👀 SolidWorks. Резьба. Декор № 1. Часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2024
  • Добро пожаловать на канал 3D-Method. Канал посвящен трехмерному моделирования в программе SolidWorks. В этом видео я покажу построение резного декора от начала и до конца. Основные приемы будут связаны с поверхностями, сплайнами и поверхностным моделированием. Будут обширно применяться трехмерные эскизы. Полное построение состоит из пяти частей видео, которые выделены в отдельный плейлист.
    Ставьте лайки и подписывайтесь на мой канал!
    ==========================
    Нужен сайт? Рекомендую LPMotor. Удобыный конструктор сайтов. Постоянно развивается и обновляется. Простой в использовании и по доступной цене. Есть функция оплаты по дням (включается после общей суммы оплат более 2000 рублей) Быстрая техподдержка в любое время. Сам пользуюсь уже более 5-ти лет. Рекомендую всем.
    Регистрируйтесь по этой ссылке и получите бонус с первой оплаты lpmotor.ru/?p=7...
    ==========================
    Провожу индивидуальные консультации. Пишите на почту 3dmetod@gmail.com
    Поддержите канал!
    Сбербанк: 5469 5500 3655 0504
    Яндекс кошелёк: money.yandex.r...

Комментарии • 57

  • @user-cl3ej8mt9i
    @user-cl3ej8mt9i 4 года назад +3

    Спасибо большое , как же приятно смотреть видеоуроки без воды , лишних телодвижений и тд )

    • @3D-Method
      @3D-Method  4 года назад

      Пожалуйста!) Очень рад, что видео понравилось! Стараюсь делать видео максимально понятными без излишеств.

  • @nicolasleonnarino3159
    @nicolasleonnarino3159 4 года назад

    Those videos are really useful, dude! Even if I don't speak your language, the process is absolutely understandable

    • @3D-Method
      @3D-Method  4 года назад

      Thank you for your feedback! I'm very glad that you liked the video! Below are links to similar videos from my channel. I hope they will be useful.
      ruclips.net/video/mCbLHEDtpFQ/видео.html
      ruclips.net/p/PLQ0QHTMNTHIi4zDKAkeBk-4W5AUuXEViG
      ruclips.net/p/PLQ0QHTMNTHIicEiX4PMh3n-uv9W8mMeb9

  • @alexyudin4950
    @alexyudin4950 4 года назад

    Интересно!!! Спасибо!!!

    • @3D-Method
      @3D-Method  4 года назад

      Пожалуйста! Рад, что понравилось!

  • @Work_end_Hobby
    @Work_end_Hobby 6 лет назад

    Спасибо! Толково, без воды и лишних слов. Подписался... Продолжайте также. Может подсказывайте какие-то фишки и подводные камни которые могут возникнуть при тех - или иных действиях. Вам Удачи!

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад

      Пожалуйста. Рад, что видео понравилось.
      В целом стараюсь объяснять, чтобы человек сделал те же действия и у него всё получилось. Сам не люблю, когда много болтовни не по делу.
      Спасибо за подписку!

    • @Work_end_Hobby
      @Work_end_Hobby 6 лет назад

      Спасибо за ответ! Подскажите в вашем уроке про массивы отверстий, в деталях. Вы рассказали как сделать и размножить отверстия. А вот ка распределить их по делали точно по центрам, на определенных расстояниях. Есть ли такой механизм в Солиде? И подскажите где можно качнуть готовые резные детали в файлах. Уверен что такое есть. И скажите еще какие форматы файлов понимает Солид. Можно ли плоский чертеж из Corel Draw импортировать в Солид и сделать ему объем. Спасибо заранее! Может сделаете урок по этим вопросам, было бы интересно. Не всегда есть возможность с нуля сделать детали, а вот взять и добавить элементы из готовых клипартов будет быстрее.

    • @Work_end_Hobby
      @Work_end_Hobby 6 лет назад

      Вчера поставил Солид 2017 СП4- ставился 2,5 часа... У меня система Вин7 х64 - не запускается, попробую сегодня скачать версию более раннего года, может пойдет...

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад +1

      Пожалуйста)
      Про массивы отверстий, да, механизм есть распределения отверстий по точкам с нужными размерами. Инструмент называется "Массив управляемый эскизом". Там можно нарисовать эскиз точками, именно точками, проставить размеры и задать массив по этим точкам.
      Готовый резные детали, честно сказать не знаю где можно взять именно сделанные в солиде. Я обычно сам рисовал, т.к. очень много вариаций деталей. Для 3д макса вроде есть базы, а для солида не знаю. Можно на сайтах специализированный магазинов посмотреть, там обычно каталоги с PDF и моделями для 3D MAX.
      Из Corel Draw можно импортировать чертежи. Чтобы сделать объемный, думаю тут корел не сильно поможет, но базовые формы эскизов можно вытащить. Я насколько помню просто выделял, копировал и вставлял в солид фрагмент чертежа из корела. Урок может сделаю по массивам, но пока не знаю когда.

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад +1

      Да бывает, солид толком не устанавливается. Я поэтому не гоняюсь за новыми версиями, т.к. в них еще глюки бывают разные там, где их вообще не должно быть. У меня пока 14-й солид, со своими заморочками, но всё работает более менее стабильно.

  • @user-oz1io5id7e
    @user-oz1io5id7e 6 лет назад

    Круто!

  • @pit198221
    @pit198221 5 лет назад +4

    Здравствуйте. Методика своеобразная, но очень долгая.... Есть более простые способы. У меня есть курс: Резьба по дереву в SolidWorks.
    По первому элементу (серединка): Его можно сделать одной поверхностью, потом вырезать углубление, потом заполнить вырез другой поверхностью.
    Я для себя уже определил: проще делать элементы декора, как отдельные тела, а потом соединять между собой. Кривые пересечения образуются сами собой, а Вы тратите время на их построение...

    • @3D-Method
      @3D-Method  5 лет назад +1

      Здравствуйте, Пётр. Спасибо за ценные рекомендации! Я со временем примерно к таки же выводам пришёл.
      1. Да, можно сделать поверхностью и потом вырезать или можно сделать пересечение поверхностей и получить на их пересечении 3D-сплайн и по нему уже построить остальные поверхности. Тоже будет достаточно точно.
      2. По поводу пересечения тел. Тоже согласен, но иногда, для меня лично, удобнее сделать несколько элементов поверхностями и только потом сшить их, и превратить в твердое тело.
      А это видео уже давненько записывалось). Но, тем не менее, такой способ тоже имеет место быть. Благо солид позволяет делать разными методами одни и те же вещи. И тут уже каждый выбирает наиболее удобный и привычный для него способ.
      P. S. Просьба в дальнейшем, упоминания о курсах и ресурсах не относящихся к моему каналу сначала согласовать со мной по почте cybdyne@gmail.com. Спасибо за понимание!

  • @vizirol
    @vizirol 5 лет назад

    Спасибо

    • @3D-Method
      @3D-Method  5 лет назад +1

      Пожалуйста!)

  • @DreamNemesis25
    @DreamNemesis25 5 лет назад

    Доброго времени суток. Хочу немного пояснить по сплайнам. При большом количестве точек, сплайны становятся более неуправляемыми, особенно, если в 3D-эскизе создаются, и если лочить и выставлять размеры местами. При закреплении трансформации по осям концы векторов ведут себя непредсказуемым образом (улетают за экран, например. Это глюк солида). Я частенько стал пользовать сплайны стиля, на мой взгляд они значительно послушнее и не капризны к добавлению точек на направляющие. Если приноровиться, то без них не обойтись потом. Как анчоусы.

    • @3D-Method
      @3D-Method  5 лет назад

      Здравствуйте. Спасибо, что поделились своим опытом!!! Думаю, многим будет полезно!
      Сплайны, действительно имеют особенность разлетаться) И чем меньше точек, тем проще им управлять. Тут полностью согласен.

  • @ehonod
    @ehonod 5 лет назад

    Все супер, но автор допустил незначительную ошибку в начале видео: для работы с декором он запустил SolidWorks, хотя следовало запускать ArtCAM или ZBrush )))

    • @3D-Method
      @3D-Method  5 лет назад

      😄 Да уж, точно))) Солиду с этим тяжело справляться, да и мне тоже не особо легко))
      Спасибо за отзыв! Рад, что видео понравилось!

    • @user-cp4sl4yf7y
      @user-cp4sl4yf7y 2 года назад

      Легче выполнять в той программе , которой ты хорошо владеешь. Я работаю в 3 д максе. Но солид тоже прикольная программа

    • @Ivan_dzn
      @Ivan_dzn Год назад

      ​@@user-cp4sl4yf7yдля солида есть приложение решающее данные задачи , Пауэрсерфейс. В стоке это анальная казнь просто

  • @antd168
    @antd168 2 года назад

    5:16 как сделать чтобы активировались вектора? линия рисуется, а вектора после не включаются

    • @3D-Method
      @3D-Method  2 года назад

      Нужно нажать на линию, тогда она подсветиться и вместе с ней высветятся вектора.

  • @MikeKlin
    @MikeKlin 6 лет назад

    Подскажите пожалуйста, что означают эти параметры сплайна?
    Величина касания 1
    Величина касания 2

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад

      Здравствуйте.
      Подскажите более подробно когда эти параметры выскакивают? Т.к. у меня в 2014 солиде я их не нашел. Может быть у Вас более поздняя версия солида? Но могу предположить, что 1 и 2 это связано с двумя конечными точками сплайна. А величина касания это геометрия сплайна. Он задается вектором: длина вектора и угол вектора. Еще сплайн можно сделать касательным к прямой или поверхности путем нажатия конпки ctrl и выбора сплайна и данной прямой, и поставить парамтризацию "Касательность".

    • @MikeKlin
      @MikeKlin 6 лет назад

      отправил уточняющий вопрос на cybdyne@gmail.com

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад

      Ответил на Ваш вопрос.
      Частично продублирую тут. Эти величины идут как информативные показатели, т.к. окошки серые и точные значения вводить нельзя. Если честно я на них внимания никогда не обращал. Я так понял это кривизна сплайна в данной точке. Вектор сплайна можно образмерить обычными размерами: углом и длиной. Для длины нужно выбрать инструмент "Размер" и нажать на ромбик на векторе. С углом также как и две прямые образмеривать.

  • @user-oz1io5id7e
    @user-oz1io5id7e 6 лет назад

    Я новичок в этом деле. Но мне кажется эта праграмма лучше чем арт кам. Или не так?

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад

      Тут нужно исходить из задачи. SolidWorks всё таки больше заточен под машиностроение и точное проектирование. Сложные формы типо резьбы по дереву - это скорее исключение. И если уметь пользоваться инструментами и привыкнуть, то можно делать интересные вещи. ArtCam же, насколько я знаю больше под художественное направление и думаю там делать сложные форму гораздо проще и быстрее, чем в Солидворксе. Хотя, честно, в Арткаме я не работал)

    • @user-oz1io5id7e
      @user-oz1io5id7e 6 лет назад

      3D-Method. Канал по Solidworks. Я смотрел видео и по Sw и по арт кам. И на мой взгляд ваша лучше) .

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад

      Спасибо за такой отзыв - это приятно читать!)

    • @dimarusful
      @dimarusful 5 лет назад

      я восхищаюсь мастерами солида, способнве чесать пяткой левое ухо, но эта программа совершенно неподходит под подобные задачи, учите 3д пакеты.

  • @user-ze9ki4nm6k
    @user-ze9ki4nm6k 6 лет назад

    Почему не отображаются вектора сплайна?встает как прямая и без точек не гнется

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад

      Это странно, даже у прямой должны быть две точки на концах. Выделяете этот сплайн одним нажатием ЛКМ и должны появится вектора серые. Если этого не происходит возможно глюк самого солида.

    • @fingerofscorn2240
      @fingerofscorn2240 4 года назад

      В настройках эскиза можете ещё порыться

  • @user-ko6ql9qs8r
    @user-ko6ql9qs8r 4 года назад

    как открыть кнопку картинка эскиза ?у меня sw 2013

    • @3D-Method
      @3D-Method  4 года назад

      Вкладка "Инструменты" -> "Инструменты эскиза" -> "Картинка эскиза"

  • @savrasov7
    @savrasov7 7 лет назад

    Можете картинку выложить для скачивания?

    • @3D-Method
      @3D-Method  7 лет назад +3

      Конечно. Вот ссылка.
      drive.google.com/open?id=0Bwji5SdUqM57MHljLUZHYzV3dDA

    • @savrasov7
      @savrasov7 7 лет назад

      Спасибо.

  • @eagleshunter2975
    @eagleshunter2975 6 лет назад

    please make video in English.

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад

      Wow, it's not easy, because I do not know much English, but I'll try to solve this problem. And I'm very happy, because people in other countries are watching me. Thanks for the comment!
      P. S. thanks to Google translator))

    • @eagleshunter2975
      @eagleshunter2975 6 лет назад

      @@3D-Method .
      I'm interested learn solidwork wood carving. & i saw your video, it's very helpful for me. thank you for tutorial, & carry on we have with you.

    • @3D-Method
      @3D-Method  6 лет назад +1

      Thank you! I will definitely do a tutorial on wood carving. And I'll think of something with the translation into English.

  • @Serhiy34
    @Serhiy34 4 года назад

    Знакомый попросил подсказать вменяемый канал по обучению поверхностному моделированию в солиде.... быстро глянул (меня хватило до середины 3ей части), это ужасно. Автору этого сериала самому надо учиться. Масса лишних эскизов и действий, масса ошибок на элементарных операциях с сетованием про "солидворкс не тот" и отсутствие в построении модели массы уместных инструментов, о которых автор судя по всему не подозревает. Хотите изучать солидворкс - смотрите англоязычные каналы (только не индусов), там таких ляпов не будет.

    • @3D-Method
      @3D-Method  4 года назад

      Да я смотрю вы просто бог солид воркса!!! Покажите всем как надо правильно делать модели в солиде. Правда что-то не одного видео у вас не нашел. Да и критика надо сказать так себе)

    • @Serhiy34
      @Serhiy34 4 года назад

      @@3D-Method Мне нет дела до вашего ЧСВ. Я не создаю видеоуроки по солидворкс. Все те не многие мои ученики обучались очно или дистанционно через AnyDesk. Солидворкс действительно допускает получение одного и того же результата разными методами, например плоскость можно резать другой плоскостью, а можно и эскизом не строя, а потом удаляя/скрывая другую плоскость. Это же касается игнорирование вами использования на одиночных плоскостях такого замечательного инструмента как "свободная форма". Да, это все всего-то вопрос эффективности работы и времени затраченного на создание детали. Но хуже всего то, что говоря о ваших видеоуроках, вы допускаете ошибочные методы построения, которым будут учиться новички. Просто включите анализ поверхности на вашей детали и сами на все посмотрите... Солидворкс это не 3дмакс. Солидворкс - параметричная САПР. Когда в третей части вы ушли в минус базовой плоскости я просто не выдержал и поставил точку на просмотре.
      Повторюсь, я искал видео по просьбе знакомого, который решил обучаться самостоятельно, зная что в тупиковых ситуациях ему есть к кому обратиться с вопросом. Но вот ваше видео я ему не посоветую. Не обижайтесь, истина: век живи-век учись, как никакая другая верна для солидворкс. После многих лет профессионального использования я каждый день открываю в нем для себя много нового. Хотите обучать солидворксу- похвальное желание, но для начала сами избавьтесь от типичных новичкам методов и ошибок.

    • @3D-Method
      @3D-Method  4 года назад

      Мне ваши рассуждения напоминают поговорку: "На словах я Лев Толстой, а не деле сами знаете что". Может я, вообще, один из создателей SolidWorks и еще обучил полмира по программе тимвьюер или по скайпу, или лично.
      А знакомого могли бы и сами обучить, а не отправлять на просторы интернета.
      Я в этой кучи слов, что вы написали, не увидел ничего конкретного. Одни лишь отсылки к использованию других инструментов и туманные намеки, что бы я сам чего-то там увидел. Только в этих видео уже всё сделано и сделано теме инструментами, которые показаны, и более того модель построена до конца, без ошибок и заданной формы, остается только на ЧПУ отправить. Не нравится этот метод, стройте своим, а за всех людей говорить не нужно, кому надо сами за себя всё скажут.

    • @Serhiy34
      @Serhiy34 4 года назад

      @@3D-Method Если бы вы были создателем солидворкс - не таскали бы в области построения необразмеренные трехмерные эскизы. Угомоните свое чсв, учитесь.

    • @3D-Method
      @3D-Method  4 года назад

      У меня все нормально с чсв, судя из комментариев, это у вас он запредельное)) Удачи.