Tekken 8 - Как играть на ГеймПаде

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 76

  • @drunkie100
    @drunkie100 2 месяца назад +1

    Вкатываюсь в ентот ваш теккен 8 уже две недели. Спасибо, информация оказалась крайне полезной для меня.

    • @mikvlasov2926
      @mikvlasov2926 Месяц назад

      Давай давай, успехов! Я две недели играю, апнул Flame Ruler. Но для честности стоит признать, что я играл в т7 2-3 года и там доходил до Mighty Ruler ( Не то чтобы повод для гордости, но всяко выше среднего )

  • @stanislavrz6027
    @stanislavrz6027 4 месяца назад +1

    Хороший видос , продолжай в том же духе. Ждем новых видео , возможно гайды на комбо персонажей. Удачи в развитии канала

  • @Aeroslav
    @Aeroslav 4 месяца назад +1

    Насколько я помню использование 2+3 вместо кнопки хита отключает нейтрал блок во время нажатия, а также может заставить нанести лишний ненужный удар если ты не успел хит смэшнуть под конец таймера хита. Ну и усложняет тайминги во время комбо с хит берстом у некоторых персонажей.

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад

      1. Активация ХитБерст активирует так же Армор, он защищает тебя от ударов.
      Пока броня ХитБерст активируется тебя могут перебить, ее активация это пара кадров. Очень редко ее успевают перебить.
      Это не зависит как ты Активируешь ХитБерст, спец кнопкой или нажатием 2+3. В мувлисте написано что Хит это и есть 2+3.
      Так что в это плане разницы нет.
      2. Действительно если спамить спец кнопку хита, вместо 2+3, то это защитит тебя от случайного нажатия и оставит в блоке.
      Но оно того не стоит.
      Лучше жать жару вовремя, не стоит дожидаться последнего момента. Использовать отдельный бинд только для активации Жары не вижу смысла.
      2+3 так же нужен и без жары.
      Даже если ты будешь спамить 2+3 после жары то сначала сработает 2, при повторном нажатии 2+3 сработает уже 3.
      А стринга 2, 3 это обычно давольно быстрый Паниш(10-12 кадров), у многих персов. Правда обычно первый удар Хай.
      2+3 полезный бинд, он может пригодится и без жары.
      3. По поводу усложнения Таймингов в комбо , впервые такое слышу, у меня все жмется так же, не замечал разницы а играл вроде на всех чарах...
      А если не видно разницы, не стоит использовать бесполезный бинд, лучше использовать 2+3. Который делает тоже самое, но и имеет дополнительные полезные опции.

    • @VasiliyLim
      @VasiliyLim 4 месяца назад

      @@ZLOY_TEKKEN про усложнение таймингов, возможно, речь про персонажей, у которых есть атаки или броски через f2+3, что может помешать при подбегании в Heat Burst.

    • @aleksandrkim550
      @aleksandrkim550 4 месяца назад

      ​@@VasiliyLimну асли тяжело при подбегании отпустить f то там без разницы какие бинды. Надо учиться просто вводить инпуты

    • @VasiliyLim
      @VasiliyLim 4 месяца назад +1

      @@aleksandrkim550 разница в усложнении таймингов, как написал Aeroslav выше. если бинд стоит на Heat Burst, то f можно не отпускать, то есть комбо будет легче.
      а учиться вводить чисто само собой надо

    • @aleksandrkim550
      @aleksandrkim550 4 месяца назад

      @@VasiliyLim ещё раз. Это не ввод электрика, это просто отпустить одну кнопку и нажать другую.
      Если это трудно, то надо просто 10 минут потренить, а не ставить лишний бинд
      Это все равно что говорить что двигать ногой в тапочке тяжелее чем без тапочка.
      И если разобраться то и вправду тяжелее. Ведь тапочек имеет вес и габариты, а так же может слететь во время движения

  • @МаксимСмирнов-ю8х
    @МаксимСмирнов-ю8х 2 месяца назад

    Еще с "семерки играю" На биндах л3 и р3 под броски, л1 3+4, р1 1+2. Проблем с вводом четвердь кругов не было, но попробую стик использовать(будет трудно переучиться). Еще заметил что упростили ввод серии бросков(на маршалее вверх-вперед 1+2 и 1 121 и тд, то достаточно просто быстро нажимать 1+2 на бинде) или всегда так было? И на кинге тоже так

  • @dud4335
    @dud4335 24 дня назад +1

    Интересно почему на консолях нельзя назначать движение на правый стик

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  19 дней назад +1

      В версии игры для Консолей, внутри игры нет этого меню, но можно сделать из меню системы самой консоли.
      ruclips.net/video/NwG11iFgfu8/видео.html

    • @dud4335
      @dud4335 19 дней назад +1

      @ZLOY_TEKKEN спасибо👍🏻👍🏻

  • @Батькамамаши
    @Батькамамаши 2 месяца назад +2

    А как при такой раскладке активировать Rage Art?

    • @Devil_Zeldris
      @Devil_Zeldris 2 месяца назад

      У всех они одинаковые. df3+4 если не ошибаюсь

    • @Батькамамаши
      @Батькамамаши 2 месяца назад

      @@Devil_Zeldris чет не выходит(

    • @Devil_Zeldris
      @Devil_Zeldris 2 месяца назад

      @@Батькамамаши у каждого персонажа в списке приемов есть Rage Art и кнопки активации. У всех персонажей он одинаковый

    • @Батькамамаши
      @Батькамамаши 2 месяца назад

      @@Devil_Zeldris все нашел спасибо

  • @stephencurry8078
    @stephencurry8078 4 месяца назад +1

    2 года наверное уже играю МК Х, затем Теккен на геймпаде Dual Sense.
    Все нормально, только иногда мисинпуиов много бывает с полукругами, всю жизнь играю на Брайане и все равно вместо хатетов получения б4 и б1 вместо qcb1 и это портит матчи.
    А на кинге через 15 минут пальцы так устают что можно полностью забыть о блю спарк iwr а через пол часа можно вообще забыть о iwr полностью.
    И вейвдеши тоже не могу больше 10 минут делать, пальцев не чувствуешь.

  • @MrDevilNeron
    @MrDevilNeron 4 месяца назад +1

    Хоть убей не понимаю где меню настройки стиков на консоли? Или это только на компе?
    Я вижу в настройках движение персонажа либо стрелки, либо стрелки и стики, но как провалиться в детализацию по тому за что отвечает каждая стрелка? Или на консолях прям надо в настройках консоли это менять? Было бы тупо.

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад

      Еще не нашел ? ) Стартовый экран игры - внизу значок шестеренки ⚙( настройки) > настройки кнопок > XInput > Тут настройка раскладки контроллера.

    • @MrDevilNeron
      @MrDevilNeron 4 месяца назад

      ​@@ZLOY_TEKKEN побежал проверять) вот я как захожу Настройки > настройки контроллера > и вижу стандарт (кнопки 1,2,3,4 и т.д. ), вижу движение персонажа (как у тебя на скрине выделено на 9:00 ), но из этой позиции перехода никакого в XInput не вижу :(
      Все таки мне кажется это какая то настройка чисто для компа.

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад +1

      @@MrDevilNeron настройки кнопок, а не контроллера ☝ 😅

    • @MrDevilNeron
      @MrDevilNeron 4 месяца назад

      @@ZLOY_TEKKEN опять побежал смотреть)
      Я тоже удивился почему разве названия, но подумал, что просто из-за того, что ты по памяти писал. Вот такие у меня меню в настройках:
      1. Настройкы игры
      2. Настройка звука
      3. Настройки контроллера
      4. Настройки камеры
      5. Настройки игрока
      6. Соглашение...
      7. Политика кон...
      8. Обработка запросов...
      9. Авторские права
      10. Создатели
      По всем прошёлся нигде нужного нет) даже в специальных возможностях T_T

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад

      @@MrDevilNeron Это очень странно... Тут необходимо расследование )

  • @konstantinvs7193
    @konstantinvs7193 2 месяца назад

    Только механические кнопки!Для файтингов Razer raion arcade и DualSense от GearZ

  • @y2j917
    @y2j917 2 месяца назад +1

    А на косолях нельзя поменять стики местами?

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  2 месяца назад

      Привет. Как я понял, на версиях игры для консолей, внутри игры пока нет этого меню. Но стики местами можно поменять из меню самой консоли.
      Сам этого не знал когда делал ролик )
      ruclips.net/video/NwG11iFgfu8/видео.html

    • @gpmikhail
      @gpmikhail 2 месяца назад

      На Dualsense Edge, стики можно поменять местами, они съёмные, чтобы поменять местами стики на обычном Dualsense, придётся разбирать контроллер.

  • @Teflon_T8
    @Teflon_T8 4 месяца назад +7

    Самое полезное из биндов, это конечно 1+2+3+4 иногда не получается в после победы нажать одновременно все 4 кнопки, пользуйтесь не благодарите)

    • @silverman7208
      @silverman7208 4 месяца назад

      Так, если одновременно нажать 2 кнопки броска или 2 кнопки 2ног и 2рук тоже срабатывает усиление да?

    • @dokka7271
      @dokka7271 4 месяца назад

      А в чем смысл прожимания этого КХ?

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад +6

      @@dokka7271 Так мамины Доминаторы, показывают своему противнику, после победы над ним, как сильно они его уважают! =)

    • @Teflon_T8
      @Teflon_T8 4 месяца назад +3

      @@ZLOY_TEKKEN Именно, а потом ещё и не рематчат, особенно с консолей такие плееры встречаются)

    • @phoenixdynasty2752
      @phoenixdynasty2752 4 месяца назад

      Эта шляпа на бампер прожимается на любом геймпаде

  • @Devil_Zeldris
    @Devil_Zeldris 2 месяца назад

    Я так понимаю, если переназначить движения на стиках, стрелки работать не будут?
    Я просто не совсем понимаю управления на правом стике. Не догоняю я что то наверное

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  2 месяца назад +1

      Будут, в видео говорится о том что можно сочетать два способа ввода, крестовину+стик, для облегчения прожатий некоторых импутов на паде.

    • @Devil_Zeldris
      @Devil_Zeldris 2 месяца назад

      @@ZLOY_TEKKEN еще вопрос возник. Типа если игроки меняются местами, то смена местами стиков - это для удобства использования? Не знаю почему, но возникла такая мысль

  • @revinaer8829
    @revinaer8829 Месяц назад

    Насчет электрика и дешев спс.

  • @ЕгорЛис-г9ь
    @ЕгорЛис-г9ь 2 месяца назад +1

    Чувак, подтяни подачу.
    Как робот разговариваешь

  • @Ырча
    @Ырча 4 месяца назад

    Обслуживание геймпада: будь как девочка.
    ок

  • @TurboSovukh
    @TurboSovukh 4 месяца назад +3

    спс за перезалив с норм звуком, бро

  • @VasiliyLim
    @VasiliyLim 4 месяца назад

    4:01 Бинды - это привязки инпутов/движений к клавишам/кнопкам в целом. То есть, например, удар левой рукой по умолчанию забинден на квадрат на геймпаде. Не совсем корректно говорить, что бинды - это сложные инпуты завязанные на одну кнопку.
    4:58 также не совсем корректно говорить, что это бинд для активации ""жары" - она же heat burst и heat smash".
    Heat/"жара" - это механика с переходом в особое состояние и использованием ограниченной шкалы этой самой "жары", которая может влиять на некоторые приёмы персонажа, даёт доступ к Heat Smash (особой атаке). Переход в "жару" осуществляется через Heat Burst (потребляет часть шкалы) или Heat Engager'ы (движения, которые при попадании по противнику автоматически вводят персонажа в режим "жары" с подбеганием к противнику после удара; не потребляют шкалы "жары"). Те же Heat Engager'ы уже в состоянии "жары" могут приобретать дополнительные свойства (становиться лончерами) и использоваться для продления комбо за счёт подбегания. Подобное их использование (а также использование Heat Smash) полностью истощает шкалу "жары". Расписываю не для тебя, а для тех, кто не в курсе и кому это интересно.
    В контексте биндов через Heat Burst ты "жару" активируешь, а через Heat Smash - деактивируешь/завершаешь.

    • @White_Pineapple_Tekken
      @White_Pineapple_Tekken 4 месяца назад

      Нигга не души

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад +1

      Кстати, есть ли где инфа четкая по фреймдате, с указанием кадров рекавери ? Интересуют кадры рекавери после реверсала. Какой - | стартап | > | кадры действия | > и кадры рекавери | , где есть об этом точная инфа?
      Как я помню реверсал драгунова и т.п это - стартап 3 кадра, далее 5 кадров действия, но чет на монтаже смотрю, походу меньше 5.
      Напиши об этом подробнее если знаешь.

    • @VasiliyLim
      @VasiliyLim 4 месяца назад

      @@ZLOY_TEKKEN дублирую ответ без ссылок (это youtube не пропускает или настройки канала?)
      такой детальной инфы я нигде не видел.
      на wavu вики для седьмого теккена можно найти такое, но не похоже, что это датамайнили. скорее, люди по кадрам смотрели, там же можно было выбрать режим отображения, когда персонажи загорались цветом в момент удара. полагаю, что для восьмой части инфа собрана и обновляется энтузиастами.
      на wavu вики написано, что у реверсала (Red Alert) Драгунова состояние парирования с 5 по 12 фрейм (3 кадра стартапа в 5 кадров действия - это не из семёрки?).
      это можно тупо потестить разными ударами, а вот с рекавери всё сложнее (можно пробовать потестить удары при помощи парирования Джина, но с реверсалами это не сработает, только покадрово подбирать, наверно).
      остальную фреймдату (стартап, на блоке/хите/контрхите, стейты) я смотрю там или на tekkendocs но опять же это делается игроками, и люди могут ошибаться (а игра меняться патчами).

    • @Nalim_86
      @Nalim_86 4 месяца назад

      ​@@ZLOY_TEKKENя тут только нагуглил, как включить отображение состояний (красным, синим и другими цветами) на персонаже - надо выбрать упрощённое отображение фреймдаты. Может так можно будет по фреймам рекавери чекнуть?

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад

      ​@@Nalim_86 Пока нет контроля над персонажем, он будет залит цветом.
      Так можно примерно понять, когда заканчивается рекавери и начинается нейтрал, когда заливка цветом пропадает.
      При промахе рекавери дольше.
      Инфу по рекавери отдельно не пишут, на сайтах с фреймдатой есть инфа о кадрах - стартапа, блока и хита.
      Можно попробовать вычислить поставив удары с разными кадрами, в качестве наказания, и посмотреть удар с какими кадрами успевает наказать в ответ, а какой нет.

  • @UkeYutaka111
    @UkeYutaka111 4 месяца назад

    Нормальный гайд , но почему просто не играть двумя пальцами ? Еще со времен Теккен 3 я понял для себя , что нужно играть 2мя пальцами на 1234

    • @UkeYutaka111
      @UkeYutaka111 4 месяца назад

      Играя 2мя пальцами , можно без проблем нажимать 123

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад

      В чем профит ? ) Не вижу преимущества и просто удобства в описанном вами варианте.
      Для игры отдельными пальцами, описанным вами способом будет значительно удобнее использовать Хитбокс, он и создан для этого.

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад

      Во времена Теккен3 ( ~ 1999 год) в РФ было сложно с заморской электроникой... Интернета еще НЕТ!
      Эпоха крутых консолей только начиналась. На смену пиксельным 2д играм с 8 битным звуком и картриджами - приходят
      Первые приставки SONY с оптическим приводом, прорывной 3д графикой и звуком, это был восторг! Но стоило очень не мало.
      Не все могли себе позволить играть в Tekken 3, тем более дома на собственной приставке, с нормальным падом.
      Не у всех ГеймПадов SONY были стики по дефолту, что уж говорить про всякие аналоги.
      А так как в Теккен 3 уже тогда было много сложных импутов, каждый играл как мог )
      Кто то адаптировался и привык жать двумя своими пальцами на четыре маленькие кнопочки ^^
      Но кажется мне что это произошло не от Хорошей Жизни. 😅
      Эх вот были времена! )
      PS
      А так играйте как хотите, главное что бы было удобно.

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад

      ​@@UkeYutaka111 Используя два пальца правой руки для нажатия? Без проблем точно не получится ^^
      А ты сможешь нажимать 1+2+3, 1+3, 1+4 и т.д на паде правой рукой двумя пальцами стоя ? ) (на тусе, в тц или еще где то )
      А то мне думается, что придется тебе просить пацанов), освободить место что бы присесть,
      что бы ты мог положить на коленку свое маленькое Импровизированное Фортепьяно 😂)
      И начать на нем тарабанить эдакое Сольфеджио, шокируя публику,
      На Хитбоксе это было бы еще норм... А вот на Паде смотрится забавно )

    • @ЮраЮрьев-х5й
      @ЮраЮрьев-х5й 4 месяца назад +1

      ​@@ZLOY_TEKKEN привет. Я тоже играю 2мя пальцами на 1234. Вполне удобно, геймпад при этом держу в обеих руках, так что и стоя можно играть. Выходит вроде неплохо. Инпуты 1+3, 2+4 прожимаю одним пальцем. Примерно как в видео показано 1+2+3. Но как часто ты используешь такой инпут?

  • @appleskinchannel
    @appleskinchannel 4 месяца назад +5

    Я в теккен играю ещё с детского сада, и для проворота комбинаций не обязательно биндить кнопки, ибо всё и самому можно прожать, коль не рукожоп. Хотя новичкам это пригодится.

    • @ZLOY_TEKKEN
      @ZLOY_TEKKEN  4 месяца назад +5

      ГеймПад имеет специальную эргономичную форму, заточенную под определенный хват,
      для того что бы большинству нормальных людей, было удобно его держать )
      Что бы не уставали запястья, и можно было держать его в любом положении без опоры на коленку и т.п костылей.
      Он имеет дополнительные кнопки в определенных местах по тем же причинам.
      Можно гнуть пальцы в садике, ( хотя таких воспитателей стоит выругать )))
      Но главное - это не выебвтс в комментариях 🙂☝

    • @Straaaayyyy
      @Straaaayyyy 4 месяца назад +5

      2+3 и 1+4 прожимаются неудобно и почти все их биндят даже киберспортсмены, нет смысла усложнять себе жизнь

    • @appleskinchannel
      @appleskinchannel 4 месяца назад

      @@Straaaayyyy Имхо всё прожимается удобно. Киберспортсмены используют аркадные контроллеры, а не простой геймпад, что заметно упрощает жизнь и позволяет раскрыть полный потенциал в файтингах. К тому же на киберспортивной арене люди не проворачивают сверхкомбо, ибо знают что любое окно сыграет его персонажа в ящик, так что они берут соперников на мувменте, своевременному блоку и вылавливанию окна для нанесения пары-тройки ударов. Дальше просто не дают оппоненту встать. Я написал нормальный комментарий. В ответ на мой коммент, автор ролика решил выебнуться. Ты бы вообще видел что он изначально написал. Таких выебонов в ответ на простой комментарий я ещё в жизни не видел. Ну так вот да. Бинды помогут новичкам, а если он учит играть с биндами, и в один момент у него их отобрать - он же никто без них. "Но главное - это не выёбываться в комментариях".

    • @appleskinchannel
      @appleskinchannel 4 месяца назад

      @@Straaaayyyy похоже что ютуб не пропустил мой ответ, так что я напишу его по новой. Насчёт 4 кнопок не всегда удобно, однако и киберспортсмены играют на аркадных контроллерах, а не на простых геймпадах. Это заметно легче. Плюс 1234 прожимают нечасто, а остальные бинды не являются необходимыми и они вполне выполнимы. В киберспорте люди даже не проворачивают практически никаких больших комбинаций, ибо любая ошибка может стоить человеку всего раунда. Они берут на мувмент, блоки и вылавливание окна для атаки, а потом просто не дают противнику встать. А насчёт автора - он лютый токсик, и таких вы3бонов я ещё в жизни не получал в ответ на простой комментарий. Его первый коммент тоже ютуб не пропустил. Скриншот прилагается: snipboard.io/VoUZXg.jpg . Людям, что не воспринимают даже адекватные комментарии здоровым образом, не место на ютубе имхо.

    • @gpmikhail
      @gpmikhail 2 месяца назад

      Ну если можешь прожимай, ебать ты крутой

  • @VasiliyLim
    @VasiliyLim 4 месяца назад

    Годное видео! Мало воды и личных предпочтений. Упомянул про button buffer и комплексные нажатия на стике и паде 👍
    Рекомендую смотреть на скорости x1,5.

  • @labeledevil
    @labeledevil 4 месяца назад

    Могу сказать только одно.... бинд, на стики.... это неудобно на мой взгляд. мне как новенькому за глаза хватает распределения по RL кнопкам.

    • @VasiliyLim
      @VasiliyLim 4 месяца назад

      это вопрос привычки. мне, как игроку на клавиатуре, хочется минимум 5 клавиш для дополнительных комбинаций инпутов. на клавиатуре мне удобно прожимать только комбинацию 2+3, остальные привычнее через бинды на отдельные клавиши.
      ещё это может быть полезнее для персонажей, у которых есть движения со сходными инпутами или движения с just-frame вариациями или строгими таймингами.
      но новичкам можно об этом не париться)

    • @JaJo224
      @JaJo224 4 месяца назад

      Стики в настройках отключи, и будет тебе счастье