Если у кого нет вкладки world settings - идите в главную панель, там где File, Edit и другие, там в меню Window выберите галочку напротив нужной вам опции. Надеюсь помог кому-то. А автор золотой человек.
Лучший, просто нет слов. Подача материала на высочайшем уровне, затронуты самые, казалось бы незначительные, но очень полезные вещи, влюбился в этот канал, спасибо большое за труд
Спасибо тебе большое за твой труд! Смотрел с неописуемым удовольствием... 🤗 Ты молодец, что делаешь такие туториалы! 👍 Здоровья тебе и успехов в дальнейшей работе над каналом, и, в частности, по теме Unreal Engine ✊
Вы очень понятно объяснили! Спасибо Вам огромное! Для меня, как для начинающего гейм-дизайнера урок был крайне полезен. Ведь, гораздо качественнее будешь описывать игру, когда понимаешь техническую сторону вопроса!!! 👍👍👍
Блин мужик спасибо тебе большое за эти уроки! Буду по возможности донатить, к чему и всех призываю. Открываешь нам ранее недоступный мир, к которому всегда мечтал прикоснуться.
@@shik_ivan какие я проблемы передал? Ты видимо дурочка, если в моем сообщении увидел "передачу проблем". Смотри, а то сейчас на тебя порчу через интернет наведу
@@ypo6opoca ладно, для тебя объясню: не проецируй то, что находится у тебя на уме на других. Если ты сам ничего не добился и видишь в других людей таких же как ты, то не нужно портить другим настроение своим горьким опытом. Возможно, они совсем иначе думают. Если не понял, то загугли что такое проекция в психология. Понимаю, что тонуть в говне легче с другими, но дерзить другим невежливо на этой почве
Есть ощущение, что через 15 часов премьера годноты начнётся. Тема одна из самых популярных, но почему-то видео по ней очень мало, тем более на русском.
а планету смоделировать на бесшовном мире можно? ну как в No Mans Sky, например. Подлетаешь к красивому шарику, потом проходишь слои атмосферы (странно, что на безатмосферные луны у них тоже так) и приземляешься уже на плоскость террейна.А при подходе к границе террейна персонажа отбрасывает в начало, находящееся прямо перпендикулярно.
Как тщательно вы все объясняете! Я в начале подумал вот занудство опять, как многие делают. Но после 5минут мое мнение перевернулось на противоположное. Даже стыдно стало за эту мысль в голове моей! *СПАСИБО* !!! За очень полезный и легко доступный материал для абсолютна далекого человека в этом ремесле. Но так хочется освоить 3D конструкторы, хотя бы просто для себя. Тем более в UNREAL ENGINE можно без особых знаний в программировании начать работать, набивать руку. (пока С++ изучаешь)
Привет, все круто. Интересует система диалогов с вариантами вопросов и ответов. Если у тебя намечен какой то план по темам, тоже интересно, что раньше, что позже.
Расскажи пожалуйста, как сделать блюпринтами так, чтобы летающий объект поворачивался за курсором, если под ним(курсором) ничего нет, 2д и 3д. Заранее благодарен.
на счет системы готовой не знаю но написать свой плагин думаю не сложно.. просто создаешь меши или еще что то к чему привязывать обьекты.. вот один мешь-куб это левел.. на него все что в левеле вешаешь.. и делаешь систему где эти кубы выгружаются при определенных условиях по аналогии с тем что в видео тут с терейнами.. костыли конечно но думаю работать будет и задачка посильная вполне.. ну вот.. хоть кто то хоть как то ответил за год.. а то самому тоже интересно.. может есть система готовая..
Кстати, да! Тоже интересует как более правильно и оптимально в плане производительности кастомизировать персонажа когда речь идет о какой-то рпг с кучей разнообразной экипировки.
Блядь, я не говорил еще, что за эти уроки ты попадешь в рай!? Респект брат, продолжай в том же духе! Таких как ты больше нет!
Спасибо за отзыв, стараемся.
про рай я уже говорил, в очередь
@@eugenenovikov671 сорян, с уважением)
@@MrAndrewLog ))
Полностью согласен, в ютубе нет вообще таких уроков
Люди донатьте по возможности - это очень крутой чувак, на данный момент - единственный, кто делает самые полезные и адекватные уроки на русском!
Название хуёвое, пусть товарищи донатят.
@@RedDredDragon ах ты контра расстрелять
@@user-pu9np5us4f ты только доказала его правоту своим высером
вот ещё норм канал подписчиков как кот наплакал а полезного норм ruclips.net/channel/UC6JT0yykUP2ZBcIsg79u3Yw?view_as=subscriber
@@RedDredDragon idi v jopu liberast xrenov
Если у кого нет вкладки world settings - идите в главную панель, там где File, Edit и другие, там в меню Window выберите галочку напротив нужной вам опции. Надеюсь помог кому-то. А автор золотой человек.
Спасибо большое
Ну теперь понятно, с какой целью в природе туман предусмотрен :) Классные уроки. Супер!
Самый лучший канал по UE4 на мой взгляд!
Нет не самый лучший. Есть ещё много каналов. Скорее всего он один из лучших каналов по ue4👍
@@user-nc9hz1zk8i Подскажите, на какие каналы стоит обратить внимание для новичка?
блин сидел слушал музыку. потом вспомнил что я урок смотрю :))) смотрел все заново :)
World Composition - это огонь, не знал про него, спасибо автору за его огромнейший труд!!!
Спасибо за качественный урок, супер информативно!!! Будем ждать продолжения!!!
Пока что один из самых полезных уроков будет . Буду ждать)
Я прочитал как "буду жрать"
Как оставить 1000 лайков? Это просто замечательно, столько ответов на долго копившиеся вопросы, спасибо!!!
Блин,как же доходчиво Вы объясняете! Спасибо за труд !😀
Урок хороший, всё просто и понятно. Было бы круто, если бы вы сделали в дальнейшем урок по мультиплееру/сетевой части движка
было бы очень хорошо..... по TCP и UDP надстройке...... тогда не только учитель, но и ученики отправятся в рай )
Сетевую часть в студию, пожалуйста!)))
Поддерживаю сетевую часть в студию в частности выделенный сервер
Лучший, просто нет слов. Подача материала на высочайшем уровне, затронуты самые, казалось бы незначительные, но очень полезные вещи, влюбился в этот канал, спасибо большое за труд
Отличная тема.Будем посмотреть:)
Очень хороший туториал, спасибо
Очень полезные видео. Обязательно подпишусь на патреон. Спасибо за труд.
Благодарю за урок!) Но отдельное спасибо за музыкально сопровождение)
Удачно подобрана мелодия. Оказывается это очень располагает к просмотру. Спасибо
Огогошеньки... жду с нетерпением
Как же я обожаю твои видосы.
Спасибо за отзыв.
Пожалуй лучший канал по разработке игр на UE4!) Спасибо за отличные уроки)
Было очень интересно и познавательно, большое спасибо)
Лучший , по больше таких людей как ты.
Спасибо тебе большое за твой труд! Смотрел с неописуемым удовольствием... 🤗 Ты молодец, что делаешь такие туториалы! 👍 Здоровья тебе и успехов в дальнейшей работе над каналом, и, в частности, по теме Unreal Engine ✊
Просто и доступно! Благодарю. =)
Благодаря музыке на фоне, все видео смотрелось со слезами ностальгии ))
Вы очень понятно объяснили! Спасибо Вам огромное! Для меня, как для начинающего гейм-дизайнера урок был крайне полезен. Ведь, гораздо качественнее будешь описывать игру, когда понимаешь техническую сторону вопроса!!! 👍👍👍
очень атмосферный ролик, респект!
Блин мужик спасибо тебе большое за эти уроки! Буду по возможности донатить, к чему и всех призываю. Открываешь нам ранее недоступный мир, к которому всегда мечтал прикоснуться.
Всегда хотел научится программировать и заниматся дизайном графики, спасибо большое тебе за твой труд! Это бесценно!!!
Ну шо как успехи? Как захотел так и расхотел?)
@@ypo6opoca зачем свои проблемы на других передаешь?
@@shik_ivan какие я проблемы передал? Ты видимо дурочка, если в моем сообщении увидел "передачу проблем". Смотри, а то сейчас на тебя порчу через интернет наведу
@@ypo6opoca ладно, для тебя объясню: не проецируй то, что находится у тебя на уме на других. Если ты сам ничего не добился и видишь в других людей таких же как ты, то не нужно портить другим настроение своим горьким опытом. Возможно, они совсем иначе думают. Если не понял, то загугли что такое проекция в психология. Понимаю, что тонуть в говне легче с другими, но дерзить другим невежливо на этой почве
лучший канал.
продолжай в том же духе))
Спасибо за хороший урок.
Не заслуженно мало лайков и просмотров у тебя чувак.Крутой контент, отличное видео, удачи в развитии!
Мощно, спасибо!
Даешь полный ролик создание игры) дальше туман, дальше меню, подбор предметов, инвентарь, монстры, сообщения от монстров, компиляция)
Отлично, за л2 отдельный респект!
как мило было видеть пояснения на карте Л2)
Спасибо за полезнячОк!)
Супер, спасибо большое за гиганский труд
Отличный урок и канал
Офигительно.
Огромное спасибо!
Ты просто гений, единственный нормальные видосы на Ютюбе. Лови подписку😉
Есть ощущение, что через 15 часов премьера годноты начнётся.
Тема одна из самых популярных, но почему-то видео по ней очень мало, тем более на русском.
Музыка из SAO как будто) полезный урок, мое уважение
Чел спасибо не остананавливайся ты один
Очень круто и понятно. Спасибо тебе большое )
Пока на словах :)
Очень полезно! Лайк!
Да, думаю, еще и подписка... ))
Ты помог лучше всех осталных подписался даже спс
Это самый крутой чювак по этой теме в русскоязычной сегменте! 👍
спасибо очень понравилось
класс проста супер понятно объясняете!
Спасибо! Это достойно доната!
отличная работа
Спасибо большое за видео! Лайк и Подписка от меня в благодарность
Урок по созданию сервера для открытого мира, будет!?
++++++
++++++
+++ желательно сервер на линукс
а чего его делать? сервер графику не рисует, массив координат игроков и колизия, вопрос в качестве оптимизации и обслуживания
Молодец автор видео просто класс!👍👍👍👍
Хороший урок, сделай ещё дополнение к нему про Occlusion culling и систему LODов, а то тема не раскрыта полностью) а так однозначно лайк и подписка
Очень интересно, обязательно посмотрю
Это лучший канал!!!
Откуда ты взялся?! Все я подписываюсь!!! Ждем новых видео !
Ооооо, тема топ!!!!
Бро продолжай!
Спасибо!
Ждемс!
*ЭТО ПРОСТО АНРИЛ)*
Со Скайрима, я просто ловил Балдеж.
Если бы такое подробное, умное и понятное руководство было бы для Unity мир был бы лучше. Мужик, ты заставляешь меня задуматься о переходе на Unreal
1:22 субтитры "В кишке Unreal engine"
восторг! Грац
Ждем🤠
а планету смоделировать на бесшовном мире можно? ну как в No Mans Sky, например. Подлетаешь к красивому шарику, потом проходишь слои атмосферы (странно, что на безатмосферные луны у них тоже так) и приземляешься уже на плоскость террейна.А при подходе к границе террейна персонажа отбрасывает в начало, находящееся прямо перпендикулярно.
Рот фронт, товарищ!
Спасибо за видео! Очень познавательно!
Ну и конечно лаек и подписка)
спасибо большое
Музончик громковат местами, где-то можно срезать хронометраж, но это придирки. За труд и атмосферу большое спасибо.
Ты нереально, реально КРУТ!!!!
Как тщательно вы все объясняете! Я в начале подумал вот занудство опять, как многие делают. Но после 5минут мое мнение перевернулось на противоположное. Даже стыдно стало за эту мысль в голове моей! *СПАСИБО* !!! За очень полезный и легко доступный материал для абсолютна далекого человека в этом ремесле.
Но так хочется освоить 3D конструкторы, хотя бы просто для себя. Тем более в UNREAL ENGINE можно без особых знаний в программировании начать работать, набивать руку. (пока С++ изучаешь)
АЛИЛУЯ!!! Появился этот супер мен нашего времени спасибо за урок! Подписку, лайк всё принёс! Буду рад учиться с тобой!!!
мне видео понравилось и я поставил лайк
лучший!
CryEngine - вот что нужно для большого открытого мира.
Ты просто лучший...
Я один ожидал критику движка с классовых позиций? ))) Это самое удивительное сочетание названия канала и видео на моей памяти...
Скоро затестим.
Жду новых роликов с библиотекой мегасканов и как с их помощью сделать пейзаж.
+ каналу.
*Спасибо огромное! +rep*
круто
музычка малость боёт по ушал, а так как всегда, лучший
Кто это все сделал, гении!
Мне девять лет и я делаю игры и только сейчас перешёл на анрил энджин мне он очень нравится😁
спасибо
Привет, все круто. Интересует система диалогов с вариантами вопросов и ответов. Если у тебя намечен какой то план по темам, тоже интересно, что раньше, что позже.
18:13 "летает" 🤭
Привет, будут ли уроки по созданию сервера ???
На примере скарима за это лайк
Лайк
WOW!
Расскажи пожалуйста, как сделать блюпринтами так, чтобы летающий объект поворачивался за курсором, если под ним(курсором) ничего нет, 2д и 3д. Заранее благодарен.
Можно ли делать подобным образом не только плоские, но ещё и объёмные миры? С "клетками" вверх/вниз?
на счет системы готовой не знаю но написать свой плагин думаю не сложно.. просто создаешь меши или еще что то к чему привязывать обьекты.. вот один мешь-куб это левел.. на него все что в левеле вешаешь.. и делаешь систему где эти кубы выгружаются при определенных условиях по аналогии с тем что в видео тут с терейнами.. костыли конечно но думаю работать будет и задачка посильная вполне.. ну вот.. хоть кто то хоть как то ответил за год.. а то самому тоже интересно.. может есть система готовая..
@@hhbi Сабнаутика передаёт привет.
Всю ещё хотел видел на тему костомизации персонажа(внешний вид: пол, возраст, цвет волос, кожи, тип волос и ТП)
Кстати, да! Тоже интересует как более правильно и оптимально в плане производительности кастомизировать персонажа когда речь идет о какой-то рпг с кучей разнообразной экипировки.
Класссс