елки палки маталки иголки полигонки! вы видели ваще?? он мало того, что так профессионально умными терминами раскидывается, так еще и такой прогресс в работе! при чем в работе в целом: от блендера до монтажа и подачи❤🔥 на ваших глазах будущая звездочка раскрывается)) ехехех
Я не часто пишу комментарии, может быть раз в полгода, но тут решил тебе оставить и поддержать. У тебя потрясные навыки практически во всех возможных областях CG! Я сам делаю Game-Ready оружие уже 3й год и видео про 3д меня уже не часто цепляют, но тут прям интересно и смотреть, и запоминать что-то. Я бы даже хотел с тобой заколлабиться.
На этом моменте 1:10 я смеялся со слезами ахах, пересмотрел раза три. прога вылетела - !@#$% ! 10 секунд молчания и надежды, что сохранились последние действия - !@#$%* ! Как же жизненно ахзах! Подписался - интересно смотреть, продолжай в том же духе)
Для первой пойдет. Но на ХП все же фасочки надо делать более жирные, т.к при большем отдолении модели они не будут читаться. Да и при запечке на такие маленькие пропсы с малым текселем лучше делать фаски жирнее что бы они хорошо пропеклись. На ЛП некоторые незначительные детали можно было вообще убрать и оставить их только на ХП, т.к они практически не влияли на силуэт модели, а в геймдеве каждый полигончик лишний будет просаживать фэпэс. Текстурки выглядят очень простенько, нужно больше времени уделять базовому материалу, добавлять больше вариативности текстуре, потом уже делать износ временем, и делать это уместно, а не просто накинуть гранжик рафнеса на всю модель.
Красавчик. Подписался на дискорд:) За 3 часа сделать неплохую камеру очень даже не плохо. Я уже 2 недели делаю рацию Baofeng UV-5R.... Наконец-то дело дошло до текстурирования и пока моделил ее все повылетало из головы... Сразу паника (как текстуру наносить, как сделать материал похожий на шершавый пластик и тд...) Надо брать пример с тебе и делать все в кратчайшие сроки:)
Советы, если тебе ещё не подсказали: Когда blender вылетает, то он делает автосохранение в папке %temp%. Открыть эту папку можно через поисковую страницу снизу. Одна проблема: при открытии слетают текстуры. Придётся заново их вставлять
Здравствуйте , я пишу курсовую по Зд моделированию. Если не сложно напишите : сколько вы в этой сфере, каким приложением вы пользуетесь, если пользуетесь блендером, то используете ли вы адоны, какие, и какой считаете лучшим, а так же каким приложением пользуетесь для анимации и в каком направлении в 3д работаете. 3аранее спасибо. (это не только автору но и всем читающим)
Вот небольшой вопрос,я вообще не шарю в 3д моделирование, но у меня игровой ноут,среднячок примерно , думаю стоит ли мне начать изучать 3д моделирование,или вот стоит изучить какой язык программирования? вот мне хочется чем то заниматься,потратить год-два(при этом совмещая с вузом) и изучить что то так,чтобы можно было и копеечку заработать,можно мне совет? Не обязательно автор канала,а вот кто шарит,разбирается) я довольно не глупый человек,просто я не знаю за что взяться, и за ноутом я только играю,да аниме смотрю,ну по учебке начинаю что то тоже делать,ну я первокурсник...
В 3д легче выйти на первый заработок, как по мне. И в целом сфера более творческая, а программирования больше техническая, тут смотря, что для тебя больше подходит. Если ты хочешь уже сейчас зарабатывать на чем то, то быстрее ты это сделаешь скорее всего в 3д
@@fidryyy предполагаю) а не мог бы ты например в дискорде сделать ветку «софт» и туда кинуть ссылки или сами установщики) думаю многим бы упростило и было бы полезно )
Вас приглашает студия Eternal Realms Studio мы создаем игру в жанре экшен приключения приглашаем вас в нашу команду , с зарплатой 50к в месяц(шутка на которую ты попался сразу). Но готовы работать с вами на энтузиазме😂
Вы чего так пранкуете, у меня глаза чуть не выпали от удивления. (да я попался сразу). Хотел бы ознакомится с вашей командой и игрой. P. S. Если это конечно не шутка тоже, а то я запутался хах
Также у нас в команде вас могут обучить чему угодно кроме персонажей - это я сейчас сам и изучаю, правда в основном я изучаю именно одежду для персонажей, так-как основные персонажи - это люди , можно использовать и Метахьюман , пока в нас не вложили копейки😢
елки палки маталки иголки полигонки! вы видели ваще?? он мало того, что так профессионально умными терминами раскидывается, так еще и такой прогресс в работе! при чем в работе в целом: от блендера до монтажа и подачи❤🔥 на ваших глазах будущая звездочка раскрывается)) ехехех
спасибо игорь, очень приятно:)
Я не часто пишу комментарии, может быть раз в полгода, но тут решил тебе оставить и поддержать.
У тебя потрясные навыки практически во всех возможных областях CG! Я сам делаю Game-Ready оружие уже 3й год и видео про 3д меня уже не часто цепляют, но тут прям интересно и смотреть, и запоминать что-то.
Я бы даже хотел с тобой заколлабиться.
Привет, спасибо большое! Очень радует такая поддержка) По коллабе я только за
На этом моменте 1:10 я смеялся со слезами ахах, пересмотрел раза три.
прога вылетела
- !@#$% !
10 секунд молчания и надежды, что сохранились последние действия
- !@#$%* !
Как же жизненно ахзах! Подписался - интересно смотреть, продолжай в том же духе)
Хех, спасибо большое, рад, что понравилось :)
мой пупсик выпустил видео)
О да хах
А нет не первый еххехех
@Smile_pipi 😘😘😘
Ващета мой😡
Спасибо за видео, комент в поддержку канала
Жесть ты краш❤🔥
Спасибо, моя крашиха😘
Для первой пойдет. Но на ХП все же фасочки надо делать более жирные, т.к при большем отдолении модели они не будут читаться. Да и при запечке на такие маленькие пропсы с малым текселем лучше делать фаски жирнее что бы они хорошо пропеклись. На ЛП некоторые незначительные детали можно было вообще убрать и оставить их только на ХП, т.к они практически не влияли на силуэт модели, а в геймдеве каждый полигончик лишний будет просаживать фэпэс. Текстурки выглядят очень простенько, нужно больше времени уделять базовому материалу, добавлять больше вариативности текстуре, потом уже делать износ временем, и делать это уместно, а не просто накинуть гранжик рафнеса на всю модель.
ты огромный молодец!!!
На будущее, блендер делает автосейвы и найти их можно если вбить в поиске проводника %temp%
Красавчик. Подписался на дискорд:)
За 3 часа сделать неплохую камеру очень даже не плохо. Я уже 2 недели делаю рацию Baofeng UV-5R.... Наконец-то дело дошло до текстурирования и пока моделил ее все повылетало из головы... Сразу паника (как текстуру наносить, как сделать материал похожий на шершавый пластик и тд...)
Надо брать пример с тебе и делать все в кратчайшие сроки:)
Сам удивился, как быстро сделал.. Обычно растягиваю очень, а тут так получилось хех
Советы, если тебе ещё не подсказали:
Когда blender вылетает, то он делает автосохранение в папке %temp%. Открыть эту папку можно через поисковую страницу снизу. Одна проблема: при открытии слетают текстуры. Придётся заново их вставлять
Проблема в том, что там так раз таки не было..
Здравствуйте , я пишу курсовую по Зд моделированию. Если не сложно напишите : сколько вы в этой сфере, каким приложением вы пользуетесь, если пользуетесь блендером, то используете ли вы адоны, какие, и какой считаете лучшим, а так же каким приложением пользуетесь для анимации и в каком направлении в 3д работаете. 3аранее спасибо. (это не только автору но и всем читающим)
О, я тоже недавно первую геймреди запилил
Прикольно, но тебе учиться и учиться ещё, удачи😊
Еу бро , если крашит проекты, то попробуй такую тему ( win+r -> %temp% )
что делать если пропал столбик с модификаторами array
Привет,а какой планшет ты используешь для сабстанса?Был бы признателен за ответ:)
Привет, конкретно в сабстенсе я не использую его, но так у меня планшет xp pen deco 01 v2
@@fidryyy ок,но спасибо большое за ответ:D
Ну как можно такое не смотреть?
хех, спасиб)
Вот небольшой вопрос,я вообще не шарю в 3д моделирование, но у меня игровой ноут,среднячок примерно , думаю стоит ли мне начать изучать 3д моделирование,или вот стоит изучить какой язык программирования? вот мне хочется чем то заниматься,потратить год-два(при этом совмещая с вузом) и изучить что то так,чтобы можно было и копеечку заработать,можно мне совет? Не обязательно автор канала,а вот кто шарит,разбирается) я довольно не глупый человек,просто я не знаю за что взяться, и за ноутом я только играю,да аниме смотрю,ну по учебке начинаю что то тоже делать,ну я первокурсник...
В 3д легче выйти на первый заработок, как по мне. И в целом сфера более творческая, а программирования больше техническая, тут смотря, что для тебя больше подходит. Если ты хочешь уже сейчас зарабатывать на чем то, то быстрее ты это сделаешь скорее всего в 3д
а где на данный момент можно скачать программы, по юв, запеканию и текстурированнию?)
Ты знаешь ответ
@@fidryyy предполагаю) а не мог бы ты например в дискорде сделать ветку «софт» и туда кинуть ссылки или сами установщики) думаю многим бы упростило и было бы полезно )
а ты сабстэнс качал официальный?
неа
@@fidryyy а можешь тогда рассказать на каком сайте, или видео запилить если не затруднит, думаю многие будут вопросом задаваться
@@лёва-корёва чего там видео пилить, просто загуглил скачать сабстенс и одна из первых ссылок. точно уже не помню какая
Не понял намёка на 1:55
Вас приглашает студия Eternal Realms Studio мы создаем игру в жанре экшен приключения приглашаем вас в нашу команду , с зарплатой 50к в месяц(шутка на которую ты попался сразу). Но готовы работать с вами на энтузиазме😂
Вы чего так пранкуете, у меня глаза чуть не выпали от удивления. (да я попался сразу). Хотел бы ознакомится с вашей командой и игрой. P. S. Если это конечно не шутка тоже, а то я запутался хах
Также у нас в команде вас могут обучить чему угодно кроме персонажей - это я сейчас сам и изучаю, правда в основном я изучаю именно одежду для персонажей, так-как основные персонажи - это люди , можно использовать и Метахьюман , пока в нас не вложили копейки😢
И так мой тег наверное понял где eternalrealmstudio
Первая буква соцсети этой Д, а то ютуб заблочит мой коммент
@@НормальныйЧеловек-н7ф немного не понял, как в итоге называется?
Первый))
Вилли был быстрее..