Отцы и (без)эмоциональные дети. Разбор Hollow Knight

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 213

  • @kankenre
    @kankenre  Год назад +2

    ‼‼‼ Помощь каналу:
    Бусти: boosty.to/kankenre
    Донатики: www.donationalerts.com/r/kank...
    Tinkoff: 5536913904771637
    Ссылки:
    t.me/kankenree
    vk.com/kankenree
    instagram.com/kankenre
    С обработкой звука помогал мой друг @VyacheArt

  • @docktor.-den6134
    @docktor.-den6134 Год назад +33

    Если так подумать то протагонист тоже в ходе игры становится не идеальным сосудом.
    Пощадил кузнеца - ты получаешь изъян милосердия.
    Посидел с Квирлом после битвы с Уму - ты получаешь изъян привязанности
    Принес нежный цветок кому либо помимо квеста Плакальщицы - также получаешь изъян привязанности.
    Также забавно получается: Носк принимает внешность дорогих вам людей. В начале он принимает внешность Протагониста, но в пантеоне уже принимает вид Хорнет. Из этого можно сделать вывод что в ходе игры они тоже сблизились.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +8

      Ну да. Согласен

    • @vasyapoteryajko5267
      @vasyapoteryajko5267 Год назад +5

      100%)
      Думаю в этом плане может быть особо показателен момент когда (если) спасаешь Зота в Глубинном Гнезде, зная его скверный характер.

  • @adskiymediator7179
    @adskiymediator7179 Год назад +24

    Знаете, я прошёл игру множество раз, посмотрел просто уйму обзоров на неё. И я не часто оставляю комментарии. Этот обзор правда хорош. Конечно, я не со всем согласен, и есть небольшие недочёты (как всё-таки не "червь", а именно "Черв", но это мелочи конечно). И с учётом той горы контента, которую я изучил по игре, обзор всё равно меня удивил. Очень занимательная точка зрения на столь комплексную игру, которую я раньше и не встречал. Здорово. С такой позиции Hollow Knight приобщается даже скорее к классической литературе, кою я очень люблю, нежели к видеоигровому искусству. Браво

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +4

      Спасибо большое. На самом деле, совершенно случайно наткнулся на эту тему во время прохождения. Только потом отом начал копаться и окончательно убедился в ней

  • @valkovy
    @valkovy Год назад +10

    Отличный разбор! Такая тема и вправду напрашивается при прохождении. Я видел на это ещё и иной взгляд, что борьба Лучезарности и Бледного короля, как борьба между религией и наукой, а гг и его братья - просто инструменты в этой войне. Что Лучезарность, что Король, не будут являться положительными героями, оба наворотили дел...
    И ещё немного про лудо-нарративный диссонанс: я не вижу сайд-квесты как проблему. То есть, если мы будем идти только по пути сюжета, завершив первую концовку, то считайте, мы чистый сосуд. А если мы будем как игрок, и как гг, выполнять доп квесты, не убьём кузнеца, поможеи рогачу найти гнездо, и т.д., то получается что наш рыцарь уже не идеален, и тогда первая концовка будет смотреться как "временное решение", ибо тогда Лучезарность все равно выберется.
    В Hollow Knight и вправду ещё немало тем, которые можно было бы да разобрать

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +4

      Да, я тоже слышал эту теорию, очень годная. Ну да, про лудо-нарративный диссонанс ты правильно сказал, есть некоторые недочёты. Но всё равно, если включить спгс, то её можно приплести к моей теме. Что я и сделал :D

    • @vasyapoteryajko5267
      @vasyapoteryajko5267 Год назад +3

      Полностью согласен) Походу даже Хорнет в одном из диалогов намекает на то, что концовка с поглощением чумы - это временное решение.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +2

      Да, согласен

  • @cashkin-a
    @cashkin-a Год назад +74

    Довольно необычный взгляд на игру, что делает разбор интересным и уникальным.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +6

      Большое спасибо

    • @cashkin-a
      @cashkin-a Год назад +6

      @@kankenre Не за что, успехов вам в творении контента. У вас получается крайне интересно и качественно.)

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +4

      Спасибо за фидбэк

  • @МатвейЦедейко
    @МатвейЦедейко Год назад +20

    Приятно увидеть видео, которое полностью совпадает с моим взглядом на концовки. А идея с поглощеникм эмоций у грезящих отлично его дополняет. Видео крутое, желаю тебе побольше аудитории.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +4

      Спасибо большое. Обожаю "Грёз больше нет"

  • @ppp_ppp_ppp_69
    @ppp_ppp_ppp_69 Год назад +10

    Скажем так: в видео достаточно недочётов, НО я впервые услышал многие новые для меня темы и рассуждения которые заставили меня задуматься. Особенно идея с "поглощением" эмоций через грезящих

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +3

      Да, про недочёты знаю. Плохо проверил мат часть. Но как писал в комментах до этого: эти недочёты не ломают мою теорию. Это главное

  • @Galitom
    @Galitom Год назад +5

    Весьма особенный взгляд на лор и сюжет игры. Моё почтение

    • @Galitom
      @Galitom Год назад

      Однако с лорной частью есть проблемы

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Спасибо большое. Да, знаю, в комменты уже писали. Но самое главное, что мои ошибки не рушат объяснение главной темы

  • @dengoro_yo
    @dengoro_yo Год назад +21

    Даже не думал, что уже разобранный по косточкам хк можно рассматривать в таком ключе…круто!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +5

      Спасибо большое. Если честно, сам не ожидал

  • @Dora-r2x
    @Dora-r2x Год назад +10

    Очень крутое видео! Хк является и моей любимой игрой тоже, а потому интересно, что я увидела в ней хоть и похожие, но несколько иные смыслы.
    Мне не казались отношения между сосудами и полым отношениями между отцом и детьми, скорее, отношениями созданий и создателя (что хоть и похоже, но все же несколько иное). И тут как раз сцена с королём, убитым пустотой больше вписывается. Ваша мысль больше применима к Хорнет и Херре, и, я надеюсь, её раскроют в силксонге.
    Мысль о том, что сосуды изначально полые и преобретают личность со временем мне тоже импонирует, хотя я и не задумывалась о приобретении гг каких либо качеств именно от грезящих, но это действительно интересно. Тут я не согласна разве что с ролью Лурьена, ведь преданность я как раз бы отдала ему (может это мой хэдканон, но мне он всегда представлялся как эдакий религиозный фанатик, преданный своему богу-королю безоговорочно, не смотря на все его ошибки. Да и трусливая оболочка, оставшаяся преданной лурьену даже после смерти это подчеркивает). Мономон тогда скорее подходит мудрость или типо того (сделать свою печать буквально неразрушимой, если сама не захочешь её сломать - это план похлеще, чем у самого короля, да и о всей этой божественной чертовщине она похоже не меньше знала)
    Но это даже круто, что в одной и той же игре, с сюжетом построенным таким образом, разные люди видят разные темы и имеют простор для рассуждений. Ваша трактовка тоже очень интересная и заставила задуматься о некоторых вещах, на которые я раньше не обращала внимание)))

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +2

      Ну да, про Хорнет и Херу подходит. Но я просто "прочитал между строк", и увидел вот такое

  • @mishag4911
    @mishag4911 Год назад +7

    Автор молодец, довольно интересное мнение, но я хочу пролить "немного света" так сказать:
    "Правление Лучезарности"
    8:51 Лучезарность правила далеко не всем Халлоунестом, в её распоряжении находилось племя мотыльков и не особо большая куча жуков присоединившихся по своей воле. Лучезарность "согревала" племя мотыльков, позвала им попадать в коллективные грёзы (коллективные грёзы позволяли находится ближе к Лучезарности, поддерживать контакт с другими существами в их "культе", при этом сохраняя не полную индивидуальность).
    Помимо Лучки правили Унн в зелёной тропе, ныне мертвый муж Херры Зверя в глубинном гнезде, королева Веспа в улье, грибы под коллективным разумом меж друг другом в грибных пустошах и племя богомолов которое не зависило от божеств и коллективного разума.
    "Прибытие Черва "
    Когда Черв прибыл и переродился в бледного короля (в дальнейшем буду сокращать до БК) он начал строить великое королевство, большую часть культа Лучезарности перегнал на свою сторону, а тех кто решил остаться более никто не видел. Он дарит всем жукам полную индивидуальность и разум жукам не имевших его ранее (таких было много) и отстраивает столицу.
    БК начинает "колонизацию" зелёной тропы с поставленными условиями от жителей, король их нарушает из-за чего Унн ослабевает, уходит от своего народа в глубь озера "Унн".
    Улей закрывает все входы и выходы, прекращает какую либо коммуникацию с внешним миром из-за нежелания встречи и последующего "захвата" улья.
    "Старый свет"
    Вас почти забыли, вы почти мертвы. Ваше существование ещё не прервано из-за одной статуи и пары жуков.
    ВЫ ХОТИТЕ МЕСТИ
    Лучезарность начала являться жукам во снах, те сопротивлялись из-за новоприобретенной индивидуальности и делали только хуже, Лучка захватывала разум а со временем тело больного покрывалось оранжевыми наростами.
    "Ответные меры"
    БК понял что запахло керосином или в нашем случае давним врагом, могучие рыцари короля никак не могли противостоять чуме, и король обнаружил залежи пустоты глубоко под королевством.
    Он начал экспериментировать, в начале у него вышли крыльни - парящие на месте, бессмертные существа из металла с черным нутром, позже он создал карролингов - воинов и охранников короля с дворцом, прочные воины с клешнями в качестве оружия.
    И наконец сосуд.
    "ХКшер в комментариях"
    10:21 БК не создовал сосуды в мастерской (там бвли созданы только карролинги и крыльни) и не сбрасывал их в бездну.
    БК заключил союз с Белой Леди. Король оплодотворил тогдашнюю королеву, яйца с потомством были сброшены в бездну где те пропитались пустотой и первый выбравшийся из бездны сосуд станет полым рыцарем.
    Об этом говорят строки из файлов игры - «Высшие существа, эти слова лишь для вас. Наш чистый Сосуд вознёсся. За дверью этой остались лишь останки и горечи сожалений, что вели к его созданию. Мы не вернёмся туда боле»
    и дневника
    странника - «Несколько этих таинственных бесцветных сфер разбросаны по дну бездны; большинство из них, кажется, были вскрыты изнутри с огромной силой.
    Если бы я не разбиралась, я бы сказала, что это яйца... но какое существо откладывает такие яйца?»
    Важное замечание! Все сосуды выращены в одинаковых условиях, значит различий между их "идеальностью" нет.
    Всё описанное выше является ответом на в брос 12:00
    БК надеялся что сосуд будет идеальным, он его таковым видел, хоть и понимая что он не идеален.

    • @mishag4911
      @mishag4911 Год назад +5

      11:15 скорее не хотел замечать.
      В конце пути боли мы видим БК с полым, они сидят и наслаждаются видом, как отец и сын.
      БК, тот же жук, полый стал его сыном, они оба испытали много боли, отец из-за потери любимого сына, а сын от неоправданных ожиданий отца. БК понимал что сосуд не идеален, но надеялся что все получится. В поражении полого виноват и король, из-за него у сосуда появилось чувство превязонности, поняв это король спрятал это воспоминание настолько глубоко чтобы лишь сильнейший смог его лицезреть.
      Об этом говорит описание печати единения - «Древняя фигурная печать искусной работы.
      Такие использовали, чтобы сдерживать чью-то великую силу или сохранить что-то очень важное нетронутым»
      12:00 вознесение полого перечёркивает всё. Плохие отношения не могут построится никаким образом, сосуды можно считать за роботов, монолог
      БК - «Любая жертва ради цели».
      «Без разума для дум».
      «Без воли, чтоб её сломить».
      «Без голоса, чтоб горестно кричать».
      «Рожденный Пустотой и Богом».
      «Ты запечатаешь тот свет чумной, что наводнил их грёзы».
      «Ты есть Сосуд».
      «Ты - Полый рыцарь»
      во время вознесения служит первоначальной настройкой, целью.
      Понятно, основная цель "запечатать свет чумной".
      Но под влиянием внешних факторов цель может быть сбита, в случае с полым под влиянием короля он прогнулся, начал испытывать эмоции к отцу.
      В случае с ГГ всё немного сложнее. К этому я ещё вернусь.
      Грезящие...
      Не в обиду автору но я считаю это бредом
      Сосуд поглощает ессенцию грезящих которая никак не влияет на сам сосуд. Если речь шла о Хорнет и Квирелле то давления с их стороны для приобретения чувств недостаточно.
      13:39 тщеславие Лурьена? В тех строках кроме готовности пойти на жертву ради жителей и королевства я не увидел ничего.
      Расположение в столице на верху было неотъемлемой частью его жизни. Лурьен не считал себя выше или лучше других исключительно из-за положения.
      "Лудо-Нарративный Диссонанс"
      Или же ЛСД
      Вернёмся немного назад. Путь полого рыцаря:
      - поставленная задача
      - вознесение
      - встреча с БК
      - становление сосудом для Лучезарности ПОД НАДЗОРОМ БК
      В его истории был король который вёл его по нужному БК пути.
      Теперь ГГ. Сдесь идёт 50 на 50, и зависит от игрока.
      Когда БК на прямую вёл полого мы шли без него, и пустота внутри нас начала ломать изначальную программу "запечатаешь свет чумной" в сторону вражды света и пустоты. От игрока зависит сможет ли пустота сломать эту команду и встретиться с древним врагом.
      Сосуд ничего не решал, сосуд идет по изначальному плану с небольшими изменениями.
      "Заключение"
      Всё обоснованно, продуманно и стоит на своих местах.
      Как говорили великие: "если ваш IQ ниже 333 вв не имеете право сомневаться в гениальности Team Cherry" (это если что шутка)
      P.s
      Я не обесцениваю работу автора, он очень даже молодец, работа проделана очень хорошо. Да и я какой то рандом в интернете на мнение которого можно забить.
      P.s 2 я писал это 2 часа ಥ⁠‿⁠ಥ

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      О, понял. Спасибо большое за информацию

    • @mishag4911
      @mishag4911 Год назад +2

      @@kankenre рад помочь

    • @hideks_watch
      @hideks_watch Год назад +2

      @@mishag4911емать миша, ждем стрима от никиты)))

    • @mishag4911
      @mishag4911 Год назад +1

      @@hideks_watch ждём, ждём)

  • @jackbelk
    @jackbelk Год назад +2

    До этого видео никогда не обращал внимания на такие детали. Спасибо большое за ролик!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Вам спасибо за просмотр!

  • @NASRALVEBLETISOGRALGOVNAPAKET
    @NASRALVEBLETISOGRALGOVNAPAKET Год назад +4

    Очень хорошо объяснено,но я лично считаю,что у него была воля изначально,потому что
    например:он покупает карты у Корнифера,какого-то хрена катается Рогаче и тому прочее,собирает всякие вещи и тому прочее,я считаю,что будь сосуд чистым,он бы просто ничего бы сделать не смог,стоял на месте,а то и умер бы не родившись

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Ну да. Это уже лудо-нарративный диссонанс

  • @Duna_kit594
    @Duna_kit594 Год назад +9

    Я знаю игру Ори, и Hollow Knight❤ и даже играла, в них и даже, есть вторая часть, я люблю Ори❤

  • @mikagut
    @mikagut Год назад +2

    Это отличный ролик!! Я люблю когда люди находят в произведениях что-то, что возможно не подразумевалось авторами. Прекрасная работа!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Вам спасибо за просмотр и коммент

  • @eckfy
    @eckfy Год назад +3

    Вообще вроде бы в моменте когда полый показывает свою привязанность бледный тоже посмотрел на рыцаря и есть шанс что он сильно сожалеет об убийствах своих детей

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +4

      Я понимаю. Я поэтому в видео сказал: "Он снова создал бракованный сосуд и даже не заметил этого. Либо не хотел замечать"

    • @vasyapoteryajko5267
      @vasyapoteryajko5267 Год назад

      @@kankenreИМХО 100% не хотел замечать, т.к увидел, что никак не получается именно ИДЕАЛЬНЫЙ сосуд, и поэтому наверняка подумал, уж лучше пусть этот будет, чем вообще никакой, т.к. по сути невозможно создать на 100% идеальное что-то, у чего не будет никаких недостатков и изьянов. (Как говорил персонаж одного фильма (правда не помню какого): "У каждого свои недостатки").

  • @pavukchertilla8130
    @pavukchertilla8130 Год назад +1

    Никогда не смотрел на эту игру под таким углом. Ваши мысли довольно необычны, и так сюжет кажется ещё интереснее

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Спасибо большое

  • @ВоваАндреич
    @ВоваАндреич Год назад +4

    Спасибо за уникальное мнение. Долгих лет автору!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Большое спасибо!

  • @dtbil9553
    @dtbil9553 Год назад +2

    Охренеть. ХК уже столько времени а по нему всё ещё строят вполне хорошие теории

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Спасибо

    • @dtbil9553
      @dtbil9553 Год назад +1

      Не за что!@@kankenre

  • @okooko4278
    @okooko4278 Год назад +1

    Спасибо за размеренный обзор. Желаю удачи в развитии канала

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Спасибо большое

  • @ТатикоЗлой
    @ТатикоЗлой Год назад +1

    «Художники…. Композиторы…»
    Ари Гибсон и Кристофер Ларкин покинули чат…
    Игру делала крошечная компания из трёх человек (1 художник, 2 программиста) + композитор.
    А вообще интересная интерпретация, но я с ней по большей части не соглашусь. В этом прелесть игры, каждый по-своему её видит и проходит)

  • @Dediday
    @Dediday Год назад +1

    Идеальное объеснение лора и прямого ссюжета. Спасибо. Голос красивый, поставленная речь, тебя приятно слушать:)

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +2

      Нууууу, спасибо, но хз :D. У меня есть ошибки в лоре (можете в комментах посмотреть, там люди правильно поправили меня), и речь тоже стоит прокачать

  • @ThomasWarrenMusic
    @ThomasWarrenMusic Год назад +1

    Не знаю, лично я не хо ел бы для хк обычную подачу сюжета. Именно та, что есть меня и зацепила. Именно изучение истории и лора через окружение, неочевидные намеки и даже музыку дало подлинное ощущение исследователя, погружало в мир-загадку и давало эту шикарную атмосферу тайны. Прямолинейный сюжет сделал бы игру намного менее глубокой, на мой взгляд

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Есть огромное количество прямолинейных сюжетов, которые хранят в себе глубину

  • @MrEpic411
    @MrEpic411 Год назад +1

    Довольно необычное рассказ историй игры полый рыцарь в целом я поддерживаю.
    Потому что именно 1 и 2 концовка полностью каноничны, обе имеют разный смысл и если первый смогут понять большая часть то второй не каждый.
    В первой мы идём по заданному пути который гг должен исполнить предназначению задачу, который его отец ему назначил и не только гг но и другим сосудам, которые мы находим в королевстве, в случае если ложный рыцарь не сможет сдержать лучизарность где наша задача заменить прошлый сосуд.
    А во второй наш гг с момента попадание в королевство меняется открывает для семя что то новое и хоть он и должен выполнить задачу он пытается заглянуть дальше заданной цели и замете тот факт что Белая леди и Хорнет пытаются направить на другой путь заданной цели, не нужно двигаться по заданному пути, 1ю концовку проще сделать чем 2ю так как нужно сделать дополнительные задачи которые не требуются.
    Ну Kankenre все рассказал и пояснил более детально ему респект, другие концовки не подходят, ни с хорнет не 2 с пантеоном.
    ну это лично мой взгляд на игру мне больше нравится 2я концовка мне нравится Hollow Knight эта игра подарила мне много эмоций.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Спасибо большое. Ну моя любимая концовка - это "Грёз больше нет"

  • @kancelyar0che
    @kancelyar0che Год назад +1

    Интересное и новое для меня мнение по затёртой до дыр игре. Хоть в целом и есть несостыковки и додумывания, но мне действительно нравится основная идея объяснения сюжета

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Спасибо. Ну так да, многие теории так и строятся, когда ты сам что-то додумываешь

  • @eckfy
    @eckfy Год назад +2

    Pure vesseles на пианино звучит куда лучше да и большинство песен обретают свой шарм после обработкой пианино

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +2

      Ну, это уже вкусовщина. Мне больше нравятся в оригинале

    • @eckfy
      @eckfy Год назад +2

      @@kankenre насколько я помню создатели игры рассказывали историю персонажа его переживания внешний вид композитору а композитор из этой информации создавал музыку

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Да, я слышал. Композитор у них вообще гений, без иронии

  • @Tsar_killer
    @Tsar_killer Год назад +1

    А вот мая теория: Кхм кхм
    Полый рыцарь[гг] всегда был эмоцианальным, и он просто попытка которая смогла выжить, он мало эмоцианальный, но всё же эмоции и волю он имеет, он одна из попыток которая сумело выбратся и выжить, а смысл 1 концовки в том что он просто Задержал Лучизардность

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Ну хз. Мне не особо нравится. Но каждому своё

  • @Greedick
    @Greedick Год назад +1

    как фанат скажу, сюжет отличный, узнал про него с ютуба

  • @daredezwill
    @daredezwill Год назад +3

    Круто, удачи в развитии канала

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Большое спасибо

  • @error_914
    @error_914 Год назад +1

    В концовке с пантеона чщеславе играет ключевую роль

  • @MrFix-x
    @MrFix-x Год назад +1

    14:10 ТАМ БЫЛА КОМНАТА??????? АФИГЕТЬ... 😳 (чтоб вы понимали я проходил эту игру несколько раз, и только щас я узнал про эту комнату...)

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Да бывает такое. Каждый раз узнаёшь что-то новое

  • @jojojonatanjojo
    @jojojonatanjojo Год назад +1

    Некоторые моменты можно сильно объяснить проще как минимум потому что идеального сосуда быть не может да и наш гг изначально пошёл не по правильному пути и выбрался из бездны в другие вообще земли

  • @Elisei-bw8wh
    @Elisei-bw8wh Год назад +6

    Спасибо за ролик 😊

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Спасибо за просмотр

  • @barbarrista
    @barbarrista Год назад +4

    Потрясающий обзор!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Рад, что вам понравилось

  • @ICE-vs4fp
    @ICE-vs4fp Год назад +1

    Очень интересно рассказываешь, прямо затягивает. Хотел бы узнать твою точку зрения и о концовке за прохождение пантеона

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Ну. Я знаю, что там за концовка, но сам так и не прошёл длс. Поэтому, пока сам не распробуют, не могу полностью составить своё мнение. В целом, концовка крайне интересная. Особенно в контексте того, что нас ждёт в Сликсонг. Будет ли он приквелом или сиквелом? Если сиквел, то какая концовка будет каноничной и как отразится на игре? Много вопросов - ноль ответов

  • @narezka5109
    @narezka5109 Год назад +1

    на самом деле мне очень нравится как вы разобрали игру Обычно никто не разбирает её под призмой аллегории о взаимоотношениях отца и сына и тому подобное король создавал сосудов просто чтобы спасти свой мирок и платил он за это чужими жизнями его ребëнок просто не хотел подвести своего отца притом сам король внушил ему эту мысль потому что он почувствовал родительскую привязывать как в том мосту на пути боли потому что король настолько стыдился что проявил отцовские чувства что запер Воспоминание и только через Адские испытания глубоко внутри можно узреть его провал и по сути если бы он этого не сделал то и сияние могло вечно находиться внутри сосуда. Но если честно некоторыми темами я не совсем согласна типа особенно насчёт концепции того что рыцарь поглощает эмоции грезящих звучит довольно странно учитывая то что рыцарю вообще не должно быть дело да этого королевства и Судя по диалогам Хорнет рыцарь вообще забыл о своём происхождении и он просто прибыл в королевство из-за того что услышал зов либо печати либо сосуда либо сияние. Зачем ему всё это, но что-то явно заставило его сделать это на самом деле мне нравится думай что гг просто спасал Всех тех кого встретил в королевстве, потому что, ну я не думаю что он ради своего уёбищного бати что-то подобное стал делать учитывая что он просто вспомнил для чего был рождён, он с ним даже знаком не был если для полого это нормально иметь к нему привязанность так как он был с ним знакомым и даже время проводил Но вот чтобы гг ради него что-то делал. В пантеоне есть бос летающий носк и почитав журнал охотника, то там написано что он заглядывает в глубины разума потенциальной жертвы и вытаскивает из него образ любимого жука и заманивает его, летающий носк перед тем как перевоплотиться выглядел как Хорнет, то есть рыцарь привязался к ней за время приключений почему также он не мог привязаться к другим жителям королевства. И на самом деле мне кажется что концовка грёз больше нет он пошёл не из-за гордости, а просто потому что это единственный способ раз и навсегда избавиться от сияния потому что он имеет эмоции он не сможет сдерживать чюму вечно и поэтому по-моему логично С его стороны поступить так чтобы не временно затащить, а избавиться от него чтобы был не опять застой а наконец-таки настали хоть какие-то перемены это можно даже сказать тема самой игры потому что многие диалоги к примеру Веспа говорит что король шёл против природы и старался чтобы его королевство стояло вечно то есть ничто не менялось даже вырезанный диалог мономона говорит о том что в королевстве застоя лучше она умрёт чем будет жить и тому подобное. Перемены неизбежны поэтому просто надо смириться с ними А король не хотел из-за чего он проиграл по сути все те сосуды - это биологические дети Короля и белой леди потому что ну серьёзно В том же троном зале есть записка где одна из строчек говорит забота о проклятом потомстве и в принципе есть книжка она каноническая и там есть строчка о том что те чёрные штуки в бездны это яйца из которых выбрались пробившийсь с большой силой изнутри и что хрен знает кто может откладывать эти яйца по сути король хотел сохранить свою королевство пожертвовав своими детьми.

    • @narezka5109
      @narezka5109 Год назад

      я хочу сказать Вот как я лично представляю аналогию Вот правда не со всеми грёзичами А с одним Херрой Дело в том что бледного Короля и Белой леди было очень много детей и король использовал их чтобы спасти своё королевство и по сути никому они там не были нужны просто по воле правителя и они так и остались в бездне и сама мать как только гг приходит она просит его заменить сосуд единственное раскаяние которое Она проявляет это то что помогла сосдать сосудов и если провести аналогию с Херрой зверь то всё становится иначе Херра не хотела жертвовать собой и становиться грёзнейшей Но она очень сильно хотела ребëнка и король предложил ей сделку от которой она не могла отказаться (и хоть в игре есть один намёк на то что Херра просто хотела ребëнка от королевских кровей ведь еë суженый бывший король deepnest был из высокого класса а она просто обычный паук из-за чего Она получила кличку зверь «Граница эта сдерживает гадких копошащихся тварей. Их почивший предок - когда-то родом из почтенного сословия. Их запечатанная мать - лишь зверь она по сути».). Но если ударить её гвоздëм грёз то можно увидеть такие мысли
      …Узы… Крови… Ради моего дитя…
      …Достойная награда за жертву…
      …Отдать всё…
      …Ради неё…
      …Ради неё…
      …Ради неё…
      и Судя по этим мыслям она хоть сдохнуть готова ради своей дочки настолько она её любила Главное чтобы с ней всё было в порядке.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Ну это понятно. Она всё-таки мать

  • @Shkendr
    @Shkendr Год назад +2

    Радует, что новые и новые люди снимают и популизируют хк

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +2

      Это да. Годноту в массы

  • @MrWefs
    @MrWefs Год назад +3

    Ето..... КРУТОООО
    не понимаю почему здесь так мало лайков

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Спасибо. Ну канал ещё маленький. Хотя, по сравнению с моими другими видео, это хорошо стрельнуло

  • @ВадимПивовар-ч9р
    @ВадимПивовар-ч9р Год назад +1

    Я и не знал, что в другой концовке тень крупнее это полый рыцарь запечатанный в черном яйце. Для справки, в хк играю впервые... просто хотел узнать получше конкурента Ори.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Игра супер-годная. А мне надо в Ори поиграть

  • @chain9866
    @chain9866 Год назад +2

    Что вершит судьбу жуков в этом мире? Некое незримое существо или закон, подобно Длани Господней парящей над миром? По крайне мере истинно то, что сосуд не властен даже над своей волей.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      База. Это знать надо. Только я вместо "Длани", сказал бы про Грезящих

  • @iLoveLololowka
    @iLoveLololowka Год назад +1

    офигенно продолжай в том же духе и станешь достаточно популярным. только превью чуть по лучше делай и всё

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Спасибо, стараюсь. Превью меня более чем устраивает

  • @valett5229
    @valett5229 Год назад +1

    интересный видос, желаю дальнейшего развития контента

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Спасибо большое

  • @pomidor8423
    @pomidor8423 Год назад +2

    Хочу подметить что во первых не "червь" А "черв", а во вторых короля и пустышек нельзя считать семьёй, сами пустышки изначально состоят из отсутвия материи и из нематериальной массы (души)

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      В истории, да, нельзя считать. Но по подтексту - можно

  • @vasyapoteryajko5267
    @vasyapoteryajko5267 Год назад

    Лайк за интересный и годный обзор одной из лучших игр современности! 🙂
    Хоть сам игру еще не прошел (начинал проходить, дошел до первой битвы с Хорнет на зеленой тропе),зато начитался лора и насмотрелся разных прохождений от разных ютуберов, и с удовольствием еще какие-нибудь прохождения полого посмотрю (да и надо будет как-нить выделить где-то месяцок - быстрее наверное вряд ли осилю пройти - чтобы полностью пройти).
    ИМХО, Рыцарю точно не имеет смысла запечатывать Лучезарность в себе, ибо Рыцарь по мере прохождения спасает (или помигает) как минимум нескольких персонажей, а именно:
    1) Слай (как ни странно, ибо если б рыцарь не стал его трогать, после победы над Маткой Жуж, то Слай бы скорее бы рано или поздно уснул (так он вроде бы пытался бороться с чумой в полудреме), и его б съела чума, а так благодаря Рыцарю он смог побороть чуму в самом начале "болезни"),
    2) Зот (который Могучий) (которого Рыцарь спасать от Короля Мсекрылов (или как его там) не обязан от слова совсем (да и позже, в Глубинном Гнезде), особенно учитывая скверный характер Зота),
    3) Бретта (ситуация по сути аналогично с ситуацией со Слаем, если бы Рыцарь ее не спас, она скорее всего бы уснула и полностью заболела чумой через грезы),
    4) Тряпочка (да, конечно если ее игнорить постоянно, она не появиться в битве против Предавшего Лорда, но тогда Тряпочку просто где-то скорее всего съедят просто, а так она погибает как герой),
    5) Помогает Серой Плакальщице с хрупким цветком (да это типа дополнение, но это тоже как бы доброе дело).
    6) щадит Кузнеца Гвоздей (после чего тот находит новое призвание у Мастера гвоздя Шео) (да, мне почуму-то думается что по канону Рыцарь именно так и поступил и не стал его убивать).
    Т.е. Рыцарь уже перечисленными делами намекает, что у него сердце не каменное, что у него таки есть чувства. И именно поэтому ему лучше таки победить Лучезарность (хоть он и будет несколько лучшим сосудом, чем Полый Рыцарь, т.к. воля у Рыцаря нехилая такая есть и сопротивляться чуме он скорее всего сможет дольше, чем предыдущий сосуд).
    З.Ы. А концовка "запечатанное родство" мало того, что неканоничная (ибо Silksong, который надеюсь все-таки выйдет), так еще и самая хреновая, ибо нафига еще и Хорнет запечатывать помимо ее желания (о чем она вроде бы в одном из монологов-диалогов намекает).

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Насчёт неканоничности концовки, нет. Сами разрабы говорили, что в HK нет каноничной концовки. Ко всему прочему, Sliksong может быть приквелом, и запечатывание Хорнет не помешает

    • @vasyapoteryajko5267
      @vasyapoteryajko5267 Год назад

      @@kankenreа так насчет того, что в НК нет каноничной концовки мне кажется, что разрабы скорее всего говорили это до того, как решили разрабатывать Silksong.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Ну даже так, после анонса, они ни слова не сказали о каноничной концовки

    • @vasyapoteryajko5267
      @vasyapoteryajko5267 Год назад

      @@kankenreну пока Silksong не вышла, то смысла говорить о каноничности действительно пока нет. Ведь она может и не выйти (особенно после последних событий вокруг Unity, на котором работают в т.ч. и тим черри, мало ли вдруг решат отменить из-за геморрности переноса игры на другой движок, если их вдруг не устраивает новая политика Unity). Но будем надеятсмя, что Силксонг все таки выйдет, и посмотрим, что тим черри скажут по поводу концовки "запечатанное родство" и силксонга.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Сейчас нет смысла говорить о каноничности концовки, потому авторы сами сказали, что их нет

  • @antiwyhero
    @antiwyhero Год назад

    Мне кажется что Лурьен не может отражать тщеславие, это же ведь нигде не упоминалось. Своими записями он наоборот показывал ВЕРНОСТЬ, верность королю, столице, народу, и что он до конца будет защищать их. Мономона отражает мудрость, ведь именно она написала элегию для Халлоунеста и открыла много вещей для королевства. Она называется Наставницей не только потому, что обучала Квирелла.
    И мне кажется, что в конце концов, рыцарь (главный герой) свою личность обрести не может, потому что фактически он просто ходил везде и убивал все что видит. Он убивал грезящих, убивал обычных Жуков, убивал своих собратьев. Если бы у него была личность возможно он отказался бы от этого, но даже не смотря на Хорнет и остальных персонажей, он все равно делал то, что хотел.
    И на самом деле нет подтверждения тому, что у него это являлось целью. Возможно его также звало "желание" уничтожить все на своем пути, а в конце своего собрата Полого Рыцаря и даже саму Лучезарность.

  • @Укр.нет-б1у
    @Укр.нет-б1у Год назад

    1.главный герой никак не мог обрести чувства, поскольку пустота вытесняет всё, оставляя только оболочку
    2. в концовке ''грёз больше нет'' у гг не появилась своя воля, в привычном понимании этого слова. он подчинился воле пустоты, что всегда стремилась поглотить свет, после того как стал единым с ней(сердце пустоты)
    3. как по мне то главное противостояние в этой игре между светом и пустотой, а Король просто не вовремя появился, поэтому и втиснулся кое-как между ними. и поскольку его воля не соответствовала ни одной из двух вышеперечисленных, то его существование не было выгодно ни одной из сторон, даже пустоту он смог подчинить только на время, пока не создал чистый сосуд, а потом стал не нужен, ведь у Пустоты тоже есть разум. и в итоге ему пришлось спрятатся в грёзах, со своими слугами, и стражами(а они были созданы из пустоты). и исходя из обстановки в тронном зале(пустотные подтёки, да и в целом повышенная её концентрация), можно прийти к не совсем однозначному, но весьмя навязчивому предположению

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus Год назад

      Пустота и король оба сражались против окчащарности. Пустоте вообще насрать было что там сверху происходит, а короля с королевством забрала лучезарность своим вторым пришествием

  • @sergkobra
    @sergkobra Год назад +1

    Тут немного иная ситуация. Бледный король создавал сосуда без эмоций и воли, не ради того что бы он был проекцией его самого, а именно для запечатывания лучезарность. Именно из-за воли и эмоций жители халоунеста подвергались заражению чуме. Полый рыцарь был создан именно для сдерживания чумы, а изъян что получил он, был получен из-за личной эмоциональности самого короля, который хоть и был жестоким с виду, но все равно любил своего собственного сына. И да есть еще одна проблема. Разбор игры как метроидвании крайне не полон. Нужно отметить что холлоу найт является лучшей метроидванией не только из-за рисовки и геймплея, а из-за глубины его мира. Я считаю что в видео не до сказано то что мир игры крайне глубокий в сравнении с другими играми этого жанра. История мира игры очень проработана. До пустим по мере прохождения игры, рыцарю часто встречаются вместилища душ построенные еще более древней цивилизации чем жуки, которые имели собственный разум и поклонялись пустоте. Вторая мега не досказанность это богоискатели и пантеоны. Они крайне важны, ведь в одной из концовок рыцарь объединяет в себе пустоту и становится лордом теней.
    А так видос годный. Удачи в развитии ютуб канала)

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Спасибо, но вообще я и не собирался подробно разбирать игру, как метроидванию

    • @sergkobra
      @sergkobra Год назад +1

      @@kankenre а ну тогда все нормально.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Да и про проекцию короля тоже не совсем то. Я лишь увидел в нём подтекст, который критикует родителей, ни во что не ставящих своих детей, и слишком многое с них требующих

    • @sergkobra
      @sergkobra Год назад +1

      А ну тогда хорошо все

    • @sergkobra
      @sergkobra Год назад +2

      @@kankenre а насчет пантеонов можно было сказать что рыцарь после уничтожения всех богов раскрыл себя полностью и с помощью своей "несгибаемой воли" (©Хорнет) смог объединить в себе пустоту и стать лордом тьмы.

  • @jackieteylor2473
    @jackieteylor2473 Год назад

    9:26 не обязательно выставлять его как спасителя. Он завоеватель.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +2

      Я ни слова не сказал о том, что он спаситель. "Подарить жукам свободу" не равно "он - спаситель"

    • @jackieteylor2473
      @jackieteylor2473 Год назад +1

      @@kankenre но звучит, как будто он их спас. Можно было это выразить:"свергнул Лучезарность"
      По факту ведь жуки особо не жаловались на неё. А мотыльки вообще восхваляли.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Жуки не жаловались, потому что они просто не могли, так как были под властью Лучезарности. Я мог бы так сказать, но в видео я рассказываю не о том, какой БК плохой правитель. Я рассказываю о том, какой он плохой отец

  • @shadowing_08
    @shadowing_08 Год назад

    И Лурьен не тщеславлен. Он верный. В конце-концов, он же ХРАНИТЕЛЬ. Он должен охранять тех, кому присягнул, потому и находится на вершине столицы.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Он может и верным, и тщеславнум одновременно. Одно другому не мешает

  • @bnpyc1334
    @bnpyc1334 Год назад +1

    А как же концовка с патеоном? Там же вроде бы сын становится нечто больше чем просто полый сосуд, и заодно уничтожает Лучезарность.

    • @Hikm9149
      @Hikm9149 Год назад +2

      Он ДЛС не смотрит, тока оригинал по моему

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +2

      Ну ты написал сейчас то, что есть в "Грёз больше нет". То есть, нет смысла дублировать одно и тоже. Смысл понятен

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +2

      Не, я могу смотреть. Но просто в концовке длс, по моему посылу, происходит то же самое, что и в "Грёз больше нет". То есть, нет смысла дублировать одно и тоже. Смысл понятен

  • @esmv7240
    @esmv7240 Год назад +3

    По Факту Хорнет является сводной сестрой наших рыцарей, поскольку была рождена от бледного короля

  • @shadowing_08
    @shadowing_08 Год назад

    Мне понравился разбор, спасибо, что освещаешь в массы такую замечательную игру.
    Но я всё же поспорю с тем, что Маленький Призрак - идеальный сосуд.
    Нет, неидеальный он. И в игре это чётко показано.
    У Призрака в разные моменты игры есть право ВЫБОРА. Вспомним квест с нежным цветком.
    Во время диалогов он поднимает головувверх, если собеседник выше.
    Призрак, по факту-то, и не сделал ничего "особенного". Он просто нашёл способ стать сильнее. А сильнее он стал благодаря тем самым выборам.
    Чтобы создать идеальное существо без личности, то оно должно быть или роботом или овощем. Проще говоря, сосуды бы даже не умели ходить и держать оружие, если бы были взаправду пустыми.
    Даже сама истинная пустота не" пуста".

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Я в видео специально в видео сказал, что разбирая главную тему, беру за основу только основной сюжет, квесты не в счёт

    • @shadowing_08
      @shadowing_08 Год назад

      @@kankenre я это понял, но всё же я ведь не только про квесты говорил.
      Я не хотел вас как-либо задеть, если так случилось.
      Я просто лоровед. Очень люблю копаться в сюжете, лоре и других подобных штуках. Каждый раз изучая одни и те же вещи несколько раз, можно найти что-то новое для себя. Эту аксиому вы и без меня знаете :)

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Я понимаю. Вы меня не обидели

  • @БорисМазурик
    @БорисМазурик Год назад

    Душа Черва... Душа Корня... Сердце пустоты...
    Кстати, а что насчёт королевы?

  • @ogur4ek915
    @ogur4ek915 Год назад +1

    Я согласен с тобой это моя любимая игра

  • @1usd
    @1usd Год назад

    3:54 25ый кадр, с квиреллем

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Нет. Это я просто плохо обрезал

  • @K_o-t
    @K_o-t Год назад +1

    Неожиданно и приятно.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Неожиданно, что вышло видео по Hollow Knight?

    • @K_o-t
      @K_o-t Год назад +1

      @@kankenre Ну, вообще да)

    • @K_o-t
      @K_o-t Год назад +1

      Ну и еще то, что ты нашел какой то уникальный смысл в игре и рассказал его. А не только разбор Геймплея, сюжета и тд.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Да, сам не ожидал

  • @errorpen
    @errorpen Год назад +1

    Извините, я душный лорный задрот, а потому пройти мимо. У вас фактологические ошибки идут с самого начала видео.
    1. С чего вы взяли, что Лучезарность майндконтролила всех созданий, когда они поулонялись ей? Провидица четко говорит, что Лучезарность создала ее народ и упоминает только мотыльков как почитателей Лучезарности. И она нигде не говорит, что когда-то была частью хайвмаинда - это может быть вашим хэдканоном, но каноном точно не является.
    2. Не собирался Черв никого спасать и клал он большой и толстый на остальных жуков. Я не скажу точно где именно в лоре (по-моему, в полной версии Эллегии Халлоунеста), но нам сказано, что Червы собирают вокруг себя жуков и даруют им разум. Они создают свиту. Они - как минимум Черв, что показан в игре - тщеславны. И этот Черв оказался настолько тщеславен, что отобрал мотыльков у Лучезарности (опять таки Провидица прямым текстом говорит, что их увлек более сильный свет Черва) а саму Лучезарность, предположительно, запер в грезах. Он не освободитель, он - захватчик.
    3. Он не "создавал" сосуды. У Белой Леди есть неконтролируемое желание размножаться. Скорее всего, все сосуды были рождены плюс-минус одновременно. Почему? Потому что так сказано в вырезанном контенте с таблички, что стоит перед входом в бездну - "наш сосуд вознесся из глубины" (опять таки, не подскажу точных слов, вики в помощь), что позволяет нам предположить, что все сосуды, вылезая из яйца, ползли вверх и те, которые были "слишком слабы" падали и разбивались. Тот кто первый долез до конце, тот и стал Полым. ОПЯТЬ ТАКИ тут есть место для других интерпретаций, но его не то, чтобы много.
    4. Чхать Черв хотел на своих детей) ему нужен был идеальный сосуд, это верно. Но ему нужен был идеальный сосуд для заточения Лучезарности. Какие мысли он может передать, по сути, тумбочке, сделанной для его удобства? Скорее всего он выработал привязанность гораздо позже, чем начал этот план, а иначе он попросту бездушный ублюдок, устроивший инфантицид ради развлечения - если вам ближе эта интерпретация, то кто я такой, чтобы спорить.
    5. С чего вы взяли, что король считал его неправильным? В столице Халлоунеста как бы... стоит статуя, прославляющая подвиг Полого? И поставлена она явно позже, чем в него заточили Лучезарность (потому как иначе она бессмысленна). Догадывался ли он, что Сосуд несовершенен - уже другой вопрос. Скорее всего да, так как Червы обладают даром предвидеть будущее. Однако он не скинул Полого в Бездну и не продолжил попытки: и правда, не принимающий, бездушный родитель, который совсем-совсем ничего не чувствует.
    6. Почему вы считаете, что гг - идеальный сосуд? Я напоминаю, он пришел в Халлоунест ИЗВНЕ, то есть он СБЕЖАЛ ИЗ БЕЗДНЫ, то есть у него уже была ВОЛЯ, которая привела его сначала на волю (простите за каламбур), а потом заставила выполнить свой долг и пойти сражаться с Лучезарностью. Бла-бла-бла, решения в игре принимает игрок, но прийти в Халлоунест это решение не игрока, а Рыцаря. Пойти спасать свою родину как-то не очень бездушно, мне кажется. Ну а интерпретацию Грезящих вы взяли вообще с потолка. Прям вообще. Почему Лурьен не любовь, когда именно любовь и преданность к Королю заставила его сначала стать хранителем города, а потом и Грезящим? Почему Херра не тщеславие, когда она стала Королевой Дипнеста, буквально придя со своим народом и выйдя замуж за короля? Почему Мономон не какое-нибудь любопытство, когда она буквально, ну НАСТАВНИЦА, она изучала все, до чего могла дотянуться?
    7. У холлоу найта нет лудо-нарративного диссонанса, потому как он уже пришел в Халлоунест по своей воле, как и Квиррел. Извините, но тут вы сами придумали и сами опровергли. Ни один из созданных сосудов не был идеальным. Вообще. Никак. Никогда. Они все были живыми и они все на момент игры жаждут мести. И каждая концовка это выбор Рыцаря. Просто в первом он не нашел другого способа. А во втором нашел.
    В заключение хочу сказать, что теория-то интересная, но вы пропустили половину лора) Да, холлоу найт это игра про конфликт отцов и детей, отчасти: история хорнет, которая дала убить свою мать ради высшего блага, история квиррела, который убил свою наставницу по ее просьбе, история рыцаря, чьи родители перед ним виноваты, но только мать признает свою вину, история мрачного дитя, заключенного в ловушке вечного убийства своего отца, история гусеничек, чей отец сжирает их, чтобы они могли переродиться, да черт, даже история зота это история про травму непринятия... но знаете что? Несмотря на все ваши ошибки и мисинтерпретации, ваша теория все равно имеет право на жизнь. Ибо как сказали сами тим черри, ничто не истинно, все канон)
    От себя могу только посоветовать вам изучить лор холлоу найта поглубже - видео моссбага или английская википедия в помощь - это правда стоит того, многое становится на свои места. У тим черри в игре нет случайностей. Они создали практически идеальную в плане нарратива игру, где малейшие изменения имеют смысл.
    (Комментарий не был написан с целью высмеять или оскорбить теорию, я просто лорный задрот и душнила, который считает, что настоящий лор холлоу найта гораздо интересней чем всякие странные теории типа "хорнет создана из пустоты" или "сосуды король лепил сам")

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Я знаю про недочёты. Уже писали

  • @Le.viafan_de_abyss
    @Le.viafan_de_abyss Год назад +1

    У ЛУРЬЕНА ЕСТЬ СЕКРЕТКА С ТАБЛИЧКОЙ? КАКОГО?!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Да. Чуть ниже его усыпальницы

  • @hideks_watch
    @hideks_watch Год назад +4

    Короче бл мой комент я случайно удалил.. ладно тогда напишу кратко мне лень писать, а я там так много расписал, короче обидно.
    Во-первых Лучезарность не правила всем Халоунестом как по мне. Ведь давай вспомним древнюю цивилизацию. Как говорит мастер масок цивилизация когда то хотела положить руки на всю территорию Халоунеста, но потерпела крах, ведь им помншали, а кто? Лучезарность как я понимаю. И так же давай вспомним другое высшее существо - Унн, которое правило Зеленой тропой, она врятли повиновалась Лучезарности. И лучезарность напала по всей видимости на Древнюю Цивилизацию, лишь тогда, когда те перешли границы её территории.
    И тоже самое случилось с Бледным Королём, он приперся в Халоунест стал строить Королевство, столицу к нему, начал предлагать всем разум, дабы те ему поклонялись, отвернул мотыльков от лучезарности и получил кабзды.
    Теперь давай поговорим о сосудах. Во-первых как по мне самой правдивой теорией о выборе Чистого Сосуда является та, когда БК создал сразу много сосудов войдя в ~союз~ с Белой Леди, а потом те сбросили яйца с сосудами в бездну, испортив потомство и убив тысячи детей, тем самым создав сосудов. А потом давай вспомним воспоминания рыцаря и табличку перед бездной:
    «Высшие существа, эти слова лишь для вас.
    Наш чистый Сосуд вознёсся.
    За дверью этой остались лишь останки и горечи сожалений, что вели к его созданию.
    Мы не вернёмся туда боле».
    Слово •вознесся• можно интерпретировать как поднялся, тем самым объяснив почему рыцарь в воспоминании поднимался на вершину бездны, и ещё тех падающих сосудов.
    О и ещё 10:47 этого я вообще не понимаю. Откуда ты взял эту фразу? Если это отсебятина то зачем? Нигде это не было указано, и этот поворот головой мог объясняться как реакция на поднятие рыцаря и ничего более. А вот сцена после пути боли может говорить о том, что Бледный Король относился к Чистому Сосуду как сыну, привязавшись к сыну и жав ему изъян.
    На счет твое фразы про грезящих, что типа когда рыцарь их убивает тот познает эмоции это по мне так идиотизм, нигде об этом не говорится это по мне так отсебятина. Но я не хочу спорить или как либо обидеть, я просто не привык к такому повествованию с своими теориями, я математик.
    18:12 нет, он по мне так не убил её, а просто помог пустоте поглотить её, а вот в концовке Годмастера (принять пустоту) тот именно убивает её.
    Короче мне лень дальше писать, я обиделся на ютуб, так что я лучше оставлю ссылку на перевод видео mossbag’а про полный лор Hollow knight где объясняется практически весь сюжет:
    ruclips.net/video/FUlTbN-K1Q4/видео.htmlsi=2VJM4Nz08HdGGhW2

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Ну ты написал то, что уже мне до этого написали. Какие-то недочёты, которые я допустил, всё равно не рушат моё объяснение главной темы
      Про фразу на 10:47. А почему я не могу в своём видео, в котором говорю о главной теме, которой может и не быть в этой игре, придумывать, как ты сказал "отсебятину"? Я рассуждаю о главное теме HK, и я считаю, что примерно это думал наш старший брат, когда повернулся. Очень странное замечание
      И про концовку. А поглащение пустотой - это не смерть? Да и я не увидел у тебя нормальных аргументов того, что она не умерла. Поэтому останусь при своём мнении

    • @hideks_watch
      @hideks_watch Год назад

      @@kankenre ну я и не хочу спорить на счет мнений. Ты выставил свою точку зрения, которая может противоречить моей, я выставил свою точку зрения, которая может противоречить твоей.
      На счет того, что почему наш Полый братик не мог именно с эмоциями повернутся туда, то да ты можешь быть правым, я до этого тоже считал эту сцену очень важной, просто её полностью разбили разработчики добавив путь боли, из-за чего все начали гадать: «это сосуд был изначально грязным, или король сделал его грязным?»
      На счет отсебятины я ни хотел тебя так обидеть или как то злить, просто как я сказал, я не привык к такой мере повествования, просто я решил сделать видео по полному лору и повествование лора у меня и у тебя отличается, ну и я не привык к отсебятине, просто ты говоришь историю, а ведь история появляется из текстов, рукописей, останков, но не из вымышленных вещей. Но я никак не хочу тебя обидеть, мы все можем что либо придумать и это не незаконно.
      И на счет концовки, да, здесь Лучезарность так же могла умереть, ведь она как одна из главных существ Грёз либо погибла в этой концовке, либо была я хз, была взята в заложники древним врагом). Ну я надеюсь мы с тобой остались в нормальных отношениях и я бы вообще был бы рад с тобой подискутировать в дискорде я не знаю. Жаль, что у вас дискорд сервера нету) а то хотел зайти. Ну ладно

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Да нет, всё нормально. Ты написал, что считаешь так, а я считаю так. Мы друг другу ничего не навязываем. Всё норм. Дискорда у меня нет, есть беседа в телеге. Если интересно, то можешь перейти в группу в телеге, и там в закреплённых сообщениях будет ссылка

  • @powellielmorey
    @powellielmorey Год назад +1

    Интересное мнение автора!!! Но мне кажется что вы ошиблись в сюжете с бездной!!! Король создал два сосуда. Один это главный герой (это показывает игра когда гг падает в бездну а потом поднимается)то есть получается что король создал этот сосуд и по ошибки выбросил его в бездну а тот оказался не бракованным и ушёл в дальни земли за перевал короля. Второй сосуд это тот самый разбитый сосуд он из-за эмоций и воли во время запечатки лучезарности лопается его маска. В начале игры мы слышим крик и этот крик является триггером нашему сосуду. Игра начинается именно с того что наш сосуд или гг возвращается исполнить ту роль для которой был создан... Спасибо за мнение!!!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Да, я знаю, что у меня есть много ошибок в лоре. Но, слава богу, они не мешают логике моей главной темы

    • @powellielmorey
      @powellielmorey Год назад +1

      @@kankenre Я не считаю что это ошибка, это игра как вы правильно заметили не даёт прямого сюжета. Многие люди рассказывают этот сюжет по своему, но ваши высказывания про волю и то что ГГ обзоводится 3 качествами от грезящих меня очень сильно заставило задуматься. Я фанат этой прекрасной вселенной и вы заставили задуматься о сюжете немного по другому! Это очень похвально! Спасибо за то что вы не побоялись этого сделать!!!👍👍👍

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Спасибо вам, что написал такие приятные и интересные комментарии

  • @LeviathanandFriends
    @LeviathanandFriends Год назад +2

    Слишком мало актива на хорошем ролике

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Тут согласен :D

  • @bomj-NeValera
    @bomj-NeValera Год назад

    Во первых не червь а Черв. А второе 16:48 они не убивают лучезарность, а запечатали в бездне

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      А есть пруфы того, что он именно запечатал?

    • @bomj-NeValera
      @bomj-NeValera Год назад

      @@kankenre после ударов тени теневые щупальца затягивают Лучезарность в бездну, то есть свет был поглощëн тьмой. А вот в концовках дополнения God master призрак приобретает форму зверя бездны и убивает лучезарность. Разница в том, что в концовке "грëз больше нет" Лучезарность пропадает за экраном, а в концовках God master она исчезает прямо на экране.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Понял, спасибо

    • @bomj-NeValera
      @bomj-NeValera Год назад +1

      @@kankenre Хотя Лучезарность и так, и так более не представляет никакой угрозы. Но в остальном разница больше. В концовке с запечатывание в бездне все сосуды в бездне упакаиваются, так как их причина жить (запечатать лучезарность) уже выполнена более чем. А в концовках God master вся бездна(в том числе и сосуды) сливаются во едино вокруг воли призрака и образуют новое высшее существо. (Я не знаю зачем я это написал, но стирать уже не хочу)

  • @K_o-t
    @K_o-t Год назад +1

    В 1-3 день плохо залетел ролик, а щас достаточно неплохо. Это радует.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Не, он уже в чё вечером начал набирать просмотры

    • @K_o-t
      @K_o-t Год назад

      А, ну тогда еще лучше

  • @Aewaki
    @Aewaki Год назад

    Хочу чучуть обругать за трактовку лора
    НАШ ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ ТАКОЙ ЖЕ НЕ ИДЕАЛЬНЫЙ СОСУД. ЗАПОМНИТЕ ЭТО.
    Гримм в своих мыслях после первого боя говорит дословно о нас что то такое
    "Даже бракованный сосуд а столь хорош, бледный червь"
    Это момент который показывает что концовки запечатанное родство и полый рыцарь являются плохими, так как в первом случае мы запечатаем и защитим от остальных сияние, которое рано или поздно вырвется, а во втором просто отсрочим ей пробуждение.

  • @Чел-ф3м
    @Чел-ф3м Год назад

    Актуалочка подъехала

  • @shotmaster5577
    @shotmaster5577 Год назад

    13:41я это пропустил похоже

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Что именно?

  • @ferlatum
    @ferlatum Год назад

    гм. нет,главный герой не является идеальным сосудом. по крайней мере,этому нет никаких доказательств.(как и обратному).
    мне не можем знать,чтобы так уверенно об этом заявлять.
    теории красивые,хоть я с ними и не совсем согласен. но ролик хороший,вы отлично постарались,автор.
    кстати,вы показали колизей на словах о смерти черва и...на самом деле это не часть трупа черва,а другой огромный жук. я раньше тоже думал,что это часть черва,но это не так.
    юпд: а сделаете разбор сюжета дополнений? очень истересно послушать ваши рассуждения насчет них.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Знаю, я просто его вставил, потому что это тоже какой-то червь. А про теорию, ну я говорил вначале, что это моё субъективное мнение, и не выставляю его, как истину. Я просто придерживаюсь её. Кто-то может придерживаться своей. Спасибо за приятные слова

  • @noloakuon027
    @noloakuon027 Год назад +1

    Поясни за базар и принять пустоту

  • @Arhasa_Miró
    @Arhasa_Miró Год назад

    У меня есть небольшой вопрос к концовке, где брат остаётся жив. Ты просто не упомянул этот случай в видео.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Да, и в чём вопрос?

  • @joxemnight
    @joxemnight Год назад

    свежий взгляд конечно интересен, но доводы скорее надуманные, нежели правильные. некоторые описания крайне грубые с точки зрения лора, а некоторые факты просто придуманы. советую посмотреть разбор по лору от моссбага

  • @PanzerkampfwagenMaus
    @PanzerkampfwagenMaus Год назад

    Поиграй в какой-нибудь хороший платформер вроде целесты. Платформинг в полом чуть ли не зудгая часть игры

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Я играл в Целест. Платформинг в Рыцаре меня более чем устраивает

  • @imnothere8544
    @imnothere8544 6 месяцев назад

    Приветствую Прошу подскажите как называется игра , я очень давно ищу 0:38

    • @kankenre
      @kankenre  6 месяцев назад +1

      Привет. SteamWorld Dig

    • @imnothere8544
      @imnothere8544 6 месяцев назад +1

      @@kankenre Спасибо большое)

  • @PanzerkampfwagenMaus
    @PanzerkampfwagenMaus Год назад

    Ну для начала гг и не может заменить полого, потому что у него есть воля в виде игрока. Не задумывался сколько решений ты принял, имея только одно задание? Ну допустим секунды лве он соержит лучезарность, а лальше просиотщаменит полого. Пожтому я считаю самую лёгкую концовку неправильной

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      А ты не задумывался, что их можно было не выполнять? Забрать вещь для плавания в кислоте - это часть ЕГО задания, потому что дальше он просто не пройдёт. А вот принести цвет или прокачать гвоздь - это часть НАШЕГО задания, которое можно не выполнять

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus Год назад

      @@kankenre ты как минимум убивал противников которых можно было пробежать игнорируя. 146% ты их убивал. А смысл сдерживания лучезарности как раз в том что бы их перестала мучить чума. Чем не выбор?

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Ну ты можешь их не убивать, а только сражаться с боссами, которые мешают тебе выполнить твоё задание

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus Год назад

      @@kankenre это тоже выбор

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Ну тогда, это уже лудо-нарративный диссонанс. Я же в виду продвигал свою теорию не основываясь на геймплей, а основываясь на концепции. Вот у него есть цель - запечатать Лучезарность. И убийство рандомных жуков, не особо помогает ему выполнить эту цель. Они только деньги дают, без которых и так можно пройти игру

  • @retner3716
    @retner3716 Год назад +1

    НЕ НАЗЫВАЙ МУЗЫКУ, В КОТОРОЙ НИКТО НЕ ПОЕТ ПЕСНЕЙ! ВОПИЮЩИЙ ДИЛЕТАНТИЗМ!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      ._.
      Да мне как-то пофиг. Как хочу, так и называю. Да и я вроде не специалист, чтобы бояться слова "дилетантизм"

    • @retner3716
      @retner3716 Год назад

      @@kankenre Не "мне как-то пофиг", а "принял к сведению". Это должен знать каждый!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Слушайте. Вы мне никто, чтобы с меня что-то требовать. Я знаю, как правильно это называется. И это самое важное. А вот уж как я БУДУ это называть - это уже мой выбор

  • @mr.erawan.3312
    @mr.erawan.3312 Год назад +1

    это с новым микро записано?

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Да ты чё. Нет конечно. Новый микро будет только со следующего

    • @mr.erawan.3312
      @mr.erawan.3312 Год назад

      @@kankenre а ну просто показалось видимо вхвх

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Окей

  • @ГейБН
    @ГейБН Год назад

    Ничего общего у метроидвании с рпг нет. Если называть любую игру, где есть прокачка рпг, то тогда любую игру, где есть хоть какая-нибудь стрельба нужно называть шутером.

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      Внимательно послушай, что я говорю в видео: "Следовательно, небольшие элементы рпг тут тоже есть". Я ни слова ни сказал о том, что метроидвания = рпг. А про "ничего общего" слишком громко сказано

    • @ГейБН
      @ГейБН Год назад

      @@kankenre Смотри, в думе нужно нажимать кнопки, чтобы играть и в симс тоже. Получается, в симс есть некоторые элементы дума.
      Логика на таком уровне

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад

      ._.
      Можешь больше не продолжать

  • @susangriffith2663
    @susangriffith2663 Год назад

    *PromoSM*

  • @Tigidin9212
    @Tigidin9212 Год назад +2

    Игра солс среди платформеров. А Ори поиграй. Офигительная сказка!

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Да я знаю. Руки не доходят

  • @thecatpow32
    @thecatpow32 Год назад

    хк я прошел на 112%...
    настолько у меня нет личной жизни ,
    и я не о чем не желею)..

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Да ладно. У меня 20 игр на платину закрыто. При этом личная жизнь есть. Это нормально

    • @thecatpow32
      @thecatpow32 Год назад

      @@kankenreс кайфом , значит везет

    • @thecatpow32
      @thecatpow32 Год назад

      @@kankenre а мне не очень..

    • @kankenre
      @kankenre  Год назад +1

      Каждому своё

    • @thecatpow32
      @thecatpow32 Год назад

      @@kankenre так и есть(