O que mudou na nova versão de Dungeons and Dragons ?!? ONE D&D

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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 865

  • @r0bert0vet
    @r0bert0vet 2 года назад +124

    Maiores detalhes nas raças é algo que merece ser bem detalhado

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +9

      Vou tentar fazer... encaixar aqui na programação

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 2 года назад +6

      "Vamos falar do elefante na sala" kkk...

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +2

      Tá loko... Kkkkkkkk

    • @jefersonlopes9463
      @jefersonlopes9463 2 года назад

      @@GruntarTV eu acho que o Gimble sola aqueles elfos agora 🤔

  • @alextzimisce
    @alextzimisce 2 года назад +19

    Meio-elfo e meio-orc agora são skins, já que você só pega as estatísticas de um dos pais e só altera a aparência. Essa parte do deslocamento higieniza tudo, padroniza tudo. D&D 5ed está limpando as nuances a cada passo que faz, acabará se tornando um jogo de skins, onde se fala em customização, mas tudo fica engessado e linear.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +2

      Tu ouviu o que eu disse no vídeo? Sobre as novas características das raças? Pra não deixar elas iguais?

    • @moonlight2870
      @moonlight2870 2 года назад +2

      Eu acho que é justamente o contrário. Tu pode fazer o que quiser.

  • @guik.2590
    @guik.2590 2 года назад +10

    Curti as mudanças dessa nova edição, gosto mto dessa flexibilidade e customização.
    Gostei ainda mais do compilado q vc tem feito, das coberturas das notícias.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +2

      Valeu bichão, estou tentando ajudar a galera a se manter informada e revitalizar o canal

  • @Maarii2312
    @Maarii2312 2 года назад +12

    Sobre o deslocamento: Eu entendo que facilita, mas tira um pouco da graça e até altera como algumas cenas seriam imaginadas. Eu particularmente não jogo com anões ou outros pequenos, mas tenho amigos que gostam e acho legal essa ideia de terem perninhas por causa do tamanho o que faz total sentido com o menor deslocamento.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +4

      Também penso um pouco assim... Achava maneiro a limitação da raça... Ter que se movimentar com inteligência por conta da dificuldade

    • @XfeemoraisX
      @XfeemoraisX 2 года назад +4

      já pensei na cena do gimli cansado de correr naquela cena kkkk

  • @caiqueandrade1162
    @caiqueandrade1162 2 года назад +39

    Excelente vídeo Gruntar! Sinceramente não sei pq tiraram o crítico do mestre, mas a Wizards não vai monitorar minhas mesas então vou continuar usando ¯\_(ツ)_/¯

    • @ThomasBD
      @ThomasBD 2 года назад +6

      Eu acho que essa é a regra com maior chance de ser mudada dessa UA. É decepcionante rolar um 20 e não ser um crítico, tanto que eles estão adicionando crítico em saves e em testes de Habilidade.

    • @Raphaval
      @Raphaval 2 года назад +4

      É meio chato não critar mas tira aquela possibilidade de vc critar em uma hora complicada e ferrar com o jogo todo, dar tpk.

    • @ThomasBD
      @ThomasBD 2 года назад +6

      @@Raphaval Mas tpk é parte do jogo, apesar de os personagens serem super poderosos, a morte ainda é algo real. E as coisas nem sempre saem como o planejado, ou o desejado.

    • @kisnney1
      @kisnney1 2 года назад +5

      Isso aí vai ter que cair, não é possível.
      Tira boa parte do medo de uma batalha balanceada.

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 2 года назад +7

      @@Raphaval oq mais da tpk nem é o monstro com dano alto, e sim o conbate q os players não tem recurso para enfrentar. É mais fácil ter tpk por falta de dano do grupo, do que por dano do bicho em sim.

  • @rafaelvaladao9664
    @rafaelvaladao9664 2 года назад +1

    Quero muito esses vídeos mais detalhados sobre raças, feats... sempre tenho bons insights de como melhorar minhas mesas quando vejo esses vídeos seus !

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vou fazer os vídeos, pode deixar

  • @MrLuperV
    @MrLuperV 2 года назад +1

    Gruntar, teu formato de vídeo tá muito bom! Com certeza vc vai atrair novos e antigos jogadores pro seu canal. Excelente trabalho!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Muito obrigado bicho. Estou tentando fazer uma parada dinâmica sem comprometer o conteúdo!!!

  • @jonathanl46
    @jonathanl46 2 года назад +1

    Parabéns pelo vídeo tio Gruntar!
    Excelente conteúdo, tá sendo muito maneiro acompanhar o crescimento do canal e o tanto de conteúdo maneiro que tu está trazendo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Eu estou começando a ficar satisfeito com o resultado de quase um ano de trabalho revitalizando o canal.
      Muito obrigado pela moral

  • @levijuda04
    @levijuda04 2 года назад +2

    Cada capítulo desse vídeo merece um vídeo próprio, esperando ansiosamente por seus futuros vídeo Gruntar. :)

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Vou fazer mais ou menos isso... Raças, backgrounds e feats...
      Valeu!!!

  • @LichKingg23
    @LichKingg23 2 года назад +6

    Das magias, sempre achei legal as magias específicas de classes, como eldritch blast só pra Warlock, acho que seria interessante ter uma lista de magia pra cada um, sendo que só as exclusivas. Algo como "Vc, sendo Warlock, tem acesso a lista de magias arcanas mais estas magias de warlock, elas não contam pro máximo de magia preparadas do dia" daí vem abaixo as magias de warlock :
    lvl 1: eldritch blast / lvl 3: hellish rebuke, eldritch smite (to inventando) e ray of enfeeblement / lvl 5: ....
    E assim por diante, as magias exclusivas como algo similar às habilidades de cada classe. Seria massa isso.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +4

      Eu tenho um palpite de que vai ser exatamente assim... As magias específicas serão incluídas ou como magias ou como habilidades...

  • @guins0000
    @guins0000 2 года назад +4

    Brabo demais Gruntar, to curtindo a empolgação que traz pro vídeo, da pra perceber a paixão pelo RPG e isso vai te trazer muito mais, e pra gente tbm com conteúdos tão bons como o desse vídeo, sucesso sempre ^^

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Tamo junto meu camarada!

  • @Jeovahzao
    @Jeovahzao 2 года назад +8

    Sobre as regras do 20 natural, eu não gostei das magias não critarem e fiquei meio a meio sobre os testes de habilidade e critico de mostro mas no final na minhas mesas vai virar house rule oq eu quiser mudar ou deixar como era antes. Mudança em D&D é sempre muito tranquilo de lidar, não gostou, não aplica. Pra mim da muito certo. No mais eu gostei muito das outras mudanças, acho q vai cair bem pra mim e pra minha mesa.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Vejo muito assim também... usa o que gostou, não usa o que não gostou...
      Eu tento jogar o mais na regra possível... mas tem coisa que não rola...

  • @kisnney1
    @kisnney1 2 года назад +1

    Faz vídeos sobre tudo logo, Gruntar! Vou assistir todos! Sucesso no novo formato do canal, gostei muito!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vou encaixar na agenda corrida aqui pra detalhar tudão

  •  2 года назад +1

    Nossa, vai ser muito, bom acho que seria muito bem vindo vídeos sobre mais detalhes

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Tamo junto, vou fazer o primeiro das raças

  • @rickgz1373
    @rickgz1373 2 года назад +1

    cara faz sim um vídeo de raças, falando sobre as habilidades e toda a diferença que pode a vim ter. Eu em particular, por sempre jogar com outros livros, gostaria que tivesse outras raças, eu quando comecei a jogar de mestre, e aprender a nuanceas dos monstros, fiquei muito apegado com goblins e kobolds, e seria incrível se elas tivessem no livro base.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vou montar o vídeo sim, pode deixar.
      Infelizmente não vejo goblins e kobolds chegando no livro não

  • @pedroroza150
    @pedroroza150 2 года назад +1

    Ótimo vídeo tio Gruntar, cada vez melhor essa nova faze do canal, manda mais conteúdo de ONE D&D pra noix

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Deixa comigo que vou trazer um monte de conteúdo!!!

  • @mrBahamut723
    @mrBahamut723 2 года назад +1

    faz um vídeo das raças por favor! seu conteúdo é bom demais!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Valeu bichão! Saiu o primeiro das raças
      ruclips.net/video/CC9mOly8oIs/видео.html

  • @pokemon20911
    @pokemon20911 2 года назад +1

    Quero muito o vídeo específico das raças

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Pode deixar, vou montar o vídeo... só me da uns dias...

  • @Lad1no
    @Lad1no 2 года назад +1

    video detalhado sobre as raças seria muito bom

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Saiu meu camarada
      ruclips.net/video/CC9mOly8oIs/видео.html

  • @renandemelojorge4401
    @renandemelojorge4401 2 года назад +5

    Quanto a movimentação, ela pode ficar interessante SE houver alguma desvantagem de deslocamento para os personagens de tamanho pequeno (ou caracteristica que os diferencie durante a movimentação) .

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Acho que não vai ter nada disso não...

    • @adrianotgmsc
      @adrianotgmsc 2 года назад

      A movimentação igual para todos facilita a vida do Narrador/Mestre, mas realmente tira, ao meu ver, a realidade da caracterização dos personagens de raças diferentes.

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp 2 года назад +4

    9:45 eu acho q Healer servia bem pra quem já era focado em cura, visto q era uma cura não magica, permitindo uso conjunto com magia. Tipo vc cura uma pessoa com Healer, e outra com Palavra de Cura.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +2

      Seei lá... eu achava bem bosta, principalmente pq vc tinha que selecionar uma feat no quarto nível ou atributo... healer era fraca demais como escolha...

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 2 года назад +1

      @@GruntarTV é justo tbm, mas se houver isso q eu concidero um power crip, quero ver o power up nos monstros. Pq falar a real, até os monstros do Fizban eu não senti bem isso, tirando os Great Wyrm (sei lá como escreve) o resto tudo ta nível Tome of Foes.

  • @serplaywallace4722
    @serplaywallace4722 2 года назад +1

    Pow gostaria sim q vc fizesse um vídeo só das raças!!!

  • @alessandropereira4976
    @alessandropereira4976 2 года назад +1

    Acho que esses novos talentos merece um vídeo detalhado e com a sua opinião de como eles vão afetar o jogo

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Valeu bicho. Vou fazer dos talentos, raças e antecedentes, cada um com um vídeo...

  • @insoneo
    @insoneo 2 года назад +4

    (...)
    6- Curioso como o Humano ficou quase idêntico à versão apresentada na caixa lateral Traços Raciais Alternativos, do LdJ, pág. 28. Ele estava lá desde o início. :)
    7- Separar as magias em Arcana, Divina e Primal foi genial. Será que vamos ter uma lista Psíquica?
    8- Nada da condição Sangrando ainda? Isso é estranho, já que a descrição desta condição está pronta nos efeitos da Espada Laceradora.
    9- Nos UA Giant Options e Heroes of Krynn teve Feats com pré-requisito de nível (além te ter um em Strixhaven). Me pergunto se a recepção deles foi boa?
    10- A única menção aos alinhamentos é na descrição dos Ardlings. Curioso para saber se vão deixar eles opicionais.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +2

      Alinhamento está morrendo mesmo... Fiquei curioso também como vai ficar.
      Sangrando seria uma condição maneira mesmo heim?
      Pathfinder separa as magias assim... Muito bom!
      Não sei se vão inventar um psionico... Mas é bem possível

  • @TheEnriqueFlavio
    @TheEnriqueFlavio 2 года назад +1

    CONTINUAAAAAAAAAA!!!! Gruntar que video sensacional!!! Phoda pra caralho!! Continua detalhando tudo dessa nova edição por favor!!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Saiu o primeiro, não sei se vc viu?
      ruclips.net/video/CC9mOly8oIs/видео.html

  • @diegoseibert-lb
    @diegoseibert-lb 2 года назад +1

    Qnd vc falou do crítico das magias me deu uma ideia de manter mas atrelar à uma tabela tipo a de wild magic... Vou experimentar esse lance! Alguém deve ter feito uma tabela de crítico de magia tbm

  • @steeldrak
    @steeldrak 2 года назад +2

    Quero videos destrinchando cada topico, to empolgado com as novas mudanças

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Beleza meu camarada! Vou fazer!

  • @cavernacosta
    @cavernacosta 2 года назад +1

    Fala Mestre. Fala também da notícia da campanha de Phandelver.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Eu dei essa notícia no outro vídeo. O problema é que a gente não tem muitos detalhes sobre esse lançamento...

  • @ilanteteu402
    @ilanteteu402 2 года назад +3

    Aí em relação as feats eu curti, e muito. Quando eu comecei a mestrar eu dizia "não" as feats, eram opcionais msm, pq eu tinha medo de não saber balancear os bgl, tinha umas paradas quebradas. Agora com as feats tendo níveis e eles deixando as mais fortes pro final do jogo é bem mais de boa isso, nenhuma de nv1 vai ser absurdo, apesar de terem umas melhores q outras. Aí o q eu mais curti nisso foi pq agr o jogo permite essa hiper personalização de personagens com as feats sem necessariamente quebrar o jogo ou combar algo. Ficou mais divertido fazer combos, mais lógico, menos quebrado e mais condizente com lore também. Eu curti muito essa mudança.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +2

      Também achei a mudança nas feats bem legais. Dá pra você imaginar os bonecos sem lucky por exemplo, kkkkkk

  • @LichKingg23
    @LichKingg23 2 года назад +1

    Gruntar, faz os vídeos das raças e do novo combate tbm

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vou fazer, deixa comigo

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp 2 года назад +11

    Incapacitado sempre quebrou concentração na real, só q isso aparece na parte de conjuração, onde fala de concentração em magias.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Justo... mas é bom eles estipularem ali pra não ficar dúvida...

  • @lourivaldiascampos
    @lourivaldiascampos 2 года назад +1

    Gruntar!! Traga os detalhes das novas regras. Vai ser bem legal pra ir adentrando nesse novo sistema... Muito bom o vídeo! Forte abraço ✌🏻

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Vou aprofundar, deixa comigo!

  • @aldeaocomum
    @aldeaocomum 2 года назад +1

    Gruntar poderia elaborar mais essa ideia das listas de magia na sua opinião? Tenho usado umas ideias de lista de magias parecidas com desse play teste, no meu jogo com as classes da tasha.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Eu gostei da lista de magias resumida assim
      Fica difícil falar mais sem ter as classes.
      Eu acho que eles vão colocar uma lista estendida de magias nas classes ou dar poderes para elas relacionados a algumas magias.
      Por exemplo, dessa maneira o Bardo perdeu a cura. Eu não acho que ele vai ficar sem cura... então na classe do bardo deve ter alguma coisa...

  • @Nicolas-cf2ng
    @Nicolas-cf2ng 2 года назад +1

    Ótimo vídeo Gruntar, não sei se curti tirarem o crítico nas habilidades mas vamo ver

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Valeu!!!
      Quem joga de rogue e paladino não vai curtir mesmo
      Kkkkkkkk

  •  2 года назад +2

    Já tenho interesse no resto das regras, por favor faz o vídeo. Raças e tudo que tiver.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Vou fazer, deixa comigo... só me da uns dias...

  • @CleytonLuizRodrigues
    @CleytonLuizRodrigues 2 года назад +1

    Ótimo trabalho rs. Não conhecia meu querido! Um like e um inscrito.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Aí você é um Deus!
      Muito obrigado pela moral e seja bem vindo!

  • @Max_Drake
    @Max_Drake 2 года назад +1

    As magias eu ainda tenho um pé atrás. Talvez dividir ainda mais, ficou muito forte a lista de arcana. Então, talvez ser algo como uma lista de mago e artífice e outra para bruxo, feiticeiro e bardo ficasse melhor. Outra outra combinação entre essas 5 classes, para ficar algo mais próximo do número das outras. Qualquer um que tenha acesso a lista de mago fica bem na vantagem

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Acho que eles vão manter só as três mesmo... Se voltar a dividir vai acabar sendo como era antes...
      Mas entendo que as classes devem ter magias unicas estendidas ou algo assim... sei lá...

  • @JoséTelmo
    @JoséTelmo 2 года назад +1

    Obrigado pelo Review Gruntar! Estava muito curioso para saber o que estava vindo por aí.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Eu que agradeço a sua presença aqui

  • @paulohenriquelima4853
    @paulohenriquelima4853 2 года назад +1

    Vídeo sobre as raças por favor

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Valeu bicho, vou fazer!!!

  • @leeopessoa
    @leeopessoa 2 года назад +1

    Em geral, gostei bastante da iniciativa desse playtest. A dinâmica da inspiração é ótima.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Também curti a maior parte das mudanças!

  • @lkstonejp11
    @lkstonejp11 2 года назад +1

    por favor grunta faz o video de cada assunto .por favor ..POOOOOOOOOR FAVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO .... gosto muito da sua analises , eu to aprendendo muito... e o resumo que vc faz eh insano ... aprendo muito com vc ... pode ser um pedido egoista mas gostaria muito de cada video explicando , na sua visao... e outra mais video pro canal XD.... abraço tio gruntar tudo de bom ... vlw pelo video

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vamo junto bichão, o primeiro vídeo já saiu...
      ruclips.net/video/CC9mOly8oIs/видео.html

  • @gabrielteodorodesouza9894
    @gabrielteodorodesouza9894 2 года назад +1

    Vídeo de raças merece demais conteúdo do tio gruntar!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Show de bola, vou fazer!

  • @lawz324
    @lawz324 2 года назад +1

    Opa! Vlw gruntarzão, gostaria sim dos vídeos que vc sugeriu possivelmente trazer, obrigado!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Saiu o primeiro, não sei se vc viu?
      ruclips.net/video/CC9mOly8oIs/видео.html

    • @lawz324
      @lawz324 2 года назад

      @@GruntarTV oxe, já vi sim hehe mas muito obrigado! Tô querendo os episódios dos stramers tbm viu, vi que o ao vivo tá adiantadão! Vlw!

  • @kaedos
    @kaedos 2 года назад +1

    gruntazao faz um video so das raças

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Vou fazer, deixa comigo

  • @jonesxavier8215
    @jonesxavier8215 2 года назад +8

    Meus monstros vão continuar critando, quero nem saber! kkk
    Achei muito interessante a sacada dos antecedentes. Não uso talentos da minha mesa, mas se não for aquele zilhão de talentos como na 3.5, pode ser funcional.
    Sei que simplifica classificar a magia em apenas três fontes (arcana, divina e primal), mas tenho apreço pelas listas mais sucintas de cada classe, acho que personaliza mais cada uma. Acharia estranho, por exemplo, bardos com acesso a magia arcana e por conta disso passarem a lançar Bola de Fogo!
    Mas enfim, é um momento experimental, vamos ver para onde o jogo caminha.
    Grande Vídeo!

    • @ThomasBD
      @ThomasBD 2 года назад +2

      Então, pelo que deu a entender, ainda haverá as diferenças entre as classes, mas agora as listas de classe são tipo uma subcategoria na lista de magias.
      Tem as 3 listas de tipos de magias e cada classe pega uns pedaços dessa lista.

    • @diegoarmando238
      @diegoarmando238 2 года назад +2

      Oq eu sempre achei estranho foi as várias listas de magia, mas com várias repetições, a lista de mago e feiticeiro são idênticas. Acho que três listas ficaria legal se fossem diferentes.

    • @d.7194
      @d.7194 2 года назад +1

      Bardo do Colégio do Conhecimento pode ter bola de fogo

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      É difícil falar sem ver as classes... acho que vão ter várias implementações pra deixar elas mais únicas em relação as magias...

    • @jonesxavier8215
      @jonesxavier8215 2 года назад +1

      @@d.7194 😱

  • @Bayushix
    @Bayushix 2 года назад +1

    Opa! Vídeo das raças vai ser top! Eu apoio! Abraços, Bayushi!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vou fazer! Deixa comigo!
      Obrigado pela presença no vídeo!

  • @skynifas
    @skynifas 2 года назад +1

    Cara eu amei essa mudança no antecedente, além de poder deixar a criatividade fluir vai ajudar na build do personagem, no meu play style eu gosto de mediar uma lore boa com build de combate/interpretação boa, espero que isso de certo

  • @guilhermebento29
    @guilhermebento29 2 года назад +5

    Essa alteração nos antecedentes reforça, na minha opinião, a ideia de que os personagens dos jogadores não são tão iniciantes assim, mas já trazem desde o primeiro nível algo que os destaca das demais pessoas comuns. Eu só acho difícil explicar as vezes o porquê de um personagem ter deixado a profissão antiga para se aventurar, se de fato ele era tão bem sucedido e talentoso. Um personagem com antecedente de mercador por exemplo deveria ter uma loja ou algumas mercadorias, a menos que ele não fosse tão bom assim, mas aí não faria sentido dar bônus de atributo e talento para alguém que não era tão bom assim no que fazia.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +3

      A ideia é exatamente essa. Os personagens são fora da curva...
      Explicar isso é justamente uma das coisas mais legais pro jogador fazer junto com o mestre.
      Eu falo um pouco disso em uma das dicas pra ser um bom jogador de #RPG

    • @guilhermebento29
      @guilhermebento29 2 года назад +2

      @@GruntarTV obrigado por responder! Estou refletindo sobre isso.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Valeu meu camarada!!!

  • @LRobertoNeto
    @LRobertoNeto 2 года назад +3

    Eu humildemente estou ansioso para a chegada dessa nova era. Tudo parece ser diferente mas não necessariamente ruim. Talvez a quantidade de movimentação das criaturas fosse ligadas a Tamanho mesmo. Os gnomos e halflings já que são criaturas pequenas andariam menos. E os anoes como são médios andariam os 30ft. Enfim sempre adoro seus vídeos além de instrutivos são divertidos. Super fã gruntar sucesso

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +2

      Valeu meu camarada! Fiquei no Hype pra nova versão tb. Mas segura que tá longe
      Kkkkkkkk

  • @guilhen4831
    @guilhen4831 2 года назад +5

    Essa do critico é complicado,essa de 20 e 1 falha e acerto automatico acho bacana,nas mesas que jogo atualmente a gente meio q ja usa esse sistema ate em teste de resistencia e perecia,ja na parte das magias ja temos muitas poucas magias com acerto,principalmente de niveis mais altos tira o critico delas acho meio desnessario alem que para mim tira aquela emoção de tirei um 20,ja que so vai ser mais um acerto,ja tem a penelidade de não por atributo no ataque magico,alem do dano dos conjuradores fica mais lenear do que ja é ,a parte dos monstros espero muito que mudem isso,da uma tirada boa da tensão e o medo de quando o mestre tira um 20 contra os players ou tira uma sequencia,eu sinceramente gosto dessa emoção e tensão por mais que facilite a vida dos players principalmente em leveis baixos que é bem mais duido um critico,é um aspecto que considero importante mesmo que mudem o funcionamento dele,ja que os players perderam critico de habilidade extra e monstros dão um dano naturalmente maior,sobre o ultimo topico não vou comentar pq se não isso ja vai ficar bem maior do que ja tá

    • @norseland
      @norseland 2 года назад +2

      A parada é quê critico se torna mais algo de Marcial, já que pelo visto, as armas vão ser modificadas pra ter x3/x4 critico ou 19-20 igual nos outros sistemas.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Ta dando muita treta essa parada do crítico... ficou um sentimento de perda pra todo mundo.. não sei se eles vão conseguir manter..

  • @tomahalwkz8077
    @tomahalwkz8077 2 года назад +1

    Seria bem massa um vídeo focado nas raças !!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Show de bola, vou fazer!

  • @leonardo_pandaboff
    @leonardo_pandaboff 2 года назад +2

    Oba! Meio-Aracocra liberado?

  • @ochacalx
    @ochacalx 2 года назад +1

    oi gruntarzão, esse critico ai foi um pei!!!! na torre, queria saber mais sobre e tambem sobre os backgrounds

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Deixa comigo, vou fazer os vídeos mais detalhados

  • @joaorosacruz
    @joaorosacruz 2 года назад

    Gruntar, eu jogava muito RPG antigamente. Cheguei a jogar 3.5, GURPS, Storyteller, 3D&T, Tormenta....
    Recentemente quero voltar a jogar RPG. Achei seus vídeos por algum motivo. Minha ideia é comprar alguma coisa de D&D e jogar com um grupo seleto de amigos.
    Bem que você poderia fazer um vídeo para pessoas que jogavam RPG e querem voltar a jogar depois de muito tempo. Por onde começar? O que tá valendo a pena? Considerações importantes... enfim.
    Gratidão pelo conteúdo!

  • @Ewetron95
    @Ewetron95 2 года назад +1

    Achei interessante a mudança no crítico. Vou ficar de olho pra ver se vai ter alteração na questão da quantidade de ataques do guerreiro, acredito q com essa alteração do critico a mecanica do guerreiro fica mais forte ainda q das outras classes marciais

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Guerreiro campeão é muito tosco..
      =/

  • @lcsga
    @lcsga 2 года назад +2

    Boa, Gruntar! Ótimo video!
    Pode detalhar todos os temas que eu assistirei todos os vídeos! Kkkkk
    Sobre as mudanças, eu prefiro testar primeiro antes de dar qualquer opinião. Fico feliz em saber que eles estão investindo no jogo.
    Abraço

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Os caras estão focados em fazer o melhor jogo possível.
      Claro que tem um público alvo, mas dentro desse público eu acho que eles estão no caminho certo.

  • @cristuxe9665
    @cristuxe9665 2 года назад +1

    Aí. Mais um bom vídeo pra animar. Ah, por favor, claro, tô super ansioso pelo ponto a ponto do playtest.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vou fazer logo das raças pra galera

  • @305650
    @305650 2 года назад +1

    Tem que detalhar tudo Gruntar!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Saiu o primeiro detalhamento
      ruclips.net/video/CC9mOly8oIs/видео.html

  • @UltimosGabriel
    @UltimosGabriel 2 года назад +1

    Sobre os críticos nas magias: eu acharia maneiro se tivesse um talento (como Spell Sniper) que pudesse expandir crítico para ataques mágicos

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Algumas pessoas falaram sobre essa questão de ter feats que expandissem os críticos... Acho que é uma boa... Pra crítico no sneak, no smite, nas magias...

  • @raphapere
    @raphapere 2 года назад +1

    faz o video das raças por favor!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Valeu bichão, vou fazer!

  • @Soturi7
    @Soturi7 2 года назад +1

    Apoio os videos individuais falando sobre cada aspecto do Playtest

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Deixa comigo, vou fazer

  • @MatheusRuffy
    @MatheusRuffy 2 года назад +1

    Quero ver as novidades datalhadas sim tio Gruntar, plis!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Deixa comigo, vou fazer

  • @eliassantos4754
    @eliassantos4754 2 года назад +1

    Por favor faz um vídeo com uma boa explicação das raças e suas sub. Por favor 🙏🏼♥️

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Deixa comigo, vou fazer

  • @Serginhoguit
    @Serginhoguit 2 года назад +1

    Cliquei no Link Amazon! Tmj tio Gruntar!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Muito obrigado bicho. Se for comprar algo por lá e usar esse link me ajuda muito

  • @dhorin
    @dhorin 2 года назад +1

    Obrigado pelo resumo 💙

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Eu que agradeço a moral

  • @renandemelojorge4401
    @renandemelojorge4401 2 года назад +1

    O dano critico não fara diferença nos monstros se eles balancearem os encontros. Ou seja, remove os critico, mas dificultam um 'cadin' os desafios para compensar estatisticamente os efeitos de sorte. Da pra fazer isso criando habilidades de monstros adicionais ou melhorando as que ja existem para que o mestre faça um bom uso.

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 2 года назад +2

      Se tratando de aventuras prontas nem precisa modificar os monstros, basta celecionar tendo essa métrica em mente. Oq n deixa de ser escroto, pois é uma colher de chá q PRA MIM, chega quase a ser ofensivo, como se subestima-se minha capacidade de vencer uma luta de igual para igual.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Eu acho difícil que eles modifiquem os monstros assim... sei lá...

  • @lenogs
    @lenogs 2 года назад +1

    Curti muito! com exceção da movimentação hahaha Vlw Tio Gruntar ótimo trabalho sempre

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Valeu meu camarada!!!

  • @ViniciusSilva-pu1do
    @ViniciusSilva-pu1do 2 года назад +1

    Tio Gruntar, eu consigo usar seu link na Amazon americana ? Queria poder ajudar, mas o link do vídeo não me dá accesso a Amazon americana

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Infelizmente não funciona na gringa
      =/

    • @ViniciusSilva-pu1do
      @ViniciusSilva-pu1do 2 года назад +1

      Sad :( eu tava pra comprar uns treco caro

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Muito obrigado de qualquer forma. Esse apoio é muito importante

  • @guilhen4831
    @guilhen4831 2 года назад +1

    Essa ideia de separação das magias é bacana,eu mesmo ja fazia isso na minha cabeça só que as de Druida chamava por outro nome,só vou senti falta das listas pessoas de cada classe,por mais que seja 500 lista pra ver da uma individulidade para cada conjuração alem do seu tipo de magia e algumas "exclusivas" pros meio que funcionavam bem pra eles,o bom que não deve ter lista ruim agora..............né bardo to falando de voce mesmo........alias so falto falar do descanso de relevante se me lembro bem,otimo resumão

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Eu acho que eles vão colocar as "exclusivas" direto nas classes...
      Era tosco ter a lista de feiticeiro e de mago por exemplo praticamente iguais,...

  • @hakari934
    @hakari934 2 года назад +1

    Fala mano, to iniciando no mundo de rpg agora, vc acha que os Handbook de D&D ainda vale a pena pra quem esta iniciando?

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Eu acho que vale sim... A nova edição só sai em 2024, sabe se lá qual mês do ano... Então ainda está longe...

  • @JairoLNeves
    @JairoLNeves 2 года назад +1

    Não sei bem o que pensar dessas mudanças ainda, joguei poucas vezes, mas essa abertura deles pros feedbacks da comunidade é simplesmente sensacional, vão conseguir montar algo bem bacana com certeza! Mas todos esses estilos de vídeo aí que vc falou que pensa em fazer eu apoio demais, difunde mais pra galera que não tem grupo pra playtest e não tem muita noção pra ler e saber como certa mudança vai impactar de fato o jogo!!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Beleza bichão, vou fazer os vídeos

  • @korynder4
    @korynder4 2 года назад +1

    Fala grande Baragor, beleza vc disse que ia colocar um link para as noticias do D&D e mais uma apresentação e o lançamento do Dragon Lance e não colocou( tempo:17:15)

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Ué? Coloquei no final sim...
      Mas está aqui, só vai: ruclips.net/video/uG0vkgHbwX8/видео.html

  • @XfeemoraisX
    @XfeemoraisX 2 года назад +1

    Gostei bastante das mudanças por enquanto. Acho que hoje em dia a gente se prende muito ao "meta". Claramente tem algumas classes que funcionam MUITO melhor com certas raças e acho legal poder criar uma classe com qualquer raça, mas claro, sem perder o sabor que as raças dão.
    Algo que espero muito que mudem são as skills. Atualmente tem várias que são pouquissimo usadas e outras que são o "meta" e são essenciais (como perception).

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Nossa, as skills, tem muito espaço pra serem modificadas... tomara que eles vejam isso...

  • @marcusvinicusvieira8580
    @marcusvinicusvieira8580 2 года назад +1

    Fala mais sobre os talentos

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Tô querendo fazer um vídeo sobre eles...

  • @toyatex1345
    @toyatex1345 2 года назад +1

    Eu uso muito as feats no Fighter, tanto no 1º nivel (humano) e no 4º nivel ... Espero que dê pra continuar a combar minhas feats de Fighter.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +2

      Acho que não muda muito... Mas... Talvez vc não posso começar direto com sentinela no primeiro nível... Quase certeza...

    • @vitorino77
      @vitorino77 2 года назад +1

      @@GruntarTV Tbm to achando, tomara que nao mudem o conjurador de guerra tbm 😭😭

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Ela não está na lista de feats de nível 1 nesse documento... tem chance de ter sido alterada...

  • @rickvalerio1751
    @rickvalerio1751 2 года назад +1

    Eu já estava usando a regra de personagem ganhar inspiração toda vez que tira um 20 natural com meu grupo. Quanto aos críticos não dobrarem das habilidades especiais já não curti, pois é uma dificuldade sair críticos consideravelmente, então, vai precisar ter alguma mecânica legal sobre crítico, não sei. Eu curtia o dado de dano máximo no crítico. De resto eu adorei a valorização dos feats e dos antecedentes. E concordei bastante com a possibilidade de tornar os personagens mais variados. E quero um vídeo de detalhamento das raças também.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Esse esquema do crítico eu tenho quase certeza que não vai passar...
      Já pensou em fazer ao contrário? Dar inspiração se o cara tira 1?

  • @RoberttLBGuitar
    @RoberttLBGuitar 2 года назад +1

    tem muito potencial, eu particularmente achei muito legal coisas como o ambiente em que se faz o background influenciar mais o personagem, pq eu nunca gostei muito daqueles bônus padrão, se o cara cresce numa biblioteca estudando e sem fazer esforço físico ele deveria ganhar inteligência e não força/constituição, isso foi uma coisa muito gratificante e vai fazer com que os players pensem melhor na história do seu personagem, e mesmo que não fique no final eu acho que vou utilizar nas minhas mesas.
    crítico na magia é bem dahora acho que manter seria dahora, e as habilidades como smite e sneak deveriam ter uma regra própria pra isso pq realmente mestrando e difícil balancear essas coisas em inimigos pras players - já aconteceu de em uma rodada matarem um boss que tinha feito pq o paladino lvl5 rodou um smite critico e o boss era morto vivo ele tirou mais de 80% da vida do boss com o primeiro hit do combate - isso pra mim é legal e faz com que os recursos sejam melhor pensados...
    ainda acho que tem potencial, precisamos esperar pra ver o que vem nas classes pra ter uma conclusão melhor

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Sim velho, precisamos muito das classes... mas elas devem demorar um pouco pra serem lançadas... vamos ver...

  • @danielricardoalves9962
    @danielricardoalves9962 2 года назад +2

    Ansioso para ver como ficaram as classes. Espero que não tenham estragado o "Hexblade". 🤞

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Pois é... essa das classes é a mais esperada... mas provavelmente a mais difícil... sei lá quanto tempo vai demorar pra sair...

  • @okajrpg
    @okajrpg 2 года назад +1

    faz o video só sobre raças, daora

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Saiu meu camarada
      ruclips.net/video/CC9mOly8oIs/видео.html

  • @pitanguirj
    @pitanguirj 2 года назад +1

    Faz um video só de raças, irmão. Abraços do Rio.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Valeu bichão, vou fazer!!!

  • @professorraimundo1726
    @professorraimundo1726 2 года назад +1

    Mais detalhes nas raças Tio, por favor.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Beleza, vou fazer um vídeo só de raças...

  • @ilanteteu402
    @ilanteteu402 2 года назад +1

    Em relação a problemática das raças parecem só skins diferentes eu acho q n ia acontecer msm se eles não tivessem posto essa caracterização a mais e bem cuidadosa. Boa parte de escolher uma raça vem da lore dela e do roleplay que você quer ter. Mesmo q as habilidades sejam todas iguais, se vc por uma lore irada e deixar eles bem diferentes fisicamente boa parte da fã base não vai sentir diferença. Para os combeiros realmente muda, mas ja q o atributo vem no background agr, acho q deixa até mais legal os combos, eu n preciso mais pegar humano variante sempre pra um talento a mais e aquele +2 em destreza, eu posso pegar qualquer raça q a lore e minha vontade de interpretar urge e então escolher o bg pro combo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Perfeito! Tenho nada pra acrescentar aqui. Tu pensa exatamente como eu

  • @rafaelmocarzel5684
    @rafaelmocarzel5684 2 года назад +2

    Excelente vídeo, anão! Obrigado!!!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Eu que agradeço a moral meu camarada!

  • @luizreis3d
    @luizreis3d 2 года назад +2

    Eu gostaria de saber como funcionará o caso da inspiração de Bardo, levando em consideração o 1 ser de fato uma falha. Não consegui visualizar como se daria, Gruntar. Aquele abração! =]

    • @lucascerqueira202
      @lucascerqueira202 2 года назад +2

      Mas esse caso do 1 ser uma falha é só no D20. Inspiração do Bardo continua a mesma coisa

    • @luizreis3d
      @luizreis3d 2 года назад +1

      @@lucascerqueira202 Obrigado por responder, Lucas! A inspiração de Bardo se dá após o jogador realizar um teste no d20, não é? Nesse caso um teste somado com a inspiração falharia a depender da dificuldade do teste. Ou falharia imediatamente. O jogador perderia a inspiração, já que ele anunciou que a usaria naquele X teste? Ou é mais simples e eu que estou dificultando por falta de conhecimento? Grato!

    • @lucascerqueira202
      @lucascerqueira202 2 года назад +2

      @@luizreis3d se não me engano, vc usa a inspiração do Bardo depois da rolagem mas antes de saber o resultado. Mas se vc tirar 1, vc já sabe que falhou. N tem porque gastar a inspiração nisso, entende? Aí guarda pra usar em outro momento.

    • @luizreis3d
      @luizreis3d 2 года назад +2

      @@lucascerqueira202 Eu não estava me atentando ao fato de não visualizar o resultado no d20, para o uso da inspiração depois. Entendi melhor agora. Muito obrigado, Lucas! Abração! =]

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      É isso aí, perfeitamente...
      De qualquer forma temos que esperar a classe sair pra ver se vão modificar a habilidade...
      Imagina se ele tivesse algo que anulasse o 1?
      Sei lá...

  • @diegoarmando238
    @diegoarmando238 2 года назад +1

    E monstros com vorpal?

  • @ramonalexandre6334
    @ramonalexandre6334 2 года назад +1

    Achei legal os pontos de atributo extra estarem no background e não na raça. Dá pra fazer personagens com classes incomuns pra sua raça sem perder recursos

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Aí... Perfeito... Segue o jogo

  • @guelcalmon
    @guelcalmon 2 года назад +1

    Gruntarzão, aproveita o hype e se puder faz vários vídeos desse mesmo jeitinho: informação acessível até pra galera com pouca ou nenhuma experiência no mundo do rpg. Tem muita galera nova chegando e salivando pra aprender e jogar kk Valeuu

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Valeu meu camarada
      Saiu o primeiro
      ruclips.net/video/CC9mOly8oIs/видео.html

  • @00Mocorongo
    @00Mocorongo 2 года назад +1

    Eu acho que os vídeos tem que seguir a ordem das coisas que tiverem sempre mais informações até o momento do vídeo. Tudo novo! Abraço

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Valeu meu camarada, vou fazer

  • @Shilques
    @Shilques 2 года назад +1

    A respeito das raças, elas no geral estão me agradando mais e estão mais diversas, com exceção das raças conjuradoras que tô achando ainda mais genéricas (ardling, elfo e tiefling se diferem por 1 único traço)

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Concordo que essas raças não ficaram tão únicas assim...

  • @luizaugustoazevedo6721
    @luizaugustoazevedo6721 2 года назад +1

    Sobre customização bastava atualizar o Skills & Powers da 2ed para as regras da 5ed, que permitia customizar bastante a classe e a raça do personagem. Claro que isso tinha um preço e não dava para ter tudo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Olha ae!!
      O problema é que eles tem na cabeça em fazer um jogo simples pra galera que está começando...
      Esse tipo de solução dificulta...

  • @herculespinheiro8917
    @herculespinheiro8917 2 года назад +1

    Faz o vídeo voltado para as raças por favor Tio Gruntar

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vou fazer, deixa comigo

  • @marshmelloucrakudo7917
    @marshmelloucrakudo7917 2 года назад +1

    Eu gostei das modificações na customização de personagens e nas questões de raça, antecedente e feat, da para fazer coisas realmente bem únicas.
    Condições eu achei ok e as inspirações estão bem mais presentes, e é muito legal poder dar a sua inspiração caso você já tenha uma
    Em relação ao crítico, eu gostei que o 20 e o 1 no dado agora são realmente mais decisivos em tudo, era uma mecânica que alguns mestres, se não a maioria já trazia para mesa. Porém não gostei do fato do crítico não funcionar para habilidades, magias e aos ataques dos monstros, querendo ou não, é sempre uma alegria tirar um crítico com o ladino e com o guiding bolt, ou até mesmo quando se tira um crítico com o paladino usando o divine smite. Além do desespero de quando o monstro retira um crítico.
    Ainda quero ver mais das mudanças nas magias, mas até o momento nas magias mas eu não estou gostando
    Estou ansioso mais apreensivo, mas com certeza quero ver mais

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Essa parada dos criticos eu tenho quase certeza que não vai passar assim... ta muito torto...

  • @AbramelinnGames
    @AbramelinnGames 2 года назад +1

    Tenho 30+ anos de D&D, pra mim é tanta simplificação que daqui uns anos independente do que você escolha, vai decidir tudo na moeda. Em prol da simplicidade tudo que você quiser fazer vai ter 50% de chance. Magias e ataques causarão 1 ou 2 de dano, depende do cara ou coroa. Assim o sistema se torna mais simples sem dar nenhum trabalho pra jogadores e mestres >:(

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Se eu te falar que jogo mais ou menos assim com as crianças você acredita?
      Kkkkkkkk
      Claro que tem uma maquiagem por trás, mas no fundo é isso.
      Pra mim tudo é questão do público alvo.

  • @edraruru
    @edraruru 2 года назад +1

    Eu gostei muito do que fizeram com os antecedentes, a ideia de fazer talentos por níveis e dar um nó nível 1 também.
    Sobre inspirações a única coisa boa é poder passar pra outro jogador. De resto é ruim.
    Sobre críticos não tem nada que eu tenha gostado. Por mim SE fosse fazer mudança tinha que ser a seguinte: só vale para Smite se você falar que vai usar antes de rolar o dado. Se rolar o dado antes, ainda pode usar smite, mas sem crítico. Ou então aquela ideia de crítico dar dano máximo mais metade da rolagem (ou a rolagem toda) pra ser mais desafiador (para os dois lados).
    Gostei da ideia de criar todos os híbridos, mas eu evoluiria isso. Ter características "dominantes" e "recessivas", as dominantes vão para todos os filhos e as recessivas só para os que não forem híbridos.
    Valeu pelo vídeo, Gruntar. Bora divulgar D&D cada vez mais

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Sabe o que eu gostei da inspiração?
      Possibilitar a criação de features nas raças, classes e backgrounds que deem inspiração.
      Tipo, os humanos que ganham inspiração no início do dia e o talento de música que da a parada...

  • @natanaelfreire4049
    @natanaelfreire4049 2 года назад +1

    tem muita coisa bem questinável nessas mudanças... espero que o feedback da comunidade seja levado muito em consideração

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Pois é... Eu sou sempre meio descrente desses feedbacks... Mas espero que faça tanto barulho que eles não possam ignorar

  • @MidNightRoles
    @MidNightRoles 2 года назад +1

    Videos sobre as raças seriam muito interessantes, dou um Up

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Deixa comigo, vou fazer

  • @blackphoenixgames7667
    @blackphoenixgames7667 2 года назад +1

    mestre não poder critar é palha pq pra balancear ou terá que ter mais monstros ou os monstros serão buffados logo de qualquer forma será difícil balancear encontros, habilidades especiais faz sentido tirar o critico, mas concordo qe magia critar é muito melhor do que não, afinal quem nunca numa situação de desespero tirava um critico na fireball e salvava o dia?

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Então, mas não é bem assim. Fireball não pode critar.
      Só magias que tem jogadas de ataque podem critar se o jogador tirar 20...
      É isso.. .saca?

    • @blackphoenixgames7667
      @blackphoenixgames7667 2 года назад

      @@GruntarTV aaaa então tendo jogada de ataque ainda crita blz, to doido pelos outros videos de raças em, to vendo teus videos quase que nem um viciado em videos kkkkkk saiu eu to assistindo hehehe

  • @alexserafim9584
    @alexserafim9584 2 года назад +1

    Em questão de critico em magias, eu acho que isso pode se tornar uma habilidade de classe ou feat de níveis mais altos(desintegrar critico é muito forte por exemplo). Em questão de critico de monstros, vamos considerar que uma criatura normalmente já causa dano maior se comparado com personagens de mesmo nível, e a criatura poder critar quando ele já causa dano equivalente ao dano critico de um jogador, é meio ruim. Pode ser que tenham mecânicas que simulem isso, dependendo da situação.
    Em questão das raças, e background, achei que ficou interessante, pois dá mais possibilidades na hora de criar o personagem, sem a raça ficar parecendo skin de fortnite.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад

      Desintegrar é salvaguarda do jogador, não tem como dar crítico com ela não...
      A justificativa deles pra tirar o crítico dos monstros é exatamente o que você falou...

  • @kanteec
    @kanteec 2 года назад +1

    Eu acho que a movimentação impacta muito pouco no combate e por isso eles quiseram dar uma normalizada em tudo. Sao poucas as situacoes que os jogadores deixam de fazer algo por conta da movimentação. Remover o numero de críticos, na minha opinião, ajuda a balancear mais o combate pq não fica mais tao imprevisível. Na 5e o combate pode ser muito fácil ou muito difícil dependendo da quantidade de críticos que os monstros ou os jogadores conseguem. Agora, se tirarem o dano de critico do sneak o ladino vai ser uma das classes mais fracas em combate. Quando ela acerta o dano eh bom, mas com um ataque por turno, a chance dela não fazer nada eh bem alta. O que compensava isso era ela atacar com vantagem e ter uma chance alta de critico todo turno, dando um dano absurdo. Com essa mudança, ele so vai dar 1d8 a mais, o que não compensa.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Eu acho que precisa sair as classes pra gente saber como tudo isso será balanceado...
      O crítico dessa maneira é tosco

  • @r0bert0vet
    @r0bert0vet 2 года назад +2

    Quero muito saber dessas novidades!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 года назад +1

      Vou te contar tudinho!!! kkkkkkkk