Ах да, совсем забыл сказать - у Garlic ахуительный саундтрек, суммарной продолжительностью больше, чем во второй Ori! Понимаю, что оркестр и пиксельная музыка - несравнимые вещи, но исполнено хорошо! Пойдём отсыпем лукасов их создателю: ruclips.net/video/wN-MQxF0uG4/видео.html
Обзор хороший, все по факту: хорошие аспекты назвал, плохие назвал, пути решения проблем тоже назвал. Красавец, что тут скажешь. Еще и футажи круто подобраны везде кроме пары моментов, что на такую продолжительность вообще успех.
Вот как увидел эту без контрольность после урона, аж руки заболели, кастелвания симфонии ночи, получил урон - лети в пизду. Пока не встанет на ноги Алукард, может хоть до смерти в станлоке быть
11:30 - А разве в игре не может быть специально прописанной механики двигаться вперёд с таким темпом, чтобы открыть следующую ловушку в нужный момент? Очевидно, показанный софт-лок преодолим. И очевидно он требует прыгнуть не сразу, а сделать паузу перед препятствием. Может, на длинных локациях это действительно становится проблемой, но это находится буквально за чек-поинтом, и умерев два-три раза, игрок вспомнит заветы Вааса и попробует поступить иначе. Ну, мне так кажется по видеоряду, я в чеснока не играл и с видеообзора им не сильно заинтересовался, а настолько утрированная мемность персонажей дополнительно меня отторгает. И да, чуть дальше ты говоришь про огонёк (я не знаю, как далеко выставлен чекпоинт после примера с огненными трубами) - с длинными участками понятно, что надоест. Но если сделать короткий участок с механикой задавания верхного синхрона платформ, мне кажется, это может быть интересно, нет?
Конкретно здесь ты можешь случайно дернуться на пару пикселей дальше, затронуть камерой трубу и она активируется в неудобное для тебя время Я понял, что ты имеешь в виду - типа, это можно использовать как часть паззла, но хз, здесь оно больше приводит к случайным неудачным состыковкам, нежели к продумыванию, когда запустить ловушку. Тем более, что ловушки здесь очень быстрые, и подгадать тайминги тоже задачка не из лёгких
На 100% согласен! Игра полностью пропала из-за отсутствия нормального бета теста. Меня не покидала мысль что следующая часть/игра должна получится лучше.
Ролику конечно 2 года, но... Не могу не сказать! После первой тычки и отбрасывания можно сделать save-jump, нажав прыжок в воздухе, тем самым вернув себе контроль. Когда я это обнаружил, второе хп стало спасать меня гораздо чаще и многие ошибки перестали быть критичными
Механика когда у него поджигается голова или отрубается нога была и в wario land но там это использовалось чтобы пройти в некоторых местах или тоже как наказание
Звучит как космическая духота и божий дар для мазохиста... Я в деле! На самом деле судя по описанию игра очень плоха во всём, в плане геймплей и гейм дизайна.
Ах да, совсем забыл сказать - у Garlic ахуительный саундтрек, суммарной продолжительностью больше, чем во второй Ori!
Понимаю, что оркестр и пиксельная музыка - несравнимые вещи, но исполнено хорошо!
Пойдём отсыпем лукасов их создателю: ruclips.net/video/wN-MQxF0uG4/видео.html
Келин , у меня к тебе вопрос , я крч далбо*б и вообщем забанился на твоем же серваке , могу я что то с этим сделать ?
когда Salt and sanctuare а то уже скоро salt and secrifeci
@@melvin404 разбан на сервере - 100 рублей
Задонатить можно тут: kelin2025.me/donate
@@lefter4780 пока не планировал. Но посмотрим
@@Kelin2025 А что если меня наебали по этому я и забанился ?
Сначала испугался что он не доебаля до прыжка, но потом я понял что всё нормально и успокоился
Garlic это Чиполлино для зумеров.
Чиполлино - драма про пролетарскую революцию, а в garlic сюжет не особо сильный
@@generic_commentator_n2488, не, я знаю, что в платформере главное платформинг, а не сюжет. Просто анологию с чиполлино нашёл некорректной
Чесно́чик - это как Чиполлино, но как будто КоноСуба.
Только Чиполлино хотел свергнуть царя , а не лапать сиськи
Да, как чиполлино, только из общего лишь форма головы
В Гарлике прыжок настолько присижн, что этого никто не заметил.
11 20 - наконец-то Келин побрился
Когда тирлист миниигр в гарлике?
Обзор хороший, все по факту: хорошие аспекты назвал, плохие назвал, пути решения проблем тоже назвал. Красавец, что тут скажешь. Еще и футажи круто подобраны везде кроме пары моментов, что на такую продолжительность вообще успех.
На пару моментов футажи просто не нашлись)
Ну и хер с ними тогда )
Келин: в этой игре ты умираешь каждые 10 секун
Cyber shadow: ладно не 10 но 15 сек
Hotline miami: 5 секунд на этом и порешили
@a Korjik зачем мне держать твоего медведя ?
@@sub-honeycomb beer = пиво
@@ayaya5388 я знаю. У него на комменте есть "(изменено)" - до этого он написал bear ( медведь ).
@@sub-honeycomb ладно
@@sub-honeycomb и зачем он менял? В HOLD MY BEAR тоже есть и смысл и мемность =)
Видео 3/10 ибо нет приписки "халтура года", а в остальном хорошо
P.S. Сейчас не в родном городе, инет плохой, но всë равно смотрю твои видео до конца
В начале видео выскакивает надпись:. Лучше, чем белый дворец или халтура года. Видео 10/10)
Вот как увидел эту без контрольность после урона, аж руки заболели, кастелвания симфонии ночи, получил урон - лети в пизду. Пока не встанет на ноги Алукард, может хоть до смерти в станлоке быть
" Если вам не нравится гарлик, возьмите что-то полегче, например *селесту* "
-Тот Самый Келин
Всё так
Многие скажут что это чеснок, но я скажу что это грёбаный Чиполлино
Дизайн в игре - гибрид Реймана, Чиполлино и Аксиом вёрдж. Забавное сочетание.
Куда пропал чел с ником "ладно"?
Загадка Жака Фреско
Ладно...
Он есть
Ляя, спасибо за обзор, как раз к вечернему чаёчку
Увидел как игра выглядит, пошёл качать пока смотрю видос.
Напомнило, как я на телефоне играл в temple и ел луковые кольца при этом)))
Спасибо за ролик и спасибо за труд .👍
11:30 - А разве в игре не может быть специально прописанной механики двигаться вперёд с таким темпом, чтобы открыть следующую ловушку в нужный момент? Очевидно, показанный софт-лок преодолим. И очевидно он требует прыгнуть не сразу, а сделать паузу перед препятствием. Может, на длинных локациях это действительно становится проблемой, но это находится буквально за чек-поинтом, и умерев два-три раза, игрок вспомнит заветы Вааса и попробует поступить иначе. Ну, мне так кажется по видеоряду, я в чеснока не играл и с видеообзора им не сильно заинтересовался, а настолько утрированная мемность персонажей дополнительно меня отторгает.
И да, чуть дальше ты говоришь про огонёк (я не знаю, как далеко выставлен чекпоинт после примера с огненными трубами) - с длинными участками понятно, что надоест. Но если сделать короткий участок с механикой задавания верхного синхрона платформ, мне кажется, это может быть интересно, нет?
Конкретно здесь ты можешь случайно дернуться на пару пикселей дальше, затронуть камерой трубу и она активируется в неудобное для тебя время
Я понял, что ты имеешь в виду - типа, это можно использовать как часть паззла, но хз, здесь оно больше приводит к случайным неудачным состыковкам, нежели к продумыванию, когда запустить ловушку. Тем более, что ловушки здесь очень быстрые, и подгадать тайминги тоже задачка не из лёгких
Альтернативное название: Чиполлино влюбился в богиню
10:37 тихое смеяние тех кто прошел 9 главу Селеста.
За отсылки на Джоджо в игре можно и сыграть...
0:36 Вьетнамские флешбеки... Ненавижу любое упоминание циркулярных пил.
Жду выпуск про Ракшаси
Очень жду , пожалуйста
А то вышео давно, а вместо него или грааля , вот это...
На 100% согласен! Игра полностью пропала из-за отсутствия нормального бета теста. Меня не покидала мысль что следующая часть/игра должна получится лучше.
2:50 разве прыжок, высота которого зависит от продолжительности нажатия кнопки, это не стандарт?
Или для пресижин платформеров такое не катит?
Не катит, иначе только TAS игру пройти нормально сможет.
Ролику конечно 2 года, но... Не могу не сказать! После первой тычки и отбрасывания можно сделать save-jump, нажав прыжок в воздухе, тем самым вернув себе контроль. Когда я это обнаружил, второе хп стало спасать меня гораздо чаще и многие ошибки перестали быть критичными
Уже не помню, как там было, но скорее всего это добавили с патчем
Механика когда у него поджигается голова или отрубается нога была и в wario land но там это использовалось чтобы пройти в некоторых местах или тоже как наказание
Чет так душно показалось, прям душнее бласфемос
Бласфемос по душноте еще никто не переплюнул поверь)))
@@Galaglor ну есть такая игра как shovel knight я её проходил и говорю душность у неё на уровне blasphemous
Играл год назад
1.Запустил игру
2.Посмотрел касценку
3.Прошёл 5 экранов
4.Выключил игру
5.Удалил игру
почему я смотрю на этот лук, и думаю что это ванпачмен, просто в другой вселенной, и лук
Чеснок
а я думал лук
@@epiks9242 garlic - чеснок, onion - лук. Кэп в деле :)
Спидранеры такую красоту с рывками делать будут думаю
По сути история обо мне, только персонажа заменить на рака и богиню на игры от From Software
Келин, ну шо такое, ты даже до прыжка не докапался, как так-то
Докапывался, что он не под идеально ровным углом
Если бы игра называлась карлик, то можно было бы играть за Шевцова
будет ли обзор на Aeterna Noctis
Порой мне самому больно смотреть на получение урона в футажах
Эти размышления по игре заставили меня задуматься...почему некоторые люди думают, что чипсы-лэйс(из силксонг) "лес"?это не по теме, но все же
А хотя- я понял.некоторым из них просто комфортнее так думать)
А "Balancelot" можно отнести к precision-платформерам? Очень жоповзрывающая игра!
Получаешь урон и как в ниндзя гайден считай умираешь от потери контроля
Гг больше на репку походит🤨🤔
на пельмень
Второе НР - это вообще выпилить.
Уж лучше чекпоинтов побольше
что сделали с чепалиной
Ладно
ладно
Тебя Никита потерял)
А где холлоу найт?
Почему нет стримов ??
Стримы проходят в том самом клубе )
@@petervotarum6020 pay-to-win механика, фууууу
вопрос к келину спонсорсво второго тира даёт мне доступ к дискорду на месяц или на всегда?
На месяц
@@Kelin2025 панятна
@@Kelin2025 спасибо
Пишу коммент что бы Келину были плюс бабосики)
59 минут назад, я крут!
This game is a masterpiece
Келин, сделай обзор на Death door пожалуйста, по моему интересная игра
Будет
@@Kelin2025 найс
"...если вам такое не подходит можите взять ту же сам блейст или селесту..."
Про селесту это шутка такая? Рофл? Прикол?
а что не так с селестой?
@@fenX228 Типо селеста очень харкорный платформер..хороший но сука сложный.
@@Minecraft_Crossroads зато не душный
@@fenX228 Смотря что для тебя духота а так ты прав...
А игра имеет перевод на русский в плане субтитров?
Нет
Но слов там немного
а какие вообще крутые 2д платформеры есть?
это, если что, не оправдание минусов игры, а прямой вопрос, который не касается содержимого видео
Celeste.
Селеста на максималках.
Слово эстетика употребляется неправильно неправильно
То есть мы играем за симпа 🤔
Чаполино на максималках
Слесту??? ПОПРОЩЕ???????
Чиполлино 2к21.
Звучит как космическая духота и божий дар для мазохиста... Я в деле!
На самом деле судя по описанию игра очень плоха во всём, в плане геймплей и гейм дизайна.
Дапустем
гарлик это злобный карлик из dragon boll бля зачем здесь моё мнение