23年落定!原神总体差强人意?崩坏星穹铁道成最大黑马!总体米哈游成绩单仍然表现不俗?流水排位系统分析!原神影响力出现显著下滑米家却二游仍旧一家独大?

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  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • 23年落定!原神总体差强人意?崩坏星穹铁道成最大黑马!!
    //**封面画师:カブウサギ P作品ID:113322902**//
    总体米哈游成绩单仍然表现不俗?
    流水排位系统分析!原神影响力出现显著下滑,米家却二游仍旧一家独大?

Комментарии • 162

  • @DongYT
    @DongYT  8 месяцев назад +15

    好耶开饭!各位看完觉得有意思别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟😉
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  • @hyde7259
    @hyde7259 8 месяцев назад +37

    说白了就是米哈游没打过这么富裕的仗,之前崩坏系列虽然积攒了长期运营的经验
    但原神这种级别的规模他们也是第一次,所有才有之前的反思扩张太快
    幸好竞争是来自内部,至少可以用星铁模拟一下未来的对手

    • @user-cf8ll7op4d
      @user-cf8ll7op4d 8 месяцев назад +1

      感觉星铁是被mhy拿来当公关实验了,毕竟mhy的公关众所周知崩三和原神的公关有多烂。。。一堆骚操作,导致节奏越来越大的事件一点都不少,很多事件影响玩家玩游戏的热情,星铁是唯一一个节奏刚起就被掐灭的游戏了,大多数时候给人的感觉就是有认真在做游戏,并且有认真在听取玩家意见

  • @brook605
    @brook605 8 месяцев назад +33

    鐵道是趨勢,我每天醒來想到要經營原神總覺得時間不夠,要騰出一個長一點的時間來好好玩。騰到最後發現根本沒什麼放鬆的感覺,鐵道就不一樣抽個角色點幾下配個裝,通常不是主c也不用雕聖遺物,偶爾研究一下深淵跟宇宙老舒服了。

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад +4

      原神委託雖然改了,但對老玩家根本沒變,體力要每日清,加上日常委託基本都要至少半小時,反之現在星鐵每日只需上綫十分鐘便可,體力可留在週末週日才清,對我這個假期玩家友善得多

    • @happypotato5561
      @happypotato5561 8 месяцев назад

      @@cytan4277 其實原神老玩家體力+委託大概10分多鐘就行了

    • @user-parara2350
      @user-parara2350 8 месяцев назад +6

      每天刷聖遺物感覺比上班還累... 然後好不容易練好了卻發現別人龍王一轉就比你辛苦練的老主C強好幾倍...

    • @A_Cheng_
      @A_Cheng_ 8 месяцев назад

      @@user-parara2350龍王讓強度社區統一了 哎
      反正12層我個人是能不上就不上 不然太無趣了 反倒是前面9~11無腦滋完趕緊進12上難度這點方便
      自己想上誰上誰別被龍墮了

    • @starsofar4775
      @starsofar4775 8 месяцев назад

      对对对 好真实~~ 我现在就是这样的心情🤣🤣🤣

  • @dustinchen9067
    @dustinchen9067 8 месяцев назад +23

    這開頭,不愧是差強哥~

  • @btang88
    @btang88 8 месяцев назад +10

    個人認為原神這些優化是因為米家另外一個遊戲又要上線了、考慮到玩家的時間分配而改的、畢竟他是同一家公司,所有的規劃都是以整體做考量。老米當然最希望玩家能在他四個遊戲裡都花錢。另外、原神「也許」沒以前賺錢、但每次版本前瞻直播觀看人數可是懂哥口中黃金年代的一倍。之前最多就2400w人觀看,現在可是有5600w。只要他們運營得當這些多出來的眼球都是錢啊。

  • @barrydu
    @barrydu 8 месяцев назад +43

    最起码星铁到现在我对角色的表情和动作还没有感觉到重复的厌烦感,相对原X我现在上线都不知道要干啥(有3个月没上线,6个月内是上一下然后又AFK)。想过主线原X里的角色又被其他任务占用逼着要去做完那个任务才能做主线。现在我就干脆不上了。等有一天feel再回来的时候我再上去看看吧。而星铁到现在还没有发现这种问题,而且量大管饱,福利又要比原X来的好,就算要氪点我也愿意,起码感觉这游戏是有心让你玩下去的。而且对于我来说在有限的时间内能最大化游戏体验才会是让我可以一直玩下去

    • @CC-uu6ox
      @CC-uu6ox 8 месяцев назад +7

      再玩久一点就不一样了,哪个游戏都一样没了新鲜感就懒上线了

    • @クマすし
      @クマすし 8 месяцев назад +2

      太对了,我4.0之所以退坑就是主线给我占用迪西亚传说任务,4.2回来看了眼还是占用,遂继续退坑

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад +1

      给两字游戏的意见,米哈完全接纳,不过是改到星铁那一边

    • @YibinZavala
      @YibinZavala 8 месяцев назад

      原神近期幾個版本內容可以的啊

    • @cardios754
      @cardios754 8 месяцев назад

      @@YibinZavala因為太多人拿原跟星鐵比較了 可能有危機感了吧

  • @billyshin725
    @billyshin725 8 месяцев назад +6

    論角色,阮梅比娜維婭香太多
    論劇情,原神還是兒童向路線
    論活動,原神那個尋寶搞甚麼
    兩個遊戲我都有玩,都有一堆滿精滿命
    但最近就是星鐵玩得比較舒服

    • @sdfghjk1561
      @sdfghjk1561 8 месяцев назад +1

      星鐵角色不能跳不能爬不能飛,不怕bug,所以外觀建模就能比原神更精細,但劇情塑造跟史一樣,產量不夠,地圖不出,但每個版本還是都出兩隻新角,沒有篇幅去塑造角色,比如我問你阮梅劇情和人設一般人還能記得什麼,冰山美人科學狂人就沒了,那維亞大家都還能記得她的至親就死了三人(笑,然後個性如何之類的,至少我認為那維亞完贏阮梅
      如果你是劇情 skip 黨當我沒說

  • @minghuiyeo20
    @minghuiyeo20 8 месяцев назад +21

    看来我就比较不一样了,两个游戏我都开服全勤,不敢说土豪但都有一定的氪金,原神确实很多缺点,尤其是策划老爱搞玩家心态,但论游戏内容和故事文本,原神还是比星铁好(我个人看法),现在星铁对我来说就是什么都好,就是不够好玩,角色建模福利一流,但是可玩性真的太低了,主线内容文本薄弱,探索内容少,高难关卡挂机过,抽了新角色都没有可以很好的发挥的空间,至少原神我玩到第三年才开始有些磨损,星铁不到1年我已经开始觉得无聊,可玩性太少了,多半喜欢星铁的玩家都是比较休闲,或者是当免洗手游来玩,就是躺着刷刷,抽个老婆看一下就想下线,我觉得但凡对【玩游戏】有一定热爱,一定会希望游戏内容丰富比较好。
    啊对了,我是个管理团队的经理,所以不存在太闲的原因,纯粹就是我会为了喜欢的游戏腾时间,而不会找借口说很忙又要玩游戏就希望游戏变得很快餐这样,反而没了玩游戏的乐趣。

    • @哈哈科-n7c
      @哈哈科-n7c 8 месяцев назад

      中肯

    • @星小貓-n6i
      @星小貓-n6i 8 месяцев назад +1

      確實,原神到處晃晃還能發現各種驚喜,崩鐵真的花光體力不知道要幹嘛

    • @ComdZero
      @ComdZero 8 месяцев назад

      这董哥现在就是个贩卖焦虑的,有事没事就搁那那“美少女策划”“策划kpi”“卡池下毒”那个老三样扣粉丝的g点。

    • @星小貓-n6i
      @星小貓-n6i 8 месяцев назад +1

      @@ComdZero 我覺得比較多的是捧星鐵踩原神,水神卡池82小時差強人意,星鐵三十幾小時就叫做銷量登頂。

  • @苦淵派琪
    @苦淵派琪 8 месяцев назад +19

    說老實話,運營原神的這三年也屬於是米哈遊一次寶貴的經驗,很多情況對他們而言應該都是第一次,內鬼洩露、國際爭議、抄襲爭議之類,最接近暴死應該是鍾離初版翻車那回跟更之前的薩爾達抄襲風波吧,後者雖然在一定程度上扭了回來但前者差點就被一紙訴狀告上國外法院,原神的風靡是米哈遊沒料到也不可能再複製一次的,只能說這確實就是一次時勢造英雄的典型了

    • @esong1323
      @esong1323 8 месяцев назад +1

      呵呵,你说的事里至少一件是米忽悠自己玩黑红玩的

    • @phantomklepht7675
      @phantomklepht7675 8 месяцев назад

      抄襲那個挺好笑的 到現在都還有人拿這個來嘴

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад

      ​@@phantomklepht7675他們忘記了任天堂有個亞洲最強的法律部門,要是抄襲一早已被任天堂告了

    • @abckoko123
      @abckoko123 8 месяцев назад +2

      還有人在護航抄襲喔,就是有抄= =

    • @苦淵派琪
      @苦淵派琪 8 месяцев назад

      @@abckoko123 然而實際上不一樣就是不一樣,甚至有些人還不知道在抄襲事件爆發的不久前,騰訊才被米哈遊拒絕入股。
      好奇怪喔,項目公開也不是一天兩天了,偏偏就在騰訊被拒絕入股後就有人去現場砸主機了。

  • @user-jk1kr4os9k
    @user-jk1kr4os9k 8 месяцев назад +10

    星鐵建模太成功了,等花火了

  • @dexliu1653
    @dexliu1653 8 месяцев назад +10

    比較排行榜上的遊戲和程式,說白了就是原神會跌這麼多不是來自外部因素,而是過去的策略有問題。星鐵其實還可以做得更好,最近一段時間劇情上出現停滯。兩個加在一起跟以前多一點真的代表進步了?不,我看到的是成本翻倍卻只能做到這個成績。每年上線一個新遊戲來維持業績,最後十個遊戲只有當年原神一個的成績,如果這叫健康,利潤平分,我有點想笑了。

    • @esmechang6186
      @esmechang6186 8 месяцев назад +1

      看到成本翻倍真的笑死
      謝謝你逗樂我~
      星穹的開發成本有沒有原神一半啊

    • @sdfghjk1561
      @sdfghjk1561 8 месяцев назад

      真的,死不推主線,支線冗長無聊,但角色一直出,根本沒有篇幅去塑造,多招些人進團隊吧

    • @user-cf8ll7op4d
      @user-cf8ll7op4d 8 месяцев назад +2

      不行了,笑死了,先不说开发成本是不是真的翻倍了,最起码人家的风险是下降了,而且如果只有原神一个游戏,时间越久玩家流失就会越多,很多都是拉都拉不回来的那种,现在星铁把那部分流失的玩家拉回自家公司就已经代表成功了,而且想想原神原本占了二游市场多少比重,那可是超过了50%的,这样一算无论如何都不可能做到1+1大于2的,真做到了其他游戏公司都不用活了,能做到1+1大于1都算不错了😂

    • @Aidanly
      @Aidanly 8 месяцев назад

      你可以这么想,米忽悠至少为985们提供了更多的就业机会,也算是为社会做出了贡献,哈哈。

    • @Aidanly
      @Aidanly 8 месяцев назад

      @@sdfghjk1561 米忽悠现在5000员工,都只能做出这两个不着调的玩意,再招也只能招到工资小偷。

  • @user-gh7dc6kn7j
    @user-gh7dc6kn7j 8 месяцев назад +6

    原神的問題講太多了但是沒改變,只有每半個月玩一次的深境螺旋可以玩是留不住玩家的,而崩鐡除了劇情短了點和沒有小社團聊天還有周活動消耗中間時間外其他都是接近完美的

    • @yusinz773
      @yusinz773 8 месяцев назад +1

      不玩探索的人當然覺得沒東西玩😂 鐵道東西基本上改版完就沒東西玩了 現在讓你瘋狂塞在疲勞值滿點的宇宙裡lol

  • @hgv400
    @hgv400 8 месяцев назад +6

    如果没有崩坏3,就没有原神,如果没有原神,就没有崩铁。今年就可能絕区零各种优化,鞭策着原神和星铁了。

  • @joe01092001
    @joe01092001 8 месяцев назад +3

    米齁悠內部的競爭
    感覺就像卡通的情景
    崩崩崩、原神、穹軌、ZZZ打得不可開交
    其他人要衝進去湊一咖直接被彈飛。
    是說對於遊戲時間越來越少的上班族
    應該有肉眼可見的趨勢拋棄原神跑去穹軌
    本人就是原本原神已經越來越跟不上進度
    結果穹軌一出現,箱庭的規模跟自動戰鬥的省時
    直接讓我幾乎沒再上原神
    這樣一來不是穹軌瓜分原神
    而是直接把原神吃了。

    • @edwinwang5594
      @edwinwang5594 8 месяцев назад +2

      真的,原神的探索太燒時間了
      要嘛就學真正的pc單機遊戲,把體力制拿掉讓玩家可以能上線,想上線再上線
      不然就應該讓沒時間的玩家跳過太花時間的部分

  • @leoniichan1229
    @leoniichan1229 8 месяцев назад +1

    所以真的不要把白送的真理当作应该的,或者是稳赚不赔的。你看隔壁二字游戏(其实我就没听说任何一款游戏有过)就从来没送过第一次up的限定角色就该知道了
    而且设计一个角色肯定不是什么单纯的随便画个纸片人,用word随便打出技能组文案,再用excel随便为这个角色填数值的。这些过程肯定都是有成本的。这样的前提下把一个角色直接拿来送就算不亏也肯定赚不了多少的
    “啊那常驻的角色又该怎么算啊?难道常驻的角色设计成本更低?” 我的理解是哪怕常驻跟限定的设计成本一样高,两者的价值也是不一样的。因为常驻明显是不会有多大的流水收益的,但是限定就不一样了啊。送限定有很大的可能是意味着这个角色的潜在回报和收益全部放水流的
    顺便在这里祝各位评论区的大神们新的一年勉强使人差强人意,万事如意

  • @skyraker2435
    @skyraker2435 8 месяцев назад +7

    單UP武器池原寶要不要考慮一下
    在原神最多課完首儲雙倍
    在崩鐵已經多課了好幾次648了
    除了營運的溫度差太多
    武器成本對比崩實在不差強人意

    • @war3scecfang
      @war3scecfang 8 месяцев назад

      但是大氪佬才是收入的大头,一个月氪一个648的不是他们关注的重点。
      双武器池确实很粪(抽了3次武器池,3次吃满定轨),但是我是老板我也做双up。毕竟大氪佬们不在乎,他们只会氪更多。😅

    • @skyraker2435
      @skyraker2435 8 месяцев назад

      648族群的確是主要的大頭
      以期望值來說如果改成單up
      期望值從107>67抽
      課佬抽1次滿精省了200抽
      相對來說,
      能吸引3個人課金抽1把就多賺回來了
      我這個人比較悲觀
      以定軌吃滿的情況
      我需要課3甚至4個648才能拿一把武器
      想像看著背包2把不要的不滅綠華
      拿起一根煙思考人生的意義
      何況隔壁這麼優質
      對我來說原武器池實在太坑了
      現在根本不屑往裡面扔粉球
      (以前有下過3次)

  • @NMSL-04
    @NMSL-04 8 месяцев назад +6

    光五星女角數量和肚臍在不在、胸部會不會被歧視,就注定流水好不好。
    看看妮姬的流水就知道,米哈游的手游壟斷已經鬆動了,沒星鐵幫忙只會更難看而已。
    我不覺得是星鐵競爭掉原神,反而是有星鐵在救了米哈游不綁死在原神上慢慢沉下去。
    趕快逃離中國河蟹審查吧,沒有幾年能讓米哈游逃命轉型了!!

    • @Alexis-ub8yd
      @Alexis-ub8yd 8 месяцев назад +2

      根本逃不掉。。你太小看ccp了。稍微有點動作就能把你給端了

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 8 месяцев назад

      @@Alexis-ub8yd 早被端、晚被端,還不如現在拚一把快逃
      要不然沒被端也會被內部腐化掉

    • @jackiechua1037
      @jackiechua1037 8 месяцев назад

      请问妮姬是指哪位?

    • @qiyuan233
      @qiyuan233 8 месяцев назад +1

      除了中國審查,米哈遊自己也是貪心,它們完全可以像崩三那樣只出女角,然後出多一個乙遊給女性玩家,這樣就沒有理由被打拳了

    • @洛風-h5t
      @洛風-h5t 8 месяцев назад

      勝利女神 Nikke
      @@jackiechua1037

  • @Hanako-o6v
    @Hanako-o6v 8 месяцев назад +2

    我看問題很簡單,就是原神過去一年對主體客群宅男們玩禁欲play導致的流水下降甚至是玩家流失, 下次試試一整年出都女角看看流水是不是重回顛峰

    • @三角貓-d4w
      @三角貓-d4w 8 месяцев назад

      不會的,因為在這一年間已經用各種劇情、強度、人設、美術的騷操作把當年爆米最兇的老玩家信任敗光了。核心玩家有得是更好的遊戲,留戀著原神多半也就是那幾個二遊的特質(好看角色或衣裳、劇情及人物塑造、有趣的世界觀與看似牛逼的古、今、坎瑞亞三主線劇情),以及早期開發組處處可見的熱情還讓他們掛念,一旦劇情、強度系統跟世界觀之類的都爛了(也就是現況),核心玩家容易當場放棄再也不回頭,因為大部分人還是可以分成主副遊來玩,要玩法的部分找真正有遊戲性的好遊戲;要二遊的部分找友商做得好的,米哈遊作為服務業,乃至二次元手機遊戲公司的整體態度已經歪得無可復加,畜牧業化飯圈操作眷養韭菜同胞是我給它的現狀最好的評價。
      PS: 手遊都已經是來錢最迅猛、投入產出最超值的行業之一了,甚至可以說基本盤穩了基本就是躺著賺,米還可以搞成這樣子。看著中文社區現在的樣子我只能感嘆還是外國玩家的眼光比較雪亮,他們該放棄原的早都放棄了,好幾個常態在蹭原神流量乃至米流量的youtuber都好幾個月不蹭了轉而蹭其他日廠遊戲甚至中國友商,除了米在外網的流量能力徹底爆裂了以外還能是為什麼呢? 好幾個定期更新原神劇情解析甚至吹爆的日本人、英國人、法國人、捷克人跟白俄羅斯人,他們不再穩定一個版本一兩部片而是兩個版本勉強水時長出來,有的開始嘗試作友商的遊戲劇情解析,除了原神劇情能力全面拉垮、廢話拖時間變多甚至破壞了早期伏筆,把大家認真挖所謂「碎片化敘事」劇情、基於前兩年的信任而真情投入這個世界觀、真心很期待這些劇情伏筆的行為都打成小丑以外能是為什麼呢? 一部分偶爾蹭原神的音樂家不再有4.2以後的音樂賞析吹爆,甚至每個周本必吹的BGM都沒吹爆,除了原神音樂水平拉垮了以外能是為什麼呢?

  • @TV-kc8kz
    @TV-kc8kz 8 месяцев назад +2

    2024 懂哥新年快樂🎉

  • @noctis4162
    @noctis4162 8 месяцев назад +1

    虽然现在也还是不打算入坑星铁(主要玩过它借鉴的祖宗) 但这游戏制作组的审美在我看来目前确实是要高出原神制作组一档的,原神过去这2个国家总体的角色设计真差前面3国蛮远的(艾尔海森 娜维娅之类的还算正常水平) 出圈的稻妻就不谈了,有些开服角色都设计的比现在的角色更有吸引力,虽然有些可以归纠于大环境,但与星铁同期的水之国即使放现在来说也只能说一言难尽,说是靠2个水系角色止损了吧也确实回升了一波,但总感觉跟理想中随着国家开放一路攀升的态势还是有所区别(2.0末期时还真这么憧憬过) 角色设计领先的时候,即时战斗对回合制对大部分人来说也是遥遥领先,但如果角色设计这个基本盘丢了,那即时战斗对回合制的优势也就没那么大了,真被星铁反超得过于严重时,那甚至回合制都反而可以变成优点了

  • @junsion1
    @junsion1 8 месяцев назад +3

    絕區零和崩壞3第二章也在暖身中

  • @kelvin-t7y
    @kelvin-t7y 8 месяцев назад +2

    对米哈游来说根本没分别,只不过是本来该进左手的钱去了右手罢了。只要不是进别家游戏公司的手就好,今年又有第三只手准备出来了。

  • @yanggeng7938
    @yanggeng7938 8 месяцев назад

    懂哥新年快乐呀😊雪衣的视频催更了哈,没希儿有雪衣和满命青雀不知道练哪个😂

  • @kalimao
    @kalimao 8 месяцев назад

    對於2023董哥的分析是 Hoyoverse 開創了星鐵という新產品 這樣可以均攤風險 擺脫收入方面對於原神的依賴 這是其實力的體現
    2024年 星鐵和原神的 陸服 大概率 被 中國的新法案 制裁 屆時再開香檳也不遲じゃないかXD

  • @krad1950
    @krad1950 8 месяцев назад +1

    看著原神再看星鐵,反正早晚都會變得跟原神一樣,神秘的力量不可逆
    以後就當個小月卡黨佛系玩,都課妮姬更香該大的大該色的色。
    現在就準備爆米花等閒雲,再看看小仙女策劃們要不要作死了

  • @ansonandtoys
    @ansonandtoys 8 месяцев назад +1

    星鐵...我只能說我對他的優化跟人性化都很快...跟原神比起來真的差的很多...我也不得不說最近課金都課到星鐵去了www

  • @user-suenight
    @user-suenight 8 месяцев назад +1

    星鐵好舒服...當然某二字遊戲也有一點優化,光不用爬樓梯就很好...日常何時再再優化呢

  • @iamyue2001
    @iamyue2001 8 месяцев назад +6

    結果放掉原神選擇星穹的玩家出乎意料的多
    不過星穹近期退遊的玩家也比想像中的多,我身邊都退光了
    我自己則是玩得沒有成就感+非洲暫時就只先上線花體力下線,理論上星穹的機制沒有原神複雜,但原神我反而玩得好很多
    不知道是星穹關卡設計問題,還是原神戰神多+難度偏低
    星穹剛出的時候也曾有過星穹好玩,原神煩悶的念頭,現在反而是反過來了

    • @Ryan-eu5uu
      @Ryan-eu5uu 8 месяцев назад +2

      身有同感欸,支持我玩下去的就只剩花火和研究希兒的手法。
      畢竟連原神都有塵歌壺這種家園系統讓玩家肝了,而且大世界真的很大,不會跑一跑就沒路了。

    • @qiyuan233
      @qiyuan233 8 месяцев назад +6

      基本可以推斷出你是强度黨追求戰鬥爽度的那種人,星鐵簡單來講就是强度把控得太好,每個屬性就業範圍太窄,而想要爽就要擴充box,這需要時間等角色up,刷遺器耗費大量精力,過程中對於非回合制愛好者/佛系xp黨很容易失去動力,反觀原神那邊抽幾個風評好的角確實爽,可以剋制的怪也就幾個,缺點就是有些角特別差,xp黨最容易變成小丑

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад +2

      ​@@qiyuan233原神不抽卡也能玩,活動即使用四星也能過,但星鐵很吃角色的寬度及深度,練度不夠活動很難大,但不做活動又沒什麼東西玩

    • @angelajiang7628
      @angelajiang7628 8 месяцев назад

      本人也是最近退游星穹,毕竟回合制还是硬伤,人设再美没有动作rpg的爽快操作,原神剧情随着更新总是可以看的,新角色没出一个都能体验手感上的新鲜感,星穹再怎样都是看动画,重复的看就很无聊了,而且对话玩梗很出戏一点都不二次元

  • @RenameaName
    @RenameaName 8 месяцев назад +1

    发现大学毕业后时间就很有限了,只能挑一两个二次元游戏了,然后星铁又不太花时间,但是我还是原,米家其他游戏大概就是看看吧,其他时间玩3A了

  • @remineon
    @remineon 8 месяцев назад +3

    关于日服原神下降很多这件事,苹果涨价是真的只涨了原神 比如FGO涨价过后调价之后跟涨价前氪金价格几乎没有任何区别。而且日本本土游戏绝大部分没有公司自己开的充值页面,只能通过app store内购。所以除了原神其他日本本土手游很稳定才是正常现象。

    • @GXRming1998xsd
      @GXRming1998xsd 8 месяцев назад +1

      如果不是我用安卓,還真信了日本手遊只能用iOS儲值

  • @user-oe8wx7ud1p
    @user-oe8wx7ud1p 8 месяцев назад +1

    謝謝懂哥 請問懂哥能說說妮姬嗎😂

  • @JT-CupCake
    @JT-CupCake 8 месяцев назад +4

    差强人意到已经停氪~

  • @劉家亨-o5x
    @劉家亨-o5x 8 месяцев назад +2

    其實我們還要思考一個問題
    每個人手上的錢就那麼多
    假設以前可以每個月無腦往原神理丟一單
    但因為鐵道的關係讓手上的錢拆對半了
    我相信各位玩家這種氪法肯定不會滿足
    那可能就會選擇變成
    每三個月在兩款遊戲裡各丟兩單(個人選擇)
    所以雖然單款遊戲來看少了一單
    但總結來說老米卻是多賺了一單
    所以對我個人而言與其去比較兩款遊戲
    更傾向於想了解或推廣老米能夠讓人甘心多掏一單的理由

  • @sdfghjk1561
    @sdfghjk1561 8 месяцев назад

    懂哥這個比較不合理,拿一個已經運營到第三年的手游跟一個今年剛開服的手遊去做流水對比,得出來的結論至少是絕對不可能直接比較兩款遊戲的優劣的

    • @sdfghjk1561
      @sdfghjk1561 8 месяцев назад

      而且還要考慮原神策劃的操作是風評一路往下,星鐵策劃的風評則是一路往上

  • @user-parara2350
    @user-parara2350 8 месяцев назад +2

    因為有原神才襯托了星鐵的運營有多棒ww

    • @user-le7xn7id9q
      @user-le7xn7id9q 8 месяцев назад

      我曾經以為像崩鐵這樣搞回歸活動是每個玩家流失較多的遊戲都會做的。
      直到我看到原,那不能說毫無動作,是直接入土等級的擺爛

  • @林脩-t4l
    @林脩-t4l 8 месяцев назад +1

    對新手來說原神打不了深淵還可以跑大世界蒐集素材、開寶箱...,崩鐵沒練度根本玩不了,連活動都要吃練度, 模擬宇宙和忘卻之庭打不了,就沒什麼可以玩了,上次打歲陽打到滅團,後面的獎勵和劇情就無法體驗了

  • @erict8771
    @erict8771 8 месяцев назад

    ios原神涨价后我特意下载了电脑客户端专门来充值……
    我觉得通常是蛮大的

  • @alalapaca7252
    @alalapaca7252 8 месяцев назад

    我就是钱包被星铁占模原神亏模的典型玩家,我觉得除了那些打死不愿意做的优化原因以外,最重要的还是角色设计,星铁就没出过一个让我有怨言的角色,国服还是太看重强度了所以流水比较温和,就美服这边,如果不是为了xp玩什么手游,本来手游市场占比就不高,欧美还是单机游戏比较强势,老人环上线的时候玩原神都会被鄙视(虽然现在基本也是玩手游的在鄙视链底端)好多人坚持玩塞尔达也不碰原神,所以后来原神试图拿强度来掰回流水在这边是行不通的,我也不买这个帐呀,二次元就好好设计角色嘛,当然原神还有音乐美术世界观什么的让我继续喜欢,我也想它好起来,不过现实就是有对比就有伤害,星铁连成女都这么戳我我也只能先把钱包放这边了

  • @zhw7635
    @zhw7635 8 месяцев назад

    有段时间我开原神就去枫丹的巡轨船坐一圈就下线

  • @user-shiuyu
    @user-shiuyu 8 месяцев назад +4

    開飯

  • @VitoIerlas
    @VitoIerlas 8 месяцев назад

    某音的長期登頂,印證了某國的孤兒率真的有那麼一點點高~

  • @user-uo2iq2vw2i
    @user-uo2iq2vw2i 8 месяцев назад

    崩鐵說是二游回合遊戲
    當初就不看好...畢竟這類型的遊戲
    然後就真香了

  • @mai_sphere
    @mai_sphere 8 месяцев назад +1

    老米有什么好担心的,问题的是老原

  • @jimjim3228
    @jimjim3228 8 месяцев назад

    說明只有米哈遊能超越米哈遊 星穹鐵道戰鬥時間拖比較長 跟動作遊戲不能比 只能說各有所好吧

  • @spy1384
    @spy1384 8 месяцев назад +2

    退坑原神主要原因是懒得做支线,支线又长又没有语音,奖励又少,但是一上线又看见一堆未完成的任务,强迫症就很难受。再就是地图越更越大,神瞳越来越多,跑地图跑得都想吐。

  • @chouxcream4938
    @chouxcream4938 8 месяцев назад

    老實說連星鐵的模擬宇宙都沒時間肝了更何況原神那不能skip劇情的活動和主線?人老了真的肝不動也只能等退休才有時間肝所以原神等我三十年吧😅

  • @user-ku9ig9yh7b
    @user-ku9ig9yh7b 8 месяцев назад +1

    14:51 所以是哪一家公司?😂

  • @chimanying6302
    @chimanying6302 8 месяцев назад

    其實就是原神太澎脹了,很多自己作死的操作,負責統籌的絕對難辭其疚!

  • @aa-ww8uh
    @aa-ww8uh 8 месяцев назад

    ゲームはもうやってないけど、ドンニキのオタク芸を見に来てる

  • @tommycheung100
    @tommycheung100 8 месяцев назад +1

    原角色愈穿愈多看到都不想課

  • @shuanlo692
    @shuanlo692 8 месяцев назад

    認真問
    米哈遊啥時開放股票卡池啊⋯⋯

  • @user-wr2ww5bt1r
    @user-wr2ww5bt1r 8 месяцев назад +2

    因為總部在中國,就這麼簡單

    • @user-wr2ww5bt1r
      @user-wr2ww5bt1r 8 месяцев назад

      想想當年羅莎莉亞跟河蟹前的絕區一樣大,戰鬥時晃動也被砍

  • @HN_Xiang
    @HN_Xiang 8 месяцев назад

    还有个妮姬在虎视眈眈(

  • @tayoru6243
    @tayoru6243 8 месяцев назад

    崩鐵剛開服就成崩鐵吹😅那時原神還在3.6~3.8長草,連月卡都不課了,現在4.2以後又回歸原吹🥲,崩鐵的劇情實在太貧脊了

    • @Wombat907
      @Wombat907 8 месяцев назад

      輕量化遊戲是這樣的

  • @user-yiyuchanxiang
    @user-yiyuchanxiang 8 месяцев назад +2

    懂哥今年影片也還是差強人意啊

  • @ghunterforever
    @ghunterforever 8 месяцев назад

    我想知道多少氪金的元神玩家在手机段购买和游玩。给我的感觉是这个数据不是很靠谱。

  • @owenlee202
    @owenlee202 8 месяцев назад

    有兩個遊戲比較才會進步吧?沒對手就是擺爛 躺著賺 😢

  • @yuuu_0226
    @yuuu_0226 8 месяцев назад

    8:41 笑死

  • @towachan9860
    @towachan9860 8 месяцев назад

    这竞争对手要是外部的 那美少女怕不是要原地辞职

  • @zonvoltsanger8158
    @zonvoltsanger8158 8 месяцев назад

    懂哥是不是在偷臭鷹角😂
    我認識參與終末地測試的玩家都覺得一般般

  • @fenixz4631
    @fenixz4631 8 месяцев назад

    都是每天上线10分钟就下线,没什么区别🤣

  • @wgwg1102
    @wgwg1102 8 месяцев назад +1

    沒雷神的話下半要抽0命還是2命?閒雲要抽嗎?

    • @kelvin-t7y
      @kelvin-t7y 8 месяцев назад +2

      没雷神的话抽0就好,除非你已经有1了,或者连金。把2金留给水神更划算吧。或者闲云。

    • @shicupcup
      @shicupcup 8 месяцев назад

      我自己的建議,雷神當輔助抽0名就行了,除非你要玩雷國隊,很會聊天真君目前看起來是下落拐不是太剛需

  • @yt_6056
    @yt_6056 8 месяцев назад

    明日方舟,二次元手遊的半邊江山

  • @f911911449
    @f911911449 8 месяцев назад

    好像就米哈遊玩家特別在意流水,到底是玩遊戲還是玩公司啊

  • @zhang_rain
    @zhang_rain 8 месяцев назад +2

    某音是什麼啊?

    • @殘魂
      @殘魂 8 месяцев назад +1

      抖音

    • @user-yang-0820
      @user-yang-0820 8 месяцев назад +1

      抖音

    • @zhang_rain
      @zhang_rain 8 месяцев назад

      啊為什麼要跟他比較啊?

  • @吴bill
    @吴bill 8 месяцев назад

    原神就应该送雷神,保证流水暴涨,如果没有涨也没事,我又可以多一命。哈哈哈

  • @雑魚托
    @雑魚托 8 месяцев назад

    ○批继续不氪,出的都是什么垃圾角色,又是午餐肉又是乌鸡
    还是穹批值得氪

  • @クマすし
    @クマすし 8 месяцев назад

    2024zzz,打起来,打起来

  • @堯-j4y
    @堯-j4y 8 месяцев назад +4

    鐵道我已經棄了,在我看來這種遊戲劇情跟遊戲性至少是對半占比的,劇情還超短就算了看完了劇情還很普通,喔不,可以說是很無聊各種藏劇情文本、暗示、講謎語,然後玩梗可以不過那只能算是錦上添花的東西,這種RPG遊戲劇情到底有多重要看來米哈遊沒有搞懂,後面我不知道但我看到雲上五驍結局就棄了,藏那麼久的重要劇情結果就這樣?。這遊戲還不如做成單機1.0、2.0、3.0這樣一部一部的出。不管多好的遊戲性玩久了還是會膩,但好的劇情遊戲不管過幾十年我還是會拿出來在體驗一遍,就像傳頌之物一樣。

    • @user-ny2hm
      @user-ny2hm 8 месяцев назад +5

      大概是你不懂吧,手遊這種主要就是靠利用人性的弱點來賺錢的,例如賭博元素,例如強制你上線清體力增加沉沒成本等,例如把角色塑造成老婆老公情感勒索你等,劇情永遠不是重點。更何況不是我貶低手遊玩家,而是手遊家的確是比較低智,並不會深究劇情,寫得差不多就行,所以米哈遊不是不寫好劇情,而是市場根本不需要。想要玩高質量遊戲還是遠離手遊吧。

    • @user-parara2350
      @user-parara2350 8 месяцев назад +2

      想看劇情建議你去讀本好書吧,除了動漫輕小說以外的

    • @堯-j4y
      @堯-j4y 8 месяцев назад +1

      @@user-ny2hm 手遊劇情不是重點這種觀念才導致手遊大部分不關心劇情,但事實上現在靠劇本還活好幾年的的手遊也不少,像是FGO這種。我也不是來吵得上面我也說了我棄坑了,鐵道最讓我不能接受的一點是,明明有很多版本用來講故事,結果1.3那什麼樣超短還一點意義感覺就是來湊內容的,也不是說你劇情要寫多好多精彩你至少別低於序章的程度吧。

    • @yusinz773
      @yusinz773 8 месяцев назад +1

      這樓合理 有些人一直拿手遊當擋箭牌 鐵道可是上了pc跟ps5 從來沒用手機玩過米遊 劇情絕對是家機跟PC需要在意的

    • @user-ny2hm
      @user-ny2hm 8 месяцев назад

      @@yusinz773 這顯然不單是平台問題啊,還有“課金手遊”這種模式,我已經解釋過這種模式營運的重點和賺錢的方法了,你可以再看上面的評論。另外我更不是拿這當擋戰牌為米哈遊辨論,也不覺得有哪個玩家不會想劇情好一點,我自己也想啊,問題是這就是課金手遊最賺錢的方式,玩家都只是韮菜,太多只會無腦玩遊戲,劇情更不想深究。你也不用辨駁好多玩家都重視劇情啊,米哈遊那麽大公司還不懂甚麼方式最賺錢嗎?與其繼續說米哈遊應該把劇情做好,不如說玩家應該要提升一下自己的要求吧,畢竟你怎麼能說服一間公司做無用功的優化,還當大偉哥是當初有夢想的年輕人嗎,不過是資本家而已。只有玩家遇到爛劇情就停課,退坑,和更重要的擁有鑑辨好劇情的能力,這才能使米哈遊改變。

  • @Rain-wg3xl
    @Rain-wg3xl 8 месяцев назад

    別說了 現在玩了米哈遊 其他遊戲都玩不下去了

  • @leegunring
    @leegunring 8 месяцев назад

    歐美用手機玩原神的應該不多(他們甚至連一些獎勵的領取得靠手機都在譙了)

  • @FF6_CT_Aqua
    @FF6_CT_Aqua 8 месяцев назад

    至少最近原神的劇情比星鐵好多了

  • @oranli430
    @oranli430 8 месяцев назад

    這差強,我哭死

  • @CC-uu6ox
    @CC-uu6ox 8 месяцев назад

    迟点就换绝零区上场了,原神火了那么久也够本了

  • @hwc4096
    @hwc4096 8 месяцев назад

    做原神太累太麻煩.戰略性測退,最後收割一次,換遊戲囉,米也很猛 犧牲自己的王牌.. 好吧 隨意.

  • @duckstrike1839
    @duckstrike1839 8 месяцев назад

    繼續吃瓜拿彈藥🤣🤣🤣🤣

  • @andrinaleong4079
    @andrinaleong4079 8 месяцев назад

    崩坏3养原神,原神养星铁,星铁养绝区零。

  • @王義祥-p3c
    @王義祥-p3c 8 месяцев назад

    D槽裡黃片兒,原神越來越少,星鐵的越來越多,這就是事實。

  • @shaaaaaaaark9632
    @shaaaaaaaark9632 8 месяцев назад

    這結果好像也不太意外

  • @I.m_lolicon
    @I.m_lolicon 8 месяцев назад

    #絕區零

  • @banhaolaw1835
    @banhaolaw1835 8 месяцев назад

    开饭

  • @MLL-oh3lx
    @MLL-oh3lx 8 месяцев назад

    螢妹的奶真的好大啊

  • @user-zf1vx6pe9b
    @user-zf1vx6pe9b 8 месяцев назад +1

    不知道為什麼,明明星鐵各方面福利都比較好一點,但我還是玩原神比較多。可能是因為我一直記得溫迪的話吧,不太執著深淵,我真的就是個[旅行]者。享受著各種風景,認真體驗劇情,與魔物熱血的戰鬥,有趣的解密,和喜歡的角色一起冒險,這就是原神的魅力吧

  • @potato3254
    @potato3254 8 месяцев назад

    笑死到現在還不出進階娜維婭

  • @assassinlegend9196
    @assassinlegend9196 8 месяцев назад

    開飯

  • @mattchen7391
    @mattchen7391 8 месяцев назад

    開飯