【スーパーマリオ64】小学生には難しすぎた激ムズ鬼畜スターTOP7(通常ミッション編)

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  • Опубликовано: 2 авг 2024
  • 100枚コイン編 → • 【スーパーマリオ64】大人でも難しすぎ...
    マリオ64の遠近感の掴めなさは異常
    ▼目次
    00:00 オープニング
    01:51 第7位
    03:15 第6位
    05:06 第5位
    07:43 第4位
    09:18 第3位
    10:34 第2位
    12:33 第1位
    14:25 エンディング
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    #スーパーマリオ64 #SuperMario64 #レトロゲーム
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Комментарии • 267

  • @greyfoxstar
    @greyfoxstar 2 года назад +46

    宮本茂氏はこの作品を世に出したことで、自身が2D時代までの一発屋じゃない真の天才であることを証明した気がする。

  • @ryokobayashi2504
    @ryokobayashi2504 2 года назад +69

    分かりみが深すぎる動画!
    自分は119枚まで自力でできたけれど、お城の隠れスターが1枚どうしてもわからず、
    攻略本を買ってみたら「ピーチのスライダーを〇秒以内にゴールする」という超簡単なやつで呆然とした思い出があります。
    ノーヒント過ぎるし「一回普通にゴールしてスター取ったらそんなん気付かんやろ!」と…。

    • @nyanko-love133
      @nyanko-love133 2 года назад +2

      20秒以内でしょ。それって、実際19秒99以内で20秒過ぎると取れない。
      私は兄貴の友達がゲームいっぱい持ってて、先にクリアしてたから兄がその友達からスライダーを早くすべらないといけないんだって!と言われて、プレイしたけど、難しかった。

    • @spriath
      @spriath 2 года назад +7

      攻略本無しで119枚見つけたとか凄すぎる!
      自分はテレサのホラーハウスで断念して攻略本買った

    • @days-xz4bj
      @days-xz4bj 2 года назад +3

      @@nyanko-love133 21秒内だよ。20秒99までは取れる。21秒00はアウト。

    • @user-nh4th8bj1z
      @user-nh4th8bj1z 2 года назад +1

      星のカービィ64で似たケースで攻略本買った事がある。
      真ボスに行くためのフラグだから、その一個のもどかしさは分かる。

    • @user-td4zk3ri2r
      @user-td4zk3ri2r Год назад

      あそこ、滑るとタイマーが自動的に出るから絶対なんかあると思い、「○秒以内にゴール」だとは思い至った。
      しかしそれが何秒かわからなかったため、とにかく速くゴールするために何度も落ちてなかなか進まなかった思い出。

  • @valentinemhi
    @valentinemhi 2 года назад +10

    小学生4年の時に120枚集めたなぁ、懐かしい。
    最後に苦労してゲットした120枚目はチックタックロックの100枚コインだった。
    今でもハッキリと覚えてるくらいにキツかった。

  • @user-zz6pm9tp8v
    @user-zz6pm9tp8v 2 года назад +6

    14:18 距離感の掴めなさっぷりが仕事してる瞬間

  • @user-lr6cn9mu2x
    @user-lr6cn9mu2x 2 года назад +12

    買ってきてから起動するまでがこんなにワクワクしたゲームは後にも先にもない。Z+Bの足払いとか今じゃ絶対使わないアクションとかもフルに使って楽しんでた。
    だけど羽根マリオに関してはいい思い出が全くなく、当時は使いこなせる気が全くせず羽根マリオがらみのスターは諦めてた。

  • @goroger2307
    @goroger2307 2 года назад +5

    何時も世代ど真ん中の投稿で当時を懐かしんで見てます!
    マリオ64は今やっても面白いですね

  • @user-nc4or2wh3d
    @user-nc4or2wh3d 2 года назад +21

    少し前に出た3Dコレクションで久しぶりにやったら、カメラアングルがなかなか思うように動いてくれず、知らない間にゲームも改善してるんだなぁと思いました。
    あんなムズイ環境でガンガンスター取ってた当時の自分がすげぇと思った…

  • @electro6290jp
    @electro6290jp 2 года назад +21

    エッヘンてっぺんドッスン、絶対上位に入ってると思った
    ドッスンが時計の動力・クロック源になってる感いいよね

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 2 года назад +2

    「にじかけるはねマリオ」は確かに面倒だった。道中の赤コイン集めも大変だけどコースアウトで外に放り出されるから戻るのもひと苦労…。チックタックロックのスター4は普通は仕掛けが緩やかの時に攻略するけどあえて00分で仕掛けを止めてやる方法をとってた(これだと途中で横宙返り+壁キック必須、ドッスンとこは下の足場から3段跳び+壁キックでコンベアに乗る)。ちなみにチックタックロックのコイン全て集めるとなるとこの方法じゃないとかなり無理。

  • @user-eo3dg7cx6v
    @user-eo3dg7cx6v 2 года назад +2

    一番好きなゲームだから取り上げてくれて本当に嬉しかった!!!ありがとう!!本当にありがとう!!!
    羽マリオは得意だったから個人的1位はえっへんてっぺんドッスンだけど、かなり納得のいく順位でしたー!!

  • @user-eb2bs6gl4z
    @user-eb2bs6gl4z 2 года назад

    お疲れ様です! マリオ64懐かしい〜

  • @user-ei9yl6eh1z
    @user-ei9yl6eh1z 2 года назад +12

    個人的には「バルコニーのボステレサ」が最難関だった
    そもそもバルコニーのある3階に行けない、ボステレサと闘うバルコニーの足場が狭い、スターの出現する上の足場へ行く方法が分からない

    • @K_lucina_pyra
      @K_lucina_pyra 2 года назад +1

      壁キックがムズかった記憶あります

    • @user-mr2tu5xe7u
      @user-mr2tu5xe7u Год назад +1

      わかる。何よりあの嫌がらせみたいなカメラ固定がしんどかった。

  • @otoyuki4321
    @otoyuki4321 2 года назад

    上位4つが見事に私のトラウマと一致して、共感の嵐でした!!

  • @user-uv3zm1bi8j
    @user-uv3zm1bi8j 2 года назад +6

    1位は堂々の納得さですわ…w赤コイン集め終わった後にスターを取りに行こうと戻ろうとしたら、寸前で時間切れで落下したのはいい思い出…(白目)
    あと最近までぶっとべはなれキノコの正攻法を知らずに、上から幅跳びで取ってましたw

  • @user-jd2cx8eg7m
    @user-jd2cx8eg7m 2 года назад +1

    投稿お疲れ様です
    やはり3D初期の作品ゆえ操作性の問題はあったけど、それも含めて全てが懐かしい……

  • @96kuro96suke96
    @96kuro96suke96 2 года назад +4

    懐かしすぎて鼻水出た

  • @user-fw9ce3ln6g
    @user-fw9ce3ln6g 2 года назад +9

    これは神ゲーだわ、涙が出た

  • @user-mz3ve8xq6f
    @user-mz3ve8xq6f 2 года назад +4

    当時「たいほうをぶっこわせ!」の反対側が壊せるのは気づいたのに、スターが入ってる方は壊せると気づかなかった不思議。

  • @kesora77
    @kesora77 2 года назад +1

    懐かしいし全てわかりみが深い

  • @user-cy5dv3ws7u
    @user-cy5dv3ws7u 2 года назад

    初めてコメントさせていただきます。
    超絶懐かしいですね😎
    特にTOP3のステージはどれも鬼畜でした😅

  • @user-te1lv7ip9z
    @user-te1lv7ip9z 2 года назад

    1位の赤コインコンプして戻る時に、スタート位置の雲にぶつかって落下してしまった時の絶望感が蘇りましたね。😓最近まで3DコレクションでRTAを個人で楽しんでました。😉👍

  • @user-rp8pl2pm9w
    @user-rp8pl2pm9w 2 года назад

    マリオ64だ!懐かしい、ありがとうございます。
    最初のステージのワンワンがあまりにも怖く感じた思い出。
    高所恐怖症なので、たかいたかいマウンテンは1番のトラウマ。

  • @user-qi4ef4mt4c
    @user-qi4ef4mt4c 2 года назад +1

    集中し過ぎて手汗が半端なかった

  • @ashithinking6429
    @ashithinking6429 Год назад

    弟がゲームに飽きた頃に私がプレイし始めたけど、難しすぎて途中で諦めちゃった。でも、ゲームの内容自体は面白かったし、BGMとか各ステージの世界観が好きだった。懐かしい!

  • @spriath
    @spriath 2 года назад +2

    1位は慣れたら楽しかったけどなー星とっても何度もやった。
    個人的には闇にとろける洞窟の100枚コインが苦痛だった。

  • @muimida
    @muimida 2 года назад +9

    距離感のせいでムズいスターが多いな
    さすがマリオ64は空間認知能力が鍛えられて認知症予防になるって言われてるだけあるわ

  • @maimaishionroxas
    @maimaishionroxas 2 года назад +30

    週末にナツゲーの動画を見れるとか最高

  • @user-gg4ro6jw8h
    @user-gg4ro6jw8h 2 года назад

    このチャンネルで取り上げるゲームが、どれもドンピシャで世代すぎるw
    ネットとかない時代だから攻略法はだいたい友達か、友達の兄ちゃんとかだったなw

  • @user-jr6pg5po6s
    @user-jr6pg5po6s 2 года назад +1

    発売当時小学一年生で初の3Dグラフィックに酔って気分悪くなったのもいい思い出(笑)

  • @user-he3kg5sx1v
    @user-he3kg5sx1v 2 года назад +4

    はねマリオの制御の難しさは異常・・・納得の1位ですね

  • @user-io5se7si4v
    @user-io5se7si4v 2 года назад +1

    なつかしーーーい!

  • @user-bs3tj9lg6o
    @user-bs3tj9lg6o 2 года назад +2

    本当に納得の一位
    ここは本当に鬼むずい

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d 2 года назад

    懐かしいなぁ、私は全て集めることが出来ました。
    そういえば、やり込みファミ通でコインを一切取らずにクリアを目指すというのもこのゲームでやってましたよ😄🍀

  • @user-vj9vt6yy6f
    @user-vj9vt6yy6f 2 года назад

    城の音楽だつたり、メニュー画面の音楽の、不思議かつどこか無機質ホラーな雰囲気が好きだった。

  • @halcyon0327
    @halcyon0327 2 года назад

    3Dコレクションやったけど特にサンシャインとか昔全くできなくてろくにプレイしてなかったのに最難関一発でクリアできるようになってて成長したんだなぁとしみじみ感じたわ

  • @user-ct9om9vg4m
    @user-ct9om9vg4m 2 года назад

    5位の大砲へは真上に待機して風が吹いてくるのをゴリ押しでいってましたわw

  • @yukiya3156
    @yukiya3156 2 года назад +4

    難しいとは違うけど
    バクバクが子供心にはトラウマで
    ちびでかアイランドに近づけませんでした

  • @user-cq2pj7pd5b
    @user-cq2pj7pd5b 2 года назад +2

    個人的には壁キックが苦手だったので、
    急げ!金網エレベーター(水浸シティー)
    がトラウマ
    同じ理由でレインボークルーズの赤ボムも嫌だった

  • @Naku_Amenoshita
    @Naku_Amenoshita 2 года назад

    64はやったことないけど64dsやってました
    キノコはルイージの宙返りでくるくるーって飛んでいった記憶が
    というかルイージが万能で使いやすかった記憶が

  • @user-zc7ei2ro3x
    @user-zc7ei2ro3x 2 года назад

    落ちる時のヒップドロップめっちゃわかる

  • @rh-re3vp
    @rh-re3vp 2 года назад +1

    レインボーロードの100枚コインが激ムズだった記憶がある!

  • @icc3576
    @icc3576 2 года назад

    初プレイは中学生の頃ですがこの1位は当時ガチで地獄でした。ヒップドロップで着陸する際にマリオの影が雲に写らないのでやりにくいとか、雲の中の赤コインが取れなかったり、上の雲まで高度を上げられなくて墜落…。そして城外に飛ばされるなんてあり得なかったです。
    (マリオワールドのウェンディの城なみに難しかった思い出)

  • @user-yk5si5xs4v
    @user-yk5si5xs4v 5 дней назад

    個人的にねっしーのちていこのゴロゴロ岩の秘密ってやつが最後までわからなくてかなり時間かかったので小学生相手にあれはやばい

  • @misora28jubelnd
    @misora28jubelnd 2 года назад +6

    当時「鳥かごへストーン」のスターを取るためには大砲使わなければいけないと思い込んでて、勝手に鬼畜スターにしてた馬鹿者は私くらいでいい…
    まあ代わりに狙いが逸れて手前側の壁が壊れてくれたおかげで別スターのヒントになってくれたけども!

    • @tamamo-koma
      @tamamo-koma 2 года назад

      全く同じことしてる人が居たw

    • @sato_A.
      @sato_A. 2 года назад

      鳥かごのみならず浮島の赤コインも同じようにとると考えていた大馬鹿者は僕だけでいい・・・・

  • @user-qr2zr4yl4r
    @user-qr2zr4yl4r 2 года назад +1

    100枚コインは
    100枚ぴったりでとりたくて
    101枚とか取った時はやりなおしてたなぁ
    あとコイン足りなくて
    空の上にコイン見つけてハネマリオで100枚になった時に
    その場に出るスターとるの難しすぎた記憶がw

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 2 года назад +1

    一部ステージは100枚集めてスター出すのも大変なとこ多かったですからね…

  • @user-lw9wh6dt8s
    @user-lw9wh6dt8s Год назад

    小6のとき勉強そっちのけで真冬にこたつに入って64マリオに没頭してたの思い出した…38歳になった今でもあのときの楽しさ鮮明に覚えてる
    友達に攻略本借りてスター120個集めたな~
    チックタックロックとレインボークルーズはムズすぎて何度もやりまくってもはやトラウマ
    あと不気味で怖かったのは
    ・テレサの ホラーハウス(いきなり動き出すピアノ)
    ・やみにとける どうくつ(ケムリめいろ超むずかしかったのと地底湖までの雰囲気が不気味)
    ・ファイアバブル ランド(火山のほう)
    ・あっちっち さばく(ピラミッドの中)
    ・ウォーター ランド(水の下の方にあるでっかい排水溝に飲み込まれそうになるやつと、ウツボが怖い)
    ・みずびたシティー(水の位置調節と、水没都市の2つあるのがムズかった)
    計3回のクッパ攻略が簡単に思えるほど全体的にコースの難易度高かった気がする
    うさぎのミップと城にいるキノピオが隠しスターくれるのは癒しポイント

  • @user-uo5mh1qc9m
    @user-uo5mh1qc9m 2 года назад +2

    個人的に
    海賊のいりえや
    ウォーターランドの
    水のステージよりは
    まだましに感じます

  • @user-qm8lq7hu2l
    @user-qm8lq7hu2l 2 года назад +2

    たかいたかいマウンテンの大砲はワープが分からず上の道から無理矢理強引にバク転使ってギリギリ攻めながら入ってた記憶……

  • @user-gg7hv3jm6e
    @user-gg7hv3jm6e 2 года назад

    小学生の時に全クリしたから苦戦した記憶がない ただ今見ると確かにって思うから時間が無限にあっただけなんだろうな

  • @user-ev4xw3sp9s
    @user-ev4xw3sp9s 2 года назад +19

    1位のコースで落下すると残機減らずに城外へ放り出されるけど
    むしろマンマミーアさせてくれたほうが再挑戦しやすいから完全に要らん心遣いだと思う

    • @user-qy9is6od7i
      @user-qy9is6od7i 2 года назад +1

      そうなんですよね。
      そもそもの話、マリオ64、マリサン、マリギャラ…残機自体殆ど意味の無いシステムw

    • @selectAbutton
      @selectAbutton 2 года назад

      @@user-qy9is6od7i
      64はともかく、ヒミツコースやミニコースで死にまくるサンシャインやHPがたった3しかないギャラクシーでは割と重要では。

    • @user-qy9is6od7i
      @user-qy9is6od7i 2 года назад +3

      @@selectAbutton なんというか、ファミコンの2Dのスーマリ等、初期のマリオシリーズならまだしも、シリーズが進む度にゲームオーバーになってもちょっとだけやり直しが面倒って程度で一つのコースをクリアしたらセーブがほぼデフォになってるシステムに残機の必要性があまり感じないんですよ💦

  • @user-sb3ct3zu1d
    @user-sb3ct3zu1d 2 года назад +1

    DS版やってたけど今思うと小4でよく星コンプしたなって思う

  • @user-wj1rh8qf8w
    @user-wj1rh8qf8w 2 года назад

    動画見てるだけで玉ヒュンするわ

  • @GILL37564
    @GILL37564 2 года назад +1

    連続壁キックが苦手だったのでレインボークルーズの100枚コインとみずびたシティの赤コイン諦めてましたね(汗

  • @mirolabo
    @mirolabo 2 года назад +1

    繊細な操作を要求される場所でのカメラ操作はマリオ視点遠目がベスト

  • @y.m2631
    @y.m2631 2 года назад

    安定の1位
    スイッチで再度やったときもやっぱ難しくて,コントローラ投げそうになった
    あとはレインボークルーズとチクタクロックの100枚コインも鬼畜だったなぁ
    たかいマウンテンのぶっとべキノコの砲台は,当時行き方が分からず,崖から飛び降りて風に乗り,砲台に行ってた記憶

  • @days-xz4bj
    @days-xz4bj 2 года назад

    個人的にちびでかのノコノコレースは100枚と併用するのをお勧めしたい。とはいってもRTA勢がやってるようなレース中にコイン集めながらゴールを目指してなおかつ勝つのは普通の人には無理だからそうじゃなくてレースの前にクリボーを処分しとくと邪魔者がいなくなってレースが楽になるからレースに備えて処分するついでに100枚集めちゃおうってこと。

  • @user-xf2rp1qy6p
    @user-xf2rp1qy6p 2 года назад +1

    ぶっ飛べ離れキノコ
    鳥かごへストーン
    ピラミッドのシークレットコイン
    虹かける羽マリオ
    おばけキノコの赤コイン
    天空のお屋敷
    火山のリフトツアーが難しかった

  • @user-bu1wx6re9v
    @user-bu1wx6re9v 2 года назад +5

    割と意外なのが水ステージ関係が入ってなかったこと
    ウォーターランドの渦潮即死とか、あとは海賊の入り江の出てこい巨大ウツボとか
    シークレット関係もよく分からなかったかも

    • @user-qs3px6rb4v
      @user-qs3px6rb4v 2 года назад +2

      やはり
      みんなのトラウマ
      ウツボ

  • @user-vg2rc1rn7w
    @user-vg2rc1rn7w 2 года назад +18

    1位の圧倒的王者感よ
    他の順位も全体的に納得度が高い……
    自分では持ってなくて友達の家でたまに遊んだ程度の思い出だけど、やっぱり懐かしいな
    第5位は正規ルート初めて知ったかもしれん……

  • @jprj4563
    @jprj4563 2 года назад

    離れキノコ、確かに正規ルートでゴールしたことないなあ
    俺も高いところから飛び降りて取った

  • @user-xw8xz9us9x
    @user-xw8xz9us9x 2 года назад +2

    第4位に関しては、個人的には同じ火山で手に入るもう1つのスターの方が難しかった気がする。
    ポールからポールへ移動する時の距離感とか方向とかが掴めなくて何度も落ちた。

  • @user-gn5ek5lr9n
    @user-gn5ek5lr9n 2 года назад

    えっへんてっぺんドッスンは大人になってVCでやり直したら
    ギミック停止でもクリア出来ました(なお最後にカベキック必須)

  • @manegi7040
    @manegi7040 2 года назад

    ポールは懐かしい……一番上まで登って、逆立ちで飛ぶと結構楽かも?

  • @user-mj7hs9cf6c
    @user-mj7hs9cf6c 2 года назад +2

    チックタックロックの100コイン以外に難しいと感じた記憶のあるステージがなかった
    ↑以外が簡単という意味ではなく、これがあまりにも難しすぎて他の難関ステージの記憶が霞んでしまうほど繰り返しプレイしたから
    それでも最後までこれだけクリアできなかった小学生時代。3Dコレクションでちゃんとリベンジしました。

  • @user-jf8yo2ol9w
    @user-jf8yo2ol9w 2 года назад +4

    dsのリメイクで遊んでたけどマリオ以外のキャラがいた分、少し簡単にできたコースもあったんだね😅
    ルイージが1番使いやすかったな〜

  • @user-lq1jh8fh3q
    @user-lq1jh8fh3q 2 года назад

    ノコノコリターンマッチを足マリオ(DDRコントローラー)で勝ったP-Pさんはやはり凄い

  • @user-dx2ln8kr6x
    @user-dx2ln8kr6x Год назад

    たかいたかいマウンテンに大砲あるのこの動画で初めて知ったわww

  • @user-uf5mu9oc5q
    @user-uf5mu9oc5q 2 года назад

    ゲームチョイスが良いね👍

  • @user-wx6ik3vz5j
    @user-wx6ik3vz5j 2 года назад +1

    6位のノコノコリターンマッチは滅茶苦茶苦労したな…

  • @ktnmr
    @ktnmr 2 года назад

    ds版だと離れキノコ、てっぺんドッスンはルイージの宙返りとか風船マリオとかで簡単に取れるし羽マリオも下画面見て確実に着陸できるからだいぶ簡単になってたんだなぁ

    • @days-xz4bj
      @days-xz4bj 2 года назад

      離れキノコは64版でもヘイホーふんづければくるくる回るから簡単に取れるよ

  • @user-cj6do8dy9e
    @user-cj6do8dy9e 2 года назад

    やっぱりえっへんてっぺんドッスンと虹かけるはねマリオがありましたね。えっへんてっぺんドッスンはチックタックロックのてっぺんに行くんですが、かなり難しかったですし虹かけるはねマリオは失敗時に城の外に放り出されるのが鬼畜なのもあり自分はえっへんてっぺんドッスンは取れましたが虹かけるはねマリオは取れませんでした。正直虹かけるはねマリオは残機数が減っても良いから3階に戻される方がマシだと思ってます。

  • @user-rf4ox5rt7r
    @user-rf4ox5rt7r 2 года назад

    DS勢だけど「たいほうでぶっこわせ!」だけどうしても分からずこれだけのために攻略本買ってもらった思い出

  • @user-xd3qk5zd8x
    @user-xd3qk5zd8x 2 года назад

    個人的にはラスボスコース「てんくうのたたかい」で8枚の赤コインが見つからな過ぎて途方に暮れてたぜ

  • @TelleR
    @TelleR 2 года назад

    ここにないやつで苦戦したのといえば↓
    ・ぼむへい戦場の羽マリオのコインリング
    ・バっタンキングのとりでのとりかごストーン
    ・かいぞくのいりえのうつぼと部屋の横にある水槽赤コイン
    ・さむいさむいマウンテンのごろごろ雪だるま
    ・てれさのやしきのおおめだま
    ・やみにとけるどうくつのメタルでダッシュ(幅跳びが分からなかった💦)
    ・ファイアバブルランドのまるたわたり
    ・あっちっちさばくのピラミッド全般
    ・ウォーターランドの赤コインとマンタ
    ・スノーマンランドのおでこ
    ・みずびたしてぃーのトップオブぜシティー(水位に気づくのに時間かかった💦)
    ・たかいたかいまうんてんのスライダーと滝つぼ
    ・ちびでかあいらんどの巨大パックン
    ・チックタックロックのはりのうえのこうぼう
    ・レインボークルーズのふねと浮島
    各ステージ必ずと言っていい程クリアに時間のかかったミッションがありましたね💦
    100コインも気になりますがその派生で難しい赤コインもみてみたいですね。

  • @funky-merrily
    @funky-merrily 2 года назад

    Switchのどこでもセーブ機能がかなり楽になったよね

  • @CapellA_Elpis
    @CapellA_Elpis 2 года назад

    個人的にはレインボークルーズの「おおぞらアスレチック」が絶妙な制限時間で苦戦した記憶があります。にじかけるはねマリオは納得の1位でした。

  • @satsumaimoKJR
    @satsumaimoKJR Год назад

    ランキングには入ってないけど、個人的に「ごろごろいわのひみつ」ってやつでめちゃくちゃ迷った記憶があるw

  • @sa-cv5yh
    @sa-cv5yh 2 года назад +1

    バルコニーのボステレサが見つけられなくて詰んでた

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 2 года назад

    ほんと大変ですよね。www🤣🤣🤣←分かりすぎて笑えて来る人。(笑)🤣

  • @user-ex7ms5or1o
    @user-ex7ms5or1o 2 года назад

    大砲でぶっ壊せですが、鳥籠へストーンのスターを大砲で取りに行っていたので、ギミックにはすぐ気付きました 笑

  • @user-vw5xd4mt6o
    @user-vw5xd4mt6o 2 года назад

    最後の奴親戚のお兄さんにできるまでやらされたなあ。
    できないと帰れなかったからマジで泣きそうになった。

  • @user-iy7qk7ee9y
    @user-iy7qk7ee9y 2 года назад +1

    毒ガスもどこから出ればいいかわからなかった。
    水位を変えていくやつも探すのが大変。
    ぶっとべ離れキノコは大砲使ったこと無い。赤コインかな?そこから落ちると楽だった。落ちる場所決まってるからね。

  • @eitabi
    @eitabi 2 года назад

    懐かしい...やり過ぎて画面見てて酔った記憶があります笑
    そして当時テレビ番組で「マリオ64で坂道コースを滑りながらコインを何枚取れるか」みたいな企画が放送されたのを思い出しました!
    他になんとなく覚えているのは雪のステージで、壁蹴り3回(?)を連続してスターを取りに行くコースです。

    • @user-yl2jh2nf2g
      @user-yl2jh2nf2g 2 года назад +1

      たぶん64マリオスタジアムでは…?
      渡辺徹さんと加藤紀子さんMCの、、

    • @eitabi
      @eitabi 2 года назад

      @@user-yl2jh2nf2g 様
      そうかもしれません!情報ありがとうございます😭

    • @KNIFExx
      @KNIFExx 2 года назад

      あそこは実は坂の中腹ぐらいで正面の壁を蹴ると
      氷の細道になってるところにぶら下がれたりする

  • @yosy9544
    @yosy9544 2 года назад

    ハナちゃんは気づかずクリアしてEDで誰だお前!?ってなったなあ。
    水位調節するやつとか、ボステレサのとこへの行き方とかも迷った記憶。

  • @user-yv3ic8my7y
    @user-yv3ic8my7y 2 года назад

    攻略本買って、頑張ったけど無理…
    このゲーム情報見ずにクリアできるんかな…

  • @TelleR
    @TelleR 2 года назад

    64の創生時代の原点作品。
    隠れSTARが分からなくて120枚集められなかった記憶💦
    大砲で壊すは偶然見つけて取っちゃった記憶💧でも大砲で壁を壊すというのは中々頭を使うミッションですよね、しかも大砲でとるのも難しい。
    ワープはある程度知ってたけどきのこの所は知らなかった💦でも自分は大砲じゃなくて高い所から落ちて取ったような気がする💦
    ファイアバブルランドは他のステージと違って回せる制限が狭いから苦戦したなー全体的に💦そして最後の小さい飛び石で緊張して落ちるなんてこともあった💧
    チックタックロックのギミックの違いは入ってるうちに覚えますよね、このギミック見てるとまるでSASUKEやってるような感じで良く落ちてたなー💧
    羽マリオはマジでわかる、ここの赤コイン取るだけでどんだけ時間かかったことか💦帽子を補充するとどこ逃したっけってなってかかったなー。

  • @user-or9rr3je1b
    @user-or9rr3je1b 2 года назад +1

    大砲でぶっ壊せ自力で見つけた自分を誇りに思う

  • @hvc-0126
    @hvc-0126 2 года назад

    ウォーターランド、100枚コイン、黒い穴、場外、 ッ...‼︎ 頭がッ‼︎ (トラウマ)

  • @shin464
    @shin464 Год назад

    砂漠とチックタックロックとレインボークルーズのステージ、羽マリオは異常に難しい‥
    何回やり直したか

  • @sato_A.
    @sato_A. 2 года назад

    レインボークルーズは虹のかなたの島も嫌だったなぁ
    赤ボムどこだよってなった記憶がある。
    1位の羽マリオは失敗時に外に戻されるのが面倒だったから、必死で羽スイッチのステージで腕を磨く練習していた(笑)。

  • @kai0691
    @kai0691 2 года назад

    最初の大砲で壊せは 自分は当時は大砲を一番真上まで上げるのが一番飛ぶと思い込んでたから一番真上の射角で打ち上げたら目の前の壁に当たってしまいもう一回見上げたら、あれ壁欠けてる?とか思って偶然だけど簡単に気が付いたな。ただ頂上までの見通しをよくするためのギミックと思ってたからミッション名でわかるまで、もう片方の壁にスターがあるのは気が付かなかったけど。これヒントはスター側も射角に浮島あるし真上大砲発射と浮島への射角って初心者がやりそうな角度に気が付くように配置されてるんだよな。

  • @user-du3mw5zd8v
    @user-du3mw5zd8v Год назад

    離れキノコは崖からそのまま行けるよな 風吹いてるから

  • @user-jy7wi9kz9h
    @user-jy7wi9kz9h 2 года назад

    1位はお城の隠れスターだと思ってました(笑)

  • @mkagjg5855
    @mkagjg5855 2 года назад +1

    ノコノコリターンマッチは幅跳びなしでも勝てる。
    またコースから出直さずともチビ↔デカを行き来すれば再戦可能。

  • @user-wt2ij9or8q
    @user-wt2ij9or8q 2 года назад +2

    納得の一位でしたわ
    個人的にはペンギンのスライダーが嫌いだったなぁ
    壁すり抜けや落ちてのショトカは反則になるし中盤狭いところで絶対ペンギンが抜いてくるし

  • @Rentora.Rizadon
    @Rentora.Rizadon 2 года назад

    DSで最近やりはじめたけど
    大砲のやつは
    マリオ変死遊びに
    使いまくったから
    簡単にとれた
    今のところレインボー船が
    めちゃくちゃ苦手
    カメラ切り替えてる間に
    マリオが
    落下寸前になるから
    慌てて着地ミスで終わってる

  • @Raityorapid
    @Raityorapid 2 года назад

    確かノコノコリターンマッチってわざわざコースに戻らなくても土管に入れば、もう一度出来た気がします。

  • @joog77
    @joog77 Год назад

    大砲はまじで気付けない

  • @user-wj9xy6ze2r
    @user-wj9xy6ze2r 2 года назад

    後に発売されるリメイク作品の64DSでは、ルイージのくるくるジャンプが有能すぎてルイージ無双になるんだよなあ…