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【ポケモン】預かりシステム・ボックスの歴史【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 6 ноя 2023
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Комментарии • 30

  • @user-ke8zg6nu8h
    @user-ke8zg6nu8h 9 месяцев назад +40

    金銀からUSUMまであったボックス預け回復は便利だった。自然公園、預け屋、サファリゾーンのパソコンでお世話になりました。

    • @FREEDOM-vv3wu
      @FREEDOM-vv3wu 9 месяцев назад +3

      金銀はさらに裏技使えましたからね(道具やポケモンコピー)

  • @user-og3ck5fs8x
    @user-og3ck5fs8x 9 месяцев назад +22

    壁紙機能好きだったのに…
    かつては対戦用のポケモンや旅パはエクセトラの壁紙ボックスに入れていました

  • @wawawa863
    @wawawa863 9 месяцев назад +13

    Wiiのバトレボの対戦画面やボックスの左側に表示される○にポケモンの顔表示されるのと色違い反映されるの何気にすき アルセウスで似たようなアイコンになったのも嬉しかった

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 9 месяцев назад +7

    18:27
    マジでこれ
    結局間違えまくって元の設定に戻しに行くまでがテンプレ

    • @user-do2fq7fj1l
      @user-do2fq7fj1l 9 месяцев назад

      自分もここの共感が凄すぎて爆笑しました

  • @teil_star
    @teil_star 9 месяцев назад +16

    オンライン経由のバンクやホームは便利だけどサ終で使えなくなるから、RS時代のローカルソフトとしてのバンクやホームを作ってくれないかな…

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e 9 месяцев назад +6

    クリスタルで色違いヨルノズク出てきて捕まえようとしたら「ボックスがいっぱいです」。生まれて初めてゲームをたたき割りそうになった。

  • @user-jv8nb4yi6t
    @user-jv8nb4yi6t 9 месяцев назад +5

    14:53 このギラティナの壁紙が好きすぎて全ボックスこれにしてました
    カッコよすぎますもの

  • @user-hx9lz1ym6r
    @user-hx9lz1ym6r 9 месяцев назад +7

    ポケモンバンクで配布されたポケモンとして 夢特性のイッシュ御三家も配布されました

    • @miga_poke
      @miga_poke  9 месяцев назад +9

      イッシュ御三家は本編へのシリアルコード配布です

  • @vltyela
    @vltyela 9 месяцев назад +2

    12:09 この管理人ポケカ以外で初めて見た
    あと伝説ポケモンの背景はいつの世代もかっこいいな

  • @QryuQB
    @QryuQB 9 месяцев назад +3

    歴代作品の御三家をストーリー目線で解説してほしいです
    特に入手経緯や、選んだポケモンによるストーリー難易度の変化が気になります

  • @user-qq8bh3uz2w
    @user-qq8bh3uz2w 9 месяцев назад +2

    よくあれこれ言われるBDSPも手持ちやBOX周りは結構優秀なのよね
    そしてなぜかそこら辺が劣化したSV…

  • @user-fp4fk2ei1f
    @user-fp4fk2ei1f 9 месяцев назад +1

    3世代からずっとだけど手持ちは縦向きに1+5匹、ボックスは横向きに6匹なの地味に不便……

  • @user-lu3xj7gq7j
    @user-lu3xj7gq7j 5 месяцев назад

    ポケモンにあげられるたべもの(ポロックやサンドイッチ)の歴史が見たいです!!あときのみも…(こちらは少し尻すぼみ気味かもしれませんが…)

  • @user-pf1mn4ry7w
    @user-pf1mn4ry7w 9 месяцев назад +1

    RS、DPでモード切り替えできたんだ…モード切り替えの機能はBWからだと思ってた。

  • @Mimolette_44
    @Mimolette_44 9 месяцев назад

    4世代の拡張を見れてよかったです

  • @user-fd4mh2qh5q
    @user-fd4mh2qh5q 9 месяцев назад +1

    とりあえずマユミには感謝しないといけないですね

  • @yuumai766
    @yuumai766 9 месяцев назад +1

    右の子が動画の雰囲気を壊さずにツッコミとかプレイヤーが何気なく思うことをズバズバ言ってくれて楽しい
    18:31 ここ頷きすぎて首がテツノツツミになった
    あとエメラルド限定壁紙 9:10 初耳だったからめちゃくちゃビックリした 実機でできるとはいえ実質没データですごいわくわくするな…!

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 9 месяцев назад

    当時緑を遊んでて旅館の見えないパソコンでポケモンの出し入れしてたら、手持ち以外のポケモン全部消えたことがあったな…

  • @c_o_r_k
    @c_o_r_k 9 месяцев назад +2

    尻すぼみかもしれないけど各世代バージョン限定ポケとかですかね〜

  • @user-cn1my8ts4j
    @user-cn1my8ts4j 9 месяцев назад +3

    尻すぼみにはなりそうだけどクリア後バトル施設の歴史の解説キボンヌ

  • @xcken
    @xcken 9 месяцев назад

    図鑑番号順にポケモン並べる勢。
    剣盾・SVはスッカスカだし、リージョンの管理面倒。なにより、ボックスあと8個ほしいです。足りてないんです
    剣盾はギリギリ問題なかったけど、今回ボックス管理がしんどい…!

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w 9 месяцев назад

    アルセウスを18体揃える為に、
    ダイパそれぞれ5周づつ
    合計10周するに当たって、
    無駄な戦闘を避ける方法として、
    ダブルバトルの相手の手前で
    ボックスを開いて手持ちを1体だけにすれば
    回避出来た。
    (やりの柱の下っ端には追い返されるけどね)

  • @user-zz2np2cn6t
    @user-zz2np2cn6t 9 месяцев назад

    ダイパの下画面にそんな機能があるの知らなかった

  • @dai-maru
    @dai-maru 9 месяцев назад +1

    ピカ版で、最初に貰ったピカチュウを預けた時の悲鳴。あれを聞くと、心がいたみました。
    ん、アキハバラ博士って、メダ○ット博s……。あ、誰か来たので、ウチは逃げます。

  • @numezuki
    @numezuki 9 месяцев назад

    気のせいかもしれないですが‥ムゲンダイナを捕獲する時に解放されるボックスって31じゃなかったでしたっけ?32ってポケモンホームと連携した際に追加されたような気が‥多分気のせいですけど

  • @user-nv8rp3rr2w
    @user-nv8rp3rr2w 9 месяцев назад +1

    レジェンドからsvで機能劣化してるのなんで🥺