Silicon Graphics et la 3D

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 52

  • @pumpum800
    @pumpum800 3 дня назад +2

    Très intéressant ! Je suis néanmoins toujours aussi étonné de voir que sur des vidéos traitant de la 3D et des jeux vidéos il n'est jamais fait au moins mention de l'Amiga qui valait bien moins cher que les stations SGI et a été massivement utilisé dans pléthore de films/séries/émissions télés + création de sprites pour la plupart des jeux vidéos des années 90 , même largement après sa mort "officielle" en 1994. Mais bon j'imagine que c'est générationnel et que de toute façon l'histoire ne retient que les vainqueurs !

    • @Janoticave
      @Janoticave  3 дня назад +1

      Ah effectivement ! Perso j'associe l'Amiga aux années 80 plutôt qu'aux années 90, faudra qu'aille voir leur histoire, je connais peu Amiga !

    • @pumpum800
      @pumpum800 2 дня назад +1

      ​@@Janoticave Chez nous l'Amiga était surtout considéré comme une machine de jeu avec un clavier alors qu'aux US c'était une machine pour les pros , orienté graphisme / 3D et surtout habillage en temps réel d'émissions TV par le biais de genlock.
      Cette plateforme avait une telle avance sur le PC que même en 1994 lorsque Commodore a coulé beaucoup de pros s'acharnaient à vouloir rester sur Amiga malgré l'inévitable obsolescence et l'absence de support.
      Récemment je suis tombé sur une vidéo de passionnés qui ont récupéré un Amiga 4000 qui avait été utilisé sur le tournage de Titanic en 97 , ils ont trouvé sur le DD des rush originaux !
      ruclips.net/video/aIl9-DKQEd8/видео.html
      et puis si tu as la curiosité d'étudier un peu le sujet il y a l'excellente rétrospective de l'asso MO5 à l'occasion des 35 ans de l'Amiga qui montre vraiment bien à quel point cette machine était révolutionnaire.
      ruclips.net/video/RTIUYp3IVRU/видео.html

    • @Janoticave
      @Janoticave  2 дня назад

      ​@@pumpum800 Eh bien aller c'est parfait je vais me regarder tout ca maintenant, vu que j'ai rien a faire !!
      Je connaissais pas du tout cet aspect d'Amiga, pour moi on utilisait Amiga pour la bureautique jusqu'a ce que Microsoft et Apple gagnent du terrain, après quoi Amiga et Commodore restaient pour les jeux

  • @retrold9813
    @retrold9813 16 дней назад +2

    Avant de pouvoir reunir l'argent pour m'acheter une 64 en 1998, je peux vous dire que j'ai regarder la VHS promo de la 64 un paquet de fois! Cette console m'a fait rever comme jamais, dans les années 90 on prenait des claques techniques tous les quatres matins, ca avancait tres vite. A peine la 64 sortie, la Dreamcast arrivait!

  • @cbvisualdesign
    @cbvisualdesign 29 дней назад +2

    Propriétaire d'un SGI Octane 1.5 (avec tous les logiciels 3D et de compositing de l'époque) ; je suis heureux de voir une vidée FR (!) sur cette marque de stations que j'affectionne particulièrement.

    • @Janoticave
      @Janoticave  29 дней назад +1

      @@cbvisualdesign voilà !! Vraiment je trouve qu'on en parle trop peu compte tenu de ce qu'elle a apporté ! 😄
      Merci beaucoup pour le commentaire !!!

  • @kugen4153
    @kugen4153 Месяц назад +3

    T’es tellement le boss que tu penses être, j’suis fier de toi mon frérot super vidéo

  • @nex571
    @nex571 16 дней назад +1

    Bonne vidéo. Dommage de ne pas avoir fait le parallèle avec Cray, racheté par SGI si je me souviens bien pour se diversifier vers les supercalculateurs après l'apparition des cartes 3D qui ont ruiné le business de niche des calculateurs graphiques haut de gamme. Ça aurait permis de creuser ce que ces machines ont de plus hors norme à mes yeux: les bus. Je me suis longtemps demandé comment ils faisaient pour faire fonctionner autant de puissance ensemble. Leurs experts étaient très courrus pour leurs capacités à tirer le meilleur partie des processeurs multiples, même au niveau software, quand ça a commencé à se généraliser.
    La dernière vidéo de Nico (Dr JV tech) en date à ce jour est une interview passionnante d'un ancien de SGI (et qui a participé à poser les bases de Google Earth, passé aussi par Sony pour la conception de la PS3, Google, Meta...). Bon ça dure genre 04:30. Mais ça vaut l'investissement en temps.

    • @Janoticave
      @Janoticave  16 дней назад

      @@nex571 Effectivement, on m'en parle souvent de Cray, peut être sur une prochaine vidéo ! Par contre je vais aller voir la vidéo, ça m'intéresse beaucoup !

  • @toonix7535
    @toonix7535 27 дней назад +1

    incroyable vidéo ! continue !

  • @damdem3028
    @damdem3028 27 дней назад +1

    Top vidéo. C'est une anomalie que tu fasse si peu de chiffres !

  • @noethomas2335
    @noethomas2335 Месяц назад +2

    Jsp si j'ai vraiment besoin de le dire mais superbe vidéos. J'ai appris plein de choses. Merci Jano pour cette vidéo et ce potentiel retour. Juste MERCI

  • @noethomas2335
    @noethomas2335 Месяц назад +2

    La vue en mode Tuto là. Miam j'ai kiffé

  • @pump4673
    @pump4673 Месяц назад +2

    Je t'aime !

    • @Janoticave
      @Janoticave  Месяц назад

      merci pump mais un peu chelou l'ambiance

  • @gaturyOo
    @gaturyOo 4 дня назад +1

    Superbe vidéo !

  • @IA_AUT_ECO
    @IA_AUT_ECO 19 дней назад

    Vous avez fait vingt-cinq minutes sur SGI , vous allez devoir en faire tout autant pour Cray , au fait , ce n ' était pas des machines personnelles (PC) , mais des stations de travail , tout comme les rendus étaient effectués sur des serveurs.

  • @etiennelemieux472
    @etiennelemieux472 17 дней назад

    J'avais accès à des SGI à la fac, et je me souviens bien du Cycles (inspiré de Tron) qu'on voit à la fin de la vidéo :) Il y avait une démo de raie manta aussi je crois.

    • @Janoticave
      @Janoticave  17 дней назад +1

      @@etiennelemieux472 oh la chance !! Je suis jaloux jamais avoir pu en utiliser !

    • @etiennelemieux472
      @etiennelemieux472 17 дней назад

      @@Janoticave ah ah j'en ai certainement pas profité autant que j'aurais aimé (les heures dessus étaient limitées), mais je crois que ça devait être pour les séances de TP OpenGL à l'époque.
      Mais étant déjà bien teasé sur la n64, je réalisais la chance que j'avais :)

  • @adeldjedid9645
    @adeldjedid9645 16 дней назад

    J'allais dire non pour la PS1 au début de la vidéo mais c'est vrai que
    Le processeur de la PS1 le MIPS R3000A est fabriqué par MIPS Technologies
    Et que c'est un processeur 32 bits RISC tourne à 33,868MHz
    La puce est fabriqué par LSI Logic avec des technologies appartenant à
    Silicon Graphics Inc

  • @fullvideojeux
    @fullvideojeux 19 дней назад +1

    Référencement !
    Edit: Oh ! Merci pour les likes les boys !

    • @Janoticave
      @Janoticave  19 дней назад

      Ca va allan?

    • @fullvideojeux
      @fullvideojeux 19 дней назад

      @@Janoticave Ca va et toi Janoticave (Alexandre) ?

  • @zaow
    @zaow 28 дней назад +2

    COMMENF SE FAIT-CE (hehe fesse) QUE CETTE VIDÉO ET CETTE CHAINE SOIENT AUSSI PEU CONNUS ?!

  • @noethomas2335
    @noethomas2335 Месяц назад +1

    C'EST LA TÉLÉ DES TUTO !!!!!!!! Je peux avoir un autographe ?

    • @Janoticave
      @Janoticave  Месяц назад +1

      elle t'en fera un

    • @noethomas2335
      @noethomas2335 Месяц назад

      @@Janoticave À quand la rencontre abonné mdr. Amène ta télé 📺

  • @beapeltier9283
    @beapeltier9283 Месяц назад +5

    le fait que les pc de l'époque font que 256mo de ram. les développeurs codaient intelligemment en économisant de la ram maintenant il s'en foutes. et c'est chiant.

    • @zaow
      @zaow 28 дней назад

      Alors ça,on est d'accord, au poit même qu'aujourd'hui les ordinateurs que tes grands-parents achètent pour regarder leurs mails et faire du traitement de texte ont TOUS 16 GO DE RAM !!

    • @zaow
      @zaow 28 дней назад

      (Suite de mon mesage précédent) je connais des gens (dont moi) qui font par exemple de la 3d et des scènes plutot lourdes, et on a que 8 go de ram ! C'est suffisant ! Alors si en plus de mal opti on nous let de la ram en bien trop grosse quantité, on peut être sur que ça va pas s'arranger...

    • @etiennelemieux472
      @etiennelemieux472 17 дней назад

      Ça dépend quels développeurs. Les PC traitent énormément de données maintenant, une vidéo youtube en 1080p, bon courage pour faire passer ça sur 250Mo de ram. Les textures HD des jeux, idem. Il y aurait des optis à faire, et certains le font (quand on voit la taille de totk par ex) mais quand il reste de la place, en général ton patron te dit pas "essayez de prendre moins de place", il veut plutôt arrêter les dépenses.

  • @noethomas2335
    @noethomas2335 Месяц назад +1

    La hype étais réel et justifié

    • @romteska
      @romteska 29 дней назад

      La hype était réelle et justifiée 😊

    • @noethomas2335
      @noethomas2335 29 дней назад

      @@romteska Yep mb. Merci de m'avoir corrigé

  • @noethomas2335
    @noethomas2335 Месяц назад +1

    Jpp pour Frédéric Soutrelle 😂😂

  • @Medzouille
    @Medzouille Месяц назад +2

    Mieux que Polyheart IMO

  • @noethomas2335
    @noethomas2335 Месяц назад +1

    Oh Jano

  • @aureliendemory8866
    @aureliendemory8866 13 дней назад +1

    Attention à l'abus de language quand tu dis "PC" pour parler d'ordinateur. Pour beaucoup de passionnés de l'époque, un PC c'est les compatibles IBM instructions X86 qui innonde le marché d'arujourd'hui. Si tu veux dire "ordinateur personnel" dit le directement, plutot qu'utiliser les initiales anglophone. SGI, Mac, Amiga, Raspberry, etc, c'est pas des PCs... Ordinateur personnel si tu veux, mais c'est tout. Bonne vidéo quand même ;-)

    • @Janoticave
      @Janoticave  13 дней назад +1

      @@aureliendemory8866 ah oui je vois totalement effectivement, l'abus de langage est vite arrivé aujourd'hui ! Merci beaucoup !

  • @noethomas2335
    @noethomas2335 Месяц назад +1

    Waaaa Medz à 13min. Je n'était pas au courant. (C'est faux mdr)

  • @noethomas2335
    @noethomas2335 Месяц назад +1

    Je chiale ptn !!!!!!!!!!!!

  • @Oswoons
    @Oswoons 22 дня назад +1

    C'est pas mal ! Ce serai mieux sans toi dans la vidéo quand meme

    • @Janoticave
      @Janoticave  22 дня назад +1

      @@Oswoons moi j'aimais bien avant que tu commentes mec 👍

  • @romteska
    @romteska 29 дней назад

    COMBIEN !!?! 😂😂😂