Que joguinho sensacional muito bacana! Muito obrigado pelo video ajudou muito. Só fiquei com 2 dúvidas.... 1.A poção serve para jogar com um dado à mais ou da uma rerolagem a mais? 2.Quando não usamos todas as fichas de ameaça elas não saem do tabuleiro no final do turno? Valeu mestre 🙏🏻
Quanto a duração, realmente é isso mesmo que você comentou. Embora na caixa fala que dura 90min, se jogar com 4 ou 5 jogadores, sem dúvida passará dos 120min.
Só eu que não vejo necessidade das Fichas de Ameaça? Sempre que jogamos, não as usamos. Eu conto as Ameaças totais acumuladas durante o movimento, depois vou decrementando conforme o custo das Cartas de Ameaças que vamos jogando.
Uma duvida que tivemos: se o player resolve parar em uma sala vazia, ai ele entra no modo "procurar encrenca), se ngm jogar um monstro nele, ele recebe a recompensa do andar?
Tutorial excelente! Parabéns pelo vídeo! Comprei o jogo recentemente, eu e meu marido estamos gostando bastante. Só temos algumas dúvidas durante as batalhas. O Jogador Ativo joga seus dados e depois o Jogador Monstro joga os seus, o jogador ativo escolhe como deseja distribuir o dano entre os mostros? E feito isso, depois o Jogador Monstro pode fazer o mesmo? Como por exemplo escolher que usará o escudo em um Monstro que recebeu Dano, ou em caso de raio, determinar quais das habilidade dentro de todos os monstros nas batalha prefere usar. Ficamos em dúvida pq isso não ficou muito claro para nós, caso seja assim, então primeiro o jogado ativo determina como distribui suas habilidades ou danos e depois o Jogador Monstro faz o mesmo, podendo bloquear ou atacar como quiser?
Parabéns pela excelente explicação. Fiquei com uma dúvida: As cartas de tesouro de Efeito: o jogador vai acumulando todas para contagem de pontos (exceto as que são descartadas), mas os efeitos seguem valendo? Ex: tem uma carta que diminui 1 na reserva de ameaça. Toda vez que for jogador ativo, poderei retirar 1? Ou só uma vez?
Muito bom amigo, acompanho sempre seus vídeos, e até ja incentivei meu guri a fazer alguns tbm, mas ele não é muito adepto as tecnologias kk tem 8 anos, e somos fissurados em game boards, ja temos mais de 50, compramos este a pouco, mas tentamos pra 2 e ficou longo, vamos tentar em 3 pra ver se fica melhor, minha duvida é se na sala do chefão tbm pode ser jogadas cartas se ainda tiver as caveiras de ameaças...
Comprei o jogo e no quesito estética é perfeito. Mas na questão do combate, quantdade de dados na caixa e desbalanceiamento por parte das fichas de ameaça e ataque/vida dos monstros,/heróis, eu achei que o jogo deixou a desejar. Já o video esta perfeito! O manual é bem incompleto e você sanou várias dúvidas, muito sucesso pra você romir.
parabens por suas explicações,mas desse jogo fiquei com algumas duvidas,ou não peguei em sua explicação,como roubar cartas de outro jogador,como é o combate entre jogadores,igual ao dos monstro,rela-se os dados e aplica os danos,ate quando os jogadores ficam nesse combate,qual a recompensa se matar um monstro das cartas de ameaça,ufa acho que é só isso,rrrr,obrigado
Você só rouba cartas de alguém usando uma carta ou habilidade. Você não ataca outro jogador. Só os monstros. A recompensa depende da carta do monstro, se existir, está nela.
@@RomirPlayHouse opa,entendi,pra roubar cartas so com habilidade,não tem combate entre jogadores,quando encontra outro jogador,para na mesma sala so porque é abrigado,e recompensa das cartas de ameaça,so se tever descrito na carta,vlw muito abrigado,na minha opinião,voce é quem melhor explica regras de jogo,continue assim,parabens
meu amigo Romir,oooo eu aqui denovo com uma duvida,rrrrr,quando um monstro errante é movido para outra sala,é movido só a miniatura,e a carta permanece na sala original,e depois que um jogador batalhar com esse monstro,independente do resultado,o monstro errante volta para sua sala original ou permanece nessa sala?outra duvida,os herois so podem se mover em direção do chefão,ate ai tudo certo,e os monstro,pode ser movido para qualquer direção,digo em direção da entrada da masmorra e tambem em direção do chefão?um abraço e obrigado por suas otimas explicações
Boa tarde. Romir, mais um grande vídeo... parabéns... cara, gostei demais do jogo pela sua explicação... to pensando realmente em comprar... mas fiquei preocupado da nota dele ser mediana no ludopedia. Vc tem ideia do porque a nota dele não é mais alta? Porque parece mesmo ser um jogaço, digno de notas maiores...
@romir tenho uma dúvida sobre uma carta de munchkin que gerou até uma briga entre meus amigos ahahah podem me ajudar? A carta é um comparsa, se chama: Loud Hairy Alien
Sim, é uma carta do star munchkin. Não entendemos por fim os efeitos e a real utilidade da carta. Meu amigo acreditou que ele poderia utilizar as 4 mãos do monstro em combate; para mim não fez sentido pois quem tem quatro mãos é o monstro e a carta não deixa explícito que é possível quebrar as regras do jogo em relação ao uso de 1 armadura, 1 capacete, 1 bora, 1 arma de duas maos ou 2 arma de uma mão. Além disso na carta está escrito que o monstro é inútil em combate. Então só resta acreditar que esse comparsa serve apenas como um “guarda roupa”? E só vejo alguma utilidade nessa carta uma vez que nela é possível armazenar itens (armas, armaduras, botas ou capacetes) que sejam exclusivas de alguma classe ou raça que eu ainda não esteja equipado. Meu raciocínio está correto ?
Boa tarde alguém sabe se aqui no RUclips tem alguma gameplay em português? Eu entendi as regras mas queria analisar uma partida pra vê se eu compro esse jogo
Tenho uma duvida Se caso eu esteja em uma sala e o jogador joga um monstro e ele não tem habilidade de raio. Caso ele jogue o dado e sai um raio, o que tem que ser feito?
Parabéns pelo vídeo, ajudou muito. Por gentileza, tenho uma dúvida: caso a rolagem dos dados dos monstros caiam raios e os monstros não tenham habilidade especial esses raios são considerados espadas de ataque ou fica como nada mesmo?
Tem os efeitos das cartas de Tesouro (Eventos) e também algumas salas permitem que você movem um monstro de sala. Lembrando que os monstros podem subir e descer escadas.
Se eu estiver jogando apenas em duas pessoas, ainda assim meu oponente pode jogar somente uma carta na fase "procurando problema"? Pq caso não, compensa eu andar quantas casas eu puder, pois meu oponente só vai poder jogar uma carta de qualquer jeito, mesmo com a reserva de ameaça cheia. Nao sei se fui claro kkkkk Seus vídeos são ótimos.
Os oponentes jogam, cada um, uma carta usando a reserva de ameaça. Como só tem um oponente, ele pode jogar quantas cartas quiser usando a reserva de ameaça
Ao se mover, a Ação da Sala é executada apenas na sala que o Herói parar, e não aquelas que só passamos. As moedas ganhamos apenas ao passar, não precisa parar.
Maravilhoso o Vídeo Romir! Parabéns pelos conteúdos. Bora pra Dúvida... Um monstro errante foi movido de sala, a Sala original dele fica vazia. Caso eu em outro turno ande pela sala Vazia com a carta do Monstro errante, ele não está lá, então eu não preciso batalhar contra esse monstro errante, e consequentemente não existe a possibilidade de ganhar a recompensa extra por derrotar o monstro errante daquela Sala. E continuando nessa idéia, se eu derrotar o Monstro errante em uma Sala diferente da dele, que não tenha recompensa extra, eu fico sem a recompensa ? Ou ganho recompensa de acordo com o Monstro errante não importa em que sala ele esteja ?
Olá Romir, boa tarde, tudo bem? Jogo muito com meu filho de nove anos e ele tem preferência por jogos com rolagem de dados e toma essa! Bom, achei que esse seria um sucesso aqui em casa. Acredito que ele funcione melhor com a mesa cheia, mas, por favor, você acha que funciona em 2p? Aproveitando, tem algum Munchkin que seja bacana para o meu caso? Mesmo a variante para dois jogadores do jogo base original? Muito obrigado e parabéns! Um abraço
Daniel, tenho jogado mais em 2P... até que dá certo, mas fiz uma pequena alteração das regras para ficar mais competitivo: ao invés de jogar com 4 Cartas de Ameaça na mão, jogo com 6 cartas. E tenho pensado em experimentar dobrar a contagem das Ameaças quando desço pela Masmorra. Esta ultima ainda não testei ainda.
Me ajude entender duas regras. 1) Se descer 3 salas por exemplo, tenho que pegar as moedas de cada uma delas e adicionar os marcadores de ameaça de cada uma delas? 2) Sobre o rodízio de cartas de ameaça. Então na partida com 2 jogadores, o Jogador Monstro joga infinitamente quantas cartas de ameaça ele desejar? Enquanto houver reserva pra isso claro.
@@RomirPlayHouse ainda estou confuso com a regra de encrenca. Aqui diz que somente 1 carta por vez por jogador. Não fala que depois do último jogador-monstro começa novamente até que haja reserva, cartas de custo 0 ou até ficarem satisfeitos. Outra dúvida... haha... mesmo se não tiver monstros para derrotar, posso considerar que "limpei a sala" e pego as recompensas?
Fala sim… “cada Jogador Rival pode jogar 1 carta de Ameaça por vez, gastando fichas da Reserva de Ameaça para pagar o custo da carta, e repetindo até que suas mentes malignas estejam satisfeitas”. Este parágrafo não limita a apenas uma carta por jogador, mas apenas aí custos das cartas (e a mente maligna dos oponentes). Sim, se a sala estava vazia e você não precisou derrotar ninguém, ainda assim você limpou a sala.
Chegando 1 ano atrasado aqui mas.. na página 8 ele diz que você ganha um "dado extra" não uma re-rolagem com a poção. Isso foi erro de tradução ou eu entendi errado? Se puder tirar umas duvidas. - No caso dos monstros que são jogados como cartas de ameaça, eles ficam "pra sempre na sala" caso não derrotados? Ou apenas no turno do jogador ativo? Caso outro jogador entre depois, ele tem que combater todos? - Os monstros que falam "mova 1 sala" respeitam as regras de movimento das escadas? Ou pode ir pra lateral e/ou pra cima? - Se eu mover um monstro errante pra outra sala, e o jogador ativo derrotar ambos, ele ganha 2x a recompensa da sala, ou a recompensa de cada carta de monstro? - Quando jogadores jogam mais cartas o que dados disponíveis, você "guarda" na memória e re-rola os extras ou só usa o máximo? - Ali no nível 1 diz "2 fama e 2 tesouros" e no manual diz que podemos coletar sala vazias caos não tenham monstros errantes. Isso significa que já no primeiro turno, todo jogador que se mover pra lá ganha 2/2? O jogo parece divertido, mas achei o manual muito mal explicado, gero confusão de + na hora de jogar. T_T
Vi o vídeo e: - Monstros de carta ameaça saem da sala após o confronto do jogador ativo. - Sim só move 1 sala, e precisa seguir as escadas, mas pode ir pra cima - Sim se tiver mais "dados" do que rolagem é jogado todos, guardado o resultado e continuado. - A reserva de tokens de ameaça é limpa após a troca de jogadores. - A recompensa é diretamente relacionada ao monstro que foi derrotado, mesmo que ele esteja fora da carta-sala dele.
Eu achava que já tinha colocado legenda para corrigir isto… note que tem uma pergunta a muito tempo atrás justamente falando disto… mas pelo visto esqueci da legenda corrigindo. Vou colocar a correção.
Verdade peço perdão, deve ser por isso que acabei perdendo ( vou por a culpa nas poções ) kkkkk meus adversários estavam acumulando eles para re rolagem ,mas estávamos jogando errado ,vlw Romir por esclarecer corretamente a jogatina.
Acho que há um desequilíbrio entre vencer o jogo acumulando fama e fazê-lo derrotando o chefão. A primeira opção me parece muito mais fácil. Basta ver que há tantas formas de acumular fama que, ao enfrentar o chefão, fatalmente o herói terá tantos pontos de fama que vencê-lo 3 vezes se torna plenamente desnecessário pra finalizar a partida.
Acho que a vantagem de matar o chefão é que ele já te daria 8 pontos, que já são quase metade da trilha. E enfrentar ele seria consequência das vitórias das batalhas anteriores.
Comprei ,depois que vi o seu vídeo falando desse jogo ,hoje acordei e fui procurar algum vídeo com tutorial e bingo ,muito obrigado pelo vídeo explicativo ,e outra pergunta será que a Galápagos trará a expansão? E feliz dia dos pais para todos,vlw.
Opa… feliz em poder ajudar! Quanto a expansões, acredito que dependa muito das vendas do jogo. Se um jogo demora a vender, acaba não sendo economicamente viável trazer expansões para ele, porque elas irão, também, demorar a vender…
Sim… se a sala não tem nenhum monstro e seus amigos/inimigos não foram eficientes em jogar monstros para alterar isto, a sala está limpa e você ganha a recompensa.
@@riongalerians5744 A grande vantagem de virar Super Munchkin é que o personagem é muuuuuuuuuito mais forte que os demais. Será difícil você perder ser você virar um Super Munhkin no inicio da partida.
Achei o manual um tanto incompleto, fiquei com várias dúvidas. Teu vídeo nos ajudou a entender melhor, obrigada!
Obrigado por assistir.
Muito bom, esse jogo respeitou a essência do Munchkin
Excelente vídeo! Poucos videos de regras por aqui de Munchkin Dungeon
Tava esperando por esse vídeo pra pegar ele , vlw romirrrr 😁👍🏻
Eu tb estava ansioso pelo vídeo.
Espero que goste!
Que joguinho sensacional muito bacana! Muito obrigado pelo video ajudou muito.
Só fiquei com 2 dúvidas....
1.A poção serve para jogar com um dado à mais ou da uma rerolagem a mais?
2.Quando não usamos todas as fichas de ameaça elas não saem do tabuleiro no final do turno?
Valeu mestre 🙏🏻
Um dado a mais.
Elas saem sim. A quantidade de fichas de ameaça depende da quantidade de salas que você andou.
Quanto a duração, realmente é isso mesmo que você comentou. Embora na caixa fala que dura 90min, se jogar com 4 ou 5 jogadores, sem dúvida passará dos 120min.
Comprei ele, já jogo o munchkin original e esse parece muito bom também.
Só eu que não vejo necessidade das Fichas de Ameaça?
Sempre que jogamos, não as usamos. Eu conto as Ameaças totais acumuladas durante o movimento, depois vou decrementando conforme o custo das Cartas de Ameaças que vamos jogando.
Uma duvida que tivemos: se o player resolve parar em uma sala vazia, ai ele entra no modo "procurar encrenca), se ngm jogar um monstro nele, ele recebe a recompensa do andar?
Tutorial excelente! Parabéns pelo vídeo!
Comprei o jogo recentemente, eu e meu marido estamos gostando bastante. Só temos algumas dúvidas durante as batalhas. O Jogador Ativo joga seus dados e depois o Jogador Monstro joga os seus, o jogador ativo escolhe como deseja distribuir o dano entre os mostros? E feito isso, depois o Jogador Monstro pode fazer o mesmo? Como por exemplo escolher que usará o escudo em um Monstro que recebeu Dano, ou em caso de raio, determinar quais das habilidade dentro de todos os monstros nas batalha prefere usar.
Ficamos em dúvida pq isso não ficou muito claro para nós, caso seja assim, então primeiro o jogado ativo determina como distribui suas habilidades ou danos e depois o Jogador Monstro faz o mesmo, podendo bloquear ou atacar como quiser?
Exato… é assim mesmo
Parabéns pela excelente explicação.
Fiquei com uma dúvida:
As cartas de tesouro de Efeito: o jogador vai acumulando todas para contagem de pontos (exceto as que são descartadas), mas os efeitos seguem valendo? Ex: tem uma carta que diminui 1 na reserva de ameaça. Toda vez que for jogador ativo, poderei retirar 1? Ou só uma vez?
Se não existir a palavra “descarte”, vale permanentemente
Adorei as "bandejinhas" onde você guardou as poções e dinheiros, aonde encontro pra comprar?
Você consegue encontrar elas, por exemplo, na Amazon, neste link: amzn.to/44ysTs0
Muito bom amigo, acompanho sempre seus vídeos, e até ja incentivei meu guri a fazer alguns tbm, mas ele não é muito adepto as tecnologias kk tem 8 anos, e somos fissurados em game boards, ja temos mais de 50, compramos este a pouco, mas tentamos pra 2 e ficou longo, vamos tentar em 3 pra ver se fica melhor, minha duvida é se na sala do chefão tbm pode ser jogadas cartas se ainda tiver as caveiras de ameaças...
Podem sim. A luta com o Chefe funciona de uma forma muito parecida com qualquer outra luta.
Comprei o jogo e no quesito estética é perfeito.
Mas na questão do combate, quantdade de dados na caixa e desbalanceiamento por parte das fichas de ameaça e ataque/vida dos monstros,/heróis, eu achei que o jogo deixou a desejar.
Já o video esta perfeito!
O manual é bem incompleto e você sanou várias dúvidas, muito sucesso pra você romir.
Obrigado pelo apoio. Fico feliz de ter ajudado!
Amei o vídeo, tudo muito bem explicado. E o jogo parece incrível 😍
Obrigado por ter assistido!
parabens por suas explicações,mas desse jogo fiquei com algumas duvidas,ou não peguei em sua explicação,como roubar cartas de outro jogador,como é o combate entre jogadores,igual ao dos monstro,rela-se os dados e aplica os danos,ate quando os jogadores ficam nesse combate,qual a recompensa se matar um monstro das cartas de ameaça,ufa acho que é só isso,rrrr,obrigado
Você só rouba cartas de alguém usando uma carta ou habilidade.
Você não ataca outro jogador. Só os monstros. A recompensa depende da carta do monstro, se existir, está nela.
@@RomirPlayHouse opa,entendi,pra roubar cartas so com habilidade,não tem combate entre jogadores,quando encontra outro jogador,para na mesma sala so porque é abrigado,e recompensa das cartas de ameaça,so se tever descrito na carta,vlw muito abrigado,na minha opinião,voce é quem melhor explica regras de jogo,continue assim,parabens
Obrigado. Fico feliz em poder ajudar.
meu amigo Romir,oooo eu aqui denovo com uma duvida,rrrrr,quando um monstro errante é movido para outra sala,é movido só a miniatura,e a carta permanece na sala original,e depois que um jogador batalhar com esse monstro,independente do resultado,o monstro errante volta para sua sala original ou permanece nessa sala?outra duvida,os herois so podem se mover em direção do chefão,ate ai tudo certo,e os monstro,pode ser movido para qualquer direção,digo em direção da entrada da masmorra e tambem em direção do chefão?um abraço e obrigado por suas otimas explicações
Acredito que sim para ambas as suas perguntas
vlw obrigado
Boa tarde. Romir, mais um grande vídeo... parabéns... cara, gostei demais do jogo pela sua explicação... to pensando realmente em comprar... mas fiquei preocupado da nota dele ser mediana no ludopedia. Vc tem ideia do porque a nota dele não é mais alta? Porque parece mesmo ser um jogaço, digno de notas maiores...
Cara, se você gostou, esquece as notas do BGG ou da Ludopedia. Você tem seu próprio gosto e deve se guiar por isto, e não pelo que a maioria fala…
@romir tenho uma dúvida sobre uma carta de munchkin que gerou até uma briga entre meus amigos ahahah podem me ajudar? A carta é um comparsa, se chama: Loud Hairy Alien
Esta carta é do Munchkin, não do Munchkin Dungeon.
Sim, é uma carta do star munchkin. Não entendemos por fim os efeitos e a real utilidade da carta. Meu amigo acreditou que ele poderia utilizar as 4 mãos do monstro em combate; para mim não fez sentido pois quem tem quatro mãos é o monstro e a carta não deixa explícito que é possível quebrar as regras do jogo em relação ao uso de 1 armadura, 1 capacete, 1 bora, 1 arma de duas maos ou 2 arma de uma mão. Além disso na carta está escrito que o monstro é inútil em combate. Então só resta acreditar que esse comparsa serve apenas como um “guarda roupa”? E só vejo alguma utilidade nessa carta uma vez que nela é possível armazenar itens (armas, armaduras, botas ou capacetes) que sejam exclusivas de alguma classe ou raça que eu ainda não esteja equipado. Meu raciocínio está correto ?
Infelizmente vou ficar te devendo... Nunca joguei o Star Munchkin
Boa tarde alguém sabe se aqui no RUclips tem alguma gameplay em português? Eu entendi as regras mas queria analisar uma partida pra vê se eu compro esse jogo
eu tb estou procurando um gameplay faz tempo
O jogo foi lançado em português a uns 15 dias… acredito que ninguém teve tempo de fazer gameplay ainda.
Vou aguardar pra v se aparece uma gameplay em português, pra analisar se vai ver mesa com minha galera...
Tenho uma duvida
Se caso eu esteja em uma sala e o jogador joga um monstro e ele não tem habilidade de raio.
Caso ele jogue o dado e sai um raio, o que tem que ser feito?
Parabéns pelo vídeo, ajudou muito. Por gentileza, tenho uma dúvida: caso a rolagem dos dados dos monstros caiam raios e os monstros não tenham habilidade especial esses raios são considerados espadas de ataque ou fica como nada mesmo?
Ficam sem efeito
@@RomirPlayHouse entendi, mas se na rolagem de dados do herói sair algum raio assim como na rolagem dos monstros eles se anulam?
Como assim? Dados iguais em lados opostos não se anulam…
Somente escudo e irá um dado, mas sistemicamente, nem mesmo escudo “anula” uma espada.
Vc falou que os monstros movem mas quando e como é feito?
Com alguma carta específica ?
Principalmente através de efeitos de salas.
Tem os efeitos das cartas de Tesouro (Eventos) e também algumas salas permitem que você movem um monstro de sala. Lembrando que os monstros podem subir e descer escadas.
Que potinhos são esses q vc ta usando achei mt fodaa
São bandejas de couro ecológico da Grok. Você encontra elas em amzn.to/3UicLbQ
Também da para compras elas avulsas, na cor que você preferir.
O link pra eu entrar na loja achar e comprar esse jogo de tabuleiro
Eu não vendo jogos, mas você pode procurar ele no comparajogos.com.br
Se eu estiver jogando apenas em duas pessoas, ainda assim meu oponente pode jogar somente uma carta na fase "procurando problema"? Pq caso não, compensa eu andar quantas casas eu puder, pois meu oponente só vai poder jogar uma carta de qualquer jeito, mesmo com a reserva de ameaça cheia. Nao sei se fui claro kkkkk Seus vídeos são ótimos.
Os oponentes jogam, cada um, uma carta usando a reserva de ameaça. Como só tem um oponente, ele pode jogar quantas cartas quiser usando a reserva de ameaça
@@RomirPlayHouse Muuuito obrigado!!!
Ao se mover, a Ação da Sala é executada apenas na sala que o Herói parar, e não aquelas que só passamos. As moedas ganhamos apenas ao passar, não precisa parar.
Maravilhoso o Vídeo Romir! Parabéns pelos conteúdos.
Bora pra Dúvida...
Um monstro errante foi movido de sala, a Sala original dele fica vazia. Caso eu em outro turno ande pela sala Vazia com a carta do Monstro errante, ele não está lá, então eu não preciso batalhar contra esse monstro errante, e consequentemente não existe a possibilidade de ganhar a recompensa extra por derrotar o monstro errante daquela Sala.
E continuando nessa idéia, se eu derrotar o Monstro errante em uma Sala diferente da dele, que não tenha recompensa extra, eu fico sem a recompensa ? Ou ganho recompensa de acordo com o Monstro errante não importa em que sala ele esteja ?
A sala original fica vazia.
A recompensa do monstro errante continua com ele, independente de onde ele foi derrotado.
Valeu, ajudou demais, não estava claro sobre isso nas regras.
Feliz de poder ajudar! Obrigado por assistir!
Olá Romir, boa tarde, tudo bem?
Jogo muito com meu filho de nove anos e ele tem preferência por jogos com rolagem de dados e toma essa! Bom, achei que esse seria um sucesso aqui em casa.
Acredito que ele funcione melhor com a mesa cheia, mas, por favor, você acha que funciona em 2p?
Aproveitando, tem algum Munchkin que seja bacana para o meu caso? Mesmo a variante para dois jogadores do jogo base original?
Muito obrigado e parabéns! Um abraço
Eu nunca joguei em 2, porém o BGG diz que funciona sim.
@@RomirPlayHouse obrigado!
Daniel, tenho jogado mais em 2P... até que dá certo, mas fiz uma pequena alteração das regras para ficar mais competitivo: ao invés de jogar com 4 Cartas de Ameaça na mão, jogo com 6 cartas. E tenho pensado em experimentar dobrar a contagem das Ameaças quando desço pela Masmorra. Esta ultima ainda não testei ainda.
Mas as partidas que joguei com 4 jogadores, é muito melhor.. mais divertido... e mais desafiador.
@@viniciuspassosr legal! Muito obrigado pelas dicas. Um abraço
Excelente vídeo Romir!!
Obrigado!!!
Boa tarde, gostaria de saber se tem como comprar dados separadamente. Alguém pode me ajudar?
Acredito que não.
Me ajude entender duas regras. 1) Se descer 3 salas por exemplo, tenho que pegar as moedas de cada uma delas e adicionar os marcadores de ameaça de cada uma delas?
2) Sobre o rodízio de cartas de ameaça. Então na partida com 2 jogadores, o Jogador Monstro joga infinitamente quantas cartas de ameaça ele desejar? Enquanto houver reserva pra isso claro.
Exato… você está correto em ambas as perguntas.
@@RomirPlayHouse mas na partida com 2 jogadores, o Jogador Monstro vai ferrar demais!
Se você der para ele muitos marcadores, vai mesmo…
@@RomirPlayHouse ainda estou confuso com a regra de encrenca. Aqui diz que somente 1 carta por vez por jogador. Não fala que depois do último jogador-monstro começa novamente até que haja reserva, cartas de custo 0 ou até ficarem satisfeitos.
Outra dúvida... haha... mesmo se não tiver monstros para derrotar, posso considerar que "limpei a sala" e pego as recompensas?
Fala sim…
“cada Jogador Rival pode jogar 1 carta de Ameaça por vez, gastando fichas da Reserva de Ameaça para pagar o custo da carta, e repetindo até que suas mentes malignas estejam satisfeitas”. Este parágrafo não limita a apenas uma carta por jogador, mas apenas aí custos das cartas (e a mente maligna dos oponentes).
Sim, se a sala estava vazia e você não precisou derrotar ninguém, ainda assim você limpou a sala.
Chegando 1 ano atrasado aqui mas.. na página 8 ele diz que você ganha um "dado extra" não uma re-rolagem com a poção. Isso foi erro de tradução ou eu entendi errado?
Se puder tirar umas duvidas.
- No caso dos monstros que são jogados como cartas de ameaça, eles ficam "pra sempre na sala" caso não derrotados? Ou apenas no turno do jogador ativo?
Caso outro jogador entre depois, ele tem que combater todos?
- Os monstros que falam "mova 1 sala" respeitam as regras de movimento das escadas? Ou pode ir pra lateral e/ou pra cima?
- Se eu mover um monstro errante pra outra sala, e o jogador ativo derrotar ambos, ele ganha 2x a recompensa da sala, ou a recompensa de cada carta de monstro?
- Quando jogadores jogam mais cartas o que dados disponíveis, você "guarda" na memória e re-rola os extras ou só usa o máximo?
- Ali no nível 1 diz "2 fama e 2 tesouros" e no manual diz que podemos coletar sala vazias caos não tenham monstros errantes. Isso significa que já no primeiro turno, todo jogador que se mover pra lá ganha 2/2?
O jogo parece divertido, mas achei o manual muito mal explicado, gero confusão de + na hora de jogar. T_T
Acabei de ver o vídoe no site oficial da CMON, sim, a poção te da UM DADO a mais, e não re-rolagem :3
Vi o vídeo e:
- Monstros de carta ameaça saem da sala após o confronto do jogador ativo.
- Sim só move 1 sala, e precisa seguir as escadas, mas pode ir pra cima
- Sim se tiver mais "dados" do que rolagem é jogado todos, guardado o resultado e continuado.
- A reserva de tokens de ameaça é limpa após a troca de jogadores.
- A recompensa é diretamente relacionada ao monstro que foi derrotado, mesmo que ele esteja fora da carta-sala dele.
Eu achava que já tinha colocado legenda para corrigir isto… note que tem uma pergunta a muito tempo atrás justamente falando disto… mas pelo visto esqueci da legenda corrigindo.
Vou colocar a correção.
Uma duvida, nao entendi como faz pra virar um super munchikin.
Tem cartas que fazem isto.
Bom dia, esse jogo tem fator sorte? Se sim, pesa muito?
É Munchkin, então, obviamente tem.
Se é muita ou não, sugiro assistir o vídeo de regras e fazer seu próprio julgamento de valor.
Tem algum similar a esse Dungeon?
O próprio Munchkin de cartas ou Munchkin Quest (embora este último não exista no Brasil e esteja esgotado lá fora também)
"Apunhalar o amiguinho." Mui amiguinho! Kkkkkkk
Valeu
Esse jogo parece bem perninha, igual o Munchkin clássico
Poção não é dado extra?
Exatamente. Você pode gastar poções para rolar dados extras
Lembrando que as poções são re rolagem de dados para tentar mudar 1 resultado do jogo .
Poções são re rolagem de dados para mudar o resultado dos seus dados não soma como dado de + dano.
Acho que você está enganado. O manual diz claramente que cada poção equivale a um dado extra, não uma rolagem extra.
Verdade peço perdão, deve ser por isso que acabei perdendo ( vou por a culpa nas poções ) kkkkk meus adversários estavam acumulando eles para re rolagem ,mas estávamos jogando errado ,vlw Romir por esclarecer corretamente a jogatina.
Acho que há um desequilíbrio entre vencer o jogo acumulando fama e fazê-lo derrotando o chefão. A primeira opção me parece muito mais fácil. Basta ver que há tantas formas de acumular fama que, ao enfrentar o chefão, fatalmente o herói terá tantos pontos de fama que vencê-lo 3 vezes se torna plenamente desnecessário pra finalizar a partida.
Acho que a vantagem de matar o chefão é que ele já te daria 8 pontos, que já são quase metade da trilha. E enfrentar ele seria consequência das vitórias das batalhas anteriores.
Me manda o link do jogo munchkin Dungeon
Não tem link… é um jogo de tabuleiro, não eletrônico
Comprei ,depois que vi o seu vídeo falando desse jogo ,hoje acordei e fui procurar algum vídeo com tutorial e bingo ,muito obrigado pelo vídeo explicativo ,e outra pergunta será que a Galápagos trará a expansão? E feliz dia dos pais para todos,vlw.
Opa… feliz em poder ajudar!
Quanto a expansões, acredito que dependa muito das vendas do jogo. Se um jogo demora a vender, acaba não sendo economicamente viável trazer expansões para ele, porque elas irão, também, demorar a vender…
No começo do jogo se eu limpar a sala temos direito de receber 2 tesouros e subir duas estradas de fama
Sim… se a sala não tem nenhum monstro e seus amigos/inimigos não foram eficientes em jogar monstros para alterar isto, a sala está limpa e você ganha a recompensa.
Boa noite estou jogando esse joguinho na casa de um colega mais acho que estamos jogando errado
Qual a dúvida?
Como faz pra receber as recompensas de nível
Basta "limpar a sala"
Me manda o link do jogo
Que link?
O link do jogo munchkin Dungeon
Romir como vira um súper munchkin ?
Outra pergunta qual é as vantagens de vira súper munchkin ?
Com uma carta de tesouro específica.
Ele melhora seu personagem
@@riongalerians5744 A grande vantagem de virar Super Munchkin é que o personagem é muuuuuuuuuito mais forte que os demais. Será difícil você perder ser você virar um Super Munhkin no inicio da partida.
Pra eu comprar