Единственное что не уточнил, так это то, что злоупотреблять шагами в сторону вредно, иначе противник начнёт homing атаки спамить или ждать когда шагнешь, сделав обманку + когда противника допинываешь до стены, иногда полезно шагать в сторону потом так, чтобы противник был в максимально неудобном положении у стены/в углу и не имел возможности отойти в свою ведущую сторону или же сторону, куда надо уходить от атак твоего персонажа. Иными словами, принудительно загнать овцу
Что касается попадания тех же фф атак по степу то тут такое дело что сами эти фф атаки можно делать по-разному, иногда быстро, а иногда с протяжкой этого фф и тогда она может навестить Про мультистеп не сказал (хотя его и перестали использовать сейчас)
Отличное видео и канал в целом, а учитывая как харада позаботился о режиме тренировки - гайды необходимы. Подобных каналов на русском языке очень мало, надеюсь не забросишь своё дело
10:09 Все мувы нет, но у каждого персонажа есть "слабая сторона", та сторона степающего в которую цепляет меньшая часть мувов данного персонажа. Это стоит знать у популярных персонв, - акума, джин, асука, тд
Согласен. Нет таких персов которых надо степпать строго влево или право. Как и наоборот, персов против кого невозможно степпать. Трудно - да, невозможно - вряд ли =)
с момента начала шага в сторону есть около полсекунды (30-40 кадров) чтобы ввести нужные клавиши - если у перса есть особые приемы из сайдстеппа, то они и выполнятся, если нет - то сайдстеп прервется выбранным движением - тем же бекдешем или джебом.
С ума сойти, русскоязычный контент по теккену и с ТАКИМИ стараниями и правильной подачей. Даже рофликсы на месте. Не переживай, что подписоты не так много, дисциплина не особо популярная. Если бы это был стрит файтер, то людей не набралось даже в таком количестве. Если ответишь, буду признателен. Когда. Степить? Кто-то говорит, что в стрингах после 2-3 удара (своего и оппонента), кто-то говорит, что только супротив определенной атаки и тд. Есть общая ситуация при которой на оранжевых-красных рангах степ поможет хотя бы в 60% случаев?
Спасибо за приятный коммент) А по поводу СС, могу поделиться тем, что сам знаю: степнуть можно только линейное движение (ну или хотя бы слабое к сайдстепу в одну сторону) до -8, иначе гарантировано получишь по морде. Шаг в сторону - все равно что перри - хорош только к месту. Пока не научишься степать с мыслью (когда думаешь что противник выдаст определенное движение и ты сможешь его наказать) степай смело по делу и нет: опыт придет сам собой, начнешь понимать, когда шаг в сторону работает, а когда нет, и воспринимай сайдстеп, как часть фаззи гарда - иногда можно присесть просто на чуйке, так же и с шагом в сторону.
@@regulardweller спасибо за знания, учитель:D Не слышал аналогии "как перри", но этого хватило, чтобы понять что все мои степы были выполнены как попытки избежать удара. Выполнял я их разумеется прям во все хоминги...
В теккен7 двужуху еще сильно порезали, в т.ч. и сайдстепы. В пред. игре - таг2, там вообще капосов(эдди кристи тайгер) с хорошим мувментом у игрока, было слабо возможно ударить, с тамошним эвейженом на мувменте и негативой этих капосов, по которой вифали почти все миды
Отличное видео, много интересной инфы
Похвала от маэстро, всегда приятно! =)
Нужно больше видосов, спасибо за проделанную работу. Хотелось бы узнать больше о подобных механиках или как лучше вести бой грамотно
Есть пара мыслей, но думаю чередовать такие механические видео и небольшие гайды на единичные удары по типу хетчета.
Единственное что не уточнил, так это то, что злоупотреблять шагами в сторону вредно, иначе противник начнёт homing атаки спамить или ждать когда шагнешь, сделав обманку + когда противника допинываешь до стены, иногда полезно шагать в сторону потом так, чтобы противник был в максимально неудобном положении у стены/в углу и не имел возможности отойти в свою ведущую сторону или же сторону, куда надо уходить от атак твоего персонажа. Иными словами, принудительно загнать овцу
Тактика по делу, особенно сайдстеппы у стены. Предсказуемость - прямой путь к поражению.
супер выпуск, лучший канал о теккене.
Спасибо, приятно)
Мне очень нравится это видео! Автор невероятный красавчик
О, сколько лет играю и не знал, что сайдстеп тоже буферится
Блин классные видосы делаешь, спасибо тебе!
Не за что) Рад стараться)
Аа, Регулар, тот самый Мигель, как-то играл с тобой в лобби.Молодец, качественные видео.
Спасибо! Еще встретимся на просторах Tekken! 😃
Что касается попадания тех же фф атак по степу то тут такое дело что сами эти фф атаки можно делать по-разному, иногда быстро, а иногда с протяжкой этого фф и тогда она может навестить
Про мультистеп не сказал (хотя его и перестали использовать сейчас)
с фф - согласен, есть такое, или с вейвдешем
Очень много что узнал спасибо
Рад, что был полезен)
Отличное видео и канал в целом, а учитывая как харада позаботился о режиме тренировки - гайды необходимы. Подобных каналов на русском языке очень мало, надеюсь не забросишь своё дело
Когда зашел узнать про сайдстепы, и увидеть свою ксяо, которую сайдстепнули на первой же минуте видео ._.
У каждого должны быть свои 15 славы, пусть и такие)
респект 😎🤙 продолжай в том же духе!
Спасибо! Уже работаю! =)
10:09 Все мувы нет, но у каждого персонажа есть "слабая сторона", та сторона степающего в которую цепляет меньшая часть мувов данного персонажа. Это стоит знать у популярных персонв, - акума, джин, асука, тд
Согласен. Нет таких персов которых надо степпать строго влево или право. Как и наоборот, персов против кого невозможно степпать. Трудно - да, невозможно - вряд ли =)
Спасибо что написал то, что автора и так сказал в своём видео
Вот бы автор сделал начальную обучалку для новичков. С расшифровкой всего жаргона. Было бы очень круто
Если такая надобность есть, готов постараться.
Кста, есть отличное видео у Fifty shades of Tekken по терминологии для начинающих - ruclips.net/video/L9kqpNr8GeA/видео.html
@@regulardweller давай лучше сам сделай. Чтоб материал был более цельным
@@holoshape Займусь этим.
очень круто! доступно и лайтово.
осты в видео прям отправляют в детство... с ноги
Ага. Монтировал и плакал, утирал слезы и снова монтировал, плакал...
Шик
Стив Фокс топ тир со степами и уклонами
лео с сисяндровичами...о.о
хоть яи не умею стэпать. зато теперь знаю, что сайдстэп буферится о.о пасиба
Отличный гайд для не-новичков, спасибо! Уточни пож все ли сказанное здесь справедливо и для T8 ?
в основном - да! поменялись мелочи, но механика та же.
полезно знать,лайк
Крутой гайд!
А как именно нажимать при шаге в сторону типо удары захваты??
с момента начала шага в сторону есть около полсекунды (30-40 кадров) чтобы ввести нужные клавиши - если у перса есть особые приемы из сайдстеппа, то они и выполнятся, если нет - то сайдстеп прервется выбранным движением - тем же бекдешем или джебом.
@@regulardweller спасибо
Damn nice video, kak anoncrack esli bi on ne buhal
Thx a lot! Rad staratza)
Что там с пингом в онлайне? Степы работают?
Ай маладца, совсем про это забыл, но да, чем ниже пинг тем опаснее шагать в стороны, но с другой стороны и ловить на уклонах становится труднее.
С ума сойти, русскоязычный контент по теккену и с ТАКИМИ стараниями и правильной подачей. Даже рофликсы на месте. Не переживай, что подписоты не так много, дисциплина не особо популярная. Если бы это был стрит файтер, то людей не набралось даже в таком количестве. Если ответишь, буду признателен.
Когда. Степить? Кто-то говорит, что в стрингах после 2-3 удара (своего и оппонента), кто-то говорит, что только супротив определенной атаки и тд. Есть общая ситуация при которой на оранжевых-красных рангах степ поможет хотя бы в 60% случаев?
Спасибо за приятный коммент) А по поводу СС, могу поделиться тем, что сам знаю: степнуть можно только линейное движение (ну или хотя бы слабое к сайдстепу в одну сторону) до -8, иначе гарантировано получишь по морде. Шаг в сторону - все равно что перри - хорош только к месту. Пока не научишься степать с мыслью (когда думаешь что противник выдаст определенное движение и ты сможешь его наказать) степай смело по делу и нет: опыт придет сам собой, начнешь понимать, когда шаг в сторону работает, а когда нет, и воспринимай сайдстеп, как часть фаззи гарда - иногда можно присесть просто на чуйке, так же и с шагом в сторону.
@@regulardweller спасибо за знания, учитель:D Не слышал аналогии "как перри", но этого хватило, чтобы понять что все мои степы были выполнены как попытки избежать удара. Выполнял я их разумеется прям во все хоминги...
В теккен7 двужуху еще сильно порезали, в т.ч. и сайдстепы.
В пред. игре - таг2, там вообще капосов(эдди кристи тайгер) с хорошим мувментом у игрока, было слабо возможно ударить, с тамошним эвейженом на мувменте и негативой этих капосов, по которой вифали почти все миды
Не застал Tag2, но наслышан. Может что-то похожее будет в восьмерке =)
Жаль что игра все ещё кусок говна
Старенькая, дряхлая, но все равно люблю её! =)
@@regulardweller да дело не в старости, а в том, что игра не работает как файтинг
@@PrEDoKBB хз хз, по мне так неплохо работает. 3d файтингов в принципе немного, а tekken как ни крути одна из лучших в жанре.
@@regulardweller если она популярная, то это не значит что она лучшая))
@@PrEDoKBB А какие игры хорошо работают в этом плане?