Showcase #1 | Stealth Game Prototype | «Основы Разработки Видеоигр на Unreal Engine 5»
HTML-код
- Опубликовано: 10 ноя 2024
- #1 Демонстрация игровых механик одного из наших проектов, который мы разрабатываем и изучаем на онлайн-курсе «Основы Разработки Видеоигр на Unreal Engine 2.0» с нашими студентами с полного нуля за 17 недель!
🔻 Быстрый Старт в Unreal Engine 5: cgsensei.pro/q...
🔻 Основы Разработки Видеоигр на UE5 2.0: cgsensei.pro/u...
🔻 Цифровое Искусство на UE5: cgsensei.pro/d...
Подписывайтесь:
▶️ Instagram: / cgsensei
▶️ Telegram: t.me/cgsensei_...
▶️ TikTok: / cgsensei.academy
▶️ LinkedIn: / cgsensei-academy
©LLC CGSENSEI 2024
#unrealengine5 #unrealengine #UE5 #EpicGames #UE6 #UnrealEngine6 #cgsensei #Fortnite #IvanHalimau #Devlog #indiegames
▶ Переходи к нам в Telegram канал, чтобы узнать больше о разработке видеоигр и синематиков на Unreal Engine 5: t.me/cgsensei_academy
🔻 Основы Разработки Видеоигр на UE5 2.0: cgsensei.pro/unreal
🎉Super
Хорошая демка!
Круто сделано
Сказать я в шоке что это можно сделать за 4 месяца ничего не сказать. Пойду на курсы, так я сам не смогу решено 🫡
ого
any chance for the course to be translated to english? it looks very good!!
Yes, we plan to translate all our courses into English, including full feedback and support!
Keep in touch with us on RUclips - we will definitely inform you about it here 🙌
Здравствуйте. А на курсе рассматриваются такие моменты, как оптимизация самой игры: рендер камеры, объектов, текстуры, запечка света, модели и т.п.. Настройки графики. Чтобы проекты могли запускать как на слабых так и на мощных системах. Просто кругом одни основы, а как соберешь билд, все максимум 5фпс игра выдает.
Здравствуйте! Да, на курсе мы активно изучаем в том числе и оптимизацию видеоигр/проектов на Unreal Engine 5.3+ используя все современные инструменты, но под PC платформы. Мобильными проектами пока что не занимаемся ✌️
Более подробно с темами, которые мы изучаем можно ознакомиться по следующей ссылке cgsensei.pro/unreal 🔗
@@CGSENSEI_RU Спасибо за ответ. Это здорово, если такое в самом деле изучаете. Это главная я считаю задача в изучении, сколько уже игр вышло на ue5 и у всех огромные лаги и тормоза. .Много смотрел курсов и у всех большая пропасть в зании оптимизации игры. Приходится по кусочка в ютубе собирать инфу.
@@SHINWUD Полностью с Вами согласны, тема оптимизации кода и графической части практически нигде подробно не освящается в медиа. Наша задача дать не просто знания, а практический опыт и навыки, которые соответствуют высоким стандартам Epic Games.
От меча слишком много яркости трэка, не за чем , раздражает