米哈游首当其冲?中国官方进场禁止每日签到与诱导氪金!网游新规引发市场震动网易腾讯超大幅度跳水?聊聊对原神和崩坏星穹铁道有什么影响?为何说实质上是利好良币与玩家!

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  • Опубликовано: 16 сен 2024

Комментарии • 451

  • @DongYT
    @DongYT  8 месяцев назад +43

    好耶加餐!这个事情挺有意思的所以爆肝加更了!
    各位看完觉得有意思别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟😉
    推特:twitter.com/BroDongGame
    懂discord:discord.gg/donggenshin

    • @corn_kernel
      @corn_kernel 8 месяцев назад +10

      懂哥果然懂
      原神升級18+解放角色衣著

    • @alen6323
      @alen6323 8 месяцев назад +3

      資本家不能隨興所欲,但黨可以啊。反正總有人為所欲為

    • @yurranthe3338
      @yurranthe3338 8 месяцев назад

      我在想會不會是有不只一個主播萊歐6+5 25單被嚇到了,直接反手一個法條The law is now in session

    • @JT-CupCake
      @JT-CupCake 8 месяцев назад +2

      呵呵,我就说龙王一出根本就是割最后一波韭菜的节奏,实在是不寻常的举动,机制伤害拉满,当时就把所有氪金计划取消了。
      终于能回归好好做游戏了,让玩家体验游戏而不是被游戏玩。
      我的要求不高,做到WoW的可玩性程度就可以,砍掉原神把机制和建模搬过去重做也行。

    • @楷貓
      @楷貓 8 месяцев назад +2

      老米遊戲改18+,結合實時AI與電子互動飛機杯,這才是最真實的沉浸式體驗..

  • @erict8771
    @erict8771 8 месяцев назад +43

    我覺得登陸獎勵。應該是要禁止那種強迫每天簽到,一個月簽到30天不然就拿不到獎勵的吧

  • @sdfghjk1561
    @sdfghjk1561 8 месяцев назад +10

    目前這個程度的監管我覺得是好的,但我擔心的是,懂哥也沒有提到的是,這代表中國政府打算近一步控制遊戲產業了,他們最喜歡給出不明確的規定,然後解釋權在手,然後就可以隨意干涉了,別忘了這個政府是那個會認為遊戲是精神鴉片的政府,就不要到時候遊戲產業就是那個新的怪罪的對象。
    之前二次元人物的服裝規定也是,到底是哪個政府閒到去規定二次元人物不能露乳溝

    • @Aapig
      @Aapig 8 месяцев назад +1

      米哈游在上海政府那里很有影响力的,那边的大人全是要进中央的。未来最好把分级做好,免得天天一刀切。

    • @sdfghjk1561
      @sdfghjk1561 8 месяцев назад +1

      @@Aapig 他們後台具體怎麼樣我不清楚,但是推分級確實應該是個好主意,不過目前看來不太可能走到那一步

    • @wwdww1230
      @wwdww1230 8 месяцев назад

      ​@@sdfghjk1561 分级是自欺欺人,实现不好,美日色情都进入学校了,没大用。鸦片当年很多人也认为没问题的,官方民间支持者都众多。这种东西对于大国的影响没有几十年百年是体会不出来大影响的。但只要想想就能明白,年轻人都天天打游戏,那谁认真学习技术呢?那将来谁给你做游戏呢?禁止游戏不合适,但限制也是必要的。
      以前台湾做的游戏就不错啊,现在呢?不都被美日等搞死了。落后还不肯吃苦,在游戏中看沟就满足了?这就像上学都不想背课本要去看电视一样,有人玩着可以成绩好,但大多数人是不行的。政策肯定是要看大局。
      而且你们这种“政府把游戏当精神鸦片”的话术就无聊,真当鸦片中国游戏产业能发展这么大嘛?手游市场已经超过pc和主机之和了,而中国手游近乎占全球一半。整体来看,游戏行业中国也算有竞争力了。
      游戏行业,任何行业,都有利有弊,内外环境也会变化,政府动态调整没啥问题,中国也走不少弯路错路,但不要只顾自己,也不要盲目和西方对比,要结合国家的情况和阶段。

    • @平清信
      @平清信 8 месяцев назад +1

      说得好。。。其实就是想拿捏在自己手里。。。

  • @kamhinleong397
    @kamhinleong397 8 месяцев назад +21

    我算不上氪佬,但都有偶尔648一下。我想说,米游的策划一直在推新角色,目光可能有一点狭窄。既然玩家有一部分是XP党,那么让我们带着老婆跑世界,每个国家一件衣服换一下不是挺好吗?没事就不要搞什么数字膨胀,搞到有些老婆带着跑都吃力。某角色很难得有感情了,又来几个新角色。
    如果要增加收入,可以把新皮肤啊,或者把过去一些限定任务放出来卖啊!就连卡牌游戏也不需要用648,我就不懂为什么搞那么多卡牌。难道玩卡牌得玩家会特地因为这个去玩原神吗?

    • @britoantonio4247
      @britoantonio4247 8 месяцев назад +2

      是的,很多东西真的不理解,本来我还期待卡牌的,毕竟没有PVP,但是卡牌游戏最主要的是靠扔骰子,看手气。。。完全提不起兴趣来玩。。。其实PVP想想办法也可以做,平衡可以慢慢调嘛,数值调整独立出来不就好了。。。

    • @zhelenpang7383
      @zhelenpang7383 8 месяцев назад

      猎巫三:认真没有?

    • @backspace356
      @backspace356 8 месяцев назад

      課金注重衣服和 限定 劇情任務我覺得肯定是更好的方向。其實 米哈遊的未定事件簿已經在做嘗試。

    • @YUINO-h2h
      @YUINO-h2h 8 месяцев назад +3

      真的想他們重推過去的限定劇情任務。原神有些限定任務是綁世界觀,好像魔女會,新手錯過了若不自己找視頻看就真的會失去了一塊世界觀。其實應該學學隔壁崩鐵不要把劇情變限定,只要把獎勵分割成限定和常駐,就不用怕復刻舊活動會給新手太多獎勵 (說到底就是你策劃摳) 服裝也是一頭霧水,不明白為甚麼出那麼少,而且也不是出在熱門角 (還有就是比原衫醜@@ 個人意見)

    • @evblues5965
      @evblues5965 8 месяцев назад

      说实话多出皮肤我也会多消费,过几个月给喜欢的角色换个感觉,以前wow可以换种族性别,lol皮肤花的钱比买新英雄点卡多了去了

  • @mattchen7391
    @mattchen7391 8 месяцев назад +91

    兩點思考
    1.有沒有可能每日拔掉後,獎勵相對地變少甚至是沒有了,如果改成這樣我倒是挺希望不要改到國際服
    2.首充機制對於小課玩家來說還是挺有吸引力了,個人來是希望不取消

    • @eagletking
      @eagletking 8 месяцев назад +23

      不会的,肯定有补充机制的.............可能改成每周之类的。不过这个只是意见稿,大概率推行不下去......各大游戏股都在狂掉,估计把上面吓死了。

    • @daichiken7880
      @daichiken7880 8 месяцев назад +7

      如果第一个条规成真的话, 那我宁愿不要玩游戏了。

    • @yurranthe3338
      @yurranthe3338 8 месяцев назад +9

      至少要先達到嚇阻作用,再加上共產的power 大資本家基本不敢無視

    • @playli0609
      @playli0609 8 месяцев назад +21

      每日去掉改每周,獎勵就是每日乘以七的數量,然後累積的體力可以累積七天才滿,我覺得這樣會很棒,不然工作忙,又有好幾款米哈遊的遊戲要玩,每天登入確實有點麻煩呢

    • @mattchen7391
      @mattchen7391 8 месяцев назад +12

      @@playli0609 我覺得不強制上線是好事
      但我擔心的事獎勵會縮減

  • @hunter51520
    @hunter51520 8 месяцев назад +28

    13:15 这个就真的举脚赞成,改成16+或者18+,拜托反正有消费能力的都是成年人嘛。很多玩家只想到角色可以涩一点,但其实除此以外的好处就是加大游戏的尺度,更深度内涵/放飞自我的剧情啊场景设计啊,亦或者魔幻科幻猎奇等等。

    • @tiavodinova4602
      @tiavodinova4602 8 месяцев назад +1

      我也赞成

    • @kiwong0127
      @kiwong0127 8 месяцев назад +1

      本人一向認為課金=賭博=18禁

    • @hunter51520
      @hunter51520 8 месяцев назад +1

      @@kiwong0127 这个问题很微妙,如果是以前抽卡模式刚登场并且没有设保底的话,那么我举脚赞成你的看法,在我看来以前还没抽卡机制之前的氪金手游那种强化道具只有1%概率成功不然花钱买的道具或者稀有武器就会报销的模式更像是赌博。但公布了明确的出货概率和设立保底机制并且有相关法律保障,并且0命角色是普通玩家靠日活能换取,玩家能自主决定氪金与否并且拥有6+5这个上限,那么个人是相对能接受,这就是期望花费和最大花费时间的差别还有相对价格贵或便宜这个问题,像我本身每次抽角色默认会准备一个大保底的抽数,没歪就是赚。个人认为赌博更多更像的是在玩一种没有任何确定性或者保底的以小博大为了盈利或者暴富的行为,并且拥有成瘾性以及缺乏戒断的手段。

    • @OriGin-Book
      @OriGin-Book 8 месяцев назад

      有點好奇無期迷途在中國是16+還是18+遊戲

    • @evblues5965
      @evblues5965 8 месяцев назад

      我很赞成,完全不知道搞成12+意义是什么,12-17岁有啥钞能力,😂搞的游戏全是限制

  • @tatsumi2224
    @tatsumi2224 8 месяцев назад +4

    我其實很不看好這種政府把手伸向遊戲的行為欸 我個人會希望Hoyo 可以趕快跑欸 聽說好像已經在新加坡開分公司了 希望不要有很大的影響⋯⋯ 畢竟我還是在這些遊戲裡課很多的⋯

    • @OriGin-Book
      @OriGin-Book 8 месяцев назад

      我也認同你的看法

  • @tencoinswei7741
    @tencoinswei7741 8 месяцев назад +9

    雖然可能是無心算有心,中國官方審查機構裡可能真有拿到令旗,借著自己同時是玩家,跟提供專業判斷的職位,點到廠商的痛點。😂
    希望能借著這波趨勢搞點商業創新,這種賭博式抽卡,可以說就是奔著超額利潤跟低準入門檻來的。
    但是卻讓營利內容跟製作內容割裂,因為製作內容只增加留存度,跟營收掛勾的卻偏向策劃跟營運。
    也是為何平衡性跟可玩性擴展會跟遊戲營收沖突。
    現在需要讓內容製作跟付費有更多正相關的商業模式。
    目前認為除了類似月卡的訂閱制、培養優質內容明碼付費習慣、數位內容小額週邊商品、後至付費的捐款模式等,都是可以綜合嘗試的方向。同時增加內容跟營收關聯性還有個好處,讓玩家喜歡的內容製作也能明確得到業績反饋,而不是為了增加營收讓玩家各種不舒服的策劃方式w

  • @27泓佑劉
    @27泓佑劉 8 месяцев назад +18

    坦白講,我認為制訂這些規則的人故意想要搞死手遊:
    我對這種遊戲的核心設計的理解是他們會盡量養成玩家的在線習慣,沒事上線摸兩下,進而提高玩家對遊戲的依賴性。現在拔掉這個特點,我們可以想一下他和買斷制遊戲的優勢區間在哪裡。(老遊戲這些已經養出玩家基數的不算,新手遊以後不好養玩家數 )
    我覺得手遊為了保住玩家,一定不會改變體力系統(廣義上的簽到),因為真的動了這個,手遊很多基本的系統都需要回爐重造

    • @Aapig
      @Aapig 8 месяцев назад +6

      你这就是典型站在资本家的立场了,你做的好为什么怕死?你每天不想上线却因为那些奖励强迫自己上线的时候不痛苦吗?

    • @YUINO-h2h
      @YUINO-h2h 8 месяцев назад

      米哈遊的遊戲就算不迫在線玩家也會乖乖上線,說到底就是遊戲本質好不好玩,也是迫廠商認真做遊戲的好契機,不要再用旁門左道

  • @fosDD
    @fosDD 8 месяцев назад +12

    某國政府: 不要再把錢花在遊戲上了,還不趕快去買A股跟房子

    • @haoranli4515
      @haoranli4515 8 месяцев назад

      一个草案让网易腾讯市值无故蒸发千亿,这样谁敢买A股啊,不是更不敢买才对吗

    • @fosDD
      @fosDD 8 месяцев назад +1

      @@haoranli4515 諷刺一下現狀而已

  • @erict8771
    @erict8771 8 месяцев назад +11

    其實實行的話很爽欸😳至少對於我這種佛系玩家而言超讚的

  • @nakobi
    @nakobi 8 месяцев назад +13

    嗯哼 希望澳門賭場也優化一下
    賭了三天離開可以退一半

  • @ishidayuugao
    @ishidayuugao 8 месяцев назад +43

    我只希望那些公司抛开唯日活论的思路,想要玩家上线,就好好做内容把玩家吸引进来。

    • @桂子恆
      @桂子恆 8 месяцев назад +4

      但對我來說 唯日活論相當相當好欸 想法環 大家都吹得要死 但我玩不到十分鐘就拿去賣了😂 (這遊戲好麻煩 完全玩不下去 也不是只針對法環 只要不能自動 我就不能接受)
      以我的習慣而言 崩鐵 方舟 公連這種每天上線收收資源 可以全自動有著精美的二次元外皮 才叫好遊戲
      一直填充內容 如果還不能自動 那玩遊戲很累餒🙃

    • @Anasiyasicket
      @Anasiyasicket 8 месяцев назад +14

      @@桂子恆 你不是在玩遊戲,你是在被遊戲玩
      你是否好好玩過一款遊戲?尤其是單機的那種?
      劇情讓你覺得熬夜不睡覺,明天繼續上班那種
      雖然傷身,但是代表他劇情好到讓你拋棄一天的現實
      而你 不過是現實的一個齒輪

    • @ishidayuugao
      @ishidayuugao 8 месяцев назад

      @@桂子恆 啊,看懂了你的意思,我的“日活”指的是游戏公司内部评价游戏的标准。“每日活跃玩家数”。我的意思是说,所有游戏公司的关注点,不应该在这个游戏每天有多少人上线,而是在于这个游戏本身。用日活来评价游戏,游戏公司就只能把奖励切割到每日活动,要求玩家每天必须上线。如果大家都没有玩家日常活跃的要求(举个极端的例子,每次版本更新直接把这个版本所有的奖励发送给玩家),那么逼的游戏公司能认认真真做内容吸引玩家,而不是靠每日奖励绑住玩家不让你走

    • @ishidayuugao
      @ishidayuugao 8 месяцев назад

      @@桂子恆 可能说的有点乱,我自己总结一下。我希望的是:想上线是因为它好玩,而不是为了奖励不得不上线

    • @frankweng9460
      @frankweng9460 8 месяцев назад +4

      @@Anasiyasicket 其實思維不用這麼死,不管是好好玩完一款單機遊戲,或是每日作業完成看看老婆後下線,能讓自己獲得滿足才最重要
      我第一款玩完也感到滿足的單機遊戲叫命運傳奇導演版,我現在每天蔚藍檔案上線作業完,看看精美的角色CG,一樣感到滿足

  • @kkakadf7414
    @kkakadf7414 8 месяцев назад +21

    米哈遊搬出中國才是最現實的解決方法,不然以後連原神主線劇情都過不了審你信不?

    • @sheepxfish
      @sheepxfish 8 месяцев назад

      ​@@KZrIsEating還願

  • @唐茶冰两杯
    @唐茶冰两杯 8 месяцев назад +11

    直接变18+游戏,再也不用遮沟了,臣附议

  • @Nain-Shin
    @Nain-Shin 8 месяцев назад +5

    首先給歐盟對蘋果的政策讚好
    另每日簽到的取消最大影響是否等同獎勵變少
    雖說如變成每週3天簽到能拿相同獎勵就當然更好
    但多開多玩就多獎勵老實說也沒大問題
    不過每日任務/簽到等的確令人感到煩厭

  • @Ü早安美之城Ü
    @Ü早安美之城Ü 8 месяцев назад +2

    看完這部影片越來越期待董哥之後再YT開直播了 希望能像之前一樣稍微聊一聊"現實"世界

  • @GodAinodia
    @GodAinodia 8 месяцев назад +6

    我認可米哈遊的美工與音樂是業界頂流,但是原神毫無疑問還需要加把勁,有種被限制住不敢發揮的感覺,什麼時候米哈遊總部能脫離共共的強壓統治呢.......

    • @skyflyfrog
      @skyflyfrog 8 месяцев назад

      贊同,中共一直以自己的單方面價值觀在對遊戲與動漫產業做手腳,中共批評的暴力、色情、沉迷,如果真的這麼有影響,為什麼別國玩起來都沒問題?

  • @user-dr1gw2ve1n
    @user-dr1gw2ve1n 8 месяцев назад +8

    可能是因為先入為主的觀念吧,當我一看到這五條限制的時候我就開始這對共產黨有什麼好處了,倒不是不相信中國不會保護消費者,只是相對於國外而言,中國政府對於人們的意見確實沒有那麼看重,很多政策往往是以統治的穩定為主,就像是這一次的第二、三、四點,在造成流水下降的同時也會間接導致稅收下降,所以我認為這五條限制與說是保護消費者權益,我更願意相信這是為了減低玩家對於遊戲公司的依賴和遊戲公司的影響力,至於結果是否有利於玩家,我還是持著保留的態度。當然啦,以上純屬個人論點。

  • @kylecheng6053
    @kylecheng6053 8 месяцев назад +4

    突然覺得這次的政策很有意思。以往一些原神更新話題或是內地政策,很大程度都是一面倒,這次反而是 正反兩派五五開,有意思!

  • @ix9234
    @ix9234 8 месяцев назад +1

    總感覺那個每日簽到應該只限於有月曆顯示你哪天沒上線的那類型 然後可以克金補簽這種的

  • @user-rv6wk5vr7n
    @user-rv6wk5vr7n 8 месяцев назад +4

    关服强制归还部分充值还是可以的,相信游戏品质会越来越高,至于公司旗下游戏之间的已充值数额转换个人认为应该还是不太可能,除非转换率很低

  • @絕對零度-t4d
    @絕對零度-t4d 6 месяцев назад

    我剛加入原神一個多月,目前主線3-1森林沙漠書都通(稻妻每個島淵下宮層岩雪山任務都通探索大概80-90間)
    可能我再過幾個禮拜也會開始無聊,解完沙漠書我覺得挺失望的,可能是跟森林書還有稻妻各島的故事比起來差太多了,玩到了須彌後感覺璃月稻妻甚至是森林書的劇情真的是會讓我想再去體驗,在傳說任務上對角色的刻畫是很深但也就如此,做完了就沒了!沒有後續雖然這麼說好像是無底洞,但我也是希望劇情能做的更用心,有彩蛋OK但放太久有時候都忘記前面做過什麼。
    每日還是抽卡什麼的就看人而異,額我有朋友上線就是做每日,有要是都砍掉那豈不是不用上線了嗎

  • @wuifgfwohfeuwh8152
    @wuifgfwohfeuwh8152 8 месяцев назад +27

    一早就應該18+,角色衣裝才不會被改到左遮右掩,都現在原神有些角色立繪和建模還怪型怪相,18+也能給予其他玩家機會可以🤤…………

    • @鬼島地獄生存者地獄の
      @鬼島地獄生存者地獄の 8 месяцев назад +1

      你想的美😂

    • @wuifgfwohfeuwh8152
      @wuifgfwohfeuwh8152 8 месяцев назад +3

      @@鬼島地獄生存者地獄の 要保護青少年才是首要目的,應當是我們這些純潔玩家的義務😤🗣

    • @youtingkon7511
      @youtingkon7511 8 месяцев назад +6

      快18+吧,反正我就快要18了😂

    • @Zeon_SpaceX
      @Zeon_SpaceX 8 месяцев назад +1

      早就应该18+了,未成年玩家怎么办?看看那些色情网站,不需要人教自己都会找办法游览

    • @s87332
      @s87332 8 месяцев назад

      這份草案雖然提到禁止未成年人玩抽卡遊戲,所以過了的話目前原神玩法的確就是18+,但就算如此也不可能🤤,同一份草案也明令禁止色情跟恐怖元素...並沒有分級制度,全打翻
      第十六条【禁止性内容】网络游戏不得含有以下内容:
      (七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力或者教唆犯罪的;
      (十一)恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的;

  • @user-xq1ed4yv8b
    @user-xq1ed4yv8b 8 месяцев назад +1

    希兒表示:我只是一個戰技而已,哪知會變成擴散攻擊,沒差,等我能量滿一個大下去直接讓你查無此人

  • @meteoricdust
    @meteoricdust 8 месяцев назад +8

    感覺我跟大家的意見不一樣誒,我覺得現在的歷練點系統可以代替每日任務挺好的,再擴充一下其他遊戲行為也能拿歷練點就更好了😂
    本來每日任務就是一種獎勵行為來的,為什麼要改掉?覺得每日任務麻煩的話應該是提高每日任務的自由度而不是把它砍掉

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад

      有些每日任務很噁心,要你在綫才給獎勵,有些要做一丶二小時才能滿足每日任務

    • @meteoricdust
      @meteoricdust 8 месяцев назад

      @@cytan4277 我意思就是可以把每日任務完成的方法擴充一下,例如用一些時長更短的形式(採摘/挖礦/釣魚等等)代替。但我不同意直接砍掉每日任務啦😂

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад

      @@meteoricdust 我明白,但有些遊戲就是這樣,其實每日任最好就是像星鐵那樣,做日常的工作便可完成,原神雖然簡單,但都是委託任務

    • @meteoricdust
      @meteoricdust 8 месяцев назад

      @@cytan4277 我沒玩星鐵😂🤣不過如果原神的每日任務可以掛機/自動完成的話還是挺好的

    • @kkakadf7414
      @kkakadf7414 8 месяцев назад +1

      你肝完了?現在活動任務做一下就完成了,沒活動我撿一下箱子也完成了....

  • @hgv400
    @hgv400 8 месяцев назад +22

    1. 强制pvp我超级讨厌的,第一点赞。
    2. 每日登录其实很无聊的,第二点也是赞。
    3. 过度消费,其实对玩家来说,也是好事,我其实也不喜欢抽卡机制,只是米哈游角色太香,才勉强去接受。我也是给赞
    4. 对我没有影响,那些搞直播赚钱的就比较伤。
    5. 对我没有影响
    整体来说我还是很欢迎这个政策。

    • @都雪走
      @都雪走 8 месяцев назад +4

      我也同意,有時候簽到解每日任務,反而變成一種坐牢打工的感覺,如果取消也好,至少這誘惑可以停下來了,也避免每個月都課大小月卡特地去破任務什麼的,steam的遊戲都沒玩,是時候可以玩真正的遊戲了

    • @wwdww1230
      @wwdww1230 8 месяцев назад

      ​@@都雪走是啊,游戏里面打工,不如现实中加点班,赚的钱不更多。
      厂家利用人性弱点,把用户绑在它的游戏上,这个对用户其实是不利的,
      本来用户有时间可以去看看其他竞品游戏或者做别的事情,
      用户的时间其实比这点石头价值高多了,拉低社会效率。

    • @SakrayAndora
      @SakrayAndora Месяц назад

      我也是

  • @maggieyang8528
    @maggieyang8528 8 месяцев назад +18

    其实是利好米哈游的,降低每日任务、强制对战等等,让游戏开发注意力放回游戏内容上。米哈游作为偏高品质的游戏,更会在竞争中脱颖而出

    • @kxnnc4288
      @kxnnc4288 8 месяцев назад +1

      怎麼可能利好米哈遊 企鵝主打社交都跌成這樣
      米哈遊三個遊戲 三個都是二遊 主打的就是賣角色 角色就是虛擬偶像明星 少了每日任務對這些二遊是影響最嚴重的

    • @楷貓
      @楷貓 8 месяцев назад

      強制每日簽到是征途發明出來,給韭菜發元寶給氪老當玩具的薪水;後來才變成所有免費遊戲給氪佬外玩家痛苦的補償,當然廠商既然已經塞薪水了自然不會把低氪金的韭菜當人...

    • @user-xz6ce4ss3y
      @user-xz6ce4ss3y 8 месяцев назад

      對原神來說,大量成就,都須每日任務隨機觸發才能慢慢累積完成,每日任務修改,成就的獲取方式也是一大考驗(舉例:蒙德一個1.0版本的成就,願風帶走思念,須完成5次,蒙德的每日任務少說也有3X~4X個,一天又只能一個,運氣好,1年說不定能完成2~4次,人品爆發則是5次)PS:真羨慕1.0用BUG完成5次的玩家,1.1被修正了

  • @adammk2
    @adammk2 8 месяцев назад +4

    小月卡改成每月只能买一次,买入一次性获得所有原石奖励,这样最好。

    • @tszyauchan6759
      @tszyauchan6759 8 месяцев назад +1

      但是本來就是要鼓勵玩家每日上線!😂

    • @adammk2
      @adammk2 8 месяцев назад

      @@tszyauchan6759 这其实并不是"鼓励",而是设立了惩罚机制,你不上线就拿不到份额。中国官方的规定其实是保护玩家利益,尤其是未成年人。

  • @xlaws7389
    @xlaws7389 8 месяцев назад +4

    我觉的很普通呀
    你细看条规会发现打击的都是开发商和关联灰产业
    和玩家其实没啥关系
    提到的问题国外也有呀
    你要不要问一问小学生家长眼中的roblox是怎样的存在
    白痴监管局想出来管了而已

  • @noctis4162
    @noctis4162 8 месяцев назад +2

    偏乐观解读也是合理的,相信每个玩家都希望是这样,但以过去的经验来说,理想的情况很难发生,更多的还是对行业预期的负面影响😂

  • @yurranthe3338
    @yurranthe3338 8 месяцев назад +3

    ZZZ:直接針對草案只放周回,繼續當模範生繼續讓原又輸
    幻塔成為唯一持續被迫害對象😎

  • @NMSL-04
    @NMSL-04 8 месяцев назад +8

    把我拉來玩原神的,是我朋友家的小蘿莉,你禁止了未成年打手遊,我這普通課佬就不會玩米哈遊的遊戲了,而且我們還一直鼓吹我朋友幫他家的小蘿莉儲值,否則沒抽到哭出來怎麼辦?
    之前抽小草神,幾個女生在學校聚在一起,裡面只有一個女生沒抽到,結果四周同學都把手機拿出來,開出小草神在那跳、跳、跳~~~ 然後那個沒抽到小草神的女生當場就哭出來了(霸凌現場),聽到我快笑死有夠惡質的。
    對,未成年課金手遊照樣不手軟,還有課到手遊資源太多帳號太強,被同學偷走帳號抓到家長到學校處理的.... 結果成績還是第一(要不然家長怎麼會一直幫忙課),還超會算錢理財,你能說什麼?
    所以別用單方面一刀切去解決社會問題,有問題的從來不是遊戲,是你家長和家庭教育,一刀切很爽沒錯,但是代價呢?

    • @uaqud
      @uaqud 8 месяцев назад +1

      他那是開開玩笑吧

    • @user-so4di2ep5u
      @user-so4di2ep5u 8 месяцев назад

      靠鱉 你講得我都懂 但都歪理啊哥 未成年不玩 啊你還是可以玩啊 抽到小草神在那邊跳都沒妨礙到你啊 沒抽到 別人有 就哭 那根本不算霸凌 霸凌有言語 肢體 色情 都沒有抽卡霸凌啊

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 8 месяцев назад +1

      @@user-so4di2ep5u 當然就不會玩了阿,一個"原米黑"照三餐臭抄襲薩爾達,沒有被推坑誰會來碰原神? 當初如果小朋友沒玩,不就少了我們好幾個大人課金的錢,不只是我朋友女兒有玩,連姪子們都在打。
      霸凌那是開玩笑的(委屈哭出來是真的),我想表達的是原神在未成年小朋友間的滲透率、地位很高的,少了這些小朋友原神的營收絕對會腰斬,就您說的我又不是非得玩原神,Steam一堆遊戲都還沒打完阿!!
      18禁早就買到弟弟淚流到快沒淚滴可下了,韓國遊戲瑪英、黑沙這些都18禁,愛怎麼捏怎麼舔都行,但是原神還是比較好玩沒辦法。

  • @moonindaylight
    @moonindaylight 8 месяцев назад

    我觉得这要结合青少年网游规定来看,小朋友本身每星期上网时间就周六日两天两个小时,如果还要求每日上网的话就会和上述规定冲突。

  • @user-ci6ys1jp5r
    @user-ci6ys1jp5r 8 месяцев назад +2

    第5點可能指未使用完的遊戲貨幣退錢。已使用的按比例退,要找經銷商,通路拆帳,有難度

    • @wwdww1230
      @wwdww1230 8 месяцев назад

      总比不出好吧。对玩家有利的事情,难道不支持?
      这事和版号一样,小厂家直接就出局了。
      要让大厂做到没太大难度,跑得了和尚跑不了庙。
      中国体量够大,没有小厂也不会缺乏竞争,小厂可以并入大厂。

  • @今沢-v1j
    @今沢-v1j 8 месяцев назад

    注销有一个问题. 就是即便未来有了那么一点回坑的想法, 但从0开新号的阻力也会磨削这一回坑动力.
    所以即便注销, 回收比例也注定不会很高,
    而与之相对的就是账号交易市场欣欣向荣. 而这些交易平台在合法合规之后会变成一个新的蓝海.
    因为账号会更保值, 退坑后玩家也会更倾向于将账号卖出.但由于体系成型的老咸鱼账号本就会让玩家缺乏氪金动力,
    那么这样的老账号如果可以通过交易来造成一个占比稳定的活跃度之后,
    厂商就会更激进的引入强度方面的迭代策略. 也就是更激进的数值膨胀, 并且更强调新卡的时效性.
    不进行数值膨胀,过高的老账号占比会导致氪金欲望缺失, 而进行数值膨胀又有可能出现口碑与玩家信心的崩盘,
    而这就会成为一座独木桥, 稍有失足就再难全身而退.
    如此一来角色皮肤以及月卡季票这样的外观收入就需要被重新定位. 也许会成为核心营收项目.
    比如说会出现大月卡, 和大季票以及更多更贵的皮肤外观→ →

  • @jasonbourne9621
    @jasonbourne9621 8 месяцев назад

    第二点是游戏公司引导玩家养成每日一玩的习惯。这签到比上班还勤快。老玩家能说不玩就不玩,但未成年或才接触游戏的就不一样了。记得红警什么的也是一关接一关,由容易到复杂,让玩家肝到最后一关。🤪
    如果对氪金有刚需的玩家,隔壁韩游无剧情,刀大布料少,E以上不封顶,可以了解一下。😁

  • @free.fish.
    @free.fish. 8 месяцев назад

    签到之类的,让玩家的在线时长和时间成本更低的措施,我很赞同。但是,氪金方面,羊毛出在羊身上。羊毛少了,游戏的质量和其他方面也会受到影响。在氪佬正常氪金养游戏厂家,白嫖党游戏体验也能保证的情况下,氪金方面不能大改。反正游戏制作出来肯定是要盈利的,否则大家就不用考虑会有新的好游戏出现了。

  • @都雪走
    @都雪走 8 месяцев назад +1

    好啊省錢,最近想多看書,也好每日簽到像打工一樣,也挺累

  • @wongkaiyin
    @wongkaiyin 8 месяцев назад

    其實我自己玩了那麼多年遊戲
    金庸1 是我第一隻玩的網遊。
    我喜歡玩網遊是因為我不太喜歡end game 。
    大致網遊經歷了
    1。月費
    2。月費加課金換交易金幣
    3。月費加課金官方道具
    4。課金抽官方道具
    月費制十分食重遊戲質量及營運質素
    前者是玩家量,後者是時間
    因為這制訂回金比較慢,所以營運質素亦變得重要。
    2,3就開始讓開發商打開了速成之路
    才變成終極的第4模式
    這也是因為長期營運放眼全世界,策劃永遠都是被罵的一群。
    那更是令第4模式座穩了主流

  • @劉陽-h6n
    @劉陽-h6n 8 месяцев назад +3

    游戏不签到,减少氪金,也挺好的。我希望游戏厂商努力把游戏做得好玩,别做得那么耗时。

  • @劉印隆
    @劉印隆 8 месяцев назад +3

    雖然說每日任務做久了真的煩...但不得不說,我覺得較新的每日任務內容在初次解的時候裡面的劇情其實有點吸引我,我覺得這些小小的劇情設計和互動被刪除了有點可惜(當然,我不否認,每日任務做久了真TM煩)

    • @wwdww1230
      @wwdww1230 8 месяцев назад +1

      你这种担心是多余的。没每日了,剧情和互动不还是可以留在游戏做为普通支线嘛。
      重点是不要强制,又不是上班。玩游戏,想玩就玩,不想玩就不玩,或者去玩别家的。厂家搞这些套路,主要是想让你时间都耗在它的游戏,你就没时间去关注竞品或者去其他地方消费。电商过节也搞很多小游戏或活动就为了占用你的时间,免得你有精力去其他平台比价,如果大家直接就拼价格,对用户反而才是好事。

  • @OriGin-Book
    @OriGin-Book 8 месяцев назад +1

    我覺得政府把手伸向遊戲有利有弊 利在於可以遏止不良廠商 炒短線惡意倒閉免洗那類的
    弊在於管太多 真的管太多 我已經覺得是弊大於利了 (不只遊戲連模型都被限制不能做色色的模型…真的無言)
    相關政策已經很大程度壓制了遊戲劇情發揮 我”個人”認為有水準 知名度高的手遊 明日方舟 原神 無期迷途 都被政府打過巴掌
    方舟的啞巴事件 原神的肚臍 無期迷途的各種和諧版立繪(幸好國際服沒有被和諧)加上前陣子發生我認為很重大的無期迷途可可莉克事件 尤其是無期迷途劇情我認為是目前中國所有遊戲 劇情最頂的 黑暗寫實精彩 所以一直在政府的底線邊緣(我不知道無期迷途在中國是幾+但在台灣是18+遊戲)
    可可莉克的人設跟劇情(可能也有小部份服裝太色的原因但我對岸的朋友說這不是主因他只跟我說懂的都懂) 觸及到底線政府直接把整個角色卡池拔掉(真正意義上的絕版角色)
    用原神來舉例 雷電將軍 這角色在劇情上政府不喜歡 所以卡池被拔掉 永遠不能復刻 但已經抽的玩家不影響 就是這概念
    這可能也是米哈遊遊戲劇情時好時壞的原因 寧願在60分反覆橫跳 也不想像無期迷途 做出一個90分的劇情 但卻觸摸到了某些禁忌 吃到政府的鐵拳 只希望米哈遊趕快潤了吧…有能力的公司哪片天空不是天空? 如果一直在綁手綁腳的環境 真的會導致劇情一直沒有品質 不敢嘗試太辛辣的東西(當然不是說辛辣才是品質好)

  • @soran857410
    @soran857410 8 месяцев назад +5

    刪除每日任務沒問題,不過那些隱藏成就要絕版了嗎😂
    有r18星鐵我還不課爆

    • @skyacaniadev2229
      @skyacaniadev2229 8 месяцев назад +2

      那些有成就的改成小支线就行了

  • @RimbleKuo
    @RimbleKuo 8 месяцев назад +1

    樂觀其成,看遊戲產業看了30年的變化,看遍遊戲市場的興衰,再到手機遊戲的課金制度漸漸排擠單機遊戲的內容製作。如果中國的法條能夠抑止劣質手機遊戲氾濫,也許再過五年、十年,優質的單機遊戲會比現在更市場被人看見,身為玩家感到高興。

    • @kkakadf7414
      @kkakadf7414 8 месяцев назад

      優質早就看到了,只要不被上面卡,不優的還是沒人看到。

    • @tszyauchan6759
      @tszyauchan6759 8 месяцев назад

      放心吧!~❤我也看遍了遊戲界近數十年的更迭 原是百年一見的佳作 即使劇情結束 这神說相信很久以後也会一直穩居龍頭 因為其他遊戲都廢到不像遊戲 而原神至少算是個遊戲😊即使熱度跟流量会逐漸減少但龍頭的地位依然不減~~😅😂🎉

  • @ghunterforever
    @ghunterforever 8 месяцев назад +3

    说句实话,太好了。 每日签到对于不喜欢在手机端玩,却又不得不玩的人来说就是利好。每次在在手机打开元神用触摸屏的感觉简直是受罪。

  • @黃三千
    @黃三千 8 месяцев назад

    屋漏偏逢連夜雨 雖然很好,但 實際上是不是「被迫」屋漏、然後人造酸雨呢😂😂

  • @terrencetang6684
    @terrencetang6684 8 месяцев назад +3

    留言區這麼多死道友不死貧道的留言,笑死

  • @HH-ub2pm
    @HH-ub2pm 8 месяцев назад +6

    董哥董遊戲不懂政治
    1. 中共監管是為了割韭菜,從來不是為了人民
    2. 企業就該有法律保護,沒有穩定隨便割誰敢經營,外資跑光
    3. 政府直接違法插手只會搞死企業,打教培、打DD、打外資,然後就把自己經濟打垮了
    4. 中共法律模糊不清就是為了方便搶錢,想想循性滋事罪
    5. 現在各機關虧空鐮刀就伸向遊戲了
    6. 退林還耕也說是為了人民,實際執行跟畫餅根本不是一回事
    7. 實際執行肯定是一刀切,三年清零就是血淋淋的例子

    • @kkakadf7414
      @kkakadf7414 8 месяцев назад

      董遊戲不懂政治,同感.....

    • @ljlbobby
      @ljlbobby 8 месяцев назад

      有習大大親自部署,我看這次遊戲業到頭了。

    • @haoranli4515
      @haoranli4515 8 месяцев назад +1

      你不仅不懂政治,更不懂经济……一个草案让腾讯网易市值无故蒸发千亿,ETF游戏类跌停,创业板个股更惨。请问谁怎么割韭菜,从谁身上割韭菜,短期的影响是什么😂。看起来你似乎只认得“割韭菜”这三个字,却不知道什么叫“割韭菜”

    • @HH-ub2pm
      @HH-ub2pm 8 месяцев назад

      @@haoranli4515 你在說啥呀
      1. 馬雲馬化藤都是韭菜,黨想搶就能搶
      2. 股票跌然後呢?搶匪還擔心你會不會餓死喔?
      3. 首先中共的王法是否執行全看上級,交了保護費就不辦你,不交就揮舞法律大棒
      4. 這種選擇執行就是人治不是法治,中共只是把屠刀叫做法律而已
      5. 連你家前書記胡錦饕,說架走就架走,依的哪門子法? 外教部長情剛消失多久了,有人給你交代嗎?
      6. 體制內都這樣了,區區富商、螻蟻草民,有誰不是韭菜?

    • @haoranli4515
      @haoranli4515 8 месяцев назад

      @@HH-ub2pm 不是,什么叫割韭菜。我的理解是为了钱吧?你认同吗。那股市蒸发造成的长短期影响,和本来就低迷的投资热情,这样做更加打击股市信心,还有短期内这些巨头企业可能会进行大规模裁员和换血,与之带来的社会问题。近期的中国情况你不了解,本来持续几年的低迷文娱板块和科技板块近期有一点点抬头趋势,然后这样当头一棒。以上这些哪一点都是不利于国家财政的,这点你有异议吗?那什么叫割韭菜呢?赔钱买卖吗?

  • @rdgaming2873
    @rdgaming2873 8 месяцев назад +2

    官方再次下场整治游戏,再结合不久前的《中国游戏纪事》。游戏现在发展起来了,他们就开始营造一个现象,游戏是健康有益的,所有“不好的东西”游戏都不含。中国游戏纪事甚至完全抹去以前妖魔化游戏的历史,这才过去多久啊?所有现在他们要把游戏改造成美好的样子。一切对玩家,产业有益的结果都是其刚好附带的,反正我不认为他们的出发点是这个

  • @junsion1
    @junsion1 8 месяцев назад +6

    每日不行,那每兩日總可以吧😂

  • @ljlbobby
    @ljlbobby 8 месяцев назад +3

    習大大要親自指揮遊戲業了?恭喜mihoyo! 好日子到頭了😂

  • @goldforpewter
    @goldforpewter 8 месяцев назад +5

    日活水份本身就太大,跟上班沒兩樣,慢走不送

    • @tiavodinova4602
      @tiavodinova4602 8 месяцев назад +1

      但是签到原石怎么办?直接拿嘛?

    • @goldforpewter
      @goldforpewter 8 месяцев назад

      @@tiavodinova4602 官方肯不肯屈尊都改變不了日活坐牢的本質嘛。辦法肯定很多的

    • @ishidayuugao
      @ishidayuugao 8 месяцев назад

      @@tiavodinova4602 就希望是直接拿,不然假如我今天特别累不想上线,为了奖励不得不上,就很恶心

    • @wwdww1230
      @wwdww1230 8 месяцев назад

      ​@@tiavodinova4602
      你能拿多少是取决于有没有竞争对手,和游戏表面给你多少没有关系,
      给你再多,游戏都能从其他地方膨胀扣回来。

  • @frezonsnow5376
    @frezonsnow5376 8 месяцев назад +1

    國內的玩家都實名制,要課多就看玩家有沒有報稅,報的少的就沒辦法衝滿命滿精了,未成年沒差
    只是猜猜看會不會是這樣實行罷了

  • @singcomhk
    @singcomhk 8 месяцев назад +1

    所以啊,星鐵還有什麼值得玩?就儲角色?把角色直接轉入到別的遊戲裡想怎玩都可以啊(笑
    沒了首充雙倍那就改成限時半價就好

  • @weikaiwu4304
    @weikaiwu4304 8 месяцев назад +1

    不每日上线的问题其实挺大的 玩家会自然而然的无意识的弃坑
    就拿我来说吧 如果不是每日上线 估计哪天不玩了哪个游戏了我自己都意识不到
    之前看到一个很久之前就通关了的单机游戏更新了 但是重新下载回去玩的心情已经没有了

    • @tszyauchan6759
      @tszyauchan6759 8 месяцев назад +1

      沒錯啊!米哈遊都用心良苦的😊😊

    • @weikaiwu4304
      @weikaiwu4304 8 месяцев назад

      🤣🤣🤣@@tszyauchan6759

  • @huangjun8933
    @huangjun8933 8 месяцев назад +15

    雖然我是台灣玩家,但我覺得內地這次做得很好

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 8 месяцев назад +2

      惡人自有惡人騎

    • @huangjun8933
      @huangjun8933 8 месяцев назад +1

      最慘的是目前大課金的課長吧,應該會哭到暈倒

    • @user-ci7ys9kj9t
      @user-ci7ys9kj9t 8 месяцев назад +3

      ​@@NMSL-04極惡也有極惡騎

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 8 месяцев назад

      @@user-ci7ys9kj9t 愉悅~

    • @12345625450
      @12345625450 8 месяцев назад +2

      不好說吧 沒有大課長 公司會不會為了獲利 讓每個玩家都變成一定要課的小課長?就好比買斷制的遊戲後面出一堆要額外付錢的DLC

  • @towachan9860
    @towachan9860 8 месяцев назад +1

    很想说如果真的懂 明码标价取消一切任何形式的充值 老米实力够也不怕 可惜很不现实

  • @user-parara2350
    @user-parara2350 8 месяцев назад +3

    改18+我有個建議,抽一命脫一件,解鎖純良劇情

    • @requiemzn
      @requiemzn 8 месяцев назад

      米哈游麻雀是吧🤣

  • @FinancialIndependence2022
    @FinancialIndependence2022 8 месяцев назад +1

    很有意思,現在的經濟不好,正好是放下增長,整頓環境

  • @IvanChin97
    @IvanChin97 8 месяцев назад +1

    把下海被奇怪的水遮住后方也改掉,我要看我老婆

  • @Goodyea0929
    @Goodyea0929 8 месяцев назад +2

    太對了,我支持米哈遊變成18+的,至少可以少很多沒禮貌的小朋友(絕對不是我對角色有什麼非分之想,真的,你們要相信我啊

    • @kkakadf7414
      @kkakadf7414 8 месяцев назад

      a片都不能看了升級18+還有沒有得玩==

  • @aoennorkun1512
    @aoennorkun1512 8 месяцев назад

    我想说
    每日登录不等于登录奖励
    首充可以取消,换成定期折扣劵
    如果真的影响游戏时长,每抽160可以降低100也不是不可以
    要看米哈游自己怎么取舍了

  • @heidiheidi520
    @heidiheidi520 8 месяцев назад +1

    完全是德政 早就該管了 特別是抽卡方面 這些無良遊戲商一直在坑殺玩家牟取暴利,第一次覺得中國有德政啊

  • @brianku9805
    @brianku9805 8 месяцев назад +3

    我記得這草案已经被撤回了,不過正常一些東西確實能執行,但有一些東西就勉強了,就感覺不是很完整,經濟不好總不能怪手遊吧
    我也認同未成年不許玩課金遊戲,就算能玩也不能課金,不管中國還有外國偶然會發生這類事,熊孩子用了爸媽的信用卡課了幾單,造成了經濟損失,主要問題還是家長沒監管小孩,雖然中國那邊有實名驗證,但外國是沒有的,像問你是不是18歲?你直接說是就通過了,或者年齡隨便寫,原神改成16+或18+我也想,角色不用包得緊能露奶就露奶,但那有可能畢竟中國遊戲,像那種妮姬露奶又扭屁股照樣還是12+的遊戲,我還覺得那個遊戲才真正的18+
    原神每日任務刪減現在估計做不到了,因為有練曆點,除了解劇情開寶箱,你打個活動拿獎勵相當於把每日任務抵銷掉了,每日任務本來就可以免費拿的獎勵,你說足夠能誘導人課金感覺很勉強,像有些手遊動不動就彈禮包推廣說39元超值禮包一刀99999,那種才是誘導人課金的元兇,有一些人估計不明白他們指的什麼,應該主要針對月卡或者通行證的每日任務,像通行證我就比較清楚,你買通行證通常有附額外任務讓你去做,獎勵同時也會比免費通行證豐富,月卡就很好理解買了每天登陸拿原石,不過歷練點改一下累積方式,比如打幾隻怪、做幾次料理,鍛造幾次還有清體力等,累積一定數目就給你獎勵還是行得通
    有幾樣東西真的要改,武器池麻煩改單UP,我幾乎不抽武器的,但我知道武器超坑,非洲人要歪到滿定軌道才出,然後原神換購商店應該要和星鐵一樣,可以換5星常駐武器,最好活動武器也能換,最好體力系統也改一下吧,一天不登陸體力不就浪費了,濃縮又不能濃多5個,體力能不能像星鐵一樣存起來呢?劇情能跳過,增加劇情回放功能也不難,4.3都優化上了總不能又偷懶起來吧

    • @tszyauchan6759
      @tszyauchan6759 8 месяцев назад +1

      說得好好啊!一个頂流的遊戲不優化到極致簡直是浪費!😢😢

  • @クマすし
    @クマすし 8 месяцев назад +6

    这次意见稿,关于游戏商业化这块有几个重点吧:
    ①抽卡内容必须也能通过直购获得。也就是说,你原神抽角色A假如最多花2000rmb,那么商店内必须同时上架能用20000结晶兑换的角色A(未有其先例,影响不明)。
    ②禁止诱导消费和每日强制登录。这点不光会影响每日任务,还可能影响月卡(是否会影响bp不好说)。除了二次元游戏外,泛大众游戏经常做的小额度商业化破冰活动套路:重置6rmb连续登录3天领好礼。← 也不能用了。
    在我看来对阿米产品的商业化影响可能是,①如何包装【抽卡】这一行为,②如果真禁了月卡要怎么办,③限制氪佬充值额度,这个额度是多少(毕竟走的是高arppu路线)。
    不过放眼游戏行业,这次对阿米产品和大dau类似王者荣耀(商业化以直售为主)的影响不大,主要还是那些可怜的mmo和slg,抱着氪几百万的大佬过日子的大中小游戏厂商。
    今天我游戏社群炸了一整天,我自己作为从业者也挺愤怒的。要是政策完全落实,这就代表又要有无数兄弟被降本增效吃不上饭,资本又对游戏行业望而却步,优秀的独游制作人拿不到投资(最近别管是谁了,真的拿不到一点投资。懂哥肯定懂这套逻辑,现在没谁愿意砸钱给长时间回不来钱的项目了,也没多少人愿意对赌了,真的懂的都懂),更别提作品问世了,一切就仿佛重回版号寒冬季。但看了懂哥视频,突然就释然了。可能政府是真的好心,想杜绝垃圾换皮游戏,真正推黑悟空这样优质的单机游戏一把。
    哎,不管怎么说,游戏行业不能再差了。

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад

      第一點,原神大保180,每抽160原石,那便是180x160,即28800原石,如要直购,一是按四星機制,另一可能是和其他遊戲一樣推出碎片
      第二點影響的應該是首買雙倍可能會取消,每日任不受影響,但可能會優化
      不過這只是草案,落實時肯定會修改,而且也有不少人反對,尤其是那些無課的

    • @苦淵派琪
      @苦淵派琪 8 месяцев назад +1

      估計這草案是通過不了的,光是草案內容曝光騰訊網易股票直接跌了20%,字節跳動也跌了13%,幾乎遊戲相關的股票全都是一片綠,除非上面不要今年的GDP了

    • @kontikiheyerdahl1698
      @kontikiheyerdahl1698 8 месяцев назад +3

      我只想說,中國手遊行業太暴利了
      中國制造業辛辛苦苦每年平均利潤率6%
      我之前高中的同學最早在壹家很小的手遊制作公司,利潤率270%以上妳敢信?現在她在另壹家初創的遊戲制作公司,壹個國內大型上市企業的子公司,年利潤率也是180%,真的很誇張
      我不喜歡極端的無監管,也不喜歡過度監管行爲,但是手遊這個行業,說實話確實得再花點心思好好打磨壹下

    • @Alice_Inori0830
      @Alice_Inori0830 8 месяцев назад +2

      繁中会在非大写数字的地方比如「一个」用「壹」吗,你真是吗

    • @tszyauchan6759
      @tszyauchan6759 8 месяцев назад +1

      分析獨到!完全到位了😮!~

  • @humanngan91
    @humanngan91 8 месяцев назад +6

    15:35 剧情其实最恶心的点是那些没意义的走路动画硬拖你时间,还有某些选项明明话都说完了硬是不让你按下一句,然后当你习惯性鼠标按一两下,下一句又突然可以秒切,然后你甚至没看到它刚刚说了啥

  • @erommel8999
    @erommel8999 8 месяцев назад +1

    有想法出这种政策真的是大陆迫不得已的保游戏质量下限。大的有腾讯,小的更是一堆像葫芦娃手游的那种无脑充钱的手游。大陆用户基数的确太大了,出再垃圾的游戏都会有人充钱,但是一些往往小型游戏公司就是喜欢赚这种钱比如那个葫芦娃手游,强烈推荐去查一查这是什么游戏😂

  • @SIlent5130
    @SIlent5130 8 месяцев назад +3

    如果只对以后的游戏生效那zzz 绝区零是不是有机会变买断游戏😂

  • @彭育弘
    @彭育弘 8 месяцев назад +2

    🤣誘導騙課不就是在指另外兩間大廠了,玩過的應該也都能感覺出來那兩間大部分的遊戲有多誘導了

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад +1

      只要看那兩大股票下跌最厲害的便知道

    • @彭育弘
      @彭育弘 8 месяцев назад

      @@cytan4277 說不定他們能整出什麼新的東西,某場一談到錢那個做事效率可不低,另一間則是看到某場賺錢就難受,而且他們應該不可能不知道內部消息,應該早就開始想對策了,說不定他們都有藏招,可能不是那麼容易掉吧🤣

  • @煉玄雨
    @煉玄雨 8 месяцев назад +1

    天才阿,竟然這麼多人覺得大多數條件有益於玩家...

  • @goldheng857
    @goldheng857 8 месяцев назад

    改了也好,原神的每日事件任务永远刷不出想要的,都到枫丹了我还在等须弥的任务出来

  • @jounjory
    @jounjory 8 месяцев назад +2

    每日任務自從新閱歷點上線後就沒在做了

    • @evanlin0403
      @evanlin0403 8 месяцев назад +1

      我也是哈哈,反而為了留任務給明天的歷練點而更快下線了

  • @yms9829
    @yms9829 8 месяцев назад

    可预见很多游戏行业的淘金者(贬义)会借此攻击这种政策,转战去其他政策宽松的地方。但真正的好游戏确实不需要要求玩家每日打卡

  • @柯伯翰-o7z
    @柯伯翰-o7z 8 месяцев назад

    某一些遊戲平台會有統一的類似創世結晶的東西,不過同一遊戲平台下不同遊戲用的是同一種課金取得的代幣,這樣處理起來方便一點

  • @World0_Navia
    @World0_Navia 8 месяцев назад +3

    我剛進原神要我填表單時,我就說建議讓課金玩家改到18+伺服器OwO
    想不到老懂果然也很懂www

  • @假面愚者诶嘿
    @假面愚者诶嘿 8 месяцев назад +1

    上有政策下有对策,让我们期待一下厂商的骚操作吧,诶嘿。

    • @tszyauchan6759
      @tszyauchan6759 8 месяцев назад +1

      对~不用猜疑 就觀望下吧~😂😂😅😊

  • @Adrian-MY
    @Adrian-MY 8 месяцев назад +1

    规定是草案,本来是给各路公司讨价还价的,肯定一堆信件满天飞,我觉得都有商量空间。每周或每月氪金上限必须有,防止上头。每日可以保留,但可以累积一定天数一次过领,树脂也得能存一定天数的量,月卡也能累积一定天数一次过领,每日任务一次出一定天数,我觉得三天或五天会是更好的天数。比起每日任务,那些有成就的每日任务太看脸才头疼,坐牢3-4个版本都无法清理,一个循环时间算百天实在太太太长了。

    • @mighty_cybermeg
      @mighty_cybermeg 8 месяцев назад +1

      每周每月氪金上限?这样搞那有钱人和穷鬼有什么区别?别人花钱换来的满足感,优越感如何得到体现?

    • @cytan4277
      @cytan4277 8 месяцев назад

      每日任務可以保留,但規定在正常情況下可以30分鐘做完每日任,而且要課金不能計算在內

    • @yrrrch6799
      @yrrrch6799 8 месяцев назад

      有病吧管人花钱🙄

    • @Adrian-MY
      @Adrian-MY 8 месяцев назад

      @@mighty_cybermeg 我还是认为需要给个上限的,但这上限可能是每周算万美刀起跳。我认为几个大佬养服的游戏,是不如大众微氪的游戏。

    • @mighty_cybermeg
      @mighty_cybermeg 8 месяцев назад

      @@Adrian-MY那这个金额的话肯定没问题啦哈哈,每周万刀上限够高了,没几个人达得到

  • @user-es2ls6cs8u
    @user-es2ls6cs8u 8 месяцев назад

    真服了 。給遊戲定規矩 還不然在學習上定規矩。例如 規定每一天有什麼獎勵的。學生不開心又怎樣有動力學習呢

  • @hotpenguin607
    @hotpenguin607 8 месяцев назад

    你有張良計,我有過牆梯
    人家要賺我的錢就會想到辦法
    沒甚麼好怕的w

  • @swpser9999
    @swpser9999 8 месяцев назад +1

    取消每日任務,新增重複任務😂

  • @u8886160
    @u8886160 8 месяцев назад +27

    希望能把每日任務給丟了、劇情增加SKIP 功能,讓玩遊戲的玩家舒服點 !
    還有回放功能 也快點新增 ! 不然想回顧故事 真的只能找YT影片回顧 !

    • @蕭昀希
      @蕭昀希 8 месяцев назад +6

      首先你要知道原神是arpg遊戲 意旨劇情向角色扮演遊戲 劇情占遊戲比重很大 增加skip就像點了牛排不吃牛肉 去西餐廳點炒飯一樣奇怪 回放功能也是 會影響地圖的劇情怎麼辦?比如鶴觀或須彌金字塔花神樹之類的 如果弄成關卡加載又會占很多資源 你沒發現原神近期地圖加了很多不用加載的傳送嗎 就是怕加載時的割裂感 所以 下次提意見時可以多思考一下嗎

    • @jimchen3762
      @jimchen3762 8 месяцев назад +2

      @@蕭昀希如果玩家思考的话,为什么他们不自己做游戏呢?你作为懂行的人,给他们解释一下就好,最后那句实在没有必要

    • @andy199233
      @andy199233 8 месяцев назад +4

      @@蕭昀希 SKIP沒啥道理 但回放功能很有必要 至少要能回放動畫部份 很多遊戲都做得到 技術面來說問題不大

    • @thomasliu1686
      @thomasliu1686 8 месяцев назад +1

      要skip就去玩貓之城之類的糞遊啦

    • @SynchronizeWay
      @SynchronizeWay 8 месяцев назад +2

      ​@@蕭昀希你到底凭什么不让玩家选择SKIP 剧情,作为老玩家,能希望新玩家别走之前老玩家走过的路,有错吗

  • @richardwu8113
    @richardwu8113 8 месяцев назад +1

    我建議上班族也不要每日打卡上班
    「限制工作過度努力及責任制」

  • @setup300
    @setup300 8 месяцев назад +2

    米哈遊的PVP從來就不在遊戲內

  • @leafaleaf2059
    @leafaleaf2059 8 месяцев назад +2

    同意没有竞争对手怎么会让一个公司原地倒闭嘛

  • @ZephyrXu
    @ZephyrXu 8 месяцев назад +1

    好像已经秒没了 那个草案 😅

  • @talkeiok
    @talkeiok 8 месяцев назад +2

    本集重點: 13:15
    原神改成18+ (歡呼~)

  • @JC73155
    @JC73155 8 месяцев назад

    每日签到被针对的机制不应该是“只要中间断开一天之前的累积奖励就无法获得或是要用货币兑换补签”那个机制吗?连每日这都针对?

  • @小萌新
    @小萌新 8 месяцев назад +1

    問題來了,如果到頭來直接把雙倍每日還要小月卡拔掉,那這遊戲不就不給窮人玩了嗎

  • @-yukaiwang1891
    @-yukaiwang1891 8 месяцев назад

    競爭對手有啊,鷹角的終末地就是一個
    而且鷹角在方舟運營上相對原神真的健康太多
    命座系統就可以看的出來,你把重複抽角變得那麼強擺明就想薛 LUL

  • @enishiyukishiro6751
    @enishiyukishiro6751 8 месяцев назад

    这只是一个新闻属的文章,新闻属没有权利管这个吧,明显手伸太长了,可能也是试探一下业界和市场反应,不一定会落实,起到一个敲警钟的作用让厂商自己悠着点别太过分

  • @user-bn7bx1xx1p
    @user-bn7bx1xx1p 8 месяцев назад

    沒有很喜歡直接禁止 覺得遊戲有每日玩得像上班一樣 就不要玩不要課 覺得不課金會輸別人一節 就乖乖課去吃土 就算這種遊戲模式很爛 但國家直接限制也太誇張 搞得好像中國人超沒自制力 像之前的未成年人的遊戲限制也是 弄得好像家長不識字不會教小孩 連自我管理都沒有 講一句難聽的就是上面的把人民當狗一樣教 要有訓練方法我才會知道甚麼要做甚麼不要做

  • @pumkinbob2559
    @pumkinbob2559 8 месяцев назад +6

    油管独享视频吗?

    • @user-cs7tj6ci4b
      @user-cs7tj6ci4b 8 месяцев назад

      B站也有

    • @kueikuei5893
      @kueikuei5893 8 месяцев назад

      標題稍微不一樣 整體看完了內容也還行吧 不至於不能發B站

  • @黃冠瑋-s8g
    @黃冠瑋-s8g 8 месяцев назад +2

    今天能配兩次飯真的太香了

  • @ZGMF-A-262B2
    @ZGMF-A-262B2 8 месяцев назад +1

    5:33 崩三的深淵戰場算不算PVP?🤔

  • @user-gp7ok8bq4g
    @user-gp7ok8bq4g 8 месяцев назад

    它們的每日遷到獎勵本來就等於沒有 沒差吧XD

  • @tszyauchan6759
    @tszyauchan6759 8 месяцев назад +1

    在美国待了45年 在日本又待了45年 當你老懂哥在香港又待了數年 那麼豈不是己經九十多歲了!?😢😮驚訝!

  • @tszyauchan6759
    @tszyauchan6759 8 месяцев назад +1

    放心吧!~❤我也看遍了遊戲界近數十年的更迭 原是百年一見的佳作 即使劇情結束 这神說相信很久以後也会一直穩居龍頭 因為其他遊戲都廢到不像遊戲 而原神至少算是個遊戲😊即使熱度跟流量会逐漸減少但龍頭的地位依然不減~~😅😂🎉😊

    • @chenghu9911
      @chenghu9911 8 месяцев назад

      那你更应该试试 崩坏3

  • @gavinli5917
    @gavinli5917 8 месяцев назад +5

    你們都把錢花在遊戲上, 誰給我去養新的韭菜

  • @edward0116
    @edward0116 8 месяцев назад +1

    中共的政策真的非常跟得上时代。
    反观其他国家还在那里辩论一些有的没的恐龙古老政策。