【ゆっくり解説】パクリ認定されて没落した名作忍者ゲーム【忍道】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 61

  • @es.dbnouqp
    @es.dbnouqp Год назад +37

    神業がリメイクされてたけれど、こちらもリメイクして欲しい作品。

  • @TheHirokiGreen
    @TheHirokiGreen Год назад +29

    侍道も忍動もめっちゃ好きだったなぁ…気が付けば海外のゲーム開発会社が日本風のゲームを発売する始末。
    日本のゲーム会社もフットワーク軽く、SteamとかのPCゲームに挑戦して元気を取り戻してほしいなぁ

  • @tikuwaburu
    @tikuwaburu Год назад +25

    裏庭をとりあえず全面奈落にしてニッコリしてた

  • @ひで-r1i
    @ひで-r1i Год назад +23

    忍道も侍道もネタのセンスがぶっ刺さって凄く好きだった
    作り込みもすごくて虎の巻の重力の設定とか(今で言うエンジン)当時ではすごかったな
    どちらも続編出て欲しい

  • @s.n.587
    @s.n.587 Год назад +28

    天誅ファンでしたが、
    忍道をやってから一気に
    忍道のが好きになってしまいました
    忍者なのに動きが遅い
    天誅の不満を
    一気に解決してくれました
    見つかったら
    猛ダッシュで壁ジャンプで
    隠れるのが本当に忍者ぽくて
    めちゃくちゃ面白かったです
    続編が出ずに残念です。

  • @chaosman03
    @chaosman03 Год назад +22

    遊び心もあって良ゲーだった

  • @トリモチ-q1w
    @トリモチ-q1w Год назад +16

    またやりたいまたやりたい〜!!
    頼む誰かリメイクしてくれ〜〜w

  • @拳土-j5z
    @拳土-j5z Год назад +14

    壺合成システムが面白かった。どんな成分の忍具を作ろうか楽しんでて、忍者というより魔女になった気分だった。

  • @天空寺タケル-m5e
    @天空寺タケル-m5e Год назад +8

    忍道死ぬほどプレイした。最高のアクションゲーム

  • @すすすすす-x2q
    @すすすすす-x2q Год назад +14

    散華めっちゃやったわ
    最終的にクソ強い爆弾作って
    ボスも一撃で葬れるようになった
    壁越しに
    こういうふざけた遊びができるのもよし

  • @munenoteacher
    @munenoteacher 16 дней назад +1

    本編よりも収集要素が熱くてクリア後も楽しめたゲームだったなぁ

  • @takakazuabe9130
    @takakazuabe9130 5 месяцев назад +4

    敵をマイクラ体型で巨大化効果+爆薬999の寿司を食べさせるのは最高の絵になる
    自分の中には神作と評価する
    いいや、忍者ゲームまだ息がある
    ホラ、対魔忍があるじゃない…

    • @user-ju34gtd4pp
      @user-ju34gtd4pp 12 дней назад +1

      対魔忍みたいなギャルゲーよりグロくて緊迫感あるステルスゲーがウケるんだと思うよってマンハント最強

  • @UPUNUSI_TNP
    @UPUNUSI_TNP 5 месяцев назад +4

    だから日本舞台のアサシンクリードにめちゃんこ期待してたんだけどなぁ…😢

  • @karubouya1223
    @karubouya1223 Год назад +10

    忍道まじ神ゲー

  • @user-lp5oj1vy4i
    @user-lp5oj1vy4i Год назад +5

    めちゃくちゃ好きだった
    天誅より好き

  • @池田屋-r2u
    @池田屋-r2u Год назад +4

    20年以上たって自分の中で天誅と忍道を一緒くたになってる事にこの動画を見て初めて気づいた!!(白目
    自分は忍道戒から入ったから天誅の操作性の悪さにすぐにやめたんだよなあ。
    和風忍者オープンワールド、確かUBIとネトフリがタッグを組んで出すアサシンクリードが日本が舞台で忍が主人公だったような気が…

  • @バーニングザヨゴォォォォ

    2005年の横スクアプリはたしか「ちまつりからす」だったはず
    作中に登場する一撃必殺技の「血祀殺法」と主人公「鴉のゴウ」から来てたとかだったと思う

  • @MK-re5pu
    @MK-re5pu 2 месяца назад +1

    散華は今も時々引っ張り出して遊んでる。
    普段、ゲームは1周すれば大体満足するのに、散華はトロフィー全部取っても飽きず何十周もしてるなあ。
    3大名皆好きすぎて、いつも誰に仕えるか決められずだらだら八方美人忍してしまう笑
    こんな面白いのになぜ売れなかったのか…知名度があまりなかったのかしら。
    クラファンでリメイクとか新作あったらめちゃくちゃ投資したい。

  • @とっとこタナ太郎
    @とっとこタナ太郎 5 месяцев назад +2

    モブ敵のくノ一の声優が、また無名だった頃の沢城みゆきで最高だった。Steamで出してくれ

  • @ツーシー-w6h
    @ツーシー-w6h 5 месяцев назад +2

    今なら、セキロも作ったフロムなら作れそうな気がする。
    アーマード・コアも出来たんだ。
    期待して待ってます!

  • @ama_no_hara
    @ama_no_hara Год назад +8

    戒のHD化はまだか…

  • @湯気虎島
    @湯気虎島 Год назад +6

    所々のバカ演出で癒されてた

  • @クドウユキナリ
    @クドウユキナリ Год назад +3

    このゲーム凄く面白かった 攻略本も良かった
    今はソフトの製作コストが上がり過ぎてるからこういった意欲的な作品が全然出なくなった
    今ある忍道っぽいゲームと言うとアサシンクリードがそうなんですかね?

  • @鉄舟-t8r
    @鉄舟-t8r 11 месяцев назад +1

    アクワイアは4でやらかしちゃったので、弍のリメイク出して欲しいなぁ。
    フロムさんは参に紅のストーリー追加してマルチプレイで協力・対戦モード、虎の巻も有りでps5でリメイクしてくれたら一生遊び続けます。

  • @ブライス-g5l
    @ブライス-g5l 9 месяцев назад +1

    俺忍道の方が好きだわ
    火薬玉lv300にして
    ボン
    まずい!脱出するわ!あーッ!!
    とか
    敵の本拠地の入り口付近に
    混乱玉lv300で騒ぎ起こして
    ボス(影武者)が出て来て
    火薬玉でボン
    「お役目、果たしました・・」
    とか最高だったもん。
    そもそもスト2チーム待遇悪過ぎで
    出奔してデコ入ってファイターズヒストリー出して
    パクったろパクってねーよは昔からある

  • @user-ju34gtd4pp
    @user-ju34gtd4pp 12 дней назад +1

    マンハントみたいなステルスゲーも好きだから紹介してちょ

  • @octopus6543
    @octopus6543 Год назад +2

    忍道のディレクタはカプコンに移籍しているので新作は期待できないのが残念
    戒・匠のHDリマスターのクラウドファンディングやってくれないかな…

  • @Fuku2
    @Fuku2 Год назад +2

    めっちゃくちゃ面白いですよ
    ほかに移植してほしい!

  • @corporal-aria
    @corporal-aria Год назад +2

    最近、忍道Ⅱ 散華を今さらやりたくなってVITAを買おうか悩んでるw

  • @三郎丸田中
    @三郎丸田中 6 месяцев назад +1

    天誅よりこっち派だったなぁずっっっっとやってた
    なんなら飽きたわぁとか言いながら定期的にやってたもんなぁ
    2は…何故か記憶にない

  • @粗挽き胡椒-s8h
    @粗挽き胡椒-s8h Год назад +2

    神業は移植されましたが、次はぜひ忍道2 散華の移植をお願いしたいですね
    天誅4は売れているハードで出しても売れず、忍道2はハードそのものが売れなかったという顛末でしたね(やっぱりHDでの開発はお金が掛かるんでしょうね) 版権問題という事情でパクり疑惑を払拭しきれなかったのも不運でしたね
    今は権利を持っているのはフロムさんのようですが、SEKIROが出たことで必要なくなった感もあるので、いつかアクワイアに天誅が戻ることがあればいいですね

  • @kp1eh
    @kp1eh 4 месяца назад +1

    天誅もだけどSteam移植してくれんかなあ…

  • @どうも僕だよ
    @どうも僕だよ 4 месяца назад

    友達と一緒に現実でやってたなぁ
    「身を委ねる事の尊さ」
    右ボタンだよね

  • @momosangames
    @momosangames 4 месяца назад +1

    食べたら爆発する寿司だか饅頭を最高火力にして爆殺して進めてたなー。めっちゃ好きだった
    続編出たら絶対買う

  • @助さん-o9r
    @助さん-o9r 2 месяца назад +1

    忍道はまじで神ゲー^^今でも楽しませてもらってます

  • @konokuzu
    @konokuzu 11 месяцев назад +2

    忍道も天誅も好き

  • @タケマル-e9u
    @タケマル-e9u Год назад

    今になって思うと「PS2で実現可能な規模のオープンワールドを作ろう」という企画だったと思います
    神業もオープンワールドみがあったし
    PS4以降は本格的なオープンワールドが普通にできるようになったから、
    商業的な理由の他にも箱庭系の忍道は居場所がないんですよね…
    それこそホグワーツみたいなのを作れるほど体力のある会社じゃないし

  • @gnmnmonstergm3053
    @gnmnmonstergm3053 8 месяцев назад +1

    リメイクでいいからまたやりたい

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 Год назад +1

    アプリ以外は全部やったなあ。
    個人的にはどれも大好きだったけど、廃れちゃったのが残念過ぎる(´・ω・)

  • @タイガー-y3d
    @タイガー-y3d Год назад +2

    忍道戒の難易度戒がマジで難しくて死ぬほどやり込んだ。
    今でも記憶に残ってる。

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k Год назад +2

    フランスがアサシンクリード、日本が天誅&忍道

  • @user-litlelitle
    @user-litlelitle 3 месяца назад

    忍道と天誅千乱はどちらも良かった

  • @ひょっとこ斎-u4f
    @ひょっとこ斎-u4f Год назад

    今のゲーム開発は予算がかかりすぎて大手しかできなくなってるから
    好きだけど仕方ないてますね
    日本を舞台にしたアサシンクリードに期待するか

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 11 месяцев назад

    ゲームバランスやバグなんて面白さの前には些細なことなんだなって

  • @タン単三さん
    @タン単三さん Год назад +6

    戒メロン

  • @rerxfi9sispo
    @rerxfi9sispo Месяц назад

    アサシンクリードシャドウズ・・・・。

  • @kusin339
    @kusin339 3 месяца назад

    続編を出すハードがなぜ携帯機にしちゃうんだろうか
    据え置きのPS3とか4だったら全然違った売り上げになったと思うんだけど

    • @iteeeyooo
      @iteeeyooo 2 месяца назад

      マジレスするとこの当時は携帯ゲーム機が強かったんすよ、当然ソフトは人気ハードに乗っかりたいから様々なシリーズが携帯機で出されてましたな。
      まぁ、忍道の場合はもともとマイナーな作品ってのもあって売れなかったてのもあるかもですけど。

  • @moritoshinakamichi9885
    @moritoshinakamichi9885 Год назад

    天誅って最初からずっとフロムソフトだと思ってた。アクワイアだったんですな

  • @naoyukiikedashi
    @naoyukiikedashi Год назад

    リクエストで、オウガバトルシリーズを是非!

  • @Unknown-cj1gd
    @Unknown-cj1gd Год назад +1

    初代もストーリーがいまいちだったり、バグが多かったりしたけど、散華がさらに酷かった。特にストーリーが「絶対スタッフどうしようもなくなって投げやりになっただろ」って感じの展開と結末になってた。折角VITA発売と同時に買ったのに、後悔しかなかった。

  • @tcg3930
    @tcg3930 Год назад

    ゴーストオブツシマで天誅の忍殺システムあって天誅のパクリや!と思った。

  • @ああ-s9o8o
    @ああ-s9o8o Год назад +3

    主はエアプとしか思えねえわ

    • @ラーメンデブ
      @ラーメンデブ 11 месяцев назад

      わかる
      ネットで調べたらわかることまとめてできた大学生のレポートみたいな動画で小遣い稼ぎしてるのが透けて見える

  • @waver0518
    @waver0518 Год назад

    パクった❓どっちととる?

  • @g4ken1130
    @g4ken1130 10 месяцев назад

    ダンガンロンパで知った、
    てか、パクリだーとか言ってる奴はゲーム向いてないからやらない方がいいよ、
    パクリあいましょ、パクリしても悪くないよ、そういう世界、