Все ясно и понятно, сначала думала что очень сложная программа для меня, но когда вы все очень хорошо объяснили, поняла что она и не такая прям мега сложная))) Каждое слово было понятным и нет вообще никаких вопросов. Так что скажу что вы большой молодец!!! И спасибо за данное видео :3
Вчера случайно узнала об этой программе Мохо. Ночью загрузила на свой ноутбук, мучилась часа 3 наверно))) Загрузила русскую версию. Ваши уроки выбрала для обучения и подписалась на канал. Объясняете легко и понятно. Благодарю за ваш труд!
Кто, что за бессердечный изверг мог поставить этому уроку дизлайк?! А-а-а, догадываюсь. Александр Птичкин! (шучу, если что). Спасибо за уроки, Максим! Работал с Мохо когда она ещё была Мохо, потом пересел на проф.софт, потом вообще ушёл с телевидения. И вот волей судеб снова возвращаюсь, и вижу как прогрессировала студенческая прога, дистрибутив которой весил целых пять мегабайт.
Спасибо за замечательный отзыв. По вашей проблеме сложно понять что делать. Было бы неплохо взглянуть на исходник. В качестве догадки могу предположить, что могут быть проблемы из-за зеркалирования слоя. А по поводу выгибания коленок, да есть такая проблема, иногда с этим бывает сложно, пока не нашёл универсального решения типо как в Spine, когда можно указать приоритет направления сгиба. Не уверен, что понял о чем вы пишите, но попробуйте посмотреть этот пример drive.google.com/file/d/1JP4aJFtVxwzTUsMf6btLNqn8ahYoRrNv/view?usp=sharing Там разница в использовании параметра Arc IK Solver. Может как-то поможет.
Спасибо! Здесь намного легче благодаря вашим урокам чем в Toon Boom Harmony. Там совсем нет нормального сообщества, чтобы было так же легко найти решение проблем Чтобы поворачивать персонажа нужно в проекте рисовать отдельно разные модельки (фас, профиль, 3/4, задом)? Если так, то как их потом в проекте использовать, чтобы одна модель перетекала в другую, фас в 3/4 и затем в профиль
По поводу фазовки поворотов есть разные подходы. Один из них позволяет (исключительно в Moho) делать плавные переходы через Smart Bone. Внутри одной модели создаются ключи перехода от фас к 3/4, например, к этим ключам подключается Smart Bone, а дальше совсем просто. Крутим косточку и получаем нужный разворот головы. Это может распространяться на векторные и растровые модели. Растр сейчас поддерживает сетку, это позволяет создавать иллюзию 3D. Урок про это будет, но не скоро. Ориентировочно через месяц.
@@SeliverstoffSchool благодарю за ответ! Уже про Smart bones понятно стало, легко. Интересует теперь способ изначального рисования разных ракурсов (фас профиль зад) и потом между ними плавные переходы. Почему? В смартбонах сбоку будет то, что изначально было нарисовано и видно спереди. Там нельзя ведь сбоку чтобы появилось то, чего спереди не было или я чего-то не знаю?
@@КостанайналадониПроектыМестаЛю главное условие - одна и та же кривая в фас и профиль например, тогда интерполяция будет работать. Если рисовать как отдельные изображения, то связать их не получится. Есть определенные сложности и ограничения, но их можно обходить. Создается несколько слоев, какие-то включаете, какие-то выключаете в момент поворота.
Пока все уроки сделаны на версии 12 Pro, ее можно скачать на официальном сайте, демо-версия работает без ограничений первые 30 дней. moho.lostmarble.com/
Это инструменты векторного слоя, если выделен какой-то другой слой, то эти инструменты не отображаются. Так же проверьте версию Moho и корректность установки. Эти уроки не подходят для Moho Debut.
а вы не знаете, что делать, когда я открываю нужную модельку, но вместо неё белые видно только кости и белые квадратики вместо персонажа в рендере почему то всё норм
Скорее всего у вас сбиты настройки отображения. Над таймлайном, в правой части есть свиток Display Quality, разверните его и посмотрите какие галочки поставлены. Чтобы долго не разбираться, нажмите кнопку High, скорее всего сразу увидите результат.
Спасибо за вопрос. Никогда не сталкивался с этой проблемой, но она очень интересна для исследования. Пока особой логики не заметил в работе программы. Попробовал отключить всё и сохранить. При перезапуске программы галочки снова сами появились. Не могу пока назвать продуманный алгоритм, нужно осознать. Постараюсь завтра ответить. А пока попробуйте провести эксперимент, проверьте, сохраняются ли настройки если сохранить файл.
Способов много. Нужно научиться работать с масками, маска поможет обрезать фото под экран телевизора, дальше всё это группируете и анимируете перемещение группы.
Сохранять файл проекта так же как любой файл Меню -> File -> Save Вы видимо имели в виду, как создать видеофайл? Меню -> File -> Export Animation... Появится диалоговое окно, в нем нужно задать параметры видеоформата. Наверное стоит об этом записать отдельный урок, для малоопытных это может быть серьезной проблемой.
Все ролики имеют качество FullHD, возможно проблемы в настройках Ютюба и скорости соединения. В описании канала есть ссылки на альтернативные каналы в зоне RU
Как и любого другого героя. Сперва нарисовать его или перенести слои героя из фотошопа (см. ролик про зайцев), затем привязать слои к костям. Далее настроить риг и анимировать.
Нового почти нет. То что перечисляется в ролике: ruclips.net/video/ukxhMTt6Do0/видео.html&feature=emb_logo уже было до этого, на странице с описанием новых фишек: my.smithmicro.com/moho-pro-features.html толком не объясняется что именно нового. Я заметил только возможность рисовать битмапы в мохо. Остальное уже много раз было. Подробнее есть тема от Бабича - 2danimator.ru/showthread.php?t=10429
в верхнем меню: Edit - Preferences - General - Languade (Restart required): Выбрать язык Русского там нет, но файл русского языка можно нагуглить и установить. Поищи у Птичкина кажется был, я не рекомендую привыкать к русскому языку.
Спасибо огромнейшее! Очень полезно. Благодарю от души❤
Все ясно и понятно, сначала думала что очень сложная программа для меня, но когда вы все очень хорошо объяснили, поняла что она и не такая прям мега сложная))) Каждое слово было понятным и нет вообще никаких вопросов. Так что скажу что вы большой молодец!!! И спасибо за данное видео :3
Это единственный ролик во всём ютюбе, в котором нет воды во время объяснения, спасибо)
Спасибо!
Спасибо, очень доступно, подробно, прям как для меня, чайника! Решил после Cartoon Animator 4 освоить Moho. Здесь можно сделать больше.
наконец-то, нормальный человек нормально рассказывает про программу. без занудства, без заумства.
Спасибо 😂
мне нравится ваша подача :) Так уверенно прямо рассказывается, с эмоциями, классно вообще! Спасибо за урок.
Сердечно благодарю! Весьма доступно излагаете. Располагает к просмотру. Успехов вам!
Вчера случайно узнала об этой программе Мохо. Ночью загрузила на свой ноутбук, мучилась часа 3 наверно))) Загрузила русскую версию. Ваши уроки выбрала для обучения и подписалась на канал. Объясняете легко и понятно. Благодарю за ваш труд!
Спасибо, успехов в обучении.
пиратка?
Большое спасибо!
Максим, спасибо вам очень интересно и понятно рассказываете )
Спасибо, буду продолжать.
Понятно, емко, то, что надо для начала. Спасибо за ваш труд! :)
спасибо Вам большое! все очень понятно, надеюсь пройти все уроки!!!
Лучшая подача материала. Все разжевано, как мне и надо! Не забрасывай проект! Записывай уроки и дальше бро!
Спасибо!
уроки которые приятно слушать,благодарюс
Спасибо, и вас 😉👍
Удивлена,что так мало лайков! Это же просто находка! Спасибо вам большое😊принимаюсь за обучение,надеюсь все получится
Максим, большое спасибо за урок, с вами я быстро всё выучу=)
Знаю Мохо, но все равно интересно посмотреть Ваш тутор, Максим. Не бросайте канал!
Спасибо. Да, пришлось надолго отложить, но сейчас возвращаюсь к работе. Многое уже почти готово, скоро будут обновления.
Класс
Чётко, ясно, без воды. Браво!)
Спасибо большое
Кто, что за бессердечный изверг мог поставить этому уроку дизлайк?!
А-а-а, догадываюсь. Александр Птичкин! (шучу, если что).
Спасибо за уроки, Максим! Работал с Мохо когда она ещё была Мохо, потом пересел на проф.софт, потом вообще ушёл с телевидения. И вот волей судеб снова возвращаюсь, и вижу как прогрессировала студенческая прога, дистрибутив которой весил целых пять мегабайт.
Спасибо бро за уроки,большой респект и уважуха тебе
И вам спасибо, за поддержку!
Спасибо за урок!Очень всё понятно как новичку!
И вам спасибо!
Привет, искал подругу чтобы вместе учиться, думаю будет проще и интереснее если ты не против)
Конечно понравилось! Спасибо большое!
наконец нашел нормальный гайд
спасибо большое за ваши уроки!
у некоторый курсы в 50 уроков не могут стоять на ровне с вашими роликами по 5-20 минут!:)
Спасибо за замечательный отзыв. По вашей проблеме сложно понять что делать. Было бы неплохо взглянуть на исходник. В качестве догадки могу предположить, что могут быть проблемы из-за зеркалирования слоя. А по поводу выгибания коленок, да есть такая проблема, иногда с этим бывает сложно, пока не нашёл универсального решения типо как в Spine, когда можно указать приоритет направления сгиба.
Не уверен, что понял о чем вы пишите, но попробуйте посмотреть этот пример
drive.google.com/file/d/1JP4aJFtVxwzTUsMf6btLNqn8ahYoRrNv/view?usp=sharing
Там разница в использовании параметра Arc IK Solver. Может как-то поможет.
@@SeliverstoffSchool Отправил на почту
Спасибо!
Ждём ещё уроков!!!
Спасибо! голос приятный, микрофон хороший, говор четкий, все понятно
Спасибо, скоро будет еще лучше. Меняю оборудование, формат и многое другое.
Спасибо. Слушать интересно, не занудно, как у некоторых. Подпишусь;)
И вам спасибо!
Привет, искал подругу чтобы вместе учиться, думаю будет проще и интереснее если ты не против)
Мне понравилось!
Продолжайте , спасибо
Спасибо! Буду стараться.
спасибо
большое
Супер! Подписка и Лайк.
Спасибо!
Спасибо чувак!
Отлично ,спасибо.
Спасибо!
Четкая дикция! Подача класс!
Спасибо!
Годно👍
Спасибо!
привет. а в мохо можно вставлять музыку для анимации? (я имею в виду МоНо Debut 13)
Насчет Дебюта не скажу (плохо с ним знаком), в ПРО да, вставляется через импорт или как слой Audio
Спасибо! Здесь намного легче благодаря вашим урокам чем в Toon Boom Harmony. Там совсем нет нормального сообщества, чтобы было так же легко найти решение проблем
Чтобы поворачивать персонажа нужно в проекте рисовать отдельно разные модельки (фас, профиль, 3/4, задом)? Если так, то как их потом в проекте использовать, чтобы одна модель перетекала в другую, фас в 3/4 и затем в профиль
Спасибо!
По поводу фазовки поворотов есть разные подходы. Один из них позволяет (исключительно в Moho) делать плавные переходы через Smart Bone. Внутри одной модели создаются ключи перехода от фас к 3/4, например, к этим ключам подключается Smart Bone, а дальше совсем просто. Крутим косточку и получаем нужный разворот головы. Это может распространяться на векторные и растровые модели. Растр сейчас поддерживает сетку, это позволяет создавать иллюзию 3D. Урок про это будет, но не скоро. Ориентировочно через месяц.
@@SeliverstoffSchool благодарю за ответ! Уже про Smart bones понятно стало, легко. Интересует теперь способ изначального рисования разных ракурсов (фас профиль зад) и потом между ними плавные переходы. Почему? В смартбонах сбоку будет то, что изначально было нарисовано и видно спереди. Там нельзя ведь сбоку чтобы появилось то, чего спереди не было или я чего-то не знаю?
@@КостанайналадониПроектыМестаЛю главное условие - одна и та же кривая в фас и профиль например, тогда интерполяция будет работать. Если рисовать как отдельные изображения, то связать их не получится. Есть определенные сложности и ограничения, но их можно обходить. Создается несколько слоев, какие-то включаете, какие-то выключаете в момент поворота.
ㅤ спасибо ㅤㅤㅤ
спсочень помог
где можно приобрести мохо, кто подскажет ?
привет ребята
какая эта версия ?
где ее можно скачать?
Пока все уроки сделаны на версии 12 Pro, ее можно скачать на официальном сайте, демо-версия работает без ограничений первые 30 дней. moho.lostmarble.com/
А можно ли использовать эти анимации для игр?
Есть способы для взаимодействия с играми, про это нужно делать отдельный урок.
@@SeliverstoffSchool можете сделать такой
@@lordeo1480 ок, попробую на сл. неделе.
V,good
please, explain lecture physics car,again thank you.
I am planning to create a translation of this lecture
Почему у меня при нажатие enter тоже такую каляку рисовала, у меня квадрат появляется, и только можно передвинуть, а точки не беруться
Не понятна суть вопроса. Можете попробовать описать иными словами?
отлично. Я новичок, можете ответить на комментарий? Бывает же и другие ситуации. ))
Если скажите да то полностью здесь начинаю учиться дальше.
Эх, не успел ))) Увы, редко захожу последнее время.
@@SeliverstoffSchool еще не поздно )))) конечно время есть время, ее надо беречь. Спасибо за отличный урок.
А можно вставлять свои картинки?
Смотря куда вы хотите их вставлять. Есть функция Import и там выбирайте картинку растровую или векторную.
Скажите,пожалуйста, почему у меня на интерфейсе не высвечиваются инструменты "ластик" и еще некоторые другие...? Не могу разобраться
Это инструменты векторного слоя, если выделен какой-то другой слой, то эти инструменты не отображаются. Так же проверьте версию Moho и корректность установки. Эти уроки не подходят для Moho Debut.
Здравствуйте! А можете сказать откуда скачать программу MOHO? спс
На официальном сайте есть демоверсия, ограниченная 30-ти дневным использованием.
my.smithmicro.com/moho-trial.html
@@SeliverstoffSchool Я загрузил, а бесплатная версия немного урезанная, правильно я понял?
@@ИванСидоров-г8ы Там полный фунционал, но ограничена на 30 дней.
как увеличить масштаб интерфейса в moho?
Немного поможет функция "Use large fonts" в настройках (Меню->Edit->Preferences...->General)
а вы не знаете, что делать, когда я открываю нужную модельку, но вместо неё белые видно только кости и белые квадратики вместо персонажа
в рендере почему то всё норм
Скорее всего у вас сбиты настройки отображения. Над таймлайном, в правой части есть свиток Display Quality, разверните его и посмотрите какие галочки поставлены. Чтобы долго не разбираться, нажмите кнопку High, скорее всего сразу увидите результат.
@@SeliverstoffSchool от части помогает, но почему то после каждого захода нужно заново ставить галочки
Спасибо за вопрос. Никогда не сталкивался с этой проблемой, но она очень интересна для исследования. Пока особой логики не заметил в работе программы. Попробовал отключить всё и сохранить. При перезапуске программы галочки снова сами появились. Не могу пока назвать продуманный алгоритм, нужно осознать. Постараюсь завтра ответить.
А пока попробуйте провести эксперимент, проверьте, сохраняются ли настройки если сохранить файл.
Максим как правильно скачать программу и какую версию
Последняя версия 13, но для старта версия не так важна. Я пока использую 12. Демоверсия доступна на официальном сайте.
какой пароль чтобы скачать!
На скачку пароля нет. А что вы качать собрались? 🤔 Moho на 30 дней доступна на официальном сайте, остальное смотрите в магазине Рутрекера.
@@SeliverstoffSchool да просто там так написано нужен пароль а я его не знаю
Как себя в телике сделать что бы он еще и летал?
Способов много. Нужно научиться работать с масками, маска поможет обрезать фото под экран телевизора, дальше всё это группируете и анимируете перемещение группы.
А как сохранять? Я сохраняю анимацию и она не выводиться на рабочий стол.....
Сохранять файл проекта так же как любой файл Меню -> File -> Save
Вы видимо имели в виду, как создать видеофайл?
Меню -> File -> Export Animation...
Появится диалоговое окно, в нем нужно задать параметры видеоформата.
Наверное стоит об этом записать отдельный урок, для малоопытных это может быть серьезной проблемой.
@@SeliverstoffSchool пожалуйста запишите >~<
Буду ждать
У меня почему то значки инструментов левой панели слишком большие и некоторых даже не видно от того что они не умещаются в окно((
Не уверен, что поможет, но попробуйте. Меню->Edit->Preferences->General->Use Large Fonts
Если стоит галочка, уберите и перезапустите программу.
А что такое качество не четкое?
Все ролики имеют качество FullHD, возможно проблемы в настройках Ютюба и скорости соединения. В описании канала есть ссылки на альтернативные каналы в зоне RU
а как Анимировать гачу?
Как и любого другого героя. Сперва нарисовать его или перенести слои героя из фотошопа (см. ролик про зайцев), затем привязать слои к костям. Далее настроить риг и анимировать.
Чем отличается Moho 13 от 12?
Нового почти нет. То что перечисляется в ролике:
ruclips.net/video/ukxhMTt6Do0/видео.html&feature=emb_logo
уже было до этого, на странице с описанием новых фишек:
my.smithmicro.com/moho-pro-features.html
толком не объясняется что именно нового. Я заметил только возможность рисовать битмапы в мохо. Остальное уже много раз было.
Подробнее есть тема от Бабича - 2danimator.ru/showthread.php?t=10429
Seliverstoff School а вы сейчас работаете так же в 11.2?
@@aleksev911 нет, 12
Можите подсказать на поменать язык на русский 😅😢
в верхнем меню: Edit - Preferences - General - Languade (Restart required): Выбрать язык
Русского там нет, но файл русского языка можно нагуглить и установить. Поищи у Птичкина кажется был, я не рекомендую привыкать к русскому языку.