Так ничего необычного в том, что если на поле есть 2 восьмерки, то вероятность того, что они в одной клетке друг от друга довольно велика. Ведь кол-во мин ограничено. И при наличии одной восьмерки, если мы хотим получииь вторую далеко от первой - нам надо удачно поставить все 8 мин, а если рядом с первой - то только пять.
так вторая восьмёрка может сгенерироваться где угодно на поле, в то время как двойная восьмёрка должна быть сгенерированна в одном месте, что уменьшает шансы
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальных просто не найдут.
Я вот немного знаю английский, очень интересный эффект получается. Примерно половину видео я практически его не слышал, а затем, когда заметил, он стал по ощущению громкости примерно как русский язык, хотя баланс громкости реально значительно не менялся
Солидарен с комментаторами которые говорят про безэмоциональную озвучку. а вот за 3д сапёра спасибо, это было интересно, и очень поджигательно в режиме "drawLines"
Если не ошибаюсь у сапёра бывают случаи, когда игрок буквально не имеет возможности сдвинуться с места без риска. И по поводу таких ситуаций так-же неплохо было бы производить смещение бомбы туда, куда игрок не нажал. Не помню как конкретно такие ситуации выглядят. Ещё кстати если соединить сапёра с пошаговостью. В плане что тебе надо пройти лабиринт, а не бомбы обезвредить, но ты не знаешь, где конкретно стены у лабиринта - тоже могло бы быть интересной игрой.
Да, в сапере иногда попадаются ситуации 50/50, где нельзя придумать решение. Но это зависит от конкретного сапера. В классическом, вроде бы они есть. На телефоне, например, я знаю несколько версий сапёра: В одной - таких ситуаций просто нет, алгоритм генерации их избегает. А в другой - ситуации 50/50 можно отключить, задонатив😁.
Я играю как раз в тот, где эта функция (избегание 50/50) отключается донатом. Не очень приятно, хотя зачастую среднего размера поля решаются без таких вероятностей.
Мелким в win хр ещё играл, там на профессионале почти каждая игра с таким моментом выбора была и часто не по одному разу. На меньших уровнях сложности очень редко встречалось такое
Ну, вообще, в версии сапера на Windows XP еще не было такой функции что невозможно проиграть с первого клика. Такая ситуация, особенно с полем на сто мин была нормой.
Неплохая озвучка, я хоть и смотрел оригинал, но перевод было смотреть намного интереснее, и кстати это видео я нашёл в рекомендациях, но до этого никогда не видел твой канал
объясните пожалуйста мне, каким вообще образом генерируется 3 на 3 мины, почему это происходит, я имею ввиду что по сути так не должно быть, нет обозначения центральной мины или это типо баг такой и так должно быть
13:28 Шанс получить единицу не равен 100%. Если количество мин больше либо равно минимальной стороне поле, то найдутся комбинации расположения мин, при которых единиц не будет.
Чет мне кажется он переусложнил сложность расчета вариантов, у которых вероятность очень мала. Та как мы имеем ограниченное конечное поле с конечным числом вариантов растановок, то можно посчитать все возможные растановки с помощью теории вероятности, думаю это не сложно. А теперь дупустим ту же восьмерку мы можем нарисовать на поле и просто сдвигая, посчитать сколько вариантов ее можно нарисовать. Вариантов нарисовать 8ку не так много и это сможет сделать любой человек без всякий пайтонов и программ. Потом это число просто нужно поделить на число всех вероятностей. И так со всеми его вопросами можно сделать Да, такой подход будет сложно сделать, если вероятность высокая. На скажем сотню или тысячу вариантов можно посчитать и без компа и на это не уйдет 2 часа моделирования компьютером
3:05 пов: 1 января 2030 появилась возможность иследовать 4 измерение (с помощию специального костюма и очков для перемещения между осями X Y Z и 4 осью или измерением W) и создали 4 мерных сапёр Также люди 31 декабря 2029: а как на счёт 27?? а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27?? (короч задо... надоели в новый год)
Потому что если бы вероятность была выше, ситуация с двумя восьмёрками в форме восьмерки встречалась бы чаще, чем любые две восьмёрки, что ИМХО абсолютно нелогично
Вот в упор не пойму, что помешало полностью убрать звук от оригинала при переводе. Вот вообще не могу даже ПРИДУМАТЬ причину. Может быть, чтоб попадать в движение губ нарисованного персонажа? :D Половину видео просто сидел и по 20 раз переслушивал кусочки, чтоб понять, что там сказано(((
что там можно переслушивать, русская озвучка громче, все нормально слышно, во многих фильмах не убирают русскую озвучку, ты их тоже по 10 раз пересматриваешь?
Э́то флаг. Он стáвится там где имéется ми́на, éсли постáвить флаг не тудá, то проигрáешь.Флаг не обязáтелен,но егó мóжно применя́ть для тогó, чтóбы ви́деть где ми́ны.
Ходят слухи, что если пройти матчи сапёра 999 раз подряд, то на 1000 игру может выпасть она .......... ДЕЕЕЕЕЕЕЕВЯЯЯЯЯЯЯТКККААААААААААААААААААААААААААААААА🤪🤪🤪😜🤐🤔🤔🤔😈😈👹👹👹💩💀☠️☠️☠️😡😤😠😤🤬😫🙀🙀🙀🙀🙀😾😾😾😾😾😾😾
не факт, бывает так что ютуб начинает рекомендовать видео спустя очень долгое время после публикации. где то по крайней мере встречал такое обсуждение и крупные блогеры про это говорили.
Так ничего необычного в том, что если на поле есть 2 восьмерки, то вероятность того, что они в одной клетке друг от друга довольно велика. Ведь кол-во мин ограничено. И при наличии одной восьмерки, если мы хотим получииь вторую далеко от первой - нам надо удачно поставить все 8 мин, а если рядом с первой - то только пять.
так вторая восьмёрка может сгенерироваться где угодно на поле, в то время как двойная восьмёрка должна быть сгенерированна в одном месте, что уменьшает шансы
При этом вариантов как поставить эти пять мин в среднем чуть меньше четырёх.
да он хз как вообще считает
А если ты в сапере найдешь цифру 9,то надо бежать, беги из дома
8 мин вокруг девяти, одна в твоём пк
Говорят что 10 добавляет самодельную мину в твой почтовый ящик..........
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальных просто не найдут.
@@АнастасияТурбина-ц3щ KSAS
Ну ты позер понятно
Восьмерка в форме восьмёрки встречается в трети игр с двумя восьмерками. Вау
Ну так-то это логично, чтобы достроить вторую восьмёрку в данном случае требуется всего 5 мин, а не 6-8
Как человек, играющий в шахматы 5д говорю, что мне мало 3х измерений. Минимум 4 и неэвклидово пространство в придачу
о химикатах не забудь
Хуйлуша всерьёз считает, что в, так называемых, 5д шахматах всерьёз используется 5д и неевклидовое пространство
Я тоже 5д шахматы знаю
Про фракталы не забудь (с ненатуральными размерностями)
Я вот немного знаю английский, очень интересный эффект получается. Примерно половину видео я практически его не слышал, а затем, когда заметил, он стал по ощущению громкости примерно как русский язык, хотя баланс громкости реально значительно не менялся
После этого видео я начал играть в сапёра, удивительно уже год прошол
Солидарен с комментаторами которые говорят про безэмоциональную озвучку. а вот за 3д сапёра спасибо, это было интересно, и очень поджигательно в режиме "drawLines"
А мне наоборот такая озвучка нравится
Если не ошибаюсь у сапёра бывают случаи, когда игрок буквально не имеет возможности сдвинуться с места без риска. И по поводу таких ситуаций так-же неплохо было бы производить смещение бомбы туда, куда игрок не нажал. Не помню как конкретно такие ситуации выглядят.
Ещё кстати если соединить сапёра с пошаговостью. В плане что тебе надо пройти лабиринт, а не бомбы обезвредить, но ты не знаешь, где конкретно стены у лабиринта - тоже могло бы быть интересной игрой.
Да, в сапере иногда попадаются ситуации 50/50, где нельзя придумать решение. Но это зависит от конкретного сапера. В классическом, вроде бы они есть. На телефоне, например, я знаю несколько версий сапёра: В одной - таких ситуаций просто нет, алгоритм генерации их избегает. А в другой - ситуации 50/50 можно отключить, задонатив😁.
Я играю как раз в тот, где эта функция (избегание 50/50) отключается донатом. Не очень приятно, хотя зачастую среднего размера поля решаются без таких вероятностей.
В google play играх похоже, как в стандартном, потому что несколько раз я встретился с ровной полосой, в которой было не понять, как найти бомбу
@@merrcul я в плей играх почти смог проспидранить но тупой риск
Мелким в win хр ещё играл, там на профессионале почти каждая игра с таким моментом выбора была и часто не по одному разу. На меньших уровнях сложности очень редко встречалось такое
Ну, вообще, в версии сапера на Windows XP еще не было такой функции что невозможно проиграть с первого клика. Такая ситуация, особенно с полем на сто мин была нормой.
Мины 3 на 3 я встречал раза 4 за весь год и каждый раз бомбил от этого
Неплохая озвучка, я хоть и смотрел оригинал, но перевод было смотреть намного интереснее, и кстати это видео я нашёл в рекомендациях, но до этого никогда не видел твой канал
Для меня 9 - это 9 мин в клетке 3х3
объясните пожалуйста мне, каким вообще образом генерируется 3 на 3 мины, почему это происходит, я имею ввиду что по сути так не должно быть, нет обозначения центральной мины или это типо баг такой и так должно быть
Финальный босс сапёра это 9
Обожаю ситуации:
1)
мм
3?
3?
мм
Либо 2)
1??1
2??2
м22м
И им подобные.))
13:28 Шанс получить единицу не равен 100%. Если количество мин больше либо равно минимальной стороне поле, то найдутся комбинации расположения мин, при которых единиц не будет.
там походу округлено знаков до трех
в моем сапёре поле генерируется только после первого нажатия так чтобы в первой клетке не было бомб)
Чет мне кажется он переусложнил сложность расчета вариантов, у которых вероятность очень мала. Та как мы имеем ограниченное конечное поле с конечным числом вариантов растановок, то можно посчитать все возможные растановки с помощью теории вероятности, думаю это не сложно. А теперь дупустим ту же восьмерку мы можем нарисовать на поле и просто сдвигая, посчитать сколько вариантов ее можно нарисовать. Вариантов нарисовать 8ку не так много и это сможет сделать любой человек без всякий пайтонов и программ. Потом это число просто нужно поделить на число всех вероятностей. И так со всеми его вопросами можно сделать
Да, такой подход будет сложно сделать, если вероятность высокая. На скажем сотню или тысячу вариантов можно посчитать и без компа и на это не уйдет 2 часа моделирования компьютером
Есть ли сапёр в четвёртом измерении?
Даров! Будут ещё озвучки Fat Dino?
Привет) ЕГЭ щас последний экзамен сдал, так что думаю займусь этим.
@@merrcul ))))))))
2 восьмерки рядом почти невозможно 3 восьмерки рядом нереально
а ты правда потратил часы своей жизни создавая 15 минутное мутное видео про такую абстрактную игру? я оцениваю твою занудность на 26 из 30
ой блин это перевод...
Я оцениваю на 3⁴-1
Я оцениваю твою занудность в оценивании занудности
За 3 месяца ты понял, что это перевод?
я был здесь до того, как это ввели в ЕГЭ по информатике или профилю.
для начала мне нужно разобратся как играть в сапера
а что будит если нажать в цнтар куба 3 на 3 полнастью в минах куда деница бомба
Будет ли Девятка
Вы проигрáете, ли́бо бу́дет вóсемь.
Я из этого только квадрат когда в сапёр играл видел
3:05 пов: 1 января 2030 появилась возможность иследовать 4 измерение (с помощию специального костюма и очков для перемещения между осями X Y Z и 4 осью или измерением W) и создали 4 мерных сапёр
Также люди 31 декабря 2029: а как на счёт 27?? а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??а как на счёт 27??
(короч задо... надоели в новый год)
Я вроде понял, но не уверен
при каждом открытии клетки с цифрой, мины без флажка перемешиваются
Каков шанс в сапере только с 1 или другим числом?
Так две восьмёрки это стандарт, всего 5 мин достроить, а не 8, ещё удивительно, что шанс в 3 раза ниже, а не выше
Потому что если бы вероятность была выше, ситуация с двумя восьмёрками в форме восьмерки встречалась бы чаще, чем любые две восьмёрки, что ИМХО абсолютно нелогично
а какое 3BV значение является максимальным для начального уровня?
Вот в упор не пойму, что помешало полностью убрать звук от оригинала при переводе. Вот вообще не могу даже ПРИДУМАТЬ причину. Может быть, чтоб попадать в движение губ нарисованного персонажа? :D Половину видео просто сидел и по 20 раз переслушивал кусочки, чтоб понять, что там сказано(((
что там можно переслушивать, русская озвучка громче, все нормально слышно, во многих фильмах не убирают русскую озвучку, ты их тоже по 10 раз пересматриваешь?
А как тогда озвучивать? Помнить где человек говорит?
Я когда думаю о вышесказанном мозг правда взрывается
А что делает палочка, и почему когда я её использую - я проигрываю?
Э́то флаг. Он стáвится там где имéется ми́на, éсли постáвить флаг не тудá, то проигрáешь.Флаг не обязáтелен,но егó мóжно применя́ть для тогó, чтóбы ви́деть где ми́ны.
7:47 У меня такое было. На телевизоре играл и первым же кликом попал на мину
Играл в какой то старый сапер ( вроде на телефоне ) и там можно было схватить мину первым же нажатием и проиграть)
Рассматривается версия для виндоуса, а не мобильный клон.
А 4-х мерном сопере 27 есть.
Как насчёт 4-х восьмёрок в виде квадрата?)
Воу воу парниш, потише.
как ты это разминировать будешь?
Я один слышу английскую речь и вижу рисунок кошки В.В. на фоне?
А какая вероятность 9?
Он понятно объяснил что 9 нет в обычном сапере, чем видео смотрел?
@@Farkhandev да яж пошутил ты чё.
Судя по мемам там уже и 10 может быть. А ты мемы про (final boss in minesweeper) не видел?
Можешь сделать 999д сапëр😊
какова вероятность с 1 хода нарваться на мину
0, потому что мины генерируются после 1 нажатия уже
@@Roidyzтоесть на минном поле ты сразу не подорвешься?
ruclips.net/video/mmbjtpQFU6c/видео.html вот и доказано под первым квадратом мина.
До 21%. Применяется только при рестарте текущего поля
Я на мину с первого хода попадал 😑😑😑
На самом деле самая редкая цифра - 9
Это квадрат либо 9
Почему меня назвали нудным на?
Ходят слухи, что если пройти матчи сапёра 999 раз подряд, то на 1000 игру может выпасть она
..........
ДЕЕЕЕЕЕЕЕВЯЯЯЯЯЯЯТКККААААААААААААААААААААААААААААААА🤪🤪🤪😜🤐🤔🤔🤔😈😈👹👹👹💩💀☠️☠️☠️😡😤😠😤🤬😫🙀🙀🙀🙀🙀😾😾😾😾😾😾😾
Слабо сделать такую же симуляцию в реальной жизни с лопатой и минным полем😂
Как же он преисполнился сапером
What about -1
This is 0.
Боже тут просто накрутка комментов, иначе почему 80% комментов было неделю назад?
не факт, бывает так что ютуб начинает рекомендовать видео спустя очень долгое время после публикации. где то по крайней мере встречал такое обсуждение и крупные блогеры про это говорили.
Забавно переводить контент на русский, который и так был сделан русскоязычным человеком)
27 мин может быть в 4х мерном сапёре
Он может быть и в 3-ëх-мерном, просто ты проиграешь с первого клика)
Один раз я прошёл сапёра за 0 секунд
Каковы шансы получить поле без мин😂или поле без цифр
Либо 0%, либо 100%
0% когда есть хотябы 1 мина на всём поле, тогжа цифры есть
Если нет мин на поле, всё решается в один клик и нет цифр
Такое не может случиться. На каждом поле фиксированное количество мин.
Но про мину в первом клике это враньё. Можно легко напороться на мину первым кликом и это бывает не редко.
Такое не может произойти. Первый клик всегда безопасный
@@Greemmuar но в сапере на винде такое происходит
Только в случае, если ты рестартишь текущую генерацию поля
Я когда-то получил семь
Твое это Теребоньканье
13:29
Откуда там кошка Путина?
Есть финальный босс это.......
9
Зачем мне это?
Тема хороша но очень скучно расказываеш
Я встрéтил пóле без 3.
680
Прости. Без злобы. Видос попался в рекомендациях. Настолько безэмоционально озвучено, что смотреть не интересно, хотя сама темя затягивает.
Согласен.
Конечно тоже без злоб но человек которого ты нарисовал не красив и у него с руками проблемы
1×1