An die wo der auflieger pink wird ihr müsst die Datei db_long_Skin 19:34 genauso übernehmen! Den alten db_long_Skin löschen den fertig rein kopieren und ebenfalls db_long_Skin und dann Rest wie im Video dann müsste es klappen also bei mir war es so :)
Warum muss das so kompliziert sein 😩 Ich will einfach nur das Firmenlogo vom Unternehmen meiner Eltern auf meinen Anhänger bekommen, WIESO gibt es nicht einfach ein Tool, in dem ich das Logo reinziehen kann, verschieben wie’s mir passt und fertig.
An sich gutes Video. Wäre besser gewesen, wenn du noch erwähnt hättest, dass man die .Tobj in den Accessory noch ändern muss. Sonst wird das "Missing Image" am Schutzblech eingefügt. Grüße von der Chaotic Transport
Es gibt bei mir ein Problem und zwar folgendes: Mir wird der Paintjob im Spiel angezeigt (also im Mod Manager) kann ihn aber beim Auflieger händler nicht ansehen
Moin. Danke für das Tutorial, welches an sich ohne Probleme funktioniert. Allerdings chrasht ETS, wenn ich mit dem geladenen Skin auf den Aufbau "Trockenfrachtkoffer, Schubboden" wechsle. Hast du ggf. ne Idee woran das liegen könnte? Danke vorab
Muss man wenn man mehrere Mods erstellen will ueberall wo DB steht das mit was anderem ersetzen? Oder wie verhindert man dass die eine Mod die andere ueberschreibt?
Hi der Link ,, Fertiger Mod zum Ändern" in der Videobeschreibung ist nur eine einzelne scs Datei aber im Video sind da ja mehrere Dateien aufgeführt (11:23 min.) ich weiß jetzt nicht weiter freue mich auf schnelle Hilfe :)
Du musst diese mit Winrar öffnen. Das machst du indem du einen Rechtsklick auf die SCS Datei machst und öffnen mit Winrar auswählst. Dann kannst du alle Verzeichnisse in einen Ordner entpacken und die entsprechenden Dateien verändern
Hallo super Video! Aber ich habe ein Problem. Mein Trailer Paintjob für den Krone Coolliner funktioniert nicht. Es wird zwar als Mod anerkannt und ich kann ihn aktivieren und deaktivieren aber beim Händler kann ich ihn nicht auswählen sprich er wird nicht angezeigt. Wie kann ich das beheben?
Es sollte die maximale Auflösung nicht übersteigen, die das Template anbietet. Umso kleiner das Template desto kleiner sollte das bild sein. Sonst werden die Bilder ungenau und unscharf.
bei mir get das nicht ich habe alles wie im video gemacht und wenn ich es dann zu einer scs Datei mache und im Speil aktiviere taucht der skin nicht auf im aufligerhändler (der mod ist auch in der Kategorie sonstiges ich bin verwirte) das passiert alles nur wenn ich meine repaints rein tue (wie im video)
hab meinen trailer designt hat auch super funktioniert, allerdings crasht mein spiel jetzt immer. (spiele 1.40 mit promods 2.55) ist der mod vllt nicht mehr kompatibel?
Hi hat alles super geklappt vielen dank Ist kann ich den gleichen Basis Mod auch fur Chassis Kühler und Tanker nehmen oder muss ich einen anderen Basis Mod nehmen?
Moin. Hab alles so gemacht wie Du es erklärt hast, Mod wird auch angezeigt und lässt sich im Mod Manager aktivieren, nur im Spiel zeigt er mir die Lackierung nicht an. Woran kann das liegen ? Hab ich vielleicht den falschen Anhänger ? Wenn ich zb einen normalen neu kaufen möchte wird in der Anpassungskonfiguration die Lackierung auch nicht angezeigt. MfG
Ich brauch holfe!! Hab alles gemacht wie im video, schritt für schritt... und am ende hab ich beim kirzen trailer einen lila anhänder und bei großen ist der rot und steht fett: not texture found. Warum??
Bist du dir sicher, dass du den Dateinamen der alten texture komplett übernommen hast. Also wenn da vorher DB.dds stand, dass deine Datei dann auch DB.dds heißt.
Hi TP! Bei mir sind 2 Lakierungen zum auswählen... bei der einen ist der ganze Auflieger pink und bei der der anderen steht: not found! Was habe ich falsch gemacht?? Ps: Habe das schon mal vor ein paar Monaten mit einem anderen Design gemacht da der Freund von meiner Mutter Fernfahrer ist und da habe ich seinen LKW + Auflieger nachgemacht.... dort hat alles funktioniert aber jetzt geht es nicht Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen!
Hi, eine kurze Frage habe ich. Mir ist gerade aufgefallen, dass Paint.net selber das speichern als DXT5 anbietet. Muss man trotzdem den Weg über DXTBmp gehen? Ausserdem kann ich den Skin immer nur als TP-Logistic Skin kaufen. Ich bekomme mein eigenes Image und den eigenen Namen leider nicht rein. Die Dateien sind aber alle geändert. Kann es sein, dass eventuell noch was fehlt? Das zweite hat sich erledigt. Wordpad++ und ich verstehen uns noch nicht so gut :D
Das Mit dem DXT5 muss leider sein, da der Suffix bei Paint.net löst eine starke Refexion aus. Daher leider DXTBmp. Um den Namen zu ändern musst du Tief in die Datei gehen. Das änderst du alles bei den DEF Dateien das Bild selber auch. Anstatt Notepad++ kannst du auch den Editor nutzen der tuts auch ich finde Notepad halt übersichtlicher
@@TPderKanal Danke für die schnelle Antwort. Ich wusste einfach nicht, dass wordpad++ beim schließen nicht automatisch speichert, sondern einen direkten Befehl über Datei haben möchte. Habe gestern durch Zufall gesehen, dass ca. 15 Reiter offen waren. Also auch die ersten Versuche. Zwischengespeichert hat er also, komplett ändern muss ich aber aktiv selber machen. Generell danke für die Anleitungen. Super, dass das jemand mit Ruhe erklären kann.
Hey , hab alles 1:1 so gemacht wie im Video außer das ich gimp benutzt habe Resultat der auflieger war pink was habe ich falsch gemacht ? Danke im Voraus
Du musst auf das Dateiformat achten, dass es dds DX5 ist und das du den Dateinamen im Mod 1:1 übenimmst. Also wenn die alte Datei XYZ.dds heißt dann muss deine neue auch so heißen.
Danke für das Tut hat super bei mir geklappt. Aber wie kann ich die allgemeine Farbe im Trailer ändern? Wenn ich z. B. Schutzplanken anbaue, sind diese weiß und ich brauche diese in grün. Gruß
Danke für den Tipp nur leider funktioniert das nicht. Habe nur in der def_tp_neu.sii base_color und flake_color gefunden und geändert. Habe mir ETS2 Studio für den Color Code zur hilfe genommen. Und ich glaube das es nicht die richtige Datei ist.
DXTBmp funktioniert seit den letzten Windows 10 update nicht mehr habt ihr da eine lösung oder kann man es auch mit dem ets Studio konvertieren oder nicht
Man braucht DXTBmp nicht wirklich. ich skinne auch und habe nicht ein mal das Programm genutzt. GIMP und paint.net können .dds Bilddateien auch öffnen, bearbeiten und Speichern.
Hallo Bei mir ist nur dein skin drin und noch ein anderer und wenn ich denn lackieren möchte ist der trailer rot und eine schwarze aufschrift mit not found texture oder so was mache ich falsch.
Das hört sich daran an, dass der Mod die Texturen nicht findet. Hast du darauf geachtet, dass du die Namen der DDS Dateien exakt übernimmst die vorher drin waren?
Kann man alle Bilder einfügen oder muss man schauen, welche man nimmt? Weil beio mir steht texture not found, aber ich alles so wie im Video gemacht (mehrfach!!) Kannst du mir bite helfen? Was kann man denn falsch gemacht haben?
Du musst das Template ersetzten ich schätze mal du hast deine Datei eingefügt. Diese musst du dann durch die alte ersetzten. Ansonsten kannst du uns auch gerne per Facebook schreiben: facebook.com/tpderkanal/
@@TPderKanal ich hab mein Template wie im Video bei vehicle eingefügt und so benannt wie die TOBJ-Datei (also db_long_skin). Facebook habe ich leider nicht, aber trotzdem Danek für die schnelle Antwort! Ich versuchs mal mit nem anderen Trailer Mod (es funktioniert ja mit jedem oder?)
@@TPderKanal Kleiner Nachtrag: Ich hab glaub ich irgendwas an dem Mod verändert gehabt, denn bei dem anderen klappt es super... Trotzdem DANKE für des tolle Tutorial!
Schau mal ob der Mod den du verändert hast auch kompatibel für die aktuelle Version ist, da kannst du einfach schauen ob der Ursprungsmod auch nicht funktioniert. Solltest du mit der ProMods fahren kann das auch ne Fehlerquelle sein. Grüße
Als erstes möchte ich mich bei dir danken. Hat alles super geklappt. Long Skin auch Short Skin. ABER: Wenn ich lackierte box auswähle, stürzt das Spiel ab. Wie kann ich das Problem beheben?
Alles super geklappt Daumen nach oben und Abo ist raus.Kannst du das mit einem LKW mal zeigen so das auch die kleinen Sachen bearbeitet werden. Und welchen Mod man dafür benutzen kann (darf) Gruß Martin
Es scheint mir dann ein Fehler bei der Datei zu geben. Verwende mal einen anderen Mod und achte darauf, dass du den Dateinamen 1:1 eingibst. Weil sonst kann er es ja nicht finden.
Könnte mir jemand helfen die farbe bekomme ich hin auch der trailer zeigt im spiel an aber nicht das was ich über paint gemacht habe logo und schrift verzeifel hier bitte um große hilfe
Du könntest mal schauen welche Base Farbe du eingeben hast. Scheint als würde die das Problem sein. Bzw. Ist es nur Sichtbar wenn man von der Seite schaut?
@@TPderKanal Hey habe es hin bekommen habe nur problem mit dem text kann es auf einer seite richtig machen auf der anderen seite ist es seiten verdreht weißt du wie man denn text gespiegelt auf der anderen seite hin bekommt das beide seiten gleich ausschaut ?
Hallo ! Top Video, Super erklärt. Hat alles geklappt, nur das Problem ist ich füge den ein im offline Modus klappt das ohne Probleme. Nur wenn ich dann online starte ist hinter dem MOD ein rotes Ausrufezeichen und ich kann ihn nicht einfügen. Können sie mir da weiter Helfen ?
Hii, ich habe ein Problem mit meinem Skin, ich habe es nach deiner Anleitung gemacht und im spiel wird mein skin nicht richtig angezeigt. könntest du mir helfen?
Beim Download der fertigen Mod zum ändern über Dropbox, erhalte ich lediglich nur eine .scs-Datei und keine ZIP-Datei mit den restlichen Ordnern. Kann mir jemand helfen?
Hi, erstmal danke für die gute Erklärung. Es funktioniert soweit auch ganz gut bei mir. Das einzige was ich nicht verstehe, ist wie ich mehrere Trailer damit machen kann. ich hab zwei verschiedene Skins gemacht, es werden auch zwei verschiedene im Spiel angezeigt, das Skin ist aber immer das selbe im Spiel (in der Datei sind jeweils die richtigen).
Hi, du musst beachten, dass in den DEF-Dateien verschiedene Namen vorhanden sind. Das gleiche auch in der Manifest Datei etc. Praktisch in jeder in der ein Name steht.
@@TPderKanal Danke für die Antwort. Ich hab mehrere Sachen probiert. Aber ich krieg es nicht hin. Entweder habe ich zwei Trailer mit dem gleichen Skin (obwohl in der Datei verschiedene hinterlegt sind), oder es wird mir nur ein Trailer angezeigt. Meinst du mit Namen die Dateinamen oder die Namen vom Trailer?
@@TPderKanalOK, also ich Habe mir bereits nen Skin erstellt, Dieser Funzt auch auf der Plane, dem Isolierten und dem Kühl Trailer. Aber wenn ich diesen bei dem Schubboden auswähle stürzt der ETS immer wieder ab
@@Hoerby1903 Das Problem habe ich manchmal auch. Ich würde dir empfehlen dir einen neuen Basismod runterzuladen und diesen dann umzumodden. Den den wir benutzen ist schon sehr alt und funktioniert leider nicht mehr so gut mit allen Versionen
Skin erstellen klappt eigentlich recht gut auf diese Art und Weise, hab einen Skin für einen Schubboden und für einen Curtainsidetrailer erstellt. Jedoch erzeugt der verlinkte MOD bei mir eine Menge an Errors in der GameLog, diese folgenden Meldungen erscheinen haufenweise: [fs] fs_device_open() called with invalid path '' (expected absolute path, starting with slash). [ld] Failed to open ''. [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/80146a5f5fc97e23eff44faf5751dd0a.sm3x.fso) Hat aber augenscheinlich keine Auswirkung auf das Spiel, heißt es gibt bei mir keine Abstürze. Wenn der Mod deaktiviert ist verschwinden auch die Fehlermeldungen.
nicht das ich wüßte. Hab den TP-Skin-Mod mal komplett unverändert aktiviert, funktioniert einwandfrei zeigt aber ebenfalls die Error´s in der Gamelog. Hab einen Steam Workshop Mod mit Trailerskin aktiviert, ebenso die Fehlermeldungen in der Gamelog. Keine Ahnung ob es etwas mit der TSM 1.34 zu tun hat. SCS-Map: TP Skin Mod selbe Fehlermeldungen in der Gamelog SCS-Map: Workshop - Mod keine Fehlermeldungen
Uff... da weis ich jetzt so auch nicht weiter. Ich hatte die Fehlermeldung noch nie...Ob es an der TSM liegt kann ich leider auch nicht sagen, lässt sich aber mit einem neuen Profil und ohne die Tsm leicht testen. Ich hoffe du findest eine Lösung sollte mir was einfallen schreibe ich dir nochmal.
Hat bei mir leider nicht geklappt, obwohl ich jeden schritt genauestens befolgt habe. Bei mir wird kein Mod im Mod Manager angezeigt, obwohl er eingefügt ist... Wäre echt dankbar für eine Hilfestellung ;) Gruß Brizi300
Das liegt dann meistens an der umsetztung des Mods. Andernfalls lade dir vielleicht direkt unseren Mod runter und ersetzte lediglich die bearbeiteten Templates. Du kannst diese auch direkt durch Winrar ersetzten ohne das du den Mod entpackst.
Ich probiere es mal, danke für die schnelle Info, noch eine Frage, nimmst du im Tutorial pdn oder dds Files zum ersetzen und spielt die Hintergrundfarbe eine Rolle? (PS: wenn ich eure TP Trailer- Datei einfüge klappt alles einwandfrei, sobald ich jedoch nur das db_long Image durch mein eigenes png oder dds Image ersetze, und es wieder in db_long umändere, wird mir der Mod nicht mehr im Spiel angezeigt, wo kann der Fehler liegen?)
+Edit: Habe meinen Fehler gefunden, es wurde seltsamerweise aus mir nicht nachvollziehbaren Gründen doch nicht unter DXT 5 abgespeichert, aber zum Glück habe ich das Problem gefunden.... :D Danke für die Hilfestellung und für dieses wundervolle perfekt erklärte Tutorial ;) Grüße aus dem schönen Frankenländchen Brizi300 :)
Also da teils mit zu halten ist nicht einfach dauernd zu stoppen um etwas besser mit zu kriegen ist nicht grad toll dazu kommt noch das es nicht besonders laut ist (habe die Lautstärke auf 60 und versteh dennoch kaum was) und zudem teils noch schnelle erklärungen da kommt man nicht richtig mit sorry ...
Hallo Danke für dein Feedback. An der Lautstärke kann ich natürlich nichts ändern im Nachhinein, das tut mir leid (aber von 60 geht´s ja auch noch 40 hoch also kann man ja etwas nachkompensieren ;) ). Bei der Geschwindigkeit der Erklärung muss man halt beachten, dass das Video nicht zu lang wird, daher habe ich in einigen Teilen mehr Gas gegeben. Besonders in dem Teil mit dem Repainten an sich, da ich eine grundlegende Fähigkeit der Benutzung von Paint.net vorausgesetzt habe. Wenn bei der eigentlichen Erklärung, der Mod Herstellung, die Geschwindigkeit zu hoch war, war es mir nicht bewusst und ich werde in Folgetutorials daran arbeiten. Nochmal vielen Dank für die Kritik und schönen Tag
@@TPderKanal Hallo TP , ich bedanke mich für deine schnelle Antwort :) und bin schon gespannt auf deine folgetutorials die mir hoffentlich dann besser helfen können . Ich wünsche dir ebenso einen schönen rest Sonntag :)
Wenn du die Datei selber meist die habe ich aus dem Internet. Und habe dann wie im Video einfach die Dateien selbst ersetzt. Ansonsten verstehe ich deine Frage nicht.
@@TPderKanal Danke für deine Antwort und sorry wenn ich nochmals frage aber wie aus dem internet ? habe bisher nur Truckskins erstellt und nun wollte ich mich mal an Trailerskins versuchen
Schade eigentlich wenn Mod's natürlich die Größe vom Lkw ändern und das Gewicht kann ich das verstehen. Aber logos und Farbe !!!!!! Warum ist das so schwer in den MP mit einzubauen?
DAs geht deshalb nicht, da TruckersMP stets versucht, dass jeder alle Repaints sieht, wenn also alle mit einem Solchen Skin durch die gegend fahren würde wären ja alle LKW´s meiner Kenntnis nach rosa was TruckersMP nicht wünscht. Bei großen Speditionen machen sie meist eine Ausnahme und ermöglichen eine Integration ins Spiel.
@@romaniastefancelmare1253 Du kannst zu uns auf den Discord kommen dann wird dir geholfen andernfalls schau mal hier: ruclips.net/video/EDySrVSeLT4/видео.html
Erstmal Klasse Erklärung einfach zu verstehen. Hat auch super funktioniert es wird bei allen angezeigt. Lediglich bei dem Schubboden stürtzt das Spiel immer ab. Woran liegt das bzw. gibt es da eine Lösung zu dem Problem?
hallo, du weißt schon das man neue Trailer in ets2 Studio einbinden kann? hier der Link zum Tutorial; trucksim-map.com/lexicon/index.php/Entry/181-Fremden-Trailer-in-ETS2-Studio-einbinden/ , gruß Dieter :-)
Das stimmt jedoch muss man sagen, dass das Video halt auch noch aus Zeiten kommt als es das neue Studio noch nicht gab. Und die Aktualität ist ja auch noch gegeben. Die Methode lässt sich noch super anwenden. Grüße
11 месяцев назад
Tolle Anleitung, hier und da mal einen Schritt auslassen. Als Anleitung kann ich Dein Video leider nicht bezeichnen. JPEG oder DDS? Erkläre doch bitte die Wege und mach sowas Schritt für Schritt.
Da das was ich hochgeladen habe primär fertige Mods sind ist das nicht sehr sinnvoll. Zudem habe ich ja auch im Tutorial gezeigt wie man dann an die Daten kommt, was ja die Quintessenz des ganzen ist: wie man aus einem fertigen Mod seinen eigenen macht.
Das ist alles schön und gut... und klappt prima .....aber ein paar Fragen hab ich noch dazu -.. Ich bekomm meinen Auflieger wunderbar lackiert und beschriftet..Nur das Kühlagregat was vorher Trailerfarbe hatte ist weuß und bleibt weiß..ebenso die Seitenverkleidungen... Ich müsste wahrscheinlich die Grundfarbe ändern oder einen eigenen mod für die Anbauteile nur find ich nirgens darüber was.. Wär schön wenn hier einer mit Ahnung helfen könnte.. Bild wie er jetzt aussieht gibts hier..facebook.com/photo.php?fbid=2365562013490513&set=gm.2064088463700771&type=3&theater&ifg=1 Sag schon mal vielen Dank
Genau du musst die Grundfarbe ändern. Es gibt in den DEF Dateien dazu eine Zeile die du ändern musst mit dem entsprechenden Farbcode. Oder du fügst eine Zeile Hinzu das geht auch. Da gibt es aber einige Nutzer die dazu was ins Netzt geschrieben haben. Wenn ich zuhause bin suche ich gerne was raus
@@heikekunick8094 Hi, du musst in der Def Datei folgendes ändern dann sollte es gehen: # TODO: Test ordering of these. mask_r_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000) mask_g_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000) mask_b_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000) base_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000) mask_r_locked: false mask_g_locked: false mask_b_locked: false base_color_locked: TRUE Ich habe ein paar Zeilen mehr rein gemacht damit du es findest dann blockst du so gesagt die Basis Farbe
Eigene Lackierungen können im Multiplayer nicht genutzt werden.
Das weiß ich
BITTE helfe mir
@Thüringen Gaming das kannst du bei ihm auf dem discord Server besser nachfragen
@Thüringen Gaming und das steht oben in der ersten Antwort von ihm
@Thüringen Gaming Ne man kann ja eigene nicht benutzten. Also dann meine auch nicht ist halt nur für den SP.
hey hast du zufällig noch einen fertigen mod für einen trailer zur verfügung ? weil dein dropbox link ist nichts mehr verfügbal
Vielen lieben Dank und Gruß aus Baben-Württemberg
Bin mir sicher des heist Baden-Württemberg
An die wo der auflieger pink wird ihr müsst die Datei db_long_Skin 19:34 genauso übernehmen! Den alten db_long_Skin löschen den fertig rein kopieren und ebenfalls db_long_Skin und dann Rest wie im Video dann müsste es klappen also bei mir war es so :)
Gruss aus Izmir und besten dank für das Video.
Hat alles geklappt. Danke fürs Video
Warum muss das so kompliziert sein 😩
Ich will einfach nur das Firmenlogo vom Unternehmen meiner Eltern auf meinen Anhänger bekommen, WIESO gibt es nicht einfach ein Tool, in dem ich das Logo reinziehen kann, verschieben wie’s mir passt und fertig.
An sich gutes Video. Wäre besser gewesen, wenn du noch erwähnt hättest, dass man die .Tobj in den Accessory noch ändern muss.
Sonst wird das "Missing Image" am Schutzblech eingefügt.
Grüße von der Chaotic Transport
was genau muss da geändert werden?
Es gibt bei mir ein Problem und zwar folgendes: Mir wird der Paintjob im Spiel angezeigt (also im Mod Manager) kann ihn aber beim Auflieger händler nicht ansehen
Moin. Danke für das Tutorial, welches an sich ohne Probleme funktioniert. Allerdings chrasht ETS, wenn ich mit dem geladenen Skin auf den Aufbau "Trockenfrachtkoffer, Schubboden" wechsle. Hast du ggf. ne Idee woran das liegen könnte? Danke vorab
Muss man wenn man mehrere Mods erstellen will ueberall wo DB steht das mit was anderem ersetzen? Oder wie verhindert man dass die eine Mod die andere ueberschreibt?
Sehr gut Videos 😊
Hi der Link ,, Fertiger Mod zum Ändern" in der Videobeschreibung ist nur eine einzelne scs Datei aber im Video sind da ja mehrere Dateien aufgeführt (11:23 min.) ich weiß jetzt nicht weiter freue mich auf schnelle Hilfe :)
Du musst diese mit Winrar öffnen. Das machst du indem du einen Rechtsklick auf die SCS Datei machst und öffnen mit Winrar auswählst. Dann kannst du alle Verzeichnisse in einen Ordner entpacken und die entsprechenden Dateien verändern
@@TPderKanal Alles klar jetzt hab ich es auch geschafft. Vielen Dank für die schnelle Antwort! :)
Hallo super Video! Aber ich habe ein Problem.
Mein Trailer Paintjob für den Krone Coolliner funktioniert nicht. Es wird zwar als Mod anerkannt und ich kann ihn aktivieren und deaktivieren aber beim Händler kann ich ihn nicht auswählen sprich er wird nicht angezeigt.
Wie kann ich das beheben?
Welche Bildgröße ist das maximum in der Höhe als in der Breite für die Hänger wenn ich ein fertiges Bild schon habe was ich nur einfügen möchte?
Es sollte die maximale Auflösung nicht übersteigen, die das Template anbietet. Umso kleiner das Template desto kleiner sollte das bild sein. Sonst werden die Bilder ungenau und unscharf.
bei mir get das nicht ich habe alles wie im video gemacht und wenn ich es dann zu einer scs Datei mache und im Speil aktiviere taucht der skin nicht auf im aufligerhändler
(der mod ist auch in der Kategorie sonstiges ich bin verwirte) das passiert alles nur wenn ich meine repaints rein tue (wie im video)
hab meinen trailer designt hat auch super funktioniert, allerdings crasht mein spiel jetzt immer. (spiele 1.40 mit promods 2.55) ist der mod vllt nicht mehr kompatibel?
Hi hat alles super geklappt vielen dank
Ist kann ich den gleichen Basis Mod auch fur Chassis Kühler und Tanker nehmen oder muss ich einen anderen Basis Mod nehmen?
Ja ist alles ein Mod
@@TPderKanal Vielen dank bei schubboden stürzt er allerdings ab und tanker kann ich ja eh nicht kaufen
Gutes Video
Nur ne Frage, gibts auch nen Template von dem "neuen" Kipper Anhänger?
Ich finde dazu nichts und würde den gerne nutzen
Moin. Hab alles so gemacht wie Du es erklärt hast, Mod wird auch angezeigt und lässt sich im Mod Manager aktivieren, nur im Spiel zeigt er mir die Lackierung nicht an. Woran kann das liegen ? Hab ich vielleicht den falschen Anhänger ? Wenn ich zb einen normalen neu kaufen möchte wird in der Anpassungskonfiguration die Lackierung auch nicht angezeigt. MfG
Hab den Fehler gefunden, nicht richtig umbenannt .. :D
Aber ich kann doch meine eigene Lackierung die ich gemacht habe nicht herunterladen denn die gibt es doch garnicht zum runterladen
Ich brauch holfe!! Hab alles gemacht wie im video, schritt für schritt... und am ende hab ich beim kirzen trailer einen lila anhänder und bei großen ist der rot und steht fett: not texture found. Warum??
Bist du dir sicher, dass du den Dateinamen der alten texture komplett übernommen hast. Also wenn da vorher DB.dds stand, dass deine Datei dann auch DB.dds heißt.
@@TPderKanal alles so gemacht wie im video, liegt das vllt daran das es das neue update ist, 1.38?
Bei mir steht dann auf dem Hänger Textur has not found kann mir wer helfen
Hallo !
Ja genau das gleiche steht danach auch bei mir. Recht schwierig das es richtig Funktionieren kann.
Mit Freundlichen Grüßen
Hi TP! Bei mir sind 2 Lakierungen zum auswählen... bei der einen ist der ganze Auflieger pink und bei der der anderen steht: not found! Was habe ich falsch gemacht??
Ps: Habe das schon mal vor ein paar Monaten mit einem anderen Design gemacht da der Freund von meiner Mutter Fernfahrer ist und da habe ich seinen LKW + Auflieger nachgemacht.... dort hat alles funktioniert aber jetzt geht es nicht
Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen!
Das hört sich so an, als wäre der Dateiname nicht übernommen worden sein. Dieser muss identisch mit der älteren Version sein.
@@TPderKanal Was meinst du mit Dateiname? Schreib mal die Stelle im Video bitte
@@TPderKanal Und meinst du dass ich vergessen habe den zu ändern oder dass ich das nicht ändern darf?
Du musst den Dateinamen zu 100% übernehmen. Sonst geht es nicht. Wenn da DB.dds ist muss deine Datei dann auch so heißen.
@@TPderKanal Ok... danke für die Antwort!
Hi, eine kurze Frage habe ich. Mir ist gerade aufgefallen, dass Paint.net selber das speichern als DXT5 anbietet. Muss man trotzdem den Weg über DXTBmp gehen? Ausserdem kann ich den Skin immer nur als TP-Logistic Skin kaufen. Ich bekomme mein eigenes Image und den eigenen Namen leider nicht rein. Die Dateien sind aber alle geändert. Kann es sein, dass eventuell noch was fehlt? Das zweite hat sich erledigt. Wordpad++ und ich verstehen uns noch nicht so gut :D
Das Mit dem DXT5 muss leider sein, da der Suffix bei Paint.net löst eine starke Refexion aus. Daher leider DXTBmp.
Um den Namen zu ändern musst du Tief in die Datei gehen. Das änderst du alles bei den DEF Dateien das Bild selber auch.
Anstatt Notepad++ kannst du auch den Editor nutzen der tuts auch ich finde Notepad halt übersichtlicher
@@TPderKanal Danke für die schnelle Antwort. Ich wusste einfach nicht, dass wordpad++ beim schließen nicht automatisch speichert, sondern einen direkten Befehl über Datei haben möchte. Habe gestern durch Zufall gesehen, dass ca. 15 Reiter offen waren. Also auch die ersten Versuche. Zwischengespeichert hat er also, komplett ändern muss ich aber aktiv selber machen.
Generell danke für die Anleitungen. Super, dass das jemand mit Ruhe erklären kann.
Hey , hab alles 1:1 so gemacht wie im Video außer das ich gimp benutzt habe Resultat der auflieger war pink was habe ich falsch gemacht ?
Danke im Voraus
Du musst auf das Dateiformat achten, dass es dds DX5 ist und das du den Dateinamen im Mod 1:1 übenimmst. Also wenn die alte Datei XYZ.dds heißt dann muss deine neue auch so heißen.
halllo frage kannst du mir treler baun mit lke skin für skana
Also ich habe alles so wie im Video gemacht aber bei mir erscheint der Trailerskin dann in Pink
Danke für das Tut hat super bei mir geklappt. Aber wie kann ich die allgemeine Farbe im Trailer ändern? Wenn ich z. B. Schutzplanken anbaue, sind diese weiß und ich brauche diese in grün. Gruß
Das musst du in den DEF Dateien ändern da müsste irgendwo sowas wie Bachground Color stehen. Dort kannst du dann deinen Genauen Farbcode einsetzten
Danke für den Tipp nur leider funktioniert das nicht. Habe nur in der def_tp_neu.sii base_color und flake_color gefunden und geändert. Habe mir ETS2 Studio für den Color Code zur hilfe genommen. Und ich glaube das es nicht die richtige Datei ist.
DXTBmp funktioniert seit den letzten Windows 10 update nicht mehr habt ihr da eine lösung oder kann man es auch mit dem ets Studio konvertieren oder nicht
Hallo, bei mir funktioniert DXTBmp noch. Leider kann man es nicht im ETS2 Manager konvertieren konvertieren.
Man braucht DXTBmp nicht wirklich. ich skinne auch und habe nicht ein mal das Programm genutzt. GIMP und paint.net können .dds Bilddateien auch öffnen, bearbeiten und Speichern.
Im Händler ist bei mir der ganze Trailer rot mit Texture not found drauf kann mir da jemand helfen
Bei mir auch! :(
Hallo habe mal ne Frage bei mir geht das nicht bei mir sagt er das Bildformat nicht erkannt können sie mir helfen .
Welches Programm nutzt du denn? Also mit Paint.net sollte fast jede Datei zu öffnen sein.
@@TPderKanal Paint.net
@@TPderKanal da steht halt nur das Bildformat konnte nicht erkannt werden
@@TPderKanal Habe alles so gemacht wie sie
Welches Bildvormat ist es denn im Moment? (Rechtsklick Eigenschaften). Sollte es eine PDS Datei sein. Muss noch ein Plugin runtergeladen werden.
Hallo
Bei mir ist nur dein skin drin und noch ein anderer und wenn ich denn lackieren möchte ist der trailer rot und eine schwarze aufschrift mit not found texture oder so was mache ich falsch.
Das hört sich daran an, dass der Mod die Texturen nicht findet. Hast du darauf geachtet, dass du die Namen der DDS Dateien exakt übernimmst die vorher drin waren?
Wie skint man die an Bauteile z.b Palletenbox usw. ?
Lg jojo
Dafür suchst du dir dann einfach einen anderen Mod, worin die Dateien enthalten sind. Dann kannst du diese bearbeiten und dann sollte es gehen.
OK danke
Kann man alle Bilder einfügen oder muss man schauen, welche man nimmt? Weil beio mir steht texture not found, aber ich alles so wie im Video gemacht (mehrfach!!) Kannst du mir bite helfen? Was kann man denn falsch gemacht haben?
Du musst das Template ersetzten ich schätze mal du hast deine Datei eingefügt. Diese musst du dann durch die alte ersetzten. Ansonsten kannst du uns auch gerne per Facebook schreiben: facebook.com/tpderkanal/
@@TPderKanal ich hab mein Template wie im Video bei vehicle eingefügt und so benannt wie die TOBJ-Datei (also db_long_skin). Facebook habe ich leider nicht, aber trotzdem Danek für die schnelle Antwort! Ich versuchs mal mit nem anderen Trailer Mod (es funktioniert ja mit jedem oder?)
@@TPderKanal Kleiner Nachtrag: Ich hab glaub ich irgendwas an dem Mod verändert gehabt, denn bei dem anderen klappt es super... Trotzdem DANKE für des tolle Tutorial!
Eigentlich hat soweit alles geklappt nur sobald ich den mit ins Spiel nehme stürzt alles ab. Woran kann das liegen?
Schau mal ob der Mod den du verändert hast auch kompatibel für die aktuelle Version ist, da kannst du einfach schauen ob der Ursprungsmod auch nicht funktioniert. Solltest du mit der ProMods fahren kann das auch ne Fehlerquelle sein.
Grüße
Als erstes möchte ich mich bei dir danken. Hat alles super geklappt. Long Skin auch Short Skin. ABER: Wenn ich lackierte box auswähle, stürzt das Spiel ab. Wie kann ich das Problem beheben?
Das Gleiche Problem hab ich auch
Alles super geklappt Daumen nach oben und Abo ist raus.Kannst du das mit einem LKW mal zeigen so das auch die kleinen Sachen bearbeitet werden. Und welchen Mod man dafür benutzen kann (darf)
Gruß Martin
Ich kann die datein nicht öffenen wenn ich sie runetrlade. Bitte um hilfe
Rechtsklick und offnen mit Winrar. Bitte vergewissere dich das du es instaliert hast
kannst du mal bitte ein video machen wie das im multiplayer geht... also das ich sowas auch im multiplayer benutzen kann ?
Das kann ich nicht, weil das leider nicht geht. Also garnicht. Es gibt nur die Standardlackierungen die man Personalien kann was die Farben angeht
Bei mir werden die trailer entwieder pink oder er wurde in den datein nicht gefunden angezeigt, kann mir BITTE jemand helfen?
Es scheint mir dann ein Fehler bei der Datei zu geben. Verwende mal einen anderen Mod und achte darauf, dass du den Dateinamen 1:1 eingibst. Weil sonst kann er es ja nicht finden.
Darf der Kevin zum spielen kommen whoaaaaa xD
boah nerv nicht
@@jones166 darf ich nicht nerven ? :(
@@M4E53 nein whoaaaa
Könnte mir jemand helfen die farbe bekomme ich hin auch der trailer
zeigt im spiel an aber nicht das was ich über paint gemacht habe logo
und schrift verzeifel hier bitte um große hilfe
Du könntest mal schauen welche Base Farbe du eingeben hast. Scheint als würde die das Problem sein. Bzw. Ist es nur Sichtbar wenn man von der Seite schaut?
@@TPderKanal Hey habe es hin bekommen habe nur problem mit dem text kann es auf einer seite richtig machen auf der anderen seite ist es seiten verdreht weißt du wie man denn text gespiegelt auf der anderen seite hin bekommt das beide seiten gleich ausschaut ?
Hallo !
Top Video, Super erklärt. Hat alles geklappt, nur das Problem ist ich füge den ein im offline Modus klappt das ohne Probleme. Nur wenn ich dann online starte ist hinter dem MOD ein rotes Ausrufezeichen und ich kann ihn nicht einfügen. Können sie mir da weiter Helfen ?
Man kann auch keine selbst erstellten Mods im TruckersMP oder Ähnlich nutzten. Das ist nicht möglich.
hi mal ne frage, get das auch im mp?
Ne leider nicht
Schade, aber danke für die info
Hii, ich habe ein Problem mit meinem Skin, ich habe es nach deiner Anleitung gemacht und im spiel wird mein skin nicht richtig angezeigt. könntest du mir helfen?
Was genau, bzw. wie genau wird es denn angezeigt. Also ist alles Pink verzerrt wie meinst du das? Da gibt es einige Fehlerquellen.
@@TPderKanal Bei mir ist der Auflieger pink... warum???
@@TPderKanal kann ich es dir per PN schicken?
Von wo kann ich die Skizze bekommen
ets2.lt/en/owned-trailers-templates/ Wie in der Beschreibung verlinkt :)
Hab alles so gemacht wie du es gesagt hast aber bei mir ist der pink
Dann liegt es vermutlich an den Paintjobst. Achte genau auf den Datei-Typ. Daran liegt es meiste
kannst du mal zeigen, wie man den neuen Scania skinnen kann? ets2 Studio hat den nicht drinnen
Du machst es fast analog wie beim Trailer. du suchst dir einen Skin und änderst die Dateien. Im ETS Manager ist das leider nicht möglich.
kennst du einen guten mod, den ich dann anpassen kann?
@@TPderKanal
Beim Download der fertigen Mod zum ändern über Dropbox, erhalte ich lediglich nur eine .scs-Datei und keine ZIP-Datei mit den restlichen Ordnern. Kann mir jemand helfen?
Das ding ist das scs Dateine eigentlich ZIP Dateien sind. Du kannst diese dann auch mit winrar öffnen un da sind dann die Dateien
@@TPderKanal Danke für die schnelle Antwort! :) Werde ich gleich mal probieren.. Jedoch glaube ich, dass ich die Datei gar nicht öffnen kann 🤔
Hatte nur wegen BreeZip nicht funktioniert.. Mit winrar hat es geklappt! Danke! :)
hab eine frage
Mein spiel kackt immer ab was ist das ?
vielen vielen dank dafür top erklärt und funktioniert auch!!! meine frage könntest du/ihr ein tut machen für LkWs skinnen bzw ich fahre nur Scania mfg
Also für den Scania R/ Streamline haben wir schon eins gemacht. Und für Modell S läuft das fast analog ab aber ich werde sehen was sich machen lässt 😀
@@TPderKanal ja hab es gerade gefunden sorry :D :D wie finde ich den richtigen scania den ich im game fahre?
Das musst du im Spiel nachschauen bspw. Im Scania Händler
@@TPderKanal scania S Hight Roof welche Kategorie ist der drinen sorry für die doofen fragen
Der wäre in der zweiten Kategorie. Also Mod nehmen entpacken und entsprechende Änderungen vornehmen
Bei mir stürzt das spiel ab, wenn ich die Mod aktiviert habe.
Bei mir auch. Das liegt an dem fertigen mod. Der alleine stürzt bereits ab.
@@elcohado2835 multi player bzw. Truckersmp nicht anwendbar
Hi, erstmal danke für die gute Erklärung.
Es funktioniert soweit auch ganz gut bei mir.
Das einzige was ich nicht verstehe, ist wie ich mehrere Trailer damit machen kann.
ich hab zwei verschiedene Skins gemacht, es werden auch zwei verschiedene im Spiel angezeigt,
das Skin ist aber immer das selbe im Spiel (in der Datei sind jeweils die richtigen).
Hi, du musst beachten, dass in den DEF-Dateien verschiedene Namen vorhanden sind. Das gleiche auch in der Manifest Datei etc. Praktisch in jeder in der ein Name steht.
@@TPderKanal Danke für die Antwort. Ich hab mehrere Sachen probiert. Aber ich krieg es nicht hin. Entweder habe ich zwei Trailer mit dem gleichen Skin (obwohl in der Datei verschiedene hinterlegt sind), oder es wird mir nur ein Trailer angezeigt. Meinst du mit Namen die Dateinamen oder die Namen vom Trailer?
@@dirty089 Die namen vom Mod. Also der Dateiname und in dem Mod befindliche einprogrammierte Namen müssen verschieden sein.
mach alles wei du es hir sagst aber ingam steht dan wen ich ihn auswehle no image foun?
was mach ich da verkert??
Moinsen Danke für das Vid, Hab aber n Problem wenn ich den Skin auf dem Schubboden nehmen will.
Ich helfe gerne nur etwas genauer müsste ich schon wissen was da Problem sein soll.
@@TPderKanalOK, also ich Habe mir bereits nen Skin erstellt, Dieser Funzt auch auf der Plane, dem Isolierten und dem Kühl Trailer. Aber wenn ich diesen bei dem Schubboden auswähle stürzt der ETS immer wieder ab
@@Hoerby1903 Das Problem habe ich manchmal auch. Ich würde dir empfehlen dir einen neuen Basismod runterzuladen und diesen dann umzumodden. Den den wir benutzen ist schon sehr alt und funktioniert leider nicht mehr so gut mit allen Versionen
@@TPderKanal alles Klar danke dir, hab mich ersten Schon Gefragt ob ich jetzt n Fehler gemacht habe. Beste Grüße von den SkanGer Transporten
Skin erstellen klappt eigentlich recht gut auf diese Art und Weise, hab einen Skin für einen Schubboden und für einen Curtainsidetrailer erstellt.
Jedoch erzeugt der verlinkte MOD bei mir eine Menge an Errors in der GameLog, diese folgenden Meldungen erscheinen haufenweise:
[fs] fs_device_open() called with invalid path '' (expected absolute path, starting with slash).
[ld] Failed to open ''.
[dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/80146a5f5fc97e23eff44faf5751dd0a.sm3x.fso)
Hat aber augenscheinlich keine Auswirkung auf das Spiel, heißt es gibt bei mir keine Abstürze.
Wenn der Mod deaktiviert ist verschwinden auch die Fehlermeldungen.
Naja er zeigt ja an das etwas fehlt. Hast du denn die Dateinamen geändert?
nicht das ich wüßte.
Hab den TP-Skin-Mod mal komplett unverändert aktiviert, funktioniert einwandfrei zeigt aber ebenfalls die Error´s in der Gamelog.
Hab einen Steam Workshop Mod mit Trailerskin aktiviert, ebenso die Fehlermeldungen in der Gamelog.
Keine Ahnung ob es etwas mit der TSM 1.34 zu tun hat.
SCS-Map: TP Skin Mod selbe Fehlermeldungen in der Gamelog
SCS-Map: Workshop - Mod keine Fehlermeldungen
Uff... da weis ich jetzt so auch nicht weiter. Ich hatte die Fehlermeldung noch nie...Ob es an der TSM liegt kann ich leider auch nicht sagen, lässt sich aber mit einem neuen Profil und ohne die Tsm leicht testen. Ich hoffe du findest eine Lösung sollte mir was einfallen schreibe ich dir nochmal.
TP ist kein Instrument
Hei ist gut erklärt aber ich bekomme es einfach nicht hin kannst mir helfen z.b tean viewer oder ich ich gebe dir das Motiv
Ich brauche hilfe !!
Hat wer einen bestimmten trailer für mich wo die Sachen drin stehen also db ,...
Könntest du das bitte auch einmal für den Scania s High roof machen komme damit nicht klar 🙁
Ist tatsächlich in der Planung. Kann jedoch nicht sagen wann ich dazu kommen.
@@TPderKanal oh gut zu wissen trotzdem schonmal danke
Der dreck stützt bei mir immer ab sobalt der skin drauf geht!
Den Anfang hab ich ned verstanden
Hat bei mir leider nicht geklappt, obwohl ich jeden schritt genauestens befolgt habe. Bei mir wird kein Mod im Mod Manager angezeigt, obwohl er eingefügt ist... Wäre echt dankbar für eine Hilfestellung ;)
Gruß Brizi300
Das liegt dann meistens an der umsetztung des Mods. Andernfalls lade dir vielleicht direkt unseren Mod runter und ersetzte lediglich die bearbeiteten Templates. Du kannst diese auch direkt durch Winrar ersetzten ohne das du den Mod entpackst.
Ich probiere es mal, danke für die schnelle Info, noch eine Frage, nimmst du im Tutorial pdn oder dds Files zum ersetzen und spielt die Hintergrundfarbe eine Rolle? (PS: wenn ich eure TP Trailer- Datei einfüge klappt alles einwandfrei, sobald ich jedoch nur das db_long Image durch mein eigenes png oder dds Image ersetze, und es wieder in db_long umändere, wird mir der Mod nicht mehr im Spiel angezeigt, wo kann der Fehler liegen?)
+Edit: Habe meinen Fehler gefunden, es wurde seltsamerweise aus mir nicht nachvollziehbaren Gründen doch nicht unter DXT 5 abgespeichert, aber zum Glück habe ich das Problem gefunden.... :D Danke für die Hilfestellung und für dieses wundervolle perfekt erklärte Tutorial ;)
Grüße aus dem schönen Frankenländchen
Brizi300 :)
Also da teils mit zu halten ist nicht einfach dauernd zu stoppen um etwas besser mit zu kriegen ist nicht grad toll dazu kommt noch das es nicht besonders laut ist (habe die Lautstärke auf 60 und versteh dennoch kaum was) und zudem teils noch schnelle erklärungen da kommt man nicht richtig mit sorry ...
Hallo Danke für dein Feedback. An der Lautstärke kann ich natürlich nichts ändern im Nachhinein, das tut mir leid (aber von 60 geht´s ja auch noch 40 hoch also kann man ja etwas nachkompensieren ;) ). Bei der Geschwindigkeit der Erklärung muss man halt beachten, dass das Video nicht zu lang wird, daher habe ich in einigen Teilen mehr Gas gegeben. Besonders in dem Teil mit dem Repainten an sich, da ich eine grundlegende Fähigkeit der Benutzung von Paint.net vorausgesetzt habe. Wenn bei der eigentlichen Erklärung, der Mod Herstellung, die Geschwindigkeit zu hoch war, war es mir nicht bewusst und ich werde in Folgetutorials daran arbeiten. Nochmal vielen Dank für die Kritik und schönen Tag
@@TPderKanal Hallo TP , ich bedanke mich für deine schnelle Antwort :) und bin schon gespannt auf deine folgetutorials die mir hoffentlich dann besser helfen können . Ich wünsche dir ebenso einen schönen rest Sonntag :)
Hätte da noch eine frage wie hast du den fertigen Mod Trailer gemacht ?
Wenn du die Datei selber meist die habe ich aus dem Internet. Und habe dann wie im Video einfach die Dateien selbst ersetzt. Ansonsten verstehe ich deine Frage nicht.
@@TPderKanal Danke für deine Antwort und sorry wenn ich nochmals frage aber wie aus dem internet ? habe bisher nur Truckskins erstellt und nun wollte ich mich mal an Trailerskins versuchen
Moin geht das auch im MP???
Nein leider nicht.
Schade eigentlich wenn Mod's natürlich die Größe vom Lkw ändern und das Gewicht kann ich das verstehen. Aber logos und Farbe !!!!!! Warum ist das so schwer in den MP mit einzubauen?
DAs geht deshalb nicht, da TruckersMP stets versucht, dass jeder alle Repaints sieht, wenn also alle mit einem Solchen Skin durch die gegend fahren würde wären ja alle LKW´s meiner Kenntnis nach rosa was TruckersMP nicht wünscht. Bei großen Speditionen machen sie meist eine Ausnahme und ermöglichen eine Integration ins Spiel.
Stellt ihr noch fahrer an
Ja immer 👍🏻
TP der Kanal bin neu in Ets2 wie geht das wie kommt man rein
@@romaniastefancelmare1253 Du kannst zu uns auf den Discord kommen dann wird dir geholfen andernfalls schau mal hier: ruclips.net/video/EDySrVSeLT4/видео.html
Erstmal Klasse Erklärung einfach zu verstehen. Hat auch super funktioniert es wird bei allen angezeigt. Lediglich bei dem Schubboden stürtzt das Spiel immer ab. Woran liegt das bzw. gibt es da eine Lösung zu dem Problem?
hallo, du weißt schon das man neue Trailer in ets2 Studio einbinden kann? hier der Link zum Tutorial; trucksim-map.com/lexicon/index.php/Entry/181-Fremden-Trailer-in-ETS2-Studio-einbinden/ , gruß Dieter :-)
Das stimmt jedoch muss man sagen, dass das Video halt auch noch aus Zeiten kommt als es das neue Studio noch nicht gab. Und die Aktualität ist ja auch noch gegeben. Die Methode lässt sich noch super anwenden. Grüße
Tolle Anleitung, hier und da mal einen Schritt auslassen. Als Anleitung kann ich Dein Video leider nicht bezeichnen. JPEG oder DDS? Erkläre doch bitte die Wege und mach sowas Schritt für Schritt.
jpg würde ich aufgrund der komprimierung und damit einhergehendem qualitätsverlust nicht nehmen.
hello where i can find a template of a livestock trailer???
I think it´s not possibel, because ETS doesn´t offer an owned Trailer as an livestock. I´m sorry
@@TPderKanal and with blender or any prgramm for piant the trailer of livestock and do the skin??
@@ebro470gaming7 well if you find the 3d-model file of the livestock trailer. All i know is that it works for BeamNG and Automation.
ich kann das scs nicht öffnen!
Rechtsklick mit winrar öffnen dann sollte es gehen
Ich würde echt mal die richtigen dateien hoch laden und keine fertige SCS datei
Da das was ich hochgeladen habe primär fertige Mods sind ist das nicht sehr sinnvoll. Zudem habe ich ja auch im Tutorial gezeigt wie man dann an die Daten kommt, was ja die Quintessenz des ganzen ist: wie man aus einem fertigen Mod seinen eigenen macht.
@@TPderKanal ich kann mich nicht erinnern wie man an die Dateien kommt, weder am anfang noch in der mit oder am ende
@@TPderKanal alles was ich bei google eingebe sind fertige Mods, aber leider nicht die Dateien die man braucht :(
@@TPderKanal wäre es möglich diese dateien irgendwo hoch zu laden ? oder den genauen link hier rein setzen ?
Du öffnest einfach die SCS Datei mit Winrar. Also Rechtsklick öffenen mit Winrar und dann hast du alle Dateien
Das ist alles schön und gut... und klappt prima .....aber ein paar Fragen hab ich noch dazu -.. Ich bekomm meinen Auflieger wunderbar lackiert und beschriftet..Nur das Kühlagregat was vorher Trailerfarbe hatte ist weuß und bleibt weiß..ebenso die Seitenverkleidungen... Ich müsste wahrscheinlich die Grundfarbe ändern oder einen eigenen mod für die Anbauteile nur find ich nirgens darüber was.. Wär schön wenn hier einer mit Ahnung helfen könnte.. Bild wie er jetzt aussieht gibts hier..facebook.com/photo.php?fbid=2365562013490513&set=gm.2064088463700771&type=3&theater&ifg=1 Sag schon mal vielen Dank
Genau du musst die Grundfarbe ändern. Es gibt in den DEF Dateien dazu eine Zeile die du ändern musst mit dem entsprechenden Farbcode. Oder du fügst eine Zeile Hinzu das geht auch. Da gibt es aber einige Nutzer die dazu was ins Netzt geschrieben haben. Wenn ich zuhause bin suche ich gerne was raus
@@TPderKanal Mach das mal... wär sehr lieb.. seh heut abend noch mal rein . LG
@@heikekunick8094 Hi, du musst in der Def Datei folgendes ändern dann sollte es gehen:
# TODO: Test ordering of these.
mask_r_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000)
mask_g_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000)
mask_b_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000)
base_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000)
mask_r_locked: false
mask_g_locked: false
mask_b_locked: false
base_color_locked: TRUE
Ich habe ein paar Zeilen mehr rein gemacht damit du es findest dann blockst du so gesagt die Basis Farbe
Bin zu blöd das zu machen😔😔
In need this in English plz
me to, i cant understand this...