Dice and Decks Espresso - Szűkösség a társasjátékokban
HTML-код
- Опубликовано: 9 сен 2024
- Vissza a gyökerekhez, de mégis újragondolt formában.
A Dice and Decks Espresso adásaiban társasjátékos támákról beszélgetünk, könnyedén, mintha csak egy jó espresso-ra ülnénk össze barátainkkal!
A Persevarence 2 végén szépen beszorultam, és már nem tudtam támogatókat szerezni... Pedig azt hittem, hogy lesz esélyem. Kicsit későn ébredtem. de lehet azért, mert nem kávézom. :)
Nekem a szűkösségről az Agricola jut eszembe automatikusan. Kezdő gémer koromban nagyon szenvedtem emiatt vele. Pàr évvel később adtam neki még egy esélyt, és milyen jól tettem!
Képzeld itthon nekünk az volt az első játékunk. Trauma lenne? Pisti
@@diceanddecks Elsőre az volt. De most màr imàdom. Felnőttem hozzà... :)
Sziasztok.
Szerintem a szüköség az ami éberen tart. És nem enged elaludni.
Valóban szubjektív. Nekem van egy olyan élményem a szűkösséggel, hogy úgy éreztem, hogy néha nem én játszok, annyira nincs mit lépni, hogy csak "azt" lephetem amit... Főleg ha az a verzió van hogy szűkös az akció lehetőségek száma is.
Ugyanakkor az is eszembe jutott, hogy lehet nem jól játszottunk 😂. Nekem, szubjektíve a szűk erőforrás + sok akció hely jön be, ja és ne legyen fix kör, igenis legyen ráhatásom mikor fejezem be a játékot.
Nagyon jó videóitok vannak. Bravó
Köszönjük szépen visszajelzésedet!
Szépen kitárgyaltátok a témát A-tol Z-ig. Két játék jutott eszembe a videó kapcsán: A játékidő tekintetében a Praga Caput Regni, a totális nyersanyag, lehetőségben szűkösség tekintetében pedig a Duzzasztómű 😊
Luciani művei sokszor előkerülnek szűkösség témakörében. Köszi a kommentet!
Nekem a Marco Polo a legjobb példám a szűkösségre. Én személy szerint imádom a szűkös játékokat, ahol sem az erőforrások, sem a pontok nem adják magukat könnyen. Nem szeretem az olyan játékokat ahol akármit lépsz, kapsz valamit.
Egy véleményen vagyunk! Köszi a kommentet!
A Marco Polo utazásai nem rossz, de számomra egy "hibás" játék. A második rész egy fokkal jobb élményt ad, és ad alternatívákat. (De Filippo még mindig egy vicc.)
Szerencsére több száz játék jelenik meg évente, és nem fog hiányozni az első rész szűkössége és hibái. A tengeri alsó út... nem is értem. Azt valaki használta valaha is? Vagy a titkos útvonalak, hogy néha teljesen hasznavehetetlen.
Csak hogy egy példát hozzak szűkös családi játékra: Fossilis
Nagyon jó lett ez a formátum, a hossz, a témaválasztás! Még ilyet!
Köszönjük a visszajelzést, felvenni is öröm volt!