Кто в ответе за провал Doom: Eternal

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 сен 2024
  • Внезапно Марти Страннон, исполнительный продюсер Doom Eternal написал огромное письмо о сложностях работы с Миком Гордоном. И все это на фоне катастрофического падения популячрности игры. Отомстил так отомстил.
    Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
    ВКонтакте: ixbt.games
    Новостной канал в Telegram @gametechru
    Discord: discordapp.com...
    Наш сайт: www.gametech.ru/
    #doometernal #палачрока #микгордон #doomмузыка #doom2016 #DoomEternalигр #Дум #этернал #idsoftware #bethesda #Doomslayer #Doomguy #Думгай #думслеер #Doomпрохождение #Думобзор #шутер

Комментарии • 2,3 тыс.

  • @maximreshitko
    @maximreshitko 4 года назад +630

    Нельзя угнетать социальные Мишуньства!

    • @djonsmitt7920
      @djonsmitt7920 4 года назад +5

      Согласен, их нужно сразу жечь, как и другую заразу. (сарказм, но только отчасти)

    • @kb4423
      @kb4423 4 года назад +3

      Попробуй их угнети. На прошлом стриме залил все жёлчью и ехидством в адрес беззащитного Виталия.

    • @TalgatKuderbekov
      @TalgatKuderbekov 4 года назад +7

      Их надо поджигать огнеметом, а затем добивать цепной пилой. Авось, что то полезное да выпадет.

    • @ВиталийЩербаков-ь1к
      @ВиталийЩербаков-ь1к 4 года назад +2

      Если в следующем думе будет больше розового... мы знает кого пиз... э-э "благодарить".

    • @Triniarin
      @Triniarin 4 года назад +3

      Я уже начинаю сомневаться, а они точно меньшинства. Хотя... мы это уже обсуждали под другим видео. Мировое правительство Ресетеры и ЛГБТ

  • @zloyprogrammer8086
    @zloyprogrammer8086 4 года назад +295

    А как же Фрэнк Клепаки? обидно что забыли такого композитора при перечислении!

    • @IamHater92
      @IamHater92 4 года назад +15

      Вот вообще понятия не имею, кто это. Погуглил, конечно, но никогда не знал, кто это.

    • @kosmosyche
      @kosmosyche 4 года назад +73

      Большинство зрителей ещё не родились, когда Клепаки блистал. Да они и сами пешком под стол ходили, хех, поди в Денди тогда наяривали.

    • @dr_eems
      @dr_eems 4 года назад +28

      За Фрэнка обидно

    • @antonkirilenko3116
      @antonkirilenko3116 4 года назад +22

      @@kosmosyche Ну теперь с выходом ремастера C&C может и ознакомятся, ибо они делают также и ремастер музыки с участием самого Фрэнка Клепаки.

    • @il35215
      @il35215 4 года назад +17

      А ещё Kai Rosenkranz композитор всех готик и райсен. Отличный композитор был, жаль что уже нигде не светится сейчас. А ещё Gustavo Santaolalla композитор из не к ночи помянутых TLoU 1, 2. Тоже очень талантливый малый. В общем много композиторов можно было бы назвать.

  • @JDM239
    @JDM239 4 года назад +113

    Вообще-то все началось с всратого рекламного ролика под под рэп.

    • @МаксимПрозоров-з1м
      @МаксимПрозоров-з1м 4 года назад

      Согласен.

    • @Derzik2011
      @Derzik2011 4 года назад +1

      Началось? Что именно?

    • @flatt3r
      @flatt3r 4 года назад +6

      рождение единогрога

    • @korobazzz
      @korobazzz 4 года назад +9

      @@Derzik2011 Блювотины в виде радуги и прыгающих поняшек пукующих бабочками .

    • @HpnbrniCe
      @HpnbrniCe 4 года назад +4

      @@korobazzz хуйню несёшь

  • @thelimeowl8756
    @thelimeowl8756 4 года назад +15

    Мне так нравится офигенный уровень доводов. "У меня 60 часов в игре, а что сделали вы?!".
    То чувство, когда в некоторые игры наиграл по 3к часов...

    • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный
      @Поменяйте_НИК_на_осмысленный Год назад +1

      Да, я тоже думал, ща как врежет - 2 000 часов !! А он: то ли 60, то ли 80 часов. Я до сих пор в неё играю. Наверно, не более 30 секунд в день 😆😂

    • @Bully_Lera-fp8sl
      @Bully_Lera-fp8sl Год назад +3

      В некоторые?Не в одной столько часов?Бро я вынужден признать тебя зависимым,игроманом.Это не есть хорошо.Я понимаю что заперется в своём мирке и играть столько это норма для определенных персонажей но камон нужно жить не виртуальной а реальной жизнью.В Elite Dangerous 2960 часов...

    • @thelimeowl8756
      @thelimeowl8756 Год назад

      ​@@Bully_Lera-fp8sl "Бро я вынужден признать тебя зависимым, игроманом." Спасибо ^_^
      А если серьёзно - я писатель, программист, гейм-дизайнер. У меня есть девушка, кучка друзей с которыми мы играем в настолки и страйкбол.
      Мне однозначно нужно отдыхать от всего этого пиздеца. И я не нашёл способа лучше чем играть в игры :D И да, когда я играю в игры, ничего мне не мешает слушать аудиокниги, или обучающие видео, или подкасты, что не особо то и мешает производительности. ^^
      P.S. - Виртуальная жизнь... Та "реальная жизнь" о которой ты говоришь далеко не факт что реальна. А "виртуальная" о которой ты говоришь... Она местами куда более интересна и глубока чем "реальная"...
      P.S.S. - Элитка торт. +-200 часов.

  • @adamsmith2347
    @adamsmith2347 4 года назад +280

    Мик Гордон: "Я тут посмотрел на финальную версию Doom Eternal. Вряд ли я еще буду работать с Bethesda."

    • @ШтатныйКомментатор
      @ШтатныйКомментатор 4 года назад +4

      до сих пор ору с этих слов.

    • @AngrypenguinTV
      @AngrypenguinTV 4 года назад +7

      Ребят вы немного не правы. Я не защищаю Беседку, но вы говорите о том что они выкатили в адрес себя оправдательное письмо ругая Гордона. Вы вспомните как кучу игр засрали фанатики стима из-за отсутствия игры в стиме? К примеру Борда 3, из-за истории с которой фанатики занизили оценки всей серии. Это репутационные потери. Это защитная реакция на то что Гордон сам подкинул эту новост. Я прошел дум и не играю в него не потому что там Гордон не сводил музыку, не из-за трейлера с репчиком, не из-за каких то гейплейных недочетов. Игра и сейчас конфетка ИМХО. За последнее время смотрел вас часто, но теперь складывается впечатление что вы просто собираете людей говоря обратное мнение и это не потому что вы не подкупные, а просто потому что этим самым выделяетесь на фоне большинства. Надеюсь на адекватное поведение от ваших подписчиков и от вас на мое мнение.

    • @ГалинаЛемкова-ы1ж
      @ГалинаЛемкова-ы1ж 4 года назад +4

      @@AngrypenguinTV примеру Борда 3 - это та серия, что пользовалась сообществом Стима для своего мультиплеера (при ориентированности на кооператив, просто оттого что гриндить опыт в одиночку - странное занятие), а потом заявила "Мы хозяева вашего игрового экспириенса, и вы будете играть не как вам удобно, а как нам занесли денег"? Это кстати не у той ли серии издательства странный председатель имеет неоцениваемые склонности подсылать крепких людей на дом, чтобы поговорить за понятия со слишком болтающим блоггером?

    • @AngrypenguinTV
      @AngrypenguinTV 4 года назад +4

      @@ГалинаЛемкова-ы1ж Вы не правильно поняли. Я не говорю о том кто хуже, кто лучше. Я говорю о том что Беседка понимает что в наше время очень многое зависит не только от рекламы и пиара, но и от общественного мнения (как игры так и кино) и реакция на то, что Беседка выкатила портянку со всеми трудностями при разработке дум это просто не очень удачная попытка парировать твит Гордона. В данном видео говориться о том что игра говно, музыка говно, все говно. Я полагаюсь на свои ощущения и эстеты с моноклем могут высказывать сколько угодно свое ФИ. Игра в динамике и геймплее ИМХО превосходит игру 2016го года. Ни капли не разочарован.

    • @AngrypenguinTV
      @AngrypenguinTV 4 года назад

      Лол о какой справедливой реакции вы говорите? -Вы вспомните как кучу игр засрали фанатики стима из-за отсутствия игры в стиме? К примеру Борда 3, из-за истории с которой фанатики занизили оценки всей серии. Я не говорю о том что они начали бесогонить после выхода игры, это факт! Я говорю о том что комьюнити в стиме обрушила отзывы на 1, 2 части из-за того что игра не стала выходит в стиме) Почитайте игровые новости прошлого года, может освежите в памяти.

  • @ogneborecmsk407
    @ogneborecmsk407 4 года назад +113

    а как же Пол Ромеро?!? Да он конечно уже не светится но все же, Герои без него не герои))

    • @TheMysterDe
      @TheMysterDe 4 года назад +1

      Джона Ромеро что он сделал то ? халтурил, гулял и веселился, сейчас катается по миру сказки рассказывает ни одного реального годного продукта не сделал.
      поднялся на чужом проекте и паразитирует до сих пор.
      по этому это актуальный вопрос им повезло сделать оригинальным дум) чудо движок такой или звёзды совпали?
      как стало понятно у директора есть только одна вещь это движок и программирование больше его ничего не волнует.
      картами и всем остальным занимается кто то другой

    • @tsenphil
      @tsenphil 4 года назад +26

      @@TheMysterDe вы путаете Джона Ромеро (сооснователя id software) с Полом Ромеро (композитором)

    • @grem1yne
      @grem1yne 4 года назад +16

      @@tsenphil я чёт проорал с такой путаницы.

    • @TheMysterDe
      @TheMysterDe 4 года назад +2

      @@tsenphil да верно

    • @grinderdm
      @grinderdm 4 года назад +1

      кто тут быканул на Джорджа Ромеро?!

  • @prorok7849
    @prorok7849 4 года назад +92

    "Ц как-то голубого цвета маловато..", - чуть не умер с этой фразы, не зная почему

    • @Delv.Kosigan
      @Delv.Kosigan 4 года назад

      За живое задело? =)

    • @KoT_3JIoBpEg
      @KoT_3JIoBpEg 4 года назад +6

      На голубом фоне, "голубой" персонаж в голубой рубашке? Да, маловато Light Blue

  • @eugengin3762
    @eugengin3762 4 года назад +193

    В Doom Eternal очень живенько смотрелась бы музыка из "Деревни дураков" или "Monty Python".

    • @andrz552
      @andrz552 4 года назад +37

      из Марио, особенно звук прыжка))

    • @badluck747
      @badluck747 4 года назад +4

      @@andrz552 Хорошо подмечено.

    • @ВасилийУдутый
      @ВасилийУдутый 4 года назад +13

      Из Benny hill show неплохо бы подошла

    • @-_-2983
      @-_-2983 4 года назад +1

      @@GlyuxonНеплохо бы под Darksynth играть в DOOM

    • @TheDJs3000
      @TheDJs3000 4 года назад

      "песни" Бузовой))))))))))))

  • @lordofshaverma398
    @lordofshaverma398 4 года назад +190

    последний мужик покинул студию по разработке Doom, теперь ожидаем Рэп и Палача в стрингах испепеляющего демонов розовым фалосом со словами-не время , земля в опасности

    • @TDILMAN100
      @TDILMAN100 4 года назад +27

      Это уже есть в saint rows

    • @Vladimir_0sipv
      @Vladimir_0sipv 4 года назад +17

      А бфг будет стрелять гей сгустком плазмы опидарашивая всех демонов мимо которых пролетит и они будут умирать без арбузной жвачки.

    • @alexandrkotov3180
      @alexandrkotov3180 4 года назад +21

      Вы приняты в Bethesda

    • @ЕвгенийНовиков-ш5я
      @ЕвгенийНовиков-ш5я 4 года назад +2

      ваши ожидания - ваши проблемы. Не хочешь не покупай

    • @Vad1kAble
      @Vad1kAble 4 года назад +2

      @@ЕвгенийНовиков-ш5я одобряю

  • @НиколайДемидов-ь8ж
    @НиколайДемидов-ь8ж 4 года назад +68

    17:50
    "Шутер, в котором, чтобы пострелять, ты должен сражаться врукопашную".

    • @gwainith2101
      @gwainith2101 4 года назад +13

      или не всирать все патроны как девочка истеричка

    • @dimr5001
      @dimr5001 4 года назад +21

      @@gwainith2101 ага давайте ещё в дум стел добавим что бы патронов хватало. А то что захотели , палить во все стороны в мясном шутере.

    • @maxrus16
      @maxrus16 4 года назад +11

      @@dimr5001 и бфг с глушителем)

    • @morhed87
      @morhed87 4 года назад +18

      @@dimr5001 бесшумные убийства бензопилой со спины =)

    • @HeLSpawn1
      @HeLSpawn1 4 года назад +8

      @@dimr5001 чтобы патронов хватило, тебе достаточно научиться нормально стрелять (заметь, НОРМАЛЬНО, даже не хорошо), тогда не придется ради тебя, лса криворукого, вводить стелс.

  • @AlyxLight
    @AlyxLight 4 года назад +36

    Небольшой комментарий к видео: сведение и саундтрек не в игре ругают, а именно в виде альбома, который нужно было собрать из кусочков семплов, которыми игра динамически жонглирует. Дело не в том, кому медведь куда наступил, а в том, что в самой-то игре всё отлично, перенос в альбом пострадал.

    • @gwainith2101
      @gwainith2101 4 года назад +19

      на этом канале никому такое не важно, ни в видео ни в комментах.

    • @HeLSpawn1
      @HeLSpawn1 4 года назад +14

      @@gwainith2101 имеено. Канал для тупых имбецилов, которым похуй на игры и объективную критику, а главное намазать говно на уши, они и рады.

    • @TV-fb8gh
      @TV-fb8gh 4 года назад +1

      Если в самой игре всё отлично что в неё так плохо играют При всем моем уважением Но насколько я знаю людей проигравших неё основная претензия было не к музыке и Ник альбому основная претензия была именно к самой игре а точнее графики геймплею собственно все говорят что там можно переделать весь свой так скажем интерфейс на более мрачной А никто не позабыл что это возможность переделывать интерфейс более мрачный добавили только после того как фанатов Дума бомбануло?

    • @Scorch0017
      @Scorch0017 4 года назад +8

      @@TV-fb8gh кто "все"? "Всем" как раз нормально зашло, если судить по продажам и отзывам, критикуют только всякие утята. А то, что в игре с кампанией на 12 часов уже негусто людей спустя два месяца, так что в этом удивительного? Чтобы Виталик не говорил, мультиплеер для новых Думов всегда был побочным продуктом, не способным задержать игроков, и издатель на него ставки особой не делал.

    • @TV-fb8gh
      @TV-fb8gh 4 года назад +5

      @@Scorch0017 ребята При всём уважении тебе хочется узнать кто все Зайди в Steam Почитай комментарии зайди вот сюда Почитай комментарии основные комментарии которые не связаны с перечислением того кто ещё является хорошим композитором кроме Мика Гордона это перечисление того чтобы в игре мало патронов геймдизайн добавили более мрачный только после того как всех бомбануло и что называется какой-то Радужный дизайн ты сидишь на форуме где точнее даже на канале где половина людей кто не обсуждает Какие ещё есть классные композиторы обсуждают Какие в игре проблемы уже только то что тут обсуждают Зайди на Steam если тебе этого мало а разговоры про то что всякие утята А ты кто вообще за зверь и если даже вот О'кей тут все утята и все кто обсуждают только утятата А нахрена ты зашёл место где сидят утята ?Лети на гору где драконы сидят.

  • @ЛуцийФерр
    @ЛуцийФерр 4 года назад +205

    Всё как в политике: что бы отвлечь народ от основной проблемы, нужно раздуть проблему на стороне, и переметнуть внимание общества на созданную фикцию. Старо как мир.

    • @krestan2283
      @krestan2283 4 года назад +16

      Методичка российского правительства и единой россии, страница 29 абзац №7.

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 4 года назад +21

      @@krestan2283 что побудило тебя выделить Единую Россию из общего списка? отсутствие мозгов?

    • @krestan2283
      @krestan2283 4 года назад +10

      @@Gamulyator Видимо гордый член единой россиии на полном скаку премчался защищать свою не наглядную.
      А если серьёзно, то мне жаль таких недалёких людей, которым не очевидны такие простые вещи.

    • @ЛуцийФерр
      @ЛуцийФерр 4 года назад +14

      @@Gamulyator лево-либерализм -головного- спинного мозга. Не обращай внимание на убогих.

    • @xar4ux
      @xar4ux 4 года назад +11

      @@krestan2283 Да ты школьник ещё видать,туповат,ну повзрослеешь поймёшь, эта технология задолго до единой России появилась и далеко не в самой России.

  • @yakovsychev9726
    @yakovsychev9726 4 года назад +23

    Michael Mccann (Deux Ex HM и MD) для меня один из лучших композиторов за последние годы. Переосмысление музыки киберпанка и культовый саундтрек ICARUS.
    Также он писал музыку для Splinter Cell, XCOM и Borderlands 3

    • @daniluk1997thebest
      @daniluk1997thebest 4 года назад +1

      Не знаю, мне саундтрек Human Revolution и Mankind Divided не понравился, ибо он звучит как помесь саунда из Deus Ex: Invisible War с мотивами из TRON, и получилось довольно странно, как по мне. Нет, там есть кое-какие треки, которые я оставил у себя в аудиотеке (и как это всегда и бывает, этих треков нет в ОСТе), но по большей части - meh, или "окей, ничего особенного". В отличие, кстати, от треков из оригинального Deus Ex, которые я переслушиваю на регулярной основе. Но над ним и работало аж четыре композитора, в том числе и легенды своего времени (тот же Мишель Ван Де Бо, например).

    • @vaevictis2789
      @vaevictis2789 4 года назад

      У третьей борды шикарные треки, да

    • @MrVadimka
      @MrVadimka 4 года назад +1

      для тебя да, но не общепризнанно.

    • @Belle75468
      @Belle75468 4 года назад +1

      @@MrVadimka да да, главное чтобы толпа одобрила, остальное не важно. Остальное мы будем давить своей массой

    • @ЮджинВорон
      @ЮджинВорон 4 года назад

      @@Belle75468 не, на любое дерьмо найдётся своя аудитория, пускай и всего два человека.

  • @boratsabgdiev
    @boratsabgdiev 4 года назад +14

    Я так между прочим напомню, у Бэфездки не первый раз конфликты с выдающимися композиторами. Что то подобное на этот скандал так же был и с Джереми Соулов, Бэфездка никогда не меняется.

    • @Grimnarg
      @Grimnarg 4 года назад +1

      Ты про тот скандал когда Джереми Соулов решил запретить использовать музыку из скайрима в переиздании скайрима? Я бы не назвал это конфликтом, просто у композитора шарики за ролики заехали.

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 4 года назад +1

      @@Grimnarg Где такую инфу взял? Был конфликт, что Бетезда (которой принадлежит авторские права) устроила концерт с треками Джереми Соула, а Соула не то что дирижером не пригласили побыть, а даже не пригласили на выступление в качестве гостя, что как бы не красиво мягко говоря со стороны Бетезды. Ну и после этого был факт о том, что Соул не будет писать треки к TES6, тоже намекает о том, что Беезда в очередной раз разосралась.

  • @wolfstar8528
    @wolfstar8528 4 года назад +6

    Какие геймдизайнеры плохие, нам ведь мало 20 дроби, а так же пулемета, баллисты, ракетомета, постоянная нехватка боеприпасов, мы не можем стрелять. Пользоваться механикой бензопилы? Как можно, мы же не дровосеки, это же не 1994 где мы распиливали всех просто так, забавы ради, это же не 2004 где мы распиливали всех просто так, забавы ради, это 2020 и мы не хотим быть дровосеками и распиливать всех ради патронов, мы хотим стрелять.Ах какие плохие геймдизайнеры. Они заставляют нас прыгать по платформам и карабкаться по стенкам, какой ужас. Зачем нам этот Марио?Как хорошо было в 1994 сплошные коридоры, 2004 тоже был шикарен, темные коридоры, но 2012 был великолепен, коридоры с аренами это было прямо шедевр, не то что сейчас, какие то прыгалки и лазалки с аренами, какой срам. Убили всю серьезность этими мультяшными цветами, мы хотели как в 2016, чтобы было все цвета мочи и не важно что при ускоренном геймплее глаз успевает уловить только яркие и контрастные цвета. Мы же лучше знаем, мы сидим на стульчике перед камерой и делаем вид что не хотим завлечь зрителей, громким названием ролика, высосанной темой для "экспертов геймдева" и невнятным сценарием нашего видео

  • @sergtrav
    @sergtrav 4 года назад +6

    Странно, я когда играл, ни разу не возникало ощущения, что мне мешают настреляться, наоборот, носился и стрелял из всех стволов, как в жопу ужаленный. Наверное, это потому что я в Doom Eternal играл, а не судорожно выискивал недостатки, чтобы потом высирать ролики о "провале". Падение популярности сингловой игры - это ужас, никогда такого не было, надо быть супер-Вангой и светилом белорусской ютубной дискотеки, чтобы предсказать ее Думу.

  • @TheRRRoRy
    @TheRRRoRy 4 года назад +7

    У меня одна просьба к креативным дизайнерам игр: игроки не смогут насладиться игрой под теми же препаратами - либо пакуйте вместе с игрой, либо слезайте.

  • @LV240
    @LV240 4 года назад +14

    Саундтрек в игре и саундтрек выпущенный отдельно от игры- это две большие разницы.

  • @raybredberry4548
    @raybredberry4548 4 года назад +27

    Поспорили как то животные - осёл, верблюд и баран - кто из них самый упёртый. Уж было начали думать, как свою упёртость измерять, но тут вылез фанат Doom: Eternal и сказал:
    -Всмысле провал, 91% отзывов же

    • @LV240
      @LV240 4 года назад +1

      Провал в том, что в eternal уже никто не играет, хотя явно рассчитывали долгосрочное юзание.

    • @LV240
      @LV240 4 года назад +3

      В коммерческом плане- явный и лютый вин.

    • @spymanHD
      @spymanHD 4 года назад

      LV240 Проблема только в том, что это лютый вин doom 2016 - люди игравшие в него под впечатлением купили ethernal... И не получили то, что хотели. Я вот например теперь точно не куплю следующий Doom на старте продаж а буду ждать взломанную версию чтобы проверить как оно. и таких судя по тому что я слышу много.

    • @phillgizmo8934
      @phillgizmo8934 4 года назад

      @@LV240 А что за "вин"? Плавник какой-то?

    • @phillgizmo8934
      @phillgizmo8934 4 года назад

      @@Glyuxon Виктор это победитель. Виктория - победа. Vin - плавник. Иди учи английский и русский не погань.

  • @ZERO-le8dr
    @ZERO-le8dr 4 года назад +7

    Зря все таки они так поступили с Миком. Надеюсь ещё его услышам, уж слишком крутой он композитор.

  • @Technocratos90
    @Technocratos90 4 года назад +120

    "Искусство не терпит спешки." Когда уже все поймут эту простую фразу?

    • @kennywake3871
      @kennywake3871 4 года назад +31

      тут уже играет не искусство, а бизнес

    • @Evangalie
      @Evangalie 4 года назад +26

      "Бизнес не терпит задержки". А это когда игроки поймут ? Издателям всралось качество, им бы прибыли набирать стабильно. И на качество смотрят, только ради репутаций, которая нужна для них только ради прибыли

    • @МиоАкияма
      @МиоАкияма 4 года назад +8

      Так пусть просто музыку пишет. Этотуебок подвёл сотни людей, целую студию.

    • @il35215
      @il35215 4 года назад +4

      Syndwar Та ладно, Вы явно не работаете в геймдеве. Музыку начинают делать как минимум за год-два до релиза, а договор с тз подписывается ещё на этапе предпродакшена.

    • @YarGolubev
      @YarGolubev 4 года назад +5

      @@МиоАкияма Музыку он и написал. Там все ок. А вот дополнительные работы по созданию премиальной музыки не сделали

  • @MutterIgel
    @MutterIgel 4 года назад +37

    Леди Гага ♥️ Джаспер Кид (Йеспер Кюд, извините) ♥️ Михаил, я Вас люблю! я Властная женщина, я Вам понравлюсь! ♥️

    • @jokeRLesa
      @jokeRLesa 4 года назад +8

      ахаха, это надо в скетч)

  • @rpgPalette
    @rpgPalette 4 года назад +18

    И сейчас на всех новостных сайтах: "Мик Гордон пишет саундтрек для мини-игр в Киберпанк2077"
    скорее нет((

  • @maxz7214
    @maxz7214 2 года назад +4

    Самый атмосферный саундтрек, от которого волосы на спине шевелились, был в Кваке 1.
    А писали его Найн инч нэйлсы.
    С музоном ночью играть было реально жутковато.

    • @HexenStar
      @HexenStar 2 года назад

      Мне всегда было трудно назвать его саундтрэком.
      Некий амбиент, не более. Однако, что есть - то есть.
      Признаю, ночью в темноте играл в своё время, было
      совсем крипово.

    • @andrewg5777
      @andrewg5777 11 месяцев назад

      @@HexenStar хз, хз. Во второй Кваке самый офигенный саундтрек.

  • @WolfandDyavol
    @WolfandDyavol 4 года назад +28

    -> Doom: Eternal
    -> "провал"
    У меня всё))

    • @danylonazarov
      @danylonazarov 4 года назад +16

      я вот тоже в ахуе, каким местом игра провалилась?

    • @tabkg5802
      @tabkg5802 4 года назад +8

      Два клоуна все еще высерают свою хуиту

    • @excore1322
      @excore1322 4 года назад

      Недавние обзоры в стиме 4/10, у меня всё))))))))000)))0))))

    • @ltflodroid3615
      @ltflodroid3615 4 года назад

      @@excore1322 Люди нарочно начали засирать статистику дума из-за неудачного обновления, которое просто сломало её. Низкими оценками люди хотели привлечь внимание разрабов.

    • @ltflodroid3615
      @ltflodroid3615 4 года назад

      @Александр Мороз Пфф... Я рейтинг не смотрю. А на тот момент, когда я писал коммент, в оценках игры действительно в основном были жалобы на обнову.

  • @andreymalygin6328
    @andreymalygin6328 4 года назад +21

    На счет композиторов в игроделе... Забыли Ромеро, Пол Энтони (HMM 3)

  • @cadcad-jm3pf
    @cadcad-jm3pf 4 года назад +20

    Падение популярности было очевидно с самого начала. Ничего кроме бесконечного пиара и купленных обзоров у этой игры не было. Даже не этом канале ролики про этот проходняк выходили чуть ли не по два в неделю. После релиза, естественно, игра тут же стала забыта. Ждем следующий шедевр на все времена (на самом деле на месяц перед релизом).

    • @aivarsbell5317
      @aivarsbell5317 4 года назад +5

      Тем не менее, находилось кучу людей, которые клеили из себя невротебенных олдов и ценителей старой школы, доказывали с пеной, что Этернал охуенен, это логическое продолжение маскулинной серии, и это не игра деграднула, а "ну эта жи спинномозговой шутер, вы че, тут вообще думать ненадо, надо покупать и играть".

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 4 года назад

      Про какой шедевр речь?

    • @hurricane9905
      @hurricane9905 4 года назад +7

      Вот только оценки у игры неплохие) Да и обзор на него на этом канале был супер нелепым, это было очень ожидаемо после стрима Виталика , где он смог до*баться только до обучения ( которое можно убрать) и интерфейса ) Ну и играл он как бот, аима 0,ах да, он так же говорил , что игра легкая, в итоге отлетал по кд)) Крч земля пухом,кто их мнение за чистую монету принимает) Своей головой думайте

  • @igor_p13
    @igor_p13 4 года назад +23

    Вы вообще читали то хоть письмо? Страттон своих сотрудников защищает! Начали наезжать на id и звуковика их. Причём конкретные наезды, типа он его там подсиживает и т.п. Что бы Виталий сделал если бы на реддите начали на Мишу гнать? молчал бы? И наезды из-за того кто вот так кинул и подставил компанию? Наезжают на реддите поэтому и ответ там же. Зачем из пальца высасывать кто кому насрать то хочет? И вы сами про стрим Гордона говорите. Этот стрим за 2 недели до срока когда он должен сдать ОСТ между прочим. Вы смотрели его? Мик там в том числе говорит, например, что сейчас у него нет возможности работать полноценно, потому что он открывает свою студию и всё оборудование в процессе переезда... и это в разгар работы над сведением. Как это нормально тоже?
    Или вот ещё аналитика - вы говорите что онлайн в Doom 2016 почти как в Eternal, а может это потому что Eternal вышёл, не? и дело не только в том что он не нравится фанатам и они идут обратно в 2016 утирать слёзки. Может информационная волна тоже как то влияет, нет? После каждой новой части интерес к серии не возрастает? Никогда такого не было нигде? Какой там был онлайн в конце прошлого года, на спаде? точно такое же?
    Дальше. Виталик вроде понял уже, что речь про альбом, а Мише вот не рассказал. Миша продолжает заливать про игру опять. Я вам капсом напишу в этот раз, может доходчивее будет, а то уже устал писать. В ИГРЕ С ОСТОМ ВСЁ В ПОРЯДКЕ. ВСЕ ТРЕКИ СВЕДЕНЫ И НАПИСАНЫ МИКОМ ГОРДОНОМ. ПРОБЛЕМА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО В РЕЛИЗЕ МУЗЫКАЛЬНОГО АЛЬБОМА ПОД НАЗВАНИЕМ "DOOM ETERNAL ORIGINAL GAME SOUNDTRACK"
    И Eternal, да, нашёл свою аудиторию, и пока нормально себя чувствует. Я наиграл уже больше 100 часов. Из них всего часа 2-3 в мультиплеер(который лютое гавно). Главная проблема в игре - баги, в игре их миллион. Можно открыть консоль и офигеть от количества красного текста. Краши, вылеты это норма. Но главное - механики некоторые глючат (кровавый удар, пила) и вот это проблема. И вот про это надо говорить! А к идеям геймплейным никаких вопросов нет. да игра отличается от 2016 и мне это нравится, потому что это не DLC к Doom 2016. Я вижу как это работает и знаю как этим пользоваться. Да это аркадный Doom, но если вы Doom 2016 на серьёзных щах воспринимали, мне вас жаль. Серьёзные щи были тольков Doom 3. И я разделяю вашу любовь к этой игре.
    И ещё. В последнее время вы мало времени уделяете проработке. Новости пишете с ошибками через слово. И сами новости пустые. Взгляд на игры стал очень поверхностным, старые обзоры любо дорого смотреть. Не надо гнаться за хайпом, не надо видео каждый день. Больше не значит лучше. Не надо ежедневных аванпостов, дейликов и батлпасов. Делайте то что у вас хорошо получается. Анализируйте, вникайте.

    • @LV240
      @LV240 4 года назад +1

      Единственное, чего не понятно: OST в составе коллекционки обещался ещё на релизе этой коллекционки. А договор на отдельный ost подписали только в январе, за 3-4 месяца до релиза игры. Не слишком ли поздно подумали о саундтреке? Хз какое-то.

    • @cyberpunk7668
      @cyberpunk7668 4 года назад

      @@LV240 At E3 last year, we announced that the OST would be included with the DOOM Eternal Collector’s Edition (CE) version of the game. At that point in time we didn’t have Mick under contract for the OST and because of ongoing issues receiving the music we needed for the game, did not want to add the distraction at that time

    • @wilhelmcastellanos8632
      @wilhelmcastellanos8632 4 года назад

      Потому что Биба и Боба не любят Doom Eternal, а потому нужно как-то оправдывать свою позицию, высасывая негатив из пальца.

    • @igor_p13
      @igor_p13 4 года назад

      @@LV240 Это странно, да. Особенно если учесть, что они объявили что OST будет в составе CE в мае 2019, когда планировалось, что игра выйдет в ноябре 2019. Тут похоже что они сразу знали, что игра не выйдет в ноябре, иначе в мае или июне уже надо было подписываться с Миком. Но не известно как раньше они работали, всё таки это не первый альбом Мика для беседки. Интересно было бы послушать и его версию событий.

  • @АнтонОболенский-ы1р
    @АнтонОболенский-ы1р 4 года назад +1

    Не упомянули Марка Моргана!
    Fallout, Fallout 2, New Vegas, Аллоды, NFS: Shift, Planescape: Torment, Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, Stasis, Prey 2.
    "Это классика, это знать надо!"(С)

  • @andreypetrov8154
    @andreypetrov8154 3 года назад +3

    А мне дум этёрнал понравился))

  • @Ruwisk
    @Ruwisk 4 года назад +88

    Миша похоже уже у главреда живет =)))

    • @IamHater92
      @IamHater92 4 года назад +36

      Так в подвале же, давно известно :D

    • @otrava88
      @otrava88 4 года назад +5

      @@IamHater92 хорошо хоть в подвале, а не в будке во дворе

    • @KOCMOHABTUK333
      @KOCMOHABTUK333 4 года назад +1

      @@otrava88 ты чё, забыл кто они?! Весь двор картошкой засажен! Причём Мишей же во время "выгула" из подвала, как называет полевые работы Виталя!

    • @bubsy3861
      @bubsy3861 4 года назад

      Не, тогда бы точно Жожу смотреть заставил.

  • @ИванГаненко-ъ3с
    @ИванГаненко-ъ3с 4 года назад +21

    Дэниел Лихт (Dishonored)
    Мотои Сакураба (Dark Souls)
    Джереми Соул (TES)
    Ханс Циммер (Crysis2)
    Стюарт Чатвуд (тема Дахаки из Warrior Within)
    И это лишь сходу вспоминаются...

    • @yobasomaliev
      @yobasomaliev 4 года назад

      Дэниела Лихта больше нет

    • @s-punk
      @s-punk 4 года назад +1

      Dark Souls писался ещё Юкой Китамурой, бтв

    • @ИванГаненко-ъ3с
      @ИванГаненко-ъ3с 4 года назад +2

      @@s-punk они к разным частям ост делали.

    • @vovazagach1781
      @vovazagach1781 4 года назад +3

      Кeичи Окабe - Сeрия Нир и Дракeнгард, вот Eто композитор!

    • @faron163
      @faron163 4 года назад

      Дадада давайте перечислять всех композиторов всех игр, ты в курсе что половина из того что ты написал Саундтреки средняк не более

  • @seraphimustheodoricuscella7523
    @seraphimustheodoricuscella7523 4 года назад +44

    Ролик: "Кто в ответе за провал Doom: Eternal?" -Реклама Google сразу по включении ролика: "Новый Doom рекомендуют 97 процентов критиков!"

    • @TheWayOfPencil
      @TheWayOfPencil 4 года назад +8

      Адблок поставь, чё ты как маленький.

    • @seraphimustheodoricuscella7523
      @seraphimustheodoricuscella7523 4 года назад +1

      @@TheWayOfPencil зачем?

    • @1Virkom
      @1Virkom 4 года назад +2

      вся суть рекламы в продажном мире

    • @TheWayOfPencil
      @TheWayOfPencil 4 года назад

      @@seraphimustheodoricuscella7523 Он блокирует рекламу.

    • @seraphimustheodoricuscella7523
      @seraphimustheodoricuscella7523 4 года назад

      @@TheWayOfPencil это я и без тебя знаю.

  • @N1k1sh
    @N1k1sh 4 года назад +5

    Да ну нахер, я думал, что один такой кадр, которому не вкатил Eternal вообще нигде ни разу. ЛАЙК!!!

    • @andreyshaldybin3901
      @andreyshaldybin3901 4 года назад +2

      Просто не твой жанр

    • @kzby7547
      @kzby7547 4 года назад +2

      @@andreyshaldybin3901 мой жанр DOOM 2016. Eternal дольше 3-4 часов не смог играть. Сраная нудятина. Один глаз на прицел, другой на ресурсы. Бесит. Оффлайновый Quake. Испортили Думец однозначно.

    • @adem4ik
      @adem4ik 4 года назад

      @@andreyshaldybin3901 всю свою сознательную жизнь играю в арена-шутеры, обожаю Doom I & II, BrutalDoom, Quake 1-4, QuakeLive, QuakeChampions, Shadow Warrior 2, Painkiller, Doom 2016, Amid Evil, Ion Fury, Warsow, Xonotic, Sanctum 2... Но б**, DoomEternal за 2800₽ - это единственная покупка, о которой я действительно жалею.

    • @BasakMN
      @BasakMN 3 года назад +1

      @@kzby7547, что же там такого нудного?

  • @dis6588
    @dis6588 4 года назад +12

    У витали досихпор горит жопа от дума, уж до онлайна синглплеерной игры докапываться это пцц, пора бы уже успокоиться и принять тот факт что после вульфенштейна,рейдж 2 и фола 76, дум етернал это первая добротная игра от беседы за долгое время.

  • @Ewg_sol
    @Ewg_sol 4 года назад +39

    Гордона щас не просто куда угодно возьмут а ещё в попу поцелуют, ибо его можно на обложках печатать игр на столько он сейчас на слуху)
    А по поводу игры, так это Мик не виноват в том что пол игры епучий паркур.

    • @MrCard825
      @MrCard825 4 года назад +1

      Звучит как судьба одного сценариста, только у него качество в грунт упало.

    • @Kadabra1981
      @Kadabra1981 4 года назад

      Все так.

  • @alexbernovik
    @alexbernovik 4 года назад +25

    Дошёл (терпения хватило) до огненных вертушек из Супер Марио и выключил нахрен, потому что игра - г***о. Это что угодно, но не Doom.

    • @Magushko
      @Magushko 4 года назад

      Кек

    • @КонстантинМихайловский-н6э
      @КонстантинМихайловский-н6э 4 года назад +1

      Людям, вон, выше нравится. Ну нет у них чувства стиля. Это вообще не Дум, но он быстрый, с добиваниями и прыжками, и многим понравился, но истинным фанатам серии Дум, думаю, не зашло. Это Квейк Марио 3, а не Doom...

    • @Magushko
      @Magushko 4 года назад

      @@КонстантинМихайловский-н6э это и есть настоящий, аркадный Doom.

    • @КонстантинМихайловский-н6э
      @КонстантинМихайловский-н6э 4 года назад

      @@Magushko где в первом и втором думах были прыжки по стенам, огненные цепи (как в Марио), патроны из бесконечных монстров?

    • @ЕгорГордиенко-у3ъ
      @ЕгорГордиенко-у3ъ 4 года назад

      @Servail Catseye не канон, а doom eternal канон

  • @smilinmaniag
    @smilinmaniag 4 года назад +3

    Игра соснула по полной. Возвратов больше 13%, пик в стиме меньше чем у дума 16, на метакритике сплошные 5 и 6.

    • @morhed87
      @morhed87 4 года назад

      Я рефанднул через 40 минут после запуска (самой игры, наверное, минут 25). Потому что вот нафига было пихать столько, мягко говоря, странных нововведений? В принципе, я был бы готов стерпеть по отдельности перегруз механиками, редизайн монстров, платформинг, лгбт-интерфейс... Но когда всем этим вместе взятым тычут в рожу... Не, дум для меня закончился.

    • @morhed87
      @morhed87 4 года назад

      @Christopher Johnson Doom для меня начался с первой части. Под интерфейсом я имел в виду не только HUD (который я поменял на красный в стиле 2016, не понимаю, зачем ставить белый?), но и разбросанные по уровню "ништяки", и "фонтан" патронов при распиливании.

    • @morhed87
      @morhed87 4 года назад +1

      @Christopher Johnson А что не так с туториалами? Они ж отключаемые. Насчёт цвета - когда я после Eternal запустил 2016 и стал специально присматриваться, с удивлением обнаружил, что там цвета боеприпасов даже поярче будут - но почему-то там они органично вписываются в дизайн локаций, а не выглядят, будто их кислотой обосрали. Ещё раз к фонтану патронов - в 2016 он жёлтый и "сливается" с общей палитрой, в Eternal - разноцветный и сразу режет глаза. Сделано специально для Nightmare? Ну так пусть это будет активно на Nightmare, или будет отключаемым.

  • @MrRichardBoner
    @MrRichardBoner 4 года назад +1

    Смотрел я видос из замечтельной серии What happened? от Matt McMuscles про D44M, и обратил внимание на такой момент: на финальных стадиях разработки менеджемнет Беседки считали, что сингловая часть игры не будет никому интересна и для поднятия интереса публики приняли решение сделать рекламный фокус на мультиплеер и сделать демо-версию именно мультиплеера. Этой демке они выделили больше всего внимания и именно она получил от игроков по большей части нелестные образы. Теперь когда Етернал был задизайнен по тем же принципам что и мобильная сессионка, явно вырисовывается целостная картина: Дум 2016 удалось сделать хорошим консистентным в тоне и атмосфере синглом благодаря попустительству Беседки, а как только Етернал стал важной потенциальной доилкой, Беседка снова просрала все полимера своим комитетным подходом.
    PS: Кристофер Тин написал великолепную композицию Baba Yetu к Цивилизации 4, и получил за нее Гремми (впервые для видеоигрового саундрека).

  • @BeTReZeN1
    @BeTReZeN1 4 года назад +9

    Насчёт "почемы вы не играете?" это странная риторика, особенно для игры, где вся суть в однопользовательской кампании с очень интенсивными периодами геймплея. Ты можешь любить и обожать игру и не играть в неё постоянно, учитывая что новый мультиплеер режим без рейтинга утонет и не заходит всем. Вот я обожаю супер-острые чипсы, но я ем их раз в месяц; что я теперь, не люблю их? Нет, потому что острота спадает, если есть часто. Гастрит в конце-концов. Это не ММО резинка, Doom Eternal так не задумывался.
    Ах да, и все кто жалуется на цветастость, не могу зайти в настройки HUD.

    • @realqdash
      @realqdash 4 года назад

      Фасадный примитивный геймплей сделал продажи в первый месяц после релиза, но это лишь яркая вспышка за которой последовал обвал интереса, уже менее, чем через неделю в игру играло уже в два раза меньше народа, а теперь лишь жалкие 2 калеки. id наверняка и сами не рады подобному раскладу уже. Вот что бывает когда послушаешь слабоумную аудиторию ютуба "дайте больше сингла", неспособную видеть ничего дальше собственного носа. Впрочем виновата даже не аудитория а придурки решившие сделать добивания краеугольным камнем геймплея. И вот как мы видим, что реиграбельность оказалась не слишком высокая!

    • @BeTReZeN1
      @BeTReZeN1 4 года назад

      @@realqdash Ладно, насчёт хорош ли геймплей мы не сойдёмся, так как я его считаю далеко от примитивного, и Eternal глубже Doom 2016 - это субьективщина. НО скажи мне, в чём метрика хорошей игры в активно-играющих сейчас? В Warframe дохера народу сидит, но она далеко не хорошая игра с её фритуплей элементами с мобилок. В топе из ближайших "однопользовательных" - песочницы, которые действительно требуют много времени и можно строить/выживать в коопе и Ведьмак. В футбольные симуляторы играют 100 тыщ в день. Большинство соглашаются, что первые Fallout шедевр, но если сравнивать с цифрами очередного соккера, получается говно, неиграбельно! Первый Портал был революционным, но по этим же меркам (игроки, реиграбельность), получается разрабы придурки, не успешную игру сделали. Прошёл - получил удовольствие. А реиграбельность и лайв сервисы вместо игр оставьте EA и её подражателем.

  • @battle_in
    @battle_in 4 года назад +6

    вы немного напутали, Мик заявлял что не работал над саундреком выпущенным отдельно, который является недомиксом оригинального из игры непосредственно, на Мика начали гнать, он ответил что он тут не при делах.

  • @gordonfreeman6149
    @gordonfreeman6149 4 года назад +6

    Ого, Doom Eternal оказывается не очень.. хорошо что я сначала прошёл, а потом начал обзоры смотреть

    • @Evagoesbrrr
      @Evagoesbrrr 4 года назад

      А что он очень? Где плашка Goty? А если найду?

  • @Player-jh6tn
    @Player-jh6tn 4 года назад +6

    Doom провалился?
    это чья блять идея?! Где он провалился!

  • @Владимир-н2о6д
    @Владимир-н2о6д 4 года назад +2

    Дум Этернал далеко не провал(продажи удовлетворительные - факт), но в то же время имеет весьма спорные визуальные решения. Однако, всё же, геймплей в новой части гораздо лучше, чем в Дум 2016, скиловее в целом. Лично мне по ощущениям стрельбы гораздо больше нравится последний. Почти уверен, что вы немного(возможно не намеренно) сгущаете краски.

  • @makdemomakdemo2229
    @makdemomakdemo2229 4 года назад +2

    на мой взгляд музыка в дум этернл шикарная. просто я рассчитывал, что дум будет страшный

  • @avelioberon4947
    @avelioberon4947 4 года назад +138

    Ууу, какое провокационное название...

    • @lol_chief
      @lol_chief 4 года назад +26

      По моему название полностью соответствует содержанию.

    • @Венчер-ч2д
      @Венчер-ч2д 4 года назад +13

      семью же надо кормить...

    • @lostkostin
      @lostkostin 4 года назад +10

      @@Венчер-ч2д Всмысле? Кликбейта нет.

    • @Венчер-ч2д
      @Венчер-ч2д 4 года назад +3

      @@lostkostin дай угадаю сейчас ты скажешь "потому что это правда" ?

    • @lostkostin
      @lostkostin 4 года назад +9

      @@Венчер-ч2д Они вполне разобрали кто виноват в провале, и о какобы "виноватости Мика Гордона". Тебе ещё чего-то нужно?

  • @SparxBrony
    @SparxBrony 4 года назад +8

    Игровые композиторы? Фрэнк Клепаки, Дамьян Мравунак (Серьезный Сэм), Глен Стафорд (Близзард), Келли Бейли (Халф-Лайф), Саймон Виклунд, Эндрю Хульшульт, кстати, отличная замена Мику - чел работал над саундтреком для Квейк Чемпионс, и звучит он ничуть не хуже Дума :/

    • @Eric_Nomad_Hixtone
      @Eric_Nomad_Hixtone 4 года назад +3

      А могут вернуть Трента Резнора, Соник Мейхэма, или взяь еще есть аля Халшульта тоже чел что инди олдсукльничкам пишет треки Марки, он и старые ремастерил треки вроде темы блада например и вульфа, квака 1-2 (michael markie)

    • @SparxBrony
      @SparxBrony 4 года назад

      @@Eric_Nomad_Hixtone Трент скорее по дружбе бахнул саундрек, думаю, ему и в NIN есть чем заняться) А на счет Соника я не был уверен - это разве 1 композитор? Разве это не название коллектива?

    • @grinderdm
      @grinderdm 4 года назад

      Блин, как же я про Келли Бэйли забыл? ОСТ к первому Порталу бесценен.

    • @SparxBrony
      @SparxBrony 4 года назад

      @@grinderdm я бы посоветовал лучше ознакомиться с ранним творчеством Виклунда. Если никогда не играли в Bandits: Phoenix Rising, то вы и музыки то никогда нормальной, считайте не слышали)

    • @TV-fb8gh
      @TV-fb8gh 4 года назад

      @@SparxBrony претензия так думаю не в музыке в игре Doom основная претензия не к музыке....

  • @ВикторМызников-з9т
    @ВикторМызников-з9т 4 года назад +6

    Учитывая что сейчас само изоляция почти везде онлайн в дум итернел просто мертв.

  • @alexx86hater
    @alexx86hater 4 года назад +1

    Что мы хотели от Ethernal? Doom 2016 с новыми уровнями, монстров, к которым присоединились монстры из других думов, может даже скрытый уровень с фашистами, секреты, в том числе открывающие уровни из старых думов или (о ужас!) 1го квэйка, а что получили? И во всём виноват Мик Гордон (вот слава богу что я уже давно не предзаказываю игры)

  • @kyryloyemets7022
    @kyryloyemets7022 4 года назад +2

    Циммера забыли (( такой офигенный саундтрек для кризиса 2 сделал.

  • @traidermix1722
    @traidermix1722 4 года назад +12

    Не играю,потому что нахрена мне задрачивать одиночный шутер когда есть другие времясосалки по типу радуги и код мв. Я прошел на пред самой сложной, и я не возвращаюсь не потому что мне не понравился какой-то там дизайн или ещё что-то, а просто потому что есть многие другие игры в которые можно поиграть помимо дума. Дум не может мне заменить какой нить гарик или ещё что-то там.дум итернал ( как и дум 2016) это прекрасные игры с крутым гейплеем, редко сбавляяющем темпом игры, набитая клёвой музыкой , которая останется у меня в плейлисте ещё на долго и другие многочисленные плюсы игры. Цветной интерфейс это доеб с ничего , я на него вообще не смотрел,ибо зачем? Когда в один момент ты примерно запоминаешь тайминги перезарядки гранат и бензопилы и тебе интерфейс нужен только для того чтобы иногда глядеть на патроны. То что патрон не хватает, так а кто вам запрещает пользоваться бензопилой которая ещё и перезаряжается? Может вы слишком много сливаете патрон в молоко выстреливая в маркубуса весь дробовик даже не пытаясь использовать лепучки? Может быть вы ещё и про гранаты забыли? Да, игра далеко не без изъян как частые баги , но я бы не сказал что они так сильно мешают процессу. А ещё я не ебу нахрена я пишу этот коммент если меня все равно никто не заметит

    • @TV-fb8gh
      @TV-fb8gh 4 года назад

      А почему тогда вообще просто всё оружие не убрать и не оставить одну бензопилу Не ну а что если вы забываете ты говоришь мы забываем пользоваться бензопилой что тогда не оставить одно бензопилу Пусть бегает с одной бензопилой без двустволки без Б В Г без всего остального

    • @traidermix1722
      @traidermix1722 4 года назад

      @@TV-fb8gh не уходи в крайности

    • @TV-fb8gh
      @TV-fb8gh 4 года назад

      @@traidermix1722 а почему ты решил что в краинах личное развитие твоей темы многие любили Doom за то что можно выбрать любое оружие и убивать им абсолютно любых противников нравится бегать с дробовиком бегать с одним дробовиком патронов мотаться нравится бегать с пулемётом бегать с пулемётом нравится bsg бегать и когда у людей отняли одну из всех вещей за которые любили Doom что у них достаточно патронов чтобы бегать только с одной винтовкой ты говоришь А вы забыли про другие виды оружия так прелесть дома в том чтобы вот что ты мог выбрать любое и бегать чисто с ним одним поэтому это это не крайность Это констатация что претензия твоя неуместно

    • @alexrimm
      @alexrimm 4 года назад

      Странный ты. Я дум играл только ради одиночки. При чем тут другие многопользлвательские игры?

    • @traidermix1722
      @traidermix1722 4 года назад

      @@TV-fb8gh весьма обоснованно, но почему бы не заставить игрока использовать весь свой арсенал ?

  • @SawyerShepard
    @SawyerShepard 4 года назад +4

    Всё очень сложно с этой игрой, она мне безумно понравилась, прошёл на одном дыхании сразу после релиза, но после прохождения было сильное чувство усталости, игра меня измотала, сложно сказать чём именно, но чувство именно такое. А к саундтреку вопросов нет, там есть один трек, который запомнился мне надолго, он был в последнем трейлере и в самой игре, был ещё его слоу мо вариант, но он всё равно очень хорош. Просто измотала игра. Попозже обязательно перепройду, быть может к выходу нового длс, а мультиплеер там и вправду днище, тут не спорю, я лучше в варзон по сети поиграю, как бы я палача не любил.

  • @ВидеоблогимениГагарина

    А типа оригинальный DOOM был безумно серьезным ... Eternal получился таким, каким его задумали - трэшовым и задорным. Но это не значит, что он плох или провален :) это игра про "стрелять, потом подумать и стрелять снова". Спинномозговой геймплей, каким экшн и был. Не знаю, как бы ощущалась динамика, если бы интерфейс был не таким цветастым - я, как цветоаномал, скорее всего терял бы все патроны и не смог бы контролить хп :)
    Понимаю, что в ролике речь о саунде, но этот кликбейт напомнил о мнении авторов из прошлых роликов канала :) А склока эта или чернейший пиар обеих сторон - не ясно. Главное, что очередные ребята обсудили DOOM, а мы послушали. Эта цель точно достигнута :)
    Я олдфаг, играл во все DOOM, мои чувства не были заденуты Eternal. Какие там "летит в пропасть", это одиночка, за это время большинство поиграло и переключилось на другие релизы или личные проблемы.
    Это не ГТА 5. Это шутер, где нужно бежать и мочить демонов.
    Удивительно, но это и не Форточка :) это забытый людьми жанр.

    • @morhed87
      @morhed87 4 года назад

      оригинальный - в смысле самый первый Дум или 2016? =) За задумку трэшового и задорного Eternal я никогда не прощу Беседку ))) Я бы сказал так - если бы DOOM 2016 был полностью законченным и не намекал на продолжение, то пофиг бы на Etranal - ну выпустили и выпустили. А в итоге сделали немного подленько - Eternal вроде как продолжение, но играется совершенно по-другому.В принципе, в чуть большем масштабе подобное было с Fallout 3.

    • @fixedlearner
      @fixedlearner 4 года назад +3

      Все верно. Оригинальный дум лохматых годов был тоже не про серьезный геймплей, а про драйв и секретики. В 2016 думе разработчики попробовали более менее в реализм и научную фантастику, в eternal вернулись к концепции оригинального дума. Не думаю, что стоит их за это винить

    • @ВидеоблогимениГагарина
      @ВидеоблогимениГагарина 4 года назад

      @@morhed87 Тоже мнение! И спорить не буду :) Своё изложил выше...

    • @ВидеоблогимениГагарина
      @ВидеоблогимениГагарина 4 года назад

      @@fixedlearner Вот и я о том же :) Если бы DOOM орижинал был серьёзным, то он был бы, скорее всего, квестом. Или полутекстовой РПГ :)

    • @ВидеоблогимениГагарина
      @ВидеоблогимениГагарина 4 года назад

      @@morhed87 Да, самый первый :)

  • @alexpazev
    @alexpazev 4 года назад +1

    После просмотра вашего видео я сразу начал смотреть запись стрима Мика Гордона.Стрим начинается с разбора музыки дума и как она отличается от обычной не игровой.То есть он как бы объясняет,что не просто свести треки и выпустить диск,а нужно еще их адаптировать для прослушиванния с диска,добавить переходы концовки и тд.Работа в студии над звуком плюс запись нового материала (переходы,вступления адаптация под альбом) может занять много времени.

  • @MegaBAAlex
    @MegaBAAlex 4 года назад +1

    Мне даже кажется что сами мобы стали как то хуже выглядеть. Как будто мультяшный дум

  • @fotovalenok
    @fotovalenok 4 года назад +7

    Я все больше и больше начинаю сомневаться что это все таки скетчи в начале, а не ролевые игры

  • @hushinterlocutor7021
    @hushinterlocutor7021 4 года назад +12

    Докопались.
    Мик Гордон дал повод подумать, что Бесезда каким-то образом налажала, притом до такой степени, что он с ними и работать-то дальше не собирается.
    Бесезда развёрнуто ответила, что это Мик сорвал все сроки, даже с учётом дополнительного времени. Ну, логично же, кому приятно, когда тебя хаят за то, в чём ты не виноват.
    Но: давайте слегка пожурим Мика и как следует напинаем Беседке, как она посмела испортить репутацию такому замечательному композитору...

  • @CamperReview
    @CamperReview 4 года назад +15

    Насколько мне известно из того что гуляет по инету дум етернал за тот же срок продался в три раза большим тиражом чем дум2016,по мне так это коммерческий успех,а не провал,игра к слову как по мне спорная.Насчет того что Мик Гордон завалил сроки сдачи саундтрека для коллекционного издания тут все очевидно,у компании конкретный дедлайн и по закону с них могли спросить потому что состав коллекционного издания был указан один,а на релиз он был другим причем единственная причина почему так получилось это потому что саундтрек не был готов.Отменяет ли это заслуги Мика как выдающегося композитора современности?Нет.Отменяет ли это то что саундтрек етернал качевый и мощный?Снова нет.Тем не менее странно связывать это событие с якобы провалом игры.

    • @ВалентинБондаренко-ы2у
      @ВалентинБондаренко-ы2у 4 года назад +2

      Тут вопрос был именно о жизни игры. Осознаем суть. Продается игра как монстр ненасытный. Людей сидяхих за игрой вагон . А потом раз и это число скатывается по наклонной с невероятной скоростью и очень близко подзодит к предыдущей части хотя купило ее народу меньше . Это говорит о том что игра на разок и то не факт что на разок хватит

    • @KOCMOHABTUK333
      @KOCMOHABTUK333 4 года назад

      Беседка с сумкой смеётся над мыслью "по закону могли спросить"

    • @kizilov_alexandr
      @kizilov_alexandr 4 года назад +1

      @@ВалентинБондаренко-ы2у я крайне например доволен игрой, однако я не понимаю вашего недоумения, подобные игры всегда на 1 раз, потому что весь драйв в неизвестности, проходя по второму кругу, я уже всё буду знать, ко всему буду готов и процесс станет унылой рутиной. Вот халва 1 и 2 шедевр? шедевр, но проходить её ещё раз (если не спустя лет 5) незачем.

    • @TV-fb8gh
      @TV-fb8gh 4 года назад

      Ты сравни сколько купе продана и Сравни сколько копий продано за Doom 2016 а не говори фразу из того что гуляет по интернету

    • @CamperReview
      @CamperReview 4 года назад +1

      @@ВалентинБондаренко-ы2у Как любая игра с упором на сингл дум на один раз это очевидно,я например перепроходил многие уровни дум 2016 и дум етернал,но большинство я думаю игру прошло и забило.Мультиплеер снова не нужен.Так что ничего удивительного.

  • @dmitryfel4601
    @dmitryfel4601 4 года назад +3

    В целом по делу сказано! Насчет композиторов - вам точно не хватит пальцев на обеих руках, чтобы перечислить всех, кого помнит ваше комьюнити по именам)

  • @OkaRin1
    @OkaRin1 4 года назад +1

    Эх, забыли упомянуть Нобуо Уэмацу. Финалка - наше всё.

  • @zoolaspring
    @zoolaspring 4 года назад +14

    Ребята,посмотрите продажи Animal crossing на Nintendo switch-они вышли в одно время с Doom! Все нормальные мужики за 30 облагораживают свои острова, а не в стрелялки ваши играют псевдоретроградные.

  • @ДмитрийДемченко-п2щ
    @ДмитрийДемченко-п2щ 4 года назад +14

    9:55 - Йон Халлур, автор саунда для EVE Online, Адам Скорупа, автор саунда 1-2 Ведьмака (кстати, тоже засветился в саунде для EVE), про Клепаки уже сказали в комментах

    • @aivarsbell5317
      @aivarsbell5317 4 года назад +1

      Да, саунды из 1го Ведьмака просто чудесны!

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r 4 года назад

      Адам случаем не писал OST к Болеутолителю ака Painkiller?

    • @ndlndl954
      @ndlndl954 4 года назад

      @@LX4nd3r Да он писал и для Пейнкиллера

    • @29rogans7
      @29rogans7 4 года назад

      Суть мы поняли, композиторы по сути вполне известны, я могу перечислить почти что всех композитор из своих любимых игр.

  • @ЭдикБадоев
    @ЭдикБадоев 4 года назад +6

    Чёт не вдупляю че это людям этёрнал не зашёл. Я прошёл дум 2016, играл в дум 1 и дум 2, перепрохожу этёрнал второй раз. Единственный предирки к этёрнолу которые я слышу это блевотный дизайн интерфейса. Этот интерфейс можно так то кастомизировать если че. По поводу онлайн дрочилни, гайд как не играть в онлайн дрочильню, а играть в дум:
    1. Отключаете интернет
    2. Заходите в стим автономно
    3. Запускаете игру
    Вуаля! Doom eternal это одиночная игра и не дрочилня в онлайн

    • @kness555
      @kness555 4 года назад +2

      Не зашёл в основном придирчивым казуалам, которым лень разбираться в игре, а тем более адаптироваться к местному геймплею. Вероятно, многие представляли, как на расслабоне пробегут эту игру с 2 стволами, а тут, видишь ли, нужно метко стрелять и грамотно пользоваться всем арсеналом/скиллами. В то же время таким людям гордость не позволяет признать, что они не очень хорошо играют, и они все сваливают на "плохие решения" разработчиков, выдавая поспешное субъективное мнение об игре, как, кстати, сделали и авторы видео.

    • @Ptyr777
      @Ptyr777 4 года назад +1

      @@kness555 полностью с тобой соглашусь. Doom 2016 перепрошел 2 раза, и он мне не зашел, по сравнению с Eternal, DOOM 2016 очень скучноват.
      Просто реально многие не умею играть и жалуются, что игра хуета, хотя у самих кривые руки и нету мозгов..

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 4 года назад +1

    16:21 Тоже вот Дум 2016 частенько манит. Этёрнал на 2 раза прошел и на этом мои полномочия все... окончены. Желания туда возвращаться пока нет, а вот в 2016ый хочется играть и играть, у самого наверное часов 50 или 60 в нем наиграно) Наверное, все дело в том, что я как и авторы данного канала - любитель и почитатель дробовиков и миниганов. И если в DOOM 2016 обделались только с боеприпасами к пулемету и минигану, то в Этернале еще и с дробовиками накосячили, а это ведь, по сути - культовое оружие..

  • @AN1241988
    @AN1241988 4 года назад +2

    Они говорят что музыку для дума написал не гордон.В видео откровенное вранье и перевирание фактов. Музыку которая звучит в игре на 100 % написал Гордон. Единственное что он не делал это микс/свод всех треков для сборника песен который идет в коллекционке отдельно от самой игры. Для этих двух парней, расскажу как выпускают сборники музыки из игр. В самой игре саэундтрэк разделен на короткие мотивы которые меняются в зависимости от ситуации в игре. Когда выпускают саундтрек, то миксуют все эти куски в цельные песни чтобы их можно слушать в плеере. Так вот этим сводом занимался редактор бесезды. Он брал все куски музыки которые написаны гордоном и делал из них полноценные песни треки для плееров.

  • @f3ck935
    @f3ck935 4 года назад +32

    Если TES 6 окажется провалом, то кажись это будет последняя для беседки игра

    • @SergeyGuslyar
      @SergeyGuslyar 4 года назад

      А она будет говном

    • @f3ck935
      @f3ck935 4 года назад +5

      @@SergeyGuslyar Надежда умирает последней

    • @SparxBrony
      @SparxBrony 4 года назад +5

      Если Старфилд окажется провалом, то до ТЕС6 Беседка уже не доедет(

    • @henrytech44
      @henrytech44 4 года назад +4

      когда, а не если

    • @vnkfrancis1328
      @vnkfrancis1328 4 года назад

      @@SparxBrony ***ть я забыл что эта игра должна выйти.

  • @FireWire213
    @FireWire213 4 года назад +10

    Розовый ДУМ смотрит в окно,
    Хочет понять, почему так темно.

  • @КланЭшин
    @КланЭшин 4 года назад +10

    Я ведьмак 3 со всеми DLC на релизах прошел и то же забыл - Ведьмак 3 гавно ? логика пздц

    • @TV-fb8gh
      @TV-fb8gh 4 года назад +3

      Есть мобильные д***** некоторые люди постоянно играют от этого игры становятся шедеврами?

    • @TheBlekDgek
      @TheBlekDgek 4 года назад +4

      Да, претензия пиздец тупая. Может быть в этернал и завезли мультиплеер, может быть и делала на него ставку беседка, но что-то мне подсказывает, что люди как раз таки синг ждали (подсказывает мне это то, что инфу про мультиплеер надо было еще поискать, а вот про сингл из каждого утюга вещали и везде обсуждали)

    • @КланЭшин
      @КланЭшин 4 года назад

      @@TheBlekDgek 99% абсолютно точно ради сингла, мб больше даже

    • @morhed87
      @morhed87 4 года назад +1

      @@КланЭшин в ведьмак 3 до сих пор 14к онлайна =)

    • @КланЭшин
      @КланЭшин 4 года назад

      @@morhed87 ума не приложу что там делают, мб новичков много. Игра ведь кроме квестов и сюжета мертвая, никакой симуляции жизни событий и рандом енкаунтеров с квестами и уник местами в игре нет, геймплей убог. В скайриме да, другое дело.

  • @mikesullivan6193
    @mikesullivan6193 4 года назад +2

    Мик не прав в том, изначально накосячив начал возникать и удивляться последствиям после того как не уложился в сроки, у беседки был план Б, которым она и воспользовалась чтобы не срывать план, он сам же себя закапывать начал. Ну и беседке тоже нужно как-то себя оправдать на фоне разгара обсуждения наезда Мика

  • @PaulOnGuitar
    @PaulOnGuitar 4 года назад

    Ситуация всё больше напоминает старый советский анекдот про композитора, порнофильм и собачку.
    Кризис. Сидит дома композитор. Работы нет. Денег нет. В холодильнике последняя сосиска осталась - тоска. И тут звонок. Звонит приятель - режиссёр:
    - Слушай, говорит, мне тут к фильму темка нужна на титры. За недельку сбацаешь что-нибудь простенькое? Премьера через 2 недели уже.
    - Да без проблем! Расскажи только о чём фильм, чтоб я с музыкой не промахнулся?
    - Не бери в голову - в нем вообще музыки нет. Тема только для титров нужна. Ну представь себе: С дерева лист падает зигзагом на мокрый асфальт, и как до земли долетает - тут титры и твоя тема звучит.
    - Ок. Через неделю сделаю!
    Ушел композитор с головой в работу. Давно ничего не писал, да и халтурить не любит. Ночами не спал... В общем через неделю тема была готова. Дивная, красивая музыка - хоть завтра на "Оскара" посылай. Отправил режиссёру. Тот ответил, что все ок, и на премьеру через пяток дней пригласил...
    Приходит композитор на премьеру - зал пустой. Только на галёрке парочка пожилая сидит. Лет по 65. Ну, думает композитор, ясное дело - лирические фильмы нынче не в цене. Никого кроме старичков не интересуют... Сел он на второй ряд. Свет погас и началось. С первых кадров - порнуха настоящая. На фоне природы мужик самозабвенно дерет тетку. Дальше - больше, еще парочка подошла, поменялись... Потом к "отдыхающим" народ подтянулся и вот на экране полномасштабная групповха. Потом вообще собака прибежала - здоровый датский дог. Сначала собака всех отодрала, потом все собаку. Ну и далее в том же духе... И тут камера даёт крупный план, потом наезжает на дерево, на лист, лист срывается и падает зигзагом на землю, звучит неземная, дивная тема и идут титры. Зажигается свет... Композитор сидит в шоке, красный от стыда, как помидор. Уши горят. Думает "Ну режиссёр, ну удружил! Это ж надо так опозориться! Что обо мне люди подумают! Кошмар!" Встает со своего места и с этими мыслями идет к выходу. Тут замечает, что пожилая парочка, в предынфарктном состоянии сидит и на него смотрит... Думает: неловко то как... А они что обо мне подумают? Надо сказать что-то... И говорит, обращаясь к парочке: "Музыка моя!" А они продолжая на
    него смотреть стеклянными глазами отвечают: "Ага... а собачка наша..."

  • @XeniyXS
    @XeniyXS 4 года назад +50

    В дум етернал падает онлайн
    в игру которую все покупали ради оффлнайна....
    И что такого?

    • @Balonja12
      @Balonja12 4 года назад +4

      тоже задался этим вопросом, ох уж эта диванная аналитика..

    • @ЮрийЮдин-щ6х
      @ЮрийЮдин-щ6х 4 года назад +16

      Вы жопой слушаете или чем? Русским говорят, что игра вышедшая позавчера по онлайну уже догоняет проект 4 летней давности. Ни на что не намекает?

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 4 года назад +13

      @@ЮрийЮдин-щ6х
      Дум етернал никому не нужен для мультиплеера, а в 2016 играют так как там квейкоподобный мульт, а в етернеле он другой(баттл мод не интересен никому)
      в любой случае это сингл игра

    • @TwentureTV
      @TwentureTV 4 года назад +1

      @@XeniyXS тут сыглы чел,я согрешил сначала,скачал на не хороших сайтах игру,после первого уровня удалил пиратку,и купил в Стиме,хотя понимал что Дум всегда был хорошой синглплеерной игрой,игра настолько мне зашла,что стыдно играть в пиратку

    • @Parovozik4ek
      @Parovozik4ek 4 года назад +10

      Согласен. Дум - это прежде всего СИНГЛОВАЯ КАМПАНИЯ на 10 часов. При этом Дум не обладает "высокой степенью реиграбельности", это не лутер-шутер гриндилки типо Борды, это не диабло и диабло-клоновые гриндилки, и это даже не условный Скайрим или Фоллаут, где может появиться желание перепройти игру даже просто так, не говоря уже про "моды".
      Я прошел Дум - ДВА раза в сумме около 20-22 часов. Поиграл в мультиплеер часов около 10 часов - и все хватило. Мультиплеер в игре откровенно так себе и "для галочки", я там ачивки понабивал, немного пофанился и хватит. В сумме 30 часов я игре уделил - и меня это удовлетворило. Когда-нибудь я перепройду игру еще раз. Не вижу ничего странного, что онлайн у игры падает. Может конечно Беседка рассчитывала на успех мультиплеера, но тогда это уже их просяк. А если Беседка и не рассчитывала на успех мультиплеера, то тогда Виталий и Миша раздувают на пустом месте, ибо непонятно, с чего у СИНГЛ-игры должен на протяжении долгого времени не падать онлайн?

  • @TIGLYA1
    @TIGLYA1 4 года назад +6

    Беседка все больше следует девизу:
    Главное не Квачество, а Ква-Ква-Кваличество.😆

    • @СергейУличныйатлетизм-горизонт
      @СергейУличныйатлетизм-горизонт 4 года назад +3

      Главное не зарплата , главное пахать по 12 часов в день за минималку , это явно твой девиз малолетка.

    • @TIGLYA1
      @TIGLYA1 4 года назад +1

      @@СергейУличныйатлетизм-горизонт Дааа... что к чему, не понятно. Лишь бы в водупернуть. Вот тебе загадка из какой сказки был предыдущий афоризм. Кто его и кому произносит. Твой ответ очень важен для нас. Это тест на твой возрост Дядя Серёжа.

    • @Avrelivs_Gold
      @Avrelivs_Gold 4 года назад

      @@СергейУличныйатлетизм-горизонт да ешь свою Фифу каждый новый год, да нахваливай

  • @ДаниилСоколов-д7ъ
    @ДаниилСоколов-д7ъ 4 года назад +23

    На стиме сейчас рейтинг игры - 91%. Охрененный провал.

    • @ТВгид-б5с
      @ТВгид-б5с 4 года назад +11

      Никогда не смотри рейтинги. У фолыча 76 за лям копий перевалило при рейтинге ниже плинтуса

    • @Tigr59
      @Tigr59 4 года назад +14

      Я сейчас смотрю в стиме, в игре DOOM Eternal 3 тысячи человек онлайн. Для сравнения в Mount & Blade II: Bannerlord онлайн 40 тысяч человек (на данный момент) Игры вышли примерно в одно время. Как я понимаю, DOOM Eternal задумывался, как долгосрочный проект, а для долгосрочного проекта, как-то слишком быстро уходят игроки, в этом и есть провал. Если же считать игру, как сингл - поиграл и забыл, то да игра успешна, но как я понял, разработчики хотели получать прибыль с нее намного дольше.

    • @amyriadofadventures4085
      @amyriadofadventures4085 4 года назад +1

      @@Tigr59 проэкт, который проходится за пару вечеров не может быть долгосрочным.

    • @ДаниилСоколов-д7ъ
      @ДаниилСоколов-д7ъ 4 года назад +1

      @@Tigr59 Хотелка разработчиков и провал - разные вещи. Провал - это когда продажи не окупают бюджет, а с продажами у игры всё хорошо, по словам самой Бесезды.

    • @ДаниилСоколов-д7ъ
      @ДаниилСоколов-д7ъ 4 года назад

      @@amyriadofadventures4085 А как же Borderlands 2?

  • @Ptyr777
    @Ptyr777 4 года назад +2

    Хейтеры нового дума негодуют. Теперь нельзя проходить игру пользуясь лишь спинным мозгом!

  • @atomicsnale389
    @atomicsnale389 4 года назад

    Ромоло Ди Приско и Cаки Саскас. Они писали OST для ранних NFS. Крайне годное музло.

  • @VEGAS_SHOW
    @VEGAS_SHOW 4 года назад +4

    Какой ещё провал?

  • @xalextazyx
    @xalextazyx 4 года назад +10

    полностью солидарен дум 16 года та вещь которую ещё не закончил а уже хочется перепройти

    • @postrgee8198
      @postrgee8198 4 года назад

      Сбавь уровень сложности на 1 и игра будет в кайф. На максималке я тоже самое испытывал, как и ребята. Усталость и желание все на фиг закрыть. Перегруз по всем фронтам. А когда мозги перестроятся под механику, можно повышать уровень. 2016 считаю почти идеальным, но он действительно после итернал становится скушнее

    • @shvarcniger2761
      @shvarcniger2761 4 года назад

      @@postrgee8198 а я наоборот каеф получил именно на кошмаре, напряжёнка конечно была, но после выигранной бытвы, прям такие классные ощущения, охото побыстрее в следующую битву. Что-то похожее было в Секиро, ребятам, кстати вроде как эта игра то-же не сильно зашла, сильно утомляла и перенпрягала. Тут уж кому как.

  • @Salo_Nation
    @Salo_Nation 4 года назад +23

    Ребята, чтобы вы понимали ситуацию: через Стим в No Man's Sky сейчас в среднем играет втрое больше людей, чем в Doom Eternal.

    • @antonyakimov629
      @antonyakimov629 4 года назад

      При этом эта игра уже не говно

    • @antonkirilenko3116
      @antonkirilenko3116 4 года назад +5

      В Sims 3 играет вдвое больше, чем в DOOM Eternal.

    • @kjojspsol2394
      @kjojspsol2394 4 года назад +10

      Удивительно. Как же так. В песочницу играет бОльшее количество людей, чем в сингл шутер.

    • @IamHater92
      @IamHater92 4 года назад +7

      Потому что Этёрнал - всратый одиночный проходной шутан, а No Man's Sky - столь же всратая, но дрочильня, теперь уже сетевая. В нём хотя бы поаутировать можно, а что делать в думе после прохождения? В любом думе, а не только в новом.

    • @СоциальнаяНакипь
      @СоциальнаяНакипь 4 года назад +2

      @@IamHater92"проходной шутан" держи в курсе

  • @TheVolhan
    @TheVolhan 4 года назад +1

    Кстати на счёт того, кто кому пишет статьи для... всего. Мне сразу вспоминается недавний сериал "Myth quest. Reven banquet". Ребята с подачи Убисофт и Эппл замутили прикольный сериал о создателях игр, где, возможно, показали кто на самом деле в той или иной компании пишет подобные тексты)))

  • @darkestdangers3779
    @darkestdangers3779 4 года назад

    Зайшов....поставив відразу лайк....а відео вже подивлюсь ввечері 😁бо знаю що у хлопців контент завжди на висоті.

  • @АлексКулл-я5т
    @АлексКулл-я5т 4 года назад +5

    Первые секунды сразу лайк , спасибо за новое видео , ЖОЖО Форева !!!! А вот без Мика Гордона даже Doom 2016 провалился бы (мое мнение) .

  • @немоёнезнаю
    @немоёнезнаю 4 года назад +5

    Один из самых узнаваемых саундтрека это Andre Halshult - quake champions - corrupted keep

    • @JovanniFl
      @JovanniFl 4 года назад +2

      Саундтреки с квейк 3 арена вошли в чат

    • @немоёнезнаю
      @немоёнезнаю 4 года назад

      @@JovanniFl 😆😆😆

    • @alktfener3557
      @alktfener3557 4 года назад

      Ты в курсе что это трек Эндрю Халшульта?

    • @немоёнезнаю
      @немоёнезнаю 4 года назад

      @@alktfener3557 yep! Senk you very much

    • @itzm4x1k3
      @itzm4x1k3 4 года назад

      Кстати, слушал его творение, понравилось.

  • @Nexavenet
    @Nexavenet 4 года назад +3

    Ром Ди Приско. Олды помнят темы из классических NFS и UT3

  • @lissandrpsihea8781
    @lissandrpsihea8781 4 года назад +1

    ИМХО, тут стоит учесть и другую сторону. У Бесезды сейчас и так плохая репутация. Тут появляется сообщение, что они больше не будут работать с Гордоном. Как вы правильно заметили- сразу поползли слухи, что вот такая плохая Бесезда опять виновата и творит какую-то мерзость. Соответствующие сотрудники компании должны были предпринять ответный ход. И они сделали именно то, что требуется делать в подобном случае- ударили первыми и ударили так, что оппонент уже не ответит. Еще пять минут назад народ гомонил, что угнетают свободную творческую личность, а оказалось, что свободная творческая личность не выполняет взятых на себя обязательств. Бесезда не подлая контора, решившая вышвырнуть талантливого композитора, а просто не хочет работать с тем, кто не выполнил контракт. И тут уже Гордон выглядит не в очень приятном свете. При этом стоит учесть и еще одну возможность- что комментарий фанату тоже был дан не просто так. Мик Гордон, полагаю, не мальчик и вполне должен был понимать, куда попадут его слова. Это дает возможность выстроить простую логическую цепочку: сотрудника, не выполнившего обязательств, после ссоры выгоняют - тот, пользуясь своей относительной популярностью и непопулярностью оппонента делает "слив" в массмедия - фанаты поднимают бучу, ополчившись на непопулярную сторону - непопулярная сторона под давлением фанатов вынуждена идти на мировую с работником. Я не знаю ни Мика Гордона, ни людей из Бесезды, так что вполне могу предположить такой расклад. И в таком случае письмо как раз грамотно и политкоректно разрушает эту цепочку.

  • @farnheym9199
    @farnheym9199 4 года назад +1

    Спасибо за интересный разговорчик ,как всегда,было приятно послушать ! Честно говоря, я прошел игру "на одном дыхании" с перерывами на работу и житейские проблемы и не заметил ничего отвратного, тем более в музыке. Но...возвращаться желания нет, более того - с удовольствием пере-прошел 2016. Потом пришло понимание,что я купился/соблазнился обещаниями и приобрел сразу фулл-версию и теперь доходит,что меня на*****ли и напхают мне в сизонпасе максимум шкурок из аниме :( . Поверте, что это не из-за обзоров - это приходит..как послевкусие и самоанализ, как бы это грустно не звучало. Обидно, когда столь значимый продукт в игро-индустрии воспринимается как "...ниче так, на разок сойдет и забыть.." . Как же так выходит,что и графоний и звук, а в Дум-1-2 и прочие его ипостаси до сих пор играется и хочется, а эта часть на разок ?!

  • @Mitrich__
    @Mitrich__ 4 года назад +11

    Парни, я завтра уезжаю на месяц в командировку в леса, где нет интернета. Буду по вам скучать 😭

    • @Арсений-ф6ц9ы
      @Арсений-ф6ц9ы 4 года назад +2

      Удачи

    • @takeron6636
      @takeron6636 4 года назад +7

      Зато сколько видосов накопится!

    • @grinderdm
      @grinderdm 4 года назад +6

      Штрафная неделя просмотров по возвращении. И отдохнешь, и в курс дел войдешь, норм)

  • @SuperLeshina
    @SuperLeshina 4 года назад +5

    Ребят, я не знаю, чего вы взъелись на новый дум. Согласен, у него несколько иной, более тактический, подход к геймплею, и это реально те самые "боевые шахматы", о которых говорил Хьюго Мартин. Но на мой взгляд, с игрой всё в порядке. Она не воспринимает себя слишком серьёзно, ведь это, собственно, игра, и это классно.
    А что касаемо различных проблем с гемплеем и дизайном могу сказать следующее:
    Ругаетесь на цветастый интерфейс? Так его можно поменять! Да даже у вас в футажах нестандартная расцветка! Неоднократно видел исключительно красный или синий цвет в интерфейсе у других игроков. Поменять это можно, так в чём проблема? Ровно так же с подсказками - их можно отключить.
    Мало патронов? На начальном этапе согласен, там и пушек не так много. Но игра теперь несколько более тактическая (что, кстати, вряд ли нечто новое для серии - тут я вспомню даже не Doom 3, а Doom 1 и 2, ведь там носишься отнюдь не сломя голову, там демоны любят вгрызться в твоё хп и стремглав нестись не выйдет), и неиспользование всех фишек постоянно ведёт к проигрышу. Использовать гранаты, бладпанч, огнемёт и дэши необходимо хотя бы иногда. Ну а пилить шоблу пилой не особо представляет проблем. Признаю, сам был пару раз в ситуации, когда я был вообще без патронов, а пилить было некого, но не скажу, что я был зол на игру. Это я представлял как некий челлендж, что ли. Дальше при любых проблемах с патронами выцеливал шоблу, притягивался крюком к ней и пилил. Вы правы, что патронов не так много, но разработчики пытались решить знаете какую проблему? Да такую, что в Doom 2016 можно было вечно бегать с одним только супердробовиком и мочить всех за редким исключением. А знаете, что ещё тогда было? Я вот никогда не использовал снайперский мод для винтовки и гранатомёт для дробовика, а здесь же я их использовал очень и очень часто, потому что здесь они реально стали полезны.
    Платформинг - согласен, спорное решение, но было ли так клёво прям совершенно безостановочно мочить демонов? Опять-таки, в 2016 была некая жалоба, что от долгой игры устаёшь - здесь сделали хотя бы такие вот перебивки. Твердыня рока не в счёт - это всё-таки не геймплейная тема.
    Естественно, ни одна игра не идеальна, но говнить Doom Eternal за это? Люди, наверно, спятили.

  • @eugenecabbage
    @eugenecabbage 4 года назад +3

    На самом деле игра крайне годная, геймплей прекрасен, визуально все отлично, геймдизайн очень нравится, дизайн уровней хорош за малыми исключениями.
    Проблема самой игры в "гемплейных казуалах", в игре нужно и думать и играть, а передыха там мало. Я прошел на Кошмаре и пердак моментами горел, но по прохождению как в Дарк Соулс есть большое удовлетворение, понимание что навыки игры выросли. Это круто.
    Как музыкант и человек работающий со звуком я понимаю Гордона, его треки скомпрессировали до потери динамики, глубина в музыке сильно "сплющена" из-за чего потерялся объем.
    Нигде не видел чо кто-то обвиняет Мика в провале Дум, нигде не видел что Дум вообще провалился, от вас это слышу. Были статьи об Энимал Кроссинг, что мол она уделывает Дум по продажам, но не более.
    По мне Doom: Eternal одна из лучших именно ИГР последних лет по геймплею, по балансу интерес/сложность и игра во всем ровная: графика и визуал в общем/геймплей/геймдизайн/удобство и продуманность управления/атмосфера/интерес/лор с небольшими огрехами.
    "Провал" такой игры - печально для индустрии и она не заслуживает провала. Игра без компромиссов в отличии от той же LOUPT, которая явно подлизывает кое кому.

  • @СергейВинокуров-ш4с
    @СергейВинокуров-ш4с 4 года назад +1

    Что не играем в Eternal и почему не возвращаемся? Могу за себя ответить, драйва там даже черезчур, больше чем в дум2016! Реиграбельности еще больше, пока найдешь все секретки, пройдешь все битвы палача, надо еще часов 80. Просто это сложно, устали мы :) Тут ультранасилие такое же как кошмар в 2016. Но как отдохнем вернемся, не переживайте.

  • @ostriak1218
    @ostriak1218 4 года назад +1

    9:46 - Томми Талларико!
    Ну ребята, не вчера ж вы родились.

  • @doomox6001
    @doomox6001 4 года назад +15

    Где-то Jack Wall: "Ну да, Ну да, Пошел я нахер..."

  • @максростов-о6з
    @максростов-о6з 4 года назад +6

    А что, эта гора фекалий таки провалилась? Даже и не сомневался в этом. Смесь марио, доната, диалогов и экономии патронов, просто не могла не провалиться.

    • @СоциальнаяНакипь
      @СоциальнаяНакипь 4 года назад +2

      Доната и диалогов...до и после можно и не читать

    • @alexs.3210
      @alexs.3210 4 года назад

      Доната не видел. Но поделие сие лютый кал

    • @максростов-о6з
      @максростов-о6з 4 года назад

      @Трубашот Великий Ну так не читай и проходи мимо, вместе со своим ценным пуком в лужу. По существу есть что сказать? Нет? Я даже не сомневался. Однако факт остается фактом, это не дум, а нечто, собравшее в себя все противоположное думу, то за что я его люблю. И лучше я еще задоначу создателю брутал дума, чем потрачу деньги на это поделие.

    • @СоциальнаяНакипь
      @СоциальнаяНакипь 4 года назад

      где, блять, донат?
      Зачем ты это высрал, если даже в игру не играл?
      Диалогов ему дохуя?
      12 фраз за всю игру?
      Нихуя ты требовательный

    • @СоциальнаяНакипь
      @СоциальнаяНакипь 4 года назад

      @@максростов-о6з вкусный высер, спасибо

  • @dontmindmejustwatching
    @dontmindmejustwatching 4 года назад +3

    Миша мужик! Вспомнил Йеспера. Я уже сидел думал, мол неужели Jesper`а забыли. :)

  • @artemovchinnikov2184
    @artemovchinnikov2184 4 года назад +1

    Ну от IDшников повеело удобрением ещё тогда когда вышел Rage2. Уже там шутерная механика была авном, те-же радужные краски, те-же обучалки для оружия и скилов, прокачка оружия сухими цифрами без визуала, отсутствие отдачи и тд.

    • @S88907
      @S88907 4 года назад

      Rage 2 и то лучше, чем Doom Eternal, хотя, конечно, недостатков тоже полно.

  • @seref1777
    @seref1777 4 года назад +1

    При всей моей не любви к беседке и их нынешней политике - вы зря на них накинулись. Речь шла об ответе на конкретный вопрос: -
    - "почему Гордону не дали закончить альбом?"
    - "потому что он пропустил все сроки"
    Никто в бесезде не сваливает на Гордона никакой вины
    Никто не спрашивал о цветах интерфейса, скинах, батлпассе или иных проблемах игры, так же как никто не спрашивал о продажах, следовательно никому на это не нужно отвечать

  • @ЕвгешаЧёткий
    @ЕвгешаЧёткий 4 года назад +9

    Канал у вас отличный, интересный. Но вот такая дичь про Eternal вообще ни в какие ворота. Игра просто супер, как и её продажи.

  • @_-78-_
    @_-78-_ 4 года назад +3

    "... но тем не менее попинать надо" :D

  • @fess256
    @fess256 4 года назад +15

    Стандартная ошибка разработки. В DOOM был классная фишка с добиваниями и она зашла. "А давайте всю игру построим на добиваниях"

    • @hat5451
      @hat5451 4 года назад

      @@РоманАндреев-ь4ь Что плохого?)

    • @aidemalo
      @aidemalo 4 года назад +1

      @@hat5451 то что раньше это был шутер, и фанбаза - любители шутеров, и они нассали на голову всей фанбазе, сделав файтинг-платформер с элементами стрельбы

    • @Balonja12
      @Balonja12 4 года назад +4

      прошел игру, потом начал читать отзывы игроков, и хоть убейте не пойму что вам так не понравилось в ней.. играется намного круче doom 2016, ну не такая атмосферная да сюжет слабоватый, ну камон - геймплей норм же.

    • @GamerDiletant
      @GamerDiletant 4 года назад +1

      @@hat5451 а что хорошего? А теперь представь, что в МК 9 появился X-Ray, а в МК 11 этот прием превратили бы в обязаловку, которую нужно провернуть во время боя раз этак 15.

    • @hat5451
      @hat5451 4 года назад +1

      @@Balonja12 Да даже некоторые локации гораздо атмосфернее чем в 2016..

  • @mihailvolkov829
    @mihailvolkov829 4 года назад +1

    Отдельное спасибо вам за тему pillar menОВ в начале, снова убедился, что жизнь - сплошной ДжоДжо референс)

  • @antonsavkov3915
    @antonsavkov3915 4 года назад

    Адам Скорупа - польский композитор. У меня его треки из Infernal и painkiller всегда в плейлисте.