РУССКИЕ игры. РОССИЙСКИЕ игры // Революция в Китае // Творческий потенциал нации
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2024
- Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- Rutube: rutube.ru/u/ixbtgames/
- RUclips: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
РУССКИЕ игры. РОССИЙСКИЕ игры // Революция в Китае // Творческий потенциал нации
00:00:00 Конференция
00:01:50 Русские и российские игры
00:03:02 Донатные помойки
00:05:08 Сколько вы стоите
00:06:41 Дизайнеры помоек
00:09:57 Азартные игры
00:11:49 Боевой пропуск
00:13:07 10000% прибыли
00:15:16 Монетизация ААА-игр
00:18:03 Китайский рынок
00:20:17 Меры по управлению онлайн-играми
00:28:40 Прибыли Playrix, Mytona и Plarium
00:30:39 Российские игровые компании
00:31:37 Lesta Games
00:34:10 Astrum Entertainment
00:36:01 Бизнес-план
00:37:39 Российская власть
00:39:10 Русские игры
00:40:26 Owlcat Games
00:41:42 Battlestate Games
00:43:40 Gaijin Entartainment
00:45:46 Saber Intaractive
00:47:45 ИРИ против HypeTrain Digital
00:50:03 Российский издатель
00:54:24 Напалм
00:56:46 Творческий потенциал нации
00:59:50 1C Game Studios
01:00:50 Топор лесника
01:03:04 Клим Жуков и Слово пацана
#ixbt #ixbtgames #русскиеигры #российскиеигры #worldoftanks #миртанков #warhammer40k #roguetrader #BattlestateGames #escapefromtarkov #warthunder #atomicheart #КлимЖуков #Словопацана - Игры
"У нас нулевая терпимость к донатныым помойкам" - сказал Виталик, всё не могущий никак выбить вайфу из лутбоксов в Хонкае :))
Есть в этом ирония😅
Он сам глупый, даже не понимает как работает гача. И хонкай ср хорошая помойка
так поэтому и не может потому что не донатит
@@othersgames3305 он уже не раз говорил, что донатит и много
донатит...@@othersgames3305
Являюсь начинающим гейм-дизайнером. Летом этого года в одном из городов Сибири проводилось мероприятие, гордо названное "игровой конференцией". С горящими глазами я вцепилась в эту возможность побывать на мероприятии, посвящённому игровой индустрии. В программе среди прочих площадок был лекторий, и я решила для себя, что лекторий - это то, что мне нужно. «Вот, возможность послушать людей из нашей игровой индустрии, узнать много нового, задать вопросы!» - думала я. Спойлер - единственное приятное и полезное, что я получила - это общение с такими же джунами, как я.
А что лекторий?
Что ж, доклады можно разделить на 4 категории:
1. Рассказы о настолько базовых вещах в разработке, что у меня промелькнула мысль, что я, с моим годовым опыт в разработке, могу спокойно податься лектором на следующую подобную конференцию и с экспертным видом рассказывать о том, чем концепт-документ от диз. дока отличается.
2. Мотивационных речи. Целый "доклад" - мотивационная речь. Во-первых, на конференции не место мотивационными тренингам. Во-вторых, зачем их столько?
Одним из таких был доклад одного небезызвестного разработчика, который свёлся к его жизненным историями, о которых невозможно молчать. Дал ли этот доклад мне что-то, как разработчику? Нет. Но он дал мне офигительную историю про 20 минут кринжа с этой конференции для моих коллег. На этом всё.
3. Специализированные доклады.
Часто уходили в общности, однако, это были единственные доклады, которые были близки к тому, что я ожидала увидеть на игровой конференции. Юридические аспекты релиза; браузерные игровые площадки, как они работают сейчас; мономиф в концепт-арте.
4. Креативы
Доклад, отнесённый в отдельную категорию, от которого я была в таком недоумении, что даже не сформулировала ни одного толкового вопроса докладчику, каюсь.
Реклама игры с её реальной графикой и геймплеем? Нет, это могут требовать только не разумные разработчики, не знающие, как работает реклама! Вот красивая картинка - это залог успеха. //табличка «Сарказм»
И нигде не уточнялось в этом докладе, что это модель работает исключительно для игр формата тех самых «донатных помоек». Для проектов, над игровым процессом которых действительно работают, реклама такого формата, по моему скромному, может быть губительной. Не говоря уже о том, что таким образом пострадает репутация разработчика, который, по сути, обманет ожидания игроков.
Серьёзный итог этому комментарию подводить не буду, так как в нём привела лишь субъективные впечатления от одной игровой конференции, проводимой на территории нашей необъятной. Для каких-либо выводов сего опыта мало.
Скажу лишь, что здорово, что такие мероприятия вообще есть. Это возможность пообщаться с новыми людьми, увлечённых игровой разработкой, возможность представить свой проект, возможность встретить новых людей. Однако возможности роста, как специалиста, для себя на этом мероприятии я не нашла.
Создается впечатление, что такое плюс-минус везде. Хороших ивентов не так много осталось. Насчет пункта 4 - да в принципе это верная формулировка, если судить по Вашему пересказу. Залог успеха как-раз и является красивая картинка. Мислид не всегда работает но и зачастую он и не нужен. Можно показать игровые механики без существенного преувеличения в графике. Важно просто соблюдать этот баланс. Игра при этом не обязательно должна быть донатной помойкой. Просто так работает рынок. Вы не сможете делать игры, не продавая игры (или зарабатывая на инапах, рекламе или чем угодно)). Ну или вариант с ИРИ или как оно там называется у вас).
Совет начинающему гейм-дизайнеру: учитесь писать кратко
Ничего через пару лет у вас тоже самое будет или с голода умрёте - тут уже ваш выбор. Опять же никто не запрещает делать проекты в кооперативе с кем-то. Интересные, необычные пожалуйста, но потом не стоит удивляется провалу как это было с недавно почившей игрой с сложным и мрачным сюжетом. А донатным помойкам и WebGL проектам нужна только картинка яркая.
😎👍
Только вперёд ✊
Геймдизайнер. Год работал в матч-три левел-дизайнером (уровни создавал пачками - с такой сложностью, чтобы игроки покупали побольше единовременных расходников) и немного геймдизайнером механик. На летучках обсуждали из каких других матч-три брать какие механики и кидали друг-другу статьи «как увеличение кнопки «заплатить» на 20% увеличило доходность компании на 50%».
Не выдержал, поднакопил денег и ушел с женой (концепт-художник) в инди. 3 года назад сделали КингСим - денег на жизнь до сих пор хватает. Сейчас делаем уже два года вторую игру - Законы Надрагии. Для релиза в Steam и VK Play. Надеюсь выстрелит, уходить обратно в free-to-play мобилки точно не буду.
Довольно жизненно, то же на текущий момент уполз в инди, так как за 8-9 лет удача мне так и не улыбнулась и найти работу не с донатными помойками с NDA размером больше, чем документация. Вот только каков шанс, что удастся на накопленные деньги успеть сделать игру, даже не знаю, пытались к новогодним праздникам сделать билд, но увы не собралось в кучку. На бумаге идея отличная, делалось из принципа, я б в такое бы играл. Хотя конечно с точки зрения геймдизайна это не очень верно, но всё же. Удачи вам с Надрагией. Чтобы это ни было🤔. Название правда звучит как игры из соц. Сетей в районе 2010 года. Но это субъективненько.
О, Вы подавались на шоу Нашы игры и были упомянуты во второй части на стриме. Я в таймкодах в названии Вашей игры опечатку допустил, а ютуб, к тому времени как я заметил, уже не позволил исправить(
Удачи Вам, и пусть всё у Вас получится!)
если бы еще индюков объединить в конфедерацию или хотя бы в профсоюз, чтобы индюки получили хоть какое-то влияние в сравнении с корпорациями... можно было бы обойтись и без китайской компартии.
@@Arthur_Nikitenko эх, а у нас демка никак не успевала. Все настолько хорошо, что даже сейчас она не слишком презентабельна
@@Arthur_Nikitenko спасибо! В следующем месяце демку выпускаем, можете добавить в вишлист и попробовать сами)
Виталик стал душным дедом намного раньше чем Клим Саныч.
Разговаривал с одним парнем который сидит на танковой игле, он в новогодние коробки задонатил 25к рублей, при этом играя в компьютерном клубе... Попытался разъяснить с позиции геймера, что за эти деньги можно купить кучу отличных игр, или собрать простенький но свой ПК., с его позиции я анскильный дебил который не понимает ничего в играх.... Помянем таких как этот парень
о7 помянем
Таким людям не нужны другие игры. По-моему, я даже слышал где-то такой термин, как "игрок одной игры" (one-game player). Точно такие же ребята есть во всех крупных ММО, начиная, конечно же, в первую очередь с ВоВ.
Не жаль
@@ovchinnikovsamake you woff like a dog
woff woff (x 4)
I'll make you woff like a dog
woff woff (x 4)
I've got a bone and you can chew it
If you like the doggy style baby we can do it
I've got a bone and you can chew it
If you like the doggy style baby we can do it
Реклама
I've got a bone and you can chew it
If you like the doggy style baby we can do it
I've got a bone and you can chew it
If you like the doggy style baby we can do it
Woff like a dog
Woff woff
Yo will make me, woff woff
Let me hear ya, woff woff
Com' on, woff woff
I'll make you woff like a dog
I'm gonna give it to you just the way you like it
I'm gonna give it to you just the way you want it
I'm gonna give it to you just the way you love it
I'm gonna give it to you just the way you need it
I'm gonna give it to you just the way you like it
I'm gonna give it to you just the way you want it
I'm gonna give it to you just the way you love it
I'm gonna give it to you just the way you need it
Woff like a dog
Woff woff
Yo will make me, woff woff
Let me hear ya, woff woff
Com' on, woff woff
I'll make you woff like a dog
Let me hit it
Let me hit it
Let me hit it from the back in the tack like that
Let me hit it
Let me hit it
Let me hit it from the back cause you like it like that
Let me hit it
Let me hit it
Let me hit it from the back in the tack like that
Let me hit it
Let me hit it
Let me hit it from the back cause you like it like that
I'll make you woff like a dog, woff woff (x 8)
@@ovchinnikovsa в ололодах таких тоже хватает, знамениты своим донатом и перекаченными персами на всех фришках, задонатили столько, что могли бы уже себе на новую квартиру собрать или машину, но любят нагибать нубов на БГ с 1 кнопки и пачками, чтобы самоутверждаться хоть где то.
Виталик посмотрел обзор Жукова и увидел себя со стороны. Именно так Виталик выглядит, когда говорит об Эскейп фром Тарков.
С той разницей что Клим дело говорит, а виталик ерунду голимую лепит
Клим придирается, но логично. А Виталик когда ему лень, просто ноет какая игра говно, и всё плохо)
@@lakoros тогда получается что ему всегда лень, ведь он ноет постоянно 😂
@@lakoros "Клим придирается, но логично."
***
Это когда как. В обзоре по Хайнлайну ("Звездный десант") умудрился внезапно фашизм обнаружить. При этом нам сам до этого определение Дмитрова (о том что фашизм это не прикрытая фиговыми листками демократических процедур диктатура буржуазии) цитировал.
@@sv5090 В звёздном десанте там прям в лицо показывают фашизм. Сам сценарист Ноймайер говорил что показывал фашистскую утопию.
Как же я ору с вашей войны с этими говноделами. Парни, вы большие молодцы. Снести кабину тем, на ком клейма ставить негде - большого ума не надо. А сделать это походя, с юморком - дорогого стоит. Респект, уважуха!
P.S: Дарья разработала все, что могла, но так и не стала журналистом. Трагедия? Нет, закономерный итог.
Про Дарью хорошо завернул)
Как?
@@Landser_88mmy
Никакого респекта этим двоим. Они обычные паразиты изображающие борьбу, только борьба эта со следствием, а не с причиной, что продлевает процесс борьбы до бесконечности. Следовательно это обычный шкурный паразитизм на теме.
От Дарьи есть польза - берешь, ставишь ее без звука и слушаешь что-то полезное. И красиво, и полезно.
Я геймдизаинер 9 год и сколько раз мне приходилось "делать проще", не усложнять, подумать о монетизации. Дважды срывались заказы, просто потому, что заказчику требовалась однокнопочная хрень, а я добавлял 2 кнопки.
Вторая кнопка явно лишняя. Усложняете комрад)
Хочется сложных тяжких игор 😤. Хочется стрелять без автоприцеливания и на равных 😢
@@Fox-PlusUltra Вот по этому и играют в условные CS до сих пор. Хотя казалось бы игра безбожно устарела
@@kospatui Я в дум 3/квейк 4/прей 2006 даже на телефоне с джостика от плойки 5 играю 🤧. Условную CS я уважаю, но не люблю. Там хоть и нету авто аима, но там и нету отдачи/разброса как таковых и можно просто прицел маленьким сделать и таким образом контролить выстрелы.
Отдача есть в колде, но как она заебала эта колда. Не говоря что она превратилась в посмешище с рулетками на донатные пухи (у которых ТТХ подкучено)
@@kospatuiя не фанат кс,но вы тут перегнули,там явно не 2 кнопки
- Вы гейм-дизайнер?
- Да!
- А букву М где потеряли?
Стол стал занимать все больше и больше места на экране. Боюсь, если он займёт 50% обзора, остановить его мы уже не сможем....
У него будет контрольный пакет акций на видеоряд)
Он займёт твой экран целиком, вылезет за его пределы и овладеет тобой! Зачем останавливать? )
Виталик в диалоге до записи буквально описал мой случай подписки на канал IXBT. Как фанат беседки, ещё в сентябре скачал старфилд, играл, и наткнулся на обзор и стримы от ixbt, думал, вот "душнила дед", засирает игру, которую я ждал 12 лет. Ну что ж, в старфилд я бросил играть через месяц, а ixbt с удовольствием продолжаю смотреть и по сей день. С наступающим, народ, с наступающим, IXBT!🎉
Не ребята, не так работают бесплатные игры)
Из 100 игроков, заплатит примерно 2. Если одного игрока привлекали по 50 центов, то этим 2м игрокам нужно заплатить по 25 долларов.
Это только чтобы отбить затраты на рекламу. Чтобы отбить затраты на маркетинг, производство и получить прибыль нужно чтобы заплатили х3, тоесть по 75 долларов
В России не планируют такие законы, потому что и проблемы такого масштаба из-за онлайн-игромании нет. В Китае одержимость играми приобрела масштабы национального бедствия. Миллионы детишек в Китае так погрязли в играх, что иногда теряют связь с реальностью.
Вна росии скоро не будет детишек, будет сплошной белгород 😂.
С Наступающим белорусы и спасибо за вашу работу!
Ахахаха 🤣 "мне ли Вам рассказывать, что нужно разработать Дарья" просто в голос! Красавцы!
Насчёт слова пацана полностью согласен с Жуковым
Актёрской игры добротной там дай бог пара примеров, атмосфера передана - да, но остальное не стоит того хайпа, который создался
Логики в сериале не 0, но её почти каждый раз приходится искать
Справедливости ради в современных донатных помойках платящий юзер стоит гораздо больше. От знакомых из одной из упомянутых компаний слышал, что чтобы юзер окупился, он за все время игры должен потратить несколько сотен долларов. И самое интересное, что такие есть, так называемые киты. Некоторые люди сливают гораздо больше. Раньше да, привлечение стоило доллар, сейчас это красный океан, очень большая конкуренция. И 70+% от огромной выручки в миллиарды долларов тут же заливается обратно в маркетинг, потому что без него все встанет колом. В общем по сути это искусственно созданный поток денег, на проценте от которого компании сидят. Всякие геймдизайн и искусство это вообще не про них. Но с другой стороны очень очень многим людям и правда нравятся простые игры типа три-в-ряд, люди в них просто отдыхают.
Ну не совсем прямо так, но в целом да, Вы правы. Маркетинговые расходы колоссальные на самом деле.
не каждый способен монетизировать жену, но мужу даши удалось.
Все эти китайские законы в отношении мобильных игр касаются только Китая, во всём остальном мире ничего не поменяется.
очень жаль...
ну да ну да. В геншинахонкаях сразу убрали дейлики и прочие. Никто не будет париться на 2 клиента
В детстве несколько раз задонатил в игре тюряга в вк, досихпор жалею об этом и стыдно вспоминать(
Ребят, это какая-то сумасшедшая производительность! КАЖДЫЙ ДЕНЬ что-то новое, ну вы даете. Круто, спасибо 🙏 С наступающим всех!
Они пристёгнуты к батарее в этой комнате и им носят покушать😁
И НГ они встречать будут там же 😁
Легко, просто говоришь все что взбредёт в голову.
Доброе утро, так и должно быть, работают люди
С НАСТУПАЮШИМ УРА Я ЕЩЁ В 23 А МНОГИЕ УВИДЕТ ЭТО В 24 ХАХАХАХА
Пока он 2023, другие в 2024
Каким образом в 24 увидят? У кого это 1 января 30 декабря уже?
Сейчас март, алло
Переиграл и уничтожид
держи в курсе...
Спрашивать у мэйла, будут ли они что-то делать хорошо, это как спросить, не перестанут ли они все свои проекты превращать в г@вно. Это невозможно. Они даже сайт Алиэкспресса испоганили
..кхае.. ..вёрс их переплюнула
@@othersgames3305 ну, геншин хоть играбелен, и с вёрсами всё было понятно с самого начала, а мэйлы всё, что ни возьмут, запомоивают максимально, да ещё поддерживают кое как
Мне кажется это самый эмоциональный ролик под конец этого года! С наступающим и новым годом!
Бесподобная подача новостей :) Вроде бы стараюсь отслеживать информацию актуальную по игрулькам и часто уже в курсе, но захожу сюда регулярно из-за ведущих
Зря, время только себе сэкономите смотря исключительно ребят
Соу.... Вай ю а гей?
Концовка топ - отношение Виталия к докапыванию Климсаныча до "слова пацана" напомнило мне отношение части зрителей канала к докапыванию 2х белорусов до AlanWake 2 😂😂😂
Жуков - внук секретаря парткома, понятно, что у него в СССР молочные реки и кисельные берега были.
@@user-cg9hw1tq1i А еще он сын священника, но что-то особой любви к РПЦ у него не наблюдается.
@@a_matvienko_87 А ещё он "военный историк" - в каждой бочке затычка.
@@a_matvienko_87 У него эдипов комплекс.
@@a_matvienko_87 "Это другое"(тм).
Такие не до игры будут ровно до тех пор пока люди за это платят. Главное что я не плачу и не играю в мобики.
Да и вообще вспомнились слова Гарруса из Масс Эффект (да будет легка его доля): если достаточно громко и долго кричать кто нибудь обязательно услышит. По словам всё того же Гарруса кардинально это не чего не изменило, однако некоторый положительный эффект всё же произошёл.
Мощный ролик. Чувствуется страсть, гнев, азарт охоты. Буду слушать что бы заряжаться)
Я джуниор геймдизайнер. Пришёл в профессию, потому что обожаю игры и много лет всесторонне разбирался в том, как они создаются. Могу часами говорить о разных механиках и сравнивать их в разных играх жанра, потому что моя наигранность (игровая насмотренность) уступает разве что игровым журналистам. Но мне с моим пониманием игр и даже некоторым коммерческим опытом разработки светят сейчас только мобильные проекты, которые мне не нравятся. Я бы очень хотел стать геймдизом в каком-нибудь душевном сингловом приключении или симуляторе для ПК/консолей. Даже если такие вакансии появляются, там нужны исключительно мидлы и выше. Очень надеюсь, что скоро ситуация изменится.
была такая история - джун сделал огромный сюжетный мод с новыми локация и тому подобным - по сути это было полноценное ДЛЦ для игры - использовал этот мод для саморекламы.
@@fodwang хороший способ, но делается долгие месяцы, если не годы даже людьми с уже хорошо прокаченными хард-скиллами.
несколько месяцев, но способ сработал вполне неплохо
Ищи инди разработчиков
Учи язык и вали
Как-то сидели в дискорде и играли в одну игру с друзьями. Как вдруг прозвучало мое негодование касательно нездорового доната. А мне в ответ сказали: "а что такого?". Сейчас донат стал нормой для игроков. И многие не видят в нем ничего плохого. Страшные времена наступили.
Я по этой причине ушёл с Невервинтер онлайн.
Сложно определить степень нездоровости доната. Например, сравнить донат в пое и недекабрь. Это наиболее наглядные примеры, а были времена 4гейма, мылору, аллодов
Виталик: Я не такой Душный Дед!
Кто-то: Упоминает игру от OwlCats
Виталик: Даааа, каааак тааак можно! Зачем тут что-то надо читать!
Респект вам, мужики! Единственные отечественные игровые журналисты в хорошем смысле этого слова.
Спасибо, парни! Как всегда, на высоте. Здоровья вам и успехов! С наступающим Новым годом! Творите дальше!
Работал в Плэйриксе - это очень скучная работа, делать такие игры, ничего скучнее в жизни никогда не делал. Собственно, с такой мотивацией недолго продержался. =)
Same here.. работал в плееблах. Скукотища, но задница в тепле. Правда может не повезти с командой.
Именно по этому там текучка особенно среди младшего состава
Работала в Плейриксе на позиции QA - дно дна
@@moshamiracle Ох QA в целом в таких компаниях будто за работников не считаются, отношение как к бездельникам и дармоедам
@@kospatui именно так, даже к лидам
Сам являюсь разработчиком. От себя могу сказать, что главная проблема на данный момент, это то, что, если у тебя меньше 2 лет опыта в том же анриле, то у тебя просто нет никакой возможности найти работу в разработке игр. Только какие-нибудь бизнес проекты, и то надо поискать такое. Буквально, такие вакансии впринципе, почти полностью, отсутствуют.
Зато, если ты хочешь разрабатывать мобильные помойки на юнити, то вакансий ну просто море. Да и требования смешные. Ты можешь за неделю-две склепать пару мелких проектов и вот ты уже можешь расчитывать на работу
Ничто не мешает скооперироваться на старте с такими же новичками и пробовать реализовывать свои идеи на любом условном defold даже без кучи времени опыта в движках
Именно потому что делать мобильные помойки легко, а делать большой проект на анриле нет.
Как пример: ты можешь легко найти работу на кассе в маке, а вот устроится в офис каким-нибудь бухгалтером нужно образование и опыт.
Вот мобильные помойки в геймдеве это по сути как работать на кассе в пятерочке
Спасибо большое за ролик! С Наступающим Новым Годом! Надеюсь, всё наладится, поскорее наступит мир, сами знаете где, и в игровой индустрии всё тоже начнет налаживаться глобально! Здоровья вам и успехов!
Да везде пусть будет мир. Люди в Палестине и Йемене ничем не хуже людей в Украине. Везде пусть будет мир.
Где?
ВЕЗДЕ БЛЯ
@@kjbone
В глобальной игровой индустрии наладится, но не у нас в России
Пресс F ту пей респект!
Китайцы молодцы. У нас бы тоже подобный закон ввели.
В РФ нет настолько запущенной проблемы с онлайн-игроманией. В Китае своя атмосфера, там игромания среди подростков приняла просто пугающие масштабы. Можно почитать статьи на эту тему в инете, их куча. Вообще китайцы очень азартный народ, например в казино всего мира они теперь ключевая аудитория.
Основную прибыль донатным помойкам, все же, приносят именно киты, а те кто задонатил 1-2 доллара, это скорее приятный бонус, не более.
а теперь увидь масштаб проблемы, ведь если бы все задонатили бы 2 доллара то игры бы окупилась и без китов, смекаешь?
Дикция шикарна, на любой скорости восприятие монолога 100%
Дети не понимают ценности денег, но еще больше они не понимают ценности потраченного времени)
Ребята, спасибо за ролик, он греют душу, знаю что вы со мной не знакомы, но вы со мной в трудные минуты моей жизни, спасибо что часто выпускаете ролики, вы лучшие)
С новым годом! Виталий становится всё бритоголовее, а Михаил всё диагональнее (по отношению к камере). Так выпьем же за это) Даёшь квадратного Мишу в новом году!
Ребят, так ролик Клима Саныча - это же прекрасная возможность посмотреть на себя со стороны минимум в половине ваших обзоров😅 В каждой шутке доля шутки, если что😉 С новым годом, мужики. Мы вас даже душных любим😜
Когда смотришь на Чубайса, сразу становится понятно, что и советский пионер мог воровать.)
Сильное видео. Идеально подходит для просвещения всех тех, кто просто играл в игры и никогда не думал, а как они делаются, а кто их делает
Сегодня ругают капиталистов, завтра хвалят капитализм.
Послезавтра опять ругают. Потом опять хвалят.
Это называется шизофрения
Xbti, стали самыми лучшими, в гейм индустрии)
они не имеют никакого отношения к "гейм индустрии".
всё равно что называть зрителя сериалов самым лучшим в индустрии сериалов
Сравнительно редко в последние годы ставлю лайки в ютубе - но тут заслужили, отработали как рок музыканты стадионный концерт когда несколько килограмм веса улетает за выступление.
Много лет назад у меня друг работал в плариуме. Я попросился чтоб он мне там собеседование на геймдизайнера устроил. Пообщался, мне прислали тестовое задание и там абсолютно каждый пункт задания был в таком духе:
- Вот вам предмет: Броня рыцаря. Придумайте три способа монетизации этого предмета
- Придумайте игровую механику в такой-то игре для нового способа монетизации
- Вот существующая монетизация, придумайте способ увеличения эффективности монетизации
Тошно стало, не пошёл я в плариум )
Добавлю, 1С геймз тоже приопустили, скромно забыв упомянуть среди игр, выпущенных ими, такую малоизвестную серию игр, как "Ил-2 Штурмовик", которую ребята успешно развивают уже несколько лет.
Отличный обзор ситуации по донатным помойкам на Российском рынке, отлично проехались катком по честно купленным блогерам. Что вечно взахлёб рассказывают о великолепных играх и что визжат как порося когда падает маленькая тень на их кормителей... А так всех С НОВЫМ ГОДОМ! Хороших всем выходных и праздников. Веталя, такой вопрос где футболку с таким красивым принтом добыл?
Я конечно не все смотрел,но что то я не заметил чтоб они прошлись по главным донатным помойкам СНГ ,т.е по гаджинам и лесте...ну так еле упомянули
@@Aleksey___05 Не несите херни, у меня 20 летний опыт игры в десятки различных донатных помоек и танки одни из самых безобидных с точки зрения доната...
@@sectorwp8967 Да ну? Потому что в танки играют 40-е скуфы, которыми варГЕЙминг и пользуются как методом легкого заработка на отупевших умах
Честно купленные блохеры хотя бы честно понимают, сколько стоит их жопа.
Эти двое честно барахтаются в собственной шизе.
Сегодня ругают капиталистов, завтра хвалят капитализм.
И так по кругу
Хазаза. А я думал, что у меня одного такие ощущения были от Обзора Жукова
В очередной раз Виталик прокомментировал Клима Жукова. Блин, да когда уже Клим Жуков будет комментировать iXBT????
сказ о том, как влажные мечты о возрождении российской видеоигровой индустрии разбились о суровую действительность отечественных способов ведения бизнеса 😂 студии за рубежом и открывают, чтобы получать инвестиции от мирового бизнеса, который согласен вложиться не только в донатные помойки
Причем ирония в том что часто это китайский бизнес.
@@heyhoe168не вижу ничего ироничного, кто кто, а китайцы знают, что такое играть в долгую.
способы ведения бизнеса везде одинаковы. только глубоко укоренившийся в ментальности религиозный миф о "венце творения" заставляет верить в существование "сверхчеловека", "избранной нации", "высшего бизнеса", "ценностей человечества".
@@yozhleszy в целом, способы то может везде одинаковые, а объективные условия диктуют совершенно разное поведение. И эти условия определяет государственная власть, иногда ради изменения этих условий между гос властями идут войны. Опиумные войны это самый известный пример, но по сути большинство других войн имеет такую же подоплеку.
ну так открой студию, найми ребят и делай как нужно
С наступающим новым годом!
Вопрос: можно вы сделаете обзор на студию Ice Pick Lodge, их игры и Дыбовского?
Пожалуйста!
Люди должны узнать что творится за кулисами этой студии.
С наступающих всех!!!
Китайцам стоя аплодирую, мечтаю чтобы и в других странах так сделали, но это на уровне веры в деда мороза... 😓
Там почти ничего не изменится, ахах
Парни, нам нужны такие видосы!!! Аналитику в народ.
Кто бы мог подумать, что Кастровская встанет в один ряд с жиробасом, точнее, опустится до его уровня. Шутки злые, но максимально по делу. Молодцы!
Пытался я как-то в отечественный игропром. Год отработал геймдизайнером. Хотел игру сделать. Аху.. балденную. Лор написал на пару лет вперед. Ага. Делали мы игру делали, а потом прибежал заказчик и з@бал меня вопросами типа на какой минуте игры игрок сделает его миллионером. Я грю что основной идеей монетизации является продажа скинов и бустеров. После возгласа - И что в игре не будет ппей-ту-вина за миллион тугриков?! Изменился в лице. На том и расстались. Игра так и не вышла.
Это конечно жёстко - "Дарья не мне вам говорить, что нужно разработать".
Острая "спалилась" на защите "Смуты".
1$ за пользователя?! Откуда вы такое взяли? Сейчас 1 установка обходится, в зависимости от жанра, от $5 до $20. Заметьте, это не платящий пользователь, а просто пользователь. Хорошо, если 10% процентов таких пользователей что-то заплатят. Причем они должны заплатить не только за себя, но и за тех, кто не сконвертился, чтобы покупка трафика окупилась. Если удается отбить деньги на покупку трафика за год - уже хорошо. За полгода отбились - считается мегауспех.
Я не пытаюсь оправдывать F2P модель, но нужно понимать, что это бизнес, и при том это далеко не клондайк с фонтанами денег, какой вы описываете.
вступление - просто пушка, разрыв, Даша, Антон! филигранный скетч
Вот это я понимаю, Скетч с большой буквы! 😂
Там не только Дашуне нужно разминать....😂😂😂😂
Спасибо вам за вашу работу!
Спасибо, что возвращаете ту атмосферу игрожура, которую я любил еще далеко в своем детстве и каждый гребаный месяц без пропуска покупал игровые журналы, особенно Игроманию. Того времени уже больше десятилетия нет, но вот здесь я, пью коньяк под колу в новый год и залипаю в ваши видосы. Прекрасная работа, друзья!
Спасибо Вам и с Наступающим! Бедем ждать Саниторов Подземелий для русской индустрии!
Планируется ли у вас какое-нибудь расследование или может быть интервью на тему читов? Со стороны самих разработчиков читов, со стороны разработчиков игр и так далее.
Орнул со скетча, от Даши под стол ушел xD
Ребят вы молодцы, серьезные темы поднимаете! Однозначно лайк!
Оттарабанил в геймдеве программистом с 2001 по 2015й, ушел, когда потерял надежду что-то стоящее делать. Когда мы в 2005 "Кодекс Войны" пилили, вот этого "а как мы будем монетизировать" и близко не было. Думали, как сделать игру интересной, что бы захотели друзьям порекомендовать. А потом грянул 2008й и покатилось. Мобайл, деньги, "компилируется - продавай". Самое смешное, что зарплаты в геймдеве ниже чем в "большом софте", ведь программисты игры делают типо за идею.... хотя какая там идея я уже и не знаю.
Мне показало уже с 2007 все понеслось под откос маркетологов
Какой же сильный выпуск, надеюсь власти к вам прислушаются и сделают выводы.
власти представляют и защищают интересы своих спонсоров -- корпораций. а дело спасения утопающих есть дело рук самих утопающих. компартия китая лишь отчасти исключение. а исключения подтверждают правило.
в мире детских фантазий какие-то там абстрактные "власти" думают, как сделать людям лучше.
в реальности власть обслуживает корпорации. защищает их от вас. и всё
Боже - Китайские разрабы обойдут все эти поправки как нефиг делать)Ну, или откаты придется делать управленцам)
Китай это другой мир, там у них инет свой полностью и контроль 24/7
@@Aza-za-pp Да - смешно, что при этом она там процветает)
@@Aza-za-pp Ну это как получится. С коррупцией там полный порядок, несмотря на расстрелы. Потому что источник коррупции - рыночек. И пока он есть, будет и коррупция. И никакие расстрелы это не искоренят.
@@Aza-za-pp Да в лёгкую обойдут, даже если что-то изменится, уже поздно. Уже есть информационное поле и аудитория которая донатит и понимает куда уходят их деньги. Разве что мега-донатные помойки прогнутся, хорошие игры с гачей вроде хонкая и геншина не каснётся
Конечно компании обойдут любые ограничение, но топ менеджмент этих компаний уже нет даже если они будут за рубежом
2:13 Бэтмен: Вы думаете, это меня заперли с вами? 🦇
Разве это не Роршах говорил?) Или Бэтмен тоже, или я не выкупил)
Ничто, кроме собственного корыстного интереса, не мешает законодателям не ограничиваться полумерами, а в принципе запретить любые формы pay-to-win, либо отнести любые игры такого типа с любыми характерными признаками pay-to-win в разряд азартных. В данном конкретном случае нет нужды колупаться в теле проблемы скальпелем, и можно не стесняться использовать кувалду. Здесь больше вопросов не к тем, кому дозволено, а к тем, кто дозволяет. Как и... во всём остальном. Поэтому общество должно задать вопросы относительно дырявого законодательства не только тем, кто пользуется дырами в законодательстве, но в первую очередь тем, кто допускает появление этих дыр или сознательно их оставляет.
Кстати про запрет лутбоксов , я где то слышал про обход этого закона: оставляешь лутбоксы делаешь возможность отрыть лутбокс бесплатно и игрок уже решает сам покупать содержимое дутбокса или нет, но при этом если он отказываеться то он не сможет открыть следующий лутбокс пока не согласиться купить содержимое предыдущего
Так что нас капиталистов не победить!
Мы, банально же обходят. Делают гарантированное выпадение.
ребят с наступающим, спасибо вам за творчество, со многим по определенным направлениям с вами не согласен, но вы молодцы честные и веселые, здоровья вам вашим близким и творческой реализации)))
опачки ,а вот и сотрудник компании леста, майгейм или плариум обьявился. да плевать нам зрителям на твое не согласие ! можешь запихнуть себе поглубже все донатные помойки которые ты любишь и с которыми согласен во мнении.
Надо создать"народную площадку" и финансировать такие проекты именно русские, чтобы изменить тенденцию.
Удивительно что Виталику не понравился придирчивый обзор Клима Жукова, ведь они с Мишей так обожают разборы Бэкомедиана. Он так же придирчиво, с желчным угаром и ненавистью разносит фильмы, многие из которых не заслуживают и десятой части подобного хейта.
21:10 Очень согласен в данным выражение, крайне точно описывает нынешнею ситуацию с играми и то как на самом деле должно быть. К сожалению индустрию захватили менеджеры.
C Наступающим вас самые любимые белорусы )) По дизлайкам легко понять сколько реально и не накручено любителей "Такого острого" ))))))) Спасибо вам за хорошее настроение!
У меня есть один приятель, владелец гольф-клуба. Он на игры вполне может потратить 5-10к баксов. Однажды я его попросил нам помочь деньгами чтобы купить всякого для детей на Кубе (у них там вообще беда с детской одеждой, обувью и всяким таким). Он дал 1к баксов. Когда я его спросил, - чувак, почему не дать больше, ты же только на игры тратишь 5к в месяц? А он сказал, - я трачу их на себя, а на себя мне не жалко. Но даже 1к уже хорошо. Капитализм.
В 70-ых - 80-ых годах, в Белоруссии - жилось, как раз таки - сравнительно хорошо (и сытно). Говорили (хвалили Машерова), который сильно продвинул республику вперед. Вот я - единственный ребенок в семье, почти каждый день ел вареную колбасу и каждый год отдыхал на Йуге. При этом, когда я, мой отец и мой сосед шли иногда на рыбалку (в "Дрозды", я из Минска) - мой сосед, на "перекусе" - садился отдельно (зимой снега пожалел, тот еще перец) и он ел бутеры с КОПЧЕНОЙ колбасой. Потому что его семья [каждый год] не ездила на Йуг. И он ел бутеры с копченой. Моя [семья] ездила [покупая там персики и т.д.] и поэтому, в Минске, ела бутеры только с вареной колбасой.
Библиотек хватало (но разгружая вагоны и т.п. в лихих 90-ых, уже после развала СССР) - я тогда уже был студентом и покупал серии книг (детективы, фэнтези, потом эти серии продал и купил, добавив еще, компьютер, т.е. красиво оформленные серии ПОСЛЕ развала СССР - стоили дорого, а вот ВО ВРЕМЕНА СССР - мои родители, например, сдавали иногда макулатуру и тогда, такие - могли купить книги Дюма и т.п. - дефицит был, но у нас дома было уйма книг - в 1970-ые года, за год до школы - я уже читал запоем книги, на коленях у родителей - [сказки] Агнию Барто, Сказки Братьев Гримм и т.п. - красивые, иллюстрированные книги - "завлекали" ребенка, хорошо это помню).
Я не совсем безгрешен, включая те времена, поэтому не хочу показать Виталия какой-то св.лочью, ворующего книги - у большинства были свои грешки, мой рассказ не об этом, совсем не об этом - но жилось, в Брежневские времена, именно в БССР - очень сытно, тут Виталий не прав (приезжая в Крым, в те годы, и видя, утром, очереди за молоком, и то, что копченую колбасу - лучше было захватить из Минска, чем искать нечто подобное на Юге) - возможно Виталий все путает "лихие 90-ые", времена развала и нищеты, где он, возможно, и намыкался (я вроде сильно старше Виталия, т.к. "по годам" все так наверное и есть) - а вот советские времена Виталий возможно почти не застал. С наступившим!
@@Sergey___K00t Вы контекст Вашего высказывания не указали (доверенное лицо Виталия, или ИМНО случайно пробегавшего мимо человека), поэтому отвечу "в общем": я к тем же выводам пришел, очень рад что меня пересказывают [причем мне же], мерси. ;)
@@Sergey___K00t Евгений так и думал. Но кое-что смутило его, поэтому он и написал про контекст. :D Ладненько, хорошо что Виталий необидчивый (с), вот Евгений ему капельку и наерничал. Всего хорошего.
Закон - огонь. Нужно посмотреть, как он начнет работать и перенимать положительный законотворческий опыт
Вна росии только врот могут перенимать.
Сегодня Такой Острый! скетч))))
Проблемы российской игровой индустрии как они есть!
Надежда на независимые студии и разработчиков! Причем, это проблема всей игровой индустрии в мировом масштабе!
Сейчас, с уходом конкурентов, есть шанс развить свое производство игр, но скорее всего все будет спущено на распил бюджетных денег, по аналогии с фондом кино((((
Чтобы поднять игровую индустрию с колен, нужно просто застегнуть ширинку
На Робокопе Климыч тоже изрядно задушнил. Видать, манера такая изложения. Привыкай, Виталик )))
Ура Новогодний выпуск. Теперь осталось дождатся прям новогоднего стрима перед или после нового года
Завтра еще видео будет, ау
Леста (варгейминг) на этот новогодний ивент подняли денег, сделали кучу имба-пэйтувин танков в коробочках, в одной из них может выпасть танк который они пару лет назад нагло забрали, типа вывели из игры, под соусом пацаны помните имбу на которой вы нагибали, задонать и тебе выпадет не простой танк, а золотой))) ещё с ним идёт декаль "я не лох" ))
ну во первых у них лутбоксы каждый год и не только на НГ, во вторых вафлю они забрали хрен знает когда заменив ее на курицу, а если вспомнить как т34 стал премом из прокачиваемых так, а че удивляться то
@@Sergey___K00t я ржал с топовых блогеров над открытием коробок, там дегенераты по 125тыщ выкинули на цыганскую вафлю)))
@@alexmelgui275 там не с блоггеров надо ржать а с тех кто им это бабло задонатил. вот дегроды так дегроды
мне теперь кажется,что этот стол был с ними всегда.их трио идеально смотрится :'3
Непонимаю чего белорусские перцы в Климе нашли - тот еще мифотворец. Мой знакомый дед про детство еще хрущевских времен расказывал - голодуха и детская преступность в каждом дворе.
Так 1c тоже на Кипре зареганы. У них на сайте написано же
У меня иж сердце удар пропустило когда начали про ВАХУ,слава богу всё обошлось и не пришлось гадости писать. А слово пацака шяпа,Виталик потребляет ....
А что про ваху писать собрался? Все таки совакоты открестились от всего Русского
Есть такой ютубер Радиф Замалиев вроде. Слово пацана вроде как с его рассказов во многом списано. Даже интервью у него брали перед тем как снимать сериал(у него на канале много историй того времени), и он непосредственно о тех событиях очень много знает так как в чём то даже участвовал. Дык вот прикол в том что "слово пацана" в то время ничего не значило. Ну типа дал слово пацана, не сдержал..мол во пробабился..и всё..никто за это не карал практически. Это опять же с его слов. Не знаю что в сериале, не смотрел и не горю желанием смотреть, но судя по названию эт чуть ли не что то самое важное в те времена типа было. Назвали бы лучше типа !казанский феномен" ..или ещё как..но не слово пацана.
Супер начало! Антон Л. всегда с чемоданом! Только приходит с пустым, а вот уходит на все 10 из 10
Это первый выпуск с момента релиза "Старфилда", в котором тот не упоминается.
Обзоры отдельных игр не в сче́т.
Наконец-то , а то уже заждался когда видео новое выйдет
Почти 3 часа вас не смотрел
Товарищи! Мы разделяем ваше восхищением товарищем дружественного Китая, но нашему Батьке Народа настоятельно рекомендуем побольше уделять внимания. Ваше родное КГЬ.
Спасибо за выпуск!)
С наступающим Новым годом!)))🎉
Виталя, я очень рад, что ты меняешь свою точку зрения на игры. warhammer 40k rogue trade действительно стоящая игра. Спасибо
Как приятно видеть Вас каждый день, продолжайте в том же духе )