литературы в Колледже снова и прям душу рвёт то что я слышу

  • @ran_city
    @ran_city Год назад +10

    Так и есть, раньше лучше было, но и щас есть достойные проекты.

  • @vadim1393
    @vadim1393 Год назад +1

    У меня история один в один как у Вовы, купил себе геймпад и играю на телеке, радость вернулась

  • @captaincitrous5987
    @captaincitrous5987 Год назад +7

    насчёт "раньше было лучше" - сразу хочется напомнить особо ностальгирующим о такой чудесной штуке, как ранние трёхмерные платформеры, или вот например упоротый левелдизайн старых шутеров, где не то что непонятно куда идти - но порой, и что конкретно делать. Ну и прочие разные нюансы, которые из памяти выветриваются)

  • @Halabalooza
    @Halabalooza Год назад +2

    То, как меня затягивали раньше Serious Sam, Wolfenstein, Max Payne или Far Cry уже ни одна игра наверное не удивит и не затянет 😢

  • @ОганисянГор
    @ОганисянГор Год назад +4

    "Раньше было лучше" - фанаты NFS

  • @sakurinoneffex2175
    @sakurinoneffex2175 Год назад +2

    Наконец рублика ЗА***ЛО

  • @artemkorneev9947
    @artemkorneev9947 Год назад +5

    Больше всего жалко Антона. Как только новый ролик, то диктор только он. Ребят, давайте соберём петицию на отдых нашим любимым монтажёрам, дикторам и сценаристам!

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 Год назад +1

      Второй диктор людям не особо нравится.

    • @SayHelloToTheRobots
      @SayHelloToTheRobots Год назад

      он еще и на телеке работает, оказывается. На Москва 24

    • @artemkorneev9947
      @artemkorneev9947 Год назад

      @@SayHelloToTheRobots ого

    • @SayHelloToTheRobots
      @SayHelloToTheRobots Год назад

      @@artemkorneev9947 краем глаза увидел его в какой-то передаче, а там титр "Антон Киреев, голос канала Москва 24"

  • @КовалвДорофей
    @КовалвДорофей Год назад +1

    Можно всё что угодно, но сперва феномен Макса Пеина

  • @ВасёкШ
    @ВасёкШ Год назад +3

    Выговорится не сложно. Сложно найти того, кто тебя выслушает и поймёт, да и даст совет 😬

  • @ГерманГерман-з4б
    @ГерманГерман-з4б Год назад +2

    Очень интересный выпуск.Очень много полезного.Даже не смотря на то,что это игровой канал.Очень все доступно.Послушал с кайфом)То то мен бесят новые игры,но посмотрев выпуск решил попробовать сделать именно так,как сказали)спасибо)

  • @s33kand3str0y
    @s33kand3str0y Год назад +5

    мне нравится то , что вы делаете. спасибо

  • @Arkhangel
    @Arkhangel Год назад +1

    Видео мотивирует наконец-то залезть в глубины скупленной библиотеки стима...

  • @wisper_maikle
    @wisper_maikle Год назад +4

    Классный выпуск. Интересно было послушать про собственный опыт и восприятие

  • @Mr.Dushnila
    @Mr.Dushnila Год назад +2

    Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)

  • @lipojistics
    @lipojistics Год назад +4

    Дааа... раньше было лучше...
    Наверное именно поэтому у меня до сих пор на компе трилогия сталкера, вторая мафия, второй диабло, третие и пятые герои и подобные олдскульные игрушки.
    Хотя может быть это из-за того что я просто не могу найти чего то действительно интересного из новинок?

  • @odin8736
    @odin8736 Год назад +1

    Просто жизненно. Остался под странными впечатлениями. Теперь остается осознать.

  • @ТимурШакиров-ц5щ
    @ТимурШакиров-ц5щ Год назад +8

    Вот если честно, прям в точку.
    Купил достойное железо специально для игр, а что в итоге?
    Играю в скайрим с 1000 модами и то, такое себе.

    • @ВуальМайя
      @ВуальМайя Год назад +2

      ухахах я тоже купил, в итоге играю в кастомки варкрафта 3 на бнете

    • @KMiNT21
      @KMiNT21 Год назад

      В VR-е?

    • @ТимурШакиров-ц5щ
      @ТимурШакиров-ц5щ Год назад

      @@KMiNT21в last dark 3.4, а что за vr e?

  • @athel4012
    @athel4012 Год назад

    20:43
    Если перестать зацикливаться на ламповом прошлом, то станет проще увидеть плюсы светодиодного настоящего.

  • @skullgoldenavi6183
    @skullgoldenavi6183 Год назад +7

    Антон как всегда шикарен

  • @MCN2019
    @MCN2019 Год назад +1

    19:27 Говорили, что We Happy Few - проходняк, а мне игра понравилась) Уже в который раз перепрохожу)

  • @Ewetca
    @Ewetca Год назад +8

    То чувство когда команда IGM помогает тебе понять психологию лучшее чем твои учителя по психологии ребята спасибо вам неоднократно люблю смотреть ваше видеоролике

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 Год назад +2

    Уфф. Тематика буксования на месте и обдумывания "вот щас поиграю/сделаю то, сделаю это" а потом оттягивание - очень знакома.
    Порой перед тем как заняться чем-то - начинаешь искать всë что угодно другое, чтобы не приступать к главному занятию. Ну как-бы ты такой "да, это важная и возможно невероятно желаемая вещь, которую я хочу делать, но я думаю начать с чего-то менее желанного" и в итоге так и не добираешься до основной задачи. И всегда по разному, то это предвкушение чего-то положительного, то наоборот чего-то негативного и эффект один - оттягивание и попытка пересытиттся чем-то иным.
    Мозг иногда такая падлюка(возможно всегда), что аж удивляешься порой от его ментальной гимнастики и импульсных кульбитов.

  • @user-ow9nk
    @user-ow9nk Год назад +3

    Раньше не было повесточки, так что всё же лучше

  • @zuowa
    @zuowa Год назад +2

    Недавно мне захотелось погонять в транспортные стратегии, я поставил несколько новых, но что-то было не то, я вспоминал Transport tycoon, и мне кажалось, что несмотря на возраст, он был лучше. В итоге я скачал его, и да! Transport tycoon в разы лучше современных аналогов, графика в нем выглядит не устарелой, а как современный пиксель арт, возможностей в разы болше, чем в современных. Я реально опять в нее залип. И я очень удивился когда узнал, что сделал ее один человек.

  • @bonum0901
    @bonum0901 Год назад +11

    Это не феноме, это ФАКТ)
    Игры, кино, музыка, культура.
    Я не перестаю кайфовать от того, что радовало меня тогда.

    • @RGuryev
      @RGuryev Год назад +3

      Значит ты просто застрял в прошлом и боишься пробовать новое

    • @KAPITAN_JEGLOV
      @KAPITAN_JEGLOV Год назад

      ​@@RGuryev, может просто он в рот топтал поглощать всякое говнище без разбора?

    • @Sinner2388
      @Sinner2388 Год назад

      Счас тебе объяснят, что, если ты не любишь жрать современное дерьмище, то ты застрял в прошлом и не хочешь развиваться.

  • @smash3394
    @smash3394 5 месяцев назад +1

    раньше точно было лучше 00е и его постэффект в 10е
    дело в том, что раньше была экономическая ситуация лучше. и нет, мне не кажется что там где мы назодимя это цикл

  • @kuroshirai9811
    @kuroshirai9811 Год назад +7

    А самое главное, изучение нового уже НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ мой мозг работать.
    Это все уже было, над чем работать то.
    если вы не заметили, игры стали намного проще в плане восприятия, хотя возможно сложнее внутри.
    Но мы то с вами внутри никогда не увидим, мы не видим игры насквозь, хотя я иногда и вижу.
    И поэтому раньше действительно было лучше. Игры действительно вынуждали нас и развиваться, и разбираться, а меня еще и научили двум иностранным языкам.

  • @httSergejj_m
    @httSergejj_m Год назад +1

    Все же раньше было лучше и какие то игры бвли хороши и на момент выхода, и сейчас) Посмотрев ролик, я прям увидел в этих словах себя... Раньше я проводил много времени за компьютером, играл в ьольшое количество игр, какие то так до конца и не прошел ведь мне ьвло интересно идти не только по сюжету... Сколько часов, дней, месяцев потрачено на это все ... Но все случилось году в 16, в моей жизни происходит глобальная перестановка, переезд, ремонт, и игры уходят на второй план... Потом появляется машина и потом я получил ву, машины мне были всегда интересны, а теперь наконец то я могу ездить сам... Потом кончилась учеба в колледже, начался институт, работа... и теперь в свободное время даже когда я дома, вместо игр я включаю Ютуб и смотрю различные интересные ролики, например этот... Мне так хочется вернуться, получать удовольствие от игр и от времени, проведенном за ними .. но я пока даже не представляю когда у меня это получится, и получится ли .. однажды я вернусь в свою библиотеку стима и пройду все то, что не прошел) и до пс2 доберусь, ведь я скупил самые интересные для себя игры на эту консоль...