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【ポケモン】フィールドわざの歴史【ゆっくり解説】
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- Опубликовано: 3 фев 2024
- 6:27 下り専用→初期状態が下り
7:27 習得者→レベルでの習得者
11:36 レインボーパス入手後→ぜんこく図鑑入手後
12:20 ひでんマシン→初代ひでんマシンから
12:49 ここ説明文映していますが説明の中にひるみ効果書いていないですね
レジ系の内容入っていません、すみません
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秘伝技を誰に押し付けるかが冒険の醍醐味だった
いあいぎりで草刈れなくなって悲しんだプレイヤーです…
毎回演出凝ってて好きだった
なみのりという、秘伝マシンの中で攻略対戦でもまともに優秀な技。
たきのぼりはギャラドスのメインウェポンのイメージある
HGSSでいあいぎり、なみのり、たきのぼり、うずしおを覚えさせてたメノクラゲくんを忘れない
1:03 金銀以降に登場していれば正統派な鋼切断技になってたのかなぁ…と思ってしまいます(タキオンカッターは専用技かつ特殊技ですし…)
全ポケモンの全バージョンでの図鑑説明解説とか見てみたいけど、1種30秒でも1000種で500分というとんでもない超大作になってしまう...
4世代の時は、ビーダルには、大変お世話になったな
孵化厳選では、ガモスとファイアローに空を飛ぶを覚えさせて お世話になりました。
16:49 まいこはんトドメ刺されてて草
ポケダンもよかったら取り上げてほしい
10:22 このバグ技懐かしい
なんやかんや手持ちに秘伝わざ覚えさせて攻略するの好きだった
ずっと「出て滝(いでたき)」だと思ってたら「凍て滝(いてだき)」だったのか…
17:04 ロッククライムで登れる岩肌は、個人的にHGSSよりもDPPtの方がまばらで良かったですね。HGSSは大きさ配置が均一すぎて、まるでサイコロの5みたい…🎲
あとロッククライムを使用すると砂埃をまき散らして登る/下るんですけど、
HGSSとDPPt共通で、登る/下るのが終わって主人公が着地した途端、砂埃がスッと突如消えるのがなんか違和感ありますね。
秘伝技、技スペース圧迫するしほとんどが弱いのばっかだし忘れさせるのが面倒だったし無くなってよかった
「ポケモンの力で道を切り開く」のはいいと思うし今も受け継がれてるのはエモいと思うけど
剣盾から廃止された技解説おねがいします!(追い討ちや切り札など)
そういやルビサファ当時はなみのりとダイビングをサメハダーやラグラージに覚えさせてたな。特にサメハダーに覚えさせたら完封できた気がする
がくしゅうそうちの歴史をなにとぞ…
いあいぎりで草刈り出来るの本当つい最近まで知らなかったんだよな~
初代から秘伝という技が存在しましたね。
いあいぎりは草むらを壊す効果が持ちますね。
怪奇現象ワロタ
ブラックのダイビング潜ったあとどうやって遺跡へ入るのかわからなかった仲間いない?笑笑
友達と一緒どうやって潜るんだろってめっちゃ苦闘した思い出があるんだよね笑笑
5gensearchでの色違い理想個体の出し方の動画出して欲しいです!