Me ha sorprendido leer en los comentarios que para muchos fue el primer Zelda y les gustó... Sobretodo porque, en teoría, también fue mi primer Zelda y me gustó mucho (digo en teoría porque ya había jugado Ocarina, Majora y Minish cap pero ninguno de estos me anime a terminarlo y Phantom SI) tanto que gracias a este juego me animé a terminar todos los TLOZ que dejé pendiente hasta volverme todo un fan de esta bella saga y todo el crédito se lo merece este juego junto a Spirit Tracks! Los dos marcaron un antes y un después en mi visión a la saga.
Phantom hourglass fue mi primer zelda :v Lo considero un buen juego. Sobre el templo del rey del mar... Seré sincero, no me molestaba tener que hacerlo todo otra vez, me supuso un reto y así lo acepte
A mi me encantó este juego y eso que lo jugué muy tarde, antes de jugar a este había jugado a todas las entregas tridimensionales de zelda y al a link to the past y aun asi me parece un gran juego. si que es verdad que analizandolo peca en algunas cosas pero al final un juego es bueno por lo que sientes al jugarlo y no por la suma de sus partes.
Ya sea, porque fue mi primer Zelda, porque sea una nostálgica, o porque su tema fuera el primero qué se me grabó en la cabeza de toda la saga de TLoZ, Linebeck siempre será mi acompañante favorito, y me emocioné cómo una loca cuándo vi a su sucesor en Spirit Tracks X"""DDDD
Me ha encantado, muchas cosas que ni sabía. ¿Podrías hacer uno sobre el Nuevo Hyrule de Spirit Tracks y su relación con el Hyrule que actualmente conocemos? Desde que salió Zelda Botw, le he visto un vínculo muy especial entre los reinos de ambos juegos; tanto que me hace pensar que, el Hyrule actual de Botw, podría tratarse del mismo mundo que el de Spirit Tracks muchos años después. De hecho, cuando me fijo en aspectos como la similitud entre ambos mapas, el suelo de piedra de la Meseta de los albores (igual que el lugar donde te enfrentas a Malladus), la mención de Rhoam de que la meseta fue el lugar sobre donde se fundó Hyrule años atrás... me hace mucho pensar que la Meseta de los albores pudo ser donde probablemente ocurrió la batalla final de Link & Zelda contra Malladus muchos años atrás. ¿Puede que aquel enfrentamiento final, en aquel lugar, supusiera un nuevo punto de expansión de Nuevo Hyrule? ¿Provocaría este acontecimiento, que el lugar donde murió Malladus, se convirtiera posteriormente en la Meseta de los albores del Hyrule actual? Digamos, como un símbolo del avance que supuso para el país la derrota del mal. Me he puesto muy contento solo de imaginarlo, tengo muy buen recuerdo de Spirit Tracks. :)
De los juegos más infravalorados de Zelda, a mí me encanta, el único "pero" que le pongo no es ni por los controles ni por el mentado templo sino por agregar al que considero el personaje más odioso y fastidioso de un Zelda: Jolenne!! (Tiene buena historia pero hallarla cada que cambias de cuadrante y que sea casi imposible evitar que te ataque y te atrape es un fastidio)
A lo que se refiere y concuerdo es bien enfadoso que ya trasaste la ruta y tienes que cambiar de ruta por que ella te sigue y va muy rápido y creo si no mal recuerdo peleas con ella como 5 o 6 veces aaa y la pelea con espada es muy lenta y sosa y tener que chutarte la cinemática solo para que al final te de 20 rupias linebeck ,psd ami también me gusto mucho el templo del rey del mar es más me atrevería a decir que es el puzzle más divertido quizás por que lo jugué en wii u y tenia el modo de regresar al último punto de guardado XD
@@martynvasquez5884 Eso mero, al principio es divertida pero, cuando ya sólo estás en las sub búsquedas, se vuelve un fastidio. En lo personal me encanta el templo del rey del mar también, requiere mucho pensamiento y táctica y volver en la última vuelta, gritar "venganza" y matar a todos los espectros al fin es muy placentero jaja
@@gabrielortiz6815 ooooo si es cierto no lo recordaba ya que al final tienes la espada del más allá (o del más paca,xd por el nombrecito)y yo dea a achis achis, como no los mataba al principio con la espada pero no recordaba que era por que tenía la espada mejorada,en conclusión si me gusto me atrevería a decir que tiene un final muy bonito lastima que peca y se parece un poco al final de zelda links awekening, fuera de eso todo bien
Disto planetas de ser un defensor de PH, pero si hay algo en lo que considero que el juego acierta es precisamente en el Templo del Rey del Mar, curiosamente el elemento más icónico, a la par que odiado, de toda la aventura. Me explico por partes: *1)* El continuo descenso en sus entrañas va desarrollando progresivamente y de forma metódica un punto de intriga y emoción sobre ese "¿qué me encontraré abajo de todo?" Cada piso es un interrogante más, y lo que hay al final definitivamente merece el hype. *2)* Hay tiempo límite, lo que añade un elemento de suspense/tensión y supervivencia al conjunto, obligando al jugador a no dormirse y a pensar rápido. Es una carrera contra tu habilidad y tu lógica, y por si fuera poco, el tiempo que tardas en superarlo repercute en la batalla final. Muy buen uso del medio. Si las mazmorras suponen una terrible simplificación de conceptos, navegación y calidad de diseño con respecto a otros Zeldas portátiles de auténtico nivel (LA y Ages, especialmente), el Templo del Rey del Mar logra compensarlo en buena medida con un reto a la altura que se torna casi desesperante por momentos, aportando una variedad inmensa de desafíos y situaciones donde el diseño brilla por encima de cualquier otro momento de la obra. *3)* La repetición de salas puede desembocar en puro tedio (y en el fondo lo es... deliberadamente), pero PH, al contrario que ST, se lo puede permitir. Al existir una cuenta regresiva, volver a pasar por cuartos ya solucionados le da una nueva dimensión a la capacidad inmersiva para con el objetivo del lugar a nivel diseño, otorgándole una capa extra de agobio. Crea incomodidad y opresión, añadidos a la continua sensación de que estás perdiendo un tiempo valiosísimo a base de repetir secciones que ya superaste. Entiendo que este aspecto puede desagradar a los jugadores más noveles que buscan una experiencia más relajada, pero este templo está llamado a sacarte de tu zona de comfort para que no vagues a tus anchas, explorando y resolviendo puzzles a tu ritmo; es una constante prueba de velocidad, ingenio, habilidad, planificación y sangre fría. A mí personalmente me gusta que no me lo pongan fácil, o como mínimo que se me confiera la "ilusión" de que no lo es. Ciertamente, me ha llevado tiempo valorar las bondades de este templo tan extremadamente inspirado (dado mi rechazo generalizado hacia el juego), pero al César lo que es del César. Si brilla ahí, brilla ahí. *4)* No te escupen las soluciones de los puzzles en la cara, ni te regalan enigmas en pos de salir cuanto antes de una situación de bloqueo (algo que no puede decir SS con su insoportable Fay vomita-spoilers/obviedades, sus "oportunos" enfoques de cámara o sus letreros arruina-mazmorras, por ejemplo). A decir verdad, y a día de hoy, diría que esa mazmorra es lo mejor que ha podido pasarle al juego. PH adolece de otros problemas bastante más jodidos (el main theme reciclado de WW y el score musical de bajísima categoría, su avance excesivamente progresivo y menos libertino, el bajón de calidad general a nivel dungeon design, las limitaciones de diseño autoimpuesto por el esquema de control, y mil etc.) Pero oye, ya es bastante mejor que ST y su Torre de los Dioses sin emoción, cambiada por completo a un entorno más "de relax", precisamente a raíz de las quejas de los nuevos jugadores de Zelda de la época. Aunque esa es otra historia. Un saludo.
No creo que tenga mejor reverencia posible este gran juego, excelente video. Como para muchos, este también fue mi primer Zelda, y le guardo un cariño especial y le agradezco todo el mundo que me abrió de esta saga.
Mi primer zelda que terminé, tenia como 10 años cuando me regalaron mi ds con una lonchera de metal con accesorios de este zelda, junto con una r4 obviamente con estas dos entregas de zelda, actualmente lo estoy pasando esta vez sin guias, a mis 23 años, de verdad estoy volviendo en el tiempo a revivir esas épocas donde mi mayor preocupación era escoger el sabor de un bolis.
El primer Zelda qué Cruze y me encantó. Yo ya conocía la saga Zelda gracias a un primo porqué de niño miraba como jugaba ocarina y majora's. El primero qué jugué fue Wind waker. Pero no lo Cruze:'v y abandone la saga... Hace 2 semanas compré un 2ds por nostalgia de haber tenido uno en el 2014 y me compré el Phantom hourglass. Lo Cruze y quedé encantado. Ahora voy a terminar el wind waker y ando en busca del Spirit tracks.
Este fue el segundo Zelda que juge, honestamente si no fuera por el Templo del Rey del Mar este título me gustaría, ya que introduce muchas mecánicas bastante innovadoras para el momento en que salió y aprovecha muy bien las capacidades del Nintendo DS, haciendo uso de la pantalla táctil de esta consola para elaborar la mayor parte de las acciones, pero como dije anteriormente el tener que repetir un templo unas 5 o 6 veces llega a ser bastante agotador y aburrido.
Mi reflexión: Mejor que Spirit Tracks pues al menos los jefes son entretenidos y puedes usar los torbellinos desde cualquier lugar en lugar de ese sistema de rieles asqueroso (Y soy fan de Linebeck), pero el templo del rey del mar es peor que la torre de los espíritus
Aveces los jugadores de zelda me recuerdan a los de among us. Los jugadores de among se enojan y lloran cuando los acusan o matan y no saben que de eso trata el juego. Los jugadores de zelda lloran por la dificultad de los templos cuando de eso trata el juego, que no sea facil.
Phantom hourglass y Spirit trcks son de mis juegos preferidos de zelda portatil, simplemente me divirtieron muchísimo, no sé como algunos pueden decir que son los peores
Fue mi primer juego de Zelda y de lo q más me acuerdo es de quedarme atascado un año en un puzzle q se resolvía cerrando la consola, q traumita
PokeWiyipy L.M RT
Yo ese puzzle lo conseguí porque me enfadé y cerré la consola del enfado,y al abrirla ya lo había pasado xD
Era copiar él emblema sobre la carta nautica
Yo pasé un buen rato hasta que tuve que ver un vídeo en youtube :v
Ten>a diez años no sabía que mamadas era una intersección
Me ha sorprendido leer en los comentarios que para muchos fue el primer Zelda y les gustó... Sobretodo porque, en teoría, también fue mi primer Zelda y me gustó mucho (digo en teoría porque ya había jugado Ocarina, Majora y Minish cap pero ninguno de estos me anime a terminarlo y Phantom SI) tanto que gracias a este juego me animé a terminar todos los TLOZ que dejé pendiente hasta volverme todo un fan de esta bella saga y todo el crédito se lo merece este juego junto a Spirit Tracks! Los dos marcaron un antes y un después en mi visión a la saga.
Phantom hourglass fue mi primer zelda :v Lo considero un buen juego.
Sobre el templo del rey del mar... Seré sincero, no me molestaba tener que hacerlo todo otra vez, me supuso un reto y así lo acepte
Que haces aquí compañero!!! Phantom Hourglass tambien fue mi primer zelda y mi favorito :0
También fue mi primer juego de Zelda
X2
El mío también
@@pokejorgefoxy5903 que tan bueno es o cual es mejor este o spirit tracks
Me encanta el tema de Linebeck, se siente como que muy elegante pero a la vez burlesco
Este zelda fue el primero que jugué y por lo tanto uno de los que más cariño le tengo
Fué mi primer Zelda también💚 le guardo mucho cariño, escuchar su tema de introducción es viajar a ser niño de nuevo🥹
A mi me encantó este juego y eso que lo jugué muy tarde, antes de jugar a este había jugado a todas las entregas tridimensionales de zelda y al a link to the past y aun asi me parece un gran juego.
si que es verdad que analizandolo peca en algunas cosas pero al final un juego es bueno por lo que sientes al jugarlo y no por la suma de sus partes.
Domingo Peña Si tu lo jugaste tarde...yo lo empecé el 27 de febrero de este año, y ayer lo terminé xD es mi comienzo en esta saga.
ese juego fue el que hizo que me encantase la saga zelda
Ya sea, porque fue mi primer Zelda, porque sea una nostálgica, o porque su tema fuera el primero qué se me grabó en la cabeza de toda la saga de TLoZ, Linebeck siempre será mi acompañante favorito, y me emocioné cómo una loca cuándo vi a su sucesor en Spirit Tracks X"""DDDD
Ana Miranda y te entristeciste cuando supiste que linebeck esta muerto en spirit tracks
Y el Link de cada entrega también está muerto para la siguiente :3 (O a lo mejor ni existe, dependiendo de la cronología)
NOOOOOOO TENÍA PLANEADO JUGARLO Y ME DIJISTE QUE LINEBECK ESTA MUERTO
@@roboticamentegenial5141 A ver, Spirit Tracks sucede unos 100 años más o menos después de Phantom Hourglass, difícilmente iba a estar vivo xDDDD
@@anamiranda4355 hay ya entiendo extrañaré a linebeck pero espero que muera la perra de jolenne
Tambien es mi primer zelda y el que me adentro en la saga
A mi también x eso le tengo cariño al juego
Me ha encantado, muchas cosas que ni sabía. ¿Podrías hacer uno sobre el Nuevo Hyrule de Spirit Tracks y su relación con el Hyrule que actualmente conocemos?
Desde que salió Zelda Botw, le he visto un vínculo muy especial entre los reinos de ambos juegos; tanto que me hace pensar que, el Hyrule actual de Botw, podría tratarse del mismo mundo que el de Spirit Tracks muchos años después. De hecho, cuando me fijo en aspectos como la similitud entre ambos mapas, el suelo de piedra de la Meseta de los albores (igual que el lugar donde te enfrentas a Malladus), la mención de Rhoam de que la meseta fue el lugar sobre donde se fundó Hyrule años atrás... me hace mucho pensar que la Meseta de los albores pudo ser donde probablemente ocurrió la batalla final de Link & Zelda contra Malladus muchos años atrás. ¿Puede que aquel enfrentamiento final, en aquel lugar, supusiera un nuevo punto de expansión de Nuevo Hyrule? ¿Provocaría este acontecimiento, que el lugar donde murió Malladus, se convirtiera posteriormente en la Meseta de los albores del Hyrule actual? Digamos, como un símbolo del avance que supuso para el país la derrota del mal.
Me he puesto muy contento solo de imaginarlo, tengo muy buen recuerdo de Spirit Tracks. :)
Bro, llego 3 años tarde, pero que pedazo de idea, me ha encantado!
De los juegos más infravalorados de Zelda, a mí me encanta, el único "pero" que le pongo no es ni por los controles ni por el mentado templo sino por agregar al que considero el personaje más odioso y fastidioso de un Zelda: Jolenne!! (Tiene buena historia pero hallarla cada que cambias de cuadrante y que sea casi imposible evitar que te ataque y te atrape es un fastidio)
era súper fácil de evitar jaja
A lo que se refiere y concuerdo es bien enfadoso que ya trasaste la ruta y tienes que cambiar de ruta por que ella te sigue y va muy rápido y creo si no mal recuerdo peleas con ella como 5 o 6 veces aaa y la pelea con espada es muy lenta y sosa y tener que chutarte la cinemática solo para que al final te de 20 rupias linebeck ,psd ami también me gusto mucho el templo del rey del mar es más me atrevería a decir que es el puzzle más divertido quizás por que lo jugué en wii u y tenia el modo de regresar al último punto de guardado XD
@@martynvasquez5884 Eso mero, al principio es divertida pero, cuando ya sólo estás en las sub búsquedas, se vuelve un fastidio. En lo personal me encanta el templo del rey del mar también, requiere mucho pensamiento y táctica y volver en la última vuelta, gritar "venganza" y matar a todos los espectros al fin es muy placentero jaja
@@gabrielortiz6815 ooooo si es cierto no lo recordaba ya que al final tienes la espada del más allá (o del más paca,xd por el nombrecito)y yo dea a achis achis, como no los mataba al principio con la espada pero no recordaba que era por que tenía la espada mejorada,en conclusión si me gusto me atrevería a decir que tiene un final muy bonito lastima que peca y se parece un poco al final de zelda links awekening, fuera de eso todo bien
Ojalá poder jugar a Phantom Hourglass por primera vez de nuevo.
Disto planetas de ser un defensor de PH, pero si hay algo en lo que considero que el juego acierta es precisamente en el Templo del Rey del Mar, curiosamente el elemento más icónico, a la par que odiado, de toda la aventura. Me explico por partes:
*1)* El continuo descenso en sus entrañas va desarrollando progresivamente y de forma metódica un punto de intriga y emoción sobre ese "¿qué me encontraré abajo de todo?" Cada piso es un interrogante más, y lo que hay al final definitivamente merece el hype.
*2)* Hay tiempo límite, lo que añade un elemento de suspense/tensión y supervivencia al conjunto, obligando al jugador a no dormirse y a pensar rápido. Es una carrera contra tu habilidad y tu lógica, y por si fuera poco, el tiempo que tardas en superarlo repercute en la batalla final. Muy buen uso del medio.
Si las mazmorras suponen una terrible simplificación de conceptos, navegación y calidad de diseño con respecto a otros Zeldas portátiles de auténtico nivel (LA y Ages, especialmente), el Templo del Rey del Mar logra compensarlo en buena medida con un reto a la altura que se torna casi desesperante por momentos, aportando una variedad inmensa de desafíos y situaciones donde el diseño brilla por encima de cualquier otro momento de la obra.
*3)* La repetición de salas puede desembocar en puro tedio (y en el fondo lo es... deliberadamente), pero PH, al contrario que ST, se lo puede permitir. Al existir una cuenta regresiva, volver a pasar por cuartos ya solucionados le da una nueva dimensión a la capacidad inmersiva para con el objetivo del lugar a nivel diseño, otorgándole una capa extra de agobio. Crea incomodidad y opresión, añadidos a la continua sensación de que estás perdiendo un tiempo valiosísimo a base de repetir secciones que ya superaste.
Entiendo que este aspecto puede desagradar a los jugadores más noveles que buscan una experiencia más relajada, pero este templo está llamado a sacarte de tu zona de comfort para que no vagues a tus anchas, explorando y resolviendo puzzles a tu ritmo; es una constante prueba de velocidad, ingenio, habilidad, planificación y sangre fría.
A mí personalmente me gusta que no me lo pongan fácil, o como mínimo que se me confiera la "ilusión" de que no lo es. Ciertamente, me ha llevado tiempo valorar las bondades de este templo tan extremadamente inspirado (dado mi rechazo generalizado hacia el juego), pero al César lo que es del César. Si brilla ahí, brilla ahí.
*4)* No te escupen las soluciones de los puzzles en la cara, ni te regalan enigmas en pos de salir cuanto antes de una situación de bloqueo (algo que no puede decir SS con su insoportable Fay vomita-spoilers/obviedades, sus "oportunos" enfoques de cámara o sus letreros arruina-mazmorras, por ejemplo).
A decir verdad, y a día de hoy, diría que esa mazmorra es lo mejor que ha podido pasarle al juego. PH adolece de otros problemas bastante más jodidos (el main theme reciclado de WW y el score musical de bajísima categoría, su avance excesivamente progresivo y menos libertino, el bajón de calidad general a nivel dungeon design, las limitaciones de diseño autoimpuesto por el esquema de control, y mil etc.) Pero oye, ya es bastante mejor que ST y su Torre de los Dioses sin emoción, cambiada por completo a un entorno más "de relax", precisamente a raíz de las quejas de los nuevos jugadores de Zelda de la época. Aunque esa es otra historia.
Un saludo.
No creo que tenga mejor reverencia posible este gran juego, excelente video.
Como para muchos, este también fue mi primer Zelda, y le guardo un cariño especial y le agradezco todo el mundo que me abrió de esta saga.
También fue mi primer Zelda, pero nunca lo terminé porque estaba en japonés :'v
También fue mi "primera vez" con The Legend of Zelda. ❤❤ El resto es historia!
muy buen video amigo, tu edición es de admirar. saludos
Mi primer zelda que terminé, tenia como 10 años cuando me regalaron mi ds con una lonchera de metal con accesorios de este zelda, junto con una r4 obviamente con estas dos entregas de zelda, actualmente lo estoy pasando esta vez sin guias, a mis 23 años, de verdad estoy volviendo en el tiempo a revivir esas épocas donde mi mayor preocupación era escoger el sabor de un bolis.
0:22 linebeck es una fusión de cantinflas y Jack sparrow
Fue mi primer zelda y lo volvi a jugar de nuevo, no lo recordaba tan complicado :'c
Fue mi comienzo a la mejor saga de videojuegos jamás creada y lo podéis ver por mi foto de perfil
Yo me acuerdo del bendito puzle ese que era de cerrar la consola como 4 meses estuve hay atascado 😂
Me paso algo así pero spirit tracks, ese me metio en la saga
Hablemos de #MinishCap !!
Lo estoy apenas empezando a jugar y me ha gustado...
Este también fue mi primer Zelda, aunque me metí en la saga con skyward sword
Mi primer zelda y uno d mis favs pero el majoras me tine ganao el cora
Tb fue mi primer zelda, aún me encanta
El primer Zelda qué Cruze y me encantó. Yo ya conocía la saga Zelda gracias a un primo porqué de niño miraba como jugaba ocarina y majora's. El primero qué jugué fue Wind waker. Pero no lo Cruze:'v y abandone la saga... Hace 2 semanas compré un 2ds por nostalgia de haber tenido uno en el 2014 y me compré el Phantom hourglass. Lo Cruze y quedé encantado. Ahora voy a terminar el wind waker y ando en busca del Spirit tracks.
este fue mi tercero juego de Zelda
Ahora a esperar el Spirit Tracks uwu
Lo estoy jugando en drastic :v
Increíble video.. Gracias por tu trabajo..
Y no te es incomodo xd?
@@jesuscaballero8703 yo hace poco lo pase en Drastic y lo unico incomodo es para llegar a la isla de los Vientos . la parte de la niebla
Este fue el segundo Zelda que juge, honestamente si no fuera por el Templo del Rey del Mar este título me gustaría, ya que introduce muchas mecánicas bastante innovadoras para el momento en que salió y aprovecha muy bien las capacidades del Nintendo DS, haciendo uso de la pantalla táctil de esta consola para elaborar la mayor parte de las acciones, pero como dije anteriormente el tener que repetir un templo unas 5 o 6 veces llega a ser bastante agotador y aburrido.
Me ha encantado este vídeo pero... spirit track también merece su momento :D.
Tambien fue mi primer zelda y el unico que tengo
Me acuerdo que estaba exageradamente asustado de el templo del Dios del mar
Me parece un juego muy bonito y entretenido
Q pasaria si linebeck fuera tu ayudante en los conmbates es mala o buena idea
Sigue asi amigo..
Hojala pronto hables de twilight princess
Mi reflexión: Mejor que Spirit Tracks pues al menos los jefes son entretenidos y puedes usar los torbellinos desde cualquier lugar en lugar de ese sistema de rieles asqueroso (Y soy fan de Linebeck), pero el templo del rey del mar es peor que la torre de los espíritus
Literal bro la 1 la vi como 40 veces y Hercules tambien xd
Buena información amigo saludos
Te ganaste un sub más por el vídeo de la paravela👍
Yo la intenté construir XD
No es un videojuego malo de la saga, pero se queda por debajo de otros títulos de la misma.
Mejor explicado imposible
Que buena reseña
es mi tercer juego de zelda. pense que iba a ser malisimo por la opinion popular, pero es muy divertido.
Ese fue mi primer Zelda que he podido jugar y lamentablemente también el único :’v porque ahora soy pobre Gracias a mi país >:’b
Es mi primer zelda ;)
Dibujar el puto reloj de arena. Eso si que me dio problemas
Hey bro buen trabajo, acertados tus comentarios yo voy de canal en canal, viendo cosas de video juegos y pues me agrado mucho tu video 😃👍🏻
Has un hablemos de zelda wind waker
Buen video amigo, la mejor historia de piratas
Que curioso, ayer termine por primera ves este juego
Aveces los jugadores de zelda me recuerdan a los de among us.
Los jugadores de among se enojan y lloran cuando los acusan o matan y no saben que de eso trata el juego.
Los jugadores de zelda lloran por la dificultad de los templos cuando de eso trata el juego, que no sea facil.
Para mí el mejor zelda, y me crié con el ocarina y el majora
Dale Zelda dale
Este fue mi primer zelda, lo adoro
Llego tarde pero buen video xd
Mi favorito de la saga que recuerdos :D
A mi me gusto mucho P.H.
Soy el unico que en 2020 quiere un remake del phamtom houerglass y de spirits tracks?
Phantom hourglass y Spirit trcks son de mis juegos preferidos de zelda portatil, simplemente me divirtieron muchísimo, no sé como algunos pueden decir que son los peores
Tus videos son excelentes UwU
Desastre total y absoluto, hasta wand of gamelon es menos peor 😢
LA
MALDITA
ISLA
DE
LA
BALLENA
Si xd
Pero una vez la recorres te haces una idea del puzzle
Gran video amigo salu2
Primera vista, primer like y primer comentario
Yo probé esa consola en su tiempo con ese juego que consola más basura con una jugabilidad mediocre.
por eso és la 2da consola mas vendida en la história vd?