Это выглядит как костыль. И скорее всего эксплойт в виду того, что анимации атак прерываются слишком не естественно. Это вам не монстер хантер, с реальными комбо-атаками
Есть ещё четвёртая комбо атака на меч, которая является улучшенной третьей. Помимо уклонения и усиленной атаки можно зажать ещё обычную атаку. В итоге будет усиленный удар в уклонении и после этого сразу же усиленная атака по площади. В итоге получаем имбу умноженную на сильную сторону меча (урон не режется в зависимости от количества противников, по которым попала атака)
Удивлён, что на копьё есть комбо, обычно я активировал бросок, наводясь и ведя цель на протяжении замаха. Есть у меня такое предположение, что мобы уходят с точки предпологаемого падения снаряда, особенно хорошо это заметно на оленях.
Давно изучаю эту тему в Вальхейме, долго не мог понять почему иногда не срабатывало, даже когда на макросе сделано, то есть с машинной точностью выставлены паузы между нажатиями. В конце концов понял что не возможно сделать макрос на это дело так, чтобы срабатывало всегда. Надо следить за движениями персонажа и положением камеры в момент комбинации, если этого не делать то получаться может через раз.
Про положение камеры я как то не задумывался, это реально так работает?если да то это многое объясняет, но вообще это как бы не должно влияет от слова совсем
как не странно у меня получилось сделать макрос с помощью записи макроса в живую, через программу блади и соответствующую мышку. скорее всего у тебя была проблема в том, что анимации попадания по врагу длиннее (или короче), чем анимации просто размахивания мечом
по поводу булав: очень сложно нажимать на долю секунды ПКМ, поэтому намного проще после анимации 1 атаки(ЛКМ), просто зажть ПКМ и нажимать быстро ЛКМ - эффект будет тот же
Если интересно в рукопашке, в блоке нажимая удар, потом сразу же смену оружия (любого) и снова удар можно зацикливать удар левой рукой и делать хоть по 10 джебов за серию Сложно назвать это комбинациями, это просто серии ударов через канселинг то есть отмену действия
+2 на меч. 1. Dodge combo - dodgeexploit но и с обычным ударом, тогда после переката будет +усиленный удар с обычной анимацией, можно делать после разных ударов, например сделал 1 удар и потом уже dc, тогда второй удар пройдёт быстрее и с анимацией 2го по стандарту. 2. Во время Power combo extended делаем перекат после 2го багового удара, тогда 3 усиленных будут дважды быстрее и в анимации переката. И к слову, после pce нет смысла зажимать удары, этот долгий удар будет медленнее чем обычный выпад и с тем же уроном, да и кто вообще может пережить все 3 удара?
С копьем есть даже больше лайфхак, чем комбо для ранних стадий: увидел врага, метнул в него копьё, во время анимации уже начинаешь бежать и подбираешь его, как подобрал сразу им же продолжать бить, у меня получалось так, что бросок станил и первый удар, после сближения уже убивал под станом.
Учитывая что в этой игрульке с нажатием клавиш нет таймингов, придумать можно много чего. А еще на если умение лука прокачено не плохо.. хотя бы 50 и тетива натягивается быстро. То из лука можно стрелять чуть ли не в три раза быстрей. В нужное время надо просто зажимать и отпускать клавишу мыши. Как только персонаж выпускает стрелу нужно тут же опять зажать кнопку. и тут же отпустить. В этот момент круг уже не сводится а стрела летит по предыдущему сведению.
Как по мне комбо атаки с уворотами и тяжёлыми ударами очень опасны т.к. тратят очень много выносливости. Лучши использовать класическое комбо. (Это моё мнение)
Усиленное комбо с мечом можно ускорить+встроить фреймы неуязвимости и вот тогда искатели на отлично разлетаются. В таком виде да, согласен, даже в ПВЕ такое себе из-за скорости выполнения. Ну и спам уколов никто не отменял
1 комбо у мечей топоров и дубин можно сделать проще тычка лкм-> ждем конца анимации и во время ожидания зажимаем "присесть" ctrl-> после конца анимации первого удара зажимаем лкм вроде также с ножами, но мне впадлу перепроверять
@@АлексейПеугонен Да не баг это, здесь нет ошибки, это все та же анимация, просто ты ее скипаешь. Это мелочи, это геймплейная составляющая. Баг это вообще другая стяза. Вот стул которые через текстуры тебя кидает это больше баг.
@@SaimanBlack анимация скипаться не должна, это есть баг. Если есть определенная анимация - то её создавали, писали код. Если она просто скипается другой анимацией, не дождавшись завершения этой это и есть баг. Это так не должно работать. Багов бывает много, от таких мелочей до стульев пропускающих через текстуры. Это все баги, всё это ошибки, просто одни серьезные, другие нет. Приведу аналогию. Один украл 5к рублей, другой ограбил банк. Разные статьи но и то и другое преступление. Так же и здесь, один баг вредит игре, другой пропускает анимацию и не вредит, а может кто-то скажет что добавляет свою фишку. Но и то и то является багом. По-другому никак. То что не работает как задумано является автоматически ошибкой, тоесть багом.
Короче комбо для "Крома" 13:25 удар, блок, удар+достать оружие то бишь на R это делать нужно быстро, и при этом комбо очень часто бывают осечки что типо он не достанет оружие и подобное! Либо я рукажоп) но уменя получалось сделать это 7раз 😅
Там наверное TAS какой-нибудь используется(в случае с экипом двуручного). Но видео интересное. Это что-то новенькое, стоит попробовать некоторые из вариантов.. Ну и вопрос тысяч... месяца: Когда обнова ёмана? Разрабы уехали в длительный забухтпуск? С такими темпами они пеплловые через год сделают.
Unsheating combo легко сделать, другое дело что в сложной ситуации особо сложно сделать все правильно Делаешь комбо рук, после блока жмёшь сначала r потом через 0.1с лкм, в итоге 2 удара рук берут характеристики оружия в случае молотов, другое оружие просто ускоряется, не только двуручное
Это баг, там где подобное фича, анимации не ломаются и перетекают плавно друг из друга Тут же, в околофайтерской игре, тупо нет гкд между анимациями и происходит краш скрипта здесь же как обычно кринжатины навалили Уже бы игру закончили да и ладно, есть такое наитие, что игру придумают на ходу, надо гит почекать может это вообще префаб какой то базовый Ласт видик, левый клик из блока, смена оружия, левый клик, я таким образом ломал, просто это и делается чуть ли не на зажатых, ибо нужно всё моментально нажимать А чувак мог и скриптом разогнать прожатия и всё, макросы всё таки для всех доступны
И не доберутся уже поверь мне, это механики игры, которая сломана, но это не баги. Совсем совсем не баги.Хотя багов в игре достаточно, взять тот же стул.
А систему то боевую починили? Или перс до сих пор попадает только перед собой на уровне глаз и не в силах ударить мобов, стоящих чуть выше или ниже? Если раньше в биомах было очень много относительно ровных площадок и с мобом можно было поравняться, то в туманных землях кривая боевая система ощущается прям люто из-за скалистой местности. До чертиков бесит, когда все удары летят впустую просто потому, что голова моба находится на уровне колена персонажа.
Всем привет, в видео говорится, что ножи имба. Объясните почему, пожалуйста, не могу понять, чем они лучше мечей. Я совсем недавно открыл для себя мир вальхейма, так что прошу прощения, если вопрос банальный
Ножи имеют комбинированный урон (режущий и колющий) добираешь дубинку и ты против всех что то да могешь. Они имеют быструю атаку, то есть ты сможешь заэвейдить (избежать урон путем кувыркания) атаку и нанести 1-3 ударов в зависимости от врага, имеет не слабый урон и вначале игры есть имбовый экземпляр - глубоководное лезвие + приятный бонус 6х урон в спину и не забирает скорость при его ношении.
Самое интересное, что это лишь базовые комбо,если переломать пальцы там можно такие вещи страшные делать, я видел как чел комбоатакой Яглуту больше пол хп снес
Пока только одну нашел. Делаешь один обычный удар, затем нажимаешь одновременно кнопки обычного удара и альтернативного. Персонаж делает короткий прокрут алебардой в воздухе и наносит круговой удар. По урону он вроде выше обычного альтернативного.
Во первых на ютубе все разбросано и многого нету, что есть у меня, во вторых никто качественно толком об этом не рассказал. В третьих я показал базу для комбо атаки, показывать сложнейшие комбо атаки смысла нету, так как они по просто не эффективны.
@@SaimanBlack ну да это база, есть комбинации требующие нажатия 10 и более кнопок за секунду в определенном порядке, надеюсь о них никто никогда не узнает, пвп любители каждую неделю что то новое находят
Русскоязычные сервера Discord очень опасны. Discord не стоит того чтобы там находится вовсе. А если общаешься в приложении Discord, то общайся минимально. Настолько минимально насколько это возможно из возможных. Но в данном приложении Discord не обойтись без минусов: 1)Разнообразный коллектив который не всегда подстать себе найдешь; 2)В приложении дискорд на жалобы сквозь пальцы смотрят.могут и не отреагировать; 3)Конфиденциальность в общении не в почёте. 4)Странное комньюнити которое как "стая пчел". 5)На жалобы техобслуживание долго не реагирует.но попытаться можно. 6)Само общество дискорда может окунуть тебя в грязь.Если им что-то не нравится.У них своё представление о том или ином человеке.Они живут в своём собственном мирке под названием Discord. 7)Есть определенные "особые" личности которым всё непочем.и они суются куда не следует. Проблема русскоязычного Discord независит от сервера. Сейчас русскоязычный Discord самое поганое место обитания.
Весьма аккуратнее со словами в русскоязычных серверах Discord. Самые суровые условия нахождения. Основная зараза прогнившего насквозь дискорда. Каждого разорвут на части буквально. Могут накол насадить буквально. Также это единая система общения где одно другому не мешает, а когда помешает, то порвут на месте.
Фигня полнейшая..... один на один можно убить любого противника, чем угодно и без этих навыков..... А вот когда противников будет уже 2 и более и экипировка твоя для них будет ожидать лучшего, когда на максимальной сложности противник с 2 звёздами просто ваншотит тебя за удар, то тут тебе не поможет вообще ничего. Так что единственно верный вариант прохождения игры был, есть и остаётся тупо ЛУК, с которым ты убегаешь и тыкаешь бегущих за тобой противников стрелами. И так будет продолжаться до тех пор, пока клоуны, занимающиеся разработкой игры не сделают адекватное получение урона, в зависимости от брони, которая на тебе надета.... Потому что это не здоровая вещь, когда персонаж в самых топовых вещах откисает от жуков за 1-2 удара так же, как у персонаж, который сражается с теми же жуками условно в корневой броне
Ну если ты рукожопый нуб, то да. Зачем вообще получать удары от 2х звёзд? И кстати в нормальной броне правильного типа, против противника того же типа, под бафом и едой, ваншот нельзя получить.
🎮Стримы | Twitch | - www.twitch.tv/saimanblack
🤖Новости и общение и важная инфа | Дискорд | - discord.gg/n6V4PQxJdK
📬Новости и анонсы и эксклюзивы | Telegram | - t.me/saiman_black
🏠Новости и анонсы | Группа Вконтакте | - vk.com/mr.saimanblack
Я наиграл в вальхе 1к часов, думал видел всё и знаю всё, но ты умудрился удивить даже меня, ну че пацаны, пошел учить комбо атаки
Да я сам удивился, когда начал копать в этом направлении)
магию качал?
Это выглядит как костыль. И скорее всего эксплойт в виду того, что анимации атак прерываются слишком не естественно. Это вам не монстер хантер, с реальными комбо-атаками
@@DARK_DEEP Костыль, но прикольный, да, в MH пока освоишь чардж блейд пальцы сломаешь
@@РоманКирносов-б8хэто не пофиксили в ashlands?
Есть ещё четвёртая комбо атака на меч, которая является улучшенной третьей. Помимо уклонения и усиленной атаки можно зажать ещё обычную атаку. В итоге будет усиленный удар в уклонении и после этого сразу же усиленная атака по площади. В итоге получаем имбу умноженную на сильную сторону меча (урон не режется в зависимости от количества противников, по которым попала атака)
Таймкоды:
02:10 - меч
05:21 - нож
07:47 - дубины
08:22 - топоры
09:23 факел
09:32 - огненный посох
10:09 лук
11:26 двуручный меч и топор
12:46 копье
Спасибо,добавлю в описание.
алебарды💀
Я тоже хотел писать
Харош, даже не знал что в ней есть комбо-атаки) Особенно меч с кувырком самая эффективная)
Отличный видос!)
3 -е комбо это вообще что то имбанутое, с бронзовым мечом можно фулингов на раз выносить.
Удивлён, что на копьё есть комбо,
обычно я активировал бросок, наводясь и ведя цель на протяжении замаха.
Есть у меня такое предположение, что мобы уходят с точки предпологаемого падения снаряда, особенно хорошо это заметно на оленях.
Давно изучаю эту тему в Вальхейме, долго не мог понять почему иногда не срабатывало, даже когда на макросе сделано, то есть с машинной точностью выставлены паузы между нажатиями. В конце концов понял что не возможно сделать макрос на это дело так, чтобы срабатывало всегда. Надо следить за движениями персонажа и положением камеры в момент комбинации, если этого не делать то получаться может через раз.
Про положение камеры я как то не задумывался, это реально так работает?если да то это многое объясняет, но вообще это как бы не должно влияет от слова совсем
как не странно у меня получилось сделать макрос с помощью записи макроса в живую, через программу блади и соответствующую мышку. скорее всего у тебя была проблема в том, что анимации попадания по врагу длиннее (или короче), чем анимации просто размахивания мечом
по поводу булав: очень сложно нажимать на долю секунды ПКМ, поэтому намного проще после анимации 1 атаки(ЛКМ), просто зажть ПКМ и нажимать быстро ЛКМ - эффект будет тот же
Если интересно в рукопашке, в блоке нажимая удар, потом сразу же смену оружия (любого) и снова удар можно зацикливать удар левой рукой и делать хоть по 10 джебов за серию
Сложно назвать это комбинациями, это просто серии ударов через канселинг то есть отмену действия
+2 на меч.
1. Dodge combo - dodgeexploit но и с обычным ударом, тогда после переката будет +усиленный удар с обычной анимацией, можно делать после разных ударов, например сделал 1 удар и потом уже dc, тогда второй удар пройдёт быстрее и с анимацией 2го по стандарту.
2. Во время Power combo extended делаем перекат после 2го багового удара, тогда 3 усиленных будут дважды быстрее и в анимации переката.
И к слову, после pce нет смысла зажимать удары, этот долгий удар будет медленнее чем обычный выпад и с тем же уроном, да и кто вообще может пережить все 3 удара?
С копьем есть даже больше лайфхак, чем комбо для ранних стадий: увидел врага, метнул в него копьё, во время анимации уже начинаешь бежать и подбираешь его, как подобрал сразу им же продолжать бить, у меня получалось так, что бросок станил и первый удар, после сближения уже убивал под станом.
Эх, давно это было, но до сих пор познавательно и интересно, спасибо!
Учитывая что в этой игрульке с нажатием клавиш нет таймингов, придумать можно много чего. А еще на если умение лука прокачено не плохо.. хотя бы 50 и тетива натягивается быстро. То из лука можно стрелять чуть ли не в три раза быстрей. В нужное время надо просто зажимать и отпускать клавишу мыши. Как только персонаж выпускает стрелу нужно тут же опять зажать кнопку. и тут же отпустить. В этот момент круг уже не сводится а стрела летит по предыдущему сведению.
Очень крутое видео, сами комбо открывают новый мир в вальхейме, спасибо огромное!
Как по мне комбо атаки с уворотами и тяжёлыми ударами очень опасны т.к. тратят очень много выносливости.
Лучши использовать класическое комбо.
(Это моё мнение)
согласен, оно и меньше по времени и реализация намного эффективней.
Усиленное комбо с мечом можно ускорить+встроить фреймы неуязвимости и вот тогда искатели на отлично разлетаются. В таком виде да, согласен, даже в ПВЕ такое себе из-за скорости выполнения. Ну и спам уколов никто не отменял
13:25 такое не снилось даже Гатсу 0_0
если зажать лкм и среднюю кнопку мыши , когда потратиться выносливость будут происходить обычные удары без траты выносливости
но не наносит урон
я удивлен что ток щас люди узнали про комбо атаки
Ну это не очевидный факт, я давно знал, просто сделать это в один ролик получилось только сейчас.
1 комбо у мечей топоров и дубин можно сделать проще
тычка лкм-> ждем конца анимации и во время ожидания зажимаем "присесть" ctrl-> после конца анимации первого удара зажимаем лкм
вроде также с ножами, но мне впадлу перепроверять
Комбо-атака, которая одинаковая на всех оружиях превратилась в какую-то мантру))
Сайман легенда:)❤❤
Однозначно лайк! Крутой видос и познавательный
А комбухи пофиксили? Сейчас пробую спустя 400 ч игры не выходит например комбо с мечем делать не выходит.
больше похоже на баги.. с луком ещё вроде помогает стрелять с зажатой кнопкой W
Ну технически это не баги, баги это все таки про другое.
@@SaimanBlackтехнически это баги как раз. Баг - это ошибка. А здесь явная ошибка анимаций.
@@АлексейПеугонен Да не баг это, здесь нет ошибки, это все та же анимация, просто ты ее скипаешь. Это мелочи, это геймплейная составляющая. Баг это вообще другая стяза. Вот стул которые через текстуры тебя кидает это больше баг.
@@SaimanBlack анимация скипаться не должна, это есть баг. Если есть определенная анимация - то её создавали, писали код. Если она просто скипается другой анимацией, не дождавшись завершения этой это и есть баг. Это так не должно работать. Багов бывает много, от таких мелочей до стульев пропускающих через текстуры. Это все баги, всё это ошибки, просто одни серьезные, другие нет. Приведу аналогию. Один украл 5к рублей, другой ограбил банк. Разные статьи но и то и другое преступление. Так же и здесь, один баг вредит игре, другой пропускает анимацию и не вредит, а может кто-то скажет что добавляет свою фишку. Но и то и то является багом. По-другому никак. То что не работает как задумано является автоматически ошибкой, тоесть багом.
@@SaimanBlack и да, согласен, это мелочи. Но это баг, как для программиста для меня это баг, никак иначе.
Вооо это мне надо😊
Давно не видел новых видосов по вальхеймчику
впереди еще 2
Есть комбо на когти Фенриса? Там анимации как без оружия. 😊😊😊😊
кувырок с ударом меча походу пофиксили
Короче комбо для "Крома" 13:25 удар, блок, удар+достать оружие то бишь на R это делать нужно быстро, и при этом комбо очень часто бывают осечки что типо он не достанет оружие и подобное!
Либо я рукажоп) но уменя получалось сделать это 7раз 😅
Теперь 9
Если видеть что руки раздвинулись когда нажали R значит ОСЕЧКА , ПЕРЕЗАРЯЖАЙ !
Нужно быть джедаем чтобы постоянно делать эту атаку
На само деле эта атака больше для выебонов поэтому рассчитывать на неё в бою не стоит
во во
с копьем сам нашел, это, со времением, войдет в привычку и потерять копье, случайно выкинув его, когда моб помер - это база.
Видел и знал ещё до видео. Я даже список комбинаций составил.
Молодец,я тоже, просто на создание видео нужно время и очередь других видосов.
Как же сильно он любит эту игру
Не сказал бы что бы так, но игра реально топовая)
з боку у входа к королеве есть пиво,лавочки столы, пробей огненным жезлом так быстрее и скажи а скоко абгрейдов у черной кузни?
Мышку сломаешь с этими комбо).
С этим трудно поспорить)но есть простые комбо.
с ножом наверное получится когда полностью вкачен навык, ибо в начале не получается?
Такая же тема
Там наверное TAS какой-нибудь используется(в случае с экипом двуручного). Но видео интересное. Это что-то новенькое, стоит попробовать некоторые из вариантов.. Ну и вопрос тысяч... месяца: Когда обнова ёмана? Разрабы уехали в длительный забухтпуск? С такими темпами они пеплловые через год сделают.
через 2 года
Да забудь про пепловые, найди пока лучше другую игру, я вообще в последнее время с разрабов в ахере.
Unsheating combo легко сделать, другое дело что в сложной ситуации особо сложно сделать все правильно
Делаешь комбо рук, после блока жмёшь сначала r потом через 0.1с лкм, в итоге 2 удара рук берут характеристики оружия в случае молотов, другое оружие просто ускоряется, не только двуручное
@@WagorWT после комбо рук R уже не нажимается
@@sanzharzaitenov5268 все прекрасно прожимается, пока не вышла обнова, где убрали бы это
В игре 1000+ часов, но не знала о комбо атаках!!!
Впервые про такое слышу! И это за 1к с чемто часов! Ну что! Пайду позову друга и разкумарю этого кабана за пару ударов!
хахаха, удачи твоему другу)надейся что он тоже не глянул видос.
Это баг, там где подобное фича, анимации не ломаются и перетекают плавно друг из друга
Тут же, в околофайтерской игре, тупо нет гкд между анимациями и происходит краш скрипта
здесь же как обычно кринжатины навалили
Уже бы игру закончили да и ладно, есть такое наитие, что игру придумают на ходу, надо гит почекать может это вообще префаб какой то базовый
Ласт видик, левый клик из блока, смена оружия, левый клик, я таким образом ломал, просто это и делается чуть ли не на зажатых, ибо нужно всё моментально нажимать
А чувак мог и скриптом разогнать прожатия и всё, макросы всё таки для всех доступны
Та какие макросы. Нормально всё получается спустя 5 минут, просто тайминги поймать, запомнить и потренить немного
А можно добавить для новых топоров с пепелок атаки
Чуть мышку не сломал, пока пробовал))
охренеть,удивлен
А что насчёт алебарды?
Это не комбо атаки )))
Это обычный багоюз анимации, до которого разрабы еще пока не добрались.
И не доберутся уже поверь мне, это механики игры, которая сломана, но это не баги. Совсем совсем не баги.Хотя багов в игре достаточно, взять тот же стул.
На 0.217.6 уже не работает, ну либо я что то не так делаю, хотя не получилось даже с ножами, хоть оно и элементарно делается
Пока не переделают систему анимацией, все это будет прекрасно работать
А систему то боевую починили? Или перс до сих пор попадает только перед собой на уровне глаз и не в силах ударить мобов, стоящих чуть выше или ниже? Если раньше в биомах было очень много относительно ровных площадок и с мобом можно было поравняться, то в туманных землях кривая боевая система ощущается прям люто из-за скалистой местности. До чертиков бесит, когда все удары летят впустую просто потому, что голова моба находится на уровне колена персонажа.
Такую фигню до сих пор не починили
Всем привет, в видео говорится, что ножи имба. Объясните почему, пожалуйста, не могу понять, чем они лучше мечей. Я совсем недавно открыл для себя мир вальхейма, так что прошу прощения, если вопрос банальный
Ножи имеют комбинированный урон (режущий и колющий) добираешь дубинку и ты против всех что то да могешь. Они имеют быструю атаку, то есть ты сможешь заэвейдить (избежать урон путем кувыркания) атаку и нанести 1-3 ударов в зависимости от врага, имеет не слабый урон и вначале игры есть имбовый экземпляр - глубоководное лезвие + приятный бонус 6х урон в спину и не забирает скорость при его ношении.
Звуки немецкого одобрения в 3м комбо...
+ можно сделать специальную атаку на пкм
мне так удобнее
Все еще не понял, в какой момент что нажать по луку, раза 3 пересматривал
Комбо атаки в Валхейм? Это шо за мортал комбат?)
Теперь уже да, детка
все очень классно но почему блок ставится на пкм когда пкм это сильный удар по умолчанию?
потом что это разные действия
@@SaimanBlack ну так пкм это сильный удар ты говоришь что это блок че объясни
@@АлисаТейпун-я7ц Ну у меня ПКМ это блок, по дефолту, то как у тебя я хз
@@SaimanBlack по умолчанию в игре просто на колесико блок
урааа
Блин, а как ты в такое время покупаешь новые игры?
красава мужик
Славянский зажим яйцами
азхахахах сука, а напомни как видос называется, я недавно пытался его найти, и не смог.
@@SaimanBlack топ 5 приемов древних русов🫠
Pov : когда увидел то, что разрабы высрали почти за год отсутствия контента. Так и появились первые комбо связки у тех,кто особенно сильно подгорел
Что?
@samianblack это называется Кэнселы а не комбо-атаки
вспоминаем комбо мк3 на сега джойстике)
Самое интересное, что это лишь базовые комбо,если переломать пальцы там можно такие вещи страшные делать, я видел как чел комбоатакой Яглуту больше пол хп снес
@@SaimanBlack поздно увидел. жеесть)
играю с xbox'a на геймпада невероятно сложно сидеть надрачивать эти кнопки но возможно
ахах, да ты чего чел, это анриал мне кажется.
@@SaimanBlack по ощущениям даже легче чем было бы на клаве
у меня даже получилось сделать второе комбо на мече и сразу же первое только я не понял как😅
Что там по пепловым землям?
Ничего, 0 инфы
@@SaimanBlack понятно
Devil May Cry 6
На алебарду есть?)
Пока только одну нашел. Делаешь один обычный удар, затем нажимаешь одновременно кнопки обычного удара и альтернативного. Персонаж делает короткий прокрут алебардой в воздухе и наносит круговой удар. По урону он вроде выше обычного альтернативного.
Как создать данную тренировочную куклу с кучей хп?
команда : spawn TrainingDummy
с новым апдейтом многие оружия более не имеют комбо ,типо копий
У копий в принципе нет комбо никаких
хах комбо крутые но у двуручного топора у меня четыре вообще атаки место трех у меня повторяет вторую атаку два раза
А у потрошителей плоти, нету комбо?
Слушай брат, я про него совсем забыл)По любом уесть, там анимация как у меча, можешь по пробовать.
Обычный +удар но с резким дэшем назад перед последним
чуваки, есть у кого проблема с обновой? у меня в стиме вальхейм так и не обновился до 0.207
Хахахха я думал что это не посох огня а факел😢
Молодца, пока разрабы локса снашают, ты выжимаешь контент из камня
Последнее это чистая правда)Увы разрабы мне не помогают)Буквально, я уже мог столько роликов сделать если бы они мне вновь в личку отвечали.
@@SaimanBlack я сам наиграл в 415 часов, сделал что мог в игре, кайфую от нее но уже начинаю уставать от отсутсвия нового и хотябы инфы о ней
Все рассказанное это простейшие отмены анимации, гайды на ютубе уже год по ним, причем не все показал из этих простейших
Во первых на ютубе все разбросано и многого нету, что есть у меня, во вторых никто качественно толком об этом не рассказал. В третьих я показал базу для комбо атаки, показывать сложнейшие комбо атаки смысла нету, так как они по просто не эффективны.
@@SaimanBlack ну да это база, есть комбинации требующие нажатия 10 и более кнопок за секунду в определенном порядке, надеюсь о них никто никогда не узнает, пвп любители каждую неделю что то новое находят
С мечом не работает в кувырке
+473 Занятно :)
А почему ножи - имба ? или это рофл ?
Видимо надо все таки делать отдельный видос про это. Не рофл.
Алебарда топ, и точка
Алебарды, хорошие спорить не буду)
Блин, не понимаю как с луком делать
Было же уже, нет?
нет,у меня было или ты в целом?
@@SaimanBlack Мне казалось у тебя шортс был по комбам. А так эти комбинации уже несколько лет на редите.
Первый
Фиксанули (😢
Да не, только что тестил, мечи все также робят
Второй
Так как в приложении Discord основное это геймеры,то:
Русскоязычные сервера Discord очень опасны.
Discord не стоит того чтобы там находится вовсе.
А если общаешься в приложении Discord, то общайся минимально.
Настолько минимально насколько это возможно из возможных.
Но в данном приложении Discord не обойтись без минусов:
1)Разнообразный коллектив который не всегда подстать себе найдешь;
2)В приложении дискорд на жалобы сквозь пальцы смотрят.могут и не отреагировать;
3)Конфиденциальность в общении не в почёте.
4)Странное комньюнити которое как "стая пчел".
5)На жалобы техобслуживание долго не реагирует.но попытаться можно.
6)Само общество дискорда может окунуть тебя в грязь.Если им что-то не нравится.У них своё представление о том или ином человеке.Они живут в своём собственном мирке под названием Discord.
7)Есть определенные "особые" личности которым всё непочем.и они суются куда не следует.
Проблема русскоязычного Discord независит от сервера.
Сейчас русскоязычный Discord самое поганое место обитания.
Весьма аккуратнее со словами в русскоязычных серверах Discord.
Самые суровые условия нахождения.
Основная зараза прогнившего насквозь дискорда.
Каждого разорвут на части буквально.
Могут накол насадить буквально.
Также это единая система общения где одно другому не мешает, а когда помешает, то порвут на месте.
Русскоязычные сервера Discord опасны в потаённых недрах самих серверов.
Тварь дискорда останется тварью приложения Discord.
Опасайся серверов.
Текст носит исключительно познавательно - предупредительный характер.
А что конкретно ты имеешь ввиду, в своем дискорде у меня есть конкретные правила поведения.Мы их не нарушаем.
Фигня полнейшая..... один на один можно убить любого противника, чем угодно и без этих навыков..... А вот когда противников будет уже 2 и более и экипировка твоя для них будет ожидать лучшего, когда на максимальной сложности противник с 2 звёздами просто ваншотит тебя за удар, то тут тебе не поможет вообще ничего. Так что единственно верный вариант прохождения игры был, есть и остаётся тупо ЛУК, с которым ты убегаешь и тыкаешь бегущих за тобой противников стрелами.
И так будет продолжаться до тех пор, пока клоуны, занимающиеся разработкой игры не сделают адекватное получение урона, в зависимости от брони, которая на тебе надета.... Потому что это не здоровая вещь, когда персонаж в самых топовых вещах откисает от жуков за 1-2 удара так же, как у персонаж, который сражается с теми же жуками условно в корневой броне
Ну если ты рукожопый нуб, то да. Зачем вообще получать удары от 2х звёзд? И кстати в нормальной броне правильного типа, против противника того же типа, под бафом и едой, ваншот нельзя получить.
а как же арбалет? придется самому пробовать...