@@KreativEcke bei der 3080 10gb in 4k hat auch niemand geheult und hatte spass in 4k mit der Karte, dazu haben die Leute für die 3080 10gb 1.2k-1.4k+ ausgegeben, aber die 4070 ti ist plöztlich scam XD n1 logik, selbst die 3080 ti 12gb wurde für 4k gekauft und die ist auch langsamer als die 4070 ti
@@Tuskabanana du verstehst es nicht. Es ist logisch, dass man bei einer neuen Generation mehr Leistung fürs Geld bekommt, wenn jede Serie einen Aufpreis bekommt wie bei der rtx 4000 Serie, kostet die 5080 dann 2k, die 5070 ti 1,5k bei der 6000 Serie eben noch mehr, ist dass denn dann i.o.? Natürlich bekommt man dann auch mehr Leistung pro Euro, aber es ist dann doch trotzdem zu teuer...
Ich liebe dieses Format! Bitte hör damit nie auf! Ein Vorschlag von mir: Nimm doch mal auch andere Spiele in deine Tests mit auf. Wie wäre es mit Red Dead Redemption 2, microsoft Flight Simulator oder The Wither 3 mit dem next Gen Update?
@@jokerlought7423das Problem mit Minecraft ist halt das das Spiel so extrem verschiedene die hardware belastet. Es ist möglich in gewissen Umgebungen mit einer 4090 10 fps zu haben und in einer anderen spiel Szene 500fps mit einer 1050ti zu haben.
ich meine in einem video mal gehört zu haben das er die spiele aus dem grund nimmt, weil er dafür viele werte hat. also für alle möglichen prozessoren und grakas etc, daher macht es für ihn keinen sinn jetzt neue reinzunehmen
Spürbar garnichts, messbar vielleicht allermaximal 5% (selbst zwischen PCIe 4.0 und PCIe 5,0, wenn sie denn mal kommen, wird man es nur messen können). Selbst zwischen x8 und x16 merkt man keinen unterschied, man kann ihn bestenfalls nur messen.
@@Blutengel2310 messbar auch eher jein. In einigen Titeln, die dafür optimiert wurden schon. Im Timespy und in Firestrike konnte ich kaum einen Unterschied messen. Knapp 150 Grafikpunkte mehr. Könnte such ein Messtoleranz sein.
@@Blutengel2310 Kommt auf die Karte und das Spiel an. Wenn du ne 6600XT z.B. auf nem PCIe 3.0 Slot verwendets kannst du in manchen Spielen teilweise bis 15% an Leistung verlieren aufgrund der halbierten PCIe lanes was für PCIe 4.0 optimiert ist nicht aber für PCIe 3.0. Hatte meine RX 6600 XT ca. 1 Jahr auf nem Asus RoG Strix B360 F Board mit PCIe 3.0 und nem i7 8700 und sowohl bei FS als auch bei TS hatte ich top Ergebnisse. Hab auch nie Probleme in Spielen bemerkt aber hatte ja jetzt auch keinen Vergleich. So oder so ist es aber zu verschmerzen denke ich, da in den meisten Spielen nur ca. 2% an Leistung verloren gehen. Hab dann trotzdem auf einen Ryzen 7 5700X und ein MSI MPG B550 plus aufgerüstet, da die billig zu haben waren zuletzt. Also Fazit ist: PCIe 4.0 ist zu vernachlässigen solange die GPU nen PCIe mit 16 PCI Lanes hat. Wenn sie aber nur 8 hat wie ne 6500 XT oder z.B. ne 6600 XT dann kann es zu Leistungsminderung kommen. In manchen Spielen wie Warzone z.B. kann das 15% weniger Leistung bedeuten. Also sollte man da nochmal überlegen welche Spiele man spielen will und ob nicht gleich auf PCIe 4.0 upgradet. Teilweise bekommt man für gut erhaltene Mainboards bei Ebay noch soviel Geld, dass man kaum Aufpreis zahlt auf das neue Brett.
Standard ist heute PCIe 4.0. Wer eine neuen Rechner kauft, sollte auf PCIe 4.0 gehen, was das Mainboard als auch die CPU unterstützen müssen. PCIe 4.0 hat eine Datenübertragungsrate von 16 GT/s, PCIe 3.0 eine Datenrate von 8 GT/s. Mit jeder PCIe Generation verdoppelt sich die Geschwindigkeit mit der Daten der Grafikkarte zum Hauptspeicher etc. übertragen. Es gibt zwar bereits PCIe 5.0 mit 32 GT/s, aber noch lange nicht nötig. Jede PCIe Schnittstelle ist abwärtskompatibel, d.h. man kann PCIe 3.0 Grafikkarten auf PCIe 4.0 stecken ohne Verluste. Umgekehrt aber nicht. Eine PCIe 4.0 Grafikkarte würde auf einem Board und CPU mit PCIe 3.0 ausgebremst werden, auch wenn die dort funktioniert. Ich verwende immer noch den PCIe 3.0 Steckplatz mit einer GTX 1080 Ti (PCIe 3.0) und bei mir ruckelt nichts.
Ich glaube das war für mich eines deiner besten Videos. Habe noch nie so viel auf einmal über Grafikkarten gelernt und hilft mir gerade richtig, mich zwischen einer 7900xt und 4070 ti zu entscheiden. Danke dafür, mach genau so weiter....
@@dermfp würde mir an deiner stelle allein wegen der treiber zu ner nvidia karte greifen. Hatte nämlich beide (zuerst ne 6900xt danach eine 3080ti) und es waren einfach kleinigkeiten, die mich bei amd extrem gestört haben, vor allem bei spielen von vor 2020 hatte ich immer wieder treiberprobleme
Ich habe vor ein paar Tagen tatsächlich erst das ältere Video zum Thema Videospeicher geschaut. Vielen Dank für das Update! Generell ein tolles Format durch das ich schon viel lernen durfte, mach weiter so! 👍
"Was bringt eigentlich?" halte ich für eines der besten Formate bei den Tech-YT. Du lässt dabei die Kirche im Dorf und das ist gut so. Bei meiner RTX 3080Ti habe ich bisher noch nicht gemerkt, dass irgendwann der Speicher knapp geworden ist und ich spiele in UHD. Vielleicht mag es in 3-5 Jahren mal so sein, aber dann hat die Karte auch ihr Alter und darf zu den Kleinanzeigen.
Bis QHD, bei den meisten Games auch in UHD, reichen 8 GB Videospeicher vollkommen aus. Die 3080Ti hat 12 GB und damit mehr als ausreichend. Mehr Speicher ist Marketing und ich denke, dass auch Spiele in 3-5 Jahren nicht viel mehr Texturen haben als heute, denn die Texturen brauchen den meisten Speicher. Ich bin mir sicher, dass 12 GB auch in 5 Jahren noch mehr als genug ist bei hohen Auflösungen. Wer in QHD spielt auch 8 GB. Mir fallen keine Objekte ein, wofür man andere / weitere Texturen braucht als man schon hat um diese möglichst originalgetreu darzustellen und man braucht schon viele Texturen um 1 GB Speicher zu füllen. Die Anzahl der Polygone ( Geometrie) die mit Texturen belegt werden hat sich im Gegensatz zu früher bereits stark erhöht, die brauchen aber lange nicht so viel Speicher wie Texturen und Rundungen sind heute perfekt im Vergleich zu früher. Mehr Polygone sind da kaum nötig. Sind ja nur "Gittermodelle". Der Hauptverbrauch von Videospeicher sind nun mal die hochauflösenden Texturen die sich kaum komprimieren lassen ohne Verluste hinzunehmen. Die Anzahl der Polygone und Texturen werden sich in den nächsten Jahren wohl kaum erhöhen, auf keinen Fall so stark wie in den letzten ca. 15 Jahren. Vielleicht spielen manche dann auf Monitoren mit 1,5 oder 2 m Durchmesser und höherer Auflösung als heute. 4k ist das Optimum, was braucht man 8k oder gar mehr? Ich bezweifle das aber.
Danke für die Vorstellung, da kann auch ich noch etwas lernen, denn solche Tests habe ich bisher nie durchgeführt. Das Ergebnis habe ich allerdings vermutet. Ich bin kein extrem Gamer mit meinen mehr als 63 Jahren, in der IT liegt mein Beruf seit 43 Jahren und bis heute Hobby. Will damit sagen, dass Full HD bis QHD für mich reicht. Auch meine GTX 1080 ti mit 11 GB, vorher 1070 ti mit 8 GB war schon ausreichend, ist vollkommen ausreichend, mehr als 8 GB Videospeicher bis QHD braucht man nicht. Den meisten Speicher brauchen die Texturen, wenn sich die Auflösung erhöht, werden es dadurch ja nicht mehr Texturen, aber man braucht dann etwas mehr Videospeicher wegen der höheren Auflösung. Man kennt es ja von Bildern / Fotos in verschiedenen Auflösungen. Alle Figuren / Objekte im Game sind ja einfach Gittermodelle die mit Texturen belegt werden die berechnet wurden oder gar gescannt, damit sie so originalgetreu wie möglich aussehen. Dazu die Lichtverhältnisse / Reflexionen berechnen lassen (rendern). Nicht zu vergessen das Raytracing = realistische Spiegelungen, Schatten, Beleuchtung und Lichtverteilung welches etwas mehr Speicher braucht für die Darstellung, ungefähr nochmal die Hälfte dessen, was die Texturen brauchen, bei hohen Auflösungen (UHD, 4K). Das ist das, was ich noch dazu weiß. Und mehr als 11 GB Videospeicher braucht man nicht und ist nur Marketing. Wer nur in Full HD und QHD spielt, kommt auch mit 8 GB Videospeicher gut klar. Man sollte sich aber keine Grafikkarte mehr mit 4 GB oder 6 GB kaufen, wer eine Gebrauchte kaufen möchte, das wäre unterdimensioniert.
Sehr interessanter Kommentar von Ihnen! Wenn man den Strombedarf und Verbrauch im Vergleich dazu nimmt, dann läuft es gar auf 2 PC's hinaus. Einen für die tägliche Büroarbeit mit kleiner Grafikkarte und dann ein zweiter PC für das abendliche Videospiel.
Für den Gamingbereich stimmt das schon. 8 GB reichen, 12 GB sind gut und 16 GB sind zukunftssicher. Aus diesem Grund sind die Karten mit 24 GB eigentlich eher für den Developmentbereich interessant, z.B. wenn man Simulationen durchführt oder neuronale netze trainiert, dann kann sich das mehr an Speicher schon auszahlen.
@@enfantterrible4868 Warum sollte meine Argumentation hinfällig sein. Der Monitor hat nichts mit meiner Argumentation im 2. Satz zu tun und mein 1. Satz bezieht sich auf UHD, da das due maximale Auflösung ist, die derzeit in aktuellen Spielen flüssig dargestellt werden kann.
Richtig schöne Animationen, z.B. bei 04:25 als das Speicher Interface zur Öffnung für die Datenübertragung wird, gut durchdacht! Hab auch nur 8gb für WQHD, aber es reicht meistens. Nur in Forza Horizon 5 kommt immer die Meldung: Grafikspeicher voll und RAM voll. RAM will ich auf 32gb aufrüsten, schade dass man das nicht auch bei der Grafikkarte machen kann
bei nvidia gpu's lohnt es sich, den shader cache im control panel manuel auf 10gb zu stellen. das hilft bei häufig verwendeten grafikdaten. und die faustregel "ram mindestens doppelt so viel wie Vram" hat meinen rechnern bisher gut getan (ich nutzte zuvor 16gb ram und eine 8gb vram grafikkarte. hab jetzt eine 12gb karte (2060 12gb. manuel übertaktet, da schlechte stock leistung aber sehr gute übertakungseffizienz), und zum anlass meinen ram auf 32 gb aufgestockt).
Das liegt daran das das Game halt viel Speicher reserviert. Das bedeutet aber nicht zwangsweise das der auch wirklich genutzt wird. Das erklärt Kreativecke glaube ich in dem alten Video was er im Video angesprochen hat. Oder ich hab es aus nem anderen Video. Von "der 8auer". Weiß ich jetzt nicht genau.
Einfach nur excellent wie du dieses format rüber bringst, dermaßen informativ und dann noch so interessant verpackt. Das schafft derzeit meiner Meinung nach keiner. Und gerade weil man nur deine interessante Stimme hört, ohne facecam...
Sehr gutes Video. Wer sich mit der Thematik schon länger beschäftigt, kennt die Begriffe und die Funktionen dahinter zwar schon, aber für Leute die sich damit neu beschäftigen wirklich sehr gut! :)
Find die Schlussfolgerungen in einigen Kommentaren so geil :D Im Video werden durchschnittlich etwas über 5 GB Videospeicher auf QHD genutzt und in den Kommentaren liest man dann eher sowas wie "Mindestmaß an Grafikspeicher inzwischen wirklich bei den 12GB" oder "10 bis 12 GB ist derzeit gut genug" :D
Bottom lines für Vram meiner Meinung nach: Full HD: 8GB QHD: 12GB UHD: 16GB Denke damit sollte man jetzt und auch in 2-3 Jahren noch in 99,99% der Fälle gut auskommen. Mehr kann aber natürlich nicht schaden. LG, super Video💪🏼
@@dasmcc8879 Also ich sehe meine Einschätzung eher bestätigt als widerlegt. Verstehe nicht wo du das Gegenteil siehst? Aber ist auch meine persönliche Meinung. Wie viel Vram zukünftige Games benötigen müssen wir eh abwarten. Und bis dahin schön weiter daddeln🤙.
Endlich einer, der es richtig erklärt. Für einige zählt Quantität und andere Qualität. RTX 4000er Serie ist eine gute Balance aus beiden mit Quantität und Qualität, weshalb die auch so gut performt.
Sagt mir mal bitte, was passiert, wenn ich bspw mein Cyperpunkt 2077 mit einer RX 6500XT zu befeuern gedenke? Würde das Spiel dann zur Diashow mutieren und somit gar nicht mehr spielbar sein, oder wäre doch noch eine Einstellung möglich, das Spiel zumindest zum laufen zu bekommen? Derzeit befeuere ich das Spiel mit einer 3060Ti und kann mich nicht beschweren. Sieht gut aus, und hat seine 50FPS meist save.
Saubere Arbeit ! Ich nehme davon mit: Videospeicher: 10 bis 12 GB ist derzeit gut genug und da im PC Gaming der Fortschirtt immer weiter geht, wir auch diese Grenze irgendwann gerissen werden. Aber wenn man hier ran kommt, gibt es auch noch immer kleine Einstellmöglichkeiten in den Games, die das ganze verschlimmern oder verbessern können. Da lässt sich also auch mit 12 GB auf QHD noch ein paar Jahre beruhigt zocken.
zumal wenn man sich die nvidia karten ansieht preislich die 4070 und 4070ti auch einfach für die meisten am realistischsten ist, nh 4080 und 4090 kann sich fast keiner leisten.
Die 12 GB meines 3080ti sind schon der Kompromiss auf den ich mich eingelassen habe als ich im Dezember 2021 von der 8 GB 1070 wechselte. Eigentlich hätten mir 16GB auf der Karte besser gefallen, insbesondere in anbetracht des Preises hätte das eigentlich drin sein müssen
Hast Du die CPU auch getauscht plus Netzteil. Weil für die 3080ti sicher nicht schlecht da die Karte sonst sicher unterfordert ist,wenn noch die alte CPU von damals nicht getauscht würde 🤔😳
@@enkerl9172 Mutige These ohne überhaupt zu wissen in welcher Auflösung er zockt, welche Spiele er zockt und welche CPU im Rechner ist... In den meisten Fällen ist die GPU der Flaschenhals. Ich hatte bis 2019 einen Phenom II X6 der vollkommen ausgereicht hat um WQHD zu zocken. Die FPS wurden bis zum Wechsel auf die 6800XT von der Grafikkarte ausgebremst.
@@DofDGlory .Ja und nein.Es kommt auch auf die CPU an.Es hilft sicher nicht wenn man zb eine neue GPU hat die was pci express 4.0 hat und das Motherboard noch ein altes ist mit 3.0.Dann kann die GPU auch nicht die volle Leistung bekommen.Also wenn die CPU nicht genug Power der Grafikkarte geben kann hilft die beste GPU Null weil sie zu wening Informationen bekommt.
@@enkerl9172 Ja und nein. Ich habe mir ehrlicherweise die Bandbreitenausnutzung der neuen GPU-Generation noch nicht detailliert angesehen, aber für die letzte Generation hätte man PCI-E 4.0 realistisch betrachtet nicht benötigt. Und ich vermute auch bei der neuen Generation würde man keinen nennenswerten unterschied messen, wenngleich ich mir nochmal ein System auf nem 3.0er Board zusammenbauen müsste, um es zu testen. Und die CPU gibt der Grafikkarte keine "Power". Die Zeiten in denen die Game-Engines so gebaut wurden, dass die CPU die meisten Berechnungen macht und der Grafikkarte dann nur Daten zur Ausgabe in 3D schickt wie z.B. bei Gothic 3 damals sind weitestgehend vorbei. Ja, es gibt Spiele die noch recht CPU-lastig sind. Aber wir reden hier von unterschieden, die man im Regelfall nur bemerkt, wenn man mit der CPU auch ins bottleneck läuft. Also bei 720p mit ner RTX 3090 oder so... Das ist alles nur Werbung, der du da auf den Leim gehst...^^
Was passiert mit dem restlich (zugewiesenen) VRAM? Kann man den Speicher parallel für irgendetwas nutzen, oder muss man in irgendwelchen Einstellungen den zugewiesenen Speicher minimieren? (Bin ein Laie, weis nicht ob das im Afterburner möglich ist)
Hey @KreativEcke nur FYI falls es nicht aufgefallen ist. In den Beschriftungen für deine overlays der Spiele und Tabellen steht Raytraing und nicht Raytracing. Vielleicht magst du es mal anpassen ;). Wie immer super Video von dir 👍
Erstmal danke für deine Videos! Also ich sag´s so wie´s is, meine OC 980ti ist immernoch ausreichend auch für neue Titel in FHD. Für mich als alten Gamer stimmt einfach aktuelle Preis/Leistung nicht mehr... Hab mir ein neues System gebaut, mit meiner alten zuverlässigen overclocked 980ti, absolut ausreichend für mich
Hatte mir in der Corona und Grafikkartenkrise vor 2 Jahren eine 980ti gekauft, als Überbrückung für eine bessere GraKa. Aber da der Markt seit Jahren verrückt ist hat sich nicht viel verändert. Läuft auch noch ganz gut auf WQHD aber man merkt ihr die fast 9 Jahre an.
hallo. also ich habe mir einen neuen pc zugelegt. 32gb speicher rx 6800 16gb und samsung 990pro 1tb. ryzen 7 5800x und hogwards legasy als spiel. so nu zock ich 2std. und gehe ich adrenalin und sehe da was da so geht howards legacy braucht 17.1 gb hauptspeicher und 14,7 gb grafikspeicher. wie zum geier sollen da 16gb ram und 8 gb vram reichen? kann nicht funken. ich weiss nicht wieso nvidia 2023 grafikarten auf den markt bringt mit nur 8 gb.? nur ne frage...
Super Video! Informativ, lehrreich und unterhaltsam. Gegen Ende etwas trocken mit dem reinen Runterrattern von Zahlen, Daten Fakten. Die Zusammenfassung und das Fazit sind gelungen. Mir persönlich hätte ein Detail noch gefallen, wenns dazu käme in diesem Format. Du hast über (mehr oder weniger) aktuelle AAA-Titel gesprochen und getestet - an sich ja super, aber wie wäre eine Zusatzspalte mit den meistgespielten Spielen. (Keine Ahnung welche das sind aber zB Dota2, WoW, Fortnite, PUBG und ähnliche Titel haben eine gewaltige Spieleranzahl. Wenn du die Spiele mit den meisten Spielern zumindest am Rande erwähnst bedienst du nicht nur den Enthusiasten-Bereich sondern die große Allgemeinheit. Daher übrigens auch die 60% FHD-Gamer. Manche Spiele gab/gibt es nicht in 4k oder QHD. Diese Titel machen aber eben den größten Teil der Gamer aus.
Die ganzen Multiplayer Titel die du nennst, werden hauptsächlich auf Leistung getrimmt, damit man nicht im Nachteil ist, z.B PUBG Profis spielen auf den niedrigsten Einstellungen um Gegner besser zu erkennen, außerdem möchte man in jedem competitive Shooter eine hohe FPS Zahl haben, damit alles flüssig läuft und man schnell reagieren kann, klar gibt es da auch den einen oder anderen 4 K Spieler, aber das sind nur wenige, ergo braucht man für diese Spiele nicht viel VRAM, kann man natürlich auch ins Video packen, hast schon Recht, aber wäre nicht ganz so interessant, wie schon oben beschrieben.
@@patrickstar3557 Und was ist mit zB dem aktuellen Hogwards Legacy? Riesige Spieler-Anzahl und da wären solche Infos schon geil. Braucht man für flüssiges HL-Spielen GraKa X oder eher Y oder lieber WQDH statt 4k? etc pp.
@@DerKalteMond Hogwarts Legacy ist ein Singleplayer Spiel, du hast nach Multiplayer Titel gefragt, für 4K mit stabilen FPS muss man schon mehr investieren als für WQDH, der Unterschied von FHD zu WQDH ist nicht so groß wie von WQDH zu 4K, welche Grafikkarte du für was haben musst oder brauchst, hängt von vielen Faktoren ab, da erkundige dich am besten bei jemanden mit Ahnung, damit du nicht sinnlos Geld investierst.
wie heist das gehäuse das du für das du für deine offen test benches immer benutzt wo man mainbord gpu und so einfach draufschrauben kann ich brauche sowas?!.
Aber jetzt hast du gar nicht aufgeschlüsselt, wie wichtig Geschwindigkeit im Verhältnis zu Grösse und FPS stehen? Das ist kein Vergleich zu AMD's grösserem Speicher sondern nur ein "Nvidias speicher wird evtl. irgendwann vielleicht knapp oder nicht who knows". Sorry, hat mir nix gebracht.
Tolles Video, die 4070ti ist total überteuert! In Zukunft wird der Speicher natürlich immer größer werden und unter 16 Gb würde ich heute keine Karte mehr um diesen Preis kaufen. Für Wqhd reicht eine RX 6800 für 600€ total aus!
Ich habe eine 2080S mit 8GB und habe bis Zeitpunkt heute noch keine Probleme mit VRAM gehabt. Und auch wenn man bei WQHD bleibt, wird man in den kommen 3-4 Jahren nicht direkt 8GB mehr VRAM brauchen. 12GB sind auf jeden Fall ausreichend. Die wenigen Titel die scheiße programmiert/portiert sind oder wo die Engine nix taugt, kannste an einer Hand abzählen. Ich würde eher 899€ für eine 4070ti ausgeben, die mit Abstand deutlich stromsparender ist, schneller im RayTracing und DLSS 3 + Frame Generation kann einer AMD 7900XT vorziehen die den gleichen Preis kostet. Von dem deutlich besseren Treibersupport von Nvidia mal abgesehen.
@@thrashmaster1357 Das hat NVidia echt gut gemacht, dir dieses RayTracing unter die Nase zu binden. Aktuell ist RayTracing für die Performance die es kostet nicht wert.. das bisschen eye candy was man da bekommt.. warum wohl DLSS kam? Damit man Spiele mit RayTracing wenigstens flüssig spielen kann.. von dem her würde ich diese Generation mir noch keinen Kopp um RayTracing machen.. vlt in 2 Generationen ist das dann ausgereift genug und 900€ für eine 4070 ti ausgeben.. hahaha oh mann
@@narto9399 Nö. Nvidia hat mir garnix unter die Nase gerieben, weil es in meiner Aussage primär nicht um RT ging sondern um das Gesamtpaket. Lesen und verstehen. Scheint ziemlich schwer für einige zu sein. Selbst wenn wir RT weglassen, kostet die 4070ti 100€ weniger und frisst deutlich weniger Strom als die 7900XT. 12GB Speicher absolut ausreichend die nächsten 4 Jahre. Da is für mich klar was ich kaufe. Teuer sind die Karten alle. Aber Overallperformance liegt Nvidia einfach immer eine Nase vorne. dafür legste in der Regel aber auch immer etwas drauf. Wie ich das woanders schon sagte. Würde bei AMD die RT Performance mit der der 4000er Serie gleich liegen, wären die AMD Karten auch keine "Schnapper". Und würden wahrscheinlich noch mehr Strom fressen.
wie sieht es eig aus mit der ASUS ROG Strix RTX 4070Ti und der ASUS ROG Strix RTX 4070Ti OC aus... ist da viel unterschied bzw lohnt es sich die oc für 200€ mehr zu kaufen oder sind es nur 2% mehr leistung die man so in spiel eh nicht merkt
Super Aufstellung! Meiner Meinung nach ist das Mindestmaß an Grafikspeicher inzwischen wirklich bei den 12GB. Besonders wenn man sich die Marktentwicklung anschaut. Grafikkarten werden immer teurer und dadurch würde ich vermuten, dass die Anzahl an verkaufter Karten zurückgehen wird. D. h. die Leute kaufen weniger oft eine neue Grafikkarte und behalten ihre Alte länger. Dadurch wird es wichtiger, dass Grafikkarten weniger schnell altern und einen gewissen Puffer an Grafikspeicher zur Verfügung stellen.
Das sieht man zb bei der 1080 Ti, die rennt auch noch ziemlich gut für ihr Alter. Die Karten werden teurer und die Releasezyklen länger. Heutzutage wird even nicht mehr alle 2 Jahre zugegeriffen, sondern eher alle 5-6
@@HappyBeezerStudiosSo siehts aus, plane bei meiner neuen auch mit min 4 jahre laufdauer. Da meine geforce 1650 auch 4 jahre und auch jetzt noch top läuft, nur manche spiele brauchen halt mehr vram und auch natürlich ne bessere karte an sich
Danke wieder einmal für dieses Augenöffner-Video! Tja, wo geht die Reise hin? Dies hat man sich vermutlich auch vor Einführung des kommerziellen UHD-Gamings gefragt? Und was ist passiert? Offensichtlich kaum nennenswerte Anforderungen an den VRAM. So gesehen wird wohl auch 8K (sollte das in den nächsten Jahren sich überhaupt durchsetzen) keine wahnsinnig bedeutsame Änderungen bringen. Und ob größere Welten, Horden intelligent agierender Gegnermassen oder mehr/bessere Texturen einen großen Unterschied bringen bezüglich des VRAM. Kann ich mir nach diesem Test kaum vorstellen. Und dennoch gibt es ja doch signifikante Unterschiede bei den Settings, den fps und der RT-Leistung zwischen den Karten mit vollkommen ausreichendem VRAM. Der VRAM ist dann doch nicht alles - zumindest wenn man in QHD oder UHD zocken möchte.
habe letztens einen i3-10105F und eine gtx 1070 kostenlos von einem Freund bekommen was für ein Mainboard soll ich mir jetzt kaufen? oder sollte ich die doch einfach verkaufen und mir eine neue Konfiguration bauen?
Klasse gemachtes Video 👍 dieses Format ist klasse! Die 11 GB V-Ram meiner RTX 2080 Ti genügen momentan noch für UHD (4K) Auflösung. Forza Horizon 5 läuft sogar mit Raytracing auf mittlerer Einstellung prima, bei höheren Einstellungen fängt es mit Mikrorucklern an, um dann sehr bald in ein tiefes FPS-Loch zu fallen. Horizon Zero Dawn packt sie in UHD mit mittleren Details. In Zukunft dürften 12 GB V-Ram bei manchen Spielen in UHD zum Flaschenhals werden, da sind eher 16 oder mehr GB gefragt. Für niedrigere Auflösungen sollten 12 GB noch lange mehr als genug sein.
@@Keine-Gruenen Falsch, bei FH5 wird Raytracing während der Fahrt auf dem eigenen Fahrzeug angewendet. Der Unterschied zwischen ganz ohne Raytracing und mit ist auf der Motorhaube sehr deutlich erkennbar, die Spiegelungen sind mit RT viel realistischer und schöner, stimmen auch mit den Details von Landschaften und Tunneln überein.
@@Keine-Gruenen Kein Problem, jetzt bist du ja wieder auf dem aktuellen Stand. FH5 ist ein sehr gut programmiertes und optimiertes Spiel. Was dazu geführt hat, daß ich mir im Angebot FH4 geholt habe. Da sind die Reflektionen sogar ohne Raytracing schon ganz nett umgesetzt und es läuft mit erstaunlich wenig Verbrauch an Leistung und V-Ram. Mit UHD (4K) Auflösung werden gerade mal um die 6 GB davon genutzt.
@@Keine-Gruenen Die DLC`s für FH5 habe ich noch gar nicht, warte da auf ein günstiges Angebot für beide zusammen. Oder werde ungeduldig und kaufe sie... FH4 habe ich im Paket mit DLC`s günstig kaufen können, da war kein langes überlegen mehr, sondern kaufen angesagt. Die britischen Landschaften finde ich sehr schön und die Jahreszeiten kommen auch sehr schön zur Geltung. Die Lego Landschaften haben für jede Menge Spaß gesorgt, besonders die Jagd nach den Alien-Energiezellen oder befallenen Pflanzen, die nur nachts durch ihr leuchten zu finden waren. Teil 3 kann man leider nicht mehr kaufen, sonst hätte ich dort auch noch zugeschlagen. Ansonsten spiele ich noch Horizon Zero Dawn, das meine RTX 2080 Ti in UHD Auflösung voll ausreizt, Fallout New Vegas, 3 und 4. Und immer wieder World of Warships, wobei ich es dort jetzt langsamer angehe und mir nicht jedes bißchen antue. Momentan sind FH4 und Fallout 3 meine Favoriten. Wenn FH6 kommt, gibt es wahrscheinlich wieder ein Loch im Geldbeutel 😊 falls meine RTX 2080 Ti dafür noch ausreicht.
Immer klasse Videos👍. Ich denke 12GB ist schon fast etwas wenig, wenn man sich die Preise anschaut. Obwohl ich mit meiner (GTX 1070ti mit 8GB), immer noch sehr zufrieden bin. 🙂
Man sieht ja im Video das die 12 GB vollkommen ausreichen. Was sie hingegen ändern hätten sollen ist statt 192bit, lieber 256bit zur Verfügung stellen. Wie er schon sagt, es kommt halt auch drauf an wie schnell der Speicher gefüllt/geleert wird. Es gibt viele die sich beschweren das die Karte nur 12 GB hat, aber wenn man zurück blickt, dann gab es ja jetzt einen anstieg von 8 GB auf 12 GB in der 70er Klasse. Und es gibt ja eben die Abstufungen, ..90, ..80, ..70, ..60 etc. und das da nicht alle 24 GB haben ist doch auch logisch, man muss ja für jede Preisklasse was anbieten. Die 4060 oder 4050 werden dann denke 10 GB oder 8 GB haben. Diese werden dann auch günstiger sein und wieder für eine andere Anwendergruppe sein. Ich finde es gut das es bei der 4070 auf 12 GB gestiegen ist, bedaure es aber das gegenüber meiner 1070 mit 256bit es nun auf 192bit verringert wurde. Generell muss man aber sagen das ein Wechsel trotzdem sinn machen würde. Was keinen Sinn macht, wenn man eine 3000er Karte besitzt und da zu wechseln, aber solche Leute versteh ich sowieso nicht, man muss ja nicht jede Generation wechseln, bietet kaum Mehrwert, sinnlos Geld Verschwendung, aber das muss ja jeder für sich entscheiden. Gibt halt immer die die nur das beste haben wollen, obwohl sie es gar nicht ausreizen oder brauchen. Man sollte es nur mal logisch betrachten und nicht meckern, wieso eine kleinere Karte nicht die Specs einer großen Karte hat.
@@Nys2094 AMD bietet wesentlich höhere Speicherbandbreite als Nvidia. Die 7900 XTX hat 960 GB/s, die RTX 4080 nur 716 GB/s, die 4070 nur 504 GB/s. Natürlich ist das nur Rohleistung, für reale Spieleperformance zählen auch andere Faktoren. Aber man sollte schon bei den Fakten bleiben. Für Sparen am Speicherinterface sollte man wenn dann Nvidia kritisieren.
@@marcow.5501 12 GB an 256 Bit würde aber nur asymmetrisch gehen, wie bei der 970 oder mit unterschiedlichen Chips wie bei der 560 Ti (mit 2 GB an 256-bit). Stimmt aber, dass die x70er Karten bisher immer das (nahezu) gleiche interface der großen x80er Karten hatten. Enziger unterschied wahren die Fermi Karten wo die 470/570 nur mit 320-Bit auskommen musste, die 480/580 aber satte 384-bit hatte.
Wan kommt denn das "Was bringt ein teures Mainboard Video"? Bin gerade dabei mir einen neuen PC zu konfigurieren und könnte ein gutes Video dazu echt gut gebrauchen. Als komplett gleiche Komponenten und z.B. einmal ein Gigabyte Z790 Gaming X und einmal ein Asus Maximus Z790 Hero, ändert sich was in der Performance?
Ich hätte mal eine frage und zwar suche ich aktuell einen desktop PC für meine eltern. Gibt es da evtl ähnliche seiten wie dubaro nur für desktop pc´s aber auch mit guter marken hardware kein 0815 schrott?:) Preisgrenze wäre so 5-600 Euro max.
Ein Thema, dass in der Vergangenheit RUclips-weit wirklich viel zu wenig Beachtung bekommen hat. Wenn ich bedenke, dass meine 3090 auf QHD 22GB wegreserviert hat bei Warzone mit dem HD Paket und Ultra Settings würde es mich mal interessieren was da wirklich in Benutzung ist.(bekomme ich leider nicht angezeigt). Was übrigens auch sehr wichtig aus der Praxis ist(Angaben ohne Gewähr): Die VRAM Auslastung scheint bei Systemem mit Dual Monitoren(besonders bei QHD) sehr deutlich höher beansprucht zu werden.(Grafikkarten mit 8GB VRAM haben hier schon bei verschiedenen Spielen zum Absutzr geführt). Auch das wäre ein interessanter Punkt für das Video gewesen, was denn überhaupt passiert wenn man zu wenig hat, und in wiefern der von Windows für überbeanspruchung zugewiesene Speicher funkioniert/performt etc.
HiSN auf PCGH hatte da vor nem Jahrzehnt oder so schon gezeigt, wie man das selbst testen kann. Hab hier nichts in 4K aber bisher nicht gemerkt, dass da irgend ein Unterschied ist, solange ich auf einem Monitor zocke.
Gibt es Möglichkeiten einen 2ten PC anzuschließen über pci-e oder sowas welcher nur als Grafikkarte benutzt wird? Nh Art GPU chip auf nh riesen Mainboard anstatt CPU. Hoffe es ist verständlich ausgedrückt
Hi! Ein wirklich sehr informatives Video. Mach bitte weiter so. Meine Frage dazu wäre, was passieren würde, wenn der zugewiesene Speicher die 12GB einer RTX 4070 Ti überschreitet, obwohl der tatsächlich genutzte Speicher unter den 12GB liegt. Kommt es dann zu Leistungseinbußen? Viele Grüße!
Hey, Gute Frage, aber ich denke, es wäre eine Gute Idee, diese Frage nochmals zu stellen, da du diese ja 1 Monat nach release dieses Videos gestellt hast und er eher unter neueren Videos sich die Fragen raussucht. Außerdem solltest du #KreativeFragen nutzen, damit er diese Frage leichter finden kann. :)
Danke für diese Aussage Kreativecke. Ich finde es echt schlimm wenn manche Leute meckern wegen 12GB VRAM in einer 4070Ti... oder wie in meinen Fall über 10GB in der 3080. Ich habe ebenfalls noch in keinen Spiel wirklich meinen VRAM ans Limit gebracht, und genauso wenig sehe ich das für die nächsten 3-4 Jahre (wenn nicht sogar noch darüber hinaus).
Sehe ich genauso. Habe 8GB und bisher war da nix und es sieht auch nicht so aus als würde sich das in Zukunft schnell ändern. Horizon Zero Dawn ist halt ein schlechter Port. Zumindest in dem Punkt. Es läuft ja sonst super.
Das Hängt immer von der Nutzung ab. Man kann Diese 10 oder 12 ausnutzen, aber das heisst nicht das die nicht reichen können. Deshalb kann man auch beide Seiten verstehen. Die, die es zu wenig finden auf den Karten und die, die es okay finden.
@@pasimo1399 Ja. Die fanden damals wo ich die 2080S gekauft hatte die 8GB auch schon viel zu wenig. Hab die jetzt 4 Jahre und es sieht nicht so aus als müsste sich das auf einmal schlagartig ändert. Das ist einfach eine falsche Suggerierung die da stattfindet. Das war schon immer so. Und die Leute fallen drauf rein. Ich meine, selbst mit einer 4090 kannst du unter umständen 8k spielen. Da mag das dann sinnvoll sein. Aber der Großteil spielt entweder FHD oder 4k. Das 1440p auf 27zoll in Sachen Bildqualität aktuell der Sweetspot ist, ist wie im Video angemerkt, scheinbar nicht bei jedem angekommen. Bestes Bild, bei moderater Auslastung und deine 12GB reichen die nächsten 6-7 Jahre locker. So wie meine 8GB in 1440p bestimmt noch weitere 2 Jahre reichen würde. Mindestens. ^^
Super erklärt top an dieser stelle :) Mich würde mal ein Test in VR interessieren als bsp. VRChat da wird jeder Avatar in den VRAM geladen und in einer 90 player lobby die Voll ist dürften da auch 24 gb an ihren Grenzen kommen das spiel braucht echt kaum Leistung selbst mit 500% Renderauflösung verbraucht das game xtrem wenig leistung bis auf den Vram da wird halt alles reingeballert
Ja nen VR-Test würde mich auch Interessieren. Bin jetzt ganz neu in VR und noch mit einer 1070 unterwegs xD Half-Life Alyx ist schon nen Krampf. Und Überlege momentan auf ne 4070 oder 4080 zu sparen.
@@evox_one mein Entscheidungsgrund im Dezember war der Vram da viel meine Wahl auf die RTX 4090 und damit kannst du in VR super Arbeiten und die Renderauflösung auf 500% stellen dann macht das mit der sonder extrem viel Spaß und in VRChat wenn man da in Tanz Clubs geht mit 90 Leuten läuft es auch Ultra flüssig hast also nur einen Mehrwert wenn du auf solche Karten gehst
@@FunKillerKinoNews Klar die 4090 ist dafür natürlich nen Traum. Da kannst alles hochschrauben :) Ist mir persönlich nur etwas zu teuer. Ich glaub meine Grenze liegt bei der 4080. Sollte aber auch damit Top funktionieren.
Ein gutes Beispiel mit "ungewöhnlichen" Anforderungen. Kann da auch noch eins bringen: Planetside 2. Da schlägt ein Ryzen 5800X3D nen i9-12900K um mal eben 40%, aber (halbwegs) stabile 60 FPS kriegt auch ne GTX 960 hin, selbst in 1440p Oder zum VRAM, KSP mit mods knallt die 6 GB auf meiner alten 1060 komplett voll, aber Apex oder Destiny 2 laufen auch mit 3 GB super.
Erstmal super Format👍 Und guter Zeitpunkt für mich, so langsam mag meine 6 Jahre alte 1070 nicht mehr, spiele selber in QHD und merke geradebei neueren Titeln dass sie an ihre Grenzen kommt bzw. ist sie diesen Winter die beste Heizung. Auch wenn da noch ganz andere Faktoren mitspielen, werde ich wohl dieses Jahr langsam aufrüsten müssen und dann wohl zu einer 12gb Variante greifen 😅
Also im Prinzip ist die 1070 für das eine oder andere sicher keine schlechte Karte! Aber ich gebe dir schon recht! Wenn du wirklich krasse Triple A Games zocken willst, empfehle ich dir ne Karte mit mindestens 12GB! Danke für dein Feedback! Das Format macht auch echt Spaß!
Hallo, dumme Frage : Ich bin jetzt nicht der absolute PC Noob und hab vor ca 10 Jahren viel am PC mitunter komplette Wasserkühlungen rumgeschraubt. Ich bin technisch aber komplett unterwandert,da wie gesagt 10 Jahre aus zeitlicher Sicht nicht mit beschäftigt und komplett raus aus der Materie. Ich hab vor 5 Jahren ein komplett pc geschenkt bekommen im 700€ Bereich mit AMD FX8300,16gb RAM und GTX 1660 6gb. Der reichte mir bis dato voll und ganz, da ich ein Full HD Monitor ( Phillips 272V8LA 27" FHD 75hz )besitze und nicht vorhabe diesen zu updaten. Nun möchte ich aber die Kiste doch mal updaten und habe die Kombi i5 der 13. Generation mit 32gb RAM und einer RTX 4070 ti 12gb ins Auge gefasst,weil ich Raytracing nutzen bzw in dessen Genuss kommen möchte. Nun zur Frage,die mich überfordert : Kann man mit einem 1920x1080 Monitor also Full HD raytracing überhaupt nutzen? Oder geht das erst mit mindestens einer QHD/UHD + Auflösung? Ich check das nicht ganz ^^ Ich lass mich auch gern auf Tipps ein,wie gesagt das Ziel ist eine Kiste,die auf FHD alle heutigen Games mit wenigstens um die 60-100 fps auf ultra abfeuert und Raytracing fähig. Da mir DLSS eher zusagt, kommt für mich nur eine RTX in Frage. Fokus Game wonach ich die Messlatte ansetze wäre Hogwarts Legacy zb oder Sons of the Forest. Wenn ich bei Hogwarts Legacy fast alles auf ultra einstelle, kann ich mit öfterem ruckeln,aber akzeptabel für die alte Karte zocken, aber sobald ich die VRam lastigen 2 Optionen höher stelle, ist dann fix Ende,da reichen die 6gb vram nicht mehr aus. Mal davon abgesehen,dass Hogwarts mit 16gb RAM schon nicht mehr auf "alles ultra " zockbar ist,da sich besagtes da gern mal bis zu 25gb RAM gönnen möchte hab ich in Testvideos erfahren,was sich mit 32gb ram ja dann erledigt hat.
@@razorblade2682 also für fhd Auflösung und über 100 FPS reicht die 4070ti leicht aus aber wenn du dir schon sowas bauen möchtest oder kaufen möchtest dann macht das sinn auch in einen besseren Monitor zu investieren weil dafür brauchst du dann keine 4070 ti
Ich habe meine 1070 jetzt schon 6,5 jahre und spiele auch in qhd und langsam wirds knapp neuer rechner ist schon auf dem weg aber die 1070 war so eine gute karte hatte nie probleme und sie war jeden cent wert.
Für fhd kannst du eine 3060 nehmen, aber die ti hat deutlich mehr rt Power. Wenn du rt nutzen willst, würde ich die ti nehmen. Der Speicher beider Karten ist für fhd völlig ausreichend
Ich stand letzte Woche vor genau dieser Frage 😆. Hab mich dann für die RX 6800 XT entschieden, statt dem Nvidia Gegenstück. Die 16 GB sind aktuell doch noch overkill aber better save than sorry .... preislich war die 6800 auch attraktiver, also war das Thema relativ schnell durch
@@derronsen6607 Umtauschen würd ich nur die Nvidia 😆. Preis-Leistung ist bei der AMD besser. Nvidia ist Apple unter den Grafikkarten Herstellern 😂. Qualität passt, Preis-Leistung aber oft für die Tonne
@Crypto713 1. Hättest du du meinen Kommentar richtig gelesen, hättest du gemerkt das ich selbst gesagt habe das 16 gb völlig überdimensioniert sind aktuell. 2. Wo hab ich geschrieben das ich mir durch die Hohe Menge Vram mehr fps ? 3. Hab ich dazu geschrieben das ich mit der AMD Karte billiger dran war als mit dem Nvidia Equivalent, weshalb die 6800xt schon allein deshalb mehr Sinn gemacht hat. Zukünftig vielleicht einfach einen Kommentar genau durchlesen und verstehen, bevor du auf Oberchecker machst und dabei so einen witzlosen Quatsch schreibst. Zumal ... Was zum Geier hat das Alter damit zu tun ?
@Crypto-137 Aua, Aua!!!! Und du lötest an VGAs rum? Alter Vadder! Wenn "MEIN FREUND" bist "DU" derjenige der sehr gefährliches Halbwissen verbreitest! Wie kommt man eigentlich dazu ne 9500er mit ner GTX 260er als VRam Vergleich ran zu holen? Sarkasmus , oder? Von deiner Sorte muss es echt mehr geben, weil sooo blöd kann einer allein nicht sein!
Ich wäre auch noch an einem anderen Test interessiert, vor einigen Jahren hatte ich eine gebrauchte. Radeon 7970 und es hiess bei vielen Spielen dass 3 gb nicht mehr ausreichen . Und während andere gpus den doppelten vram brauchten für die Selben Grafik Einstellungen konnte ich diese Spiele wunderbar spielen. Und die GPU musste dann irgendwann wegen ihrer Rechenleistung ersetzt werden aber der VRAM war nie ein Faktor. Mich würde mal ein gutes Video zu diesem Thema interessieren.
Meinst du? Ich hätte jetzt intuitiv eigentlich erwartet dass dadurch eher weniger vram benötigt wird? Weil ja vieles auf der SSD bleiben kann und nur das direkt benötigte in den vram geladen wird.
Das mit dem Videospeicher kann man aus meiner Sicht so pauschal nicht sagen. Hat dein PC z.B. nur 8GB VRAM zur Verfügung wird auch nicht so viel verwendet vom Spiel. Trotz gleicher Settings. Ich weiß nicht warum das so ist, aber ich konnte das bei Freunden schön öfter beobachten. Hat das Spiel bei mir 9GB von 12GB verwendet konnte es sein, dass es beim Kollegen nur knapp 7GB von 8GB verwendet hat. Trotz wie gesagt den selben Einstellungen. Zum Überlauf des Speichers ist es bei ihm auch nicht gekommen.
Das liegt aber eher in der Programmierung des Spiels. Es gibt Spiel die nehmen sich so viel wie es geht, obwohl sie nicht mal im Ansatz das benötigen würden. Bei Normale Ram kann das auch so sein. Der Punkt ist nur, das man den Grundwert den manche Spiele anzeigen an V Ram nicht überschreitet. Ob der sich dann trotzdem mehr nimmt oder nicht ist nicht schlimm
Mich hätte jetzt noch interessiert wie sich bspw. 7gb mit gddr6 und 6x verhält. Aber vermutlich ist dass schwer zu testen, da man ja die gleiche gpu mit verschiedenen speichertechniken bräuchte. Interessantes Video 🙂
Wenn im VRAM vorhandene genutzte Bytes überschrieben werden müssen, dauert das länger als unbelegte "einfach" Reservieren und überschreiben? Oder werden die per Bitshift ausradiert? ... Wie funktioniert das alles eigentlich :D
Ein Problem, welches die neuen Hardware "Standards" mit sich bringen, ist, dass viele Entwickler einfach keinen Pfiff mehr aus Ressourcen legen. Wenn die sich alle ein wenig zusammenreißen würden, kämen wir auch mit 8GB noch ohne Bedenken aus. Allerdings verstehe ich auch deren Sicht auf die Dinge, endlos viel rumzuexperimentieren, um einen Bruchteil der Käufer ein wenig mit niedrigen Anforderungen zu erfreuen ist heutzutage einfach nicht mehr wirtschaftlich.
Sehr gut erklärt! Man sollte aver auch erwähnen, dass die Speicheranbindung bei 12 und 16 GB unterschiedlich ist. Auch wenn man keine 16GB benötigt, profitiert man hier durch eine höhere Bit-Rate deutlich, was zu mehr FPS fürhrt. 7GB benötigter Speicher auf einer 16er Karte sind schneller als die gleichen benötigten 7GB auf einer 12er.
Bester Spot, 12GB - Keiner braucht aktuell mehr und man ist obendrein zukunftssicher, aber selbst mit den klassischen Nvidia 8GB aus den Vorgänger Revisionen ist man immer noch sehr gut aufgestellt!! Es wird noch sehr, sehr lange dauern bis das Groß auf QHD, oder gar UHD umsteigen wird - Somit wird auch in diesem und im nächsten Jahr alles halbwegs aktuelle mehr als ausreichend sein 😌
@B. R. Ja gefühlt jedes neue spiel ist schlecht optimiert aber wie man auch beim Ray tracing sehen kann sind die beleuchtungen auch ohne ray tracing VRAM futter und mit Ray Tracing auf 4k kommen nochmal bis zu 2GB extra VRAM
Wozu verbaut AMD/ATI dann so viel Speicher? 24 GB? Ich frag mich selbst bei meiner alten 2080 RTX was das soll, denn in den Games wo es angezeigt wird, wieviel man verbraucht, komme ich gerade mal auf 25 % von dem was möglich wäre. Mehr fps bekomme ich deswegen nicht.
Das kann ich nur bestätigen, denn ich hatte vor den RTX Karten eine GTX 1660 mit 6 GB und konnte alle genannten Spiele in FHD bei fast immer sehr hohen Einstellungen ruckelfrei spielen. Die RTX 4060 Ti hat einen um mehr als das Zehnfache vergrößerten Zwischenspeicher , der Speicherzugriffe auf den Hauptspeicher stark verringern soll, wozu dann auch die 128 bit Interface reichen sollen. Ich habe nun eine RTX 4060 Ti mit 8 GB gekauft, zuvor hatte ich die Asus 3060 Ti mit dem schnellen GDDR6 X Speicher . Fast gleiche Leistung ohne RT , mit ist die 4060 Ti aber deutlich schneller und verbrauch weit weniger Strom. Ich konnte dadurch das vorher benötigte Netzteil wieder zurückschicken und das alte wieder einbauen. Der Mehrpreis der 4060 Ti gegenüber der 3060 Ti war somit ausgeglichen. Sie ist leiser , verbraucht deutlich weniger Strom und damit weniger Abwärme, die man nicht im Zimmer hat. Ich glaube , dass 8 GB völlig ausreichen
Habe mir gestern auch eine RTX 4060 TI gekauft und kam von einer RX 6600 XT und siehe da, 8GB reichen vollkommen aus und ich kann in 1080P mit höchsten Einstellungen und Raytracing auf Ultra in meinen Spiele auf konstant 60 FPS zocken ohne Probleme. Bin sehr zufrieden trotz 8GB
Wie schon im Video gesagt ist das extrem vom jeweiligen Spiel abhängig ! Ich bin in FF7 Remake bereits in bestimmten Arealen an die Grenze meiner 3080 gekommen ! Inzwischen habe ich deshalb auch noch eine 3090 mit 24 GB VRam. 👀 Die sich dann Stellenweise eben auch mal ÜBER 12 GB gönnt ! 🤔 (In UHD max Settings) Auch Spiele wie Resi 2 Remake können da je nach Einstellung brachiale Mengen ziehen. 🙄 Das ist wie gesagt von Spiel zu Spiel und von Szene zu Szene sehr unterschiedlich. Aber für mich hat sich die Option bewährt, lieber etwas mehr zu haben um auch zukünftig abgesichert zu sein. 🤷♂Denn die Spiele werden ja auch immer fordernder in dieser Hinsicht. Gerade bei hohen Auflösungen. 🙄 Da empfand ich die 12 GB der 4070 ti tatsächlich schon als zu sparsam bemessen 🤔
Interessant wäre definitiv noch gewesen, wie sich die Sache im Kontext der UE5.1 verhält. Aktuell lässt sich das ja nur in Fortnite testen. Aber Funktionen wie Nanite werden in Zukunft extrem relevant werden! Wenn ich mir anschaue, wie selbst ein 13900k mit einer 4090 bei höchsten Einstellungen + Raytracing und 4k Auflösung keine stabilen 60 fps mehr hinkriegt und Framedrops unter 30 fps keine Seltenheit sind, frage ich mich, wie zukunftssicher 12 GB vRAM effektiv noch sind. Ich denke, 16 GB werden selbst auf 1440p relevant werden. Auf 4k definitiv, wobei man da schon über 20 GB nachdenken sollte. Klar ist das Stand heute keine Notwendigkeit, aber wenn man sich bei den aktuellen Preisen neue Hardware zulegt, sollte diese zumindest ansatzweise zukunftssicher sein und genug Spielraum für neue, speicherfressende Features lassen. Sind 12 GB heute ausreichend? Definitiv! Für 1440p erst recht! Aber sind sie auch zukunftssicher? Das wage ich zu bezweifeln!
Genau das habe ich mir nämlich auch gedacht! Der "ist"-Zustand ist ja morgen wieder obsolet und gerade im Bezug auf die Unreal Engine 5 bin ich mir sicher, das nicht mal 16Gb Karten mithalten können. Auf der anderen Seite: bis sich die UE5.1 wirklich in allen kommenden Spielen etabliert hat, steht vlt sogar schon die nächste Grafikkarten-Generation in den Startlöchern.
Also meine 4080 brauch bei den aktuellen Titeln auf 4k ultra schon 11-12gb vram...bin auch gespannt wielange die 16 reichen. Die 4090 war mir aber erstmal zu teuer (wem nicht :D) wobei 24gb echt verführerisch waren, auch gerade wenn man in Unreal entwickelt.
Was da auf uns zukommt, wird zwar vermutlich dank immer besserem Upscaling etwas abgefangen werden können - aber das betrifft eben primär Texturen etc.😅 Wenn wir von Rendering-Methoden wie Nanite reden, haben wir ja nicht länger eine fixe Anzahl an Polygonen für einen gewissen Entfernungsbereich zum Objekt, sondern bereits für kleinste Veränderungen in der Perspektive oder Distanz eine neue Darstellung des Objekts. Und egal, wie gut und effizient das programmiert wurde (aka wie wenig Rechenleistung es benötigt), es bedarf meines Verständnisses nach immer noch einer hohen Kommunikation zwischen GPU und vRAM. Ergo führt nicht nur ein begrenzter vRAM zu nennenswerten Leistungseinbrüchen, sondern vor allem auch eine begrenzte Bandbreite, wie sie zum Beispiel die 4070 ti besitzt. ...oder ist meine Schlussfolgerung falsch und ich bin gerade komplett auf dem Holzweg?🤔
Hey kannst du bitte einmal kurz erklären, wo genau am besten eine AIO verbaut werden soll? Ich zerbreche mir den Kopf weil mein Case keine Lufteinlässe on top hat. Kann ich eine 360er front mount verbauen oder soll ich ein Case kaufen was top mount unterstützt?
Welche Größe sollte man für so einen Hochkant Monitor nehmen? Mein Haupt-Monitor ist 27 zoll groß (sollte der Hochkant-Monitor dann so 34 zoll groß sein?)
hi überlege mir einen guten gaming pc zu kaufen und wollte fragen was du von dem hältst Speicher PC Intel Core i7-10700F 8X 4.8GHz, 16GB DDR4 RAM 3000MHz, 1TB M.2 SSD, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB, Windows 11 Pro auf amazon
Naja ob ich jetzt eine 1050ti mit einem 128er oder 384er ausstatte macht erst einen Unterschied wenn ich zb mehr Daten Transportieren muss als es ein 128er kann. Das wird aber Ansonsten nur einen geringfügigen Unterschied machen, da noch andere Faktoren da eine Rolle spielen. Ob man das dann beim zocken merkt kann ich pauschal gar nicht sagen, da ich so einen Tests noch nicht gesehen habe.
5:30 naja es wird ja der neue Standard, aber meist kosten dann diese monitore ein Haufen geld und die meisten denken sich dann: ach ich habe ja noch den Monitor, der funktioniert und ist full HD, so kann ich alles auf max Schrauben und habe immer noch ein Super bild🤷♂️
Ich spiele viel War Thunder und habe noch eine Asus Strix 1080TI. Ich möchte mir eine neue zulegen weis aber nicht welche. Könntest du mit dem Spiel auch mal Tests machen? Und einen Tipp geben? Ganz vergessen ich spiele in QHD
Könntest du noch Steelrising testen? Mit maximal Texturen will das Spiel rund 20GB VRAM. Auch Resident Evil 2 Remake zeigt im Grafikmenü absurde Zahlen an.
Weder die Speicheranbindung noch der Speichertyp ändert etwas am benötigten Speicher. Die Performance ist einfach tendenziell besser bei breiteren interface und schnelleren Speicherchips.
mega klasse Vidos, ich hab zwar keine Ahnung, was PCs angeht, aber dank Dir hab ich ne Idee ;-) Danke für das tolle Format und die Erklärungen, mega interessant und sympathische Stimme. Bitte mehr davon.
frage: deine tests sind mit 60hz getestet? je höher die fps anzahl desto mehr vram oder nicht? also ich würd gern zwar alles in QHD genießen aber mit 120hz.
Moin, ich bin ein ziemlicher Noob, was das Thema Grafikkarten betrifft. Mein Rechner ist schon ich sage mal ein wenig älter. Ich habe eingebaut eine ASUS GTX 980 ti strix oc mit 6 gb VRAM und i7 6700k Prozessor. Von meinen Sohn habe ich jetzt seine gebrauchte GTX 1070 mit 8 gb VRAM überlassen bekommen. Jetzt überlege ich, ob ich diese mit der 980er tausche oder ob sich das nicht lohnt und wir die 1070er verkaufen sollen?
Der Unterschied beim Raytracing und dem Speicherverbrauch zwischen Tomb Raider und Cyberpunk ist, dass Cyberpunk Reflexionen, Licht und Schatten verwendet, während Tomb Raider nur Raytracing Schatten berechnet, was den niedrigeren Speicherbedarf als bei Cyberpunk erklärt. Interessant fände ich ja noch, wie viel Grafikspeicher tatsächlich in VR benötigt werden. Zwei Displays im VR Headset, die jeweils in hohen Auflösungen betrieben werden müssen. Natürlich aber stark abhängig welches VR Headsets mit welchen Auflösungen verwendet wird. Danke für das aufschlussreiche Video, welches mir auf jeden Fall nützlich war und ich noch dabei gelernt habe, dass man im riva tuner statistics server die dedizierte Speichernutzung anwenden sollte um den tatsächlichen Verbrauch zu sehen. Da werd ich mal meine alte GTX 1080 mit 8GB Grafikspeicher mal aus Interesse durchtesten :D
Was macht die Karte eigentlich wenn der speicher voll ist ? Nutzt sie dann dafür mehr Ram speicher oder so ? Ich hab z.b nen Gaming Laptop wo der Grafikspeicher auf 6GB begrenzt wurde aber trotzdem kann ich alle Titel auf vollen Settings absolut einwandfrei spielen. Erst vor einiger zeit hab ich ja Horizon durchgezockt und hatte trotz max Settings etc kein Problem und immer FPS die mehr als ausreichend waren.
@@KreativEcke ist bei mir noch nicht passiert. Bin aber auch immer noch auf 1080p unterwegs, da reichen die 6gb anscheinend aus um Games wie Horizon und Cyberpunk ohne diese nachruckler auf vollen Grafik Einstellungen zu spielen.
Ihr fragt mich immer wieder "Hey Daniel" Hust. Hey Daniel, 🙂 sage mal, was hällst du eigentlich vom neuen Lian Li V3000 Plus Big Tower mit Mesh in der Front und vom ASUS ROG Strix X670E-E Gaming (Vermisse ich so ein wenig in der Bestenliste bei dir im Discord). Beides geile teile. Und wo bleibt die Dubaro Werbung? Ich Vermisse da so ein wenig die DDR5 Systeme. Macht aktuell kaum einer. Schade eigentlich. Nen Video ohne Dubaro? Krass. BG Marcus
Dieses Format ist wirklich klasse und unterhaltsam danke für das super video 👍
Das freut mich sehr! Danke dir!
@@KreativEcke bei der 3080 10gb in 4k hat auch niemand geheult und hatte spass in 4k mit der Karte, dazu haben die Leute für die 3080 10gb 1.2k-1.4k+ ausgegeben, aber die 4070 ti ist plöztlich scam XD n1 logik, selbst die 3080 ti 12gb wurde für 4k gekauft und die ist auch langsamer als die 4070 ti
@@Tuskabanana du verstehst es nicht. Es ist logisch, dass man bei einer neuen Generation mehr Leistung fürs Geld bekommt, wenn jede Serie einen Aufpreis bekommt wie bei der rtx 4000 Serie, kostet die 5080 dann 2k, die 5070 ti 1,5k bei der 6000 Serie eben noch mehr, ist dass denn dann i.o.? Natürlich bekommt man dann auch mehr Leistung pro Euro, aber es ist dann doch trotzdem zu teuer...
Also ich sag es mal so, für mich sind 16GB Ideal, Denn ich Zocke Und Streame Gleichzeitig
Was mich aber mal Interessiert, kann man mit der 4070ti In QHD zocken Und QHD streamen?
Ich liebe dieses Format! Bitte hör damit nie auf!
Ein Vorschlag von mir: Nimm doch mal auch andere Spiele in deine Tests mit auf. Wie wäre es mit Red Dead Redemption 2, microsoft Flight Simulator oder The Wither 3 mit dem next Gen Update?
Hab ich schon mal probiert vorzuschlagen, keine Reaktion. Ich fände Minecraft auch echt gut, das spielen doch immer noch verflixt viele.
@@jokerlought7423 besonders die Path tracing shader sind leistungshungrig.
Oder auch mehr esport Titel wie Valorant und Fortnite
@@jokerlought7423das Problem mit Minecraft ist halt das das Spiel so extrem verschiedene die hardware belastet. Es ist möglich in gewissen Umgebungen mit einer 4090 10 fps zu haben und in einer anderen spiel Szene 500fps mit einer 1050ti zu haben.
ich meine in einem video mal gehört zu haben das er die spiele aus dem grund nimmt, weil er dafür viele werte hat. also für alle möglichen prozessoren und grakas etc, daher macht es für ihn keinen sinn jetzt neue reinzunehmen
Hey Kreativecke!
Könntest du vielleicht mal „was bringt eigentlich pci-e 3.0 vs 4.0 bei gpus machen“ ?
Spürbar garnichts, messbar vielleicht allermaximal 5% (selbst zwischen PCIe 4.0 und PCIe 5,0, wenn sie denn mal kommen, wird man es nur messen können).
Selbst zwischen x8 und x16 merkt man keinen unterschied, man kann ihn bestenfalls nur messen.
@@Blutengel2310 messbar auch eher jein. In einigen Titeln, die dafür optimiert wurden schon. Im Timespy und in Firestrike konnte ich kaum einen Unterschied messen. Knapp 150 Grafikpunkte mehr. Könnte such ein Messtoleranz sein.
@@Blutengel2310 Kommt auf die Karte und das Spiel an. Wenn du ne 6600XT z.B. auf nem PCIe 3.0 Slot verwendets kannst du in manchen Spielen teilweise bis 15% an Leistung verlieren aufgrund der halbierten PCIe lanes was für PCIe 4.0 optimiert ist nicht aber für PCIe 3.0.
Hatte meine RX 6600 XT ca. 1 Jahr auf nem Asus RoG Strix B360 F Board mit PCIe 3.0 und nem i7 8700 und sowohl bei FS als auch bei TS hatte ich top Ergebnisse. Hab auch nie Probleme in Spielen bemerkt aber hatte ja jetzt auch keinen Vergleich.
So oder so ist es aber zu verschmerzen denke ich, da in den meisten Spielen nur ca. 2% an Leistung verloren gehen. Hab dann trotzdem auf einen Ryzen 7 5700X und ein MSI MPG B550 plus aufgerüstet, da die billig zu haben waren zuletzt.
Also Fazit ist: PCIe 4.0 ist zu vernachlässigen solange die GPU nen PCIe mit 16 PCI Lanes hat. Wenn sie aber nur 8 hat wie ne 6500 XT oder z.B. ne 6600 XT dann kann es zu Leistungsminderung kommen. In manchen Spielen wie Warzone z.B. kann das 15% weniger Leistung bedeuten. Also sollte man da nochmal überlegen welche Spiele man spielen will und ob nicht gleich auf PCIe 4.0 upgradet. Teilweise bekommt man für gut erhaltene Mainboards bei Ebay noch soviel Geld, dass man kaum Aufpreis zahlt auf das neue Brett.
Standard ist heute PCIe 4.0. Wer eine neuen Rechner kauft, sollte auf PCIe 4.0 gehen, was das Mainboard als auch die CPU unterstützen müssen. PCIe 4.0 hat eine Datenübertragungsrate von 16 GT/s, PCIe 3.0 eine Datenrate von 8 GT/s. Mit jeder PCIe Generation verdoppelt sich die Geschwindigkeit mit der Daten der Grafikkarte zum Hauptspeicher etc. übertragen. Es gibt zwar bereits PCIe 5.0 mit 32 GT/s, aber noch lange nicht nötig. Jede PCIe Schnittstelle ist abwärtskompatibel, d.h. man kann PCIe 3.0 Grafikkarten auf PCIe 4.0 stecken ohne Verluste. Umgekehrt aber nicht. Eine PCIe 4.0 Grafikkarte würde auf einem Board und CPU mit PCIe 3.0 ausgebremst werden, auch wenn die dort funktioniert. Ich verwende immer noch den PCIe 3.0 Steckplatz mit einer GTX 1080 Ti (PCIe 3.0) und bei mir ruckelt nichts.
@@Ein.Mensch stimme dir voll zu, daher habe ich auch meinen Prozessor und Mainboard aufgerüstet.
Ich glaube das war für mich eines deiner besten Videos. Habe noch nie so viel auf einmal über Grafikkarten gelernt und hilft mir gerade richtig, mich zwischen einer 7900xt und 4070 ti zu entscheiden. Danke dafür, mach genau so weiter....
Troll4Round 💯% 🤣 👍
für was hast du dich entschieden und warum?
@@theoneandi5241 logischerweise für den kleineren, da der große nicht in den mund passt
@@theoneandi5241 wird wahrscheinlich die 4070 ti da Streaming auch eine Rolle spielt
@@dermfp würde mir an deiner stelle allein wegen der treiber zu ner nvidia karte greifen. Hatte nämlich beide (zuerst ne 6900xt danach eine 3080ti) und es waren einfach kleinigkeiten, die mich bei amd extrem gestört haben, vor allem bei spielen von vor 2020 hatte ich immer wieder treiberprobleme
Ich habe vor ein paar Tagen tatsächlich erst das ältere Video zum Thema Videospeicher geschaut. Vielen Dank für das Update!
Generell ein tolles Format durch das ich schon viel lernen durfte, mach weiter so! 👍
"Was bringt eigentlich?" halte ich für eines der besten Formate bei den Tech-YT.
Du lässt dabei die Kirche im Dorf und das ist gut so.
Bei meiner RTX 3080Ti habe ich bisher noch nicht gemerkt, dass irgendwann der Speicher knapp geworden ist und ich spiele in UHD.
Vielleicht mag es in 3-5 Jahren mal so sein, aber dann hat die Karte auch ihr Alter und darf zu den Kleinanzeigen.
Wow! Das sind krasse Worte! Vielen Dank für dein super Feedback! So was freut mich echt immer und immer wieder!
mal schauen wenn die ganzen ue5 Games dieses Jahr rauskommen ob da 12gb noch reichen
Bis QHD, bei den meisten Games auch in UHD, reichen 8 GB Videospeicher vollkommen aus. Die 3080Ti hat 12 GB und damit mehr als ausreichend. Mehr Speicher ist Marketing und ich denke, dass auch Spiele in 3-5 Jahren nicht viel mehr Texturen haben als heute, denn die Texturen brauchen den meisten Speicher. Ich bin mir sicher, dass 12 GB auch in 5 Jahren noch mehr als genug ist bei hohen Auflösungen. Wer in QHD spielt auch 8 GB. Mir fallen keine Objekte ein, wofür man andere / weitere Texturen braucht als man schon hat um diese möglichst originalgetreu darzustellen und man braucht schon viele Texturen um 1 GB Speicher zu füllen. Die Anzahl der Polygone ( Geometrie) die mit Texturen belegt werden hat sich im Gegensatz zu früher bereits stark erhöht, die brauchen aber lange nicht so viel Speicher wie Texturen und Rundungen sind heute perfekt im Vergleich zu früher. Mehr Polygone sind da kaum nötig. Sind ja nur "Gittermodelle". Der Hauptverbrauch von Videospeicher sind nun mal die hochauflösenden Texturen die sich kaum komprimieren lassen ohne Verluste hinzunehmen. Die Anzahl der Polygone und Texturen werden sich in den nächsten Jahren wohl kaum erhöhen, auf keinen Fall so stark wie in den letzten ca. 15 Jahren. Vielleicht spielen manche dann auf Monitoren mit 1,5 oder 2 m Durchmesser und höherer Auflösung als heute. 4k ist das Optimum, was braucht man 8k oder gar mehr? Ich bezweifle das aber.
@@modado9679 ja klar, doch da kann man ganz sicher die Grafikeinstellungen anpassen.
@@Ein.Mensch Meist ist halt der Chip zu langsam daher habe ich mir die 4090 geholt. Denke die Performance ist ok, in Verbindung mit dem Ram.
Was ist wenn, eine 2060 mit 6gb vram. Horizont spielt was 8gb nutzt. Gibt es da von der engine Tricks um den Unterschied auszugleichen
Danke für die Vorstellung, da kann auch ich noch etwas lernen, denn solche Tests habe ich bisher nie durchgeführt. Das Ergebnis habe ich allerdings vermutet. Ich bin kein extrem Gamer mit meinen mehr als 63 Jahren, in der IT liegt mein Beruf seit 43 Jahren und bis heute Hobby. Will damit sagen, dass Full HD bis QHD für mich reicht. Auch meine GTX 1080 ti mit 11 GB, vorher 1070 ti mit 8 GB war schon ausreichend, ist vollkommen ausreichend, mehr als 8 GB Videospeicher bis QHD braucht man nicht. Den meisten Speicher brauchen die Texturen, wenn sich die Auflösung erhöht, werden es dadurch ja nicht mehr Texturen, aber man braucht dann etwas mehr Videospeicher wegen der höheren Auflösung. Man kennt es ja von Bildern / Fotos in verschiedenen Auflösungen. Alle Figuren / Objekte im Game sind ja einfach Gittermodelle die mit Texturen belegt werden die berechnet wurden oder gar gescannt, damit sie so originalgetreu wie möglich aussehen.
Dazu die Lichtverhältnisse / Reflexionen berechnen lassen (rendern). Nicht zu vergessen das Raytracing = realistische Spiegelungen, Schatten, Beleuchtung und Lichtverteilung welches etwas mehr Speicher braucht für die Darstellung, ungefähr nochmal die Hälfte dessen, was die Texturen brauchen, bei hohen Auflösungen (UHD, 4K). Das ist das, was ich noch dazu weiß. Und mehr als 11 GB Videospeicher braucht man nicht und ist nur Marketing. Wer nur in Full HD und QHD spielt, kommt auch mit 8 GB Videospeicher gut klar. Man sollte sich aber keine Grafikkarte mehr mit 4 GB oder 6 GB kaufen, wer eine Gebrauchte kaufen möchte, das wäre unterdimensioniert.
Sehr interessanter Kommentar von Ihnen! Wenn man den Strombedarf und Verbrauch im Vergleich dazu nimmt, dann läuft es gar auf 2 PC's hinaus. Einen für die tägliche Büroarbeit mit kleiner Grafikkarte und dann ein zweiter PC für das abendliche Videospiel.
Für den Gamingbereich stimmt das schon. 8 GB reichen, 12 GB sind gut und 16 GB sind zukunftssicher. Aus diesem Grund sind die Karten mit 24 GB eigentlich eher für den Developmentbereich interessant, z.B. wenn man Simulationen durchführt oder neuronale netze trainiert, dann kann sich das mehr an Speicher schon auszahlen.
@@Tri-Technology Kommt immer ganz auf deinen Monitor an. Bei nem 1080p 60hz Panel ist deine gesamte Argumentation hinfällig
@@enfantterrible4868 Warum sollte meine Argumentation hinfällig sein. Der Monitor hat nichts mit meiner Argumentation im 2. Satz zu tun und mein 1. Satz bezieht sich auf UHD, da das due maximale Auflösung ist, die derzeit in aktuellen Spielen flüssig dargestellt werden kann.
@@Tri-Technology 144hz 4k
Richtig schöne Animationen, z.B. bei 04:25 als das Speicher Interface zur Öffnung für die Datenübertragung wird, gut durchdacht! Hab auch nur 8gb für WQHD, aber es reicht meistens. Nur in Forza Horizon 5 kommt immer die Meldung: Grafikspeicher voll und RAM voll. RAM will ich auf 32gb aufrüsten, schade dass man das nicht auch bei der Grafikkarte machen kann
Hab das gleiche mit full HD und nichtmal alles auf maximum 😆
bei nvidia gpu's lohnt es sich, den shader cache im control panel manuel auf 10gb zu stellen. das hilft bei häufig verwendeten grafikdaten.
und die faustregel "ram mindestens doppelt so viel wie Vram" hat meinen rechnern bisher gut getan (ich nutzte zuvor 16gb ram und eine 8gb vram grafikkarte. hab jetzt eine 12gb karte (2060 12gb. manuel übertaktet, da schlechte stock leistung aber sehr gute übertakungseffizienz), und zum anlass meinen ram auf 32 gb aufgestockt).
Das liegt daran das das Game halt viel Speicher reserviert. Das bedeutet aber nicht zwangsweise das der auch wirklich genutzt wird. Das erklärt Kreativecke glaube ich in dem alten Video was er im Video angesprochen hat. Oder ich hab es aus nem anderen Video. Von "der 8auer". Weiß ich jetzt nicht genau.
Früher funktionierte der vram auch mit slots. Aber so geht die datenübertragung hald schneller
Frage, kann man in das be quiet! Pure Base 500 FX eine Custom Wasserkühlung einbauen??
15 Uhr, Essen und dabei ein Neues Video von KreativEcke schauen🔥 Beste
Nice! Danke dir!
Einfach nur excellent wie du dieses format rüber bringst, dermaßen informativ und dann noch so interessant verpackt. Das schafft derzeit meiner Meinung nach keiner. Und gerade weil man nur deine interessante Stimme hört, ohne facecam...
Sehr gutes Video. Wer sich mit der Thematik schon länger beschäftigt, kennt die Begriffe und die Funktionen dahinter zwar schon, aber für Leute die sich damit neu beschäftigen wirklich sehr gut! :)
und in wie fern macht sich ein defiziet bemerkbar wenn man am videospeicherlimit kratzt?
denke demnach 2023 nicht weniger als 8gb von vorteil
Ich würde es gut finden, wenn du auch mal auf den kreativen Bereich (wie Blender, generell Rendering) eingehen würdest.
+1, Blender würd mich aktuell auch interessieren.
Ich finde die Kreativenbereiche sind offt hinten dran, ich habe ein problem seit jahren in blender ohne antwort.
@@frozennotesofmelody6542 same bei mir wird oft die CPU und der RAM nicht voll ausgelastet, wodurch ich nicht schnell mal was rendern kann.
Find die Schlussfolgerungen in einigen Kommentaren so geil :D Im Video werden durchschnittlich etwas über 5 GB Videospeicher auf QHD genutzt und in den Kommentaren liest man dann eher sowas wie "Mindestmaß an Grafikspeicher inzwischen wirklich bei den 12GB" oder "10 bis 12 GB ist derzeit gut genug" :D
Bottom lines für Vram meiner Meinung nach:
Full HD: 8GB
QHD: 12GB
UHD: 16GB
Denke damit sollte man jetzt und auch in 2-3 Jahren noch in 99,99% der Fälle gut auskommen.
Mehr kann aber natürlich nicht schaden.
LG, super Video💪🏼
Warum schreibst du sowas wenn der Test hier doch das Gegenteil ergeben hat ?
@@dasmcc8879 Also ich sehe meine Einschätzung eher bestätigt als widerlegt. Verstehe nicht wo du das Gegenteil siehst?
Aber ist auch meine persönliche Meinung. Wie viel Vram zukünftige Games benötigen müssen wir eh abwarten. Und bis dahin schön weiter daddeln🤙.
@@Dukev2808 schau dir doch die Zusammenfassung am Ende des Videos an. Selbst für UHD braucht es inkl raytracing keine 12 GB vram
Hahahahah maximal behindert deine Einschätzung einfach nichts mitgenommen
@@dasmcc8879 aktuell nicht, da hast du Recht. Ich nutze meine Grakas aber meist für 3-5 Jahre, daher hab ich lieber etwas Headroom.
Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, ob ich auf Full HD oder QHD spiele. Wie erkenne ich das als Laie? Ist das nur die Auflösung? 😅
Endlich einer, der es richtig erklärt.
Für einige zählt Quantität und andere Qualität.
RTX 4000er Serie ist eine gute Balance aus beiden mit Quantität und Qualität, weshalb die auch so gut performt.
Danke fürs Feedback!
Sagt mir mal bitte, was passiert, wenn ich bspw mein Cyperpunkt 2077 mit einer RX 6500XT zu befeuern gedenke?
Würde das Spiel dann zur Diashow mutieren und somit gar nicht mehr spielbar sein, oder wäre doch noch eine Einstellung möglich, das Spiel zumindest zum laufen zu bekommen?
Derzeit befeuere ich das Spiel mit einer 3060Ti und kann mich nicht beschweren. Sieht gut aus, und hat seine 50FPS meist save.
Saubere Arbeit ! Ich nehme davon mit: Videospeicher: 10 bis 12 GB ist derzeit gut genug und da im PC Gaming der Fortschirtt immer weiter geht, wir auch diese Grenze irgendwann gerissen werden. Aber wenn man hier ran kommt, gibt es auch noch immer kleine Einstellmöglichkeiten in den Games, die das ganze verschlimmern oder verbessern können. Da lässt sich also auch mit 12 GB auf QHD noch ein paar Jahre beruhigt zocken.
zumal wenn man sich die nvidia karten ansieht preislich die 4070 und 4070ti auch einfach für die meisten am realistischsten ist, nh 4080 und 4090 kann sich fast keiner leisten.
Was meinst welche gpu bei qhd 4070 oder 4060ti 16 gb. Die Sache ist alles ist so teuer und das tut schon weh
4070 ie 60er karten finde ich von der leistung echt shit.
warum hat die 4070 ti strix andere lüfterblätter verglichen mit der 4090 strix?
Die 12 GB meines 3080ti sind schon der Kompromiss auf den ich mich eingelassen habe als ich im Dezember 2021 von der 8 GB 1070 wechselte. Eigentlich hätten mir 16GB auf der Karte besser gefallen, insbesondere in anbetracht des Preises hätte das eigentlich drin sein müssen
Hast Du die CPU auch getauscht plus Netzteil. Weil für die 3080ti sicher nicht schlecht da die Karte sonst sicher unterfordert ist,wenn noch die alte CPU von damals nicht getauscht würde 🤔😳
@@enkerl9172 Mutige These ohne überhaupt zu wissen in welcher Auflösung er zockt, welche Spiele er zockt und welche CPU im Rechner ist...
In den meisten Fällen ist die GPU der Flaschenhals. Ich hatte bis 2019 einen Phenom II X6 der vollkommen ausgereicht hat um WQHD zu zocken. Die FPS wurden bis zum Wechsel auf die 6800XT von der Grafikkarte ausgebremst.
@@DofDGlory .Ja und nein.Es kommt auch auf die CPU an.Es hilft sicher nicht wenn man zb eine neue GPU hat die was pci express 4.0 hat und das Motherboard noch ein altes ist mit 3.0.Dann kann die GPU auch nicht die volle Leistung bekommen.Also wenn die CPU nicht genug Power der Grafikkarte geben kann hilft die beste GPU Null weil sie zu wening Informationen bekommt.
@@enkerl9172 Ja und nein. Ich habe mir ehrlicherweise die Bandbreitenausnutzung der neuen GPU-Generation noch nicht detailliert angesehen, aber für die letzte Generation hätte man PCI-E 4.0 realistisch betrachtet nicht benötigt. Und ich vermute auch bei der neuen Generation würde man keinen nennenswerten unterschied messen, wenngleich ich mir nochmal ein System auf nem 3.0er Board zusammenbauen müsste, um es zu testen.
Und die CPU gibt der Grafikkarte keine "Power". Die Zeiten in denen die Game-Engines so gebaut wurden, dass die CPU die meisten Berechnungen macht und der Grafikkarte dann nur Daten zur Ausgabe in 3D schickt wie z.B. bei Gothic 3 damals sind weitestgehend vorbei.
Ja, es gibt Spiele die noch recht CPU-lastig sind. Aber wir reden hier von unterschieden, die man im Regelfall nur bemerkt, wenn man mit der CPU auch ins bottleneck läuft. Also bei 720p mit ner RTX 3090 oder so...
Das ist alles nur Werbung, der du da auf den Leim gehst...^^
@@enkerl9172 PCIe 3.0 zu 4.0 macht selbst bei den größten Karten nicht mal 5% aus. Eher 0-2%.
Was passiert mit dem restlich (zugewiesenen) VRAM? Kann man den Speicher parallel für irgendetwas nutzen, oder muss man in irgendwelchen Einstellungen den zugewiesenen Speicher minimieren? (Bin ein Laie, weis nicht ob das im Afterburner möglich ist)
Hey @KreativEcke nur FYI falls es nicht aufgefallen ist. In den Beschriftungen für deine overlays der Spiele und Tabellen steht Raytraing und nicht Raytracing. Vielleicht magst du es mal anpassen ;).
Wie immer super Video von dir 👍
wurde bei Farcry 6 die HD Texturen aktiviert? bei mir lief das spiel nemlich nicht mit aktivierter HD Texturen mit einer 3070ti auf QHD :)
Erstmal danke für deine Videos! Also ich sag´s so wie´s is, meine OC 980ti ist immernoch ausreichend auch für neue Titel in FHD. Für mich als alten Gamer stimmt einfach aktuelle Preis/Leistung nicht mehr... Hab mir ein neues System gebaut, mit meiner alten zuverlässigen overclocked 980ti, absolut ausreichend für mich
Hatte mir in der Corona und Grafikkartenkrise vor 2 Jahren eine 980ti gekauft, als Überbrückung für eine bessere GraKa. Aber da der Markt seit Jahren verrückt ist hat sich nicht viel verändert. Läuft auch noch ganz gut auf WQHD aber man merkt ihr die fast 9 Jahre an.
hallo. also ich habe mir einen neuen pc zugelegt. 32gb speicher rx 6800 16gb und samsung 990pro 1tb. ryzen 7 5800x und hogwards legasy als spiel. so nu zock ich 2std. und gehe ich adrenalin und sehe da was da so geht howards legacy braucht 17.1 gb hauptspeicher und 14,7 gb grafikspeicher. wie zum geier sollen da 16gb ram und 8 gb vram reichen? kann nicht funken. ich weiss nicht wieso nvidia 2023 grafikarten auf den markt bringt mit nur 8 gb.? nur ne frage...
Super Video! Informativ, lehrreich und unterhaltsam. Gegen Ende etwas trocken mit dem reinen Runterrattern von Zahlen, Daten Fakten. Die Zusammenfassung und das Fazit sind gelungen. Mir persönlich hätte ein Detail noch gefallen, wenns dazu käme in diesem Format. Du hast über (mehr oder weniger) aktuelle AAA-Titel gesprochen und getestet - an sich ja super, aber wie wäre eine Zusatzspalte mit den meistgespielten Spielen. (Keine Ahnung welche das sind aber zB Dota2, WoW, Fortnite, PUBG und ähnliche Titel haben eine gewaltige Spieleranzahl. Wenn du die Spiele mit den meisten Spielern zumindest am Rande erwähnst bedienst du nicht nur den Enthusiasten-Bereich sondern die große Allgemeinheit. Daher übrigens auch die 60% FHD-Gamer. Manche Spiele gab/gibt es nicht in 4k oder QHD. Diese Titel machen aber eben den größten Teil der Gamer aus.
Die ganzen Multiplayer Titel die du nennst, werden hauptsächlich auf Leistung getrimmt, damit man nicht im Nachteil ist, z.B PUBG Profis spielen auf den niedrigsten Einstellungen um Gegner besser zu erkennen, außerdem möchte man in jedem competitive Shooter eine hohe FPS Zahl haben, damit alles flüssig läuft und man schnell reagieren kann, klar gibt es da auch den einen oder anderen 4 K Spieler, aber das sind nur wenige, ergo braucht man für diese Spiele nicht viel VRAM, kann man natürlich auch ins Video packen, hast schon Recht, aber wäre nicht ganz so interessant, wie schon oben beschrieben.
@@patrickstar3557 Und was ist mit zB dem aktuellen Hogwards Legacy? Riesige Spieler-Anzahl und da wären solche Infos schon geil. Braucht man für flüssiges HL-Spielen GraKa X oder eher Y oder lieber WQDH statt 4k? etc pp.
@@DerKalteMond Hogwarts Legacy ist ein Singleplayer Spiel, du hast nach Multiplayer Titel gefragt, für 4K mit stabilen FPS muss man schon mehr investieren als für WQDH, der Unterschied von FHD zu WQDH ist nicht so groß wie von WQDH zu 4K, welche Grafikkarte du für was haben musst oder brauchst, hängt von vielen Faktoren ab, da erkundige dich am besten bei jemanden mit Ahnung, damit du nicht sinnlos Geld investierst.
wie heist das gehäuse das du für das du für deine offen test benches immer benutzt wo man mainbord gpu und so einfach draufschrauben kann ich brauche sowas?!.
Aber jetzt hast du gar nicht aufgeschlüsselt, wie wichtig Geschwindigkeit im Verhältnis zu Grösse und FPS stehen? Das ist kein Vergleich zu AMD's grösserem Speicher sondern nur ein "Nvidias speicher wird evtl. irgendwann vielleicht knapp oder nicht who knows". Sorry, hat mir nix gebracht.
Hab ich mich auch gefragt , ich kaufe jetzt extra eine RX 7900xtx
#wasbringeigentlich richtig schnelle ddr5 Ram über 6400Mhz, wenn Mainboards offiziell nur bis z.b 5600 Mhz gehen? Was macht da Sinn?
Tolles Video, die 4070ti ist total überteuert! In Zukunft wird der Speicher natürlich immer größer werden und unter 16 Gb würde ich heute keine Karte mehr um diesen Preis kaufen. Für Wqhd reicht eine RX 6800 für 600€ total aus!
Ich habe eine 2080S mit 8GB und habe bis Zeitpunkt heute noch keine Probleme mit VRAM gehabt. Und auch wenn man bei WQHD bleibt, wird man in den kommen 3-4 Jahren nicht direkt 8GB mehr VRAM brauchen. 12GB sind auf jeden Fall ausreichend. Die wenigen Titel die scheiße programmiert/portiert sind oder wo die Engine nix taugt, kannste an einer Hand abzählen. Ich würde eher 899€ für eine 4070ti ausgeben, die mit Abstand deutlich stromsparender ist, schneller im RayTracing und DLSS 3 + Frame Generation kann einer AMD 7900XT vorziehen die den gleichen Preis kostet. Von dem deutlich besseren Treibersupport von Nvidia mal abgesehen.
@@thrashmaster1357 Das hat NVidia echt gut gemacht, dir dieses RayTracing unter die Nase zu binden. Aktuell ist RayTracing für die Performance die es kostet nicht wert.. das bisschen eye candy was man da bekommt.. warum wohl DLSS kam? Damit man Spiele mit RayTracing wenigstens flüssig spielen kann.. von dem her würde ich diese Generation mir noch keinen Kopp um RayTracing machen.. vlt in 2 Generationen ist das dann ausgereift genug und 900€ für eine 4070 ti ausgeben.. hahaha oh mann
@@narto9399 Nö. Nvidia hat mir garnix unter die Nase gerieben, weil es in meiner Aussage primär nicht um RT ging sondern um das Gesamtpaket. Lesen und verstehen. Scheint ziemlich schwer für einige zu sein. Selbst wenn wir RT weglassen, kostet die 4070ti 100€ weniger und frisst deutlich weniger Strom als die 7900XT. 12GB Speicher absolut ausreichend die nächsten 4 Jahre. Da is für mich klar was ich kaufe. Teuer sind die Karten alle. Aber Overallperformance liegt Nvidia einfach immer eine Nase vorne. dafür legste in der Regel aber auch immer etwas drauf. Wie ich das woanders schon sagte. Würde bei AMD die RT Performance mit der der 4000er Serie gleich liegen, wären die AMD Karten auch keine "Schnapper". Und würden wahrscheinlich noch mehr Strom fressen.
wie sieht es eig aus mit der ASUS ROG Strix RTX 4070Ti und der ASUS ROG Strix RTX 4070Ti OC aus... ist da viel unterschied bzw lohnt es sich die oc für 200€ mehr zu kaufen oder sind es nur 2% mehr leistung die man so in spiel eh nicht merkt
Super Aufstellung! Meiner Meinung nach ist das Mindestmaß an Grafikspeicher inzwischen wirklich bei den 12GB. Besonders wenn man sich die Marktentwicklung anschaut. Grafikkarten werden immer teurer und dadurch würde ich vermuten, dass die Anzahl an verkaufter Karten zurückgehen wird. D. h. die Leute kaufen weniger oft eine neue Grafikkarte und behalten ihre Alte länger. Dadurch wird es wichtiger, dass Grafikkarten weniger schnell altern und einen gewissen Puffer an Grafikspeicher zur Verfügung stellen.
Das sieht man zb bei der 1080 Ti, die rennt auch noch ziemlich gut für ihr Alter.
Die Karten werden teurer und die Releasezyklen länger. Heutzutage wird even nicht mehr alle 2 Jahre zugegeriffen, sondern eher alle 5-6
@@HappyBeezerStudiosSo siehts aus, plane bei meiner neuen auch mit min 4 jahre laufdauer. Da meine geforce 1650 auch 4 jahre und auch jetzt noch top läuft, nur manche spiele brauchen halt mehr vram und auch natürlich ne bessere karte an sich
Danke wieder einmal für dieses Augenöffner-Video!
Tja, wo geht die Reise hin?
Dies hat man sich vermutlich auch vor Einführung des kommerziellen UHD-Gamings gefragt?
Und was ist passiert? Offensichtlich kaum nennenswerte Anforderungen an den VRAM.
So gesehen wird wohl auch 8K (sollte das in den nächsten Jahren sich überhaupt durchsetzen) keine wahnsinnig bedeutsame Änderungen bringen. Und ob größere Welten, Horden intelligent agierender Gegnermassen oder mehr/bessere Texturen einen großen Unterschied bringen bezüglich des VRAM. Kann ich mir nach diesem Test kaum vorstellen.
Und dennoch gibt es ja doch signifikante Unterschiede bei den Settings, den fps und der RT-Leistung zwischen den Karten mit vollkommen ausreichendem VRAM.
Der VRAM ist dann doch nicht alles - zumindest wenn man in QHD oder UHD zocken möchte.
habe letztens einen i3-10105F und eine gtx 1070 kostenlos von einem Freund bekommen was für ein Mainboard soll ich mir jetzt kaufen? oder sollte ich die doch einfach verkaufen und mir eine neue Konfiguration bauen?
Klasse gemachtes Video 👍 dieses Format ist klasse!
Die 11 GB V-Ram meiner RTX 2080 Ti genügen momentan noch für UHD (4K) Auflösung. Forza Horizon 5 läuft sogar mit Raytracing auf mittlerer Einstellung prima, bei höheren Einstellungen fängt es mit Mikrorucklern an, um dann sehr bald in ein tiefes FPS-Loch zu fallen. Horizon Zero Dawn packt sie in UHD mit mittleren Details. In Zukunft dürften 12 GB V-Ram bei manchen Spielen in UHD zum Flaschenhals werden, da sind eher 16 oder mehr GB gefragt. Für niedrigere Auflösungen sollten 12 GB noch lange mehr als genug sein.
Das läuft bei dir langsam wegen deiner GPU und nicht wegen Deinem VRAM
Passt doch die 4090 bügelt das in Ultra locker mit 55 bis 120 fps weg. 12 GB sollten es schon sein.
@@Keine-Gruenen Falsch, bei FH5 wird Raytracing während der Fahrt auf dem eigenen Fahrzeug angewendet. Der Unterschied zwischen ganz ohne Raytracing und mit ist auf der Motorhaube sehr deutlich erkennbar, die Spiegelungen sind mit RT viel realistischer und schöner, stimmen auch mit den Details von Landschaften und Tunneln überein.
@@Keine-Gruenen Kein Problem, jetzt bist du ja wieder auf dem aktuellen Stand. FH5 ist ein sehr gut programmiertes und optimiertes Spiel. Was dazu geführt hat, daß ich mir im Angebot FH4 geholt habe. Da sind die Reflektionen sogar ohne Raytracing schon ganz nett umgesetzt und es läuft mit erstaunlich wenig Verbrauch an Leistung und V-Ram. Mit UHD (4K) Auflösung werden gerade mal um die 6 GB davon genutzt.
@@Keine-Gruenen Die DLC`s für FH5 habe ich noch gar nicht, warte da auf ein günstiges Angebot für beide zusammen. Oder werde ungeduldig und kaufe sie...
FH4 habe ich im Paket mit DLC`s günstig kaufen können, da war kein langes überlegen mehr, sondern kaufen angesagt. Die britischen Landschaften finde ich sehr schön und die Jahreszeiten kommen auch sehr schön zur Geltung. Die Lego Landschaften haben für jede Menge Spaß gesorgt, besonders die Jagd nach den Alien-Energiezellen oder befallenen Pflanzen, die nur nachts durch ihr leuchten zu finden waren. Teil 3 kann man leider nicht mehr kaufen, sonst hätte ich dort auch noch zugeschlagen.
Ansonsten spiele ich noch Horizon Zero Dawn, das meine RTX 2080 Ti in UHD Auflösung voll ausreizt, Fallout New Vegas, 3 und 4. Und immer wieder World of Warships, wobei ich es dort jetzt langsamer angehe und mir nicht jedes bißchen antue. Momentan sind FH4 und Fallout 3 meine Favoriten. Wenn FH6 kommt, gibt es wahrscheinlich wieder ein Loch im Geldbeutel 😊 falls meine RTX 2080 Ti dafür noch ausreicht.
Du sprichst davon, dass dir der Bios-Switch gefällt, was bringt die Funktion meine RX6800 Tuf hat den selben?
Immer klasse Videos👍. Ich denke 12GB ist schon fast etwas wenig, wenn man sich die Preise anschaut. Obwohl ich mit meiner (GTX 1070ti mit 8GB), immer noch sehr zufrieden bin. 🙂
Lieber 12 gb schnellen speicher als das was amd bietet. 12gb wird noch für jahre locker reichen.
Man sieht ja im Video das die 12 GB vollkommen ausreichen. Was sie hingegen ändern hätten sollen ist statt 192bit, lieber 256bit zur Verfügung stellen. Wie er schon sagt, es kommt halt auch drauf an wie schnell der Speicher gefüllt/geleert wird.
Es gibt viele die sich beschweren das die Karte nur 12 GB hat, aber wenn man zurück blickt, dann gab es ja jetzt einen anstieg von 8 GB auf 12 GB in der 70er Klasse.
Und es gibt ja eben die Abstufungen, ..90, ..80, ..70, ..60 etc. und das da nicht alle 24 GB haben ist doch auch logisch, man muss ja für jede Preisklasse was anbieten. Die 4060 oder 4050 werden dann denke 10 GB oder 8 GB haben. Diese werden dann auch günstiger sein und wieder für eine andere Anwendergruppe sein.
Ich finde es gut das es bei der 4070 auf 12 GB gestiegen ist, bedaure es aber das gegenüber meiner 1070 mit 256bit es nun auf 192bit verringert wurde.
Generell muss man aber sagen das ein Wechsel trotzdem sinn machen würde.
Was keinen Sinn macht, wenn man eine 3000er Karte besitzt und da zu wechseln, aber solche Leute versteh ich sowieso nicht, man muss ja nicht jede Generation wechseln, bietet kaum Mehrwert, sinnlos Geld Verschwendung, aber das muss ja jeder für sich entscheiden. Gibt halt immer die die nur das beste haben wollen, obwohl sie es gar nicht ausreizen oder brauchen.
Man sollte es nur mal logisch betrachten und nicht meckern, wieso eine kleinere Karte nicht die Specs einer großen Karte hat.
@@Nys2094 AMD bietet wesentlich höhere Speicherbandbreite als Nvidia. Die 7900 XTX hat 960 GB/s, die RTX 4080 nur 716 GB/s, die 4070 nur 504 GB/s.
Natürlich ist das nur Rohleistung, für reale Spieleperformance zählen auch andere Faktoren. Aber man sollte schon bei den Fakten bleiben. Für Sparen am Speicherinterface sollte man wenn dann Nvidia kritisieren.
@@marcow.5501 12 GB an 256 Bit würde aber nur asymmetrisch gehen, wie bei der 970 oder mit unterschiedlichen Chips wie bei der 560 Ti (mit 2 GB an 256-bit).
Stimmt aber, dass die x70er Karten bisher immer das (nahezu) gleiche interface der großen x80er Karten hatten. Enziger unterschied wahren die Fermi Karten wo die 470/570 nur mit 320-Bit auskommen musste, die 480/580 aber satte 384-bit hatte.
Wie sieht das aus wenn der Gaming PC auch mal als CAD Workstation benutzt wird?
Wan kommt denn das "Was bringt ein teures Mainboard Video"? Bin gerade dabei mir einen neuen PC zu konfigurieren und könnte ein gutes Video dazu echt gut gebrauchen. Als komplett gleiche Komponenten und z.B. einmal ein Gigabyte Z790 Gaming X und einmal ein Asus Maximus Z790 Hero, ändert sich was in der Performance?
Kann ich Dir so sagen.
Es ändert an der Performance nichts.
@@Falk4711 hast du es getestet? Oder ne Quelle die nicht einfach nu ne Internetseite ist, die sagt es ist so? Eventuell sogar mit Benchmarks?
Sind das nicht die selben Boards nur von unterschiedlichen herstellern?😅
@@X_Piker ich glaube er meint halt b vs h/z mainboards etc.
@@X_Piker Wie kommst du darauf? Z790 ist der Chipsatz und nicht jedes Z790 Bord ist gleich, obviously.
Ich hätte mal eine frage und zwar suche ich aktuell einen desktop PC für meine eltern. Gibt es da evtl ähnliche seiten wie dubaro nur für desktop pc´s aber auch mit guter marken hardware kein 0815 schrott?:) Preisgrenze wäre so 5-600 Euro max.
Ein Thema, dass in der Vergangenheit RUclips-weit wirklich viel zu wenig Beachtung bekommen hat.
Wenn ich bedenke, dass meine 3090 auf QHD 22GB wegreserviert hat bei Warzone mit dem HD Paket und Ultra Settings würde es mich mal interessieren was da wirklich in Benutzung ist.(bekomme ich leider nicht angezeigt).
Was übrigens auch sehr wichtig aus der Praxis ist(Angaben ohne Gewähr): Die VRAM Auslastung scheint bei Systemem mit Dual Monitoren(besonders bei QHD) sehr deutlich höher beansprucht zu werden.(Grafikkarten mit 8GB VRAM haben hier schon bei verschiedenen Spielen zum Absutzr geführt).
Auch das wäre ein interessanter Punkt für das Video gewesen, was denn überhaupt passiert wenn man zu wenig hat, und in wiefern der von Windows für überbeanspruchung zugewiesene Speicher funkioniert/performt etc.
HiSN auf PCGH hatte da vor nem Jahrzehnt oder so schon gezeigt, wie man das selbst testen kann.
Hab hier nichts in 4K aber bisher nicht gemerkt, dass da irgend ein Unterschied ist, solange ich auf einem Monitor zocke.
Gibt es Möglichkeiten einen 2ten PC anzuschließen über pci-e oder sowas welcher nur als Grafikkarte benutzt wird? Nh Art GPU chip auf nh riesen Mainboard anstatt CPU. Hoffe es ist verständlich ausgedrückt
Mir hatte ne Darstellung von Fullhd+ray tracing gefallen, und nicht nur UHD+Ray tracing, sonst top video 👍😁
Super getestet und erklärt ❤
Hi! Ein wirklich sehr informatives Video. Mach bitte weiter so. Meine Frage dazu wäre, was passieren würde, wenn der zugewiesene Speicher die 12GB einer RTX 4070 Ti überschreitet, obwohl der tatsächlich genutzte Speicher unter den 12GB liegt. Kommt es dann zu Leistungseinbußen?
Viele Grüße!
Hey,
Gute Frage, aber ich denke, es wäre eine Gute Idee, diese Frage nochmals zu stellen, da du diese ja 1 Monat nach release dieses Videos gestellt hast und er eher unter neueren Videos sich die Fragen raussucht.
Außerdem solltest du #KreativeFragen nutzen, damit er diese Frage leichter finden kann. :)
Wenn nicht genug Speicher vorhanden ist ruckelt es bzw stürzt ab selbst schon gehabt
Was gibt es zur RTX 6000 ADA mit 48GB / 18000 CUDA Recheneinheiten zu sagen? Wo spielt diese GPU Ihre Performance aus ? (nicht bei Spielen testen!)
Danke für diese Aussage Kreativecke. Ich finde es echt schlimm wenn manche Leute meckern wegen 12GB VRAM in einer 4070Ti... oder wie in meinen Fall über 10GB in der 3080. Ich habe ebenfalls noch in keinen Spiel wirklich meinen VRAM ans Limit gebracht, und genauso wenig sehe ich das für die nächsten 3-4 Jahre (wenn nicht sogar noch darüber hinaus).
Sehe ich genauso. Habe 8GB und bisher war da nix und es sieht auch nicht so aus als würde sich das in Zukunft schnell ändern. Horizon Zero Dawn ist halt ein schlechter Port. Zumindest in dem Punkt. Es läuft ja sonst super.
@@thrashmaster1357 Natürlich ändert sich das in Zukunft nicht, denn Spiele haben schon immer 8GB VRAM gebraucht.
Das Hängt immer von der Nutzung ab.
Man kann Diese 10 oder 12 ausnutzen, aber das heisst nicht das die nicht reichen können.
Deshalb kann man auch beide Seiten verstehen.
Die, die es zu wenig finden auf den Karten und die, die es okay finden.
@@pasimo1399 Ja. Die fanden damals wo ich die 2080S gekauft hatte die 8GB auch schon viel zu wenig. Hab die jetzt 4 Jahre und es sieht nicht so aus als müsste sich das auf einmal schlagartig ändert. Das ist einfach eine falsche Suggerierung die da stattfindet. Das war schon immer so. Und die Leute fallen drauf rein. Ich meine, selbst mit einer 4090 kannst du unter umständen 8k spielen. Da mag das dann sinnvoll sein. Aber der Großteil spielt entweder FHD oder 4k. Das 1440p auf 27zoll in Sachen Bildqualität aktuell der Sweetspot ist, ist wie im Video angemerkt, scheinbar nicht bei jedem angekommen. Bestes Bild, bei moderater Auslastung und deine 12GB reichen die nächsten 6-7 Jahre locker. So wie meine 8GB in 1440p bestimmt noch weitere 2 Jahre reichen würde. Mindestens. ^^
@@AuftragschilIer Also entweder schreibste Blödsinn oder ich verstehe deine Aussage nicht. Eine erklärung wäre fein.
Wie sieht das bei Flugsimulatoren aus? Reichen da auch 12GB?
Super erklärt top an dieser stelle :) Mich würde mal ein Test in VR interessieren als bsp. VRChat da wird jeder Avatar in den VRAM geladen und in einer 90 player lobby die Voll ist dürften da auch 24 gb an ihren Grenzen kommen das spiel braucht echt kaum Leistung selbst mit 500% Renderauflösung verbraucht das game xtrem wenig leistung bis auf den Vram da wird halt alles reingeballert
Ja nen VR-Test würde mich auch Interessieren. Bin jetzt ganz neu in VR und noch mit einer 1070 unterwegs xD Half-Life Alyx ist schon nen Krampf. Und Überlege momentan auf ne 4070 oder 4080 zu sparen.
@@evox_one mein Entscheidungsgrund im Dezember war der Vram da viel meine Wahl auf die RTX 4090 und damit kannst du in VR super Arbeiten und die Renderauflösung auf 500% stellen dann macht das mit der sonder extrem viel Spaß und in VRChat wenn man da in Tanz Clubs geht mit 90 Leuten läuft es auch Ultra flüssig hast also nur einen Mehrwert wenn du auf solche Karten gehst
@@FunKillerKinoNews Klar die 4090 ist dafür natürlich nen Traum. Da kannst alles hochschrauben :) Ist mir persönlich nur etwas zu teuer. Ich glaub meine Grenze liegt bei der 4080. Sollte aber auch damit Top funktionieren.
@@evox_one klar ist teuer die Karte aber dafür hast du auch länger was von ihr
Ein gutes Beispiel mit "ungewöhnlichen" Anforderungen. Kann da auch noch eins bringen: Planetside 2. Da schlägt ein Ryzen 5800X3D nen i9-12900K um mal eben 40%, aber (halbwegs) stabile 60 FPS kriegt auch ne GTX 960 hin, selbst in 1440p
Oder zum VRAM, KSP mit mods knallt die 6 GB auf meiner alten 1060 komplett voll, aber Apex oder Destiny 2 laufen auch mit 3 GB super.
Wie immer super edits und as Voice over ist einfach geil bei dir
Erstmal super Format👍
Und guter Zeitpunkt für mich, so langsam mag meine 6 Jahre alte 1070 nicht mehr, spiele selber in QHD und merke geradebei neueren Titeln dass sie an ihre Grenzen kommt bzw. ist sie diesen Winter die beste Heizung.
Auch wenn da noch ganz andere Faktoren mitspielen, werde ich wohl dieses Jahr langsam aufrüsten müssen und dann wohl zu einer 12gb Variante greifen 😅
Also im Prinzip ist die 1070 für das eine oder andere sicher keine schlechte Karte! Aber ich gebe dir schon recht! Wenn du wirklich krasse Triple A Games zocken willst, empfehle ich dir ne Karte mit mindestens 12GB! Danke für dein Feedback! Das Format macht auch echt Spaß!
Steige jetzt auch von einer 1070 auf eine 4070 um weil ich einfach mehr Leistung brauche und mein VRAM oft an seine Grenzen kommt
Hallo, dumme Frage : Ich bin jetzt nicht der absolute PC Noob und hab vor ca 10 Jahren viel am PC mitunter komplette Wasserkühlungen rumgeschraubt. Ich bin technisch aber komplett unterwandert,da wie gesagt 10 Jahre aus zeitlicher Sicht nicht mit beschäftigt und komplett raus aus der Materie. Ich hab vor 5 Jahren ein komplett pc geschenkt bekommen im 700€ Bereich mit AMD FX8300,16gb RAM und GTX 1660 6gb. Der reichte mir bis dato voll und ganz, da ich ein Full HD Monitor ( Phillips 272V8LA 27" FHD 75hz )besitze und nicht vorhabe diesen zu updaten. Nun möchte ich aber die Kiste doch mal updaten und habe die Kombi i5 der 13. Generation mit 32gb RAM und einer RTX 4070 ti 12gb ins Auge gefasst,weil ich Raytracing nutzen bzw in dessen Genuss kommen möchte. Nun zur Frage,die mich überfordert : Kann man mit einem 1920x1080 Monitor also Full HD raytracing überhaupt nutzen? Oder geht das erst mit mindestens einer QHD/UHD + Auflösung? Ich check das nicht ganz ^^ Ich lass mich auch gern auf Tipps ein,wie gesagt das Ziel ist eine Kiste,die auf FHD alle heutigen Games mit wenigstens um die 60-100 fps auf ultra abfeuert und Raytracing fähig. Da mir DLSS eher zusagt, kommt für mich nur eine RTX in Frage. Fokus Game wonach ich die Messlatte ansetze wäre Hogwarts Legacy zb oder Sons of the Forest. Wenn ich bei Hogwarts Legacy fast alles auf ultra einstelle, kann ich mit öfterem ruckeln,aber akzeptabel für die alte Karte zocken, aber sobald ich die VRam lastigen 2 Optionen höher stelle, ist dann fix Ende,da reichen die 6gb vram nicht mehr aus. Mal davon abgesehen,dass Hogwarts mit 16gb RAM schon nicht mehr auf "alles ultra " zockbar ist,da sich besagtes da gern mal bis zu 25gb RAM gönnen möchte hab ich in Testvideos erfahren,was sich mit 32gb ram ja dann erledigt hat.
@@razorblade2682 also für fhd Auflösung und über 100 FPS reicht die 4070ti leicht aus aber wenn du dir schon sowas bauen möchtest oder kaufen möchtest dann macht das sinn auch in einen besseren Monitor zu investieren weil dafür brauchst du dann keine 4070 ti
Ich habe meine 1070 jetzt schon 6,5 jahre und spiele auch in qhd und langsam wirds knapp neuer rechner ist schon auf dem weg aber die 1070 war so eine gute karte hatte nie probleme und sie war jeden cent wert.
Macht dann die 3060 12GB oder 3060 TI 8GB mehr Sinn? FullHD 75 Hz und nur gelegentlich zocken, hauptsächlich dann Anno oder Total War
Für fhd kannst du eine 3060 nehmen, aber die ti hat deutlich mehr rt Power. Wenn du rt nutzen willst, würde ich die ti nehmen. Der Speicher beider Karten ist für fhd völlig ausreichend
Ich stand letzte Woche vor genau dieser Frage 😆. Hab mich dann für die RX 6800 XT entschieden, statt dem Nvidia Gegenstück. Die 16 GB sind aktuell doch noch overkill aber better save than sorry .... preislich war die 6800 auch attraktiver, also war das Thema relativ schnell durch
Bring zurück, 2 Wochen Umtauschrecht 🤪😂
@@derronsen6607 Umtauschen würd ich nur die Nvidia 😆. Preis-Leistung ist bei der AMD besser. Nvidia ist Apple unter den Grafikkarten Herstellern 😂. Qualität passt, Preis-Leistung aber oft für die Tonne
@Crypto713
1. Hättest du du meinen Kommentar richtig gelesen, hättest du gemerkt das ich selbst gesagt habe das 16 gb völlig überdimensioniert sind aktuell.
2. Wo hab ich geschrieben das ich mir durch die Hohe Menge Vram mehr fps ?
3. Hab ich dazu geschrieben das ich mit der AMD Karte billiger dran war als mit dem Nvidia Equivalent, weshalb die 6800xt schon allein deshalb mehr Sinn gemacht hat.
Zukünftig vielleicht einfach einen Kommentar genau durchlesen und verstehen, bevor du auf Oberchecker machst und dabei so einen witzlosen Quatsch schreibst.
Zumal ... Was zum Geier hat das Alter damit zu tun ?
@Crypto-137 Aua, Aua!!!! Und du lötest an VGAs rum? Alter Vadder! Wenn "MEIN FREUND" bist "DU" derjenige der sehr gefährliches Halbwissen verbreitest! Wie kommt man eigentlich dazu ne 9500er mit ner GTX 260er als VRam Vergleich ran zu holen? Sarkasmus , oder? Von deiner Sorte muss es echt mehr geben, weil sooo blöd kann einer allein nicht sein!
Vielen Dank für das Video, 12 GB sind aus meiner Sicht ausreichend und reichen auch für die nächsten Jahre -
Ich wäre auch noch an einem anderen Test interessiert, vor einigen Jahren hatte ich eine gebrauchte. Radeon 7970 und es hiess bei vielen Spielen dass 3 gb nicht mehr ausreichen . Und während andere gpus den doppelten vram brauchten für die Selben Grafik Einstellungen konnte ich diese Spiele wunderbar spielen. Und die GPU musste dann irgendwann wegen ihrer Rechenleistung ersetzt werden aber der VRAM war nie ein Faktor. Mich würde mal ein gutes Video zu diesem Thema interessieren.
Danke das du so deep in die Materie reingehst und auch auf den dedizierten Speicher aufmerksam machst.
Interessant wäre wie es sich in naher Zukunft mit Direct Storage verhält.
Ich denke da wird mehr Speicher durchaus von Vorteil sein.
Meinst du? Ich hätte jetzt intuitiv eigentlich erwartet dass dadurch eher weniger vram benötigt wird? Weil ja vieles auf der SSD bleiben kann und nur das direkt benötigte in den vram geladen wird.
Moin hab da mal eine Frage hat das Gigabyte b760 Gaming x Fusion 2.0?
Das mit dem Videospeicher kann man aus meiner Sicht so pauschal nicht sagen. Hat dein PC z.B. nur 8GB VRAM zur Verfügung wird auch nicht so viel verwendet vom Spiel. Trotz gleicher Settings. Ich weiß nicht warum das so ist, aber ich konnte das bei Freunden schön öfter beobachten. Hat das Spiel bei mir 9GB von 12GB verwendet konnte es sein, dass es beim Kollegen nur knapp 7GB von 8GB verwendet hat. Trotz wie gesagt den selben Einstellungen. Zum Überlauf des Speichers ist es bei ihm auch nicht gekommen.
Das liegt aber eher in der Programmierung des Spiels.
Es gibt Spiel die nehmen sich so viel wie es geht, obwohl sie nicht mal im Ansatz das benötigen würden.
Bei Normale Ram kann das auch so sein.
Der Punkt ist nur, das man den Grundwert den manche Spiele anzeigen an V Ram nicht überschreitet.
Ob der sich dann trotzdem mehr nimmt oder nicht ist nicht schlimm
also ist die rtx3070 voll für die tonne... macht die rtx 3060 12gb also mehr sinn für die zukunft?
Mich hätte jetzt noch interessiert wie sich bspw. 7gb mit gddr6 und 6x verhält. Aber vermutlich ist dass schwer zu testen, da man ja die gleiche gpu mit verschiedenen speichertechniken bräuchte. Interessantes Video 🙂
Man kann einfach den Ram zb 6x nehmen und auf 6 runtertakten und kann das dann testen.
Wenn im VRAM vorhandene genutzte Bytes überschrieben werden müssen, dauert das länger als unbelegte "einfach" Reservieren und überschreiben? Oder werden die per Bitshift ausradiert? ... Wie funktioniert das alles eigentlich :D
Ein Problem, welches die neuen Hardware "Standards" mit sich bringen, ist, dass viele Entwickler einfach keinen Pfiff mehr aus Ressourcen legen. Wenn die sich alle ein wenig zusammenreißen würden, kämen wir auch mit 8GB noch ohne Bedenken aus. Allerdings verstehe ich auch deren Sicht auf die Dinge, endlos viel rumzuexperimentieren, um einen Bruchteil der Käufer ein wenig mit niedrigen Anforderungen zu erfreuen ist heutzutage einfach nicht mehr wirtschaftlich.
yay nen neues video hype
Sehr gut erklärt! Man sollte aver auch erwähnen, dass die Speicheranbindung bei 12 und 16 GB unterschiedlich ist. Auch wenn man keine 16GB benötigt, profitiert man hier durch eine höhere Bit-Rate deutlich, was zu mehr FPS fürhrt. 7GB benötigter Speicher auf einer 16er Karte sind schneller als die gleichen benötigten 7GB auf einer 12er.
Der Speicher ist schneller, richtig. Nur wenn nicht der Speicher limitiert, ist das reslutat der gleiche.
Tolles Video, perfekt erklärt. Auch für einen Laien wie ich einer bin. Weiter so ... 👍
Bester Spot, 12GB - Keiner braucht aktuell mehr und man ist obendrein zukunftssicher, aber selbst mit den klassischen Nvidia 8GB aus den Vorgänger Revisionen ist man immer noch sehr gut aufgestellt!!
Es wird noch sehr, sehr lange dauern bis das Groß auf QHD, oder gar UHD umsteigen wird - Somit wird auch in diesem und im nächsten Jahr alles halbwegs aktuelle mehr als ausreichend sein 😌
Harry Potter kommt und schwups 12GB eingesaugt.
@B. R. Ja gefühlt jedes neue spiel ist schlecht optimiert aber wie man auch beim Ray tracing sehen kann sind die beleuchtungen auch ohne ray tracing VRAM futter und mit Ray Tracing auf 4k kommen nochmal bis zu 2GB extra VRAM
ich habe die 4070 ti...und ich bin mir sicher das der speicher noch sehr lange...also 2bis 3 jahre lol...reichen wird.Klasse video
Wozu verbaut AMD/ATI dann so viel Speicher? 24 GB?
Ich frag mich selbst bei meiner alten 2080 RTX was das soll, denn in den Games wo es angezeigt wird, wieviel man verbraucht, komme ich gerade mal auf 25 % von dem was möglich wäre.
Mehr fps bekomme ich deswegen nicht.
Das kann ich nur bestätigen, denn ich hatte vor den RTX Karten eine GTX 1660 mit 6 GB und konnte alle genannten Spiele in FHD bei fast immer sehr hohen Einstellungen ruckelfrei spielen. Die RTX 4060 Ti hat einen um mehr als das Zehnfache vergrößerten Zwischenspeicher , der Speicherzugriffe auf den Hauptspeicher stark verringern soll, wozu dann auch die 128 bit Interface reichen sollen. Ich habe nun eine RTX 4060 Ti mit 8 GB gekauft, zuvor hatte ich die Asus 3060 Ti mit dem schnellen GDDR6 X Speicher . Fast gleiche Leistung ohne RT , mit ist die 4060 Ti aber deutlich schneller und verbrauch weit weniger Strom. Ich konnte dadurch das vorher benötigte Netzteil wieder zurückschicken und das alte wieder einbauen. Der Mehrpreis der 4060 Ti gegenüber der 3060 Ti war somit ausgeglichen. Sie ist leiser , verbraucht deutlich weniger Strom und damit weniger Abwärme, die man nicht im Zimmer hat. Ich glaube , dass 8 GB völlig ausreichen
Ich hatte eine gt 1030 und konnte F1 oder fortnite GTA alles spielen
Habe mir gestern auch eine RTX 4060 TI gekauft und kam von einer RX 6600 XT und siehe da, 8GB reichen vollkommen aus und ich kann in 1080P mit höchsten Einstellungen und Raytracing auf Ultra in meinen Spiele auf konstant 60 FPS zocken ohne Probleme. Bin sehr zufrieden trotz 8GB
Mal eine Frage nach einem guten Rat.. sollte ich meine ROG 3080ti verkaufen und dann… eine 4080 kaufen ich weis nicht
Wie schon im Video gesagt ist das extrem vom jeweiligen Spiel abhängig !
Ich bin in FF7 Remake bereits in bestimmten Arealen an die Grenze meiner 3080 gekommen ! Inzwischen habe ich deshalb auch noch eine 3090 mit 24 GB VRam. 👀
Die sich dann Stellenweise eben auch mal ÜBER 12 GB gönnt ! 🤔 (In UHD max Settings) Auch Spiele wie Resi 2 Remake können da je nach Einstellung brachiale Mengen ziehen. 🙄
Das ist wie gesagt von Spiel zu Spiel und von Szene zu Szene sehr unterschiedlich. Aber für mich hat sich die Option bewährt, lieber etwas mehr zu haben um auch zukünftig abgesichert zu sein. 🤷♂Denn die Spiele werden ja auch immer fordernder in dieser Hinsicht. Gerade bei hohen Auflösungen. 🙄 Da empfand ich die 12 GB der 4070 ti tatsächlich schon als zu sparsam bemessen 🤔
Reserviert nicht gegönnt.;)
Interessant wäre definitiv noch gewesen, wie sich die Sache im Kontext der UE5.1 verhält. Aktuell lässt sich das ja nur in Fortnite testen. Aber Funktionen wie Nanite werden in Zukunft extrem relevant werden!
Wenn ich mir anschaue, wie selbst ein 13900k mit einer 4090 bei höchsten Einstellungen + Raytracing und 4k Auflösung keine stabilen 60 fps mehr hinkriegt und Framedrops unter 30 fps keine Seltenheit sind, frage ich mich, wie zukunftssicher 12 GB vRAM effektiv noch sind. Ich denke, 16 GB werden selbst auf 1440p relevant werden. Auf 4k definitiv, wobei man da schon über 20 GB nachdenken sollte. Klar ist das Stand heute keine Notwendigkeit, aber wenn man sich bei den aktuellen Preisen neue Hardware zulegt, sollte diese zumindest ansatzweise zukunftssicher sein und genug Spielraum für neue, speicherfressende Features lassen.
Sind 12 GB heute ausreichend? Definitiv! Für 1440p erst recht! Aber sind sie auch zukunftssicher? Das wage ich zu bezweifeln!
Vielen Dadnk dir für die Ergänzung! Ich arbeite gerade an nem Video mit dem Thema UE 5.1 und da werde das berücksichtigen!
Genau das habe ich mir nämlich auch gedacht! Der "ist"-Zustand ist ja morgen wieder obsolet und gerade im Bezug auf die Unreal Engine 5 bin ich mir sicher, das nicht mal 16Gb Karten mithalten können.
Auf der anderen Seite: bis sich die UE5.1 wirklich in allen kommenden Spielen etabliert hat, steht vlt sogar schon die nächste Grafikkarten-Generation in den Startlöchern.
Also meine 4080 brauch bei den aktuellen Titeln auf 4k ultra schon 11-12gb vram...bin auch gespannt wielange die 16 reichen.
Die 4090 war mir aber erstmal zu teuer (wem nicht :D) wobei 24gb echt verführerisch waren, auch gerade wenn man in Unreal entwickelt.
@@KreativEcke sehr geil! Und mega gutes Video, was mich wirklich mal interessiert hat!
Was da auf uns zukommt, wird zwar vermutlich dank immer besserem Upscaling etwas abgefangen werden können - aber das betrifft eben primär Texturen etc.😅 Wenn wir von Rendering-Methoden wie Nanite reden, haben wir ja nicht länger eine fixe Anzahl an Polygonen für einen gewissen Entfernungsbereich zum Objekt, sondern bereits für kleinste Veränderungen in der Perspektive oder Distanz eine neue Darstellung des Objekts. Und egal, wie gut und effizient das programmiert wurde (aka wie wenig Rechenleistung es benötigt), es bedarf meines Verständnisses nach immer noch einer hohen Kommunikation zwischen GPU und vRAM. Ergo führt nicht nur ein begrenzter vRAM zu nennenswerten Leistungseinbrüchen, sondern vor allem auch eine begrenzte Bandbreite, wie sie zum Beispiel die 4070 ti besitzt.
...oder ist meine Schlussfolgerung falsch und ich bin gerade komplett auf dem Holzweg?🤔
welche nvida GPU würdet ihr mit einem ryzen 5600x/5700x betreieben
Wer in Full HD spielt, wird auch die nächsten zwei Jahre mit 6 GB das Auslangen finden
Wie hieß die Steam Anwendung um hintergründe für den Desktop zu erstellen? Ich finde das Video dazu nicht mehr. Danke im vorraus
Hey kannst du bitte einmal kurz erklären, wo genau am besten eine AIO verbaut werden soll? Ich zerbreche mir den Kopf weil mein Case keine Lufteinlässe on top hat. Kann ich eine 360er front mount verbauen oder soll ich ein Case kaufen was top mount unterstützt?
Das kommt natürlich auf das Case an, aber grundsätzlich ist es kein Problem die AIO in die Front zu verbauen! :-)
Sehr gutes Format
vielen Dank dir!
Schön erklärt, was hab ich mir bei dem Thema schon den Mund fusselig geredet.
Welche Größe sollte man für so einen Hochkant Monitor nehmen? Mein Haupt-Monitor ist 27 zoll groß (sollte der Hochkant-Monitor dann so 34 zoll groß sein?)
hi überlege mir einen guten gaming pc zu kaufen und wollte fragen was du von dem hältst
Speicher PC Intel Core i7-10700F 8X 4.8GHz, 16GB DDR4 RAM 3000MHz, 1TB M.2 SSD, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB, Windows 11 Pro
auf amazon
@kreativefragen kannst du deine meinung zur 4080 und 4070 also was du besser findest möchte eine davon kaufen
Was macht denn am Ende das Speicherinterface für einen Unterschied? Ist der messbar beim spielen?
Naja ob ich jetzt eine 1050ti mit einem 128er oder 384er ausstatte macht erst einen Unterschied wenn ich zb mehr Daten Transportieren muss als es ein 128er kann.
Das wird aber Ansonsten nur einen geringfügigen Unterschied machen, da noch andere Faktoren da eine Rolle spielen.
Ob man das dann beim zocken merkt kann ich pauschal gar nicht sagen, da ich so einen Tests noch nicht gesehen habe.
Ich hoffe einfach das meine RTX3080 suprem mit 10 GB Ram noch ein paar Jahre reicht. zu not muss ich halt Einstellungen etwas runterschrauben.
Danke du geiles Pferd 👍🏼👍🏼
5:30 naja es wird ja der neue Standard, aber meist kosten dann diese monitore ein Haufen geld und die meisten denken sich dann: ach ich habe ja noch den Monitor, der funktioniert und ist full HD, so kann ich alles auf max Schrauben und habe immer noch ein Super bild🤷♂️
Ich spiele viel War Thunder und habe noch eine Asus Strix 1080TI. Ich möchte mir eine neue zulegen weis aber nicht welche. Könntest du mit dem Spiel auch mal Tests machen? Und einen Tipp geben?
Ganz vergessen ich spiele in QHD
Hallo,wie heißt das Programm was dir oben links die Infos / Auslastung anzeigt (ram/fps etc)?? Danke
Könntest du noch Steelrising testen? Mit maximal Texturen will das Spiel rund 20GB VRAM. Auch Resident Evil 2 Remake zeigt im Grafikmenü absurde Zahlen an.
ich hätte es noch interessant gefunden GDDR6 und GDDR6X gegenüberzustellen sprich wie verhält sich das denn in bezug auf den benötigten speicher
Weder die Speicheranbindung noch der Speichertyp ändert etwas am benötigten Speicher. Die Performance ist einfach tendenziell besser bei breiteren interface und schnelleren Speicherchips.
und was passiert wenn man den videospeicher überschreitet? weniger fps ?
mega klasse Vidos, ich hab zwar keine Ahnung, was PCs angeht, aber dank Dir hab ich ne Idee ;-)
Danke für das tolle Format und die Erklärungen, mega interessant und sympathische Stimme. Bitte mehr davon.
frage: deine tests sind mit 60hz getestet? je höher die fps anzahl desto mehr vram oder nicht? also ich würd gern zwar alles in QHD genießen aber mit 120hz.
Ernst gemeint?
Moin, ich bin ein ziemlicher Noob, was das Thema Grafikkarten betrifft. Mein Rechner ist schon ich sage mal ein wenig älter. Ich habe eingebaut eine ASUS GTX 980 ti strix oc mit 6 gb VRAM und i7 6700k Prozessor. Von meinen Sohn habe ich jetzt seine gebrauchte GTX 1070 mit 8 gb VRAM überlassen bekommen. Jetzt überlege ich, ob ich diese mit der 980er tausche oder ob sich das nicht lohnt und wir die 1070er verkaufen sollen?
Der Unterschied beim Raytracing und dem Speicherverbrauch zwischen Tomb Raider und Cyberpunk ist, dass Cyberpunk Reflexionen, Licht und Schatten verwendet, während Tomb Raider nur Raytracing Schatten berechnet, was den niedrigeren Speicherbedarf als bei Cyberpunk erklärt.
Interessant fände ich ja noch, wie viel Grafikspeicher tatsächlich in VR benötigt werden. Zwei Displays im VR Headset, die jeweils in hohen Auflösungen betrieben werden müssen. Natürlich aber stark abhängig welches VR Headsets mit welchen Auflösungen verwendet wird.
Danke für das aufschlussreiche Video, welches mir auf jeden Fall nützlich war und ich noch dabei gelernt habe, dass man im riva tuner statistics server die dedizierte Speichernutzung anwenden sollte um den tatsächlichen Verbrauch zu sehen. Da werd ich mal meine alte GTX 1080 mit 8GB Grafikspeicher mal aus Interesse durchtesten :D
Was macht die Karte eigentlich wenn der speicher voll ist ? Nutzt sie dann dafür mehr Ram speicher oder so ? Ich hab z.b nen Gaming Laptop wo der Grafikspeicher auf 6GB begrenzt wurde aber trotzdem kann ich alle Titel auf vollen Settings absolut einwandfrei spielen. Erst vor einiger zeit hab ich ja Horizon durchgezockt und hatte trotz max Settings etc kein Problem und immer FPS die mehr als ausreichend waren.
Soweit ich weiß gibt es dann so kleine Nachladeruckler!
@@KreativEcke ist bei mir noch nicht passiert. Bin aber auch immer noch auf 1080p unterwegs, da reichen die 6gb anscheinend aus um Games wie Horizon und Cyberpunk ohne diese nachruckler auf vollen Grafik Einstellungen zu spielen.
Ihr fragt mich immer wieder "Hey Daniel" Hust.
Hey Daniel, 🙂
sage mal, was hällst du eigentlich vom neuen Lian Li V3000 Plus Big Tower mit Mesh in der Front und vom ASUS ROG Strix X670E-E Gaming (Vermisse ich so ein wenig in der Bestenliste bei dir im Discord). Beides geile teile.
Und wo bleibt die Dubaro Werbung? Ich Vermisse da so ein wenig die DDR5 Systeme. Macht aktuell kaum einer. Schade eigentlich. Nen Video ohne Dubaro? Krass.
BG
Marcus