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霊夢と魔理沙の声が逆になってしまった...反省。
これはこれでアリでしょう
お互いにお互いのコスプレしとるんやろ(適当)
遅すぎだっつの(笑)頼むわ
僕は、気が付かなかったので、大丈夫です👍
初代ポケモンは技マシンが貴重だったので、旅パには技マシンを使わないのが基本でした。また、卵の仕様もなかったので、最初に博士からもらえるポケモンを本気で育成したい場合は、こちらもゲーム本編クリアまで、ボックスの中でお休みさせておかねばなりませんでした。それらを考慮すると……【オニドリル ⇒ ドードリオ】序盤にオニスズメ捕まえて、トキワの森で育成。ライバルのピジョットより攻撃性能が高く、ドリルくちばしが最後まで使える。中盤で出て来るドードーは進化レベルも低いので、こちらに交代するのもあり。【バタフリー ⇒ スリーパー】序盤~中盤にかけて、ポケモンの捕獲にも役立つ。ただし、終盤は息切れするので、タイプ一致でサイコキネシスが使え、しかもそれを自力で覚え、通信進化や石進化なども必要ないスリーパーに交代。【ラフレシア / ウツボット】カスミ戦からクサイハナ / ウツドンの状態で投入。近くの草むらでゲットできるので、水キラーとして最後まで運用。ウツボットの方が攻撃性能高いので、緑版の方が楽だった印象。【ダグトリオ】マチス戦から電気キラーとして投入。自力で必要な技をほぼ全て覚え、最後まで使える。【ジュゴン】ナツメと戦う前に、なみのりでふたごじままで行ってパウワウを捕まえる(捕獲後、割と直ぐに進化する)。旅パとして使うのには十分な種族値な上、自力でれいとうビームを覚え、秘伝マシンでなみのり、かいりきも覚えるので、移動用ポケモンも兼ねる。【エレブー / ブーバー / キュウコン】エレブーは赤のみ。四天王のカンナが繰り出す水タイプとの複合ポケモンをラフレシアで突破するのが厳しいので、自力でかみなりパンチを覚えてくれるエレブーは必須。緑の場合はウツボットのはっぱカッターで強引に攻略できるので、電気タイプに拘る必要はなく、炎タイプを入れてルージュラに対抗。ブーバーなら進化の石も不要だが、技構築的には似たようなものになるので、物理に拘らないならキュウコンでも構わない。最終的には……【カンナ】赤ならエレブーとラフレシア、緑ならウツボットと炎ポケモンで攻略。赤の場合、ルージュラとヤドランが少々キツイが、前者はスリーパーを出して物理技で押し切り、後者は素早さの高さを生かして先手で一致技を叩き込んで突破する。【シバ】一番楽。イワークはジュゴンのなみのりで一撃。サワムラー、エビワラーは鳥ポケのドリルくちばしで突破。カイリキーは後のことも考慮し、スリーパーで眠らせてから、ゆめくいで倒して体力回復に使う。【キクコ】ゴルバット以外、ダグトリオで全抜きできる。ゴルバットだけは、ジュゴンのれいとうビームで叩き落す(赤ならエレブーを出しても良い)。【ワタル】ギャラドスはエレブーで突破。緑だと、ここをウツボットで突破しないといけないので、少々力押しになる。その後のハクリュー、プテラ、カイリューはジュゴンで突破できるが、素早さで負けると痛い一撃を先にもらうので、しっかりレベル上げしておくのは必須。【ライバル】・ピジョット⇒エレブー、ジュゴンなどで突破できる。・フーディン⇒スリーパーをぶつければ、ずつきで突破できる。・サイドン⇒ラフレシア、あるいはウツボットで余裕。・草タイプ⇒ナッシーなら技が弱いので、緑版なら炎タイプぶつけるだけでOK。赤版でも、鳥ポケのドリルくちばしで十分に攻略可能。・炎タイプ⇒ウインディなら技が弱いのでジュゴンでも十分。リザードンが少々手強いが、赤ならエレブーとジュゴンで対処できる。緑の場合は、手持ち総動員になる。・水タイプ⇒ギャラドスなら、赤ならエレブーで一撃。緑だと、少々力押し。カメックスはふぶきも使ってくるので、その場合は手持ちを総動員してぶつけ、力押しで突破するしかない。技マシンを1つも使わず、進化の石も極力買わず、移動用のポケモンのためにスタメンも外さず、旅をしながら仲間を集められる構築です。緑の場合、総じて四天王やライバルがキツくなるので、初代ポケモンではそこまで強くなかった炎タイプを敢えて外し、ペルシアンを導入して、きりさくで強引に突破した方が楽かもしれません……。
攻略本を読んでるみたいな感覚になった!読者の事を考えて、読みやすくしてるのも素晴らしいし、文章力が凄い、ポケモン愛が感じられるコメントで感動した😭👍
霊夢と魔理沙の声逆なの違和感半端ない
うp主もさ、コメに対してハートマーク付けるんじゃなく、なんかコメントしたらどうなのかね?逆にしちゃった・・・とかさ
たぶん動画作るだけで満足してそう笑笑
すみませんでした汗間違えてました、、次の投稿から戻します。
子供の頃は選択肢は無限大に思えたんよなぁ。今でも初代が1番自由に感じる。
初代ポケモン最近また始めました
初代最速クリアの旅パってラッタ ニドキング オニドリルの3体あれば十分なんだよね(バグ使用)技構成はラッタ 体当たり かいりき いあいぎりニドキング かいりき なみのり つのでつく オニドリル つつく そらをとぶ
ポケモンのストーリーって案外レベルの暴力で何とか成るから、マサラ〜ニビ(始まりの街から2〜3先の街)程度のポケモンだけで何とか成るんだよね。
最初のポケモンにヒトカゲを選んでた場合、タケシ戦での有効打がバタフリーがLv12で覚える『ねんりき』しかなく、タケシ戦前に出てくるポケモンの序盤技の殆どが岩タイプ半減なので、タケシ戦のためにキャタピーを捕まえてバタフリーに進化&ねんりきを覚えるまで育ててました。流石に中盤以降ではボックス行きでしたが…
ひのこゴリ押し!
ふぶきは確かに強いけど、PPが5だから旅パではいうほどつかえない
命中率90%以上のくせに、けっこう外すし😱
ニドランオスじゃないとは・・・と思ったけど普通のプレイなら納得の順位かな
初代の学習装置は使い物にならないからラプラス育てるのクッソめんどいんだよなぁそもそも持ち物持たせられないし
ラプラス育成で意識するのは、やはり36で冷凍ビームを覚えるってところでしょうか。36までなら面倒とはいえ知れているし、36まで育てればストーリーで使えなくもないですからそこがひとつの目安になってました
シバ戦のイワーク2体と、ライバル戦でのサイドン、グレンタウンのポケモン研究所で、ほのおポケモン狩りをするのが、レベリングに最適かと…。四天王戦全てに先頭で出し入れさせとけば、自然とレベル上がるけど、経験値が分散されるせいで、レベル30以降だと、効率が悪い。ハナダの洞窟でもレベリング出来るけど、岩タイプ中々出現しないし、運が悪ければ、サンドパンの「きりさく」でdie😢
最速クリアの最適解はニドキング、次点がカメックスなのはRTA知っている人には常識です。いなければいけない、という意味だとカモネギも入りますね。経験値稼ぎ禁止ならランクインしているダグトリオが簡単です。他にはあまり知られてないですがピクシーもとても優秀です。
技のデパート+かいりき&なみのり要員+いあいぎり&そらをとぶ要員。
ピクシーはタイプ一致メガトンパンチ+みずでっぽう(バブル光線)の組み合わせでサクサク行ける、そのあともわざマシン使い放題だし
バタフリーは最後まで使っていた。ラッタは波乗り要員を採用するためにやむを得なくリストラ(泣)ラプラスは波乗り要員でラッタと入れ換えたというグリーン版での僕のエピソード。
金銀だと、バタフリーを最後まで使ってたなぁ🤔自力でサイケこうせん覚えたし。
@@pepsicola7247 ねむりごなやしびれごなといった貴重な状態異常技を覚えるのも評価が高いですね☆
今もプレイ中だから役に立つ!
ワイも未だに初代赤緑青遊んでる。ピカ版は内臓電池死んでるから、遊べなくなったけど😢
ワイがよく使ってた旅パリザードン御三家はやはり旅パに必須サンダースマチスからもらった十万ボルトはサンダース用ダグトリオマチス対策ユンゲラー当時最強エスパーギャラドス水ポケと見た目で採用なみのり、かいりき要員サンダーかフリーザーそらをとぶ要員序盤鳥と入れ替わりやったなぁ…
同じく。自分の場合だと、化石ポケモンと、澤村ー入れてた。
霊夢と魔理沙の声、逆の気が…
おすすめというか個人的によく使ってたポケモンだとフシギバナ、マルマイン、オニドリル、パルシェン、ニドキング、スリーパーですね。「どくどく+縛り」はかなり相手に嫌がらせできますからね(笑)
毒々+縛りが使える素早さ高いのは意外にもリザードンという 素早さ100( ̄▽ ̄;)毒々+炎の渦なんですちなみにフシギバナの素早さは80です。
ギャロップ
どくどく+やどりぎのタネはクソ強い。
ブルー版ならセキチクでケンタロス(ぎゅうた)を交換ゲットしたら、もうそれだけでいい。
ケンタロスゲーになって、ゲーム難易度が壊れるから、ポケモン下手な人にはオススメする。
バタフリーはアホみたく強い。エスパー技もだし、眠り粉+影分身ってのもできるしでストーリーでは役不足にも程がある。バタフリー中盤以降ボックス行きは流石にエアプと思わざるを得ない。
名前がまさこじゃなかったら使ってた
日本全国に居る「まさこ」さんに謝れw
鈍足苦手な俺はリザードン(素早さ100素早さ高め 高い拡張性)サンダース(一致技なら強く 素早さ高い)フリーザー(素早さ 95少し高い素早さ 吹雪)が最低でもいたなぁ。残りはその時の気分でユンゲラーとか入れてた大体が火力と素早さでゴリ押し
フーディンじゃなくてユンゲラー、あっ…。
フーディン?なにそれ🤔幻のポケモン?
御三家、ユンゲラー、ギャラドス、ニドキングで楽勝。
2:10コンパンに羽が生えてる
ゴルダックでゴリ押しした思い出...あとまさこ。
レイ○もんの影響で「まさこ」と「カイロス」の育成にハマったw
霊夢と魔理沙の声が逆だと思ったけど、この饅頭たちにはそもそも決まったCVは無かったわ。慣れって怖いですね。
初代はニドキングと秘伝要因さえいればあとはなんでもいい
御三家とギャラドスでどうにかなってたな
ユンゲラーなんだよなあ
シャワーズかサンダース、カビゴン、ギャラドスあたりは強かった。とくにサンダースはサンダー加入まで強力な電気ポケモンが少ないから必須レベルだった。
但し、カンナにはサンダースの方が強く出られるぞ。サンダーだと吹雪で返り討ちに合う可能性ある( ̄▽ ̄;)ひこうタイプ持ちだから…
サンダーのレベリングほんと面倒くさいジュゴン、パルシェン、ルージュラ、ラプラスにボコられるから😢
サンダースとスターミー入れておけば楽々と進める気がする
素早さ高いし特殊高いから使いやすいですね。スターミーは波乗り冷Bまたは吹雪サイキネ自己再生とかですかね?
@@marunosuke666 だいたいその型ですかね?旅パだとその技構成である程度は対応できるかと思います
スターミー手に入るのセキチクの下の海やぞ。遅すぎる。
@@KT-pt7ehそれなギャラドスの方が出番早いし、ヒトデマンGETする頃にはLV40~50になってるし。
旅パというか四天王挑戦ならゲンガー、ダグトリオ、フリーザー、サンダー又はサンダース、御三家、水ポケ でやってたね3鳥、ゲンガー、ダグトリオ、御三家、波乗り要員兼優秀タイプの水ポケ は多分誰でも入れてたんじゃないかなにらみつけるさんのことは言ってはいけない
ゲンガーってキクコ専用だろw幻のポケモン持ってるとか、アンタすげぇな😅
ラッタ、スピアーは中盤以降は辛くなる……
序盤はステータス高めだけど、後半はステータス低くて戦力外。
ラプラス対戦モードでも使えるよ
7:29〜ところが初代のがくしゅうそうちはあまり使えません泣手持ちポケモンの全てに分配ですからね…
ギャグの声はなんか新鮮( *・ω・)ノ
ラッタはみずでっぽうと穴を掘るでなんだかんだ終盤まで使い倒していた。ニドキングはグリーン版だったから使わなかったなぁ。あとヤドランも強かった。
ユンゲラー サンダー ケンタロス カメックスで殿堂入り出来る
コラッタにひっさつまえば覚えさせてレベル100のセレクトバグした覚えがあるのはいい思い出
なんで魔理沙と霊夢の声逆なんですか?
間違えてしまいました汗次の投稿から通常通りにするので待っていて下さい^_^
バタフリーにバグ技でダブルニードル覚えさせたら結構つよい当時はエスパーと虫の組み合わせが強いエスパーを半減するエスパーに虫わざが通るし
やっぱりダグトリオ!必ずダグトリオを連れていった。
ナッシー使ってたなぁ
最近ナッシーの魅力に取り憑かれて、使いまくってる😊
ニドキングがいない…
やっぱニドキングでしょ
途中でパーティ入れ替えるのって努力値とかの関係であんまり有用じゃない気がするけどなあレベル上げもめんどくさいし
ケンタロスもノーマルでは?
最速をめざすならニドキングですね。月の石ですぐに最終進化して序盤にしては高いステータスからの高火力暴れるで無双して、中盤からはつのドリルと地割れをヨクアタールで必中にしてストーリーポケモンは全部破壊できます。
ラッタさんは意外と何でも覚えるからびっくりしたな
ドラクエでいうスライムみたいな
ラッタはケンタロスやラッキーのゲットがめんどくさい人におすすめ水タイプはゼニガメを選ばない場合はギャラドスかラプラスの2択になる
ラプラスは入手できる時期考えるとレベル低すぎる
@@magaimono2016ラプラスより、ドククラゲの方が強いよね😅進化前のメノクラゲは、何処にでも出現するし。初代水ポケで最もとくしゅが高いし、「120」
@@pepsicola7247 エスパーと電気が弱点なせいか、そこまで特殊が高いイメージなかった技範囲のせいでスターミーの方が圧倒的に強かったな
我々のニドキング様は?
ルージュラ=まさこ
ニドキングやな
500円でコイキング買っておつきみやま出るまでに進化させるのまでがテンプレだったな
コイキング進化させるのと、ケーシィ進化させるの地味に面倒くさかった😓
バタフリーはいれないな。やっぱりスリーパーだろ。後、交換でミニリューも入れないと。てか、ケンタロスと違いペルシアンは耐久面が弱すぎる。ケンタロスのタイプ一致のすてみタックルと違い運ゲーだもん。というよりも、大文字や吹雪が5000円あたりで買える時代だからこれらのポケモンは使われないみたいだし、オニドリルとか最序盤で使われるポケモンが入ってないのはリサーチ不足。
だいもんじはカツラからもらう以外に買えた記憶ないんだが
ミニリュウが交換で手に入る?吹雪と大文字が買える?どの世代の話をしてるんだ?旅パの話してるのに入手難易度が異常に高いケンタロス?言ってることの8割おかしいけどそれで他人にリサーチ不足とか言えるのか??
ミニリュウはタマムシのスロット2100コインの景品だよ?リサーチ不足なのはどちら?大文字はタマムシデパートで5500円で売ってるぞ?かえんほうしゃはカツラ入手。ケンタロスはサファリでは区画ごとに出やすさが変わりやすいの知らない癖にリサーチ不足はあなたじゃないの?なお、5500コインでかえんほうしゃなどの景品と交換可能だし、そこら辺の情報も知らない癖にリサーチ不足と決めつけるのは頭が悪いレベル。本当に初代ポケモンやったことあるの?三種のパンチはタマムシデパートで売ってるし。まぁ一番高いのは 9999ポリゴンなんだが。
@@cooljyanaize 初代に火炎放射の技マシンはないぞwww初代で炎ポケモンが不遇と言われる有名な理由の一つなのにそんなことも知らないで出鱈目を上塗りで書き込んでるのか
3色パンチも初代じゃ売ってねええよだから自力で覚えるエビワラーとルージュラ エレブー ブーバーが稀有だったんだろうが3色パンチのわざマシンは第2世代が初登場だろしかもポリゴンだって赤以外は9,999枚じゃないから
霊夢と魔理沙の声が逆になってしまった...反省。
これはこれでアリでしょう
お互いにお互いのコスプレしとるんやろ(適当)
遅すぎだっつの(笑)
頼むわ
僕は、気が付かなかったので、大丈夫です👍
初代ポケモンは技マシンが貴重だったので、旅パには技マシンを使わないのが基本でした。
また、卵の仕様もなかったので、最初に博士からもらえるポケモンを本気で育成したい場合は、こちらもゲーム本編クリアまで、ボックスの中でお休みさせておかねばなりませんでした。
それらを考慮すると……
【オニドリル ⇒ ドードリオ】
序盤にオニスズメ捕まえて、トキワの森で育成。
ライバルのピジョットより攻撃性能が高く、ドリルくちばしが最後まで使える。
中盤で出て来るドードーは進化レベルも低いので、こちらに交代するのもあり。
【バタフリー ⇒ スリーパー】
序盤~中盤にかけて、ポケモンの捕獲にも役立つ。
ただし、終盤は息切れするので、タイプ一致でサイコキネシスが使え、しかもそれを自力で覚え、通信進化や石進化なども必要ないスリーパーに交代。
【ラフレシア / ウツボット】
カスミ戦からクサイハナ / ウツドンの状態で投入。
近くの草むらでゲットできるので、水キラーとして最後まで運用。
ウツボットの方が攻撃性能高いので、緑版の方が楽だった印象。
【ダグトリオ】
マチス戦から電気キラーとして投入。
自力で必要な技をほぼ全て覚え、最後まで使える。
【ジュゴン】
ナツメと戦う前に、なみのりでふたごじままで行ってパウワウを捕まえる(捕獲後、割と直ぐに進化する)。
旅パとして使うのには十分な種族値な上、自力でれいとうビームを覚え、秘伝マシンでなみのり、かいりきも覚えるので、移動用ポケモンも兼ねる。
【エレブー / ブーバー / キュウコン】
エレブーは赤のみ。
四天王のカンナが繰り出す水タイプとの複合ポケモンをラフレシアで突破するのが厳しいので、自力でかみなりパンチを覚えてくれるエレブーは必須。
緑の場合はウツボットのはっぱカッターで強引に攻略できるので、電気タイプに拘る必要はなく、炎タイプを入れてルージュラに対抗。
ブーバーなら進化の石も不要だが、技構築的には似たようなものになるので、物理に拘らないならキュウコンでも構わない。
最終的には……
【カンナ】
赤ならエレブーとラフレシア、緑ならウツボットと炎ポケモンで攻略。
赤の場合、ルージュラとヤドランが少々キツイが、前者はスリーパーを出して物理技で押し切り、後者は素早さの高さを生かして先手で一致技を叩き込んで突破する。
【シバ】
一番楽。
イワークはジュゴンのなみのりで一撃。
サワムラー、エビワラーは鳥ポケのドリルくちばしで突破。
カイリキーは後のことも考慮し、スリーパーで眠らせてから、ゆめくいで倒して体力回復に使う。
【キクコ】
ゴルバット以外、ダグトリオで全抜きできる。
ゴルバットだけは、ジュゴンのれいとうビームで叩き落す(赤ならエレブーを出しても良い)。
【ワタル】
ギャラドスはエレブーで突破。
緑だと、ここをウツボットで突破しないといけないので、少々力押しになる。
その後のハクリュー、プテラ、カイリューはジュゴンで突破できるが、素早さで負けると痛い一撃を先にもらうので、しっかりレベル上げしておくのは必須。
【ライバル】
・ピジョット
⇒エレブー、ジュゴンなどで突破できる。
・フーディン
⇒スリーパーをぶつければ、ずつきで突破できる。
・サイドン
⇒ラフレシア、あるいはウツボットで余裕。
・草タイプ
⇒ナッシーなら技が弱いので、緑版なら炎タイプぶつけるだけでOK。
赤版でも、鳥ポケのドリルくちばしで十分に攻略可能。
・炎タイプ
⇒ウインディなら技が弱いのでジュゴンでも十分。
リザードンが少々手強いが、赤ならエレブーとジュゴンで対処できる。
緑の場合は、手持ち総動員になる。
・水タイプ
⇒ギャラドスなら、赤ならエレブーで一撃。
緑だと、少々力押し。
カメックスはふぶきも使ってくるので、その場合は手持ちを総動員してぶつけ、力押しで突破するしかない。
技マシンを1つも使わず、進化の石も極力買わず、移動用のポケモンのためにスタメンも外さず、旅をしながら仲間を集められる構築です。
緑の場合、総じて四天王やライバルがキツくなるので、初代ポケモンではそこまで強くなかった炎タイプを敢えて外し、ペルシアンを導入して、きりさくで強引に突破した方が楽かもしれません……。
攻略本を読んでるみたいな感覚になった!
読者の事を考えて、読みやすくしてるのも素晴らしいし、文章力が凄い、ポケモン愛が感じられるコメントで感動した😭👍
霊夢と魔理沙の声逆なの違和感半端ない
うp主もさ、コメに対してハートマーク付けるんじゃなく、なんかコメントしたらどうなのかね?
逆にしちゃった・・・とかさ
たぶん動画作るだけで満足してそう笑笑
すみませんでした汗
間違えてました、、
次の投稿から戻します。
子供の頃は選択肢は無限大に思えたんよなぁ。
今でも初代が1番自由に感じる。
初代ポケモン最近また始めました
初代最速クリアの旅パって
ラッタ ニドキング オニドリルの3体あれば十分なんだよね(バグ使用)
技構成は
ラッタ 体当たり かいりき いあいぎり
ニドキング かいりき なみのり つのでつく
オニドリル つつく そらをとぶ
ポケモンのストーリーって案外レベルの暴力で何とか成るから、マサラ〜ニビ(始まりの街から2〜3先の街)程度のポケモンだけで何とか成るんだよね。
最初のポケモンにヒトカゲを選んでた場合、タケシ戦での有効打がバタフリーがLv12で覚える『ねんりき』しかなく、タケシ戦前に出てくるポケモンの序盤技の殆どが岩タイプ半減なので、タケシ戦のためにキャタピーを捕まえてバタフリーに進化&ねんりきを覚えるまで育ててました。流石に中盤以降ではボックス行きでしたが…
ひのこゴリ押し!
ふぶきは確かに強いけど、PPが5だから
旅パではいうほどつかえない
命中率90%以上のくせに、けっこう外すし😱
ニドランオスじゃないとは・・・
と思ったけど普通のプレイなら納得の順位かな
初代の学習装置は使い物にならないからラプラス育てるのクッソめんどいんだよなぁ
そもそも持ち物持たせられないし
ラプラス育成で意識するのは、やはり36で冷凍ビームを覚えるってところでしょうか。36までなら面倒とはいえ知れているし、36まで育てればストーリーで使えなくもないですから
そこがひとつの目安になってました
シバ戦のイワーク2体と、ライバル戦でのサイドン、グレンタウンのポケモン研究所で、ほのおポケモン狩りをするのが、レベリングに最適かと…。
四天王戦全てに先頭で出し入れさせとけば、自然とレベル上がるけど、経験値が分散されるせいで、レベル30以降だと、効率が悪い。
ハナダの洞窟でもレベリング出来るけど、岩タイプ中々出現しないし、運が悪ければ、サンドパンの「きりさく」でdie😢
最速クリアの最適解はニドキング、次点がカメックスなのはRTA知っている人には常識です。
いなければいけない、という意味だとカモネギも入りますね。
経験値稼ぎ禁止ならランクインしているダグトリオが簡単です。
他にはあまり知られてないですがピクシーもとても優秀です。
技のデパート+かいりき&なみのり要員+いあいぎり&そらをとぶ要員。
ピクシーはタイプ一致メガトンパンチ+みずでっぽう(バブル光線)の組み合わせでサクサク行ける、そのあともわざマシン使い放題だし
バタフリーは最後まで使っていた。
ラッタは波乗り要員を採用するためにやむを得なくリストラ(泣)
ラプラスは波乗り要員でラッタと入れ換えたというグリーン版での僕のエピソード。
金銀だと、バタフリーを最後まで使ってたなぁ🤔
自力でサイケこうせん覚えたし。
@@pepsicola7247
ねむりごなやしびれごなといった貴重な状態異常技を覚えるのも評価が高いですね☆
今もプレイ中だから役に立つ!
ワイも未だに初代赤緑青遊んでる。
ピカ版は内臓電池死んでるから、遊べなくなったけど😢
ワイがよく使ってた旅パ
リザードン
御三家はやはり旅パに必須
サンダース
マチスからもらった十万ボルトはサンダース用
ダグトリオ
マチス対策
ユンゲラー
当時最強エスパー
ギャラドス
水ポケと見た目で採用
なみのり、かいりき要員
サンダーかフリーザー
そらをとぶ要員
序盤鳥と入れ替わり
やったなぁ…
同じく。
自分の場合だと、化石ポケモンと、澤村ー入れてた。
霊夢と魔理沙の声、逆の気が…
おすすめというか個人的によく使ってたポケモンだとフシギバナ、マルマイン、オニドリル、パルシェン、ニドキング、スリーパーですね。「どくどく+縛り」はかなり相手に嫌がらせできますからね(笑)
毒々+縛りが使える
素早さ高いのは
意外にもリザードン
という 素早さ100( ̄▽ ̄;)
毒々+炎の渦なんです
ちなみにフシギバナの
素早さは80です。
ギャロップ
どくどく+やどりぎのタネはクソ強い。
ブルー版ならセキチクでケンタロス(ぎゅうた)を交換ゲットしたら、もうそれだけでいい。
ケンタロスゲーになって、ゲーム難易度が壊れるから、ポケモン下手な人にはオススメする。
バタフリーはアホみたく強い。エスパー技もだし、眠り粉+影分身ってのもできるしで
ストーリーでは役不足にも程がある。バタフリー中盤以降ボックス行きは流石にエアプと思わざるを得ない。
名前がまさこじゃなかったら使ってた
日本全国に居る「まさこ」さんに謝れw
鈍足苦手な俺は
リザードン
(素早さ100素早さ高め 高い拡張性)
サンダース
(一致技なら強く 素早さ高い)
フリーザー
(素早さ 95少し高い素早さ 吹雪)
が最低でもいたなぁ。
残りはその時の気分で
ユンゲラーとか入れてた
大体が
火力と素早さでゴリ押し
フーディンじゃなくてユンゲラー、あっ…。
フーディン?
なにそれ🤔
幻のポケモン?
御三家、ユンゲラー、ギャラドス、ニドキングで楽勝。
2:10
コンパンに羽が生えてる
ゴルダックでゴリ押しした思い出...
あとまさこ。
レイ○もんの影響で「まさこ」と「カイロス」の育成にハマったw
霊夢と魔理沙の声が逆だと思ったけど、この饅頭たちにはそもそも決まったCVは無かったわ。
慣れって怖いですね。
初代はニドキングと
秘伝要因さえいれば
あとはなんでもいい
御三家とギャラドスでどうにかなってたな
ユンゲラーなんだよなあ
シャワーズかサンダース、カビゴン、ギャラドスあたりは強かった。とくにサンダースはサンダー加入まで強力な電気ポケモンが少ないから必須レベルだった。
但し、カンナには
サンダースの方が強く
出られるぞ。
サンダーだと吹雪で返り討ちに
合う可能性ある( ̄▽ ̄;)
ひこうタイプ持ちだから…
サンダーのレベリングほんと面倒くさい
ジュゴン、パルシェン、ルージュラ、ラプラスにボコられるから😢
サンダースとスターミー入れておけば
楽々と進める気がする
素早さ高いし
特殊高いから使いやすいですね。
スターミーは
波乗り
冷Bまたは吹雪
サイキネ
自己再生
とかですかね?
@@marunosuke666 だいたいその型ですかね?
旅パだとその技構成である程度は対応できるかと
思います
スターミー手に入るのセキチクの下の海やぞ。遅すぎる。
@@KT-pt7ehそれな
ギャラドスの方が出番早いし、ヒトデマンGETする頃にはLV40~50になってるし。
旅パというか四天王挑戦なら
ゲンガー、ダグトリオ、フリーザー、サンダー又はサンダース、御三家、水ポケ でやってたね
3鳥、ゲンガー、ダグトリオ、御三家、波乗り要員兼優秀タイプの水ポケ は多分誰でも入れてたんじゃないかな
にらみつけるさんのことは言ってはいけない
ゲンガーってキクコ専用だろw
幻のポケモン持ってるとか、アンタすげぇな😅
ラッタ、スピアーは中盤以降は辛くなる……
序盤はステータス高めだけど、後半はステータス低くて戦力外。
ラプラス対戦モードでも使えるよ
7:29〜ところが初代のがくしゅうそうちはあまり使えません泣
手持ちポケモンの全てに分配ですからね…
ギャグの声はなんか新鮮( *・ω・)ノ
ラッタはみずでっぽうと穴を掘るでなんだかんだ終盤まで使い倒していた。ニドキングはグリーン版だったから使わなかったなぁ。あとヤドランも強かった。
ユンゲラー サンダー ケンタロス カメックスで殿堂入り出来る
コラッタにひっさつまえば覚えさせてレベル100のセレクトバグした覚えがあるのはいい思い出
なんで魔理沙と霊夢の声逆なんですか?
間違えてしまいました汗
次の投稿から通常通りにするので待っていて下さい^_^
バタフリーにバグ技でダブルニードル覚えさせたら結構つよい
当時はエスパーと虫の組み合わせが強い
エスパーを半減するエスパーに虫わざが通るし
やっぱりダグトリオ!
必ずダグトリオを連れていった。
ナッシー使ってたなぁ
最近ナッシーの魅力に取り憑かれて、使いまくってる😊
ニドキングがいない…
やっぱニドキングでしょ
途中でパーティ入れ替えるのって努力値とかの関係であんまり有用じゃない気がするけどなあ
レベル上げもめんどくさいし
ケンタロスもノーマルでは?
最速をめざすならニドキングですね。
月の石ですぐに最終進化して序盤にしては高いステータスからの高火力暴れるで無双して、
中盤からはつのドリルと地割れをヨクアタールで必中にしてストーリーポケモンは全部破壊できます。
ラッタさんは意外と何でも覚えるからびっくりしたな
ドラクエでいうスライムみたいな
ラッタはケンタロスやラッキーのゲットがめんどくさい人におすすめ
水タイプはゼニガメを選ばない場合はギャラドスかラプラスの2択になる
ラプラスは入手できる時期考えるとレベル低すぎる
@@magaimono2016ラプラスより、ドククラゲの方が強いよね😅
進化前のメノクラゲは、何処にでも出現するし。
初代水ポケで最もとくしゅが高いし、「120」
@@pepsicola7247 エスパーと電気が弱点なせいか、そこまで特殊が高いイメージなかった
技範囲のせいでスターミーの方が圧倒的に強かったな
我々のニドキング様は?
ルージュラ=まさこ
ニドキングやな
500円でコイキング買っておつきみやま出るまでに進化させるのまでがテンプレだったな
コイキング進化させるのと、ケーシィ進化させるの地味に面倒くさかった😓
バタフリーはいれないな。やっぱりスリーパーだろ。後、交換でミニリューも入れないと。てか、ケンタロスと違いペルシアンは耐久面が弱すぎる。ケンタロスのタイプ一致のすてみタックルと違い運ゲーだもん。というよりも、大文字や吹雪が5000円あたりで買える時代だからこれらのポケモンは使われないみたいだし、オニドリルとか最序盤で使われるポケモンが入ってないのはリサーチ不足。
だいもんじはカツラからもらう以外に買えた記憶ないんだが
ミニリュウが交換で手に入る?
吹雪と大文字が買える?
どの世代の話をしてるんだ?
旅パの話してるのに入手難易度が異常に高いケンタロス?
言ってることの8割おかしいけどそれで他人にリサーチ不足とか言えるのか??
ミニリュウはタマムシのスロット2100コインの景品だよ?リサーチ不足なのはどちら?大文字はタマムシデパートで5500円で売ってるぞ?かえんほうしゃはカツラ入手。ケンタロスはサファリでは区画ごとに出やすさが変わりやすいの知らない癖にリサーチ不足はあなたじゃないの?なお、5500コインでかえんほうしゃなどの景品と交換可能だし、そこら辺の情報も知らない癖にリサーチ不足と決めつけるのは頭が悪いレベル。本当に初代ポケモンやったことあるの?三種のパンチはタマムシデパートで売ってるし。まぁ一番高いのは 9999ポリゴンなんだが。
@@cooljyanaize
初代に火炎放射の技マシンはないぞwww
初代で炎ポケモンが不遇と言われる有名な理由の一つなのにそんなことも知らないで出鱈目を上塗りで書き込んでるのか
3色パンチも初代じゃ売ってねええよ
だから自力で覚えるエビワラーとルージュラ エレブー ブーバーが稀有だったんだろうが
3色パンチのわざマシンは第2世代が初登場だろ
しかもポリゴンだって赤以外は9,999枚じゃないから