[1440p] Marvels Spiderman Remastered FSR Ultra RT | Asrock RX 6900 XT Phantom Gaming OC + 12700KF OC
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- Microsoft Windows 11 PRO
Resizable BAR = ON
I7 12700KF Delid @ 5000 Mhz P-cores | 4000 Mhz E-cores
Asus Tuf Gaming Z690 Plus D4
Asrock RX 6900 XT Phantom Gaming (2600-2100)
32 GB DDR4 Trident Z @ 4000 Mhz 15-15-15-35
Samsung Odyssey G7 32' (1440P, 240 HZ & HDR 600)
Corsair AX 760i Platinum
Artic Liquid Freezer II 240 (2 Push & 2 Pull)
Lian LI Lancool 2 Mesh (full fans)
////////Recorded by Radeon Relive - 2% performance loss////////
Veo que tienes tirones igual que yo, no esta usando la GPU al maximo en algunos lugares
Si, tiene pinta que es por el tema del Ray Tracing. Fíjate como casi llega a saturar a todo un 12700K. Supongo que con parches iran optimizando el uso de la CPU. De todas formas mal rendimiento del todo no tiene, a nada que pulan eso de la CPU ya el juego rinde lo que tiene que rendir para lo que muestra, no es de los peores optimizados. Mismamente se vé bastante mejor que Dying Light 2 y este último si que tiene una optimizacion nefastal
@@carlosDelPo Fíjate Dying light 2 me corre mejor, utilizando mi rx6900xt al máximo pero aclaro que no uso raytracing. De verdad que nunca me llamó la atención pero el Spiderman no logro sacarle el máximo y eso que tengo una Ryzen 9 5900x pero gracias por el video informativo
@@DJMAGGIXX Claro :D, yo me refería al Dying Light 2 con full RT, aún con FSR en modo calidad me cuesta llegar a los 60 fps (creo recordar), y no se vé como este. Ademas fijate que este Spiderman teniendo un RT tan cargado, estas AMD Navi pueden con el sin problemas y no se desploman en RT como otros juegos (metro, Cyberpunkt, Control), donde una 6900xt rinde como una 3070 en RT. Pues en este Spiderman una 6900xt rinde casi como una 3090, vamos como la diferencia que se dan entre ambas en rasterizado. Un saludo!