Как хорошо жить и спокойно относиться к сливам и спойлером, осознавая, что гораздо лучше будет в любом случае увидеть самому, чем узнать мимолётный факт-спойлер 😌
В сливах нет ничего плохо, пока ими не тычат в людей которые их не хотят(!!!). В том плане нет ничего плохо узнать что то до релиза, если это не несет урон жизни и здоровью кого либо. Видя КАК разрабы меняют персов в процессе, можно понять что они хотят от игры и куда дальше будут двигаться (тут без коментариев куда и как XD), плюс это все еще игра в препдположения по сути, и немного смешно смотреть на то, как некоторые люди радуются когда какой либо "слив" не соответсвует финальной версии. По сути Банановские "а что если" недалеко от сливов ушли, но никто не злорадствует когда он оподлививается в этом, а когда неугадывают медиаисточники (сайты/телеги и прочие) от некоторых детей столько злорадства О.о
Меня больше всего раздражают индивидуумы, которые наелись слив, а потом, когда они не совпали с реальностью, орут «Разрабы ху***сы, где то, чего я ждал» 🤡 У людей вообще нет понимания, что сливы не равно официальная инфа
+ сливы могут оказаться не такими, как релиз. Вот взять Тиори, по первым сливам это должна быть неплохая гео имба. Но есть вероятность что из-за фидбэка в фандоме, разрабы решили её тупо занерфить, ибо у них не было в планах делать сильного перса перед анонсом Арлекино)
Дурацкий мув, как мне кажется. Из-за анонса Арлекино первую половину баннера будут крутить ну просто единицы. Я бы заанонсила в начале второй половины, т.к. Казаха и Невилетта многие не готовы скипать, в отличие от Тиори/Итто. Была бы она сильна, михуё смогли бы два патча подряд неплохие бабосики рубить. А так - копим пока)
@@WichitaTrout ну люди, которые умеют думать головой и кому важна сила аккаунта, то они будут крутить арлекино на реране и то если она сильная будет. А вайфудрочеры и мать свою продадут чтобы выбить их любимого персонажа
Про сливы в целом база. Сюжет сливать это вообще мерзость,но как бананчик и сказал смотреть баннеры ещё более менее,так как ты можешь просчитать на кого будешь тратиться.
Лично мне крайне зашли Cyberpunk и Hogwarts Legacy, но к MMORPG они конечно отношения не имеют. Из фармил ок могу порекомендовать Warframe, Path of Exilе (не очень казуальная). Кстати, на реддите вроде пост есть что михуе набирают разработчиков для создания эндгейм контента. так что просто ждём изо всех сил. Ну и черкану по поводу работы разработчиков. Заблуждение в том что они не работают. Напротив, лично я вижу тенденцию что с каждой обновой локации выходят все сложнее и сложнее. Залезь на дерево, собери частицы, положи их в чашку на столе под деревом, выпей чаю, получи сундук. И таких моментов ОЧЕНЬ МНОГО. Правильно банан говорит, вы думаете работаюшие серверные механики в таком количестве просто по шелчку пальцев делаются или что? И они все разные, похожих моментов мало. Вот скоро выйдет WW, там будут просто сундуки по карте как в ToF расставлены ctrl+c ctrl+v и я посмотрю что вы скажете. А скажете что мир пустой. То есть когда в геншине выпускают крутую локу чтобы мир не был пустым это = разработчики говном кормят. Ну если вы так считаете то идите в любую другую игру, где обновы будут раз в год и не по расписанию с точностью до часа как у нас. Окей, вам в другой условно гаче (HSR) подарили много круток, подарили персонажа, вы выбили ещё других ивентовых, а играть то где? а когда играть то можно? вышла пенакония, закрылась за 2 дня выходных и все, пустота. Виртуалки выфармленный, Зеркала и вымысел тоже. что делать?
короче бананчик ноет не на сливы а на сливеров которые приходят и что то у него в чате высирают, а так сливы нужны для f2p игроков ибо это не иметь донатеров которые закинут тебе на цаплю, а потом и кровью собирать 50 круток за патч и как то экономить для нужных тебе персонажей. то что игра играется так это тебе нравиться бегать по миру и что то собирать в нём: мята, цветки сахорки или яблоки.на крайний случай побить мобов для прокачки персонажей. игра играется когда ты используешь ее механики игры а это эндгейм контент или игра даёт множество сюжетных вариантов развитий события к примеру как детроит для пере прохождения. если взять те же рогалики то ты можешь до бесконечности там бегать и играть в игру пока не наскучит, а так геншин просто тянет время перед тем как ты его закроешь но сначала тебе надо выполнить дейлики которые занимают 10 минут и часть ивента это дай бог минут 5 если с диалогами то все 15. если говорить про AAA проекты то они давно не дают того чего хотят геймеры а подстраиваются под меньшинства. иногда разрабы любят игру и делают ее как хотели бы видеть игру, играя в неё же, к примеру балда.
мне интересно посмотреть новых персов,оценить их скиллы и понять,как распределить свои крутки. смотрю баннеры,с той же целью. я тоже человек,который безумно любит сюжет геншина,поэтому никогда не смотрю сливы по сюжетке. и также с хср.
ультанул базой, хотя не со всем согласен. когда разрабы повысили сложность бездны(для теста я считаю), добавили зверинец и гидро/крио вестников, такой мув был встречен резко негативно. так же ивент с кубами, неиронично сложный контент от разрабов, далеко не все захотели реально потеть и закрывать на фулл. не буду развозить тут почему выйти энд гейм контент не так то просто для разраба, многие считают что чисто пару строк в коде написать, добавить 13-14-15 этажи, накрутить статов и будет вот, вот оно! а тупые разрабы ну сами не могут додуматься хд
Если говорить про вестников и зверинец - я много раз говорил, что есть огромная разница между духотой и сложностью, хоть и граница между этими двумя понятиями в геншине очень тонка, к сожалению(или счастью) это не соулс лайк игры. Если и вводить снова вестников через заморозку или животных. Тогда уберите пожалуйста кд на перекаты или увеличить время уязвимости при шифте(хотя это уже лишнее) По поводу хай энд контента да, сложно конечно, но прикол в том что есть в принципе интересные концепты которые можно было бы внедрить в игру, но тут уже еще сверху добавляется проблема того что игра старая и код там тоже интересный
@@BaNaNcHiK23 все люди разные и то что я напишу будет похоже даже на какую-то конспирологию. есть как бы сложность в игре и псевдосложность, к примеру тот же дарк соулс, можно проходить так как задумано разрабами и это будет сложно. но есть псевдосложность, когда ты проходишь с гайдмами/модами/абузами. вот сколько людей играют в соулс без гайдов? в чем сложность, если тебя гайд водит за ручку и показывает куда идти и что собирать. например такая игра как гта, где можно скачать мод чтобы тебя преследовало больше полиции, но одновременно включить чит на бессмертие и бесконечное оружие. то есть игра как бы стала сложнее, но по факту она таковой не является. или пример из доты или любой другой онлайн соревновалки, есть пики, контрпики, закупы, туда сюда, но так же есть 50/50 система. в среднем за 100 игр у тебя будет 50 побед и 50 поражений, эмоционально как игрок ты чувствуешь напряжение, соревнование, жесткие моменты, но по факту они таковыми не являются. чтобы ты не делал на карте, система матчмейкинга свое возьмет. именно поэтому в таких играх есть абузеры, бустеры, акбаеры и прочее что позволяет тебе обойти систему матчмейкинга. играл в одну игру под названием аллоды, в то время хай энд контент там назывался астрал. чтобы пойти в астрал тебе нужны были шмотки из астрала, иначе ты был бесполезен, но ты не мог выбить шмотки из астрала, потому что тебе нужно было как-то там жить. вот такая петля получалась, но ты мог купить шмотки за реал. сложность в этой игре заключалась в том, где взять денег. в гача играх игроку сложно, но вот он выкрутил нужного персонажа и пару конст, и уже сложность куда-то делась, не чувствует. в общем я не знаю какой хай энд контент нужен конкретно геншину, чтобы игроки с с6р5 Невилетом были довольны и игроки с Сайно с бп копьем. слежу за вувой, хочу посмотреть как вопрос хай энд контента будут решать там.
Разнос по фактам) Сливы противные, одно дело посмотреть кто там будет в след баннерах и может ресы префармить, но совершенно другое, я за это крайне Осуждаю, спойлить себе сюжеты основной линии, ивентов и тд. и локи как выглядят, это ваще, смотреть сюжетные сливы - это себя не уважать. Я считаю. А вообще, это странное ощущение, когда раньше смотрел сливы много, а потом решил бросить это дело чтоб не портить больше Вау, сначала тяжело перестать, потом легче становится, и вроде забудешь, но тк игра и то что с ней происходит на слуху, иногда хочется посмотреть хотя б на анимации, это как зависимость что ли. Лучше бы вообще не начинала лесть в это, каюсь. Так как я полный F2P, остановилась только на баннерах и ресах для прокачки, Все. Дальше стараюсь оградить себя от спойлеров.
Лично для меня, посмотреть сливы = подогреть интерес к основному действию и к другим факторам, которые мне интересны. К примеру, я давно уже заранее читаю, что да как в ЗБТ михоё, но если увижу что-то невозможно крутое - с нетерпением жду официального анонса или стрима разработчиков, чтобы увидеть реакцию других, в частности банана на его стриме
@@evgenieff ну тут конечно каждому свое. Лично я уже хочу сидеть в шоках после официальных анонсов, а не знать заранее. Посмотреть на реакцию других тоже интересно. Самое главное не ловить себе не желательных сюжетных спойлеров.
Да, я смотрю В С Е спойлеры прежде чем пойти посмотреть тот же фильм (с Финалом все слово в слово) потому что я тревожный человек. Но к игре это отношения нууу не особо имеет. Новый Нюк выполз, такая же риторика
ну мне пофиг на сливеров. посматриваю ради того, чтобы понимать кого крутить. Но!!! Оправдывать игру и говорить, что в ней всё шикарно, говоря, что в плохом настрое к игре виноваты сливеры - ты кринжуешь, чел ?! Ты играл в хонкаи стар рейл ?! Ты видел что там они делают ? Какие там награды ? Какой там сюжет, персонажи ?! Не смешите в общем. Геншин дресня, даже если сравнить с играми от этих же разработчиков 😮
ну хср так то на любителя, есть люди кому нравиться пошаговый бой, кого то награды волнуют, но сама игра ужасна, да сюжет интересный, но это все, по моему уже говорилось в ролике что система такая, что они улучшают новые проекты, чтобы постепенно улучшить геншин, да и также в ролике уже было сказано, что для самих разрабов проект геншина оказался сложным, то что сами разрабы говорили, терпение и труд все перетрут
Как хорошо жить и спокойно относиться к сливам и спойлером, осознавая, что гораздо лучше будет в любом случае увидеть самому, чем узнать мимолётный факт-спойлер 😌
Бананчик решил стать новым Nuke73 и делать нарезки с антибазой?
В сливах нет ничего плохо, пока ими не тычат в людей которые их не хотят(!!!).
В том плане нет ничего плохо узнать что то до релиза, если это не несет урон жизни и здоровью кого либо. Видя КАК разрабы меняют персов в процессе, можно понять что они хотят от игры и куда дальше будут двигаться (тут без коментариев куда и как XD), плюс это все еще игра в препдположения по сути, и немного смешно смотреть на то, как некоторые люди радуются когда какой либо "слив" не соответсвует финальной версии. По сути Банановские "а что если" недалеко от сливов ушли, но никто не злорадствует когда он оподлививается в этом, а когда неугадывают медиаисточники (сайты/телеги и прочие) от некоторых детей столько злорадства О.о
Меня больше всего раздражают индивидуумы, которые наелись слив, а потом, когда они не совпали с реальностью, орут «Разрабы ху***сы, где то, чего я ждал» 🤡
У людей вообще нет понимания, что сливы не равно официальная инфа
Наконец-то кто-то это сказал на аудиторию, как программист понимаю каждой фиброй, база, база
+ сливы могут оказаться не такими, как релиз. Вот взять Тиори, по первым сливам это должна быть неплохая гео имба. Но есть вероятность что из-за фидбэка в фандоме, разрабы решили её тупо занерфить, ибо у них не было в планах делать сильного перса перед анонсом Арлекино)
Дурацкий мув, как мне кажется. Из-за анонса Арлекино первую половину баннера будут крутить ну просто единицы. Я бы заанонсила в начале второй половины, т.к. Казаха и Невилетта многие не готовы скипать, в отличие от Тиори/Итто. Была бы она сильна, михуё смогли бы два патча подряд неплохие бабосики рубить. А так - копим пока)
@@WichitaTrout ну люди, которые умеют думать головой и кому важна сила аккаунта, то они будут крутить арлекино на реране и то если она сильная будет. А вайфудрочеры и мать свою продадут чтобы выбить их любимого персонажа
Очередная шиза банана, невилет кстати не дамажит
Банан73 возрождение легенды
нюк зашел с фейка .Не пались так сильно
Про сливы в целом база. Сюжет сливать это вообще мерзость,но как бананчик и сказал смотреть баннеры ещё более менее,так как ты можешь просчитать на кого будешь тратиться.
Лично мне крайне зашли Cyberpunk и Hogwarts Legacy, но к MMORPG они конечно отношения не имеют. Из фармил ок могу порекомендовать Warframe, Path of Exilе (не очень казуальная). Кстати, на реддите вроде пост есть что михуе набирают разработчиков для создания эндгейм контента. так что просто ждём изо всех сил. Ну и черкану по поводу работы разработчиков. Заблуждение в том что они не работают. Напротив, лично я вижу тенденцию что с каждой обновой локации выходят все сложнее и сложнее. Залезь на дерево, собери частицы, положи их в чашку на столе под деревом, выпей чаю, получи сундук. И таких моментов ОЧЕНЬ МНОГО. Правильно банан говорит, вы думаете работаюшие серверные механики в таком количестве просто по шелчку пальцев делаются или что? И они все разные, похожих моментов мало. Вот скоро выйдет WW, там будут просто сундуки по карте как в ToF расставлены ctrl+c ctrl+v и я посмотрю что вы скажете. А скажете что мир пустой. То есть когда в геншине выпускают крутую локу чтобы мир не был пустым это = разработчики говном кормят. Ну если вы так считаете то идите в любую другую игру, где обновы будут раз в год и не по расписанию с точностью до часа как у нас. Окей, вам в другой условно гаче (HSR) подарили много круток, подарили персонажа, вы выбили ещё других ивентовых, а играть то где? а когда играть то можно? вышла пенакония, закрылась за 2 дня выходных и все, пустота. Виртуалки выфармленный, Зеркала и вымысел тоже. что делать?
короче бананчик ноет не на сливы а на сливеров которые приходят и что то у него в чате высирают, а так сливы нужны для f2p игроков ибо это не иметь донатеров которые закинут тебе на цаплю, а потом и кровью собирать 50 круток за патч и как то экономить для нужных тебе персонажей. то что игра играется так это тебе нравиться бегать по миру и что то собирать в нём: мята, цветки сахорки или яблоки.на крайний случай побить мобов для прокачки персонажей. игра играется когда ты используешь ее механики игры а это эндгейм контент или игра даёт множество сюжетных вариантов развитий события к примеру как детроит для пере прохождения. если взять те же рогалики то ты можешь до бесконечности там бегать и играть в игру пока не наскучит, а так геншин просто тянет время перед тем как ты его закроешь но сначала тебе надо выполнить дейлики которые занимают 10 минут и часть ивента это дай бог минут 5 если с диалогами то все 15. если говорить про AAA проекты то они давно не дают того чего хотят геймеры а подстраиваются под меньшинства. иногда разрабы любят игру и делают ее как хотели бы видеть игру, играя в неё же, к примеру балда.
ля, после этого видоса поставил колокольчик, надо почаще тебя смотреть
мне интересно посмотреть новых персов,оценить их скиллы и понять,как распределить свои крутки. смотрю баннеры,с той же целью. я тоже человек,который безумно любит сюжет геншина,поэтому никогда не смотрю сливы по сюжетке. и также с хср.
Ого, бананчик лучше чем казался мне ранее, +rep однозначно. [может звучит не очень, но реально]
ультанул базой, хотя не со всем согласен.
когда разрабы повысили сложность бездны(для теста я считаю), добавили зверинец и гидро/крио вестников, такой мув был встречен резко негативно. так же ивент с кубами, неиронично сложный контент от разрабов, далеко не все захотели реально потеть и закрывать на фулл. не буду развозить тут почему выйти энд гейм контент не так то просто для разраба, многие считают что чисто пару строк в коде написать, добавить 13-14-15 этажи, накрутить статов и будет вот, вот оно! а тупые разрабы ну сами не могут додуматься хд
Если говорить про вестников и зверинец - я много раз говорил, что есть огромная разница между духотой и сложностью, хоть и граница между этими двумя понятиями в геншине очень тонка, к сожалению(или счастью) это не соулс лайк игры. Если и вводить снова вестников через заморозку или животных. Тогда уберите пожалуйста кд на перекаты или увеличить время уязвимости при шифте(хотя это уже лишнее)
По поводу хай энд контента да, сложно конечно, но прикол в том что есть в принципе интересные концепты которые можно было бы внедрить в игру, но тут уже еще сверху добавляется проблема того что игра старая и код там тоже интересный
@@BaNaNcHiK23 все люди разные и то что я напишу будет похоже даже на какую-то конспирологию. есть как бы сложность в игре и псевдосложность, к примеру тот же дарк соулс, можно проходить так как задумано разрабами и это будет сложно. но есть псевдосложность, когда ты проходишь с гайдмами/модами/абузами. вот сколько людей играют в соулс без гайдов? в чем сложность, если тебя гайд водит за ручку и показывает куда идти и что собирать.
например такая игра как гта, где можно скачать мод чтобы тебя преследовало больше полиции, но одновременно включить чит на бессмертие и бесконечное оружие. то есть игра как бы стала сложнее, но по факту она таковой не является.
или пример из доты или любой другой онлайн соревновалки, есть пики, контрпики, закупы, туда сюда, но так же есть 50/50 система. в среднем за 100 игр у тебя будет 50 побед и 50 поражений, эмоционально как игрок ты чувствуешь напряжение, соревнование, жесткие моменты, но по факту они таковыми не являются. чтобы ты не делал на карте, система матчмейкинга свое возьмет. именно поэтому в таких играх есть абузеры, бустеры, акбаеры и прочее что позволяет тебе обойти систему матчмейкинга.
играл в одну игру под названием аллоды, в то время хай энд контент там назывался астрал. чтобы пойти в астрал тебе нужны были шмотки из астрала, иначе ты был бесполезен, но ты не мог выбить шмотки из астрала, потому что тебе нужно было как-то там жить. вот такая петля получалась, но ты мог купить шмотки за реал. сложность в этой игре заключалась в том, где взять денег.
в гача играх игроку сложно, но вот он выкрутил нужного персонажа и пару конст, и уже сложность куда-то делась, не чувствует.
в общем я не знаю какой хай энд контент нужен конкретно геншину, чтобы игроки с с6р5 Невилетом были довольны и игроки с Сайно с бп копьем. слежу за вувой, хочу посмотреть как вопрос хай энд контента будут решать там.
Он так мило сказал Виви🤭теперь буду говорит не вува, а виви
Всегда слышал от людей что они виви называли, только недавно удивился что вувой стали называть, 1-2 года назад такого не было
Бананчик это было бомбезно
Ну ты Банан, конечно, выдал лютую анти-базу по поводу игр в целом. Несмотря на то, что зачастую ААА- сегмент выпускает шлак.
Ну это База, достаточно голову включить что бы это понять.
Банан навалил базы, респект.
Выдал базу, согласен
Банан выдаëт базу, спасибо❤
Копрофил оправдывает свои фетиши на протяжении 25 минут
Разнос по фактам) Сливы противные, одно дело посмотреть кто там будет в след баннерах и может ресы префармить, но совершенно другое, я за это крайне Осуждаю, спойлить себе сюжеты основной линии, ивентов и тд. и локи как выглядят, это ваще, смотреть сюжетные сливы - это себя не уважать. Я считаю. А вообще, это странное ощущение, когда раньше смотрел сливы много, а потом решил бросить это дело чтоб не портить больше Вау, сначала тяжело перестать, потом легче становится, и вроде забудешь, но тк игра и то что с ней происходит на слуху, иногда хочется посмотреть хотя б на анимации, это как зависимость что ли. Лучше бы вообще не начинала лесть в это, каюсь. Так как я полный F2P, остановилась только на баннерах и ресах для прокачки, Все. Дальше стараюсь оградить себя от спойлеров.
Лично для меня, посмотреть сливы = подогреть интерес к основному действию и к другим факторам, которые мне интересны. К примеру, я давно уже заранее читаю, что да как в ЗБТ михоё, но если увижу что-то невозможно крутое - с нетерпением жду официального анонса или стрима разработчиков, чтобы увидеть реакцию других, в частности банана на его стриме
@@evgenieff ну тут конечно каждому свое. Лично я уже хочу сидеть в шоках после официальных анонсов, а не знать заранее. Посмотреть на реакцию других тоже интересно. Самое главное не ловить себе не желательных сюжетных спойлеров.
BaNaNcHiK73
Да, я смотрю В С Е спойлеры прежде чем пойти посмотреть тот же фильм (с Финалом все слово в слово) потому что я тревожный человек. Но к игре это отношения нууу не особо имеет. Новый Нюк выполз, такая же риторика
банан73 лудоман
ну мне пофиг на сливеров. посматриваю ради того, чтобы понимать кого крутить. Но!!! Оправдывать игру и говорить, что в ней всё шикарно, говоря, что в плохом настрое к игре виноваты сливеры - ты кринжуешь, чел ?!
Ты играл в хонкаи стар рейл ?! Ты видел что там они делают ? Какие там награды ? Какой там сюжет, персонажи ?!
Не смешите в общем. Геншин дресня, даже если сравнить с играми от этих же разработчиков 😮
ну хср так то на любителя, есть люди кому нравиться пошаговый бой, кого то награды волнуют, но сама игра ужасна, да сюжет интересный, но это все, по моему уже говорилось в ролике что система такая, что они улучшают новые проекты, чтобы постепенно улучшить геншин, да и также в ролике уже было сказано, что для самих разрабов проект геншина оказался сложным, то что сами разрабы говорили, терпение и труд все перетрут
вроде бы дело говорит, но звучит как оправдание того, что "современные игры говно, а геншни топ"
геншин не самый топ, но современные игры и вправду не то, что хочется видеть
Я даже не проверяя сливы, не смотрю стрим разработчиков. Вам ряльно больше не на сто время потратить?
вообще похуй на сливы
23
тут была красивая цифра лайков "69', но я всегда готов поднасрать)
Сливы - просто очередная рекламная уловка. Всё ради денег - так было, есть и будет в играх хуйэверс всегда.