Нормальный запрос задал нейронке, вот выводы, не благодарите Вывод: Из золотых дисков: всегда получаем 10 золотых артефактов. Из фиолетовых дисков: ожидаем 8.64 золотых артефакта при использовании 150 фиолетовых дисков. Итог: Для получения золотых артефактов использовать золотые диски выгоднее, так как это даёт больше золотых артефактов за те же ресурсы.
@@BaNaNcHiK23у меня получилось за 50 фиолетовых дисков в среднем 2.72 золотых артефакта при крафте фиол артефактов, с учетом переработки всего и шанса на доп артефакт. А при переделке в золотые диски напрямую 3.33 золотых артефакта, то есть сильно выгоднее
А теперь задай запрос на 1000 фиолок, а также укажи, что в процессе лишние фиолки снова идут на перекрафт - что-то не очень у тебя нормальный запрос получился, раз такой результат вышел, как у тебя
В принципе, если ты только перебрался на 50 ур. Интернота и тебе нужно много дисков, то кравтить фиолетовые вместе с золотыми не такая уж и плохая идея. Так как статы на дисках отличаются и номерация их тоже, то дисков на золотые арты может просто не хватить. Отдельно могу заметить, что саппортам не нужно много статов им нужно именно правильный стат на диске, так что крафтить арты с помощью фиолетовых дисков на саппортских артефактах - это не такая уж и плохая идея, по началу прохождения сложного контента и сборок двух пачек. Только уже потом когда ты собрал 2 пачки с макс. прокаченными артами, тебе выгодно будет все фиолетовые диски перекрафчивать в золотые, чтобы усовершенствовать слабые ,,звенья" на твоих саппортах. А и да... Так как мне только 16 лет, то лови от меня фиолетовый! 🟣🟣🟣🟣
Вот что получилось у меня Условия: Из 10 фиолетовых артефактов: 2 золотых гарантированно. Шанс 1 к 5 (20%) на каждый фиолетовый артефакт создать дополнительный золотой. В среднем 10 × 0.2 = 2 дополнительных золотых. Возврат фиолетовых дисков при разборе фиолетовых артефактов: 7.6 фиолетовых артефактов → 7.6 фиолетовых дисков. 1. Создание золотых артефактов из фиолетовых дисков Результаты создания 10 фиолетовых артефактов: Золотые артефакты: Гарантировано: 2 золотых. Дополнительные: 2 золотых (в среднем). Всего: 2 + 2 = 4 золотых артефакта (в среднем). Разбор фиолетовых артефактов: Разбираем оставшиеся 6 фиолетовых артефактов (10 - 4). Возвращаем: 6×1=6 фиолетовых дисков. Чистые затраты: Затрачено: 50 фиолетовых дисков. Вернулось: 6 фиолетовых дисков. Итоговые затраты: 50−6= 44 фиолетовых диска. Результат: 44 фиолетовых диска → 4 золотых артефакта (в среднем). 2. Создание золотых артефактов через золотые диски Для создания 10 золотых артефактов потребуется 150 фиолетовых дисков (как и прежде). Сравнение Для получения 10 золотых артефактов: Через фиолетовые диски (с учётом доп. шанса и разбора): Для 10 золотых артефактов потребуется: 10×44= 110 фиолетовых дисков. Через золотые диски: Потребуется 150 фиолетовых дисков. Вывод Создание золотых артефактов через фиолетовые диски становится выгоднее, если учитывать шанс на дополнительные золотые артефакты и возврат фиолетовых дисков. Через фиолетовые: 110 фиолетовых дисков. Через золотые: 150 фиолетовых дисков. Рекомендация Если вы хотите максимизировать экономию ресурсов, выбирайте создание золотых артефактов из фиолетовых дисков с учётом вероятности дополнительных золотых.
Для тех, кто хочет знать нормальный ответ: старый способ выгоднее, особенно в долгосрочной перспективе. Причины: 1. На это не тратятся денни 2. Мы получаем покрытия с разбора 3. Если мы НЕ получаем золотые, то получаем А-шные, которые мы разбираем и снова крафтим на золотые (повторяем, пока можем)
@@Meffka111 В интонировке драйв дисков (магазин иголка барда) есть два способа создания золотых драйв дисков, из фиолетовых ресурсов или из золотых. при этом в синтезе можно фиол ресурсы заморфить в золото (обычное улучшение) . Он пытался посчитать как выгоднее расходовать именно фиол ресурсы, сразу из них крафтить, где из 10 получаемых драйв дисков будет 2 гарантированно золотых и с мистическим шансом их может быть больше ИЛИ сначала заморфить фиол ресурсы в золотые и крафтить сразу золотые драйв диски из золотых ресурсов. Спойлер, так стабильнее
@@linainversfireball Какой ужас.. А зачем он это делал? Я бы, наверно, просто забила и не стала возиться с такими сложными штуками, там же все равно разница минимальна
Круто, конечно, но вот только я не понимаю, зачем вообще всем этим заниматься. Неужели во всем интернете нет ни одного гайда, где уже про все рассказали? Раз тебя так волнуют эти диски, то, думаю, лучше просто поискать гайд, где легко и понятно все расскажут, а не пытаться самому разбираться
Есть люди, которые получают кайф когда сидят и долго разбираются в механиках игр. При этом производительность у всех разная, мы же люди, например банан 20 минут с помощью нейросети не может посчитать изи перекрафт, где практически всегда падает 2 золотых драйв диска в 10ке. Но раз ему нравится, пусть сидит считает xdddd
Очередное доказательство, что ззз - худшая игра михое. Вообще не понимаю, зачем они придумали настолько непонятную крафтовую систему, когда уже есть хср с шикарнейшим крафтом. Скопировали бы просто оттуда один в один и все, но они зачем-то изобретают велосипед
а че за велосипед? В хср разбор артов даёт или ресурсы, или крафт-ресурсы. В ззз разбор даёт и то, и другое. В хср крафт артов из крафт-ресурсов. В ззз крафт артов из крафт-ресурсов (дисков). В хср выбираешь, какой артефакт крафтить, и получаешь его на рандоме. В ззз дублировать не буду - то же самое Как раз таки в геншине и самое худшее, ибо разбор даёт вечную оверкап мору, а сам крафт даёт рандом из 5 артов, так еще и с рандом статами. И только сейчас добавили штуку, которой можно выбирать статы, но которую без сюжетки и может бп получаешь один раз за жизнь
@@BaNaNcHiK23 Я в игры играю не для того, чтобы думать, мне этого и на учебе хватает. Я в играх хочу просто расслабиться и отдохнуть, а не решать какие-то задачки непонятные
@@evgenieff В хср все просто. 1 разобранный артефакт = 1/10 скрафченного артефакта. Все! Никакого рандома, никакой кучи разных ресурсов для разных крафтов. У тебя один ресурс, который получается всегда одним и тем же способом, и который тратится только на крафт. В ззз же разные ресурсы, которых тратится разное количество, которые еще и можно перекрафчивать друг в друга. Из-за этого мы и получаем вот такие ролики, где люди какие-то супер задачи решают, чтобы разобраться во всем этом. Ну а в геншине, да, тоже проблемы с этим есть, но все же там понятнее чем здесь
Что ты несешь? Какой синтез? Я ничерта не понял. Ты видео для обычных людей делаешь или для студентов мгу?
Нормальный запрос задал нейронке, вот выводы, не благодарите
Вывод:
Из золотых дисков: всегда получаем 10 золотых артефактов.
Из фиолетовых дисков: ожидаем 8.64 золотых артефакта при использовании 150 фиолетовых дисков.
Итог: Для получения золотых артефактов использовать золотые диски выгоднее, так как это даёт больше золотых артефактов за те же ресурсы.
Если повторно использовать фиолки после крафта это добавит 0,156 золотых артефактов. Мы получим 8,796, что всё ещё меньше 10
а если выпадает больше 3 золотых артефактов при перекрафте фиольных дисков? Например 4 или 5?
@@BaNaNcHiK23у меня получилось за 50 фиолетовых дисков в среднем 2.72 золотых артефакта при крафте фиол артефактов, с учетом переработки всего и шанса на доп артефакт. А при переделке в золотые диски напрямую 3.33 золотых артефакта, то есть сильно выгоднее
@@BaNaNcHiK23 такое может случится, но на дистанции, в любом случае, более выгодно фиолетовые диски переделывать в золотые
А теперь задай запрос на 1000 фиолок, а также укажи, что в процессе лишние фиолки снова идут на перекрафт - что-то не очень у тебя нормальный запрос получился, раз такой результат вышел, как у тебя
Комментаторы задушили. Случайно наткнулась на это видео, спасибо за информацию, Банан)
Господб,я так не смеялся уже год,чувак, ты шедеврален, чуваки в чате с шутками про платящую маму тоже
В принципе, если ты только перебрался на 50 ур. Интернота и тебе нужно много дисков, то кравтить фиолетовые вместе с золотыми не такая уж и плохая идея. Так как статы на дисках отличаются и номерация их тоже, то дисков на золотые арты может просто не хватить.
Отдельно могу заметить, что саппортам не нужно много статов им нужно именно правильный стат на диске, так что крафтить арты с помощью фиолетовых дисков на саппортских артефактах - это не такая уж и плохая идея, по началу прохождения сложного контента и сборок двух пачек. Только уже потом когда ты собрал 2 пачки с макс. прокаченными артами, тебе выгодно будет все фиолетовые диски перекрафчивать в золотые, чтобы усовершенствовать слабые ,,звенья" на твоих саппортах.
А и да... Так как мне только 16 лет, то лови от меня фиолетовый!
🟣🟣🟣🟣
Нам нужны только желтые. Фиолетовые нафиг никому не нужны.
Видео про битву человека и искуственнтго интелекта
Вот что получилось у меня
Условия:
Из 10 фиолетовых артефактов:
2 золотых гарантированно.
Шанс 1 к 5 (20%) на каждый фиолетовый артефакт создать дополнительный золотой.
В среднем 10 × 0.2 = 2 дополнительных золотых.
Возврат фиолетовых дисков при разборе фиолетовых артефактов:
7.6 фиолетовых артефактов → 7.6 фиолетовых дисков.
1. Создание золотых артефактов из фиолетовых дисков
Результаты создания 10 фиолетовых артефактов:
Золотые артефакты:
Гарантировано: 2 золотых.
Дополнительные: 2 золотых (в среднем).
Всего: 2 + 2 = 4 золотых артефакта (в среднем).
Разбор фиолетовых артефактов:
Разбираем оставшиеся 6 фиолетовых артефактов (10 - 4).
Возвращаем:
6×1=6 фиолетовых дисков.
Чистые затраты:
Затрачено: 50 фиолетовых дисков.
Вернулось: 6 фиолетовых дисков.
Итоговые затраты:
50−6= 44 фиолетовых диска.
Результат:
44 фиолетовых диска → 4 золотых артефакта (в среднем).
2. Создание золотых артефактов через золотые диски
Для создания 10 золотых артефактов потребуется 150 фиолетовых дисков (как и прежде).
Сравнение
Для получения 10 золотых артефактов:
Через фиолетовые диски (с учётом доп. шанса и разбора):
Для 10 золотых артефактов потребуется:
10×44= 110 фиолетовых дисков.
Через золотые диски:
Потребуется 150 фиолетовых дисков.
Вывод
Создание золотых артефактов через фиолетовые диски становится выгоднее, если учитывать шанс на дополнительные золотые артефакты и возврат фиолетовых дисков.
Через фиолетовые: 110 фиолетовых дисков.
Через золотые: 150 фиолетовых дисков.
Рекомендация
Если вы хотите максимизировать экономию ресурсов, выбирайте создание золотых артефактов из фиолетовых дисков с учётом вероятности дополнительных золотых.
Огромная паста, чтобы рассказать о крафтовой системе. Ну намудрили михое
оооооо наконец нормально обьяснили расказали
Можно ещё кстати учитывать, что при разборе фиолетовых артефактов ты получаешь немного батареек
Для тех, кто хочет знать нормальный ответ: старый способ выгоднее, особенно в долгосрочной перспективе.
Причины:
1. На это не тратятся денни
2. Мы получаем покрытия с разбора
3. Если мы НЕ получаем золотые, то получаем А-шные, которые мы разбираем и снова крафтим на золотые (повторяем, пока можем)
Гача учит нас считать
Я ничего не поняла..
@@Meffka111 В интонировке драйв дисков (магазин иголка барда) есть два способа создания золотых драйв дисков, из фиолетовых ресурсов или из золотых. при этом в синтезе можно фиол ресурсы заморфить в золото (обычное улучшение) . Он пытался посчитать как выгоднее расходовать именно фиол ресурсы, сразу из них крафтить, где из 10 получаемых драйв дисков будет 2 гарантированно золотых и с мистическим шансом их может быть больше ИЛИ сначала заморфить фиол ресурсы в золотые и крафтить сразу золотые драйв диски из золотых ресурсов. Спойлер, так стабильнее
@@linainversfireball Какой ужас.. А зачем он это делал? Я бы, наверно, просто забила и не стала возиться с такими сложными штуками, там же все равно разница минимальна
Круто, конечно, но вот только я не понимаю, зачем вообще всем этим заниматься. Неужели во всем интернете нет ни одного гайда, где уже про все рассказали? Раз тебя так волнуют эти диски, то, думаю, лучше просто поискать гайд, где легко и понятно все расскажут, а не пытаться самому разбираться
Есть люди, которые получают кайф когда сидят и долго разбираются в механиках игр. При этом производительность у всех разная, мы же люди, например банан 20 минут с помощью нейросети не может посчитать изи перекрафт, где практически всегда падает 2 золотых драйв диска в 10ке. Но раз ему нравится, пусть сидит считает xdddd
@@linainversfireball Ну не знаю, мне этого не понять. Я стараюсь не думать над такими сложными вещами без особой необходимости
Бедный чат gpt
Да уж хорнибокс заскамил, на геншиндропе бы лучше пополнил
Геншиндроп уже ботов накручивает походу
хорнибокс щляпа полная,не пополняйте там это скам лютый
пруфов не будет?)
Какая же плавка у Бананчика1
Очередное доказательство, что ззз - худшая игра михое. Вообще не понимаю, зачем они придумали настолько непонятную крафтовую систему, когда уже есть хср с шикарнейшим крафтом. Скопировали бы просто оттуда один в один и все, но они зачем-то изобретают велосипед
Думать… сложно… 😿 вот бы просто выдавали нужные артефакты и всё
а че за велосипед? В хср разбор артов даёт или ресурсы, или крафт-ресурсы. В ззз разбор даёт и то, и другое. В хср крафт артов из крафт-ресурсов. В ззз крафт артов из крафт-ресурсов (дисков). В хср выбираешь, какой артефакт крафтить, и получаешь его на рандоме. В ззз дублировать не буду - то же самое
Как раз таки в геншине и самое худшее, ибо разбор даёт вечную оверкап мору, а сам крафт даёт рандом из 5 артов, так еще и с рандом статами. И только сейчас добавили штуку, которой можно выбирать статы, но которую без сюжетки и может бп получаешь один раз за жизнь
@@BaNaNcHiK23 Я в игры играю не для того, чтобы думать, мне этого и на учебе хватает. Я в играх хочу просто расслабиться и отдохнуть, а не решать какие-то задачки непонятные
@@evgenieff В хср все просто. 1 разобранный артефакт = 1/10 скрафченного артефакта. Все! Никакого рандома, никакой кучи разных ресурсов для разных крафтов. У тебя один ресурс, который получается всегда одним и тем же способом, и который тратится только на крафт. В ззз же разные ресурсы, которых тратится разное количество, которые еще и можно перекрафчивать друг в друга. Из-за этого мы и получаем вот такие ролики, где люди какие-то супер задачи решают, чтобы разобраться во всем этом. Ну а в геншине, да, тоже проблемы с этим есть, но все же там понятнее чем здесь
можешь и дальше себя убеждать в том, что ззз плохая игра, но плохой по факту она от этого не станет)
Я нехера не понял какой курс обмена золотого и фиолетового арта в диск ,сколько ты получаешь при перекрафте доп фиол артов ?
в игре же всё пишется, как при синтезе, так и при разборе