Coucou, est-ce possible de faire la route directement depuis une curve deja fait sans devoir faire l'extrusion petit à petit sur toute la longueur avec le snap? Par exemple en mettant le modifier sur la curve faisant automatiquement la route?
@@baptm727 merci pour la réponse très rapide, malheureusement j'ai essayé mais la curve (maintenant mesh) en faisant CTRL+J à l'object Roadscape disparé en Force Performance Mode:On et reste invarié (donc toujour un tracé) en Force Performance Mode:OFF. Il y a t'il quelque chose à faire avant ce passage? J'ai essayé aussi avec et sans Apply All Transform mais rien
@@emilartrex6422 oui il faut assigner le vertex group "road" aux edges en question, et aussi donner un peu de vertex crease et vertex bevel weight aux edges
Coucou, est-ce possible de faire la route directement depuis une curve deja fait sans devoir faire l'extrusion petit à petit sur toute la longueur avec le snap? Par exemple en mettant le modifier sur la curve faisant automatiquement la route?
C'est possible en effet, en convertissant la curve en mesh, et ensuite en CTRL+J (Join) la courbe convertit en mesh à l'object Roadscape.
@@baptm727 merci pour la réponse très rapide, malheureusement j'ai essayé mais la curve (maintenant mesh) en faisant CTRL+J à l'object Roadscape disparé en Force Performance Mode:On et reste invarié (donc toujour un tracé) en Force Performance Mode:OFF.
Il y a t'il quelque chose à faire avant ce passage?
J'ai essayé aussi avec et sans Apply All Transform mais rien
@@emilartrex6422 oui il faut assigner le vertex group "road" aux edges en question, et aussi donner un peu de vertex crease et vertex bevel weight aux edges
@@baptm727 Ca fonctionne merci beaucoup!