Парни из Беларуси. В ближайшее время игровые санкции будут наложены на жителей РФ. Я думаю вы все это уже читали. Информация не просто верная, а она уже практически будет осуществлена.Если и ваше правительство пойдет войной, что очень вероятно , то вас ждёт аналогичное решение. Игр не будет , если вы ещё не поняли, ничего не будет… если вы не выскажитесь как лидеры мнений по поводу этой ситуации для своих же подписчиков, то это будет полным провалом. Нужно это останавливать , иначе скетчи просто будут уже неуместны… у нас тут Чечня уже , а не спец-операция… а дальше и вовсе возможно красная кнопка для всего мира
Раньше как было - купил игру,понравилась,прошёл, понравилось проходить прошел ещё раз, два, три, десять! Начал на изи если понравилось дошел до харда, а то и сразу на харде, если игра зашла. А сейчас сплошные выживалки, гринделки, открытые миры, вовлекалачки и т.д. и т.п. я на 30 часов на 100 часов на 500 часов! С ушербным или затянутым игровым процессом! Так что для меня SW привлекателней чем H2FW!
@@MrCynByn А самое обидное что раьше ты игру которая тебе нонравилась облазил вдоль и поперёк! А сейчас даже если ига нравится то порой просто лень её исследовать! Хорошо если основной сюжет или основные механики зашли, тогда ещё есть шанс у игры! Но в основном просторы больших игр с открытым миром прост скучно исследовать! Примеры тому Скелеги в третьем ведьмаке и самый страшный пример-это AC одиссея! Слишком много активность пес смысловой нагрузки! Самое страшное что очень многие берут с них пример! Что делает игры затянутыми, и отталкивает от того чтобы возвращаться в эти миры в которые люди вложили свой талант!
@@Gambit-l3D а какое ваше мнение сложилось об Элден Ринг? под ваше описание подходит: 500 часов, открытый мега огромный мир, где "не скучность" они постарались раскрасить различной раскраской локаций
@@leksanders8908 Дело в наличии знаков вопроса на карте. Вопрос простой: вам интересно исследовать мир игры потому что за каждым поворотом вас ждёт что то новое или то чего вы не ожидали, или вас тянет знак вопроса и необходимость в созданных игрой условностях? Дело вкуса. Но если гринд и подобные ему механики доставляют вам дискомфорт то это просто не та игра от которой лично вы можете получить удовольствие! На моём опыте: игры разных жанров оцениваются не условным мнением отдельных личностей а моими личными ощущениями, опирается на личный опыт в играх. Некоторым играм их продолжительность играет в плюс( не важно 100 часов или 30 минут главное эмоции и ощущения от процесса, как а с@ке) Но последнее время разработчики просто не знают меры, и лепят зачастую не очень занимательный а порой и нудный контэнт, просто потому чтобы тратить ваше без ценное время и деньги( чаще всего вы тратите деньги не потому что вам нравится а по ради того чтобы с экономить время) Как то так. Тот кто прочел мой бред до конца нужно обратится к психиатару)
Таких игр как эта: ярких, красочных, весёлых, с актуальными memes, не слишком сложных или слишком простых сейчас по пальцам можно пересчитать. Особенно качественных. Тут качество налицо. Согласен со всем из обзора кроме музыки. Да, уже не композитор Ведьмака, конечно (а я напомню, для первых двух частей Shadow Warrior, OST писал в том числе и Adam Scorupa, который занимался первыми двумя частями Ведьмака), но работа выполнена на очень достойном уровне. Тем более, что композитор попытался хайпануть на ныне популярном Lo-fi хип-хопе, а я его обожаю. Ну и если вы прислушаетесь и всмотритесь в картинку, то музыка часто отражает происходящее: когда появляются маги на тарелках появляются азиатские "завывания"; когда на сцену выходят самураи с мечами, - в ход идут тяжёлые синты; в особо эпичные моменты приходят и струнные; ну а когда появляются механические "гармошки", в музыке появляются соответствующие механические оттенки с более быстрым темпом, чтобы неосознанно заставлять игрока бездумно бегать за "гармошками", пока те хихикая прыгают за стены. Это всяко лучше, чем С ХОДУ С ПЕРВОГО УРОВНЯ эпичный хор и роцк, как в недавнем Крутом Сэме 4 (я хардкорный фанат этой вселенной, но всё никак не могу отойти от мысли "hell... look how they massacred my boy..." Игра от начала до конца вылизана донельзя. Эдакий Call Of Duty от мира олдскульных шутеров. Проблема только, да, в длительности, но, признаться честно, лучше 5-10 часов, отличные впечатления и запоминаемость благодаря "киношности" и скриптам, чем 200 часов однообразия, к которому сейчас весь геймдев стремится. Чёрт возьми, даже в том же Elden Ring вместо начальной заставки, - позорное слайдшоу-комикс; сказать, что мы с друзьями офигели, - ничего не сказать. Если в геймплейных видео игра Вам нравится (её стилистика и боёвка), то однозначно рекомендую попробовать. Ну а iXBT спасибо за отличный позитивный обзор. Сначала эта игра, а теперь и Вы просто отлично подняли мне (и я надеюсь не только мне) настроение. Всем бобра.
@@wantedwanted5047 Я со своей GeForce 440 (1 гб, 2011): ослик из Шрека! :D (я слышал, что у людей еще хуже - Гостраннер в 320х240 проходили, а у кого-то даже компа нет!.. (просто ключи на раздаче собирали на мобилке, в надежде, что когда-то появится...))
Всё бы ничего, если бы не чёртовы гемы. А эти гемы могли не усилить твою убивалку, а наоборот. И вот стопятьсот часов сидишь в этой неудобной менюшке и ковыряешь эти чёртовы гемы, которые валятся на тебя вагонами... Понятно, что хотели сделать свой "Бордерлэндс 2", но получилось неочень. Неочень - в данном случае слитно, потому что существительное.
Ну здрасти. В SW2 гринд был исключительно эндгеймом, кампания на всех сложностях легко проходилась без гринда. Получается, что в третьей части эндгейма нету...
Касательно отпимизации, на 1060 6 gb - игра на 2к со включенным AMD FSR 1.0 на ультракачество и высоких настройках, игра работала в железных 60 фпс. Играть было кайфово
Миша, да есть такое с катаной в первой части и я не считаю это недостатком... Так как катана там реализована просто классно, но на боссах всё рано без стрелкового не обойтись было. Так что автомат, арбалет и револьвер были прокачаны на максимум.
у Babymetal очень хороший звук. Если точнее, Kami band (внутри Babymetal), отвечающий за прекрасный метал. Спасибо за ваши позитивные видео. Сейчас как никогда это необходимо
@@alexanderbajonett2643 Это ж херня. Без своего шоу, просто так их слушать невозможно: во многом неритмично и гипертрофированно перегружено, как японцы часто делают, не понимая, что есть мера.
@@Sergey_Miliaev Некоторые композиции довольно таки ритмичны и в вполне в теме. Ессно не все я слушаю, да и не так уж метал нравится)) А кроме этих вообще никаких японцев не слушаю и не знаю и знать уже видимо не захочу. Не тот возраст, мне бы ченить полегШе и помелодичнее. Иногда под пиво бывает, но так чтобы каждый день... нет
@@alexanderbajonett2643 Я по концерту, который на ютубе смотрел, сужу. И там меня ни одна композиция не зацепила звуком. Под шоу с пляшущими девочками это ещё смотрится, но просто слушать это было невозможно. Имхо, конечно. Опять же, к слову о японском креативе. Они просто не знают меры в некоторых вещах. По музыке БэбиМетал это прям сильно заметно.
И кстати в doom боссы тоже были слабым местом, относительно крутизны и разнообразия уровней. Хотя проблема в основном в окружении, т.к. в модах мне доводилось встречать уровень, где в маленькой комнате почти без укрытий было два кибердемона, и вот там их способности раскрываются гораздо лучше, чем на огромной арене, ибо топот ногой и медленные ракеты такие себе способности, для огромных расстояний, а в маленькой комнатушке, один топ, и минус сто хпшек.
☢️☢️☢️Беда, товарищи. Steam отключил основные средства оплаты для россиян, доступен только PayPal, ужас, хотел кое чего прикупить и тут на тебе!!!⚠️⚠️⚠️
А Шэдов ворриор - это не продолжение одной игрушки на движке Дюка Нюкема? Это где в сингл вообще никто не играл, зато по сети можно было бахнуть в своего товарища ядрён-батоном?
Сисек Амеонны НЕТ - это сразу провал. А если по теме мне 2й даже с лутер механикой понравилась куда больше причем на мой взгляд лутер механика была адекватной
Не играл во вторую часть, играл только в первую. Смотрю видео ряд сейчас в ролике, и у меня такое же ощущение возникает, как когда я играл в Крутого Сэма 2 после Первой Крови и Второго Пришествия. Всё какое-то слишком цветастое.
А мне понравилась вторая часть именно из-за гринда и красивой графики, правда немного плоской, но это не отпугивает Также понравилось что там ооочень много оружия ))
Эээ...плохая музыка? мне очень зашла , особенно бой с птицей за яйцо,аж 2 композиции на одного босса)в doom eternal же эти бесконечные одинаковые запилы быстро надоедали. Знаю что буду в меньшинстве, но это моё мнение .
Ну, блин, ну была же отличная самобытная игра в 2013-м, ну зачем эти клоны борды, зачем эти клоны нового дума? Эх. Даже в желаемое добавлять не буду. P.S. Ненавижу новый дум за его убогие однообразные добивания.
@@george5657 А что, я должен с закрытыми глазами играть? Там же больше ничего и нет в игре, кроме этих тупых однообразных добиваний. На высокой сложности там постоянно не хватает хп и патронов, поэтому добивать приходится КАЖДОГО врага.
Ну что ребят! Говорят ютуб начали блокировать. Стим уже заблочен в плане оплаты. Press F. ..Хотя ютуб через впн можно смотреть,а вот оплата через впн в стиме один хер не прошла, буду искать костыли какие-то.
Только прошел данную игру. Ощутил снова уровень юмора Ванга. За яйцом побегал, петуха замочил... И тут Михаил решил посмотреть как Боузетта хочет отодрать Думгая. Понеслась фантазия по трубам...
@@Silidiunim возможно банк у вас который не попал под санкции, у меня со Сбербанка писал что ваша карта не поддерживается, а потом и вовсе не доступен способ оплаты, попробовал через пей пал там карты российские заблокированы, помогло только с впн через китай, но цены соответсвенно китайские, тоесть дороже но наша карта сработала что удивительно
Пропасти на аренах - это тупость, да. Вспоминаю предфинальные уровни "Quake 4", где угрозу представляли не сильные противники, а эти сраные пропасти, в которые тебя могло отбросить взрывом или пинком противника. Или тот же "Control", где меня убивали не атаки босса, а разрушающийся под ногами пол. В пылу боя ты зачастую не видишь, куда ступаешь, особенно, когда отстреливаешься от чего-то летающего в небе, и пропасть под ногами - это тупость.
Динамика это неотъемлемая часть SW в них везде приходится быстро соображать и постоять в углу и просто стрелять не получается(по крайней мере на средней сложности). Если хочется постоять и пострелять то это в другие игры типа кс и халф лайф...
@@ильяагеев-ю7к да я понимаю, просто не припомню, чтобы локации первого и уж тем более второго SW были настолько коридорными. Играется бодро, но не покидает чувство, будто реально ghostrunner запустил.
Единственный обзор, с которым я могу согласиться во всём! Я - ярый поклонник DOOM Eternal, наиграл почти 700 часов в стиме НО... После игры в Shadow Warrior 3 - я зашёл в дум и не чувствую этого самого задора, что был в SW3! Так что да ребятки. Как человек, у которого руки 100% растут откуда надо(никому не в обиду если что) - я заявляю, что Shadow Warrior 3 - годная игра.
Shadow Warrior понравился сюжетом, на высоких сложностях игровой процесс разваливался. Shadow Warrior 2 понравился игровым процессом, который на высоких сложностях раскрывался.
Как мы с пацанами заливались хохотом, когда в этёрнере отрывали крипам башки с позвоночником. Фишка с добиванием в думе появилась еще в форке Brutal Doom, я тогда писался кипятком от восхищения прохождения классики с новыми фишками.
Babymetal - это название группы, а не стиля. Собственно, сам стиль имеет собирательное название J-Rock (хотя Babymetal больше метал, но J-Rock в принципе вбирает в себя огромное количество жанров - и попсу, и рэп, и электронику, и что угодно ещё)
помнится в Doom Eternal эти парни разнылись и срезали игре "оценку" из-за разноцветных эффектов на лицо. но вот в этой игре в отличие от дума эффекты вообще буквально весь экран задристывают
Кстати да, в Этернале все кому не лень было обругали мультяшный интерфейс и радужные патроны, а тут у нас целая россыпь цветастых врагов и опасных клоунов на манер SS2
@@Гиш2000-м3ч не были Дум 1-2 мрачные, скорей переменные по атмосфере. Там же осты были и фановые и саспенсовые. Да и в Этернале есть саспенс, но его не везде хватает
Vitalik i Misha, jesli vas otpravjat k nam, to v karman polozhy semjan podsolnuha, Misha mozhet kartoshku chtoby eto obrelo hotj kakoj-to smysl. P.S. Jesli budete v tanke, to ne lozhytje, eto bespolezno ;)
Игруха вообще на зашла из-за пестроты, яркости, и в целом картины в духе "БИУБИУ ВСЕ ЛЕТИТ!!! БАБАХ!! ДЭШ-ДЭШ ИСКРЫЫЫЫЫЫ ФОНТАНОМ11111!!! ЛЕТАЮЩИЕ АЗИАТЫ И НЕВЕРОЯТНО КРЕАТИВНЫЕ МОНСТРЫ!!!!11 ФИУУУУУ ПЫЩЬ-ПЫЩЬ ВРАГИ ОГОНЬ И ТЫ С МЕЧОМ ДЖЫНЬДЖИУ-ФУ КИЯЯЯЯЯЯЯЯЯ))))" ....и я такой голосом Джона Малковича: "what the fuck is this?!"
В общем игра классная. Музыка говорят фигня, но тут на цвет и на вкус, так что её вполне можно отключить и включить свою, отключая мозг, и мочить вражину.
Надо же. Миша неделю назад говорил, что 2000 рублей - это дорого для такого шутера. По сегодняшнему курсу так вообще копейки.
Берегите себя.
2к рублей за 5 часов геймплея? ладно б хотя бы 100.. я еще б понял. с торента скачаю. xD
Помогите сбежать из рашки
Парни из Беларуси. В ближайшее время игровые санкции будут наложены на жителей РФ. Я думаю вы все это уже читали. Информация не просто верная, а она уже практически будет осуществлена.Если и ваше правительство пойдет войной, что очень вероятно , то вас ждёт аналогичное решение. Игр не будет , если вы ещё не поняли, ничего не будет… если вы не выскажитесь как лидеры мнений по поводу этой ситуации для своих же подписчиков, то это будет полным провалом. Нужно это останавливать , иначе скетчи просто будут уже неуместны… у нас тут Чечня уже , а не спец-операция… а дальше и вовсе возможно красная кнопка для всего мира
А уже Х купишь, стим поломали санкциями. Прогреваем торренты)
по какому курсу? зарплаты больше не стали
Раньше как было - купил игру,понравилась,прошёл, понравилось проходить прошел ещё раз, два, три, десять! Начал на изи если понравилось дошел до харда, а то и сразу на харде, если игра зашла. А сейчас сплошные выживалки, гринделки, открытые миры, вовлекалачки и т.д. и т.п. я на 30 часов на 100 часов на 500 часов! С ушербным или затянутым игровым процессом! Так что для меня SW привлекателней чем H2FW!
Согласен с тобой в этом плане. Тоже уже в печёнках сидят эти "гриндилки в открытом мире на 100500 часов".
@@MrCynByn А самое обидное что раьше ты игру которая тебе нонравилась облазил вдоль и поперёк! А сейчас даже если ига нравится то порой просто лень её исследовать! Хорошо если основной сюжет или основные механики зашли, тогда ещё есть шанс у игры! Но в основном просторы больших игр с открытым миром прост скучно исследовать! Примеры тому Скелеги в третьем ведьмаке и самый страшный пример-это AC одиссея! Слишком много активность пес смысловой нагрузки! Самое страшное что очень многие берут с них пример! Что делает игры затянутыми, и отталкивает от того чтобы возвращаться в эти миры в которые люди вложили свой талант!
@@Gambit-l3D а какое ваше мнение сложилось об Элден Ринг? под ваше описание подходит: 500 часов, открытый мега огромный мир, где "не скучность" они постарались раскрасить различной раскраской локаций
Кстати про Дайнг Луйт2 и Элден Ринг тоже самое, а если нет то ты автоматический биполярка))
@@leksanders8908 Дело в наличии знаков вопроса на карте. Вопрос простой: вам интересно исследовать мир игры потому что за каждым поворотом вас ждёт что то новое или то чего вы не ожидали, или вас тянет знак вопроса и необходимость в созданных игрой условностях? Дело вкуса. Но если гринд и подобные ему механики доставляют вам дискомфорт то это просто не та игра от которой лично вы можете получить удовольствие! На моём опыте: игры разных жанров оцениваются не условным мнением отдельных личностей а моими личными ощущениями, опирается на личный опыт в играх. Некоторым играм их продолжительность играет в плюс( не важно 100 часов или 30 минут главное эмоции и ощущения от процесса, как а с@ке) Но последнее время разработчики просто не знают меры, и лепят зачастую не очень занимательный а порой и нудный контэнт, просто потому чтобы тратить ваше без ценное время и деньги( чаще всего вы тратите деньги не потому что вам нравится а по ради того чтобы с экономить время) Как то так. Тот кто прочел мой бред до конца нужно обратится к психиатару)
Таких игр как эта: ярких, красочных, весёлых, с актуальными memes, не слишком сложных или слишком простых сейчас по пальцам можно пересчитать. Особенно качественных. Тут качество налицо.
Согласен со всем из обзора кроме музыки. Да, уже не композитор Ведьмака, конечно (а я напомню, для первых двух частей Shadow Warrior, OST писал в том числе и Adam Scorupa, который занимался первыми двумя частями Ведьмака), но работа выполнена на очень достойном уровне. Тем более, что композитор попытался хайпануть на ныне популярном Lo-fi хип-хопе, а я его обожаю.
Ну и если вы прислушаетесь и всмотритесь в картинку, то музыка часто отражает происходящее: когда появляются маги на тарелках появляются азиатские "завывания"; когда на сцену выходят самураи с мечами, - в ход идут тяжёлые синты; в особо эпичные моменты приходят и струнные; ну а когда появляются механические "гармошки", в музыке появляются соответствующие механические оттенки с более быстрым темпом, чтобы неосознанно заставлять игрока бездумно бегать за "гармошками", пока те хихикая прыгают за стены. Это всяко лучше, чем С ХОДУ С ПЕРВОГО УРОВНЯ эпичный хор и роцк, как в недавнем Крутом Сэме 4 (я хардкорный фанат этой вселенной, но всё никак не могу отойти от мысли "hell... look how they massacred my boy..."
Игра от начала до конца вылизана донельзя. Эдакий Call Of Duty от мира олдскульных шутеров. Проблема только, да, в длительности, но, признаться честно, лучше 5-10 часов, отличные впечатления и запоминаемость благодаря "киношности" и скриптам, чем 200 часов однообразия, к которому сейчас весь геймдев стремится. Чёрт возьми, даже в том же Elden Ring вместо начальной заставки, - позорное слайдшоу-комикс; сказать, что мы с друзьями офигели, - ничего не сказать. Если в геймплейных видео игра Вам нравится (её стилистика и боёвка), то однозначно рекомендую попробовать.
Ну а iXBT спасибо за отличный позитивный обзор. Сначала эта игра, а теперь и Вы просто отлично подняли мне (и я надеюсь не только мне) настроение. Всем бобра.
Миша: "На мощной видеокарте 3070..."
Виталик: "Ха-ха-ха!"
Я, со своей 1060: "Ха-ха-ха..."
Я со своим 1050 ti
Кха-кха-кха... Т_Т
@@stdeadra5901 я со своей GT 710 (после того, как сгорела 1060)- ААХПХАХВХПВХХПВХПХВ
A у меня консоль и мне пох))))
@@АндрейВасиленко-х1н Ну а на пеке есть торрент, что в свете последних событий таки вытягивает)
@@wantedwanted5047 Я со своей GeForce 440 (1 гб, 2011): ослик из Шрека! :D
(я слышал, что у людей еще хуже - Гостраннер в 320х240 проходили, а у кого-то даже компа нет!.. (просто ключи на раздаче собирали на мобилке, в надежде, что когда-то появится...))
А мне Shadow Warrior 2 очень понравилась, хотя 1я и 3я тоже неплохо.
Всё бы ничего, если бы не чёртовы гемы. А эти гемы могли не усилить твою убивалку, а наоборот. И вот стопятьсот часов сидишь в этой неудобной менюшке и ковыряешь эти чёртовы гемы, которые валятся на тебя вагонами...
Понятно, что хотели сделать свой "Бордерлэндс 2", но получилось неочень. Неочень - в данном случае слитно, потому что существительное.
Спасибо что держите марку, и что на вашем сайте по прежнему выходят новости только про видеоигры, хоть где то нет этой духоты
Футболка у Виталика прикольная, он так отразил своё положение в этом обзорею
Ну здрасти. В SW2 гринд был исключительно эндгеймом, кампания на всех сложностях легко проходилась без гринда. Получается, что в третьей части эндгейма нету...
Насчёт музыки: есть ещё бомбический восточный фольк-рок!
Вспоминаются песни монгольской группы The Hu в Фоллен Ордере
Что послушать?
Это у всех или только у меня заблокировали возможность покупок в Steam?
У всех. Хотел взять НИО2, а хер там было.
Шутка про Масс Эффект 2 мне зашла. Концовка конечно хорошая. Молодцы!
Касательно отпимизации, на 1060 6 gb - игра на 2к со включенным AMD FSR 1.0 на ультракачество и высоких настройках, игра работала в железных 60 фпс. Играть было кайфово
Я обязательно это пройду, как никак возвращение Ходзи! Приятно.
Мне по прорисовке и монстрам чем то Plant vs Zombies напомнила.. )))
"Музыка нас связала" как нельзя лучше показывает политическую обстановку сегодня между Россией и Белоруссией.
Грохот орудий и миномётов?
@@seraphimustheodoricuscella7523 ага, и подпевающие новорожденные в бомбоубежищах
@@seraphimustheodoricuscella7523 Я в целом.В смысле,что в одной упряжке.
Виталик всегда как мебель.
Миша, да есть такое с катаной в первой части и я не считаю это недостатком... Так как катана там реализована просто классно, но на боссах всё рано без стрелкового не обойтись было. Так что автомат, арбалет и револьвер были прокачаны на максимум.
у Babymetal очень хороший звук. Если точнее, Kami band (внутри Babymetal), отвечающий за прекрасный метал. Спасибо за ваши позитивные видео. Сейчас как никогда это необходимо
Это те которые Megitsune?
@@VRuslander это те которые Catch Me If You Can
@@alexanderbajonett2643 Это ж херня. Без своего шоу, просто так их слушать невозможно: во многом неритмично и гипертрофированно перегружено, как японцы часто делают, не понимая, что есть мера.
@@Sergey_Miliaev Некоторые композиции довольно таки ритмичны и в вполне в теме. Ессно не все я слушаю, да и не так уж метал нравится)) А кроме этих вообще никаких японцев не слушаю и не знаю и знать уже видимо не захочу. Не тот возраст, мне бы ченить полегШе и помелодичнее. Иногда под пиво бывает, но так чтобы каждый день... нет
@@alexanderbajonett2643 Я по концерту, который на ютубе смотрел, сужу. И там меня ни одна композиция не зацепила звуком. Под шоу с пляшущими девочками это ещё смотрится, но просто слушать это было невозможно. Имхо, конечно.
Опять же, к слову о японском креативе. Они просто не знают меры в некоторых вещах. По музыке БэбиМетал это прям сильно заметно.
Виталямбус Неосиляторович Казуалов так и не простил Doom Eternal за то, что тот его нагнул.
Ну улыбнутся заставили, молодцы)
У китайцев всё плохо с современной музыкой, очень плохо. Только народная, как дань традициям. Японцы и корейцы шарят, а китайцы давно забили.
Babymetal группа, а не направление
Прикольная футба! Де такую взять?))
Первая часть 🔥💘👍
Разрабы SW3 вдохновились ранним кармаком, и сделали двух боссов. Ну тупа как в Doom'e!))
И кстати в doom боссы тоже были слабым местом, относительно крутизны и разнообразия уровней.
Хотя проблема в основном в окружении, т.к. в модах мне доводилось встречать уровень, где в маленькой комнате почти без укрытий было два кибердемона, и вот там их способности раскрываются гораздо лучше, чем на огромной арене, ибо топот ногой и медленные ракеты такие себе способности, для огромных расстояний, а в маленькой комнатушке, один топ, и минус сто хпшек.
Тут не с музыкой проблема, а с общим миксом звуковым :) Проблема более глубокая, и хорошая музыка тут не поможет))
В игре или в скетче? В скетче что-то не то со звук. миксом.
Музыка это 50/60% успеха игры.
RULES OF NATURE!
О, фигасе, а мне как раз вчера ютюб порекомендовал бэбиметалл, никогда о них до этого не слышал
Феномен Баадера-Майнхоф...
☢️☢️☢️Беда, товарищи. Steam отключил основные средства оплаты для россиян, доступен только PayPal, ужас, хотел кое чего прикупить и тут на тебе!!!⚠️⚠️⚠️
И правда... Бедаааа!!!
И что тебя останавливает от использования палки? Уже лет 5 только ей и пользуюсь.
@@DaeGrom с палкой тоже не купишь,уже проверено.
@@Ruslan9520 только что купил доп к стелларису. Палка. К ней привязана карта альфы. Все замечательно купилось и прошло.
@@DaeGrom а ну если Альфа то ок.
А Шэдов ворриор - это не продолжение одной игрушки на движке Дюка Нюкема?
Это где в сингл вообще никто не играл, зато по сети можно было бахнуть в своего товарища ядрён-батоном?
Хорайзен чисто по сюжетке часов за 7 проходится. В чем проблема с ней?
Ребята вы молодцы
Когда миллиард демонов пыталиль оторвать мне жопу, я о музыке вообще не думал. Я думал о том как прожить еще 2 секунды, чтоб успеть пополнить здоровье
Дедулька опять таблетки не выпил все за сердце хаватается. =))
Где можно купить такую футболку ? )))
Когда обзор на игру года? ( Vampire Survivors )
Бедный Виталик , уже жирдечко болит )
Сисек Амеонны НЕТ - это сразу провал. А если по теме мне 2й даже с лутер механикой понравилась куда больше причем на мой взгляд лутер механика была адекватной
Кто знает, что за мелодия играла в самом начале скетча?
Мираж - музыка нас связала.
Может, не оригинал, а какой-то роковый ремикс.
Не играл во вторую часть, играл только в первую. Смотрю видео ряд сейчас в ролике, и у меня такое же ощущение возникает, как когда я играл в Крутого Сэма 2 после Первой Крови и Второго Пришествия. Всё какое-то слишком цветастое.
а этот ролик за начало не удалят?))
И никаких комментариев про FOV? Нет фепесов или не прикрутили? Why 90 или меньше градусов?
Коротаю вечерок за шутерком. Зачетно в целом!
Для мебели, как то много говорит этот диван)
Зачем так громко музыка(
Таким должен был быть "Крутой Сэм 4".
Мик Гордон лучший композитор в играх. Когда он покинул Wolfenstein - эта игра сразу умерла, даже не дождавшись молодых бл...й.
Вторая Борда все еще лучший шутерок-на-месяцок)
А мне понравилась вторая часть именно из-за гринда и красивой графики, правда немного плоской, но это не отпугивает
Также понравилось что там ооочень много оружия ))
Подскажите, а в этой части графика хуже?
Эээ...плохая музыка? мне очень зашла , особенно бой с птицей за яйцо,аж 2 композиции на одного босса)в doom eternal же эти бесконечные одинаковые запилы быстро надоедали. Знаю что буду в меньшинстве, но это моё мнение .
поддерживаю тебя.
насчет музыки вообще не согласен, лично я на нее сразу обратил внимание и пошел гуглить названия треков (металл этой игре и нахер не нужон)
Ну, блин, ну была же отличная самобытная игра в 2013-м, ну зачем эти клоны борды, зачем эти клоны нового дума? Эх. Даже в желаемое добавлять не буду.
P.S. Ненавижу новый дум за его убогие однообразные добивания.
А зачем ты на них смотришь?)
@@george5657 На кого?
@@MrCynByn на добивания
@@george5657 А что, я должен с закрытыми глазами играть? Там же больше ничего и нет в игре, кроме этих тупых однообразных добиваний. На высокой сложности там постоянно не хватает хп и патронов, поэтому добивать приходится КАЖДОГО врага.
@@MrCynByn Однообразные..) Где ты такие добивания вообще видел?) А на счёт SW, первый ничё, на разок, вторая и третья, просто забей...
В этой игре идеально бы смотрелись саундтреки из всяких аниме типа наруто и джоджо и прочие мемные треки
Там что то пишут что беларусов поляки прессуют в ведьмаке
Рэды запретили продавать свои игры в Беларуси и РФ. Ни разу не нацизм
Здрасте. Такой вопрос - откуда такая крутая футболка? ;)
Лайк чисто за Babymetal, хотя я и так бы его поставил)
Спасибо за обзор, думал брать или не брать увидел посмотрел)) пожалуй скипну))
Ну что ребят! Говорят ютуб начали блокировать. Стим уже заблочен в плане оплаты.
Press F.
..Хотя ютуб через впн можно смотреть,а вот оплата через впн в стиме один хер не прошла, буду искать костыли какие-то.
С таким ценником, не нужен подобный "шутерок на вечерок".
Steam-все!
К слову, реверанс в сторону "Серьёзного Сэма" там был - толпа орущих взрывающихся демонов
Только прошел данную игру. Ощутил снова уровень юмора Ванга. За яйцом побегал, петуха замочил... И тут Михаил решил посмотреть как Боузетта хочет отодрать Думгая. Понеслась фантазия по трубам...
) крутой кавер в интро) музыка нас связала)
Наконец появилась игра, которую осилил Казуалов!
так он в неё не играл, в чем признался в самом начале
@@wantedwanted5047 Так в этом и суть
Лучшие шутки в скетче, за все времяXDDDD
Отстреливать толпы монстров под BABYMETAL хммм.... интересная идея:)
А музуку в игре можно заменить?
все-равно теперь в россии игры в стиме не купить
Покупаю спокойно, что я делаю не так?
@@Silidiunim возможно банк у вас который не попал под санкции, у меня со Сбербанка писал что ваша карта не поддерживается, а потом и вовсе не доступен способ оплаты, попробовал через пей пал там карты российские заблокированы, помогло только с впн через китай, но цены соответсвенно китайские, тоесть дороже но наша карта сработала что удивительно
@@dronl6192 У меня дебетовая карта, Сбербанк, МИР, Моментум
@@dronl6192 Ничего удивительного, Китай наш союзник.
@@Silidiunim это точно
Пропасти на аренах - это тупость, да. Вспоминаю предфинальные уровни "Quake 4", где угрозу представляли не сильные противники, а эти сраные пропасти, в которые тебя могло отбросить взрывом или пинком противника. Или тот же "Control", где меня убивали не атаки босса, а разрушающийся под ногами пол. В пылу боя ты зачастую не видишь, куда ступаешь, особенно, когда отстреливаешься от чего-то летающего в небе, и пропасть под ногами - это тупость.
Набицура Кагэ - это имя вам о чём нибудь говорит?)
Всю игру не покидало чувство, что я Ghostrunner запустил, а не шутер . Динамичная, но крайне своеобразная игра.
Динамика это неотъемлемая часть SW в них везде приходится быстро соображать и постоять в углу и просто стрелять не получается(по крайней мере на средней сложности). Если хочется постоять и пострелять то это в другие игры типа кс и халф лайф...
@@ильяагеев-ю7к да я понимаю, просто не припомню, чтобы локации первого и уж тем более второго SW были настолько коридорными. Играется бодро, но не покидает чувство, будто реально ghostrunner запустил.
@@BOMByachiy там просто получалось можно было локацию по кругу обойти было и развилок было больше.
@@ильяагеев-ю7к просто пострелять можно али в любой части Serious Sam или же Doom Project Brutality + Maps of Chaos
Единственный обзор, с которым я могу согласиться во всём!
Я - ярый поклонник DOOM Eternal, наиграл почти 700 часов в стиме НО...
После игры в Shadow Warrior 3 - я зашёл в дум и не чувствую этого самого задора, что был в SW3!
Так что да ребятки. Как человек, у которого руки 100% растут откуда надо(никому не в обиду если что) - я заявляю, что Shadow Warrior 3 - годная игра.
Ну я теперь жду как минимум часовую версию скетчей про CD Project RED
Есть канал: Косяк - собирает скетчи иХБТ...
Фсё , беларусы продались ! )))
Shadow Warrior понравился сюжетом, на высоких сложностях игровой процесс разваливался.
Shadow Warrior 2 понравился игровым процессом, который на высоких сложностях раскрывался.
Виталий, Михаил, интересно стали бы вы в подобные игры играть, проходить их до конца, если бы не были игровыми обзорщиками, журналистами?
Они же всегда говорят что они не журналисты, а два белоруса со своим мнением! Они просто выражают свое мнение и свои емоции.
Учитывая как вы играете, что-то мне подсказывает что на харде вы её не прошли
Первая часть была на редкость хороша,прямо залип тогда, вторая -сраная гриндилка без смысла
Как мы с пацанами заливались хохотом, когда в этёрнере отрывали крипам башки с позвоночником. Фишка с добиванием в думе появилась еще в форке Brutal Doom, я тогда писался кипятком от восхищения прохождения классики с новыми фишками.
Был бы весь музон как в меню SW classic redux, то было бы вообще супер
Babymetal - это название группы, а не стиля. Собственно, сам стиль имеет собирательное название J-Rock (хотя Babymetal больше метал, но J-Rock в принципе вбирает в себя огромное количество жанров - и попсу, и рэп, и электронику, и что угодно ещё)
По мне все части SW это непретенциозная годнота.
Поляки посмотрели стрим Виталика по DOOM Eternal, сделали выводы и сделали правильный DOOM
@@Goolissimo Соглы...на графон гляньте просто, что это за параша? А ещё Дум ругали, за то что он якобы более мультяшный стал.
Playstation запретила покупки в русском регионе. Мб об этом расскажете?
Шутерок на вечерок это Bright Memory: Infinite. Её делал один человек
Надо будет в неё погонять под Леди Гагу. 😄😄😄
точно с музыкой что то не так? может вкус миши так себе, тут дело темное
О я первый!
Шутерков больше не будет ..
И вечерков тоже
помнится в Doom Eternal эти парни разнылись и срезали игре "оценку" из-за разноцветных эффектов на лицо. но вот в этой игре в отличие от дума эффекты вообще буквально весь экран задристывают
Кстати да, в Этернале все кому не лень было обругали мультяшный интерфейс и радужные патроны, а тут у нас целая россыпь цветастых врагов и опасных клоунов на манер SS2
Это из-за контраста на фоне предыдущих частей Дума, которые были мрачными (особенно третья часть).
@@Гиш2000-м3ч не были Дум 1-2 мрачные, скорей переменные по атмосфере. Там же осты были и фановые и саспенсовые. Да и в Этернале есть саспенс, но его не везде хватает
А Михаил то здесь живой чел
Мне наоборот музыка зашла
Vitalik i Misha, jesli vas otpravjat k nam, to v karman polozhy semjan podsolnuha, Misha mozhet kartoshku chtoby eto obrelo hotj kakoj-to smysl. P.S. Jesli budete v tanke, to ne lozhytje, eto bespolezno ;)
Очень странное чувство в последнее время, вроде смешные скетчи а не смешно (
А мне вторая часть нравилась, в отличие от Doom eternal.
ну всё, прощайтесь с ютубчиком
Игруха вообще на зашла из-за пестроты, яркости, и в целом картины в духе "БИУБИУ ВСЕ ЛЕТИТ!!! БАБАХ!! ДЭШ-ДЭШ ИСКРЫЫЫЫЫЫ ФОНТАНОМ11111!!! ЛЕТАЮЩИЕ АЗИАТЫ И НЕВЕРОЯТНО КРЕАТИВНЫЕ МОНСТРЫ!!!!11 ФИУУУУУ ПЫЩЬ-ПЫЩЬ ВРАГИ ОГОНЬ И ТЫ С МЕЧОМ ДЖЫНЬДЖИУ-ФУ КИЯЯЯЯЯЯЯЯЯ))))"
....и я такой голосом Джона Малковича: "what the fuck is this?!"
Это ты ещё в "Байонетту" не играл, где креативность японская просто зашкаливает.
В общем игра классная. Музыка говорят фигня, но тут на цвет и на вкус, так что её вполне можно отключить и включить свою, отключая мозг, и мочить вражину.
Steam блокируют, лучше бы про это рассказали
Что за музыка на мираж похожая?