【完全解説】あなたは知ってる?コーエーテクモが絶対に潰れない秘密の錬金術【ゆっくり解説&ずんだもん】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 221

  • @dic3439
    @dic3439 7 дней назад +30

    コーエ―は証券会社で、趣味でゲーム作ってるからな・・・すげー会社だよ。

  • @僧兵-x3b
    @僧兵-x3b 3 месяца назад +75

    入社の面接で光栄でアクションゲームを作りたいと言い放った異端事が後に無双を作った

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +7

      僧兵さん
      コメントありがとうございます。
      教えていただきありがとうございます。

    • @菅原のしゅん
      @菅原のしゅん 3 месяца назад +4

      天才がきたのか!無双シリーズすごい

    • @05i82
      @05i82 3 месяца назад +5

      サウンドチームのMASA氏が真三國無双8で黄巾の曲で新曲書いてるの見て驚いたなぁ
      真の無双1からずっといるけど途中から過去の使用曲でしか名前見なかったし
      どうやら2022年で退職されちゃったみたいだけど25年も在籍してたみたい

  • @TsukushiTsuku
    @TsukushiTsuku 3 месяца назад +90

    奥さんがフューチャーされてますが、三十歳から独学でプログラミング学んであのレベルの複雑なゲーム作成まで至った旦那さんも大天才なんだよな。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +6

      TsukuTsukuさん
      コメントありがとうございます。
      陽一社長も大天才ですよね。

    • @あれきち
      @あれきち 3 месяца назад +21

      重箱をつつくツッコミで申し訳ないですが
      フューチャーは未来です
      正しくはフィーチャーです

    • @makotito73
      @makotito73 3 месяца назад

      @@あれきちその通りです。そして同時に、日本人が不必要なカタカナ語を使いたがり過ぎるのがそもそもの問題、と言えます。自分達の母国語においてよく分かってない言葉を氾濫させていて、その結果勘違いが横行する。また、英語の発音や語彙もそれに悪影響されて滅茶苦茶になるので、日本人の英語力が最低なのも道理です。良い事は殆ど何もありません。

    • @spooler09
      @spooler09 6 дней назад +1

      @@あれきちさん
      大事な事ですよ

  • @nokin0906
    @nokin0906 3 месяца назад +72

    コーエーの歴史や逸話を聞くと恵子会長の慧眼はマジバグってるんだよなあ

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +6

      のーきんさん
      コメントありがとうございます。
      恵子会長の眼力バグってますよね。

  • @やんばるコージー
    @やんばるコージー 3 месяца назад +39

    出産祝い金、ソフトバンクは5人目以降500万円だからコーエーテクモの金額がトップではないが、職場復帰率の高さとか全体として働きやすい環境を用意してて凄いな。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +3

      やんばるコージーさん
      コメントありがとうございます。
      職場復帰率の高さと働きやすい環境は凄いですよね。

    • @05i82
      @05i82 3 месяца назад +7

      舵切りしてるトップが奥さんなのが大きいかも
      女性用恋愛ゲームが欲しい→アンジェリーク
      を実現させた人でもあるし

  • @y.k.4353
    @y.k.4353 3 месяца назад +61

    襟川恵子氏が亡くなったら一気に会社が傾く可能性があるな。創業者が偉大なゲーム会社はこのリスクから逃れられないと思う。

    • @コーヒヤッタマン
      @コーヒヤッタマン 2 месяца назад +12

      投資はマジで才能の世界だからなぁ。会長が亡くなったらインデックスに乗り換えるのが無難かもね。

  • @taiyou898
    @taiyou898 8 дней назад +9

    襟川恵子の透視能力えぐすぎる……

  • @北川剛-y6f
    @北川剛-y6f 3 месяца назад +15

    小学校の頃から光栄の歴史ゲームにお世話になっています
    当時は子供にとってはとても高い価格だなぁと思ってましたけどなんだかんだ会長のおかげで今でもずっと歴史ゲーム遊べてるのかなぁと思うと感慨深いです

    • @shiryu7876
      @shiryu7876 2 месяца назад +4

      絶対数は少ないけど熱心な顧客がいるって状態だったから高くするしかなかったんだよね。ファミコン参入時にもそれで揉めたけど頑として譲らなかった。任天堂の山内氏から「あんたの奥さんえげつないで、さっさと別れたほうがええ」って笑いながら言われたらしい。

  • @hinagura6616
    @hinagura6616 2 месяца назад +14

    高校の部活の先輩がコーエーテクモに入社されて15年が経過。
    その先輩はソフトウェアマニュアル→シナリオライターと順調に階段を上がっている。
    昨年は、TYPE-MOONとコラボしたゲームのシナリオを担当されていた。
    勿論、その先輩の努力もあるが、育成や適材適所は素晴らしいと思う。

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 месяца назад

      hinagura6616さん
      コメントありがとうございます。
      素晴らしいですね。

  • @apa248
    @apa248 3 месяца назад +15

    以前本社のご近所に住んでて、独自過ぎる本社デザインで最初見かけた時新興宗教の会館か何かかと思った
    夜に壁画の目が光るし…
    そして昔出版した「光栄ゲーム用語辞典」の最初の記念すべき解説用語は『あぁ…いなごだ』だった思い出

  • @azc1833
    @azc1833 3 месяца назад +105

    いつになったら彼女がモチーフの朝ドラが始まるのですか?

    • @やまこていのっち
      @やまこていのっち 3 месяца назад +14

      NHKである必要はないと思います。
      他局で、意表を突いてテレ東とかおもしろいの作ってくれそう。

    • @富嶽三十六景-l3i
      @富嶽三十六景-l3i 3 месяца назад +6

      欽ちゃんの自伝?を勝手にドラマ化したあげく改変して放送しちゃう日本の放送局じゃだめじゃないかね、尼やネトフリなんかの配信系が制作にならないと。

    • @05i82
      @05i82 3 месяца назад +10

      @@やまこていのっち NHKとコーエーテクモは結構な協力関係あるからあっても不思議じゃないけどね
      歴史もの含めたCGなんてほぼコエテクよ

    • @ziziz_de_gmn
      @ziziz_de_gmn 2 месяца назад +3

      任天堂秘話が朝ドラになった後でしょ

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 25 дней назад +1

      煽り抜きで本人が亡くなってからではないかと😊?

  • @horiken8818
    @horiken8818 12 дней назад +3

    なんか感動しちゃった。二人とも健康で長生きしてほしい…

  • @もりたく-w7s
    @もりたく-w7s 2 месяца назад +37

    コーエーは昔からマニア向けに特化しているのが強み。マニア心をくすぐるのが上手い。
    ユーザーは大して進歩してなくて定価がやたら高くても他に競合相手がいないし何年でも遊び続けられるようなゲームが多いから定価で買い続けるんですよね
    特にウイニングポストは毎年出してるし、無双シリーズ、三国志、信長の野望、アンジェリークシリーズに買収してアトリエも加わってマニアが買い支え続けるシリーズが多い

  • @こむぎ-j1q
    @こむぎ-j1q 3 месяца назад +11

    すごく面白い内容で良かったです!
    これからも頑張ってください。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +2

      こむぎさん
      応援コメントありがとうございます。

  • @Harumoto.Mahuyu
    @Harumoto.Mahuyu День назад +2

    無双シリーズもキャラの動き一緒になっちゃってマンネリだし、コーエーも終わりか…って思ってたけど潰れなかったのは恵子会長が支えていたのか。
    5つの関門があったからゲームも復活してきたのね🤔まとめありがとう。

  • @ピルスナー-m5y
    @ピルスナー-m5y 2 месяца назад +7

    お二人とも天才すぎる

  • @penchan7184
    @penchan7184 3 месяца назад +17

    社長が女性で乙女ゲー作ってたってぐらいのイメージしか無かったんですがこんな凄い人だったんですね・・・

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +1

      pen chanさん
      コメントありがとうございます。
      とても凄い人ですよね。

  • @ああ-w4g4d
    @ああ-w4g4d 20 дней назад +3

    何だこの最強のビジネスウーマン
    職場環境の整備もさながら経営能力もぶっ飛んでて、しかも投資も出来るとか…めちゃくちゃ尊敬するわ。男だけど憧れるわ。カッケェな。

  • @菅原のしゅん
    @菅原のしゅん 3 месяца назад +8

    コーエーの歴史シミュもいいけど、テクモ系のDOAとかバレーボールとかもいいよね!

  • @jujuws
    @jujuws 3 месяца назад +17

    団地妻の誘惑とオランダ妻は電気ウナギの夢を見るかのリメイクはよ!

    • @るりりん
      @るりりん 15 дней назад

      後者は記憶にある(笑)

  • @s_mimic8371
    @s_mimic8371 3 месяца назад +11

    シブサワ・コウの制作グループが出来て襟川陽一社長のノウハウの引き継ぎは出来ても襟川恵子会長の株取引のノウハウと株や取り引きに対する先見の明や慧眼を引き継げる株取引グループを作らないと恵子会長の株取引技能の引き継ぎは出来ないと思いました。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +3

      S_ Mimicさん
      コメントありがとうございます。
      そうですよね、恵子会長が考え中の仕組みがどこまで完成するか次第な所はあります。

  • @nanasisan-r5k
    @nanasisan-r5k 3 месяца назад +20

    シブサワ・コウの真実初めて知りましたサンキューずんだもん。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +2

      おーけんさん
      コメントありがとうございます。
      それは良かったです、これからも見ていただけると幸いです。

  • @mocomoco3000GTX-RZ
    @mocomoco3000GTX-RZ 3 месяца назад +7

    とても楽しく興味深く勉強になる動画でした😊
    コーエーと言われると歴史SLGしか知らなかったのですが、PS2で「戦国無双」をプレイしてからコーエーのゲームが大好きになりました!☺️
    「太閤立志伝」や「信長の野望」や「三國志」にも手を出し、現在は「ウイニングポスト」もプレイしています😅

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +1

      もこすけさん
      嬉しいコメントありがとうございます。
      コーエーのゲームかなりハマってますね。

  • @Redblackmoon
    @Redblackmoon 3 месяца назад +15

    本社ビルと一緒になっているホテルで泊まったけどテレビチャンネルにコーエーテクモ専用のチャンネルがあって遙かなる時空の中での予告が永遠に放送されてたね😅

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +4

      アルテミスさん
      コメントありがとうございます。
      予告が永遠に放送は凄いですね。

  • @草壁健一郎-t2w
    @草壁健一郎-t2w 3 месяца назад +6

    ナイトライフとか、団地妻とか。電気ウナギは、無かった事にされるのだろうか・・・
    信長の野望はX-1でよく遊んでいました
    ただ、私が光栄のゲームを始めて見たのは、友人宅で見た「ダンジョン」ですね

  • @あんずあめ-p9i
    @あんずあめ-p9i 3 месяца назад +5

    株を始めて一番初めに勝った株が当時店頭銘柄の光栄でしたね

  • @natsukik9595
    @natsukik9595 3 дня назад +1

    私の乙女ゲームデビューはコーエーの遙かなる時空の中ででした。金色のコルダも好きだなー。
    至高は金色のコルダ初代メンバーと遙かなる時空の中で3。ネオロマ懐かしい。

  • @nyo1
    @nyo1 День назад +1

    8:03
    そしてテクモの買収に失敗したスクエニは、イギリスのアイドスに照準を合わせ、この会社を買収した。
    スクエニはタイトーに続き2社目のゲーム会社の買収。

  • @きつね青
    @きつね青 12 дней назад +3

    後継者問題は恵子の野望withパワーアップキット
    的な株式トレーニングゲーム作るか…

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u 3 дня назад +1

    真に『当社はアットホームな会社です!』なのですね。

  • @koukikusakabe
    @koukikusakabe 3 месяца назад +6

    徹夜で遊んだゲームはコーエーの歴史シミュレーションだけだな
    昔からファルコムファンだが徹夜は1回もない
    それにしても物凄い夫婦だな

  • @ロケットF01ギルデットエージ
    @ロケットF01ギルデットエージ 3 месяца назад +5

    ホースブレイカー&G1ジョッキー&Winning Post好きだなぁ~

  • @YUI-zc1jl
    @YUI-zc1jl 3 месяца назад +6

    2人が凄すぎてやっぱり後継者問題ですよね‥

  • @なかやまくんに君-y1t
    @なかやまくんに君-y1t 2 месяца назад +4

    テクモの話題もあるのかと思ったら殆ど光栄の話だった

  • @ゴリアテ-h2n
    @ゴリアテ-h2n 29 дней назад +2

    コーエーの「維新の嵐」が好きだったなあ🎉また作って欲しい

  • @ぽすたーますたー
    @ぽすたーますたー 13 дней назад +1

    PC98時代の信長の野望は、2プレイヤーが武田信玄でした。なかなか攻略できなくて一人二役作戦でも連戦連敗していました。
    奇跡は突然起きました。
    PC斎藤道三か上杉謙信が本願寺を本陣で責めたのです。
    しかし本願寺は忠誠と武力が強く、まさかの本願寺が勝利して本願寺が領土を拡大したのです。
    すると本願寺の本陣はそこまで強くなかったので、部隊を精鋭二部隊にして本願寺の本陣を攻めました。
    これが17か国統一最大の決め手でした。統一した時よりも、この時が本当に嬉しかったです。

  • @Thezakuroishi0421
    @Thezakuroishi0421 24 дня назад +4

    今のオタク文化の何割を開拓したのかな。
    恵子会長。
    FFの生みの親も光栄でアルバイトしてたんだよね。
    光栄がなかったら今のオタク文化はもっと下火でFFもこんなにシリーズ続かなかったかもしれないんだなぁ。

  • @jack.tnkinc
    @jack.tnkinc 3 месяца назад +3

    もはやファンドが趣味でゲーム作ってるような会社

  • @桐生ちゃん-b6z
    @桐生ちゃん-b6z 3 месяца назад +3

    コーエーに支えられてるゲーマー達
    実は社長の奥さんに支えられてるという…

  • @不可思議モッティ
    @不可思議モッティ 3 месяца назад +1

    動画投稿お疲れ様です
    毎回動画を楽しみにしてます

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад

      不可思議モッティさん
      応援コメントありがとうございます。

  • @zippo63510
    @zippo63510 19 дней назад +3

    鋼鉄の咆哮と提督の決断シリーズ復活させてください!
    ってか、オンラインで提督の決断作っても面白い対戦出来そうなんだけどなぁ(ガチャで提督を引くとか)

  • @つきお-c7r
    @つきお-c7r 3 месяца назад +12

    PC-88で信長の野望やって、内政上げまくって収穫65535超えてオーバーフローエラーでゲーム落とした思い出w

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +1

      つきおさん
      コメントありがとうございます。
      良い思い出ですねw

  • @ファインダー越しの艶やかな豆腐
    @ファインダー越しの艶やかな豆腐 3 месяца назад +30

    ネットフェミ「男の甲斐性がー 稼ぎは何百万以上じゃないとー」
    女帝「旦那とその社員全員食わせてます」

    • @penguinHiNRG
      @penguinHiNRG 3 месяца назад +3

      全てを見渡した上の女帝として・・・
      「子育てを奨励するわよー! それを通して得た、家族だったり他者に対する深い思い遣りの心、時として厳しい判断を"実力"として社に還元するのよぉおお!」
      (嬉しいか恐ろしいかは、見る人次第w)

    • @ファインダー越しの艶やかな豆腐
      @ファインダー越しの艶やかな豆腐 3 месяца назад +2

      @@penguinHiNRG どゆこと?

  • @姫城-l7x
    @姫城-l7x 2 дня назад +1

    襟川会長の影響力がデカすぎるから、引退とか急逝とかしてしまったらコーエーテクモはマジでヤバいと思う
    本業であるゲームの利益より運用の利益が大きい期も珍しくないし、資産運用も社内に専門の部門とか作らずに襟川会長のワンマンで成立してるから、襟川会長の生み出す利益が消えれば会社の利益が恒常的に半減するのと同義で、株価にも相当悪影響があるだろうな。
    襟川会長が仮に経営から退いたら、その影響で株価落ちたところでアクティビストに目を付けられて、「保有してる運用資産を順次売却して自社株買いor増配しろ」とか言われて財務が一気に悪くなって窮地に立たされる危険性もあるし
    今後コーエーは襟川会長が元気な間に「襟川会長に頼らない経営」にシフトすることが急務だと思う

  • @joruisa
    @joruisa 2 месяца назад +3

    お二人はもちろんだけど、リーダーさん達がすごいんだろうなぁ。
    人材育成だいじ!

  • @超能力使えます
    @超能力使えます 3 месяца назад +38

    「世界の半分は女性」
    (自称)活動家、わかったか?これが本来のフェミニストだぞ?

    • @yumekaryuudo99
      @yumekaryuudo99 3 месяца назад +6

      そして女性進出がーなんてやらんでも
      会社のトップが本当に女性が働きやすい仕組みあれば増えるのをコーエーテクモは証明してますよね
      後、出産手当ては国似見習わせたいですね

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue 3 месяца назад +22

    社長会長夫婦に依存しまくってる点は不安はあるけど
    社員を大切にする方針ってのは本当に大事だと思う
    日本の企業全体にもっとその理念は浸透してほしいと思う
    いくらなんでも国家全体のうちブラック企業の割合が多すぎる

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +2

      水戸☆納豆さん
      コメントありがとうございます。
      そうですよね、社員を大切にする方針の会社が増えてほしいですよね。

  • @内村よしひで
    @内村よしひで 9 дней назад +3

    会社は人とお客さんの信頼で成り立つ。この基本を解らずにチンケなプライドや社内政治に躍起になっている経営陣がまぁ~多いこと💧

  • @yuheivin3871
    @yuheivin3871 3 месяца назад +4

    当時MSXで最初に買ったゲームが信長の野望全国版だったな!三国志も含めて今でもやってる。おかげで学生時代の歴史の成績は良かった。光栄のおかげだ

  • @おしりペッタジーニ
    @おしりペッタジーニ 25 дней назад +1

    山あり谷ありの時期を乗り越えた思いやりのある夫婦が経営している会社は、やっぱり強いんだなあ

  • @user-jc9bh6hg3g
    @user-jc9bh6hg3g 3 месяца назад +38

    女王の経営・投資センスを引き継げるような後継者はいるんだろうか…

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +1

      Yさん
      コメントありがとうございます。
      恵子会長の考え中の仕組みがどこまで完成するか次第な所はありますよね。

  • @snakahara
    @snakahara День назад +1

    会長の投資家力やばいんだよね😅

  • @Marron9339
    @Marron9339 3 месяца назад +7

    ゲーム事業も投資も襟川夫妻の肩に乗ってる感じだから今は良くても今後どうなるんだろうって考えてしまうな…

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +2

      まろんさん
      コメントありがとうございます。
      五つの関門の仕組と考え中の恵子会長の仕組がどこまで完成するか次第ですよね。

  • @三方ヶ原家康
    @三方ヶ原家康 25 дней назад +2

    昭和の終わりからずっとやっているわ。信長の野望シリーズ、三国志シリーズ、チンギスハーンシリーズ、提督の決断シリーズ。この中での経済的なシステムも会長の見識が反映されているのではと思う時があります。

  • @Wiiaretheworld
    @Wiiaretheworld 2 месяца назад +2

    最近はソフトメーカーというより投資会社だけど、ゲームが完成するまでの間も投資の利益で飯食ってた状態で、パソコンも買ってもらった物だそうだしな
    最初から投資とソフトの会社だったといえなくもない

  • @kemukemu
    @kemukemu 3 месяца назад +3

    就職活動時(かなり昔)、KOEIの願書の取り寄せまでしたな。
    結局、推薦にのってそっちの企業に就職したけど。
    たしか、申込み時、企画を書け!ってあって、さすがゲーム会社と思ったものだよ。

  • @km-wi7ei
    @km-wi7ei 2 месяца назад +5

    襟川女史が居なくなっても維持できるかな?生命は有限です

  • @こゆきねこ
    @こゆきねこ 3 месяца назад +9

    裏切らないのは一族だけだ!と重臣を家族で埋めるカプ○ンの方針とはトコトン逆だなぁと。そいや〜無双BASARAで揉めたからかカプコンのIPゲームないですね(^_^;)仲は未だ悪そう…

  • @川島逹史
    @川島逹史 3 месяца назад +2

    興味深い動画を見させ頂きました、ありがとうございます。
    スーファミ 提督の決断2をお年玉1万5000円で買った記憶があります。全艦潜水艦にして敵母港を囲んで遊んでました。
    会長社長夫婦の才能や人柄があってこそですが、お金の余裕があって担保できる事かもしれませんね。
    またそれらに呼応できる社員じゃないと続かないかも。
    ところで手を組んだ合併したテクモさんの詳しい話は…。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +1

      川島逹史さん
      コメントありがとうございます。
      動画見ていただきありがとうございます。

  • @ぷんぶん-c9z
    @ぷんぶん-c9z 2 месяца назад +2

    コーエイさんのゲームは割高だなぁと思いながら楽しく遊んでましたが、高いには正当な理由があったんですねぇ

  • @Rune_emotion
    @Rune_emotion 17 дней назад +1

    三國志のOPに出てくるシブサワコウの名前って実在するかどうかわからない神様みたいな どこか概念っぽい雰囲気感じてましたけど、そういうことだったんですね
    興味深い内容でした゚.+:。∩(・ω・)∩゚.+:。

  • @かみやん-d5q
    @かみやん-d5q 2 дня назад +1

    ゲーム会社の社長だけど資金運用で利益出しまくって会社を存続させています!ってノンフィクションライトノベルが出そうだな😅

  • @jtom-govfi1mz6i
    @jtom-govfi1mz6i 9 дней назад +1

    今後はここのゲームを買っていこうかな

  • @グフ次郎
    @グフ次郎 3 месяца назад +3

    奥さんガチもんの傑物だな

  • @DIOmodoki
    @DIOmodoki 2 месяца назад +1

    恵子会長すごすぎやろ。そら女帝って言われる理由がよくわかるのだ。

  • @美由紀-e9x
    @美由紀-e9x 3 месяца назад +11

    夫婦揃ってクソ有能すぎる
    あの時代にパソコン一台ポンとプレゼントできるのも
    それで独学でゲーム作って商業ベースに乗せられるのも凡人じゃない
    なんやかんや文句言ったりするけど大好きなゲーム会社です
    特にウイニングポストとアンジェリークには死ぬほど楽しませてもらいました

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад

      美由紀さん
      コメントありがとうございます。
      独学で商業ベースのゲームを作るのは凄すぎますよね。

    • @shiryu7876
      @shiryu7876 2 месяца назад +3

      最初はリアル周囲に遊んでもらって評判良かったからPC雑誌で通販募ったら、数千件の問い合わせがあってこれ事業に出来るんじゃねって所からだったみたいね。実質同人スタート。当時ハドソンなんかもそんな感じでやってたらしい。

  • @トトリのアトリエ
    @トトリのアトリエ 19 дней назад +1

    コーエーというかば怪しいけどアトリエ大好きです
    グラフィックは合併してからかなり上がったと思ってます
    新作楽しみ

  • @aiolos0310
    @aiolos0310 3 дня назад +1

    三国志真戦で稼いでるに違いない!でも・・・面白いし、無課金でもなんとか戦える!・・・無課金でも・・・ぽぴーーん♪でも小学生の頃から三国志やってるから、本当に良いゲームだと思います!第一線で戦っております(^^)/みんな強いのよぉォォォ(;゚Д゚)

  • @user-mh7hm9uv8p
    @user-mh7hm9uv8p 2 месяца назад +1

    いいなあ
    こんな素敵な企業に入りたかった😭

  • @kou8454
    @kou8454 3 месяца назад +1

    20年以上昔の話だけど、同僚がコーエーに転職していったけど、今どうしてるんだろうなと思い出した。
    確か無双シリーズが人気出てた時代だったはず。
    実力のある人だったから、あっさり大手に転職が決まって羨ましかったの覚えてる。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад

      KOUさん
      コメントありがとうございます。
      気になりますね。

  • @chohakkaisan
    @chohakkaisan 2 месяца назад +1

    祖父が満州鉄道に勤めていて、祖母から満州銀行の通帳と、戦時国債と、引き上げ時の預かり証を見て、国は信用しちゃいけないと。5才くらいで判った。

  • @hk3029kyou
    @hk3029kyou 2 дня назад +1

    リアル鵜久森兄貴ですか?会長😂

  • @deepblack8594
    @deepblack8594 3 месяца назад +7

    スクエニ選ばなくて大成功に見える。
    DEI汚染はどうなんだろ?

  • @gen4177
    @gen4177 3 месяца назад +2

    コーエーのシブサワコウとサンライズの矢立肇は似てるね

  • @かのん-l3i
    @かのん-l3i Месяц назад +2

    シブサワコウが社長は知らなかった!

  • @ナイトウィング
    @ナイトウィング 3 месяца назад +2

    真三國無双originsとユミアのアトリエを楽しみにしてる
    でもDeadOrAlive7を作って欲しいのが本音

  • @まっちゃん-k2b
    @まっちゃん-k2b 2 месяца назад +2

    三国志シリーズでよく遊んだなぁ
    懐かしい

  • @ゴンななし-f9k
    @ゴンななし-f9k 3 месяца назад +4

    シブサワコウ実在の人物やと思ってたなぁw

    • @三井涼介
      @三井涼介 22 дня назад

      実在はしてるでしょ。
      明石家さんまやタモリは実在しないと言ってるようなものだよ。

  • @arssk_ktn
    @arssk_ktn 3 месяца назад +5

    投稿お疲れ様です

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +2

      みそスープさん
      応援コメントありがとうございます。

  • @プリッツ大使
    @プリッツ大使 17 дней назад +1

    大航海時代オンラインを昔やってたけど、アイテム所持の倉庫課金がエグすぎてやめた。
    あれやってると月に1万近くになるからな。航海する空や星が綺麗で気に入ってたけど残念だ

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 3 месяца назад +1

    実際、名作の数々の続編ができにくくなってるのは
    そのゲームのプロデューサーやクリエイターがいなくなってるのが一因とも言われてるからね
    個人頼らない仕組みがあれば
    コンスタントに売れる作品は作れるかもね

  • @2009kenzo
    @2009kenzo 17 дней назад +1

    コーエーテクモってこんなにすごい会社だったんだ!

  • @asukasamael3377
    @asukasamael3377 3 месяца назад +1

    社長にマイコンを買い与えて始めたからなぁ。

  • @庭師-l9w
    @庭師-l9w 2 дня назад +1

    趣味でゲーム作ってる投資会社

  • @vilolet666
    @vilolet666 2 месяца назад +1

    信長の野望をシャープX68000でプレイしたのは良い思い出です。

    • @村山隆一朗
      @村山隆一朗 18 дней назад

      「お命頂戴!」(シャキーン!)
      のSEが忘れられないw

  • @kanipan858
    @kanipan858 3 месяца назад +7

    でも当のコーエーテクモ株はずっと低迷してんだよなあ。。

  • @幻影霧人
    @幻影霧人 6 дней назад +1

    ソウルマスター大好きです、リメイクお願いします

  • @hk3029kyou
    @hk3029kyou 2 дня назад +1

    いじめでももともと耐久性があるからで、一般的では無い

  • @KT-nx3mq
    @KT-nx3mq 3 месяца назад +1

    入れるなら入ってみたいもんだねぇ(受ける場合既卒未経験)

  • @866083
    @866083 3 месяца назад +10

    まぁ・・・・絶対に潰れないはいいすぎ

  • @oretekidaikigyo
    @oretekidaikigyo 3 месяца назад +1

    ちなみにUBIでは5つめの関門でポリコレ企業がチェックしてそれまでの4つの関門の成果を台無しにします

  • @KY-cj8cb
    @KY-cj8cb 3 месяца назад +13

    あの女帝による最終面接受けたけど落ちた(笑)
    まあ今では笑えるネタにできるのでどーでもいいが。

  • @yami_1111
    @yami_1111 День назад +1

    まぁコーエーの話になると絶対襟川恵子の話になると思ってた。ちなみにこの人は女性の権利を主張したことは一度もない。自分の能力で何でも出来てしまうから、性別で下駄を履かせてもらえなくても何ら問題はないと思ってる人だからな。

  • @tokugottsu
    @tokugottsu 14 дней назад +1

    コーエーのフクザワ・エイジも気になる

    • @zundamongame
      @zundamongame  14 дней назад +2

      とくさん
      コメントありがとうございます!
      由来は陽一社長の出身大学の創立者の福澤諭吉から「フクザワ」+光栄の栄から「エイ」+シブサワコウから数えて2番目なので「ジ」とされてます。
      陽一社長のペンネームとして使われていたのですが、直接関与しないゲームについてもこのクレジットがみられるため、コーエーのゲームプロデュースに関する共同ペンネームみたいな感じになってると思います。

    • @tokugottsu
      @tokugottsu 14 дней назад +1

      @@zundamongame
      はえーそうだったんですね。三国志英傑伝とか孔明伝とかで気になってましたw

  • @surarin-s5636
    @surarin-s5636 3 дня назад +1

    シブサワ コウ

  • @user-ib9mu1wb8
    @user-ib9mu1wb8 3 месяца назад +1

    鉄拳シリーズかスパーキングシリーズそしてPONOS会社動画もお願いします

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад

      COCOさん
      リクエストコメントありがとうございます。

  • @飯島孝-n8k
    @飯島孝-n8k 3 месяца назад +1

    朝ドラになってもおかしい最近のご夫婦!

  • @enigma0307
    @enigma0307 3 месяца назад +2

    信長の野望は最近評判かんばしくないような?

  • @pcvw500
    @pcvw500 3 месяца назад +4

    DOAかすみがある限り潰れないと思う。需要はある

  • @taxchoochoo
    @taxchoochoo 3 месяца назад +3

    襟川会長がいなくなったらこの会社はどうなるのだ・・・。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 месяца назад +1

      TAXさん
      コメントありがとうございます。
      仕組みが完成するといいんですけどね。