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子供の頃によくあんな難易度のゲームやってたなと思うし、何度もデータ消えたけど、またやっちゃうのが初代ポケモンの魔力。。
石を投げられても人を攻撃しないサファリゾーンのポケモンたちの心の広さよ
しかし命令されれば人に対して破壊光線も撃つ
結局ボールを投げて祈るだけ
石を投げて丸腰の主人公が襲われないのかなと恐怖していたあの頃w知らない知識が増えて楽しかったです
実際サトシはそれ第一話でやって襲われたのにな
ボールを投げてAボタン連打
こんな鬼畜仕様だったため続編で潰れたサファリゾーン
今の子達はピンとこないだろうが、当時のゲームボーイは充電式じゃなく電池式だったので、ガチで金かかってたんよ。やっと遭遇してやっと捕まえた瞬間に電池切れた時は発狂してたわ
今のポケモンよりこの時のポケモンがなんかわからんけど1番ワクワクしたんよな〜
金の入れ歯の場所がわからなくて攻略本買ったな
当時はネットがそんなに普及してないから情報が友人間やゲーム雑誌しかなかったこういう情報欲しかったな…
あの時代に石も、えさも効果ないって気がついた父親凄かったんだな…
ひでんマシンの「かいりき」って「いあいぎり」の次くらいに使えない技だった気がする…だからメインポケモンには覚えさせたくなかったのを覚えてる。
_| ̄|○ il||li
初代ポケモンのサファリパークは本気でむず過ぎだろと思っていました😓ラッキー、ストライク、ケンタロス等を捕まえるのにかなり苦労したのが懐かしいです😅
しかもソフト別で出るポケモン違いましたしね・・・・・・・・・・・。
俺もかつて、サファリゾーンで苦戦を強いられた少年の一人です。エサや石は、無意味なのは薄々気づいてました。だから、ここで仰ってたようにボールを投げ続け、やっと制覇できました。流石に細かい仕様までは子供だったから、わからなかったけどな。
マスターボールは伝説よりこの子達に使いたかった。
マスターボール回避されたら笑うしかないですね
@@心の底から温泉猫に小判って感じ?
@@心の底から温泉 マスターボールは回避できませんよ
つか"戦わせろ!"としか思いませんでしたね・・・・・・・。
わかるー
昔のゲームってこういう手加減0の鬼畜使用多かったよな
他にある?
@@halumi2002 ドラクエ2
アナウンス対策に振り向くだけにして出現させてたなぁ
ポケモンスタジアムの4倍速モードでケンタロス十数匹乱獲して友達にすげえすげえ言われた事あった時が懐かしい。
結局ポケモンが人気出たのって難易度が高すぎて中途半端なキッズゲームじゃないから幅広い世代に通用したからなんだろうな。同じくらいの出現率のピカチュウは捕まえた記憶あるが、サファリパークなんかちゃんとこれらのポケモン出た試しないわ。
3DSで初めて赤版やったときにケンタロス捕獲を初めてやってみたが1時間かかったから厳選とか未知数すぎる
そもそもサファリゾーンでしか手に入らないポケモンがいなかった気がする
マジでボールが当たらないって出た時に「は?」って変な声出た
私はファイヤーとかで経験があります
確か他の「初代ポケモンの小ネタ投稿の動画さん 曰く、〈捕獲率が数パーセント迄落ちたポケモン(主に伝説級の10%以下)に関しての表現〉で当たらないが出て…状態異常の補正を掛けないとダメ」と説明されてました。(念のため〈ボールが当たらない の表現〉はアニポケでのリアル回避を再現してるのかと思います。)
ケンタロスは当時最強格だから欲しかった
新しいのは改善されたのでしょうか?
ぎゅうたで喜んでた
トレーナー歴26年な、俺だってサムネなのも全部家族。ダーッ‼️✊🏾😚
出現率高くて逃げられても痛くないけど捕まえときたいなってポケモンには石投げてボール節約する程度の意味はあるよね?逆に言えばそれしか無いわけだけど
え?だいたいケンタロス使ってる人ってぎょうたじゃなかったの?
マジでラッキー捕まえるの苦労したわ…
意味ないけどボール当たったらAボタンとBボタン連打してました、懐かしい…。
ケンタロスはそもそもほぼ出てこなかったw
当時小学生だった頃は、ゲームは1日一時間だったので、ここだけで時間が潰れますね。通信交換の相手がいないとなおさら。
1回の挑戦で全てのボールをケンタロスにしたサトシ君は凄かった
アニメ見てた当時 サトシのケンタロス一匹くれって思ったのは俺だけじゃないはず
サトシは愚痴ってたけど、あれはみんな羨ましかったよな
@@きーP 当時のゲーム基準でのケンタロス強さ考えたら手持ち6匹フルでケンタロスにしといたら伝統入りも夢じゃないもんな
サトシのポケモンに対する徳の高さが良くわかる
サトシはボールを当てるだけでダメージコントロール出来そうw
必死の思いでゲットしたストライクだったけどまともな技がきりさくくらいしかなくてすぐにボックス行きになったのは苦い思い出
ラッキーはハナダの洞窟で捕獲可能しかも逃走しないストライクとカイロスもスロットで取れたが後は運次第でしたね…全種類集めても博士からお褒めの言葉を頂くだけ…
いや俺"ケンタロスは逃げる"って思ったから逃げなくなるまでエサ撒いて"エサ1&石を倍々で投げる"ってやってたら途中から逃げなくなったから石カンストするまで投げて捕まえたけどアレ奇跡だったの?
君がラッキーか!くらえ!サファリボール!
一応ピカ版だけはお金なくてサファリゾーン入れない詰みは対処されてるんだよね。お金かかるマップになみのりとかいりきとかいう重要秘伝マシン置くな
図鑑完成まであと一匹でそれがケンタロスで、ファイルのデータが壊れた時はめっちゃ絶望したな…
サムネの4匹とも捕まえれた事ないわ
ラッキーなんか結局ハナダの洞窟で捕まえたんすよね…
@@やましたりょうすけ 俺はラッキーがハナダの洞窟で出現するの知ったのは去年でした…
つい最近捕まえましたけど、当時は出会っても、捕まえられなかったんで、気持ちわかります。
ストライク以外は全てゲットしたけどケンタロスは遭遇率の低さも相まってリセットチャレンジ50周以上してやっとゲット出来た(T_T)
ひたすらラッキー・ケンタロス・ガルーラのイメージしかない
わかる。地獄だった。まあそれでもラッキーは捕まえたし、ケンタロスも頑張ったわ。
これってリメイク版のファイアレッド・リーフグリーンだと正常に修正されてるのかな?あっちでもラッキーやガルーラといった珍しいポケモンを捕まえるのは大変でしたが…なお初代はバグの被害があまりに大きくてついにはほとんどなんでも可能なバイナリエディタまで出来てしまっている模様
緑版をやっていたとき私は幼稚園生だった。文字も充分に読めない私。図鑑をコンプリートしたのは母だった。最後にケンタロスが残り、どうやったら最短でエリアに行けるのかを研究し、夜な夜な必死にケンタロスを捕まえようとしていたことをよく覚えている。
ストライクなんてカマキリなんだからトキワの森で大量発生キャラでよくね笑
こういう背景もあってかピカ版ではケンタロスのレベルが下げられて捕獲率が上がったんだよね。ほんの少しではあるけど…
昔ポケモン大会かなんかのTVでやっててケンタロスを千体捕まえてとにかく素早さの速い個体を探しまくった子が居たなあ
逃げる確率の異常な高さや、捕獲率の異常な低さは酷かったですよね
歩数制限さえなかったらまだ普通のゲームだった。それも戦えないってのがマジで頭おかしいわ
@@saburo1901 歩数制限無しは完全に同感ですが、バトルありにしてたら、催眠+ナイトヘッド覚えたゲンガー辺りで乱獲されて捕獲難易度激減していたかと。
サファリゾーンのケンタロスが最後のポケモンだったこれでやっと コンプリしたアニメのサトシがサファリボールのすべてでケンタロスを捕まえた時は 凄い羨ましかった…
ラッキーはサファリで苦行の末に捕まえて、後々にハナダの洞窟の野生個体と遭遇して脳が破壊されるまでがテンプレ
当時中学生、ケンタロスやラッキー厳選のためにゲームボーイ二刀流でやってたなあ
ケンタロスやラッキーの入手が面倒ならラッタやニドキング ニドクインで代用してもいい
小学生の頃、友達がストライク出たとき興奮しすぎてポテチにむせて過呼吸なって倒れたの思い出した
俺もボール投げに徹していた。エサを投げる→捕まらない石を投げる→すぐ逃げる……だったらボールを投げる。って感じ。別にこのカラクリに気づいたからじゃない。
青版のななしのどうくつラッキー、交換のぎゅうたロダンは本当に救済措置だったでもスロットで手に入っても良いよね…ストライクは赤ピカ、カイロスは緑ピカで交換できるのに
サファリボールは性能的にはスーパーボールと同じなんだっけ?
当時楽しかったから良し!
ラッキー捕まえるのに2回も石をぶつけてた苦労はいったい・・・
とんだテキヤパークだったか···
サファリゾーンって、クリア後何もする事なくなった用だと、小学生ながら思ってた。四天王とライバルで、荒稼ぎして、何度も行ってたから、赤のため、ストライクとか結構捕まえてた。ヒトカゲ選んだ時のタケシ、カスミを乗り越えた時の苦難に比べたら、生ぬるい(笑)
2D時代(HGSSまで)のサファリゾーンは草むらに入ってその場をグルグルしていれば歩数がカウントされなかったんだよなぁ...
サファリゾーンはほんと何度も足を運んだよ。石や餌はほとんど使用せずボール投げまくってその度に終了ってなってたな。
この餌と石の仕様、開発してる側は誰一人ツッコまなかったんかな。投げたそのターンで効果が切れるとか、仕様ってかバグの領域だろ。
ピカ版のグラフィックが好きで、意味もなくラッキー捕まえるのが楽しかった😂
タマタマばかり出てゲーム投げて液晶われた思い出…
当時やってたけどいしとエサの効果今知った……
ラッキーは逃げにくいけどそれ以上に『当たらない』ってことが多すぎたんだよなぁあれが一番ワケわからなかった。投げられたボール回避しちゃダメでしょ
青で交換してもらったのを貰ってサファリゾーンいったら一発で捕まって持ってるポケモンはすぐ捕まえやすいっていう噂があったわw
個人的に→ラッキー≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫ストライク・カイロス≫≫≫ガルーラ・ケンタロスだと思ってる
アニメだと確定ゲットのようで、サトシがケンタロスを捕まえてたの許せなかったしw
ゲームとは逆に逆にケンタロスを簡単に大量捕獲してて「何でだよ!?」てなりましたよね。
アニポケで、ケンタロス大量に捕獲したサトシが羨ましかった。すぐ逃げるし、NPCのトレードに頼らざるおえなかった。
歩数制限は方向転換エンカで無視できるから出現率高いエリアで出るまで粘って、石投げてお祈り成功してからボール投げるのが金効率では1番いい
ビジュアルが自分好みのポケモンは、ほぼレアの事実。
主人公のお金と我々の時間と精神力を削る初代サファリ。
こうしてレッドは言葉と表情を失ってしまったのか・・・
サファリゾーン内でレポートして、リセット繰り返せば、大丈夫
@@NS-jb2dw 初代はそれができますからね。
初プレイが青版だったからケンタロス・ガルーラの苦行が無いだけマシだった(NPCとの交換)ラッキーとストライク、あとはミニリュウには何度も殺意がわいたっけ
スプレーで少しでも出現率あげてボール即投げお祈りが一番効率的だった。少なくとも30分あればガルーラケンタロスストライクorカイロスは捕まえられる。ラッキーはハナダでいいし
とてもシビアなサファリゾーンでしたが珍しいポケモンを捕まえた時の喜びは大きかったですね。ここでしか会えないポケモンも多く、私はよくミニリュウもここで
『つかまえるのはむずかしい』って言ってた当時の四天王の1人も、律儀に500円払ってミニリュウ釣りに通っていたんだろうか?それか故郷のりゅうのあなでタダで楽にゲットしたのか?w
当時、ネット環境も無く個体値チェッカーも無いこの状況で対戦用にラッキーやケンタロスを厳選した強者がいたとは…
ラッキーはハナダの洞窟で沢山出てくる
まあ強さを見れば個体値はわかるから…でも努力値はどうやって見つけたんだろう
@@norida410 公式ルールでの対戦だとハナダ洞窟産だとレベルオーバーだったのですよね
@@みん日早 多分レベリングの過程で僅かにここでやるとこのステータスだけ他より上がってるのを見つけた人が居るんじゃないかと
@@steal_ よくわかるというか見つけるもんだ…
逃げ率UPと捕獲率ダウン要らなかったやろw1ターン使うんだからと思ってたがやっぱりか…
「動物に石や泥を投げるって とんでもない事だよね」と子供に言われて そう言われてみれば そうだよなぁと思った
DPでは餌や泥を投げるとポケモンが我を忘れたりクリティカルが発生することあるよね。
個体値選考なんてやってられないんでバグで個体値だけでも最大にするってもんだぜ!努力値だけは正攻法で溜めていってたな。
良心が痛むので石投げだけは絶対にしなかった…( ˘ω˘ )
確か、ピカ版では詰み防止のため(ひでん入手)お金が足りなくても入場出来るらしい。ラッキー捕まえれて嬉しかったけど、ハナダの洞窟で捕まえられたから微妙な気持ちになった記憶。ストライクは金銀の虫取り大会で捕まえられるから、金銀発売後は通信ケーブルがあれば引っ張ってこれた……でも、当時の子供達にどれだけその方法が取れたのか……
スタジアムルールガチPTでやるためラッキーケンタロス捕獲は人生初の周回だったなぁ即ボールの法則には早めに気づいたからまあマシなほうだったそれでも3週して一匹も捕まらないことなんてザラだったからマジ大変まあスタジアム2勝ち上がると倍速できるから一気に効率上がって助かった
サファリゾーンはほとんどエサも石も投げずボールだけ使っていましたね。ちなみに歩数制限はカーソルの強弱でそのマスから動かずにポケモンを出現させられることを発見し多用していました。ケンタロスとミニリュウが目当てで大変だった記憶が…ラッキーは使用しないのでハナダのどうくつで入手してました。長文失礼しました。
当時からそんなガチの効率プレイしてた人いたんだな凄ぇてなりました😅正直何も気づかず、考えずコンプリート諦めプレイだったので…。
@@koma9571 返信ありがとうございます。当時小学生でしたがどちらかと言えばガチのプレイだったかもしれません。初代と金銀がドハマリしていてかなりやってました。でも、図鑑を完成できたのは初代だけです。今は引退してこういう動画を楽しんでみています。バグ技も結構やっていました。
そ、それ!うろ覚えだけど、やってたわ!十字キーにも加減あったもんなー
まあ、やってたらなんとなく石エサよりもボール投げ続ける方がマシって皆感覚で気づくよな…
ケンタロスの出現率ってそんなに低かったのか当時はそこまで低いとは感じなかったな強いケンタロスを探して何匹も捕まえてた小学生の自分凄いわ今やれって言われたら出来ない
ガルーラだけは自力ゲット出来なかったなぁ
先頭Lv25にして虫除けスプレー使って友達にガルーラくばってたなぁ...
ラッキー、リセマラしても出なかったわケンタロス一匹も捕まえれなかったけど、何故かストライクとミニリュウがアホな位数捕まえてたな
子供の頃やって結局ケンタロスには1回しか遭遇しませんでしたが出現率1%しか無かったんですね…
でも素早さが互いにポケモン先頭置けばケンタロスは捕まる
結局波乗りでエリア3に行ってスプレー使ってからリセマラするしかない
DS世代だけど、こんな時代でもこれはこれでロマンだったのか…ロマンを感じられる動画ありがとう😊これをリアルタイムで遊びたかった😂(後にVCで遊びました)。逆にダイパのサファリはレアポケ少なすぎる方と知って萎えたわ。それならレアポケは少し多い方くらいが面白いな…あと少しズレるけど、サファリに秘伝マシン置くとか今だったら叩かれてそうw
パチンコやってる人なら分かると思うが、1%は甘デジ1/99とほぼ同じで意外と当たるということに気づく
こういう何も考えてなさそうなお馬鹿仕様、最新のやつにも欲しいな。
こう改めて見ると、我ながら小学生でよく151匹集めたもんだなと。笑
初手サファリボールからのAボタン連打が鉄板
ケンタロス、ストライク、ガルーラ、ラッキー、ミニリュウ(ハクリュー)┉すぐ逃げる。あっ┉カイロスもじゃねぇか!
子供の頃によくあんな難易度のゲームやってたなと思うし、何度もデータ消えたけど、またやっちゃうのが初代ポケモンの魔力。。
石を投げられても人を攻撃しないサファリゾーンのポケモンたちの心の広さよ
しかし命令されれば人に対して破壊光線も撃つ
結局ボールを投げて祈るだけ
石を投げて丸腰の主人公が襲われないのかなと恐怖していたあの頃w
知らない知識が増えて楽しかったです
実際サトシはそれ第一話でやって襲われたのにな
ボールを投げてAボタン連打
こんな鬼畜仕様だったため続編で潰れたサファリゾーン
今の子達はピンとこないだろうが、当時のゲームボーイは充電式じゃなく電池式だったので、ガチで金かかってたんよ。やっと遭遇してやっと捕まえた瞬間に電池切れた時は発狂してたわ
今のポケモンよりこの時のポケモンがなんかわからんけど1番ワクワクしたんよな〜
金の入れ歯の場所がわからなくて攻略本買ったな
当時はネットがそんなに普及してないから情報が友人間やゲーム雑誌しかなかった
こういう情報欲しかったな…
あの時代に石も、えさも効果ないって気がついた父親凄かったんだな…
ひでんマシンの「かいりき」って「いあいぎり」の次くらいに使えない技だった気がする…だからメインポケモンには覚えさせたくなかったのを覚えてる。
_| ̄|○ il||li
初代ポケモンのサファリパークは本気でむず過ぎだろと思っていました😓ラッキー、ストライク、ケンタロス等を捕まえるのにかなり苦労したのが懐かしいです😅
しかもソフト別で出るポケモン違いましたしね・・・・・・・・・・・。
俺もかつて、サファリゾーンで苦戦を強いられた少年の一人です。
エサや石は、無意味なのは薄々気づいてました。だから、ここで仰ってたようにボールを投げ続け、やっと制覇できました。流石に細かい仕様までは子供だったから、わからなかったけどな。
マスターボールは伝説よりこの子達に使いたかった。
マスターボール回避されたら笑うしかないですね
@@心の底から温泉猫に小判って感じ?
@@心の底から温泉 マスターボールは回避できませんよ
つか"戦わせろ!"としか思いませんでしたね・・・・・・・。
わかるー
昔のゲームってこういう手加減0の鬼畜使用多かったよな
他にある?
@@halumi2002 ドラクエ2
アナウンス対策に振り向くだけにして出現させてたなぁ
ポケモンスタジアムの4倍速モードでケンタロス十数匹乱獲して友達にすげえすげえ言われた事あった時が懐かしい。
結局ポケモンが人気出たのって難易度が高すぎて中途半端なキッズゲームじゃないから幅広い世代に通用したからなんだろうな。
同じくらいの出現率のピカチュウは捕まえた記憶あるが、サファリパークなんかちゃんとこれらのポケモン出た試しないわ。
3DSで初めて赤版やったときに
ケンタロス捕獲を初めてやってみたが1時間かかったから厳選とか未知数すぎる
そもそもサファリゾーンでしか手に入らないポケモンがいなかった気がする
マジでボールが当たらないって出た時に「は?」って変な声出た
私はファイヤーとかで経験があります
確か他の「初代ポケモンの小ネタ投稿の動画さん 曰く、〈捕獲率が数パーセント迄落ちたポケモン(主に伝説級の10%以下)に関しての表現〉で当たらないが出て…状態異常の補正を掛けないとダメ」と説明されてました。
(念のため〈ボールが当たらない の表現〉はアニポケでのリアル回避を再現してるのかと思います。)
ケンタロスは当時最強格だから欲しかった
新しいのは改善されたのでしょうか?
ぎゅうたで喜んでた
トレーナー歴26年な、俺だってサムネなのも全部家族。ダーッ‼️✊🏾😚
出現率高くて逃げられても痛くないけど捕まえときたいなってポケモンには石投げてボール節約する程度の意味はあるよね?
逆に言えばそれしか無いわけだけど
え?だいたいケンタロス使ってる人ってぎょうたじゃなかったの?
マジでラッキー捕まえるの苦労したわ…
意味ないけど
ボール当たったらAボタンとBボタン連打してました、懐かしい…。
ケンタロスはそもそもほぼ出てこなかったw
当時小学生だった頃は、ゲームは1日一時間だったので、ここだけで時間が潰れますね。
通信交換の相手がいないとなおさら。
1回の挑戦で全てのボールをケンタロスにしたサトシ君は凄かった
アニメ見てた当時
サトシのケンタロス一匹くれって思ったのは俺だけじゃないはず
サトシは愚痴ってたけど、あれはみんな羨ましかったよな
@@きーP
当時のゲーム基準でのケンタロス強さ考えたら
手持ち6匹フルでケンタロスにしといたら伝統入りも夢じゃないもんな
サトシのポケモンに対する徳の高さが良くわかる
サトシはボールを当てるだけでダメージコントロール出来そうw
必死の思いでゲットしたストライクだったけどまともな技がきりさくくらいしかなくてすぐにボックス行きになったのは苦い思い出
ラッキーはハナダの洞窟で捕獲可能しかも逃走しない
ストライクとカイロスもスロットで取れたが後は運次第でしたね…
全種類集めても博士からお褒めの言葉を頂くだけ…
いや俺"ケンタロスは逃げる"って思ったから逃げなくなるまでエサ撒いて"エサ1&石を倍々で投げる"ってやってたら途中から逃げなくなったから石カンストするまで投げて捕まえたけどアレ奇跡だったの?
君がラッキーか!
くらえ!サファリボール!
一応ピカ版だけはお金なくてサファリゾーン入れない詰みは対処されてるんだよね。お金かかるマップになみのりとかいりきとかいう重要秘伝マシン置くな
図鑑完成まであと一匹でそれがケンタロスで、ファイルのデータが壊れた時はめっちゃ絶望したな…
サムネの4匹とも捕まえれた事ないわ
ラッキーなんか結局ハナダの洞窟で捕まえたんすよね…
@@やましたりょうすけ
俺はラッキーがハナダの洞窟で出現するの知ったのは去年でした…
つい最近捕まえましたけど、当時は出会っても、捕まえられなかったんで、気持ちわかります。
ストライク以外は全てゲットしたけどケンタロスは遭遇率の低さも相まってリセットチャレンジ50周以上してやっとゲット出来た(T_T)
ひたすらラッキー・ケンタロス・ガルーラのイメージしかない
わかる。地獄だった。まあそれでもラッキーは捕まえたし、ケンタロスも頑張ったわ。
これってリメイク版のファイアレッド・リーフグリーンだと正常に修正されてるのかな?あっちでもラッキーやガルーラといった珍しいポケモンを捕まえるのは大変でしたが…
なお初代はバグの被害があまりに大きくてついにはほとんどなんでも可能なバイナリエディタまで出来てしまっている模様
緑版をやっていたとき私は幼稚園生だった。
文字も充分に読めない私。図鑑をコンプリートしたのは母だった。
最後にケンタロスが残り、どうやったら最短でエリアに行けるのかを研究し、夜な夜な必死にケンタロスを捕まえようとしていたことをよく覚えている。
ストライクなんてカマキリなんだからトキワの森で大量発生キャラでよくね笑
こういう背景もあってかピカ版ではケンタロスのレベルが下げられて捕獲率が上がったんだよね。ほんの少しではあるけど…
昔ポケモン大会かなんかのTVでやっててケンタロスを千体捕まえてとにかく素早さの速い個体を探しまくった子が居たなあ
逃げる確率の異常な高さや、捕獲率の異常な低さは酷かったですよね
歩数制限さえなかったらまだ普通のゲームだった。
それも戦えないってのがマジで頭おかしいわ
@@saburo1901 歩数制限無しは完全に同感ですが、バトルありにしてたら、催眠+ナイトヘッド覚えたゲンガー辺りで乱獲されて捕獲難易度激減していたかと。
サファリゾーンのケンタロスが最後のポケモンだった
これでやっと コンプリした
アニメのサトシがサファリボールのすべてでケンタロスを捕まえた時は 凄い羨ましかった…
ラッキーはサファリで苦行の末に捕まえて、後々にハナダの洞窟の野生個体と遭遇して脳が破壊されるまでがテンプレ
当時中学生、ケンタロスやラッキー厳選のためにゲームボーイ二刀流でやってたなあ
ケンタロスやラッキーの入手が面倒ならラッタやニドキング ニドクインで代用してもいい
小学生の頃、友達がストライク出たとき興奮しすぎてポテチにむせて過呼吸なって倒れたの思い出した
俺もボール投げに徹していた。
エサを投げる→捕まらない
石を投げる→すぐ逃げる
……だったらボールを投げる。
って感じ。別にこのカラクリに気づいたからじゃない。
青版のななしのどうくつラッキー、交換のぎゅうたロダンは本当に救済措置だった
でもスロットで手に入っても良いよね…ストライクは赤ピカ、カイロスは緑ピカで交換できるのに
サファリボールは性能的にはスーパーボールと同じなんだっけ?
当時楽しかったから良し!
ラッキー捕まえるのに2回も石をぶつけてた苦労はいったい・・・
とんだテキヤパークだったか···
サファリゾーンって、クリア後何もする事なくなった用だと、小学生ながら思ってた。
四天王とライバルで、荒稼ぎして、何度も行ってたから、赤のため、ストライクとか結構捕まえてた。
ヒトカゲ選んだ時のタケシ、カスミを乗り越えた時の苦難に比べたら、生ぬるい(笑)
2D時代(HGSSまで)のサファリゾーンは草むらに入ってその場をグルグルしていれば歩数がカウントされなかったんだよなぁ...
サファリゾーンはほんと何度も足を運んだよ。石や餌はほとんど使用せずボール投げまくってその度に終了ってなってたな。
この餌と石の仕様、開発してる側は誰一人ツッコまなかったんかな。
投げたそのターンで効果が切れるとか、仕様ってかバグの領域だろ。
ピカ版のグラフィックが好きで、意味もなくラッキー捕まえるのが楽しかった😂
タマタマばかり出てゲーム投げて液晶われた思い出…
当時やってたけどいしとエサの効果今知った……
ラッキーは逃げにくいけどそれ以上に『当たらない』ってことが多すぎたんだよなぁ
あれが一番ワケわからなかった。投げられたボール回避しちゃダメでしょ
青で交換してもらったのを貰ってサファリゾーンいったら一発で捕まって持ってるポケモンはすぐ捕まえやすいっていう噂があったわw
個人的に→ラッキー≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫ストライク・カイロス≫≫≫ガルーラ・ケンタロスだと思ってる
アニメだと確定ゲットのようで、サトシがケンタロスを捕まえてたの許せなかったしw
ゲームとは逆に逆にケンタロスを簡単に大量捕獲してて「何でだよ!?」てなりましたよね。
アニポケで、ケンタロス大量に捕獲したサトシが羨ましかった。
すぐ逃げるし、NPCのトレードに頼らざるおえなかった。
歩数制限は方向転換エンカで無視できるから出現率高いエリアで出るまで粘って、石投げてお祈り成功してからボール投げるのが金効率では1番いい
ビジュアルが自分好みのポケモンは、ほぼレアの事実。
主人公のお金と我々の時間と精神力を削る初代サファリ。
こうしてレッドは言葉と表情を失ってしまったのか・・・
サファリゾーン内でレポートして、リセット繰り返せば、大丈夫
@@NS-jb2dw 初代はそれができますからね。
初プレイが青版だったからケンタロス・ガルーラの苦行が無いだけマシだった(NPCとの交換)
ラッキーとストライク、あとはミニリュウには何度も殺意がわいたっけ
スプレーで少しでも出現率あげてボール即投げお祈りが一番効率的だった。少なくとも30分あればガルーラケンタロスストライクorカイロスは捕まえられる。ラッキーはハナダでいいし
とてもシビアなサファリゾーンでしたが珍しいポケモンを捕まえた時の喜びは大きかったですね。ここでしか会えないポケモンも多く、私はよくミニリュウもここで
『つかまえるのはむずかしい』って言ってた当時の四天王の1人も、律儀に500円払ってミニリュウ釣りに通っていたんだろうか?
それか故郷のりゅうのあなでタダで楽にゲットしたのか?w
当時、ネット環境も無く個体値チェッカーも無いこの状況で対戦用にラッキーやケンタロスを厳選した強者がいたとは…
ラッキーはハナダの洞窟で沢山出てくる
まあ強さを見れば個体値はわかるから…
でも努力値はどうやって見つけたんだろう
@@norida410 公式ルールでの対戦だとハナダ洞窟産だとレベルオーバーだったのですよね
@@みん日早
多分レベリングの過程で僅かにここでやるとこのステータスだけ他より上がってるのを見つけた人が居るんじゃないかと
@@steal_
よくわかるというか見つけるもんだ…
逃げ率UPと捕獲率ダウン要らなかったやろw1ターン使うんだから
と思ってたがやっぱりか…
「動物に石や泥を投げるって とんでもない事だよね」
と子供に言われて そう言われてみれば そうだよなぁと思った
DPでは餌や泥を投げるとポケモンが我を忘れたりクリティカルが発生することあるよね。
個体値選考なんてやってられないんでバグで個体値だけでも最大にするってもんだぜ!
努力値だけは正攻法で溜めていってたな。
良心が痛むので石投げだけは絶対にしなかった…( ˘ω˘ )
確か、ピカ版では詰み防止のため(ひでん入手)お金が足りなくても入場出来るらしい。
ラッキー捕まえれて嬉しかったけど、ハナダの洞窟で捕まえられたから微妙な気持ちになった記憶。
ストライクは金銀の虫取り大会で捕まえられるから、金銀発売後は通信ケーブルがあれば引っ張ってこれた……でも、当時の子供達にどれだけその方法が取れたのか……
スタジアムルールガチPTでやるためラッキーケンタロス捕獲は人生初の周回だったなぁ
即ボールの法則には早めに気づいたからまあマシなほうだった
それでも3週して一匹も捕まらないことなんてザラだったからマジ大変
まあスタジアム2勝ち上がると倍速できるから一気に効率上がって助かった
サファリゾーンはほとんどエサも石も投げずボールだけ使っていましたね。ちなみに歩数制限はカーソルの強弱でそのマスから動かずにポケモンを出現させられることを発見し多用していました。ケンタロスとミニリュウが目当てで大変だった記憶が…ラッキーは使用しないのでハナダのどうくつで入手してました。長文失礼しました。
当時からそんなガチの効率プレイしてた人いたんだな凄ぇてなりました😅
正直何も気づかず、考えずコンプリート諦めプレイだったので…。
@@koma9571 返信ありがとうございます。当時小学生でしたがどちらかと言えばガチのプレイだったかもしれません。初代と金銀がドハマリしていてかなりやってました。でも、図鑑を完成できたのは初代だけです。今は引退してこういう動画を楽しんでみています。バグ技も結構やっていました。
そ、それ!うろ覚えだけど、やってたわ!十字キーにも加減あったもんなー
まあ、やってたらなんとなく石エサよりもボール投げ続ける方がマシって皆感覚で気づくよな…
ケンタロスの出現率ってそんなに低かったのか
当時はそこまで低いとは感じなかったな
強いケンタロスを探して何匹も捕まえてた小学生の自分凄いわ
今やれって言われたら出来ない
ガルーラだけは自力ゲット出来なかったなぁ
先頭Lv25にして虫除けスプレー使って友達にガルーラくばってたなぁ...
ラッキー、リセマラしても出なかったわ
ケンタロス一匹も捕まえれなかったけど、何故かストライクとミニリュウがアホな位数捕まえてたな
子供の頃やって結局ケンタロスには1回しか遭遇しませんでしたが出現率1%しか無かったんですね…
でも素早さが互いにポケモン先頭置けばケンタロスは捕まる
結局波乗りでエリア3に行ってスプレー使ってからリセマラするしかない
DS世代だけど、こんな時代でもこれはこれでロマンだったのか…ロマンを感じられる動画ありがとう😊これをリアルタイムで遊びたかった😂(後にVCで遊びました)。逆にダイパのサファリはレアポケ少なすぎる方と知って萎えたわ。それならレアポケは少し多い方くらいが面白いな…あと少しズレるけど、サファリに秘伝マシン置くとか今だったら叩かれてそうw
パチンコやってる人なら分かると思うが、1%は甘デジ1/99とほぼ同じで意外と当たるということに気づく
こういう何も考えてなさそうなお馬鹿仕様、最新のやつにも欲しいな。
こう改めて見ると、我ながら小学生でよく151匹集めたもんだなと。笑
初手サファリボールからのAボタン連打が鉄板
ケンタロス、ストライク、ガルーラ、ラッキー、ミニリュウ(ハクリュー)┉すぐ逃げる。
あっ┉カイロスもじゃねぇか!