VALHEIM! ЗАЩИЩАЙ БАЗУ ПРАВИЛЬНО! ПОЛНЫЙ ГАЙД ПО ЗАЩИТЕ БАЗЫ!
HTML-код
- Опубликовано: 19 июн 2024
- Салют, в этом #гайде я покажу крутые фишки по защите базы в #valheim, все эти способы применимы на практики и готовы к модернизации под твои нужды.
Если понравилось видео, поставь лайк!
Напиши в комментарии, какие способы используешь ты, будет интересно почитать.
Приятного просмотра.
Социальные сети:
Discord: / discord
Telegram: t.me/ytcyberpath
Twitch: / cyberpath_yt
Поддержать канал:
www.donationalerts.com/r/cybe...
Почта для связи:
infopiligrimstories@gmail.com
идеей вдохновился с англоязычного ролика:
• The Best Base Defenses...
Таймкоды:
00:00 Cinematic intro
00:58 Вступление
1:32 Постройка рва
3:10 Мост
3:58 Башня смерти, лучшее решение
4:51 Летающие монстры
6:52 Перевернутые лестницы
7:56 Зона нон-спавна
10:00 Важное послесловие
Использован музыкальный трек Vibe Tracks - Greedy Игры
Таймкоды
00:00 Cinematic intro
00:58 Вступление
1:32 Постройка рва
3:10 Мост
3:58 Башня смерти, лучшее решение
4:51 Летающие монстры
6:52 Перевернутые лестницы
7:56 Зона нон-спавна
10:00 Важное послесловие
В соло гейме самая простая и лучшая защита для основной базы от рейдов просто сделать огромную зону нон спавна. Когда прокается ивент нападения противники спавнятся чуть дальше границы красного круга. Если зона нонспавна большая то ивент прокается, но мобы просто не находят места для спавна. Нападение висит некоторое время и просто пропадает. Работает в том числе на воздушных мобах. Из минусов из-за отсутствия противников очевидно вы с них не будете подфармливать ресурсов
Любопытная механика, не проверял, нужно протестировать! Спасибо за идею!)
о, у меня было так. я думала это баг какой-то, а оказывается это мои верстаки по периметру так замечательно работали
Так как теперь есть настройки мира, то можно просто вырубить рейды на базу и всё, если не хочется сражаться с мобами.
не проверял но звучит здорово, можно локализовать спавн мобов внутри этой области, выкопав яму с шипами, волками и тд
Наткнулся на твой ролик, увидел количество подписчиков, считаю это дело нужно исправлять! Твой канал заслуживает внимания тысяч и тысяч людей! Успехов тебе!
Спасибо! Дальше больше!
Как мне нравится это вступление. Это прекрасно.
то чувство, когда только начал играть впервые в игру, строишь себе сарайку с забором, а после смотришь видео о том, что будут массовые рейды на твою хату в будущем, и обычный забор канет, думал как то, хорошо хоть тролли не нападают на мой сарай)
Видал ещё, что есть возможность подкопаться под алтарь древнего, и сделать под ним довольно просторную комнату. Получается нерушимая крыша и бесплатный вечный источник тепла. В качестве хранилища для особо ценных вещей подойдёт)
Да! Это классная возможность сделать подземную базу, такое практикуют, покажу в следующих роликах! Благодарю за идею!
Большое спасибо, за отличный обзор 👍
Спасибо за отзыв! Рад помочь!)
Желаю удачи с продвижением канала!)
Видео кстати, очень полезное, благодарю 👍
Большое спасибо за теплые слова! :)
Капец маловато подписчиков, при том что такой классно сделаный ролик, хорошо смонтировано, видно что вливаешь душу, продолжай в том же духе, вальхеймом не интересуюсь, но подписочку оформим😁
Спасибо за отзыв!) Главное не количество, а качество аудитории)
Хороший гайд, я выравнял площадку вокруг ров, а камни что выпадали построил стену(поднятие земли мотыгой) делал базу у воды, оставил место под мост/ворота укрепленные каменой башней, как в крепостях средневековых😊
Отличное решение, интересно было бы взглянуть!)
Очень качественно сделан ролик, желаю много-много подписчиков! =)
Спасибо, надеюсь пригодились советы!)
Коротко и по делу. Коммент ради коммента. Развития каналу!
Спасибо, рад слышать!)
хороший ролик следующие части делай
только открыл для себя Valheim. вообще не зря подписался! спасибо!
Рад тебя видеть!)
И я только что начал играть. Вот думаю, копать ров перед убийством второго босса?
Привет из рекомендаций ютуба =)
В морях часто есть торчащие из воды камни. строим на них базу и радуемся жизни. из рейдов разве что комарики и все )))
Интересная идея, для базы, пожалуй можно даже видео сделать по этой теме! Спасибо за фидбек)
Великолепный ролик. Надеюсь на твой дальнейший рост, и жду ролик про терраформирование. Лайк, подписка. Удачи !
Сердечно благодарю за приятные слова!
Вижу, что канал молодой очень, но контент годный. Приятель, подписываюсь. Успехов в продвижении канала.
Спасибо за теплые слова, добро пожаловать!)
Какие же красивые защитные постройки. Просто глаз радуется. Офигенно
Спасибо!)
круто , давай еще ролики снимай , полезная информация )))
Приятно слышать, спасибо!
контент мощный. Когда увидел начало видео, подумал что у тебя примерно 100к подписчиков. Незаслуженно мало подписчиков и просмотров
Очень рад такой реакции, поднимаем планку!) Спасибо!
Оформил подписочку, качественный контент! Удачи в продвижении канала)
Рад слышать! Буду поддерживать планку!
Обычно нахожу крутой холм или лучше остров и стою забор в один уровень по периметру, а затем за забором поднимаю землю до уровня заостренных концов кольев. Получается красивый форт с которого удобно отстреливаться. И не надо ров рыть или тратить тонны камня на стены. 8)
Самое непробиваемое комбо - вы копаете ров по большой территории, затем внутри него насыпаете максимально выскокий вал, а внутри него копаете максимально вниз, закрывая сверху каменной крышей. Получившееся внутри пространство вместит в себя до пяти этажей, где вы можете обустроиться в абсолютной безопасности от наземных рукопашных и стреляющих мобов. Да, остаётся проблема в виде комаров и драконов, но тут уже наверху можно установить колья, баллисты и т.д. Что касается попадания на базу, то я рекомендую использовать порталы: в одном месте вы делаете вал тоньше, настолько, чтобы через него с обоих сторон протискивалась структура сундука из чёрного металла. Дальше с обоих сторон ставите портал, и - вуаля! - вы подбегаете, кидаете непереносимые вещи в сундук, проходите через портал и забираете с той стороны. Ну а если у вас есть новый портал из пепелок, то всё вообще просто, вы можете сделать вход на базу хоть за километр, а все укрепления ограничьте так, чтобы их можно было чинить не выходя за пределы рва, а в идеале - изнутри. Это сделает вас практически неуязвимым.
Ну и конечно же делайте гигантскую зону нон-спавна вокруг: советую закопать верстаки под землю, т.к. это дешевле. И защитите свою базу от других игроков оберегами.
Шикарный ролик, жду продолжения
Спасибо друг, обязательно будет в ближайшее время. Ценю твои слова!
Самый лучший вариант моей точки зрения, который не нужно регулярно обновлять - закопанные верстаки. Копаешь яму чуть глубже блока(2-2.5м), выравниваешь дно, ставишь верстак (я ещё и ставлю рядом колоду для рубки чтобы увеличить радиус). Дальше сверху ставишь 1-2 крыши (в зависимости от размера закапываемого предмета) так, чтобы они были чуть ниже уровня земли. Дальше засыпаешь яму по краям и выравниваешь поверхность. Так, чтобы часть крыши по центру оставалась незасыпанной.
Фишка вот в чём: закопанные объекты в Вальхейме разрушаются, но если хоть кусочек торчит снаружи - то нет. Крыша же сверху нужна чтобы не застревать в оставшейся незакопанной ямке, ну и чтобы дождь не портил верстак. Особенно хорош этот метод на склоне с использованием наклонной крыши - можно добиться полного сравнивания склона с крышей.
Ну а когда засаживаешь всё травой - то эти нычкистают почти неразличимыми.
Да, хорошие варианты
Спасибо было интересно, желаю больше подписчиков
Рад стараться, спасибо за отзыв!)
Недавно ток начал играть. Построил себе ров и забор на высоте двух блоков от рва.
Привет! На дно вырытого окопа устанавливаем верстак и засыпаем его на 95%. Полностью засыпаный верстак сломается. В Лесу верстаки лучше всего прятать под масивнымы глыбами вдоль которых и прокладывать дороги.
Привет, крутая информация. Думаю кому-то пригодится, спасибо!
Очень класный видос , хоть и большую часть фишек узнал сам во время своей игры ))
Благодарю! Обычно на своих ошибках и учишься!)
В своëм первом прохождении, я вырыл вокруг базы ров на фулл глубину, сделал стены из земли, на фулл высоту, ну и опустил ландшафт вокруг, это было очень долго, но это буквально слелало эту базу неприступной для мобов🙂 в целом, я так много сил в это вложил, что данная база по прежнему мой мейн недавно вернулся в игру и начал башни из земли с верстаками вокруг устанавливать, слышал, это уменьшает спавн мобов🤣🤣, мир был создан, когда вальхейм только начал набирать популярность🙂👍
Сегодня решил попутешествовать по старым порталам, жесть, смесь старых туманных земель и новых, выглядит красиво, забавно выглядит пепельный биом, который я посещал когда-то давно, игра просто задиспавнила всю землю в тех пепелках, где я уже был и добывал "древний металл" забавно разрабы вышли из ситуации 🤣🤣🤣🤣 просто сделали старый огнеметалл шуткой👍 а тот пепел, где земля не задиспавнена, лысый🤣🤣 там просто нет деревьев и новый огнеметалл висит в воздухе👍 но озëра лавы под ним присутствуют
Ну и ещë забыл сказать, земля пропала не только в пепельных землях, у дальнего севера таже история, но с обычными биомами, так у меня появились замечателтные сады летающих огромных камней, целые затопленые леса, высоченные ледяные горы, и структуры, которые стоят на своëм прежнем месте, но из-за проседания уровня земли, они стоят на высоченных столбах из земли, короче, я прям люблю свой старейший ломающийся мир👌
Ролик очень классный и информативный, пойду применять узнанное на деле😊 Лайк, подписка, обнимашки 😊
Большое спасибо!)
@@cyberpathyoutube Посмотрела все видео, жалко мало 😁 Канал классный, подача материала просто супер(слов нет, как офигенно😁👍), только не бросай его!!! По Валхейму много всего по Ютубу распихано, и если ты сделаешь Библию Валхейма со всеми фичами, приколами, приемчиками, лайфхаками и багами, то тебя будет смотреть просто куча народу, Валхейм до сих пор на плаву, периодически обновляется, так что тема себя не исчерпает.😊👍 Ты молодец, а хейтеры пошли на юх.😎
@@cyberpathyoutube заманалась копать ров, зато щас кайф и никто не лезет 😁👍
Почти закончил темный лес, к вечеру надеюсь опубликую, получилось объемно!)
Играл в вальхейм 30 минут, построил верстак. Дальше не понял даже, как дом построить. Поэтому прохожу его по ютубу. Спасибо за видос, удачи! (:
Спасибо! Побольше полезного постараюсь снимать!)
Привет не хочешь поиграть со мной в Valheim а то одному немного сложновато и сукновато.
Супер интересный видеоролик, хочу ещё !
Спасибо за комментарий друг! Приятно, что труд ценят! Сегодня или завтра выйдет первый ролик про биомы, уже заканчиваю с монтажом! Подпишись, что бы не пропустить!
Я пробовал разные варианты защиты базы: и колья, и ров со стенами, но самое лучшее по моему опыту и требующее меньше терраформирования - завести несколько десятков двухзвездочных волков и поставить рядом с базой костры, чтобы прям рядом никто не спавнился и не рушили постройки, пока шарики к ним бегут здороваться)) От воздушных рейдов поставил баллисты на крышу и все, можно считать базу достаточно защищенной =)
Привет! Варианты отличные, любопытно было бы взглянуть!)
Хочу полные гайды на всё, на что сможешь)
В процессе монтажа)
с мостом интересная идея и с лестницами прикольно) а давно комары в ивентах появились? мне кажется если бы я увидел ивент с комарами это был бы последний вход в игру :D
В целом эта стена отлично подойдет для твоей фермы пшеницы на равнинах)
Ролик - хороший, монтаж и подача тоже на высоком уровне, разве что как по мне не хватило каких-то красивых и одновременно эффективных решений (как с мостом), ну да ладно, это мой внутренний строитель опять проснулся :)
Там есть еще хорошие решения, во второй части, хотел понять будет ли интересно вообще. Сейчас уже и мотивации прибавилось, рад что понравился ролик, буду стараться.
А есть гайд на постройку оборонительной башни? Супер кривая лестница получается, а на видосе красивая XD
Защитная башня топ)
я мост сделал так: два блока ширины, ставишь две двери, под ту, что весит в воздухе ставишь пол, потом доводишь его до земли на другую сторону рва и все, потом ломаешь двери, но так получается зазор как будто побольше, но по нему едет телега и можно ходить, мобы через него не проходят
Самый крутой коммент это мой..
В ролике больше 50% материала просто спижженно с иностранных роликов 😂.. Я не знаю английский, но просто всегда смотрю иностранцев, а потом уж русскоязычные.. Ибо в них всё подробно и понятно даже без перевода..А наши ролики все тупо багоюзерство практически..
Поэтому и « фишки» эти я уже видел и ничего нового нет..
Хорошее видео, годно
спасибо
Спасибо за теплые слова!)
Обожаю и восхищаюсь "любопытными" людьми.... Где-то сам такой. Вот только на игры почти нет времени((((( Когда-то сам играл и искал "глюки" в механике, которые можно было использовать себе "на благо"!)))))
Теперь хватает времени только на просмотр роликов, в которых разные веселые ребята устраивают разные "непотребства" в играх.... Потом - разработчики делают обновления и "фиксят" это.... На что народ еще раз начинает использовать что-то "не по назначению"...)))))
И так - по кругу....)))))))
И это намного интересней, чем "правильная" игра... ИМХО!))))))
Монтаж сочный, информация полезная, спасибо автору
Спасибо за отзыв, рад стараться!)
Мощно, ни одна дрянь больше не посмеет грызть местную хибару
По защите территории от спавна мобов - вроде можно под землю верстак закопать. Он будет защищён, и глаза мозолить не станет
Точно!)
Пока ещё не видел защиты лучше, чем ров и стена за ним.
Для базы выбираю место у воды, и неподалёку от Чёрного Леса : так не возникает проблем с транспортировкой руды, в т.ч и в лейтгейме (только пристань построить удобную, и желательно рядом с пристанью ставить плавильни), ну и выходить на охоту\рыбалку\по грибы\по ягоды недалеко.
Делаю, как правило, круглый форт из частокола, перед ним выкапываю ров. По центру главное здание, по краям - пасека, огороды, фермы и т.п. Желательно хапать сразу территорию побольше, дабы было место под порталы, мельницу и т.п.
С развитием персонажа, деревянные постройки можно заменить на каменные, а в стене возвести 5-6 башен : их я использую для отстрела врагов во время рейдов, ну и в эти башни впихнул по оберегу, дабы расширить зону нон-спавна. А позже можно по баллисте воткнуть.
Аванпосты в биомах, опять-таки лучше всего строиться у воды, желательно на каких-нибудь каменных руинах, и защищать это дело рвом и стеной (достаточно частокола). В Туманных Землях сложнее, нужно зачистить крепость дварфов (пристани не канают) - сложно, но оно того стоит, и всё-равно рано или поздно придётся это сделать чтобы добыть экстракторы и т.п.
Круто! Подробно все расписал, огромный респект, думаю эта информация многим пригодиться!
Вопрос. Отступ в две двери точно поможет избежать вторжения троллей? А то они у меня ров с небольшим недочётом смогли перейти, а тут буквально прямая дорога.
блин, как же знакомо звучит этот звукоаой эффект, когда появляется проекция другого футажа. не напомните откуда?
Хех помнится как одна чертила под названием грейдворф зашла в дом и осталась там жить на минут 10, он встал посреди дома и никого не трогал.
🎉 супер
Спасибо!
Я свои 5 копеек доброшу - лучшее враг хорошего. Чтобы не бросить ишру со скуки на этапе строительства лучще делать что-то попроще. Если цель спасти базу, то лучший выход - свалить с базы, ведь мобам нужен ты, а не твои жалкие потуги в зодчестве после 5 лет в архитектурном)))
Можно убежать порталом на фиджи.
Можно сбросить ивент, если есть сохранение до его старта. Просто шатнуть игру через диспетчер)
Можно поставить два простеньких форта недалеко от базы и прыгать между ними порталами пока ивент не кончится, ведь мобы будут пытаться атаковать тебя.
Все это если влом долго строиться.
Про фиджи в голос!) Спасибо за комментарий, твои идеи точно кому-то пригодятся)
Крутой ролик на уровне ред спрута
Спасибо большое!)
Вопрос: подземный костёр дамажит противников? Просто если да, то можно их дохера разместит плотно друг к другу. И будут все гореть пока к хате бегут. Стена из костров сразу за рвом) Тогда даже не находясь на базе, по возвращении обнаружишься ресурсы).
Любопытный план, но нет. Как мне известно не дамажит)
Подписался, прожал.
Очень круто.
Я только начал осваивать, пока думаю, как камин сделать, чтобы в дождь не гас)
Спасибо! Можешь над трубой поставить крышу, так что бы она не закрывала полностью пространство. Таким образом дым будет уходить, но дождь тушить не будет
@@cyberpathyoutube про камины, еду, прочность, базовые вещи нужны. Сейчас поищу, может, у тебя уже есть.
Еда, блокирование, фермы уже в разработке, сценарий допишу и начну снимать. Сейчас вышел про биом луга разбор. Далее по плану история пилигрима и про черный лес. После этого уже выйдет ферма и еда. На следующей недели. Хочется качественно постараться сделать, по крайней мере максимально на сколько получится в моих силах). По этому супер быстро не будут выходить)
@@cyberpathyoutube в общем, я собирался на Древнего. Собрался, накрафтил, приплыл. И он меня убил) Я вернулся, надел обноски, съел там что-то, опять поплыл. А он, сука, в воде около острова ждет. И снова слил. Похоже, игра пройдена)) Просить помощи не хочу, а заново всё крабить - меня аж в дрожь бросает)
Самое оптимальное это забыть на пару игровых дней о том, что у тебя там лут лежит. Скрафти дома все что нужно для поездки и приплыви в другое место, припаркуйся и по земле дойди до него. Спокойно убьешь, а потом уже залутаешь свое тело. Что бы убить древнего, достаточно будет лука и огненных стрел. Даже не обязательно бронзовый сет. Главное за колоннами прятаться от его атак и расстреливать его. Не быстро, но крайне эффективно. Забрасывать на этом этапе игру это грех!). Очень много интересного контента!).
Здравствуйте, при выходе крупного обновления создавать новый мир и начинать заново для нового контента обязательно?
Разработчики ответили, что не обязательно. Но крайне рекомендуют, дабы не поймать каких-то багов. В целом я думаю можно не пересоздавать, если у тебя какой-то огромный прогресс и поиграть на старом мире. Правда нужно быть готовым, что баги поймать можно. Если же прогресс не особо большой, то лучше все же создать новый мир, дабы не испортить себе впечатления при прохождении новых биомов.
@@cyberpathyoutube Благодарю за ответ. А то на в подходе огненный биом и из-за этого не хотелось начинать заново.
идеальный вариант остров возле равнины, никто не спавнится на острове застроенном верстаками, ивенты с нападениями не работают
В одиночке нашел посреди океана торчащий из воды камень, максимально поднял территорию чтобы не затапливало и возил туда камень для постройки домика. Получилась небольшая трехэтажная башенка с микродвором и неспавнящимися мобами во время рейдов)
Робинзон получается, ахаха). Правда ресурсы возить наверное накладно?)
@@cyberpathyoutube до появления портала и сундука рядом с ним разве что, а там только руду)
Есть хитрость с порталом, когда из мира в мир с рудой переходишь этим персонажем и получается что телепортируешь). Но это не совсем честно как по мне, по этому не пользуюсь)
@@cyberpathyoutube для тех кто не хочет возить руду сейчас есть настройки мира. А раньше были моды. Но зачем, если на корабликах так атмосферно плавать?)
Да, океан самый прекрасный биом)
имба видос
Рад что понравился, буду стараться в дальнейшем! Кстати, вышел про биом xD
Лучшая база - это небольшой остров, перекрытый полностью зонами верстаков. Мобам просто негде спавниться. А самая лучшая стена - .это земляной вал, монстры его считают не постройкой, а рельефом, а потому не атакуют, а пытаются обойти. Вот только от летучек он не защищает
Хороший вариант для защиты!)
помню ров сделал, а рядом еще 8уровневую стену мотыгой поднимал., защита в защите
Защиты много не бывает)
да но ток помню и второе, выйдя в моментнапедения, и была картина, огненные глаза по всему периметру, а это 100 скелетов на возвышености этой всей посторойки@@cyberpathyoutube
Недавно играя с другом в начале игры после убийства первого босса эйктюра мы с ним не смогли нормально оддефать рейд "движение леса" А все оказалось очень просто по периметру верстака я мотыгой сделал стены высотой 4 и ни кто из грейдворфов не смог перебраться через стену можно было спокойно их обстреливать, но благодаря этому видео я знаю как модифицировать стену
Рад был помочь, стене это тоже отличное решение, правда это намного дороже чем ров, так как тебе потребуется порядочно камня)
@@cyberpathyoutube ну на то время у меня остался камень после добычи меди и девать его было некуда а теперь я сделаю ворота с частоколом с одной из сторон и там будут накапливаться всё мобы с рейда
Хороший подход!)@@Muhandisv2
Норм
Лайк и подписка однозначна
Благодарю!
The Bee Side автор этих идей) Но подача интересная.
Именно так, тысячный раз скажу, что на авторство не претендую. Рассказываю только то, что применял и знаю сам)
Каждый упарывается по своему, но большинство из советов просто нецелесообразны. Время и количество ресурсов на постройку защиты должно быть равноценно эффекту защиты, и в этом случае круг из лестниц + верстаки (защищённые частоколом/камнем) являются самым дешёвым и мощным средством. Можно добавить колья под лестницы, за контуром круга факела, и несколько мостов с щелью для того чтобы перебираться через ограду. Супер дешево, супер защита, сильно не портит вид базы. Если пофигу на ландшафт и самое главное это защита - ров и стена из земли самое простое, причём можно просто построить дом с подвалом у которого стены будут из земли, а крыша из каменных/мраморных плит - почти неубиваемый вариант, и по желанию на стены добавить частокол от комаров, а на крышу арбалеты. Если ресурсов уже бесконечность то можно конечно и башню для защиты поставить, и несколько слоёв защиты на доме, и ров, и круг из лестниц, и крытые верстаки по периметру, и хранилище внутри дома с стенами из земли, факела по периметру, ловушки с ульями (у большинства мобов в приоритете стоит атаковать ульи, а потом базу), можно даже построить отравляющую стену из держателей предметов и иглобрюхов на них.
Да, по идеи все что нужно это ограничить зону появления мобов по максимуму как уже было сказано в комментариях, в целом база под спавном древнего это самый не убиваемый вариант. Уже подготовил видео с вариантами баз, там она фигурирует, но вот инфа про ловушку с пчелами очень любопытно звучит, не знал о такой механики, спасибо за инфу, интересно будет поэкспериментировать!
Хороший видос, так держать, продолжай!
Спасибо за приятные слова, дальше больше!)
Всё это полумеры и лирика, шаман с трёх фаирболов раскладывает любую постройку, самый действенный вариант это построить базу на острове подняв вертикально берега, тогда все кто ходят по суше просто не спавнятся потому что вокруг вода.
качественный контент, качественная подача, удачи в продвижении канала♥
Спасибо за фидбек, друг! Добро пожаловать!
Идея неплохая но из всего этого право на жизнь имеет мост и ловушка для москитов, хотя еë надо постоянно чинить( и решение проблемы есть но вот я его тебе не скажу)
Ахаха, жадный какой :)
@@cyberpathyoutube а я прост свой канал собирался начинать месяц назад, да вот подхватил пневмонию и сижу пишу щас наперёд сценарии к видео у меня пока что ~ 36 идей для 36 видеороликов конкурентам инфу не выдаю) ехехехехеххехехехехех
Мы тут идею реализуем, в следующем ролике анонсирую, должно быть годно. Совместно можно сделать, буду топить за твой канал, успехов и поправляйся!)
Остров, накрытый зонами действия верстаков.
А я просто на острове себе базу сделал, половина врагов просто тонет пока дойдет
Обидно. Игра имеет отличный потенциал, но на данный момент 90% защитных механик в ней - это лютые костыли.
Ну и хочу закинуть идею для ролика, что будет если весь остров на котором расположен дом, застроить теми же верстаками, что бы вражеские мобы вообще не спавнились?
Отличная идея, давай попробуем, проведу эксперимент. Спасибо!
не будет спавна, либо только он будет в тех местах, которые ты хочешь. Я так поднял землю на 2,5 бревна на одном острове и спокойно там сидел. Невероятно уютная, но скучная в некотором плане была база. Даже свиней туда на с помощью гарпуна потом приволок туда.
Спасибо за видос) Но мне интересно как фармить мясо зайцев в Туманних землях, когда ти воин то жрать их приходиться тоннами) А как фармить тонннами?)
Привет, отличная тема для ролика кстати говоря. Реализуем!
Ну х, это просто абузы, нужно дать хотябы один проход мобам к базе, чтобы было хоть какой то интерес от рейдов
Опытным игрокам да, а новичку разнесут базу и он перестанет играть
Ужас. Я просто обескуражен. Как у человека с таким классным голосом, уместным юмором и интересными идеями может быть так мало подписчиков...
Спасибо за теплые слова!) Все будет я полагаю!)
Проще насыпать забор из земли
Нормас
Благодарю тебя друг!)
Будет вторая часть - "Спасай Сарай"?
Да, еще есть несколько идей годных)
Мы просто построили огромную стену из ландшафта, и подкопали ров)
Хороший вариант!)
У меня была такая ситуация, что у меня на базе заспавнился тролль, хотя база на лугах и ограждена забором. Я такой сижу в одной части базы, плавлю руду, поворачиваюсь, а там тролль с дубинной, и он убил моих свиней.
Странно, на самом деле это какой-то баг вероятно, если у тебя на базе стоят верстак и так далее, спавн отключается
Наверное у тебя рядом биом черный лес, он может дойти до тебя) такая же ситуация была)
Спарта стен не строит!😂
Или потратить пару сотен часов на строительство гигантской стены, как сделал я xD
Тоже вариант xD
я просто рыл полтора часа ров вокруг базы и меня никто не трогал
Я просто нашла островок, заспамила его факелами, и рейды отключились. Точнее они работают, но на них ни кто не приходит, им негде спавниться)
Да, это отличное решение)
@@cyberpathyoutube Кстати, во время тестов, я обнаружила, что зона антиспавна не нарушается если факел потух, а его радиус не круг а шар. Так что, если поверхность не ровная надо и сверху чутка понатыкать)
Да, это также как и с закопанным костром!)
Обожаю Вальхейм, но ппц замучили вылеты игры. И дрова переставляла, и директ ХЭ, и настройки запуска меняла. Один фиг, падает с ошибками движка =(
А что за система у тебя?
У меня игра вылетала, пока не увеличил файл подкачки - оперативы иногда не хватает
Откуда капканы и баллисты?
Баллисты открываются в туманных землях
Блин у тебя монтаж есть и всякие приколюхи и ТД а у меня без все го этого, а попищиков больше у меня...
Да, ты хорош! Буду догонять! :)
А ты часом не знаешь как уменьшить нагревание от Вальхейма?
Ноутбук хороший, другие тяжёлые игры тянет но вальхейм не оптимизированная игра довольно. И греется до 80-85 градусов при средне-низкой графике
Через мост не могут пройти как всадник без головы 😂
Ахахаха, дааа
Это буквально спиздинг чуть ли не 1 в 1 с канала The Bee Side😄
Ссылка на оригинал в описании для кого, первое мое видео вдохновленно как раз его видео, крутой чувак
@@cyberpathyoutube спиздинг 1 в 1 это называется вдохновение?)
@@IKTemas ну прилетел бы страйк, если был бы спиздинг 1 в 1, логично?
@@cyberpathyoutube мужик ты чего , кому есть дело до чувака из рашки , ты же сам все прекрасно понимаешь насколько сильно ты вдохновился* роликом того мужика )) , ну а по факту ты сделал перевод на русский для мужиков который не могут в англ , что наверное тоже хорошо
Защитит ли спавнпруф от рейдов?
Вопрос хороший, на данный момент тестируем, ребята из комментариев выше утверждают, что если достаточно большой радиус сделать нонспавн территорией, то они будут очень далеко появляться, тем самым рейд будет проходить даже не начавшись. Это как я понял. )
Строил я такой мост через ров, а мобам бывает всё равно и они спокойно переходят
Проверь, корректно ли ты построил мост, во вторых есть вероятность что стенки рва не вертикальные а где-то можно подняться, такое тоже может быть
@@cyberpathyoutube да вроде всё проверял. И дырка есть и стенки у рва норм. Да и даже на первый взгляд мобы действительно не переходят. А через время какому то мобу вообще пофиг становится и он перебегает, даже не троль какой нибудь, а мелочь всякая
Было бы любопытно взглянуть. Если интересно напиши свой дискорд
@@cyberpathyoutube fasmodei, но уже не сегодня, можешь мне черкануть, я скрин кину как у меня сделано и если они опять перелезут то через шадоуплей сделаю видева
Есть механика выталкивания - если мобы толпятся на мосту - переднего может протолкнуть вперёд.
А есть гайд как рыбачить?
Привет! Даже не знаю, никогда таким вопросом не задавался, надо почитать инфу!)
Я не хочю! Я мечтаю о полном гайде про тераформирование! Я поиграть нормально не могу ведь начинаю ровнять пол карты! А патом бомбить что нихера не ровно и ливать.
До боли знакомая ситуация!)
Это всё фигня!) Ров конечно тема плюс минус рабочая но я ещё 2 года назад в первое своё прохождение придумал технику лучше! Тебе просто нужена мотыга, функция поднятия земли и камни. Спомощю мотыги можно и камня сделать вертикальную стену без строительства. А так как игра считает это естественным образованием то на такую стену монстры не кидаются чтобы её сломать!
Преимущества над рвом в том, что за стеной мобы не видят тебя и твоих питомцев и наоборот, поэтому никто ни на кого не агрится иии ни мобы лучник ни вкрвольфы не страшны! Остаётся только 1 враг, который продолжает бесить - драконы. Но если замапрчится и поставить стену по выше, а по периметру всей стены зажечь костры то...модет и они отстану.
У меня на основной базе в первом мире такие дела - база у моря(чтоб пристань была), вокруг базы прорыт ров на глубину в которой уже вода не позволяет рыть. А уже за рвом с внутренней его части у меня Земленой вал размерами с тролля. Камни для вала при рытье рва и добыче металлов накапливаются.
Круто! Спасибо за информацию!)
Полностю скопированое видео у англоезычного источника-вся инфа, сюжет, и примеры
Мост не работает если что
инфоцыгане)))
Видео же полностью украдено с англ. ютуба. Ты просто переснял видео и перевёл его, конечно на русском приятнее его смотреть, но ты бы хотя бы ссылку на оригинал оставлял
Чего? Теперь общеизвестные идеи должны иметь авторство? Что за дичь? Какой видос на инглише? Что бы заявлять о плагиате, надо иметь весомые основания на это. Видос сделан один в один? Нет? Тогда о чем разговор?
Ссылка в описании имеется, я неоднократно повторял, что первый видос вдохновил меня именно этот ролик сделать. Так бы может и не начал совсем