Még nem játszottam a játékkal, de a podcastből nekem inkább az jött le, hogy rossz csapattal játszottátok. Nagyon sok olyan játék van, amit ki lehet matekozni és vannak hard core gémerek akik ezt imádják és jól is csinálják, de szerintem a játék és nem az eredmény a lényeg. Biztos, ha nem egy matek csapattal ülsz akkor is ilyen rossz a véleményed? Még a szabály tanulásnál járok csak (tényleg nagyon összetett), de most már igazán kíváncsi lettem mert én tuti nem fogok optimalizálni😊. Amúgy én részben ezért nem járok klubokban mert ott sok a kocka akinek szent a győzelem és első lépéstől kockás papíron levezetik a teljes játékot.
Végig rágtam magam a szabályokon és túl vagyok néhány játékon is, bár nyerni még nem sikerült 😊. Ettől fügétlenül azért néhány dolog már jól látszik. Először is nem hiszem hogy nagyon előre érdemes kockás füzetben számolni mert minden körben 3 alkalommal is húzunk esemény kártyát (Dusk, morning,weather) és mind kihatással van már az aktuális körre is amire reagálnunk kell (például a vihar akár 3-4 körrel előbb is jöhet). Persze kell egy stratégia ami mentén játszunk, és mindig szűkösek az erőforrások amit jól kell beosztani, de nem hiszem hogy csak egy igaz út van. Az újrajátszhatósága is nagy szerintem mert még ugyan azt a küldetést is rengeteg féle kezdő állapottal tudjuk indítani így tuti nem lesz 2 egyforma party. Ez nem egy legacy vannak ugyan az esemény kártyákon forduló pontok de attól hogy már ismered őket még jól játható legközelebb is a játék. Ha az Eldritch horrorban legyőztél egy ellenfelet már többet nem is játszol vele? A játékban rendszeresen kell vezetői döntéseket hozni és lehetsz kegyetlen hajcsár illetve emberséges vezető is. Mind a két vezetőnek meg van az előnye és hátrány, én úgy gondolom a játék igy is és úgy is megnyerhető, de erről még nincs tapasztalatom csak azért gondolom mert a csapat másik játéka (This war of mine) is hasonlóan működött. Az viszont tény hogy ha csapat-ban van egy erős alfa játékos az bizony tönkre teheti a többiek játékát és nagyon nagy a veszély annak is hogy túl sokat kombináltok egy-egy akció fázis alatt mert mindig kevés az erőforrás és mindig minden nagyon fontosnak tűnik. De ha nem baj hogy párszor elbukod és tudok együtt gondolkodni akkor nagyon jó kis játék. Egyedül is játszható de rettenetesen sok mindenre kell figyelni egyszerre és az egyedül nehéz.
Kooperatív játékoknál nem is feltétlenül kell mindig nyerni benne, de nem rossz, ha néha jutalmaz is a játék. :D Ha találsz/találtál olyan társaságot, akikket csúcsra tudjátok járatni a játékot, akkor mindenképp érdemes belefektetni. Szerintem 1-2 olyan játék van, ami időben és játékalkalmak számában is megérdemli/megkapja az ember életében ezt a mértékű időbefektetést, de ez a játék nagyon jól ki van találva hozzá. Viszont nem mindenki értékeli egyaránt, és tényleg kell hozzá az a csapat, ahogy írtad is, akikkel nincs meg az, hogy ledomináljátok egymást és együtt gondolkoztok ezeknek a válságoknak a kezelésén és élvezitek, hogy "megoldjátok" ezeket a csavarokat a játékban. Végül hogy látod amúgy? Hosszútávon tervezel vele?
@@diceanddecksA rendkívül macerás setup és mert több óra 1 party (bár lehet ha bejövünk gyorsabb lesz) ritkábban fog elkerülni mint szeretném. De szerintem nagyon különleges játék így tuti egy darabig még marad. De azt nem hiszem hogy egyhamar (valaha) az összes scenario kijátszuk.
Hasonlót éltem meg mint ami a podcastban elhangzott. A világa és a megjelenés lenyűgöző, magával ragadó. Az alfa játékost táplálja. Amit más társasok kerülnének, ez mintha ezért könyörögne. Mindenhol mondják, hogy ez egy szóló játék csak erőltetve többjátékos és teljesen igaz, aki a legjobban ért hozzá az mondja meg a másik háromnak mi legyen. A társasban semmi személyiséged nincs, nem hozol döntéseket, mások hoznak maximum másokkal megbeszélve hozol. Nagyon egyszerű lett volna adni 8 kártyát a kezembe ahol titkosan kell eldöntenem mi lesz az akcióm a körben és egyszerre fedjük fel. Ennek a működésnek pedig alárendelni az egész társast. A minik szerintem itt kötelező elemek. Magyar kiadás ha minik nélkül jön (még ők sem tudják, megkérdeztem a boltban) totál kiheréli a játékot. Nem játszanék vele újra, csak egyedül. Még egy hibát felleltem benne a számítógéppel ellentéteben itt nincs nagy hangsúly a törvényeken. Úgy értem ott láttál egy hatalmas fát vagy gráfot és kb 24 fejlesztés vagyis törvény szabályozta a jövőt. Itt úgy emlékszem talán négyet vezethetsz be maximum az egész társasjátékban. Kevés. Ebből a részből jóval többet tettem volna a társasba. Pl a gyerekmunka jónak tűnik az első pillantásra, mert kapsz még munkást. PC-n ha inkább vigyázol rájuk, elsőre mintha hátrány lenne, de megkapod őket szintén mint munkás iskolázott mérnök segédjeként jelennek meg és még ezer dolgot kapsz, de az egy fa amit felépítesz. Itt a korlátozott törvények miatt nem történik meg.
Egész komolyan átültették a PC játék mechanikát akkor a társasba. Gépen kb 6-8 órám van benne és még csak ismerkedem a játékkal. Az elmondásotok alapján társasban nem lehet annyira izgalmas/mókás. Mondjuk a PC játék sem mókás inkább érdekes és kihívásokkal teli, hogy túlélj a népeddel. Amit megalkottak társasban azt kb gép előtt ülve is közös játéknak lehetne mondani, hogy leültök 2-3-an és valaki irányítja a pc-t, de megvitatjátok mikor mit lépjetek a játékban (persze értem társas és gépelőtt közös játék nem ugyan az). Véleményem szerint, elég sokan megunnák 1-2 óra alatt, ehhez kell a késztetés, hogy profin ki akarod játszani a játékot. PC-n 5-8 órám alatt szerintem egy 10-20 gamenek futottam neki és sokszor azért kezdtem újra mert már láttam a vesztem és még sokszor vesztem is lesz, amíg nem játszok vele sokat és nem láttam mindent. PC-n a számolás résszel én nem szoktam túlzottan bajlódni még, mert ott szépen valós időben látom, mi hogy gyűlik össze és ennek fényében rendezgetem a melósokat. Köszi a videót! Gondolkoztam előbb utóbb lehet befektetnék a játékba, de drága és felesleges próbálkozásnak tűnik. Frostpunk gamerekkel fanokkal mondjuk működhet.
Még nem játszottam a játékkal, de a podcastből nekem inkább az jött le, hogy rossz csapattal játszottátok. Nagyon sok olyan játék van, amit ki lehet matekozni és vannak hard core gémerek akik ezt imádják és jól is csinálják, de szerintem a játék és nem az eredmény a lényeg. Biztos, ha nem egy matek csapattal ülsz akkor is ilyen rossz a véleményed? Még a szabály tanulásnál járok csak (tényleg nagyon összetett), de most már igazán kíváncsi lettem mert én tuti nem fogok optimalizálni😊. Amúgy én részben ezért nem járok klubokban mert ott sok a kocka akinek szent a győzelem és első lépéstől kockás papíron levezetik a teljes játékot.
Végig rágtam magam a szabályokon és túl vagyok néhány játékon is, bár nyerni még nem sikerült 😊. Ettől fügétlenül azért néhány dolog már jól látszik. Először is nem hiszem hogy nagyon előre érdemes kockás füzetben számolni mert minden körben 3 alkalommal is húzunk esemény kártyát (Dusk, morning,weather) és mind kihatással van már az aktuális körre is amire reagálnunk kell (például a vihar akár 3-4 körrel előbb is jöhet). Persze kell egy stratégia ami mentén játszunk, és mindig szűkösek az erőforrások amit jól kell beosztani, de nem hiszem hogy csak egy igaz út van. Az újrajátszhatósága is nagy szerintem mert még ugyan azt a küldetést is rengeteg féle kezdő állapottal tudjuk indítani így tuti nem lesz 2 egyforma party. Ez nem egy legacy vannak ugyan az esemény kártyákon forduló pontok de attól hogy már ismered őket még jól játható legközelebb is a játék. Ha az Eldritch horrorban legyőztél egy ellenfelet már többet nem is játszol vele? A játékban rendszeresen kell vezetői döntéseket hozni és lehetsz kegyetlen hajcsár illetve emberséges vezető is. Mind a két vezetőnek meg van az előnye és hátrány, én úgy gondolom a játék igy is és úgy is megnyerhető, de erről még nincs tapasztalatom csak azért gondolom mert a csapat másik játéka (This war of mine) is hasonlóan működött.
Az viszont tény hogy ha csapat-ban van egy erős alfa játékos az bizony tönkre teheti a többiek játékát és nagyon nagy a veszély annak is hogy túl sokat kombináltok egy-egy akció fázis alatt mert mindig kevés az erőforrás és mindig minden nagyon fontosnak tűnik. De ha nem baj hogy párszor elbukod és tudok együtt gondolkodni akkor nagyon jó kis játék. Egyedül is játszható de rettenetesen sok mindenre kell figyelni egyszerre és az egyedül nehéz.
Kooperatív játékoknál nem is feltétlenül kell mindig nyerni benne, de nem rossz, ha néha jutalmaz is a játék. :D Ha találsz/találtál olyan társaságot, akikket csúcsra tudjátok járatni a játékot, akkor mindenképp érdemes belefektetni. Szerintem 1-2 olyan játék van, ami időben és játékalkalmak számában is megérdemli/megkapja az ember életében ezt a mértékű időbefektetést, de ez a játék nagyon jól ki van találva hozzá. Viszont nem mindenki értékeli egyaránt, és tényleg kell hozzá az a csapat, ahogy írtad is, akikkel nincs meg az, hogy ledomináljátok egymást és együtt gondolkoztok ezeknek a válságoknak a kezelésén és élvezitek, hogy "megoldjátok" ezeket a csavarokat a játékban.
Végül hogy látod amúgy? Hosszútávon tervezel vele?
@@diceanddecksA rendkívül macerás setup és mert több óra 1 party (bár lehet ha bejövünk gyorsabb lesz) ritkábban fog elkerülni mint szeretném. De szerintem nagyon különleges játék így tuti egy darabig még marad. De azt nem hiszem hogy egyhamar (valaha) az összes scenario kijátszuk.
@@MrMarteeni Szia.Szeretném kérdezni mennyi küldetés van a játékban?Most szemezek éppen a játékkal.
Hasonlót éltem meg mint ami a podcastban elhangzott. A világa és a megjelenés lenyűgöző, magával ragadó. Az alfa játékost táplálja. Amit más társasok kerülnének, ez mintha ezért könyörögne.
Mindenhol mondják, hogy ez egy szóló játék csak erőltetve többjátékos és teljesen igaz, aki a legjobban ért hozzá az mondja meg a másik háromnak mi legyen.
A társasban semmi személyiséged nincs, nem hozol döntéseket, mások hoznak maximum másokkal megbeszélve hozol. Nagyon egyszerű lett volna adni 8 kártyát a kezembe ahol titkosan kell eldöntenem mi lesz az akcióm a körben és egyszerre fedjük fel. Ennek a működésnek pedig alárendelni az egész társast.
A minik szerintem itt kötelező elemek. Magyar kiadás ha minik nélkül jön (még ők sem tudják, megkérdeztem a boltban) totál kiheréli a játékot.
Nem játszanék vele újra, csak egyedül.
Még egy hibát felleltem benne a számítógéppel ellentéteben itt nincs nagy hangsúly a törvényeken. Úgy értem ott láttál egy hatalmas fát vagy gráfot és kb 24 fejlesztés vagyis törvény szabályozta a jövőt. Itt úgy emlékszem talán négyet vezethetsz be maximum az egész társasjátékban. Kevés. Ebből a részből jóval többet tettem volna a társasba.
Pl a gyerekmunka jónak tűnik az első pillantásra, mert kapsz még munkást. PC-n ha inkább vigyázol rájuk, elsőre mintha hátrány lenne, de megkapod őket szintén mint munkás iskolázott mérnök segédjeként jelennek meg és még ezer dolgot kapsz, de az egy fa amit felépítesz. Itt a korlátozott törvények miatt nem történik meg.
Egész komolyan átültették a PC játék mechanikát akkor a társasba. Gépen kb 6-8 órám van benne és még csak ismerkedem a játékkal. Az elmondásotok alapján társasban nem lehet annyira izgalmas/mókás. Mondjuk a PC játék sem mókás inkább érdekes és kihívásokkal teli, hogy túlélj a népeddel. Amit megalkottak társasban azt kb gép előtt ülve is közös játéknak lehetne mondani, hogy leültök 2-3-an és valaki irányítja a pc-t, de megvitatjátok mikor mit lépjetek a játékban (persze értem társas és gépelőtt közös játék nem ugyan az). Véleményem szerint, elég sokan megunnák 1-2 óra alatt, ehhez kell a késztetés, hogy profin ki akarod játszani a játékot. PC-n 5-8 órám alatt szerintem egy 10-20 gamenek futottam neki és sokszor azért kezdtem újra mert már láttam a vesztem és még sokszor vesztem is lesz, amíg nem játszok vele sokat és nem láttam mindent. PC-n a számolás résszel én nem szoktam túlzottan bajlódni még, mert ott szépen valós időben látom, mi hogy gyűlik össze és ennek fényében rendezgetem a melósokat. Köszi a videót! Gondolkoztam előbb utóbb lehet befektetnék a játékba, de drága és felesleges próbálkozásnak tűnik. Frostpunk gamerekkel fanokkal mondjuk működhet.