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ゲーム性はほぼ変わってないのに効果音とかの演出がちょっと変わるだけで爽快感がすごく上がるから不思議
他に気付いた変更点・かいぞくのいりえの柱のスターが直置きからボックス入りになった・透明処理の方法が変わった(最初のピーチで比較するとわかりやすい)・スター枚数の表示位置がちょっと左寄り(当時のテレビだと初期版はスター枚数が2-3桁のとき1桁目がはみ出ることがあったからかな?)・木に捕まった時の挙動(後期版だとくるんと回る)・寝言追加・クッパ投げの声に「So long kinga Bowser!」追加・コインは初期版は表示上32767枚でカンスト、それ以降は内部上オーバーフローし-32768枚からのカウントとなる(コインをまた100枚カウントまで集め続けるともう一枚スターが出現する、ただし2枚目のスターを取ってもスター枚数のカウントは増えない)
@oppii_jk_nukeru これ紹介されてないな〜って『気付いた』から当然『ネットから拾ってきた変更点』も含めて挙げてるんだけどわざわざ返信欄までシュバってきて書くことそれとか揚げ足の取り方キモすぎだろ友達いなさそう
初期版の方がファン多そうだけど、後期版のゲームの完成度ちょっとえぐいな。
0:57 右が夢に出るぐらい怖くて草
それな
夢に出たことあったわ
熱が出た時に見る夢
集合体恐怖症死ぬ
昔自分でやってた時の記憶(後期版)と最近RTA動画を視聴した記憶(前期版)の微妙なズレが解消できた。ありがとう。
これ海外版は初期版と後期版の中間の仕様なんですよねボイスや効果音などは後期版同様追加されてるのですが、こちらはケツワープが修正されていません。ある意味で完全版と言えます。
いつも思うんだけどこれ全部見つけるのすごくない?
今更だけど本人さまぁ
6:56 Not芸能部7:03 芸能部
え
芸能部は後期版だったんだ。やっぱり比べてみてわかることって結構あるね
小学生当時、友達の家でやって面白かったので買ったら、マリオの声がちょっと違う気がしてたのは気のせいじゃ無かったんだな…みんなが持ってたのは初期版だったのか…
他にも処理落ち回避機能の追加やBLJ(ケツワープ)などのバグの修正があったりする処理落ち回避機能は特に処理落ちがひどいかいぞくのいりえなどのステージだと効果を実感できると思う
DS版は初期版後期版どちらの要素もはいってる感じですね。海賊の入り江は泡の絵、クッパを投げ飛ばすとキャラがしゃべるところだったり。
これで数々のあげられている動画が初期のものか後期のものかわかりますね。面白い
初期後期の違い分かるのは、どっちも持ってた私の唯一の取り柄だったのに…私より全然詳しい事知ってるkikaiさん…これから私は何を取り柄に人生過ごせば…(めちゃめちゃ分かりやすかったです)
ジンジョー
ニンテンドーオンラインのマリオ64は後期仕様になってる。しかもコントローラが振動するんだよね。
そういえばDS版ではタイトル画面やパッケージにあるロゴが全体的に変更されたらしいです。( (例)「SUPER」の部分が日本版ではカラフルだったけど、北米版では全て水色になっている)
DS版しかやったことがないのですが、すべて振動パックが採用されてるかと思いきや初期版の方が馴染みがあるものもあって面白かったです
こういう比較動画好き
通常版から振動パック対応版まで1年しか経ってないのにケツワープ修正されてるってことは、発売されてすぐの段階でケツワープって発見されてたんだなぁって…マジもんのゲーマーのやり込みって作り手の想定を飛び越してくるよなあ
後ろ向きの幅跳びのあと速度を0にするプログラムを適当に追加しただけで、ケツワープは見つけてないでしょう
ケツワープというか無限階段突破は発売後すぐに見つかってますね「ケツワープの歴史」という動画が詳しいです
バグ修正とか効果音の追加とかDSリメイクの時も大体後期版になってるけど何故かかいぞくのいりえは差し戻された
また画質の向上によりウツボが更に怖くなっている。(個人的に思う)
@@user-LunaMoon29 そこはぼやけてる方がより不気味さがあって好きだった
7:03 芸☆能☆部
小さい頃初期版を遊んでいて、RUclipsなどでマリオ64の動画を見ていると赤コイン所得時の音が違ったり、かいぞくのいりえの絵が違ったりするのをとても不思議に思っていました。ものすごく興味深い内容でした。ありがとうございます!!
6:46 スター選択の時の「パパーパーパパーパー」も微妙に違う?(後期版は一音一音やや途切れて聞こえる)
初期版は響いてる感じがしますね
ぱぱっぱっぱぱっぱになった感じ
パパはオバマ♪
1年後にけつでいけなくなった漢
許して
3年前の君にイヤッ!!ふぅ……
その後英語でできるように
7:41マリオ疲れてんだな
64の曲って神だよね。
言いたいことがこのコメントですでに言われていた
わかるー
いい曲なんだけど、ちょっと怖い感じがする。
怖い×不思議⚪︎
間違いない
子供の頃振動パックの方を買ってもらったので後期の要素が今まで全て当たり前にあるものだと思っていました。初期版からはこんなにも要素が追加されていたんですね。
階段バグ消えたのが残念でならなかった。ズルしたかったぜ......
ケツでいけなくなった男
尻と共に去りぬ
@@user-cl1kx3zd4 ケツで逝く!?
ケツ力学証明失敗
ケツ力学存在否定派の任天堂の仕業なんだよ…!これは…!
後期版では、はねぼうしで飛んでて、急降下からの上昇した時にもマリオの声が追加されていますね。
ワッハァー!
ヒュピー!
レインボークルーズの謎矢印って消し忘れだったのか……開発中に目印として使われてたのかな
DS から始めたからコレクションで見たかいぞくのいりえの絵が違和感しかなかった←
赤コインの音で自分が後期版だったのを思い出しました。お城で上を見上げて羽マリオになった時の感動今でも覚えてます、懐かしい…。
当時、64でやってたけど20年以上たって後期版プレイしてたの知ったよ…ありがとう。
1:03左のマリオ目いっとるやんけ
右もそうなるよ
そうか、昔わたしが祖父母に買ってもらったマリオは後期版だったのですね。おもしろい動画ありがとうございます😊
初期版しかやったことなかったわ。ケツワープ楽しすぎて今でも家でやってる。レインボークルーズとチックタックロックの音楽と世界観がマジで好きで子供の頃よく描いてたのが懐かしい
いびきの違いとか誰が気づくんだよw
私笑
マニアック…
3:43の左はベータ版のウォーターランドだった気がする
子供の頃の記憶から多分後期版だったんだなーって思った
7:03 芸 能 部
ケツワープ出来なくなった結果が忍者みたいな壁キックで強引なすり抜け
3:43 後期版をやってたからTASやRTAで初期版を初めて見た時、絵の違いに驚愕した記憶がある
子供の頃よくやったのは初期版で馴染みがあったのも初期版でも動画を見たり、3Dコレクションですっかり後期版が馴染んだ
初期版じゃないとできなくなっている
こんなに違いがあったんだと思ったのと同時に自分が持ってたのどっちだったけ…ってなってる…DS版と記憶がごっちゃになって笑
最初は振動パックの対応とバグの修正だけだと思ってました…
マリオ64は、64発売後の約3ヶ月のゲームの少なさもあったし、64持ってる人ならほぼ全員やってたのかな
横になって寝てる時「スパゲティ…」って寝言をマリオ言った気がします
switch onlineに64タイトルが追加されて、しっかり64のコントローラーも購入して小学生ぶりにマリオ64プレイ中ですクソ懐かしいしクソ面白い。多分俺が一番最初に触ったマリオだと思う。64は全然世代じゃないけど、物心つく前に中古の64を親にねだったらしく、ずっと遊んでたから超懐かしい
ケツワープするためだけに64と初版買ってしまった、、
俺もw
同じくw
同じです
同じくww
振動版もかった()
この比較まってました!ありがとうございます!
赤コインのゲットの時の効果音はピッチ上がっていくほうが気持ち良くて好きだわぁ💕💕💕💕
ミップ捕まえるの苦戦した覚え有るわこれは良改変
最近でたSwitchの64では後期版をベースにしているらしい
何故こんなに細かく調べ上げられるのでしょうか🙄さすがです💨寝ている時もっと寝言を言いますよね。あれが好きです☺️
イタリア料理を言うんでしたっけ。(本物?)
元々持ってたのは振動パック非対応のほうだけど、マリオ64が好きすぎて後に振動パック対応のほうも買った(笑)
初期版は持っていたので振動パック版は異なってて驚きましたピッチ音は64DSに似てるかな?
後期版赤コインの音は海外版に合わせた感じかな?
後期版から始めたから赤コインの効果音やワンワンの鳴き声やクッパを投げた時の声が違うだけだと思った
バーチャルコンソールやってるから後期版の方が全く違和感なく感じる初期版はゲームセンターCXのイメージ
初期のを持っていたから馴染みがあるなぁ。。こんなに違うの知らなかった😳
普通版と振動パック版によってちょっと違うので魅力的マリオ64DSでも同じく起動音は一緒だよな マリオの寝言が聞けるのも振動パック版 パッケージデザインも違う
振動パック対応版は海外版ベースの移植って感じで,FFシリーズのインターナショナル版みたいだよね。(少なくともFF4のイージータイプがそれに近かったし)
こういう系の動画大好きだわ
中古で買ったけど、パッケージやソフト本体の絵柄は前期で、ゲームの中身が後期のやつだったなぁ
2:14地味にメッセージウインドウの表示音の高さも違いますね。
2:03 土管が引っ込む音がステレオになってる 追記: ここだけじゃなくて通常BGMの一部ステレオ化(再録?)やSEの鳴ってる方向にパンが振られるようになっている? 7:09 などが分かりやすい6:45 ステージに入る前のジングルの音が若干スタッカート気味(各音がスパスパ途切れてる感じ)もう書かれてるかもしれないけど一応
NTSCとPALの違い(主にフレーム数の違いによるズレ)をお願いします!
俺は実機でやってたから初期版に馴染みがあるけど、人によって変わるのが面白い
ボイス入りはWiiのVCでアレンジ加えたのかと思ってた。成る程そういう事だったのか…ワンワンの鳴き声と赤コインの音はやっぱ初期版が良いや、個人的に。
7:04初期版の方は芸能部無かったのは知らなかった
後期のみやった自分からすると前期の違和感凄い
Another great comparison video, kikai-san! :D
初期版:ケツワープ可後期版:ケツワープ不可
これに尽きる
一見後期版の方が良さげに見えるけど、ケツワープも修正されているという…
3:09 後期版の赤コインの音が嫌いすぎた友人がいた思い出
大体外国版に近づけた感じなんだね
DSから入ったからか初期ROMやると赤コインの効果音貧相だったりマリオがやたら無口だったりして結構違和感ある
かいぞくのいりえ の絵の変更は謎解きの難易度を下げる為だったんですかね。
6:43 大きいドンキー
色々コメント見たけど見付けれなかったので、他にもまだまだ「マリオの声」の違いをワシが知っているのだけ補足。ボディアタックなどで壁に衝突した時に出る声が、後期版で追加。前「Oh」1個のみ・後「エ"ェ"ィ"ン」(スマブラ64の落下の声)が追加。横になって寝ている状態の時、更に待っていると寝言を言う。プロペラヘイホーなどを踏んで、プロペラジャンプ状態になる時の声が追加。「ぽいーん」ケツワープなどのバグが修正されている(最重要項目)北米版では、ラストクッパを投げ飛ばす時「So long, Bowser!」と言うがBowserは所謂クッパの事であり(正式名称:King Koopa Bowser(クッパ王バウザー))であり、Koopaはノコノコを指す。なので後期版でもBowser言うのは変なので、3ステージとも共通でByebyeになる。3段ジャンプの声は3種類。「ティヤッフー」「ワッハー」”「ィヤミー」”これくらいですかね。真のマリオファンには、これ以上にもっと細かい変更点などを紹介されているので、興味あれば探してみると良いかも。
自分がプレイしてたのが後期版だと今知った
攻略ビデオを観た時に感じた違和感はこれだったのか…
セ-ブデ-タ消したときのマリオの「うわぁぁぁ」って初期版にもあったっけ?
セーブデータが消えるとマリオが閉じ込められるあの映像トラウマだったなー
@電車・逃走中好きチャンネル1 スイッチ移植版は後期版ですよ
WiiとWii Uのバーチャルコンソールも後期版ですね
後期版を買って、せっかくだからといって振動パックを装着してプレイしてたけど、重たかったなぁ。もだえ石……wでもこういうプロモが功を奏したか今やゲームのコントローラが震えるのってハードを越えてかなり浸透してますよね
後期版しかやったことないから、初期版の赤コインの音とかワンワンの声とかが違和感をおぼえるw
それな初期版というよりβ版って感じがするw(個人的に)
マリオ64のプレイ動画見ててピーチのフルボイスとか最初のジュゲムのところのBGMとか「なんやこれ??」って思ってたけど、家にあったのが初期版の方だったからのか…この動画見て府に落ちた
振動パック対応版をやってたからやっぱこっちの方が好き!
振動パック対応版は北米向けがベースになってるんだっけ?
22年前(小2)にこのゲームを知ったけど全く知らなかった。ちなみに私は後期。
初期ワンワンの鳴き声つぼったw
うちにあったのは後期版だったんだなぁ。懐かしい。
TASとかでは後期版っぽいけど海外で追加された仕様を振動パック版で反映させた感じ?
初めて知った!64を買ってもらった時に一緒に買ってもらったから、自分のは初期版だと思って観てたら後期だった!
こんなに違いがあったなんて…。ワンワンの声に特に違和感を感じてしまう。
うちにあるのでケツワープ試そうとしたらどうも後期版らしくてできなくて悲しかった思い出
ピーチ姫喋るの良いですね!
イタリア人だからアメリカ版プレイしたことあって、ワンワンの声(初期版)聞いたことないなぁ。。今聞いたらちょっとびっくりしちゃったけどw
うちにあったのは後期版だったな。
北米版はSE関係がほぼ日本の振動版と同じでかつケツも可能という良いとこどり
Nintendo Switch Online+追加パック版で、海賊の入り江の絵に違和感がありましたが、まさか前期と後期で違うとは思いませんでした。小さい頃実機で遊んだのは前期だったので。
ゲーム性はほぼ変わってないのに
効果音とかの演出がちょっと変わるだけで
爽快感がすごく上がるから不思議
他に気付いた変更点
・かいぞくのいりえの柱のスターが直置きからボックス入りになった
・透明処理の方法が変わった(最初のピーチで比較するとわかりやすい)
・スター枚数の表示位置がちょっと左寄り(当時のテレビだと初期版はスター枚数が2-3桁のとき1桁目がはみ出ることがあったからかな?)
・木に捕まった時の挙動(後期版だとくるんと回る)
・寝言追加
・クッパ投げの声に「So long kinga Bowser!」追加
・コインは初期版は表示上32767枚でカンスト、それ以降は内部上オーバーフローし-32768枚からのカウントとなる(コインをまた100枚カウントまで集め続けるともう一枚スターが出現する、ただし2枚目のスターを取ってもスター枚数のカウントは増えない)
@oppii_jk_nukeru これ紹介されてないな〜って『気付いた』から当然『ネットから拾ってきた変更点』も含めて挙げてるんだけど
わざわざ返信欄までシュバってきて書くことそれとか揚げ足の取り方キモすぎだろ友達いなさそう
初期版の方がファン多そうだけど、後期版のゲームの完成度ちょっとえぐいな。
0:57 右が夢に出るぐらい怖くて草
そ
れ
な
夢に出たことあったわ
熱が出た時に見る夢
集合体恐怖症死ぬ
昔自分でやってた時の記憶(後期版)と最近RTA動画を視聴した記憶(前期版)の微妙なズレが解消できた。ありがとう。
これ海外版は初期版と後期版の中間の仕様なんですよね
ボイスや効果音などは後期版同様追加されてるのですが、こちらはケツワープが修正されていません。ある意味で完全版と言えます。
いつも思うんだけどこれ全部見つけるのすごくない?
今更だけど本人さまぁ
6:56 Not芸能部
7:03 芸能部
え
芸能部は後期版だったんだ。やっぱり比べてみてわかることって結構あるね
小学生当時、友達の家でやって面白かったので買ったら、マリオの声がちょっと違う気がしてたのは気のせいじゃ無かったんだな…
みんなが持ってたのは初期版だったのか…
他にも処理落ち回避機能の追加やBLJ(ケツワープ)などのバグの修正があったりする
処理落ち回避機能は特に処理落ちがひどいかいぞくのいりえなどのステージだと効果を実感できると思う
DS版は初期版後期版どちらの要素もはいってる感じですね。
海賊の入り江は泡の絵、クッパを投げ飛ばすとキャラがしゃべるところだったり。
これで数々のあげられている動画が初期のものか後期のものかわかりますね。面白い
初期後期の違い分かるのは、どっちも持ってた私の唯一の取り柄だったのに…
私より全然詳しい事知ってるkikaiさん…
これから私は何を取り柄に人生過ごせば…(めちゃめちゃ分かりやすかったです)
ジンジョー
ニンテンドーオンラインのマリオ64は後期仕様になってる。しかもコントローラが振動するんだよね。
そういえばDS版ではタイトル画面やパッケージにあるロゴが全体的に変更されたらしいです。( (例)「SUPER」の部分が日本版ではカラフルだったけど、北米版では全て水色になっている)
DS版しかやったことがないのですが、すべて振動パックが採用されてるかと思いきや初期版の方が馴染みがあるものもあって面白かったです
こういう比較動画好き
通常版から振動パック対応版まで1年しか経ってないのにケツワープ修正されてるってことは、発売されてすぐの段階でケツワープって発見されてたんだなぁって…
マジもんのゲーマーのやり込みって作り手の想定を飛び越してくるよなあ
後ろ向きの幅跳びのあと速度を0にするプログラムを適当に追加しただけで、ケツワープは見つけてないでしょう
ケツワープというか無限階段突破は発売後すぐに見つかってますね
「ケツワープの歴史」という動画が詳しいです
バグ修正とか効果音の追加とかDSリメイクの時も大体後期版になってるけど何故かかいぞくのいりえは差し戻された
また画質の向上によりウツボが更に怖くなっている。(個人的に思う)
@@user-LunaMoon29 そこはぼやけてる方がより不気味さがあって好きだった
7:03 芸☆能☆部
小さい頃初期版を遊んでいて、RUclipsなどでマリオ64の動画を見ていると赤コイン所得時の音が違ったり、かいぞくのいりえの絵が違ったりするのをとても不思議に思っていました。ものすごく興味深い内容でした。ありがとうございます!!
6:46 スター選択の時の「パパーパーパパーパー」も微妙に違う?
(後期版は一音一音やや途切れて聞こえる)
初期版は響いてる感じがしますね
ぱぱっぱっぱぱっぱになった感じ
パパはオバマ♪
1年後にけつでいけなくなった漢
許して
3年前の君にイヤッ!!ふぅ……
その後英語でできるように
7:41マリオ疲れてんだな
64の曲って神だよね。
言いたいことがこのコメントですでに言われていた
わかるー
いい曲なんだけど、ちょっと怖い感じがする。
怖い×
不思議⚪︎
間違いない
子供の頃振動パックの方を買ってもらったので後期の要素が今まで全て当たり前にあるものだと思っていました。初期版からはこんなにも要素が追加されていたんですね。
階段バグ消えたのが残念でならなかった。ズルしたかったぜ......
ケツでいけなくなった男
尻と共に去りぬ
@@user-cl1kx3zd4 ケツで逝く!?
ケツ力学証明失敗
ケツ力学存在否定派の任天堂の仕業なんだよ…!これは…!
後期版では、はねぼうしで飛んでて、急降下からの上昇した時にもマリオの声が追加されていますね。
ワッハァー!
ヒュピー!
レインボークルーズの謎矢印って消し忘れだったのか……
開発中に目印として使われてたのかな
DS から始めたからコレクションで見たかいぞくのいりえの絵が違和感しかなかった←
赤コインの音で自分が後期版だったのを思い出しました。
お城で上を見上げて羽マリオになった時の感動今でも覚えてます、懐かしい…。
当時、64でやってたけど20年以上たって後期版プレイしてたの知ったよ…
ありがとう。
1:03左のマリオ目いっとるやんけ
右もそうなるよ
そうか、昔わたしが祖父母に買ってもらったマリオは後期版だったのですね。
おもしろい動画ありがとうございます😊
初期版しかやったことなかったわ。ケツワープ楽しすぎて今でも家でやってる。レインボークルーズとチックタックロックの音楽と世界観がマジで好きで子供の頃よく描いてたのが懐かしい
いびきの違いとか誰が気づくんだよw
私笑
マニアック…
3:43の左はベータ版のウォーターランドだった気がする
子供の頃の記憶から多分後期版だったんだなーって思った
7:03 芸 能 部
ケツワープ出来なくなった結果が忍者みたいな壁キックで強引なすり抜け
3:43 後期版をやってたからTASやRTAで初期版を初めて見た時、絵の違いに驚愕した記憶がある
子供の頃よくやったのは初期版で馴染みがあったのも初期版
でも動画を見たり、3Dコレクションですっかり後期版が馴染んだ
初期版じゃないとできなくなっている
こんなに違いがあったんだと思ったのと同時に自分が持ってたのどっちだったけ…ってなってる…
DS版と記憶がごっちゃになって笑
最初は振動パックの対応とバグの修正だけだと思ってました…
マリオ64は、64発売後の約3ヶ月のゲームの少なさもあったし、64持ってる人ならほぼ全員やってたのかな
横になって寝てる時「スパゲティ…」って寝言をマリオ言った気がします
switch onlineに64タイトルが追加されて、しっかり64のコントローラーも購入して小学生ぶりにマリオ64プレイ中です
クソ懐かしいしクソ面白い。
多分俺が一番最初に触ったマリオだと思う。
64は全然世代じゃないけど、物心つく前に中古の64を親にねだったらしく、ずっと遊んでたから超懐かしい
ケツワープするためだけに64と初版買ってしまった、、
俺もw
同じくw
同じです
同じくww
振動版もかった()
この比較まってました!ありがとうございます!
赤コインのゲットの時の効果音はピッチ上がっていくほうが気持ち良くて好きだわぁ💕💕💕💕
ミップ捕まえるの苦戦した覚え有るわ
これは良改変
最近でたSwitchの64では後期版をベースにしているらしい
何故こんなに細かく調べ上げられるのでしょうか🙄さすがです💨
寝ている時もっと寝言を言いますよね。あれが好きです☺️
イタリア料理を言うんでしたっけ。(本物?)
元々持ってたのは振動パック非対応のほうだけど、マリオ64が好きすぎて後に振動パック対応のほうも買った(笑)
初期版は持っていたので振動パック版は異なってて驚きました
ピッチ音は64DSに似てるかな?
後期版赤コインの音は海外版に合わせた感じかな?
後期版から始めたから赤コインの効果音やワンワンの鳴き声やクッパを投げた時の声が違うだけだと思った
バーチャルコンソールやってるから後期版の方が全く違和感なく感じる
初期版はゲームセンターCXのイメージ
初期のを持っていたから馴染みがあるなぁ。。こんなに違うの知らなかった😳
普通版と振動パック版によってちょっと違うので魅力的マリオ64DSでも同じく起動音は一緒だよな マリオの寝言が聞けるのも振動パック版 パッケージデザインも違う
振動パック対応版は海外版ベースの移植って感じで,FFシリーズのインターナショナル版みたいだよね。
(少なくともFF4のイージータイプがそれに近かったし)
こういう系の動画大好きだわ
中古で買ったけど、パッケージやソフト本体の絵柄は前期で、ゲームの中身が後期のやつだったなぁ
2:14
地味にメッセージウインドウの表示音の高さも違いますね。
2:03 土管が引っ込む音がステレオになってる 追記: ここだけじゃなくて通常BGMの一部ステレオ化(再録?)やSEの鳴ってる方向にパンが振られるようになっている? 7:09 などが分かりやすい
6:45 ステージに入る前のジングルの音が若干スタッカート気味(各音がスパスパ途切れてる感じ)
もう書かれてるかもしれないけど一応
NTSCとPALの違い(主にフレーム数の違いによるズレ)をお願いします!
俺は実機でやってたから初期版に馴染みがあるけど、人によって変わるのが面白い
ボイス入りはWiiのVCでアレンジ加えたのかと思ってた。
成る程そういう事だったのか…
ワンワンの鳴き声と赤コインの音はやっぱ初期版が良いや、個人的に。
7:04
初期版の方は芸能部無かったのは知らなかった
後期のみやった自分からすると前期の違和感凄い
Another great comparison video, kikai-san! :D
初期版:ケツワープ可
後期版:ケツワープ不可
これに尽きる
一見後期版の方が良さげに見えるけど、ケツワープも修正されているという…
3:09 後期版の赤コインの音が嫌いすぎた友人がいた思い出
大体外国版に近づけた感じなんだね
DSから入ったからか初期ROMやると赤コインの効果音貧相だったりマリオがやたら無口だったりして結構違和感ある
かいぞくのいりえ の絵の変更は謎解きの難易度を下げる為だったんですかね。
6:43 大きいドンキー
色々コメント見たけど見付けれなかったので、他にもまだまだ「マリオの声」の違いをワシが知っているのだけ補足。
ボディアタックなどで壁に衝突した時に出る声が、後期版で追加。前「Oh」1個のみ・後「エ"ェ"ィ"ン」(スマブラ64の落下の声)が追加。
横になって寝ている状態の時、更に待っていると寝言を言う。
プロペラヘイホーなどを踏んで、プロペラジャンプ状態になる時の声が追加。「ぽいーん」
ケツワープなどのバグが修正されている(最重要項目)
北米版では、ラストクッパを投げ飛ばす時「So long, Bowser!」と言うが
Bowserは所謂クッパの事であり(正式名称:King Koopa Bowser(クッパ王バウザー))であり、Koopaはノコノコを指す。
なので後期版でもBowser言うのは変なので、3ステージとも共通でByebyeになる。
3段ジャンプの声は3種類。「ティヤッフー」「ワッハー」”「ィヤミー」”
これくらいですかね。
真のマリオファンには、これ以上にもっと細かい変更点などを紹介されているので、興味あれば探してみると良いかも。
自分がプレイしてたのが
後期版だと今知った
攻略ビデオを観た時に感じた違和感はこれだったのか…
セ-ブデ-タ消したときのマリオの「うわぁぁぁ」って初期版にもあったっけ?
セーブデータが消えるとマリオが閉じ込められるあの映像トラウマだったなー
@電車・逃走中好きチャンネル1
スイッチ移植版は後期版ですよ
WiiとWii Uのバーチャルコンソールも後期版ですね
後期版を買って、せっかくだからといって振動パックを装着してプレイしてたけど、重たかったなぁ。もだえ石……w
でもこういうプロモが功を奏したか今やゲームのコントローラが震えるのってハードを越えてかなり浸透してますよね
後期版しかやったことないから、初期版の赤コインの音とかワンワンの声とかが違和感をおぼえるw
それな
初期版というより
β版って感じがするw
(個人的に)
マリオ64のプレイ動画見ててピーチのフルボイスとか最初のジュゲムのところのBGMとか「なんやこれ??」って思ってたけど、家にあったのが初期版の方だったからのか…
この動画見て府に落ちた
振動パック対応版をやってたから
やっぱこっちの方が好き!
振動パック対応版は北米向けがベースになってるんだっけ?
22年前(小2)にこのゲームを知ったけど全く知らなかった。
ちなみに私は後期。
初期ワンワンの鳴き声つぼったw
うちにあったのは後期版だったんだなぁ。懐かしい。
TASとかでは後期版っぽいけど海外で追加された仕様を振動パック版で反映させた感じ?
初めて知った!
64を買ってもらった時に一緒に買ってもらったから、自分のは初期版だと思って観てたら後期だった!
こんなに違いがあったなんて…。
ワンワンの声に特に違和感を感じてしまう。
うちにあるのでケツワープ試そうとしたらどうも後期版らしくてできなくて悲しかった思い出
ピーチ姫喋るの良いですね!
イタリア人だからアメリカ版プレイしたことあって、ワンワンの声(初期版)聞いたことないなぁ。。
今聞いたらちょっとびっくりしちゃったけどw
うちにあったのは後期版だったな。
北米版はSE関係がほぼ日本の振動版と同じでかつケツも可能という良いとこどり
Nintendo Switch Online+追加パック版で、海賊の入り江の絵に違和感がありましたが、まさか前期と後期で違うとは思いませんでした。
小さい頃実機で遊んだのは前期だったので。